Level from: to








custom background URL

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Tűzcsóva

  • casting time1 akció
  • range36 m

  • componentsV, M
  • durationAzonnali

Egy aprócska tüzet hajítasz egy lény vagy tárgy felé a hatótávolságon belül. Hajts végre egy távolsági varázslat támadást a célpont ellen. Találat esetén a célpont elszenved 1d10 tűz sebzést. Egy éghető tárgy melyet eltalálsz ezzel a varázslattal meggyullad ha nem viselik vagy cipelik éppen.

Ennek a varázslatnak a sebzése megnő 1d10-zel, mikor elérsz 5. szintre (2d10), 11. szintre (3d10), és 17. szintre (4d10).

Lulu Idézés trükk

Útmutatás

  • casting timeReakció, melyet akkor hajtasz végre, ha te vagy egy szövetségesed a 3 m-es körzetedben kudarcot vall egy Mentődobáson
  • range3 m

  • componentsV, M
  • durationAzonnali

Mágikus védelmet küldesz a lény felé, aki kudarcot vallott a Mentődobáson. A lény dobhat egy d4-gyel, és hozzáadhatja a dobott számot a Mentődobáshoz, akár sikerré változtatva azt.

Lulu Jövendölés trükk

Üzenet

  • casting time1 akció
  • range36 m

  • componentsV, M, A (egy darab rövid rézdrót)
  • duration1 kör


Az ujjaddal egy hatótávolságon belüli lény irányába mutatsz és egy üzenetet suttogsz. A célpont (és csak a célpont) meghallja az üzenetet és suttogás formájában válaszolhat, amit csak te fogsz hallani.
Üzenhetsz szilárd tárgyakon keresztül is ha ismered a célpontot és tudod hogy a köztetek lévő válaszfal túl oldalán van. Mágikus csend, 30 cm kő, 2,5 cm közönséges fém, egy vékony ólomlemez, vagy 90 cm fa útját állja a varázslatnak. A varázslatnak nem kell egy egyenes vonalat követnie, és szabadon megkerülhet sarkokat vagy mehet keresztül nyílásokon.

Lulu Átalakítás trükk

Azonosítás

  • casting time1 perc
  • rangeÉrintés

  • componentsV, M, A (egy legalább 100 aranypénz értékű gyöngy és egy bagolytoll)
  • durationAzonnali



Kiválasztasz egy tárgyat amit meg kell érintened a varázslat végrehajtása során. Ha ez egy mágikus tárgy, megtudod a tulajdonságait és hogy hogyan használhatod azokat, hogy használatához ráhangolódás szükséges-e, valamint hogy hányszor használható (ha használatának van korlátja). Megtudod hogy bármilyen varázslat hatással van-e a tárgyra, és ha igen, mik azok. Ha a tárgyat varázslat hozta létre, megtudod melyik varázslat volt az.
Ha ehelyett egy lényt érintesz meg a varázslat végrehajtása során, megtudod milyen varázslatok vannak rá hatással jelenleg (ha vannak ilyenek).

Lulu 1. szintű jövendölés (szertartás)

Parancs [1/2]

  • casting time1 akció
  • range18 m

  • componentsV
  • duration1 kör

Egy szavas parancsban utasítasz egy lényt, melyet látsz a hatótávolságon belül. A célpontnak sikerrel kell teljesítenie egy Bölcsesség mentődobást, vagy engedelmeskednie kell a parancsnak a következő körében. A varázslatnak nincs hatása, ha a célpont élőhalott, ha nem érti az általad beszélt nyelvet, vagy ha a parancsod közvetlenül ártalmas volna rá nézve.
Néhány tipikus parancs, és azok hatása következik. Adhatsz olyan parancsot is, mely nincs itt leírva. Ha így teszel, a KM dönti el, hogyan viselkedik a célpont. Ha a célpont nem tud engedelmeskedni a parancsodnak, a varázslat véget ér.
Közeledj. A célpont elindul feléd a legrövidebb, legközvetlenebb útvonalon, véget vetve a körének, ha 1,5 m-re megközelít.
Eldobni. A célpont eldobja, ami nála van, és a köre véget ér.
Menekülj. A célpont azzal tölti a körét, hogy minél messzebb menjen tőled az elérhető leggyorsabb eszközökkel.
Földre. A célpont lefekszik és a köre véget ér.
Megállj. A célpont nem mozog, és nem hajt végre akciót. Repülő lények a levegőben maradnak, ha képesek úgy tenni. Ha

Lulu 1. szintű bűvölés

Parancs [2/2]

  • casting time1 akció
  • range18 m

  • componentsV
  • duration1 kör

mozogniuk kell a repüléshez, akkor a lehető legkevesebb mozgással teszik azt.

Magasabb szinteken: Amikor úgy hajtod végre ezt a varázslatot, hogy legalább 2. szintű varázslat helyet használsz, hatással lehetsz egy további lényre minden egyes hely szint után az 1. fölött. A lények nem lehetnek 9 m-nél messzebb egymástól, amikor megcélzod őket.

