Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


I disabled ads for you!
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Dancing Lights

  • casting time1 Bonus Action
  • range60 feet

Truyền Nốt Nhạc Cảm Hứng cho một sinh vật khác trong phạm vi 60 feet xung quanh Vindr, người có thể thấy hoặc nghe tiếng sáo. Sinh vật đó nhận được một trong những Nốt Nhạc (d6).
Một sinh vật chỉ có thể có một Nốt Nhạc cùng lúc.

Bard Class Feats

Dancing Lights

  • casting time1 Action
  • range120 feet

  • componentsGiọng nói, hình thể, nguyên liệu
  • durationTập trung, tối đa 1 phút

(phốt pho)Quang Vũ.
Vindr tạo tối đa bốn nguồn sáng có kích thước bằng ngọn đuốc trong phạm vi, làm cho chúng xuất hiện dưới dạng ngọn đuốc, đèn lồng hoặc quả cầu phát sáng. Ngoài ra, Vindr có thể kết hợp bốn nguồn sáng thành một nguồn duy nhất (cỡ Medium, gần giống hình người). Cho dù Vindr chọn hình thức nào, mỗi nguồn sáng tỏa ra ánh sáng mờ trong bán kính 10 feet.
Sử dụng Bonus Action, Vindr có thể di chuyển nguồn sáng tối đa 60 feet đến một không gian trong phạm vi. Một nguồn sáng phải cách một nguồn sáng khác được tạo ra bởi phép thuật này trong vòng 20 feet

Bard Illusion Cantrip

Shocking Grasp

  • casting time1 Action
  • rangeTiếp xúc

  • componentsGiọng nói, hình thể
  • durationLập tức

Shocku!
Tia chớp bắn ra từ tay Vindr để gây sốc cho một sinh vật mà cậu cố gắng chạm vào. Tung một đòn tấn công phép thuật cận chiến vào mục tiêu. Bạn có Advantage nếu mục tiêu đang mặc áo giáp kim loại. Khi trúng đòn, mục tiêu nhận 1d8 sát thương Sét và không thể sử dụng Reaction cho đến khi bắt đầu lượt tiếp theo.

Bard Evocation Cantrip

Vicious Mockery

  • casting time1 Action
  • range60 feet

  • componentsGiọng nói
  • durationLập tức

Tung ra một loạt lời lăng mạ được kết hợp với bùa chú tinh tế vào một sinh vật mà Vindr có thể nhìn thấy hoặc nghe thấy trong phạm vi (câu sỉ nhục thay đổi với mỗi mục tiêu khác nhau). Mục tiêu phải roll Wisdom saving throw hoặc chịu 1d6 sát thương Tâm Linh và hiệu ứng Disadvantage trong lần attack roll tiếp theo trước khi kết thúc lượt sau.

Bard Enchantment Cantrip

Feather Fall

  • casting timeReaction
  • range60 feet

  • componentsGiọng nói, vật liệu
  • duration1 phút

(một sợi lông)Chọn tối đa 5 sinh vật đang rơi. Tốc độ rơi của sinh vật này giảm còn 60 feet mỗi vòng cho tới khi phép kết thúc. Nếu sinh vật đó chạm đất trước khi hết phép, nó nhận 0 sát thương rơi và phép tự ngắt.

Bard Level 1 Transmutation

Charm Person

  • casting time1 Action
  • range30ft

  • componentsGiọng nói, hình thể
  • duration1 giờ

Nỡm à~~.
Một sinh vật hình người mà bạn có thể nhìn thấy trong phạm vi thực hiện một Wisdom saving throw. Nếu bạn hoặc đồng minh của bạn đang chiến đấu với nó, nó roll Advantage. Khi roll thất bại, mục tiêu dính hiệu ứng Charmed (quyến rũ) cho đến khi phép thuật kết thúc hoặc cho đến khi bạn hoặc đồng minh của bạn gây sát thương cho nó. Sinh vật này trở nên Thân Thiện với bạn. Khi câu thần chú kết thúc, mục tiêu biết rằng nó đã bị bạn quyến rũ.

Bard Level 1 Enchantment

Sleep

  • casting time1 Action
  • range60ft

  • componentsGiọng nói, hình thể, nguyên liệu
  • durationTập trung, tối đa 1 phút

(một nhúm cát hoặc cánh hoa hồng)Con cò bay lả bay la, bay từ cửa phủ bay ra cánh đồng.
Mỗi sinh vật Vindr chọn trong một Hình Cầu bán kính 5 foot (tâm tự chọn trong phạm vi) phải roll thành công Wisdom saving throw hoặc dính hiệu ứng Incapacitated (Vô Hiệu) cho đến khi kết thúc lượt tiếp theo. Tới lượt tiếp theo, roll lần nữa. Nếu mục tiêu không thành công trong lần roll thứ hai, mục tiêu sẽ vào trạng thái Unconscious (Bất Tỉnh) trong suốt thời gian hiệu lực. Phép kết thúc nếu nó nhận sát thương hoặc ai đó trong phạm vi 5 foot của nó thực hiện hành động để rũ nó ra khỏi hiệu ứng của phép.
Những sinh vật không ngủ, chẳng hạn như Elf, hoặc có khả năng miễn dịch với điều kiện Exhaustion (Kiệt Sức) sẽ tự động roll thành công.

