(Habilidad de nivel 15) Tus habilidades mortales son capaces de competir con las de aquellos grandes cazadores de historias y leyendas.
Añades dos veces tu modificador de Sabiduría
a todos los ataques que hagas contra tu Presa.
(Habilidad de nivel 11) Ganas las siguientes habilidades, cada una se puede usar como Acción en cada uno de tus turnos. Debes estar llevando el arma apropiada para poder utilizar la habilidad:
Descarga: Elige un punto que puedas ver dentro del rango normal de tu arma a distancia que lleves en mano. Puedes hacer un ataque con arma a distancia contra todo número de criaturas que quieras que se encuentren dentro de un radio de 10 pies de ese punto. Debes tener munición suficiente para cada uno de los enemigos y debes hacer un ataque para cada uno de ellos como resulta normal.
Torbellino: Puedes hacer un ataque cuerpo a cuerpo contra cualquier número de criaturas dentro de tu rango del arma cuerpo a cuerpo que lleves, haciendo un ataque para cada uno de ellos.
(Habilidad de nivel 7) Eres incansable, acosando a los enemigos de tu
elección hasta que todos hayan sido irradicados.
Cuando tu Presa es asesinada, puedes marcar a otra criatura como tu Presa sin gastar tu reacción y sin usar un uso de la Presa de Cazador.
(Habilidad de nivel 7) Tu concentración continua te permite defenderte y devolver el golpe de tus enemigos.
Cuando tu Presa te ataca de forma que le puedas ver, puedes utilizar tu reacción para sumar a tu CA tu modificador de Sabiduría para este ataque.
Si causa que el ataque falle puedes hacer un ataque contra tu Presa contando con esa propia reacción.
(Habilidad de nivel 3) Siempre estás preparada para ser la primera en
atacar, generalmente sorprendiendo a tu presa.
Cuando hagas tu tirada de iniciativa y no hayas sido sorprendida puedes utilizar tu reacción para utilizar la Acción Esconderse, la Acción Atacar o para marcar a tu Presa.
Si has sido sorprendida tu turno se toma como
cualquier otro.
(Habilidad de nivel 15) Haces todo lo que tienes en tu poder para prevenir que tus enemigos hieran a los inocentes. Cuando veas que tu Presa trata de lanzar un hechizo, teleportarse, o utilizar otra habilidad mágica o sobrenatural puedes hacer un único ataque como reacción.
Si le golpeas, tu Presa debe triunfar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu DC o su hechizo, teleport u otra habilidad se verá frustrada sin surgir efecto. Cuando hagas uso de esta habilidad y golpees a tu Presa, puedes elegir terminar los efectos de la Presa de Cazadora voluntariamente antes de tiempo para provocar que la criatura falle automáticamente su tirada
de salvación de Sabiduría
(Habilidad de nivel 11) Tu odio contra el mal imbuye poder en tus armas. Si tu Presa es inmune a tu ataque será resistente y si es resistente ignoras las resistencias.
Es más, si tu Presa falla su ataque contra tí o triunfas en una tirada de salvación que te ha provocado, puedes utilizar tu reacción para hacer un ataque contra la criatura.
(Habilidad de nivel 7) Has entrenado tu mente para resistir los asaltos supernaturales de tus peores enemigos. Cuando tu Presa te fuerce a hacer una tirada de salvación o una tirada de habilidad puedes añadir una tirada de tu Dado de Presa.
(Habilidad de nivel 3) Como Acción Adicional puedes analizar una criatura que puedas ver en 30 pies, triunfando en una tirada de habilidad dependiendo del tipo de criatura (Dificultad DC = 10 + su CR)
Habilidad: Tipo de Criatura
Arcana: Aberraciones, Dragones y
Monstruosidades
Historia: Gigantes y Humanoides
Naturaleza: Bestias, Elementales, Ooces y Plantas
Religión: Celestiales, Fey, Fiends, No Muertos
Si se triunfa en la tirada aprendes sus resistencias, inmunidades y vulnerabilidades. Si analizas a tu Presa de esta forma, puedes añadir tu Dado de Presa a la tirada. Además, tienes un uso gratuito de Presa de Cazador que recuperas en un descanso corto o largo y aprendes el Knack Asesina I
Te has convertido en una Cazadora de habilidades míticas, rivalizando con los mejores cazadores de legenda. A nivel 20, tu Constitución y Sabiduría aumentan en 4 hasta un límite de 25. Además, cuando sea que golpees a tu Presa con un ataque, puedes inmediatamente terminar la habilidad de Presa de la Cazadora y causar que el ataque provoque el máximo daño en vez de lanzar los dados. Si este ataque reduce los puntos de vida de la criatura a 50 PV o menos, debe triunfar una tirada de salvación de Constitución contra tu DC de Tirada de Salvación o si falla se ve reducido al
instante a 0 PV.
Siempre estás preparada para la siguiente caza, jamás dejando un momento de respiro a tus presas.
Comenzando en el nivel 11, recuperas los usos de la Presa de la Cazadora cuando termines un descanso largo o corto. Además, mientras tengas una Presa tienes ventaja en tiradas de concentración para mantener hechizos que te afecten a tí o a tu Presa.
Cazas con las habilidades de un verdadero depredador.
Desde el nivel 5 no puedes tener desventaja a la hora de atacar a tu Presa. Cuando alcanzas el nivel 18 no puedes tener desventaja a la hora de atacar a cualquier enemigo que se encuentre a una distancia de 30 pies.
Tienes blindsight en un rango de 5 veces tu Bonificador de Competencia en pies. En este rango puedes ver criaturas invisibles y todo aquello que no esté tras cobertura total o escondido.
Ganas un bonus de +2 al daño con armas a distancia