Estás familiarizada con bosques, árboles y vigas de madera.
Ganas competencia con las herramientas de
tallador de madera y tienes ventaja en tiradas para identificar y construir cosas de madera.
A su vez, al final de cada descanso largo, puedes
utilizar las herramientas de tallador y madera trabajada para crear un número de flechas, saetas, mazos de madera, jabalinas, o bastones/picas igual a 2 veces tu nivel de Cazadora.
( Prerrequisitos: Cazadora de nivel 3, Perspicacia Salv I) Te has unido con un espirito menor de la naturaleza. Aprendes el hechizo Encontrar Familiar.
Cuando lanzas este hechizo tu familiar es considerado una criatura Fey.
Tienes una perspicacia especial sobre los manerismos y sonidos de animales salvajes.
Puedes comunicarte con bestias como si siempre te encontrases bajo el hechizo Hablar con Animales.
Eres una maestra a la hora de mantenerte desapercibida en zonas salvajes.
Tienes ventajas en checks de Destreza (Sigilo) cuando te escondes mientras estás en un ambiente natural.
Tienes un conocimeinto extensivo de plantas y sus propiedades curativas.
Ganas competencia con kit de herbología y triunfas automaticamente en tus checks de Sabiduria (Medicina) para estabilizar una criatura a 0 PV si usas un kit de herbología.
(Prerrequisitos: Cazadora de nivel 3) Cuando golpees una criatura con un Ataque puedes marcarla como tu Presa como parte de tu Ataque, aplicando tu bonus de daño de Dado de Presa y otros beneficios a la tirada.