Bard Level 1 Enchantment

Dissonant Whispers

  • casting time1 Action
  • range60ft

  • componentsGiọng nói
  • durationLập tức

Tôi nói Skibidi bạn nói Toilet: Skibidi - Toilet!
Spam nhạc brainrot vào não mục tiêu. Mục tiêu phải roll Wisdom saving throw. Nếu fail, nó sẽ nhận 3d6 sát thương Tâm Linh và phải ngay lập tức sử dụng Reation của nó, nếu có, để trốn đi càng xa càng tốt để tái hòa nhập với xã hội bình thường. Khi roll thành công, mục tiêu chỉ nhận một nửa sát thương.

Bard Level 1 Abjuration

Healing Word

  • casting time1 Bonus Action
  • range60ft

  • componentsGiọng nói
  • durationLập tức

Dậy quýnh tiếp nè!
Một sinh vật Vindr chọn (có thể thấy trong phạm vi) sẽ hồi máu bằng 2d4 + Cha mod.

Bard Level 1 Abjuration

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
1 1
1 1
1 1
1 1

Calm Emotions

  • casting time1 Action
  • range60 feet

  • componentsGiọng nói, hình thể
  • durationTập trung, tối đa 1 phút

Cứ chill đi.
Mỗi người trong phạm vi hình cầu (bán kính 20 feet, tâm tự chọn trong phạm vi) phải roll Charisma saving throw hoặc bị ảnh hưởng bởi một trong các hiệu ứng sau (Vindr chọn).
+ Sinh vật này miễn nhiễm với hiệu ứng Charmed và Frightened cho đến khi phép thuật kết thúc. Nếu sinh vật đã bị Charmed hoặc Frightened trước đó, hiệu ứng sẽ bị vô hiệu trong suốt thời gian phép còn tồn tại.
+ Sinh vật đếch thèm quan tâm đến đồng minh của Vindr nữa. Hiệu ứng kết thúc nếu mục tiêu nhận sát thương hoặc thấy đồng minh của nó nhận sát thương. Khi phép thuật kết thúc, thái độ của sinh vật trở lại bình thường.

Bard Level 2 Enchantment

Tasha's Hideos Laughter

  • casting time1 Action
  • range30ft

  • componentsGiọng nói, hình thể, nguyên liệu
  • durationTập trung, tối đa 1 phút

(bánh tart và lông vũ)Một sinh vật Vindr chọn roll Wisdom saving throw. Nếu fail, nó sẽ dính hiệu ứng Prone (Nằm) và Incapacitated (Bất Lực). Trong thời gian đó, nó cười như kiểu mới xem 100 cái joke of the day và nó không thể tự đứng dậy.
Vào cuối mỗi lượt của nó và mỗi lần nó nhận sát thương, roll Wisdom saving throw. Mục tiêu có Advantage nếu saving throw được kích hoạt bởi sát thương. Khi roll thành công, sinh vật đó trở thành gigachad và hết mắc cười.

Bard Level 1 Enchantment

Mirror Image

  • casting time1 Action
  • rangeBản thân

  • componentsGiọng nói, hình thể
  • duration1 phút

Phân thân!
Tạo ra 3 phân thân, không thể phân biệt đâu là bản gốc.
Mỗi lần có người attack roll, roll D6 với mỗi phân thân còn lại. Nếu trên 3, một phân thân nhận sát thương và bị phá hủy. Nếu dưới 3, phân thân né mọi sát thương. Phép kết thúc khi hết 3 phân thân.

Bard Level 2 Illusion

Invisibility

  • casting time1 Action
  • rangeTiếp xúc

  • componentsGiọng nói, hình thể, nguyên liệu
  • durationTập trung, tối đa 1 giờ

(lông mi trong nhựa cây)Không ai thấy mình hết không ai thấy mình hết.
Chạm vào ai thì người đó tàng hình (Invinsible). Phép kết thúc nếu người đó attack roll, gây sát thương, cast phép.

Bard Level 2 Illusion

Beguiling Magic

Mỗi lần dùng phép Enchanment hoặc Illusion (không tính cantrip), Vindr có thể gây hiệu ứng Charmed hoặc Frightened lên một sinh vật (Wis saving throw, 1 phút). Cứ hết turn phải check tiếp, thành công thì hết hiệu ứng.

Bard Glamour Class Feat

Mantle of Inspiration

Dùng Bonus Action + Nốt Nhạc Cảm Hứng để buff máu ảo cho đồng minh (60ft, số lượng tối đa = Cha modifier). Máu ảo = số xúc xắc x2

Bard Glamour Class Feat

2 2
1 1
2 2
2 2