Lulu 1. szintű bűvölés

Képesség felerősítése

  • casting time1 akció
  • rangeÉrintés

  • componentsV, M, A (egy fenevad szőre vagy tolla)
  • durationKoncentráció, max. 1 óra


Megérintesz egy lényt, és mágikus bűbájt helyezel rá. Válassz egyet az alábbi hatások közül. A célpont a kiválasztott hatásban részesül, amíg a varázslat véget nem ér.
Bagoly bölcsessége. A célpontnak előnye van Bölcsesség próbákon.
Bika ereje. A célpontnak előnye van Erő próbákon, és kétszer akkora terhet képes cipelni, mint egyébként.
Macska kecsessége. A célpontnak előnye van Ügyesség próbákon. Továbbá nem szenved el sebzést, ha legfeljebb 6 métert zuhan, és nem tehetetlen.
Medve kitartása. A célpontnak előnye van Állóképesség próbákon. Továbbá nyer 2d6 ideiglenes életerő pontot, melyek elvesznek, mikor a varázslat véget ér.
Róka ravaszsága. A célpontnak előnye van Intelligencia próbákon.
Sas pompája. A célpontnak előnye van Karizma próbákon.
Magasabb szinteken: Amikor úgy hajtod végre ezt a varázslatot, hogy legalább 3. szintű varázslat helyet használsz, megcélozhatsz egy további lényt minden egyes hely szint után a 2. fölött.

Lulu 2. szintű átalakítás

Beszéd a holtakkal

  • casting time1 akció
  • range3 m

  • componentsV, M, A (égő tömjén)
  • duration10 perc

Élet és intelligencia látszatával ruházol fel egy általad választott holttestet a hatótávolságon belül, lehetővé téve számára, hogy válaszoljon a kérdéseidre. A holttestnek rendlkeznie kell szájjal, és nem lehet élőhalott. A varázslat kudarcot vall, ha a holttest ennek a varázslatnak a hatása alatt volt az elmúlt 10 napban.
Amíg a varázslat véget nem ér, legfeljebb öt kérdést tehetsz fel a holttestnek. A holttest csak azt tudja, amit életében tudott, beleértve az általa ismert nyelveket. A válaszai rendszerint rövidek, rejtélyesek, vagy ismétlődőek, és a holttest nem köteles őszintén válaszolni, ha ellenséges vagy felé, vagy felismer ellenségeként. Ez a varázslat nem hozza vissza a lény lelkét a testébe, csupán az annak megelevenítéséhez szükséges szellemi maradványt. Így a holttest nem képes új információt tanulni, nem fog fel semmit, ami a halála után történt, és nem elmélkedhet jövőbeni eseményekről.

Lulu 3. szintű nekromancia

Megérzés

  • casting time1 akció
  • rangeSaját magad

  • componentsV, M, A (tömjén és egy a vallásodnak megfelelő áldozat felajánlása, összesen legalább 25 arany értékben, melyet a varázslat elhasznál)
  • durationAzonnali






Varázserőd, és egy áldozat segítségével kapcsolatba kerülsz egy istennel, vagy egy isten szolgálójával. Egyetlen kérdést teszel fel, egy konkrét céllal, eseménnyel, vagy tevékenységgel kapcsolatban, mely várhatóan a következő 7 napban történik meg. A KM őszinte választ ajánl fel. A válasz lehet egy rövid kifejezés, egy rejtélyes vers, vagy egy ómen.
A varázslat nem vesz figyelembe olyan lehetséges körülményeket, melyek megváltoztathatják a kimenetelt, úgy mint egy újabb varázslat végrehajtása, vagy egy társ megszerzése, vagy elvesztése.
Ha legalább kétszer végrehajtod a varázslatot mielőtt befejeznél egy hosszú pihenést, összeadódó 25%-os esély van minden végrehajtás után, hogy véletlenszerű választ kapsz. A KM titokban hajtja végre ezt a dobást.

Lulu 4. szintű jövendölés (szertartás)

0 0
0 0
0 0
1 1
1 1
1 1
2 2
3 3
4 4

Látás [1/2]

  • casting time10 perc
  • rangeSaját magad

  • componentsV, M, A (egy legalább 1000 arany értékű fókusz, úgy mint egy kristálygömb, egy ezüst tükör, vagy egy teli szentelt vizes tartály)
  • durationKoncentráció, max. 10 perc





Látsz és hallasz egy bizonyos általad választott lényt, mely ugyanazon a létsíkon tartózkodik mint te. A célpontnak végre kell hajtania egy Bölcsesség mentődobást, melyet módosít az, hogy milyen jól ismered a célpontot, és hogy milyen fizikai kapcsolatod van felé. Ha egy célpont tudja, hogy végrehajtod ezt a varázslatot, szándékosan elbukhatja a mentődobást, ha szeretné, hogy megfigyeljék.
Ismeret: Mentődobás módosító
Másodkézből (hallottál a célpontról): +5
Elsőkézből (találkoztál a célponttal): +0
Ismerős (jól ismered a célpontot): -5

Kapcsolat: Mentődobás módosító
Arckép: -2
Tulajdon vagy ruházat: -4
Testrész, hajtincs, köröm darab, vagy hasonló: -10
Sikeres mentődobás esetén a célpontra nincs hatással a varázslat, és nem használhatod ellene ezt a varázslatot a következő 24 órában.


Lulu 5. szintű jövendölés

Látás [2/2]

  • casting time10 perc
  • rangeSaját magad

  • componentsV, M, A (egy legalább 1000 arany értékű fókusz, úgy mint egy kristálygömb, egy ezüst tükör, vagy egy teli szentelt vizes tartály)
  • durationKoncentráció, max. 10 perc





Kudarc esetén a varázslat létrehoz egy láthatatlan érzékelőt a célpont 3 m-es körzetében. Az érzékelőn keresztül látsz és hallasz, mintha ott lennél. Az érzékelő a célponttal együtt mozog, a 3 m-es körzetében maradva az időtartamra. Egy lény, mely képes látni láthatatlan tárgyakat, egy öklödnyi méretű fénylő gömbként látja az érzékelőt.
Ahelyett, hogy egy lényt céloznál, választhatsz egy helyet a varázslat célpontjául, melyet láttál korábban. Ha így teszel, az érzékelő ezen a helyen jelenik meg, és nem mozdul.

Lulu 5. szintű jövendölés

5 5
5 5