Труп, который вы видите в пределах досягаемости, внезапно разлагается и взрывается потоком внутренностей. Каждое существо в радиусе 10 футов от трупа должно сделать спасбросок по Ловкости. При провале цель получает 4d6 дробящего урона, или половину этого урона при успехе.
Вы призываете ужасного призрака из загробного мира. Он получает 1d10+3 ОЗ. Из-за призрачной формы, он имеет сопротивление урону от немагического оружия.
Вы поднимаете зомби/скелета из останков, которые вы видите в пределах 60 футов. Он получает 2d10 + 3 ОЗ.
Копайтесь в секретах плоти мертвых. Ваша ужасная воля превращает труп в кровавые ошметки, но ваш запас магики увеличивается на +4.
Вы создаете смертельную сосульку и бросаете ее в одно существо в пределах дальности. Совершите атаку заклинанием дальнего боя против этого существа. При попадании цель получает 1d10 колющего урона и начинает истекать кровью (см. условие). В конце каждого хода цели, пока заклинание не закончится, цель должна сделать спасбросок Выносливости. При провале она получает 1d10 урона холодом. При успешном спасброске заклинание и условие заканчиваются.
На более высоких уровнях. Когда вы применяете это на 3-м уровне или выше, пронзающий урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень выше 2-го.
Вы высасываете последние остатки жизни из трупа существа, умершего в течение последних 10 минут, которое находится в пределах досягаемости, создавая линию целительной энергии шириной 10 футов между вами и трупом. Вы и каждое существо по вашему выбору в линии восстанавливаете очки здоровья, равные 2d6 + ваш модификатор заклинания.
На более высоких уровнях. Когда вы произносите это заклинание на 4-м уровне или выше, исцеление увеличивается на 1d6 за каждый уровень выше 3-го.
Вы обволакиваете себя магической закаленной костью. Пока заклинание не закончится, вы получаете бонус +2 к вашему AC.
На более высоких уровнях. Когда вы произносите это заклинание на 3-м уровне, бонус увеличивается до +3. Когда вы произносите это заклинание на 5-м уровне, бонус увеличивается до +4.
Вы выбираете одно существо в пределах дальности и пытаетесь высосать его здоровье. Цель должна преуспеть в спасброске Выносливости, иначе она получит 1d6 некротического урона, а вы восстановите очки здоровья, равные половине нанесенного урона (минимум 1).
Вы проскальзываете сквозь тени, чтобы застать врага врасплох. Вы появляетесь в незанятом пространстве в пределах 5 футов от цели, которая находится в пределах дальности заклинания. Совершите атаку заклинанием ближнего боя, нанося удар оружием. В случае успеха вы наносите 3d6 урона силой.
Вокруг вас наступает тишина, окутывая звуки шагов и движения неизвестностью. На время действия вы и определенное вами количество существ, вплоть до вашего модификатора заклинаний, которые находятся в пределах 10 футов от вас, получаете преимущество при проверках Ловкости (Скрытность). Броня, которую носит существо с этим преимуществом, больше не накладывает помеху на проверки скрытности, если обычно это так. Любая проверка Силы воли (Восприятие), сделанная для обнаружения существа с этим преимуществом, которое полагается исключительно на слух, автоматически проваливается.
Вы выбираете целью одно существо в пределах дальности и пытаетесь истощить его магический потенциал. Нежелающая цель должна сделать спасбросок Выносливости. При провале спасброска цель теряет 1d4 очков магии.
На более высоких уровнях. Когда вы произносите это заклинание на 2-м уровне или выше, цель теряет дополнительно 1d4 очков магии за каждый уровень выше 1-го.
Вы выбираете одно существо в пределах дальности и пытаетесь высосать его здоровье. Цель должна преуспеть в спасброске Выносливости, иначе она получит 1d6 некротического урона, а вы восстановите очки здоровья, равные половине нанесенного урона (минимум 1).
Существо, которого вы касаетесь, становится камуфлированным (см. условие) до окончания заклинания. Существо, а также все, что цель носит или несет, выглядит слегка полупрозрачным, и другие существа получают помеху на проверки Силы воли (Восприятие) или любые другие проверки атрибутов, сделанные для обнаружения цели. Заклинание заканчивается для цели, которая атакует или произносит заклинание.
До конца вашего следующего хода ваша форма становится бестелесной, как призрак. Пока вы бестелесны, вы замаскированы (см. условие), имеете сопротивление немагическому урону, атаки, направленные против вас, имеют помеху, и у вас есть преимущество в спасбросках против заклинаний и эффектов заклинаний. Кроме того, вы можете перемещаться сквозь других существ и немагические объекты, как если бы они были труднопроходимой местностью.
Ваши руки источают едкую тьму. Совершите атаку заклинанием ближнего боя по существу, до которого вы можете дотянуться. При попадании цель получает 4d10 урона кислотой, и существо ослабевает ( см. условие) до конца своего следующего хода.
Вы призываете оружие по своему выбору в свободной руке, например, боевой молот, длинный меч, боевой топор или длинный лук, которое существует в течение всего времени действия, исчезая, когда заклинание заканчивается. Вы считаетесь опытным владельцем этого магического оружия. Оно выглядит как спектральное или даэдрическое оружие (на ваш выбор). Связанное оружие обладает всеми свойствами своего типа оружия, и это магическое оружие с бонусом +1 к броскам атаки и урона. Вы можете использовать свое действие, чтобы совершить атаку оружием, используя свой атрибут заклинания для бросков атаки и урона. Если вы отпустите оружие до окончания заклинания, оно исчезнет, но вы можете призвать оружие снова в качестве бонусного действия.
Вы запускаете призрачную стрелу в одно существо, которое вы видите в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку против цели. При попадании цель получает 1d6 силового урона. При попадании игнорируется укрытие.
Урон этого заклинание увеличивается на 1d6 при достижении 5го уровня (2d6), 11го уровня (3d6), и 17го уровня. (4d6).