Column8
Дерево Дубинки или Боевого посоха в ваших руках наполняется силой природы. Пока заклинание действует, вы можете использовать вашу заклинательную характеристику вместо Силы для бросков атаки и урона при совершении рукопашных атак этим оружием, а его урон становится равен 1к8. Если такая атака наносит урон, то его тип может быть обычным типом этой атаки или Силовым уроном (на ваш выбор).
Заклинание заканчивается, если вы сотворите его ещё раз или выпустите оружие из рук.
Усиление заговора. Урон оружия изменяется, когда вы достигаете 5-го (1к10), 11-го (1к12) и 17-го (2к6) уровней
Вы метаете сгусток света в одно существо или объект в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к8 урона Излучением и до конца вашего следующего хода излучает Тусклый свет радиусом 10 футов и не может получать преимуществ от состояния Невидимый.
Усиление заговора. Урон увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5-го (2к8), 11-го (3к8) и 17-го (4к8) уровней
Шепча духам природы, вы создаёте один из следующих эффектов в пределах дистанции:
Предсказатель погоды. Вы создаёте Крошечный безвредный сенсорный эффект, предсказывающий погоду в вашем местоположении в следующие 24 часа. Если погода будет ясной, эффект может выглядеть как золотистый шарик, если дождь — как тучка, падающая снежинка может обозначать снежную погоду, и так далее. Этот эффект длится 1 раунд.
Цветение. Вы немедленно заставляете цветок распуститься, почку раскрыться или семечко — прорасти.
Ощутимый эффект. Вы создаёте безвредный ощутимый эффект, такой как падающие листья, призрачное видение танцующих фей, дуновение ветра, звук животного, или слабый запах скунса. Эффект должен находиться в 5-футовом Кубе.
Игра с огнём. Вы зажигаете или тушите свечу, факел или костёр.
Вы касаетесь согласного существа и выбираете навык. Пока заклинание активно, это существо добавляет 1к4 ко всем проверкам характеристики с выбранным навыком.
Это заклинание чинит одно повреждение или разрыв на объекте, которого касаетесь — например, разорванное звено цепи, две половинки сломанного ключа, порванный плащ или протекающий бурдюк, не оставляя от этого повреждения и следа. Вы можете починить повреждение или разрыв только если оно не больше 1 фута в любом измерении.
Это заклинание может физически починить магический предмет, но не может восстановить в нём магию.
Каждое существо в 5-футовой исходящей от вас Эманации должно совершить спасбросок Телосложения, при провале получая 1к6 урона Звуком. Заклинание создаёт раскат грома, слышимый в пределах 100 футов.
Усиление заговора. Урон увеличивается на 1к6, когда вы достигаете 5-го (2к6), 11-го (3к6) и 17-го (4к6) уровней.
Вы указываете пальцем в направлении существа, находящегося в пределах дистанции, и шепчете послание. Цель (и только цель) слышит его, и может ответить шепотом, который услышите только вы.
Вы можете использовать это заклинание сквозь твердые препятствия, если вы знакомы с целью и знаете, что она находится за этим препятствием. Магическая тишина, тонкий лист свинца, 1 фут иного металла, камня или дерева блокируют заклинание.
Вы касаетесь согласного существа и выбираете тип урона: Дробящий, Звук, Излучение, Кислота, Рубящий, Огонь, Некротический, Колющий, Холод, Электричество, Яд. Пока заклинание действует, каждый раз, когда это существо получает урон выбранного типа, то получаемый им итоговый урон снижается на 1к4. Существо может использовать это преимущество только раз за ход.
Мерцающее пламя появляется в вашей ладони и горит там, пока действует заклинание. В вашей ладони это пламя не излучает жара и ничего не поджигает, но испускает Яркий свет в пределах 10 футов и Тусклый свет в пределах ещё 10 футов. Заклинание заканчивается, если вы сотворяете его ещё раз.
Пока заклинание действует, вы можете действием Магия метать пламя в существо или объект в пределах 60 футов от вас: совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к8 урона Огнём.
Усиление заговора. Урон увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5-го (2к8), 11-го (3к8) и 17-го (4к8) уровней
Вы создаёте длинный, похожий на лозу и покрытый шипами кнут, бьющий по вашей команде существо в пределах дистанции. Совершите рукопашную атаку заклинанием по цели
Выберите существо в пределах дистанции
Вы управляете стихиями, создавая один из следующих эффектов в пределах дистанции.
Призыв воды. Вы создаёте в 5-футовом Кубе прохладный туман, слегка увлажняющий существ и объекты в области воздействия. Вместо тумана вы можете создать 1 чашку чистой воды в открытом контейнере или на поверхности
Вы насылаете ядовитый туман на цель в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели