Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Улучшение характеристики [Enhance ability] 1/2

  • casting time 1 действие
  • range Касание

  • components В, С, М
  • duration Концентрация, вплоть до 1 часа

мех или перо Зверя

Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов, цель получает этот эффект, пока заклинание активно.

Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается.

Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она не недееспособна.

Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта.

Жрец 2 круг, преобразование

Улучшение характеристики [Enhance ability] 2/2

  • casting time 1 действие
  • range Касание

  • components В, С, М
  • duration Концентрация, вплоть до 1 часа

мех или перо Зверя

Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания.

Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы.

Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости.


На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.

Жрец 2 круг, преобразование

Языки [Tongues]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Рњ
  • duration1 час

(маленькая глиняная модель зиккурата)Это заклинание дарует существу, которого вы касаетесь, способность понимать все языки, которые оно слышит. Более того, когда цель говорит, все существа, знающие хотя бы один язык, и слышащие цель, понимают, что она сказала.

жрец 3 круг, прорицание

Эфирность [Etherealness] [1/6]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ
  • durationВплоть РґРѕ 8 часов

Вы вступаете в пограничные окрестности Эфирного Плана, в местность, в которой он пересекается с вашим текущим планом. Вы остаётесь в Пограничном Эфире, пока активно заклинание, или пока вы не окончите его действием. Всё это время вы можете перемещаться в любом направлении. Если вы перемещаетесь вверх или вниз, каждый фут перемещения

жрец 7 круг, преобразование

Эфирность [Etherealness] [2/6]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ
  • durationВплоть РґРѕ 8 часов

стоит 1 дополнительный фут. Вы можете видеть и слышать то, что происходит на плане, с которого вы пришли, но всё выглядит серым, и вы не видите то, что находится за пределами 60 футов.
Находясь на Эфирном Плане, вы можете воздействовать только на существ, которые находятся там же, и только они могут воздействовать на вас. Существа, не

жрец 7 круг, преобразование

Эфирность [Etherealness] [3/6]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ
  • durationВплоть РґРѕ 8 часов

находящиеся на Эфирном Плане, не могут воспринимать вас и взаимодействовать с вами, если только у них нет особого умения или магии, позволяющей делать это.
Вы игнорируете все предметы и эффекты, не находящиеся на Эфирном Плане, что позволяет вам проходить сквозь предметы, оставленные на исходном плане.
Когда заклинание заканчивается, вы

жрец 7 круг, преобразование

Эфирность [Etherealness] [4/6]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ
  • durationВплоть РґРѕ 8 часов

мгновенно возвращаетесь на план, с которого пришли, в месте, которое занимаете в данный момент. Если вы при этом находитесь в месте, занятом предметом или существом, вас мгновенно переносит в ближайшее свободное пространство, которое вы можете занимать, и вы получаете урон силовым полем, равный удвоенному количеству футов, на которое вас

жрец 7 круг, преобразование

Эфирность [Etherealness] [5/6]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ
  • durationВплоть РґРѕ 8 часов

телепортировало.
Это заклинание не оказывает эффекта, если вы накладываете его, уже находясь на Эфирном Плане или плане, который не граничит с ним, например, на одном из Внешних Планов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 8 уровня или выше, вы можете сделать целью до трёх согласных существ (включая

жрец 7 круг, преобразование

Эфирность [Etherealness] [6/6]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ
  • durationВплоть РґРѕ 8 часов

вас) за каждый уровень ячейки выше седьмого. Существа должны находиться в пределах 10 футов от вас, когда вы накладываете это заклинание.

жрец 7 круг, преобразование

2 2
2 2
3 3
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7

Щит веры [Shield of faith]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

(небольшой пергамент со святыми письменами)Мерцающее поле появляется, окружая выбранное вами существо в пределах дистанции, даруя ему на время длительности бонус +2 к КД.

жрец 1 круг, ограждение

Чудотворство [Thaumaturgy] [1/3]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’
  • durationВплоть РґРѕ 1 минуты

Вы создаёте небольшое чудо, знак сверхъестественной силы. Вы создаёте один из следующих магических эффектов в пределах дистанции:
Ваш голос в течение 1 минуты звучит в три раза громче.
Вы заставляете пламя в течение 1 минуты мерцать, светить ярче или тусклее, или изменять цвет.
Вы вызываете безвредную дрожь в полу в течение 1

жрец Трюк, преобразование

Чудотворство [Thaumaturgy] [2/3]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’
  • durationВплоть РґРѕ 1 минуты

минуты.
Вы создаёте мгновенный звук, исходящий из выбранной вами точки в пределах дистанции, такой как раскат грома, крик ворона или зловещий шёпот.
Вы мгновенно заставляете незапертое окно или дверь распахнуться или захлопнуться.
Вы на 1 минуту изменяете внешний вид своих глаз.
Если вы накладываете это заклинание несколько раз, у вас

жрец Трюк, преобразование

Чудотворство [Thaumaturgy] [3/3]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’
  • durationВплоть РґРѕ 1 минуты

может быть до трёх активных эффектов с длительностью в 1 минуту, и вы можете оканчивать такие эффекты действием.

жрец Трюк, преобразование

Церемония [Ceremony] [1/7]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

(порошок серебра стоимостью 25 зм, расходуемый заклинанием)Вы совершаете особую религиозную церемонию, наполненную магией. Когда вы накладываете заклинание, выберите один из следующих обрядов, цель которого должна находиться в пределах 10 футов от вас во время накладывания.
Благословение воды. Вы прикасаетесь к одной фляге воды и делаете

жрец(XGE) 1 круг, ограждение (ритуал)

Церемония [Ceremony] [2/7]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

её святой водой.
Венчание. Вы касаетесь взрослых гуманоидов, желающих связать себя узами брака. В течение следующих 7 дней каждая цель получает бонус +2 к КД пока они находятся в пределах 30 футов друг от друга. Существо может получить преимущества от этого обряда снова, только если оно овдовело.
Заупокойный обряд. Вы касаетесь одного

жрец(XGE) 1 круг, ограждение (ритуал)

Церемония [Ceremony] [3/7]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

трупа, и в течение следующих 7 дней цель не может стать нежитью, кроме как с помощью заклинания исполнения желаний [wish].
Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа, чьё мировоззрение было изменено, и совершаете проверку Мудрости (Проницательность) Сл 20. При успехе вы возвращаете цели её изначальное мировоззрение.
Посвящение. Вы

жрец(XGE) 1 круг, ограждение (ритуал)

Церемония [Ceremony] [4/7]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

касаетесь одного гуманоида, который хочет посвятить себя служению вашему богу. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель совершает спасбросок, она может бросить к4 и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого обряда только единожды.
Становление. Вы касаетесь одного взрослого гуманоида,

жрец(XGE) 1 круг, ограждение (ритуал)

Церемония [Ceremony] [5/7]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

который достиг совершеннолетия. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель совершает проверку характеристики, она может бросить к4 и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого обряда только единожды.

Вручение (UA). Вы касаетесь одного согласного гуманоида. Выберите одно заклинание 1-го уровня,

жрец(XGE) 1 круг, ограждение (ритуал)

1 1
0 0
0 0
0 0
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

Церемония [Ceremony] [6/7]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

которое вы подготовили, и используйте ячейку заклинаний и материальные компоненты, как если бы вы наложили это заклинание. Заклинание не возымеет эффекта. Вместо этого цель может наложить это заклинание один раз, не тратя ячейку заклинаний и не используя материальные компоненты. Если цель не наложит вложенное заклинание в течение 1 часа,

жрец(XGE) 1 круг, ограждение (ритуал)

Церемония [Ceremony] [7/7]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

оно будет утеряно.

жрец(XGE) 1 круг, ограждение (ритуал)

Храм богов [Temple of the gods] [1/4]

  • casting time1 час
  • range120 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration24 часа

(святой символ стоимостью не менее 5 зм)Вы создаёте храм, появляющийся из мерцающего света на земле в том месте, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Храм должен умещаться в незанятом кубе с длиной ребра до 120 футов. Храм остаётся до тех пор, пока заклинание не закончится. Он посвящён любому богу, пантеону или философии, которые

жрец 7 круг, вызов

Храм богов [Temple of the gods] [2/4]

  • casting time1 час
  • range120 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration24 часа

представлены священным символом, используемым при накладывании заклинания.
Вы сами решаете, как храм должен выглядеть. Внутреннее пространство храма ограничено полом, стенами и крышей. У храма одна входная дверь, но любое количество окон. Только вы и те существа, которых вы указываете, когда накладываете заклинание, могут открыть или

жрец 7 круг, вызов

Храм богов [Temple of the gods] [3/4]

  • casting time1 час
  • range120 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration24 часа

закрыть дверь.
Интерьер храма — это открытое пространство с идолом или алтарём у одной из стен. Вы определяете, освещается ли храм, и является ли этот свет ярким или тусклым. Внутри воздух наполнен запахом горящих благовоний, а температура комфортная.
Храм препятствует существам тех типов, которые вы выбираете, когда накладываете это

жрец 7 круг, вызов

Храм богов [Temple of the gods] [4/4]

  • casting time1 час
  • range120 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration24 часа

заклинание. Выберите один или несколько из следующих типов: небожители, элементали, феи, исчадия или нежить. Если существо выбранного типа пытается войти в храм, оно должно совершить спасбросок Харизмы. При провале оно не может войти в храм в течение 24 часов. Даже если существо сумело войти в храм, магия этого места является для него помехой

жрец 7 круг, вызов

Хождение по воде [Water walk]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 час

(кусочек пробки)Это заклинание дарует способность перемещаться по жидкой поверхности — такой как вода, кислота, грязь, снег, зыбучий песок или лава — как если бы это была безвредная твёрдая поверхность (существа, идущие по жидкой лаве, всё равно получают урон от жара). До десяти согласных существ, видимых вами в пределах дистанции, получают эту же способность на время действия заклинания.
Если вы делаете целью существо, погружённое в жидкость, заклинание поднимает его на поверхность со скоростью 60 футов в раунд.

жрец 3 круг, преобразование (ритуал)

Уход за умирающим [Spare the dying]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Вы касаетесь живого существа, у которого 0 хитов. Оно становится стабилизированным. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

жрец Трюк, некромантия

РЈС…РѕРґ РІ РёРЅРѕР№ РјРёСЂ [Plane shift] [1/5]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

(раздвоенный металлический прут, стоящий как минимум 250 зм, настроенный на конкретный план существования)Вы и до восьми согласных существ, взявшиеся за руки кругом, перемещаетесь на другой план существования. Вы можете указать в общих чертах точку прибытия, например, Медный город на Стихийном Плане Огня или дворец Диспатера на втором

жрец 7 круг, вызов

1 1
1 1
7 7
7 7
7 7
7 7
3 3
0 0
7 7

РЈС…РѕРґ РІ РёРЅРѕР№ РјРёСЂ [Plane shift] [2/5]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

уровне Девяти Преисподних, и вы появитесь возле этого места. Например, если вы хотели оказаться в Медном городе, вы можете прибыть на Стальную улицу, перед Вратами Пепла, или оказаться посреди Моря Огня, на выбор Мастера.
В качестве альтернативы, если вы знаете последовательность знаков телепортационного круга на другом плане

жрец 7 круг, вызов

РЈС…РѕРґ РІ РёРЅРѕР№ РјРёСЂ [Plane shift] [3/5]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

существования, это заклинание может перенести вас в этот круг. Если круг телепортации слишком мал для переносимого количества существ, они появляются в ближайшем свободном пространстве рядом с кругом.
Вы можете использовать это заклинание, чтобы изгонять несогласных существ на другой план. Выберите существо в пределах досягаемости и

жрец 7 круг, вызов

РЈС…РѕРґ РІ РёРЅРѕР№ РјРёСЂ [Plane shift] [4/5]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

совершите по нему рукопашную атаку заклинанием. При попадании существо должно совершить спасбросок Харизмы. Если существо его проваливает, оно переносится в случайным образом выбранное место на выбранном вами плане существования. Перенесённое таким образом существо должно будет самостоятельно найти дорогу на ваш текущий план

жрец 7 круг, вызов

РЈС…РѕРґ РІ РёРЅРѕР№ РјРёСЂ [Plane shift] [5/5]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

существования.

жрец 7 круг, вызов

Умиротворение [Calm emotions]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. Все гуманоиды в сфере с радиусом 20 футов с центром в точке, выбранной в пределах дистанции, должны совершить спасбросок Харизмы

жрец 2 круг, очарование

Улучшение характеристики [Enhance ability]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

(мех или перо зверя)Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов

жрец 2 круг, преобразование

Указание [Guidance]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

Вы касаетесь одного согласного существа. Один раз, пока заклинание активно, цель может бросить 1к4 и добавить выпавшее число к одной проверке характеристики на свой выбор. Эту кость можно бросить до или после совершения проверки. После этого заклинание оканчивается.

жрец Трюк, прорицание

Удержание личности [Hold person]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

(небольшой прямой кусочек железа)Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет парализованной на период действия заклинания. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2. Эти гуманоиды должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы нацеливаетесь на них.

жрец 2 круг, очарование

Убежище [Sanctuary]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 минута

(маленькое серебряное зеркало)Вы защищаете одно существо в пределах дистанции от атаки. Пока заклинание активно, все существа, нацеливающиеся на защищённое существо атаками или вредоносными заклинаниями, должны вначале совершить спасбросок Мудрости. При провале существо должно выбрать новую цель или потеряет атаку или заклинание. Это заклинание не защищает от эффектов, действующих на площадь, таких как взрыв огненного шара.
Если защищённое существо совершает атаку или накладывает заклинание, воздействующее на враждебное существо или наносит урон другому существу, это заклинание оканчивается.

жрец 1 круг, ограждение

7 7
7 7
7 7
7 7
2 2
2 2
0 0
2 2
1 1

Тишина [Silence]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

Пока заклинание активно, никакие звуки не могут раздаться в пределах сферы с радиусом 20 футов с центром на точке, выбранной в пределах дистанции, а также не могут проходить сквозь неё. Все существа и предметы, полностью находящиеся в сфере, получают иммунитет к урону звуком, и существа считаются оглохшими, когда полностью находятся в ней. Там невозможно накладывать заклинания с вербальным компонентом.

жрец 2 круг, иллюзия (ритуал)

Страж веры [Guardian of faith]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’
  • duration8 часов

В выбранной и видимой вами свободной клетке в пределах дистанции появляется и начинает парить призрачный страж. Страж занимает своё пространство, и его контуры плохо видны за исключением сверкающего меча и щита, украшенного символом вашего божества.
Все существа, враждебные вам, перемещающиеся впервые за ход в пространство, находящееся в пределах 10 футов от стража, должны преуспеть в спасброске Ловкости. При провале такое существо получает урон излучением 20, или половину этого урона при успехе. Страж исчезает, когда причинит суммарно 60 урона.

жрец 4 круг, вызов

Стена клинков [Blade barrier] [1/3]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

Вы создаёте вертикальную стену из крутящихся бритвенно-острых клинков из магической энергии. Стена появляется в пределах дистанции и существует столько, сколько активно это заклинание. Вы можете создать прямую стену длиной 100 футов, высотой 20 футов и толщиной 5 футов, или закольцованную стену диаметром 60 футов, высотой 20 футов и

жрец 6 круг, воплощение

Стена клинков [Blade barrier] [2/3]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

толщиной 5 футов. Стена предоставляет существам, находящимся за ней, укрытие на три четверти, и её пространство является труднопроходимой местностью.
Когда существо впервые за ход входит в пространство стены или начинает там ход, оно должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает рубящий урон 6к10. При успешном

жрец 6 круг, воплощение

Стена клинков [Blade barrier] [3/3]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

спасброске существо получает половину урона.

жрец 6 круг, воплощение

Спровоцированная жадность [Incite Greed] [1/3]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

(Драгоценный камень стоимостью 50 зм)Когда вы произносите это заклинание, вы показываете драгоценный камень, используемый в качестве материального компонента, и выбираете любое количество существ в пределах , дальности заклинания, которые могут видеть вас. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости или быть очарована вами до тех

жрец 3 круг, очарование

Спровоцированная жадность [Incite Greed] [2/3]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

пор, пока заклинание не закончится, или пока вы или ваши спутники не сделаете что-нибудь вредное для очарованного существа. Будучи очарованным таким образом, существо не может ничего сделать, кроме как использовать свое движение, чтобы безопасно приблизиться к вам. Существо, находящееся в пределах 5 футов от вас, не может двигаться, а просто

жрец 3 круг, очарование

Спровоцированная жадность [Incite Greed] [3/3]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

жадно смотрит на драгоценный камень, который вы показываете.
В конце каждого своего хода пораженная цель может сделать спасбросок Мудрости. Если это удается, то для этой цели эффект развеивается.

жрец 3 круг, очарование

Сотворение пищи и воды [Create food and water]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Вы создаёте 45 фунтов еды и 30 галлонов (100 литров) воды на земле или в контейнере в пределах дистанции, которых достаточно для питания пятнадцати гуманоидов или пятерых скакунов на 24 часа. Еда безвкусная, но сытная, и портится, если её не съесть за 24 часа. Вода чистая, и она не портится.

жрец 3 круг, вызов

2 2
4 4
6 6
6 6
6 6
3 3
3 3
3 3
3 3

Сотворение нежити [Create undead] [1/6]

  • casting time1 минута
  • range10 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

(глиняный горшок с могильной землёй, глиняный горшок с солоноватой водой и по одному чёрному ониксу стоимостью 150 зм на каждый труп)Вы можете накладывать это заклинание только ночью. Выберите до трёх трупов гуманоидов Среднего или Маленького размера в пределах дистанции. Все трупы становятся упырями под вашим контролем (параметры этих

жрец 6 круг, некромантия

Сотворение нежити [Create undead] [2/6]

  • casting time1 минута
  • range10 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

существ есть у Мастера).
В каждом своём ходу вы можете бонусным действием мысленно приказать любому существу, оживлённому этим заклинанием, если оно находится в пределах 120 футов от вас (если вы контролируете сразу несколько существ, можете отдать одну и ту же команду сразу нескольким из них). Вы решаете, какое действие это существо

жрец 6 круг, некромантия

Сотворение нежити [Create undead] [3/6]

  • casting time1 минута
  • range10 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

совершит, и куда оно переместится в свой следующий ход, или же вы можете отдать общий приказ, например, охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не отдадите команду, существо будет всего лишь защищаться от врагов. Получив приказ, существо продолжает его выполнять, пока задача не будет выполнена.
Существо находится под вашим

жрец 6 круг, некромантия

Сотворение нежити [Create undead] [4/6]

  • casting time1 минута
  • range10 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

контролем 24 часа, после чего перестаёт слушаться команд. Для поддержания контроля ещё на 24 часа вы должны активировать это заклинание на него ещё раз до окончания 24-часового периода. Такое использование заклинания только поддерживает контроль над уже созданными существами, количество которых не может быть больше трёх, и не оживляет

жрец 6 круг, некромантия

Сотворение нежити [Create undead] [5/6]

  • casting time1 минута
  • range10 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

новых.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 7 уровня, вы оживляете или продлеваете контроль над четырьмя упырями. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 8 уровня, вы оживляете или продлеваете контроль над пятью упырями или двумя вурдалаками или умертвиями. Если вы накладываете это

жрец 6 круг, некромантия

Сотворение нежити [Create undead] [6/6]

  • casting time1 минута
  • range10 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

заклинание, используя ячейку 9 уровня, вы оживляете или продлеваете контроль над шестью упырями, тремя вурдалаками или умертвиями, или двумя мумиями.

жрец 6 круг, некромантия

Сотворение или уничтожение воды [Create or destroy water] [1/3]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

(капля воды, если вода создаётся, или несколько песчинок, если вода уничтожается)Вы либо создаёте, либо уничтожаете воду.
Сотворение воды. Вы создаёте до 10 галлонов (40 литров) чистой воды в пределах дистанции в открытом контейнере. В качестве альтернативы, вода выпадает дождём в кубе с длиной ребра 30 футов в пределах дальности, туша

жрец 1 круг, преобразование

Сотворение или уничтожение воды [Create or destroy water] [2/3]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

открытое пламя.
Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 галлонов (40 литров) воды в открытом контейнере в пределах дистанции. В качестве альтернативы, вы уничтожаете туман в кубе с длиной ребра 30 футов в пределах дистанции.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы создаёте или

жрец 1 круг, преобразование

Сотворение или уничтожение воды [Create or destroy water] [3/3]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

уничтожаете 10 дополнительных галлонов (40 литров) воды, и длина ребра куба увеличивается на 5 футов за каждый уровень ячейки выше первого.

жрец 1 круг, преобразование

6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
1 1
1 1
1 1

Сопротивление [Resistance]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

(крошечный плащ)Вы касаетесь одного согласного существа. Пока заклинание активно, цель может один раз бросить к4 и добавить выпавшее число к одному спасброску на свой выбор. Кость можно кидать до или после спасброска. После этого заклинание оканчивается.

жрец Трюк, ограждение

Солнечный ожог [Sunburst]

  • casting time1 действие
  • range150 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

(огонь и кусочек солнечного камня)Яркий солнечный свет освещает всё в 60-футовом радиусе с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Все существа, находящиеся в нём, должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон излучением 12к6 и становится ослеплённым на 1 минуту. При успехе оно получает половину урона и не становится ослеплённым. Нежить и слизи совершают этот спасбросок с помехой.
Существо, ослеплённое этим заклинанием, совершает повторные спасброски Телосложения в конце каждого своего хода. В случае успеха оно перестаёт быть ослеплённым.
Это заклинание рассеивает любую тьму в своей области, созданную заклинанием.

жрец (TCE) 8 круг, воплощение

Солнечный луч [Sunbeam]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя (60-футовая линия)

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

(увеличительное стекло)Луч ярчайшего света исходит из вашей ладони линией шириной 5 футов и длиной 60 футов. Все существа в этой линии должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон излучением 6к8 и становится ослеплённым до вашего следующего хода. При успехе оно получает половину урона и не ослепляется. Нежить и слизи совершают этот спасбросок с помехой.
Пока заклинание активно, вы можете действием создавать новые линии света.
Пока заклинание активно, в вашей руке светится яркая искра. Она испускает яркий свет в пределах 30 футов и тусклый свет в пределах ещё 30 футов. Это свет идентичен солнечному.

жрец (TCE) 6 круг, воплощение

Снятие проклятья [Remove curse]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

После вашего касания все проклятья, действующие на одно существо или предмет, оканчиваются. Если предмет был проклятым магическим предметом, проклятье остается, но заклинание разрывает настройку владельца на него, поэтому его можно снять или выбросить.

жрец 3 круг, ограждение

Слово сияния [Word of radiance]

  • casting time1 действие
  • range5 футов

  • componentsР’, Рњ
  • durationМгновенная

(священный символ)Вы произносите божественное слово и исторгаете из себя обжигающее сияние. Каждое существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах дистанции, должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит 1к6 урона излучением.
Урон заклинания увеличивается на 1к6, когда вы достигаете 5 уровня (2к6), 11 уровня (3к6), и 17 уровня (4к6).

жрец(XGE) Трюк, воплощение

Слово силы: исцеление [Power word heal]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Волна целительной энергии окутывает существо, которого вы касаетесь. Цель восстанавливает все свои хиты. Если существо испугано, очаровано, ошеломлено или парализовано, это состояние оканчивается. Если существо лежит ничком, оно может реакцией встать. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

жрец (TCE) 9 круг, воплощение

Слово возврата [Word of recall]

  • casting time1 действие
  • range5 футов

  • componentsР’
  • durationМгновенная

Вы и до пяти согласных существ в пределах 5 футов от вас мгновенно телепортируетесь в заранее подготовленное святилище. Вы и телепортирующиеся с вами существа появляетесь в свободном пространстве, ближайшем к месту, указанному вами при подготовке святилища (смотрите ниже). Если вы накладываете это заклинание, не подготовив святилище, заклинание не оказывает никакого эффекта.
Вы должны подготовить святилище, наложив это же заклинание в таком месте как храм, посвящённом или сильно связанном с вашим божеством. Если вы попытаетесь наложить это заклинание в месте, не связанном с вашим божеством, заклинание не окажет никакого эффекта.

жрец 6 круг, вызов

Слияние с камнем [Meld into stone] [1/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • duration8 часов

Вы входите в каменный предмет или поверхность, достаточно большую, чтобы там поместилось ваше тело, и сливаетесь на время действия заклинания вместе со всем снаряжением с камнем. Используя перемещение, вы выходите из камня в точке, которой можете коснуться. Ваше присутствие абсолютно незаметно, и без помощи магии обнаружить вас

жрец 3 круг, преобразование (ритуал)

Слияние с камнем [Meld into stone] [2/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • duration8 часов

невозможно.
Слившись с камнем, вы не можете видеть, что происходит вокруг, и все проверки Мудрости (Восприятие), совершённые, чтобы слушать, совершаются с помехой. Вы осознаёте ход времени и можете в камне накладывать заклинания на себя. Вы можете перемещением выйти из камня в том месте, где вы входили, что оканчивает это заклинание. Иначе вы

жрец 3 круг, преобразование (ритуал)

0 0
8 8
6 6
3 3
0 0
9 9
6 6
3 3
3 3

Слияние с камнем [Meld into stone] [3/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • duration8 часов

перемещаться не можете.
Небольшие физические повреждения камня не причиняют вам вреда, но частичное разрушение или изменение его формы (так, что вы больше внутри не поместитесь) изгоняют вас и причиняют дробящий урон 6к6. Полное разрушение камня (или превращение его в другую субстанцию) изгоняет вас и причиняет дробящий урон 50. Если вас

жрец 3 круг, преобразование (ритуал)

Слияние с камнем [Meld into stone] [4/4]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • duration8 часов

изгоняют, вы падаете ничком в свободном пространстве, ближайшем к месту, в котором вы входили в камень.

жрец 3 круг, преобразование (ритуал)

Священное пламя [Sacred flame]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Похожее на огонь сияние нисходит на существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости, иначе она получает урон излучением 1к8. Для этого спасброска цель не получает преимуществ от укрытия.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня (3к8) и 17 уровня (4к8).

жрец Трюк, воплощение

Священное оружие [Holy weapon] [1/3]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

Вы наполняете оружие, которого касаетесь, святой силой. Пока заклинание активно, оружие излучает яркий свет в пределах 30 футов и тусклый свет в пределах ещё 30 футов. Кроме того, атаки, совершенные этим оружием, наносят дополнительно 2к8 урона излучением при попадании. Если оружие ещё не является волшебным, оно становится таковым на время

жрец(XGE) 5 круг, воплощение

Священное оружие [Holy weapon] [2/3]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

действия заклинания.
Бонусным действием вы можете отменить это заклинание и создать вспышку света, исходящую из оружия. Каждое существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах 30 футов от оружия, должно совершить спасбросок Телосложения. При неудачном спасброске существо получает 4к8 урона излучением, и становится ослеплённым на 1

жрец(XGE) 5 круг, воплощение

Священное оружие [Holy weapon] [3/3]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

минуту.
При успешном спасброске существо получает половину урона и не ослепляется. В конце каждого своего хода ослеплённое существо может повторить спасбросок Телосложения, оканчивая эффект на себе при успехе.

жрец(XGE) 5 круг, воплощение

Святилище [Hallow] [1/3]

  • casting time24 часа
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationРџРѕРєР° РЅРµ рассеется

(травы, масла и благовония, стоящие как минимум 1 000 зм, расходуемые заклинанием)Вы касаетесь точки и наполняете область вокруг неё святой (или нечестивой) силой. Радиус области может быть с радиусом до 60 футов, и заклинание проваливается, если в этот радиус попадает область, уже находящаяся под действием заклинания святилище.
Наполненная

жрец 5 круг, воплощение

Святилище [Hallow] [2/3]

  • casting time24 часа
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationРџРѕРєР° РЅРµ рассеется

область подвергается следующим эффектам:
Во-первых, исчадия, небожители, нежить, феи и элементали не могут войти в эту область, и не могут делать существ, находящихся внутри, очарованными, испуганными и одержимыми. Все существа, очарованные, испуганные или одержимые такими существами, перестают быть очарованными, испуганными и

жрец 5 круг, воплощение

Святилище [Hallow] [3/3]

  • casting time24 часа
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationРџРѕРєР° РЅРµ рассеется

одержимыми, входя в эту область. Вы можете исключить из эффекта один или несколько видов существ.
Во-вторых, вы можете привязать к области дополнительный эффект. Выберите один эффект из прилагающегося списка, или выберите эффект, предложенный Мастером. Некоторые из этих эффектов применяются к существам, находящимся в области

жрец 5 круг, воплощение

3 3
3 3
0 0
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

Свобода перемещения [Freedom of movement]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 час

(кожаный ремешок, обмотанный вокруг предплечья или аналогичной конечности)Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание активно, на перемещения цели не влияет труднопроходимая местность, а заклинания и прочие магические эффекты не могут ни уменьшить её скорость, ни сделать её парализованной или опутанной.
Цель может также потратить 5 футов перемещения, чтобы автоматически высвободиться из немагических оков, таких как кандалы или захват другого существа. Более того, нахождение под водой не накладывает штрафы на перемещение и атаки цели.

жрец 4 круг, ограждение

Свет [Light]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, Рњ
  • duration1 час

(светлячок или фосфоресцирующий мох)Вы касаетесь одного предмета, длина которого ни по одному из измерений не превышает 10 футов. Пока заклинание активно, предмет испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов. Свет может быть любого выбранного вами цвета. Полное покрытие предмета чем-то непрозрачным блокирует свет. Заклинание оканчивается, если вы наложите его ещё раз или окончите действием.
Если вы нацелились на предмет, несомый или носимый враждебным существом, это существо должно преуспеть в спасброске Ловкости, чтобы увернуться от заклинания.

жрец Трюк, воплощение

Регенерация [Regenerate]

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 час

(молитвенный барабан и святая вода)Вы касаетесь существа и активируете его врождённые способности к исцелению. Цель восстанавливает 4к8 + 15 хитов. Пока заклинание активно, цель восстанавливает 1 хит в начале каждого своего хода (10 хитов в минуту).
Отсечённые части тела цели (пальцы, ноги, хвосты, и так далее), если они были, восстанавливаются через 2 минуты. Если отсечённая часть тела есть в наличии, и её можно приставить к обрубку, заклинание мгновенно сращивает их.

жрец 7 круг, преобразование

Рассеивание магии [Dispel magic]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Выберите одно существо, предмет или магический эффект в пределах дистанции. Все заклинания 3-го уровня и ниже на цели оканчиваются. Для каждого заклинания с уровнем 4 или выше совершите проверку базовой характеристики. Сл равна 10 + уровень заклинания. При успехе это заклинание оканчивается.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, вы автоматически оканчиваете эффекты заклинаний на цели, чей уровень не превышает уровень использованной ячейки заклинаний.

жрец 3 круг, ограждение

Рассеивание зла и добра [Dispel evil and good] [1/3]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

(святая вода или порошок серебра и железа)Вас окружает мерцающая энергия, защищающая от фей, нежити и существ, происходящих не с Материального Плана. Пока заклинание активно, исчадия, небожители, нежить, феи и элементали совершают по вам броски атаки с помехой. Вы можете закончить заклинание преждевременно, выбрав один из представленных

жрец 5 круг, ограждение

Рассеивание зла и добра [Dispel evil and good] [2/3]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

ниже вариантов:
Изгнание. Вы совершаете действием рукопашную атаку заклинанием по исчадию, небожителю, нежити, фее или элементалю в пределах досягаемости. При попадании вы пытаетесь изгнать существо на его родной план. Существо должно преуспеть в спасброске Харизмы, иначе оно будет отправлено на свой родной план (если только оно уже не

жрец 5 круг, ограждение

Рассеивание зла и добра [Dispel evil and good] [3/3]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

находится там). Нежить отправляется в Царство Теней, а феи в Страну Фей.
Поломка чар. Вы касаетесь действием существа, до которого можете дотянуться, и которое очаровано, испугано или одержимо исчадием, небожителем, нежитью, феей или элементалем. Это существо перестаёт быть очарованным, испуганным или одержимым такими существами.

жрец 5 круг, ограждение

Рассвет [Dawn] [1/2]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

(кулон солнечных лучей, стоимостью не менее 100 зм)Рассветные лучи освещают место, которое вы указали в пределах дистанции. Пока заклинание активно, в этом месте ярким светом мерцает цилиндр с радиусом 30 футов и высотой 40 футов. Этот свет считается солнечным.
Когда этот цилиндр появляется, каждое существо в нём должно совершить спасбросок

жрец(XGE) 5 круг, воплощение

Рассвет [Dawn] [2/2]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

Телосложения, получая 4к10 урона излучением при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно совершать этот спасбросок, каждый раз, когда заканчивает свой ход в границах цилиндра.
Если вы находитесь в пределах 60 футов от цилиндра, в свой ход вы можете бонусным действием переместить его на расстояние до 60 футов.

жрец(XGE) 5 круг, воплощение

4 4
0 0
7 7
3 3
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

Разговор с мёртвыми [Speak with dead] [1/3]

  • casting time1 действие
  • range10 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration10 РјРёРЅСѓС‚

(горящие благовония)Вы даёте подобие жизни и сознания трупу, выбранному в пределах дистанции, позволяя ему отвечать на задаваемые вами вопросы. У трупа должен быть рот, и он не может быть нежитью. Заклинание проваливается, если этот труп был целью этого заклинания в течение последних 10 дней.
Пока заклинание не окончится, вы можете задать

жрец 3 круг, некромантия

Разговор с мёртвыми [Speak with dead] [2/3]

  • casting time1 действие
  • range10 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration10 РјРёРЅСѓС‚

трупу пять вопросов. Труп знает только то, что знал при жизни, включая известные языки. Ответы обычно короткие, загадочные или невыразительные, и труп не обязан давать правдивый ответ, если вы враждебны к нему или он распознает в вас врага. Это заклинание не возвращает душу в тело существа, а только оживляет дух. Таким образом, труп не может

жрец 3 круг, некромантия

Разговор с мёртвыми [Speak with dead] [3/3]

  • casting time1 действие
  • range10 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration10 РјРёРЅСѓС‚

узнавать новую информацию, не осознаёт того, что происходило после его смерти, и не может размышлять о будущих событиях.

жрец 3 круг, некромантия

Проклятие [Bestow curse] [1/5]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

Вы касаетесь существа, и оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет проклятым на период действия заклинания. Накладывая это заклинание, выберите характер проклятья из следующего списка:
Выберите одну характеристику. Будучи проклятой, цель совершает проверки и спасброски этой характеристики с помехой.
Будучи

жрец 3 круг, некромантия

Проклятие [Bestow curse] [2/5]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

проклятой, цель совершает с помехой броски атаки по вам.
Будучи проклятой, цель должна в начале каждого своего хода совершать спасбросок Мудрости. При провале она впустую тратит свое действие.
Пока цель проклята, ваши атаки и заклинания наносят ей дополнительно 1к8 урона некротической энергией.
Заклинание снятие проклятья [remove curse]

жрец 3 круг, некромантия

Проклятие [Bestow curse] [3/5]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

оканчивает этот эффект. С разрешения Мастера, вы можете создать альтернативный эффект проклятья, но он не должен быть сильнее тех, что представлены выше. Финальное решение об эффекте проклятья остаётся за Мастером.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, длительность будет

жрец 3 круг, некромантия

Проклятие [Bestow curse] [4/5]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

«Концентрация, вплоть до 10 минут». Если вы использовали ячейку 5-го уровня или выше, длительность будет «8 часов». Если вы использовали ячейку 7-го уровня или выше, длительность будет «24 часа». Если вы использовали ячейку 9-го уровня, заклинание действует, пока не рассеется. При использовании ячейки как минимум 5-го уровня концентрация не

жрец 3 круг, некромантия

Проклятие [Bestow curse] [5/5]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

требуется.

жрец 3 круг, некромантия

Проекция в астрал [Astral projection]

  • casting time1 час
  • range10 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationОсобая

(для каждого существа требуется по одному гиацинту, стоящему как минимум 1 000 зм, и по одному бруску серебра с орнаментом, стоящему как минимум 100 зм, все компоненты расходуются заклинанием)Вы и до восьми согласных существ в пределах дистанции проецируете свои астральные тела в Астральный План (заклинание проваливается, если вы уже находитесь на этом плане). Оставленные вами материальные тела лежат без сознания в состоянии приостановленной жизнедеятельности

жрец 9 круг, некромантия

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
9 9

Притворная смерть [Feign death]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 час

(щепотка кладбищенской земли)Вы касаетесь согласного существа и погружаете его в каталептическое состояние, не отличимое от смерти.
Пока заклинание активно, или пока вы не коснетесь действием цели, снимая заклинание, цель выглядит мёртвой для любого обследования и заклинаний, определяющих состояние цели. Цель ослеплена и недееспособна, а скорость равна 0. Цель получает сопротивление всем видам урона кроме психической энергии. Если цель была больна или отравлена, когда вы накладываете это заклинание, или становится больной или отравленной, находясь под его действием, болезни и яды не оказывают никакого эффекта, пока заклинание не окончится.

жрец 3 круг, некромантия (ритуал)

Приказ [Command] [1/4]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’
  • duration1 раунд

Вы произносите команду из одного слова существу, которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе в свой следующий ход будет исполнять эту команду. Заклинание не оказывает эффект, если цель — нежить, если цель не понимает ваш язык, или если ваша команда ему напрямую вредит.
Ниже описаны самые типичные

жрец 1 круг, очарование

Приказ [Command] [2/4]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’
  • duration1 раунд

команды и их эффекты. Вы можете отдавать и другие команды. В этом случае поведение цели определяет Мастер. Если цель не может выполнить вашу команду, заклинание оканчивается.
Брось. Цель роняет то, что держит, и оканчивает ход.
Падай. Цель падает ничком и оканчивает ход.
Подойди. Цель перемещается ближе к вам по кратчайшему и самому

жрец 1 круг, очарование

Приказ [Command] [3/4]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’
  • duration1 раунд

прямому маршруту, оканчивая ход, если оказывается в пределах 5 футов от вас.
Стой. Цель не перемещается и не совершает никаких действий. Летающее существо продолжает лететь, при условии, что может это делать. Если оно должно лететь, чтобы не упасть, то пролетает минимально необходимое расстояние.
Убегай. Цель тратит ход на то, что

жрец 1 круг, очарование

Приказ [Command] [4/4]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’
  • duration1 раунд

перемещается прочь от вас самым быстрым способом.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете воздействовать на одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы стать целями.

жрец 1 круг, очарование

Призыв небожителя [Conjure celestial] [1/3]

  • casting time1 минута
  • range90 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

Вы призываете небожителя с показателем опасности 4 или меньше, появляющегося в свободном месте, которое вы видите в пределах дистанции. Небожитель исчезает, когда его хиты опускаются до 0, или когда заклинание оканчивается.
Небожитель дружественен к вам и вашим спутникам, пока заклинание активно. Совершите проверку инициативы за

жрец 7 круг, вызов

Призыв небожителя [Conjure celestial] [2/3]

  • casting time1 минута
  • range90 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

небожителя, и он будет совершать свои собственные ходы. Он подчиняется отданным вами устно командам (действие не требуется), если они не противоречат его мировоззрению. Если вы не отдаёте команду, он защищается от враждебных существ, но в иных случаях действий не совершает.
Параметры небожителя есть у Мастера.
На больших уровнях. Если

жрец 7 круг, вызов

Призыв небожителя [Conjure celestial] [3/3]

  • casting time1 минута
  • range90 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

вы накладываете это заклинание, используя ячейку 9 уровня, вы призываете небожителя с показателем опасности 5 или ниже.

жрец 7 круг, вызов

Призыв духа небожителя [Summon Celestial] [1/3]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

(золотой реликварий стоимостью не менее 500 зм)Вы призываете духа небожителя [celestial spirit]. Он проявляется в форме ангела в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. Воплощённая форма духа использует блок статистики духа небожителя [celestial spirit]. Выберите тип духа во время наложения заклинания: мститель или

жрец(TCE) 5 круг, вызов

3 3
1 1
1 1
1 1
1 1
7 7
7 7
7 7
5 5

Призыв духа небожителя [Summon Celestial] [2/3]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

защитник. Ваш выбор определяет атаку существа в блоке статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою существо получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не

жрец(TCE) 5 круг, вызов

Призыв духа небожителя [Summon Celestial] [3/3]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно применяет действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей.
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 6-го уровня или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.

жрец(TCE) 5 круг, вызов

Предсказание [Divination] [1/3]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

(благовония и жертвенное подношение, подходящее вашей религии, стоящие вместе как минимум 25 зм, расходуемые заклинанием)Ваша магия и жертвоприношение связывают вас с богом или его слугой. Вы задаёте один вопрос о конкретной цели, событии, или деятельности, которая произойдёт в течение следующих 7 дней. Мастер даёт на это честный ответ. Это

жрец 4 круг, прорицание (ритуал)

Предсказание [Divination] [2/3]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

может быть короткая фраза, загадочный стих или знамение.
Это заклинание не учитывает всевозможные обстоятельства, способные изменить исход событий, такие как накладывание дополнительных заклинаний и потеря и приобретение спутников.
Если вы накладываете это заклинание несколько раз до окончания продолжительного отдыха,

жрец 4 круг, прорицание (ритуал)

Предсказание [Divination] [3/3]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

существует накопительный шанс 25 процентов за каждое накладывание, начиная со второго, что вы получите случайный ответ. Мастер совершает этот бросок скрытно.

жрец 4 круг, прорицание (ритуал)

Преграда магии [Antimagic field] [1/9]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя (10-футов радиус)

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

(щепотка толчёного железа или железная стружка)Вас окружает невидимая сфера антимагии с радиусом 10 футов. Эта область отделена от магической энергии, пронизывающей мультивселенную. В пределах этой сферы нельзя накладывать заклинания, призванные существа исчезают, и даже магические предметы становятся обычными. Пока заклинание

жрец 8 круг, ограждение

Преграда магии [Antimagic field] [2/9]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя (10-футов радиус)

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

активно, сфера перемещается вместе с вами, оставаясь с центром на вас.
Заклинания и прочие магические эффекты, кроме тех, что созданы артефактами и божествами, в сфере подавляются, и не могут проникать в неё. Ячейка, потраченная на накладывание подавленного заклинания, всё равно тратится. Пока эффект подавлен, он не действует, но время в

жрец 8 круг, ограждение

Преграда магии [Antimagic field] [3/9]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя (10-футов радиус)

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

подавленном состоянии всё равно учитывается при определении его длительности.
Эффекты с целью. Заклинания и прочие магические эффекты, такие как волшебная стрела [magic missile] и очарование личности [charm person], нацеленные на существо или предмет, находящиеся в сфере, не оказывают на цель никакого эффекта.
Области магии. Область магических

жрец 8 круг, ограждение

Преграда магии [Antimagic field] [4/9]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя (10-футов радиус)

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

эффектов и других заклинаний, таких как огненный шар, не может проникать в сферу. Если сфера оказывается в области магии, область, находящаяся в сфере, подавляется. Например, пламя, созданное огненной стеной [wall of fire], подавляется внутри сферы, создавая брешь в стене, если позволяют габариты.
Заклинания. Все активные заклинания и прочие

жрец 8 круг, ограждение

5 5
5 5
4 4
4 4
4 4
8 8
8 8
8 8
8 8

Преграда магии [Antimagic field] [5/9]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя (10-футов радиус)

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

магические эффекты на существах и предметах подавляются, пока они находятся в сфере.
Магические предметы. Свойства и особенности магических предметов в сфере подавляются. Например, длинный меч +1 в сфере будет обычным длинным мечом.
Свойства и особенности магического оружия подавляются, если используются против цели в сфере или

жрец 8 круг, ограждение

Преграда магии [Antimagic field] [6/9]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя (10-футов радиус)

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

используются атакующим, находящимся в сфере. Если магическое оружие или боеприпас полностью покидает сферу (например, если вы выстрелите магической стрелой или метнёте магическое копьё в цель, находящуюся вне сферы), магия предмета возвращается.
Магическое перемещение. В сфере не работают телепортация и перемещение между планами,

жрец 8 круг, ограждение

Преграда магии [Antimagic field] [7/9]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя (10-футов радиус)

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

вне зависимости от того, в сферу или из сферы пытаются перенестись. Порталы в другие места, миры и планы существования, а также входы в межпространство, такие как созданные заклинанием трюк с веревкой [rope trick], временно закрываются, пока они находятся в сфере.
Существа и предметы. Существа и предметы, призванные или созданные магией, временно

жрец 8 круг, ограждение

Преграда магии [Antimagic field] [8/9]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя (10-футов радиус)

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

прекращают существовать, пока они находятся в сфере. Существа возвращаются обратно, когда сфера покидает место, занимаемое ими до исчезновения.
Рассеивание магии. Заклинания и магические эффекты, такие как рассеивание магии [dispel magic], не оказывают на сферу никакого воздействия. Сферы, созданные разными заклинаниями преграда магии [antimagic field], не

жрец 8 круг, ограждение

Преграда магии [Antimagic field] [9/9]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя (10-футов радиус)

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

отменяют друг друга.

жрец 8 круг, ограждение

Починка [Mending]

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

(два магнетита)Это заклинание чинит одно повреждение или разрыв на предмете, которого касаетесь, например, разорванное звено цепи, две половинки сломанного ключа, порванный плащ или протекающий бурдюк. Если повреждение или разрыв не больше 1 фута в любом измерении, вы чините его, не оставляя следов.
Это заклинание может физически починить магический предмет или конструкта, но не может восстановить магию в таких предметах.

жрец Трюк, преобразование

Послание [Sending]

  • casting time1 действие
  • rangeНеограниченая

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 раунд

(кусок тонкой медной проволоки)Вы посылаете короткое сообщение длиной не больше 25 слов существу, известному вам. Это существо слышит послание в сознании, распознает вас в качестве отправителя, если оно вас знает, и может тут же ответить. Это заклинание позволяет существам с Интеллектом как минимум 1 понимать смысл вашего послания.
Вы можете передать послание на любое расстояние, и даже на другие планы существования, но если цель находится на ином плане, существует 5-процентный шанс, что послание не будет доставлено.

жрец 3 круг, воплощение

Порча [Bane]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

(капля крови)До трёх существ в пределах дистанции, которых вы видите, должны совершить спасброски Харизмы. Пока заклинание активно, каждый раз, когда цель, провалившая этот спасбросок, совершает бросок атаки или спасбросок, она должна бросать к4 и вычитать выпавший результат из броска атаки или спасброска.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого.

жрец 1 круг, очарование

Поражение [Harm]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Вы насылаете смертельную болезнь на существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Телосложения. При провале она получает 14к6 урона некротической энергией или половину этого урона при успехе. Этот урон не может опустить хиты цели ниже 1. Если цель проваливает спасбросок, максимум её хитов уменьшается на 1 час на количество, равное полученному урону некротической энергией. Все эффекты, лечащие болезнь, позволяют досрочно вернуть максимум хитов.

жрец 6 круг, некромантия

8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
0 0
3 3
1 1
6 6

Полное исцеление [Heal]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Выберите существо, видимое в пределах дистанции. Поток положительной энергии омывает его, восстанавливая 70 хитов. Это заклинание также отменяет слепоту, глухоту и все болезни, действующие на цель. Это заклинание не оказывает эффекта на конструктов и нежить.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 7 уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 10 за каждый уровень ячейки выше шестого.

жрец 6 круг, воплощение

РџРѕРєСЂРѕРІ РґСѓС…Р° [Spirit Shroud] [1/3]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

Вы взываете к духам умерших, и они окружают вас на протяжении длительности заклинания. Духи неосязаемы и неуязвимы.
До окончания действия заклинания любая ваша атака наносит дополнительно 1к8 урона, если вы атакуете существо в пределах 10 футов от вас. Вы выбираете вид урона в момент произнесения этого заклинания из следующих вариантов:

жрец(TCE) 3 круг, некромантия

РџРѕРєСЂРѕРІ РґСѓС…Р° [Spirit Shroud] [2/3]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

излучение, некротическая энергия или холод. Любое существо, получившее этот урон, не сможет восстанавливать хиты до начала вашего следующего хода.
Также скорость каждого видимого вами существа, по вашему выбору, начинающего ход в пределах 10 футов от вас, будет уменьшена на 10 футов до начала вашего следующего хода.
На больших уровнях.

жрец(TCE) 3 круг, некромантия

РџРѕРєСЂРѕРІ РґСѓС…Р° [Spirit Shroud] [3/3]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, дополнительный урон увеличивается на 1к8 за каждые два уровня ячейки выше третьего.

жрец(TCE) 3 круг, некромантия

Поиск существа [Locate creature] [1/3]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

(кусочек меха ищейки)Опишите или назовите известное вам существо. Вы чувствуете направление к этому существу, пока оно находится в пределах 1 000 футов от вас. Если существо перемещается, вы узнаете, в какую сторону оно направляется.
Это заклинание может искать конкретное известное вам существо, или ближайшее существо конкретного вида

жрец 4 круг, прорицание

Поиск существа [Locate creature] [2/3]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

(например, человек или единорог), если вы хотя бы раз видели такое существо вблизи (в пределах 30 футов). Если описанное или названное вами существо находится в другом обличье, например, под эффектом заклинания превращение [polymorph], это заклинание не найдет это существо.
Это заклинание не может обнаружить существ, если прямой путь между вами

жрец 4 круг, прорицание

Поиск существа [Locate creature] [3/3]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

перерезан текущей водой шириной как минимум 10 футов.

жрец 4 круг, прорицание

Поиск пути [Find the path] [1/3]

  • casting time1 минута
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 РґРЅСЏ

(набор инструментов для ворожбы — такой, как кости, палочки из слоновой кости, карты, зубы или резные руны — стоящий 100 зм, а также предмет из места, которое вы хотите найти)Это заклинание позволяет найти кратчайший и самый прямой путь к определённому месту, знакомому вам, находящемуся на том же плане существования. Если искомое место

жрец 6 круг, прорицание

Поиск пути [Find the path] [2/3]

  • casting time1 минута
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 РґРЅСЏ

находится на другом плане существования, если это место перемещается (например, это передвижная крепость), или это не конкретное место (например, «логово зелёного дракона»), заклинание проваливается.
Пока заклинание активно, и пока вы находитесь на одном плане существования с искомым местом, вы знаете, как далеко, и в каком направлении оно

жрец 6 круг, прорицание

6 6
3 3
3 3
3 3
4 4
4 4
4 4
6 6
6 6

Поиск пути [Find the path] [3/3]

  • casting time1 минута
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 РґРЅСЏ

находится. Пока вы направляетесь туда, каждый раз, когда у вас появляются разные варианты направления, вы автоматически определяете, какой путь самый короткий и прямой (но не обязательно самый безопасный) к искомому месту.

жрец 6 круг, прорицание

Поиск предмета [Locate object]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

(раздвоенная веточка)Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете его направление.
Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определенного вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие.
Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом.

жрец 2 круг, прорицание

Поиск ловушек [Find traps] [1/3]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Вы чувствуете присутствие любых ловушек в пределах дистанции, находящихся в пределах линии обзора. Для этого заклинания ловушкой считается всё, что причиняет неожиданный эффект, считающийся для вас вредным или нежелательным, и специально подготовленный таким своим создателем. Таким образом, это заклинание почувствует область,

жрец 2 круг, прорицание

Поиск ловушек [Find traps] [2/3]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

защищённую заклинанием сигнал тревоги, охранные руны, или механической ловушкой, но не распознает ветхий пол, неустойчивый потолок, или промоину в земле.
Это заклинание просто даёт знать, что ловушка присутствует. Вы не узнаёте местоположение всех ловушек, но зато знаете общий характер опасности, исходящей от почувствованной вами

жрец 2 круг, прорицание

Поиск ловушек [Find traps] [3/3]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

ловушки.

жрец 2 круг, прорицание

Подсматривание [Clairvoyance] [1/3]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • range1 миля

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

(фокусировка, стоящая как минимум 100 зм, и либо украшенный камнями рог для подслушивания, либо стеклянный глаз для подсматривания)Вы создаете невидимый сенсор в пределах дистанции в известном вам месте (месте, которое вы уже видели или посещали) или очевидном месте, незнакомом вам (например, за дверью, за углом, или в роще деревьев). Сенсор

жрец 3 круг, прорицание

Подсматривание [Clairvoyance] [2/3]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • range1 миля

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

остается на месте, и его нельзя атаковать или как-то с ним взаимодействовать.
Накладывая заклинание, вы выбираете зрение или слух. Вы можете использовать выбранное чувство через сенсор, как если бы вы находились на его месте. Вы можете действием переключаться между зрением и слухом.
Существо, способное увидеть сенсор (например,

жрец 3 круг, прорицание

Подсматривание [Clairvoyance] [3/3]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • range1 миля

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

находящееся под заклинанием видение невидимого [see invisibility] или с истинным зрением) видит светящийся нематериальный шарик размером с ваш кулак.

жрец 3 круг, прорицание

РџРѕРґРјРѕРіР° [Aid]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration8 часов

(полоска белой ткани)Ваше заклинание наделяет союзников стойкостью и решимостью. Выберите до трёх существ в пределах дистанции. На время длительности максимум хитов и текущие хиты всех целей увеличиваются на 5.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, хиты целей увеличиваются ещё на 5 за каждый уровень ячейки выше второго.

жрец 2 круг, ограждение

6 6
2 2
2 2
2 2
2 2
3 3
3 3
3 3
2 2

Погребальный звон [Toll the dead]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Вы указываете на одно существо, которое можете видеть в пределах дистанции, и воздух вокруг него на мгновение наполняется скорбным звучанием колокола. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит 1к8 урона некротической энергией. Если хиты цели были не полные, то вместо 1к8 она получает 1к12 урона некротической энергией.
Урон заклинания увеличивается на одну кость, когда вы достигаете 5 уровня (2к8 или 2к12), 11 уровня (3к8 или 3к12) и 17 уровня (4к8 или 4к12).

жрец(XGE) Трюк, некромантия

Планарный союзник [Planar ally] [1/7]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Вы просите иномировую сущность оказать помощь. Сущность должна быть известна вам: это может быть бог, предтеча, демонический повелитель или другая сущность космического масштаба. Эта сущность посылает вам своего верного небожителя, элементаля или исчадие, создавая его в свободном пространстве в пределах дистанции. Если вы знаете имя

жрец 6 круг, вызов

Планарный союзник [Planar ally] [2/7]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

конкретного существа, вы можете произнести его в момент накладывания заклинания, чтобы попросить прислать его, но вы всё равно можете получить другое существо (на выбор Мастера).
Когда существо появляется, оно не обязано что-либо делать. Вы можете просить его выполнить услугу в обмен на некую плату, но оно не обязано соглашаться. Услуга

жрец 6 круг, вызов

Планарный союзник [Planar ally] [3/7]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

может быть как простой (перелёт над пропастью, помощь в сражении), так и комплексной (слежка за врагом, защита во время исследования подземелья). Для заключения сделки вы должны иметь возможность как-то общаться с существом.
Плата может быть разной. Небожитель может потребовать пожертвования золота или магических предметов для храма, а

жрец 6 круг, вызов

Планарный союзник [Planar ally] [4/7]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

исчадие может потребовать жертвоприношение существа или сокровища в дар. Некоторые существа могут обменивать свои услуги на ваши услуги.
Обычно задание, длительность которого можно измерить минутами, стоит по 100 зм за минуту. Задание, измеряемое часами, требует 1 000 за час. Задача, измеряемая днями (не более 10 дней) требует 10 000 зм за каждый день.

жрец 6 круг, вызов

Планарный союзник [Planar ally] [5/7]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Мастер может корректировать размер оплаты, основываясь на обстоятельствах, в которых вы используете это заклинание. Если задача связана с характером существа, оплата может быть уменьшена вдвое или вообще устранена. Неопасные задачи обычно требуют половину оплаты, а особо опасные поручения могут требовать увеличенной награды.

жрец 6 круг, вызов

Планарный союзник [Planar ally] [6/7]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Существа редко соглашаются на самоубийственные задания.
Выполнив поручение, или после оговорённого срока существо возвращается на свой домашний план после отчёта вам, если это не противоречит задаче и вообще возможно. Если вы не сошлись в цене, существо мгновенно возвращается на домашний план.
Существо, которому поручено войти в

жрец 6 круг, вызов

Планарный союзник [Planar ally] [7/7]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

состав вашего отряда, считается его членом, и получает свою долю опыта.

жрец 6 круг, вызов

Планарные узы [Planar binding] [1/5]

  • casting time1 час
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration24 часа

(ювелирное украшение, стоящее как минимум 1 000 зм, расходуемое заклинанием)При помощи этого заклинания вы можете попытаться подчинить исчадие, небожителя, фею или элементаля. Существо должно находиться в пределах дистанции весь период накладывания заклинания (обычно для этого существо призывается в центр вывернутого магического круга). В

жрец 5 круг, ограждение

0 0
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
5 5

Планарные узы [Planar binding] [2/5]

  • casting time1 час
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration24 часа

конце накладывания заклинания цель должна совершить спасбросок Харизмы. При провале она должна служить вам, пока заклинание активно. Если существо было призвано или создано другим заклинанием, то длительность того заклинания увеличивается, чтобы совпадать с длительностью этого заклинания.
Подчинённое существо должно выполнять ваши

жрец 5 круг, ограждение

Планарные узы [Planar binding] [3/5]

  • casting time1 час
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration24 часа

инструкции. Вы можете приказать ему сопровождать вас в приключении, охранять место, или передать послание. Существо выполняет ваши инструкции буквально, и если оно враждебно по отношению к вам, оно будет искать возможность помешать вам. Если существо выполняет ваши инструкции до того как заклинание оканчивается, оно отправляется к вам,

жрец 5 круг, ограждение

Планарные узы [Planar binding] [4/5]

  • casting time1 час
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration24 часа

чтобы сообщить об этом, если вы с ним находитесь на одном плане существования. Если вы находитесь на разных планах, оно возвращается к месту, где вы подчинили его, и остаётся там, пока заклинание не окончится.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку большего уровня, длительность увеличивается до 10 дней

жрец 5 круг, ограждение

Планарные узы [Planar binding] [5/5]

  • casting time1 час
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration24 часа

при использовании ячейки 6 уровня, 30 дней при использовании ячейки 7 уровня, 180 дней при использовании ячейки 8 уровня, и года и одного дня при использовании ячейки 9 уровня.

жрец 5 круг, ограждение

Пир героев [Heroes’ feast] [1/3]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

(инкрустируемая драгоценными камнями чаша, стоящая как минимум 1 000 зм, расходуемая заклинанием)Вы организовываете шикарный пир, включая великолепные пищу и питьё. Пир совершается в течение 1 часа, и исчезает по прошествии этого времени, но положительные эффекты не вступают в силу, пока этот час не пройдёт. В пире могут принимать участие до

жрец 6 круг, вызов

Пир героев [Heroes’ feast] [2/3]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

двенадцати существ.
Существо, принявшее участие в пиршестве, получает несколько преимуществ. Оно излечивается от всех болезней и ядов, приобретает иммунитет к ядам и состоянию испуга, совершает спасброски Мудрости с преимуществом. Максимум его хитов увеличивается на 2к10, и оно получает такое же количество хитов. Все эти преимущества

жрец 6 круг, вызов

Пир героев [Heroes’ feast] [3/3]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

длятся 24 часа.

жрец 6 круг, вызов

Передача жизни [Life transference]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Вы жертвуете своим здоровьем, чтобы излечить травмы другого существа. Вы получаете 4к8 урона некротической энергией, который никак нельзя уменьшить, и одно существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, восстанавливает хиты в количестве, равном удвоенному полученному вами урону.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 4 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 для каждого уровня ячейки выше 3.

жрец(XGE) 3 круг, некромантия

Очищение пищи и питья [Purify food and drink]

  • casting time1 действие
  • range10 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Вся немагическая еда и питьё в пределах сферы с радиусом 5 футов с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции, очищается и избавляется от ядов и болезней.

жрец 1 круг, преобразование (ритуал)

5 5
5 5
5 5
5 5
6 6
6 6
6 6
3 3
1 1

Охраняющая связь [Warding bond] [1/3]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 час

(пара платиновых колец, стоящая как минимум 50 зм каждое, которые вы с целью должны носить на время действия заклинания)Это заклинание защищает согласное существо, которого вы касаетесь, и создаёт мистическую связь между вами. Пока цель находится в пределах 60 футов от вас, она получает бонус +1 к КД и спасброскам, а также сопротивление ко всем

жрец 2 круг, ограждение

Охраняющая связь [Warding bond] [2/3]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 час

видам урона. Кроме того, каждый раз, когда она получает урон, вы получаете такое же количество урона.
Это заклинание оканчивается, если ваши хиты опускаются до 0 или если расстояние между вами и целью становится больше 60 футов. Оно также заканчивается, если это заклинание наложить повторно на одно из связанных существ. Вы также можете

жрец 2 круг, ограждение

Охраняющая связь [Warding bond] [3/3]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 час

окончить это заклинание действием.

жрец 2 круг, ограждение

Охранные руны [Glyph of warding] [1/10]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationРџРѕРєР° РЅРµ рассеется или РЅРµ сработает

(благовония и растолчённый бриллиант, стоящий как минимум 200 зм, расходуемый заклинанием)Когда вы накладываете это заклинание, вы рисуете руну, воздействующую на других существ, либо на поверхности (такой как стол или часть пола или стены) либо в предмете, который можно закрыть (книга, свиток или сундук с сокровищами), спрятав, таким образом,

жрец 3 круг, ограждение

Охранные руны [Glyph of warding] [2/10]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationРџРѕРєР° РЅРµ рассеется или РЅРµ сработает

руну. Руна может покрывать площадь диаметром не больше 10 футов. Если предмет или поверхность переместят более чем на 10 футов от того места, где вы накладываете заклинание, руна сломается, и заклинание окончится, не срабатывая.
Руна практически невидимая, и для её обнаружения требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование) против Сл

жрец 3 круг, ограждение

Охранные руны [Glyph of warding] [3/10]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationРџРѕРєР° РЅРµ рассеется или РЅРµ сработает

ваших заклинаний.
Вы решаете, что вызовет срабатывание руны, когда накладываете заклинание. Руны, написанные на поверхности, обычно срабатывают от касания, вставания на нее, снимания предмета, стоящего на руне, приближения на определенное расстояние, или манипулирования предметом, на котором начертана руна. Для рун, начертанных внутри

жрец 3 круг, ограждение

Охранные руны [Glyph of warding] [4/10]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationРџРѕРєР° РЅРµ рассеется или РЅРµ сработает

предметов, чаще всего выбирают открывание, приближение на определенное расстояние, взгляд, брошенный на руну или попытку её прочтения. После того как руна сработает, заклинание оканчивается.
Вы можете внести уточнения, чтобы заклинание срабатывало только в определенных обстоятельствах или при соблюдении внешних признаков (таких как

жрец 3 круг, ограждение

Охранные руны [Glyph of warding] [5/10]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationРџРѕРєР° РЅРµ рассеется или РЅРµ сработает

рост и вес), вид существа (например, руна может защищать только от аберраций и дроу), или мировоззрение. Вы можете также определить условия, при которых существо не будет активировать руну, например, произношение пароля.
Когда вы наносите руну, выберите взрывную руну или заклинательную руну.
Взрывная руна. Когда эта руна срабатывает, она

жрец 3 круг, ограждение

Охранные руны [Glyph of warding] [6/10]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationРџРѕРєР° РЅРµ рассеется или РЅРµ сработает

испускает магическую энергию сферой с радиусом 20 футов с центром на руне. Эта сфера огибает углы. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости. Существо получает урон звуком, кислотой, огнём, холодом или электричеством 5к8 при провале (вид урона вы выбираете при начертании руны), или половину этого урона при

жрец 3 круг, ограждение

2 2
2 2
2 2
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Охранные руны [Glyph of warding] [7/10]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationРџРѕРєР° РЅРµ рассеется или РЅРµ сработает

успехе.
Заклинательная руна. Вы можете сохранить подготовленное заклинание с уровнем не выше 3 в руне, наложив его частью начертания руны. Заклинание должно нацеливаться на одно существо или область. При этом заклинание временно не вступает в силу. Когда руна срабатывает, хранящееся заклинание активируется. Если у заклинания есть цель,

жрец 3 круг, ограждение

Охранные руны [Glyph of warding] [8/10]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationРџРѕРєР° РЅРµ рассеется или РЅРµ сработает

целью становится существо, вызвавшее срабатывание руны. Если заклинание действует на область, центр этой области будет на этом существе. Если заклинание призывает враждебных существ или создает вредоносные предметы или ловушки, они появляются как можно ближе к нарушителю и атакуют его. Если заклинание требует концентрации, оно

жрец 3 круг, ограждение

Охранные руны [Glyph of warding] [9/10]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationРџРѕРєР° РЅРµ рассеется или РЅРµ сработает

длится до конца своей максимальной длительности.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, урон от взрывной руны увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше третьего. Если вы накладывали заклинательную руну, вы можете хранить в ней заклинание с уровнем, равным уровню ячейки,

жрец 3 круг, ограждение

Охранные руны [Glyph of warding] [10/10]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationРџРѕРєР° РЅРµ рассеется или РЅРµ сработает

использованной для охранных рун.

жрец 3 круг, ограждение

Оживление [Raise dead]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

(бриллиант, стоящий как минимум 500 зм, расходуемый заклинанием)Вы возвращаете к жизни мёртвое существо, которого касаетесь, при условии, что оно мертво не более 10 дней. Если душа этого существа может воссоединиться с телом и хочет этого, существо воскрешается с 1 хитом.
Это заклинание также нейтрализует все яды и исцеляет немагические болезни, бывшие у существа в момент смерти. Однако это заклинание не снимает магические болезни, проклятья и подобные эффекты

жрец 5 круг, некромантия

Огненная буря [Fire storm]

  • casting time1 действие
  • range150 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

В выбранном вами в пределах дистанции пространстве начинается огненная буря. Область бури состоит из вплоть до 10 кубов с длиной ребра 10 футов, которые вы можете располагать как вам захочется. Каждый куб должен иметь хотя бы одну общую грань с другим кубом. Все существа в этом пространстве должны совершить спасбросок Ловкости. Они получают урон огнём 7к10 при провале или половину этого урона при успехе.
Этот урон повреждает предметы и воспламеняет горючие предметы, которые никто не несёт и не носит. Если хотите, растения не будут затронуты этим заклинанием.

жрец 7 круг, воплощение

Общение [Commune] [1/3]

  • casting time1 минута
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 минута

(благовоние и флакон святой или нечестивой воды)Вы связываетесь со своим божеством или божественным посредником и задаёте три вопроса, на которые можно ответить «да» или «нет». Вы должны задать вопросы пока заклинание активно. На каждый вопрос вы получаете правильный ответ.
Божественные создания не всегда всеведущи, поэтому вы можете

жрец 5 круг, прорицание (ритуал)

Общение [Commune] [2/3]

  • casting time1 минута
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 минута

получить ответ «неясно», если вопрос находится вне компетенции божества. Если односложный ответ может ввести в заблуждение или противоречит интересам божества, Мастер может выдать короткую фразу.
Если вы накладываете это заклинание два или более раза до того, как вы закончите продолжительный отдых, существует накопительный шанс 25

жрец 5 круг, прорицание (ритуал)

Общение [Commune] [3/3]

  • casting time1 минута
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 минута

процентов за каждое накладывание, начиная со второго, что вы не получите ответ. Мастер совершает этот бросок скрытно.

жрец 5 круг, прорицание (ритуал)

3 3
3 3
3 3
3 3
5 5
7 7
5 5
5 5
5 5

Обнаружение магии [Detect magic]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счет этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть.
Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.

жрец 1 круг, прорицание (ритуал)

Обнаружение зла и добра [Detect evil and good]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

Пока заклинание активно, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи или элементали, а также их местоположение. Кроме того, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас место или предмет, который был магически освящён или осквернён.
Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.

жрец 1 круг, прорицание

Обнаружение болезней и яда [Detect poison and disease]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

(лист тиса)Пока заклинание активно, вы можете ощущать присутствие и местонахождение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от себя. Вы также распознаёте вид яда, ядовитого существа или болезни.
Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.

жрец 1 круг, прорицание (ритуал)

Область истины [Zone of truth]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • duration10 РјРёРЅСѓС‚

Вы создаёте магическую зону, защищающую от обмана в сфере с радиусом 15 футов с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Пока заклинание активно, существо, впервые за ход входящее в область этого заклинания или начинающее в ней ход, должно совершить спасбросок Харизмы. При провале существо не может умышленно лгать, находясь в указанном радиусе. Вы знаете, какие существа прошли спасбросок, а какие провалили.
Попавшее под действие заклинания существо знает о заклинании, и потому может избегать отвечать на вопросы, на которые оно предпочло бы солгать. Такие существа могут давать уклончивые ответы, пока принуждены говорить правду.

жрец 2 круг, очарование

Обет [Geas] [1/4]

  • casting time1 минута
  • range60 футов

  • componentsР’
  • duration30 дней

Вы отдаёте магическую команду существу, видимому в пределах дистанции, заставляя его оказать некую услугу или наоборот, не совершать чего-либо. Если существо может вас понять, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе оно станет очарованным вами на время действия заклинания. Пока существо очаровано вами, оно получает урон

жрец 5 круг, очарование

Обет [Geas] [2/4]

  • casting time1 минута
  • range60 футов

  • componentsР’
  • duration30 дней

психической энергией 5к10 каждый раз, когда действует, противореча вашим инструкциям, но не чаще одного раза за день. Существо, не способное вас понять, не попадает под действие этого заклинания.
Вы можете отдать любую команду, кроме той, что однозначно будет самоубийственной. Если вы отдадите такую команду, заклинание оканчивается.
Р’С‹

жрец 5 круг, очарование

Обет [Geas] [3/4]

  • casting time1 минута
  • range60 футов

  • componentsР’
  • duration30 дней

можете окончить заклинание преждевременно, потратив действие на его рассеивание. Заклинания снятие проклятья, высшее восстановление и исполнение желаний тоже оканчивают его.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 7 или 8 уровня, длительность равна 1 году. Если вы накладываете это заклинание, используя

жрец 5 круг, очарование

Обет [Geas] [4/4]

  • casting time1 минута
  • range60 футов

  • componentsР’
  • duration30 дней

ячейку 9 уровня, заклинание длится, пока не будет окончено одним из упомянутых выше заклинаний.

жрец 5 круг, очарование

Нетленные останки [Gentle repose]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration10 дней

(щепотка соли и по одной медной монетке на каждый глаз трупа, которые должны оставаться там все время, пока активно заклинание)Вы касаетесь трупа или других останков. Пока заклинание активно, цель защищена от разложения и не может стать нежитью.
Это заклинание также увеличивает ограничение по времени, в течение которого труп можно воскресить, так как дни, проведенные под воздействием этого заклинания, не учитываются при подсчёте времени со дня смерти для таких заклинаний как оживление.

жрец 2 круг, некромантия (ритуал)

1 1
1 1
1 1
2 2
5 5
5 5
5 5
5 5
2 2

Небесный огонь [Flame strike]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

(щепотка серы)В указанном вами месте возникает вертикальная колонна божественного пламени. Все существа в цилиндре с радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром на точке в пределах дистанции должны совершить спасбросок Ловкости. Существо получает урон излучением 4к6 и урон огнём 4к6 при провале и половину урона при успехе.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 6 уровня или выше, урон излучением или урон огнём (на ваш выбор) увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше пятого.

жрец 5 круг, воплощение

Нашествие насекомых [Insect plague] [1/3]

  • casting time1 действие
  • range300 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

(несколько крупинок сахара, немного зёрнышек и капля жира)Рой кусачей саранчи заполняет сферу с радиусом 20 футов с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Сфера огибает углы. Сфера существует, пока активно заклинание, и её местность слабо заслонена. Пространство сферы является труднопроходимой местностью. Когда сфера

жрец 5 круг, вызов

Нашествие насекомых [Insect plague] [2/3]

  • casting time1 действие
  • range300 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

появляется, все находящиеся в ней существа должны совершить спасбросок Телосложения. Существо получает колющий урон 4к10 при провале, или половину урона при успехе. Существа должны также совершать этот спасбросок когда впервые за ход входят в область заклинания или оканчивают там ход.
На больших уровнях. Если вы накладываете это

жрец 5 круг, вызов

Нашествие насекомых [Insect plague] [3/3]

  • casting time1 действие
  • range300 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

заклинание, используя ячейку 6 уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше пятого.

жрец 5 круг, вызов

Направляющий снаряд [Guiding bolt]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsР’, РЎ
  • duration1 раунд

Вспышка света устремляется к выбранному вами существу в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон излучением 4к6, и следующий бросок атаки по цели, совершённый до конца вашего следующего хода, совершается с преимуществом, благодаря мистическому тусклому свету, остающемуся недолго на цели.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого.

жрец 1 круг, воплощение

Нанесение ран [Inflict wounds]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу в пределах досягаемости. При попадании цель получает урон некротической энергией 3к10.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше первого.

жрец 1 круг, некромантия

Наблюдение [Scrying] [1/4]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

(фокусировка, стоящая как минимум 1 000 зм, такая, как хрустальный шар, серебряное зеркало или чаша со святой водой)Вы можете видеть и слышать конкретное выбранное вами существо, находящееся на том же плане существования, что и вы. Цель должна совершить спасбросок Мудрости, модифицируемый тем, как хорошо вы знаете цель, и тем, какая связь с этим

жрец 5 круг, прорицание

Наблюдение [Scrying] [2/4]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

существом у вас есть. Если цель знает, что вы накладываете это заклинание, она может добровольно провалить спасбросок, если хочет, чтобы за ней следили.



При успехе цель не попадает под действие, и вы не можете использовать это заклинание на ней в течение 24 часов. При провале заклинание создаёт невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели.

жрец 5 круг, прорицание

Наблюдение [Scrying] [3/4]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

Вы можете видеть и слышать через него, как если бы вы там находились. Сенсор перемещается вместе с целью, оставаясь в пределах 10 футов от неё, пока активно заклинание. Существа, способные видеть невидимые предметы, видят сенсор как светящийся шарик размером с ваш кулак. Вместо того чтобы нацеливаться на существо, вы можете выбрать целью

жрец 5 круг, прорицание

5 5
5 5
5 5
5 5
1 1
1 1
5 5
5 5
5 5

Наблюдение [Scrying] [4/4]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

место, уже видимое вами. В этом случае сенсор появляется в этом месте и не перемещается.

жрец 5 круг, прорицание

Мотивирующая речь [Motivational Speech] [1/3]

  • casting time1 минута
  • range60 футов

  • componentsР’
  • duration1 час

- Однажды я слушал мотивирующую речь Джима, и это были худшие девяносто секунд в моей жизни. И что вообще, что Омин в нём нашёл?”
- Волнат Данграсс
Вы обращаетесь к союзникам, помощникам или невинным прохожим, чтобы замотивировать и вдохновить их на подвиги, независимо от того, есть ли у них для этого повод или нет.
Выберите до пяти существ в

жрец 3 круг, очарование

Мотивирующая речь [Motivational Speech] [2/3]

  • casting time1 минута
  • range60 футов

  • componentsР’
  • duration1 час

пределах дистанции, которые могут вас слышать. На время действия заклинания, каждое замотивированное существо получает 5 временных хитов и получает преимущество на спасброски Мудрости. Если по замотивированному существу попадают атакой, то оно получает преимущество для следующего броска атаки, который оно совершит.
Как только

жрец 3 круг, очарование

Мотивирующая речь [Motivational Speech] [3/3]

  • casting time1 минута
  • range60 футов

  • componentsР’
  • duration1 час

замотивированное существо теряет временные хиты, полученные от этого заклинания, то заклинание для него оканчивается.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, временные хиты увеличиваются на 5 за каждый уровень ячейки выше третьей.

жрец 3 круг, очарование

Молебен лечения [Prayer of healing]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • range30 футов

  • componentsР’
  • durationМгновенная

Каждое из шести существ на ваш выбор, видимых в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 2к8 + модификатор вашей базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго.

жрец 2 круг, воплощение

Множественное полное исцеление [Mass heal]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Поток целительной энергии перетекает от вас к раненым существам. Вы восстанавливаете до 700 хитов, разделённых на ваш выбор между любым количеством существ, видимых вами в пределах дистанции. Существа, вылеченные этим заклинанием, также исцеляются от всех эффектов, делающих их ослеплёнными или оглушёнными, а также от всех болезней. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

жрец 9 круг, воплощение

Множественное лечение ран [Mass cure wounds]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Волна целительной энергии исходит из точки, выбранной вами в пределах дистанции. Выберите до шести существ в сфере с радиусом 30 футов с центром на этой точке. Все цели восстанавливают хиты в количестве, равном 3к8 + модификатор вашей базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 6 уровня или выше, восстанавливается дополнительно 1к8 хитов за каждый уровень ячейки выше пятого.

жрец 5 круг, воплощение

Множественное лечащее слово [Mass healing word]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range60 футов

  • componentsР’
  • durationМгновенная

Вы произносите слова восстановления, и до шести существ на ваш выбор, видимых в пределах дистанции, восстанавливают хиты в количестве, равном 1к4 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, восстанавливается дополнительно 1к4 хитов за каждый уровень ячейки выше 3.

жрец 3 круг, воплощение

Маяк надежды [Beacon of hope]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

Это заклинание дарует надежду и живучесть. Выберите любое количество существ в пределах дистанции. Пока заклинание активно, все цели совершают спасброски Мудрости и спасброски от смерти с преимуществом, а также восстанавливают от любого лечения максимально возможное количество хитов.

жрец 3 круг, ограждение

5 5
3 3
3 3
3 3
2 2
9 9
5 5
3 3
3 3

Малое восстановление [Lesser restoration]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота.

жрец 2 круг, ограждение

Магический круг [Magic circle] [1/4]

  • casting time1 минута
  • range10 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 час

(святая вода или порошок серебра и железа, стоящий как минимум 100 зм, расходуемые заклинанием)Вы создаете из магической энергии цилиндр с радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром на точке на полу, видимой в пределах дистанции. Там, где цилиндр пересекает пол или другую поверхность, появляются светящиеся руны.
Выберите один или несколько

жрец 3 круг, ограждение

Магический круг [Magic circle] [2/4]

  • casting time1 минута
  • range10 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 час

видов существ из следующего списка: исчадия, небожители, нежить, феи или элементали. Круг действует на выбранных существ следующим образом:
Существа не могут добровольно войти в цилиндр немагическими средствами. Если существо пытается использовать телепортацию или межпланарное путешествие, оно должно вначале преуспеть в спасброске

жрец 3 круг, ограждение

Магический круг [Magic circle] [3/4]

  • casting time1 минута
  • range10 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 час

Харизмы.
Существо совершает с помехой броски атаки по целям, находящимся в пределах цилиндра.
Целей в цилиндре нельзя сделать очарованными, испуганными или одержимыми.
При накладывании этого заклинания вы можете обратить его магию, чтобы существа выбранного вида не могли покинуть цилиндр, и защищены были цели, находящиеся

жрец 3 круг, ограждение

Магический круг [Magic circle] [4/4]

  • casting time1 минута
  • range10 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 час

снаружи.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, длительность увеличивается на 1 час за каждый уровень ячейки выше третьего.

жрец 3 круг, ограждение

Лечение ран [Cure wounds]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationМгновенная

Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает количество хитов, равное 1к8 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого.

жрец 1 круг, воплощение

Лечащее слово [Healing word]

  • casting time1 Р±РѕРЅСѓСЃРЅРѕРµ действие
  • range60 футов

  • componentsР’
  • durationМгновенная

Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 1к4 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше первого.

жрец 1 круг, воплощение

Истинное зрение [True seeing]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 час

(мазь для глаз, стоящая 25 зм, изготавливается из грибного порошка, шафрана и жира, расходуется заклинанием)Заклинание даёт согласному существу, которого вы коснулись, способность видеть вещи такими, какими они являются на самом деле. Пока заклинание активно, это существо обладает истинным зрением, видит потайные двери, сокрытые магией, и его зрение простирается на Эфирный План, и всё это в пределах 120 футов.

жрец 6 круг, прорицание

Истинное воскрешение [True resurrection] [1/3]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

(немного святой воды и бриллианты, стоящие как минимум 25 000 зм, расходуемые заклинанием)Вы касаетесь существа, мёртвого не больше двух сотен лет, умершего от чего угодно, кроме старости. Если душа цели свободна и согласна, цель возвращается к жизни с полными хитами.
Это заклинание закрывает все раны, нейтрализует все яды, исцеляет все болезни

жрец 9 круг, некромантия

2 2
3 3
3 3
3 3
3 3
1 1
1 1
6 6
9 9

Истинное воскрешение [True resurrection] [2/3]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

и снимает все проклятья, бывшие у существа в момент смерти. Заклинание заменяет повреждённые и отсутствующие органы и части тела. Если существо было нежитью, оно возвращается к своему облику не-нежити.
Это заклинание может даже воссоздать новое тело, если старого больше нет. В этом случае вы должны произнести вслух имя существа. Это

жрец 9 круг, некромантия

Истинное воскрешение [True resurrection] [3/3]

  • casting time1 час
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

существо появляется в свободном пространстве, выбранном вами в пределах 10 футов.

жрец 9 круг, некромантия

Изменение формы камня [Stone shape]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

(мягкая глина, из которой делается грубая копия желаемого каменного предмета)Вы касаетесь каменного предмета с размером не больше Среднего, или камня, не превышающего ни по одному из измерений более 5 футов, и придаете ему любую форму. Так, например, вы можете превратить большой камень в оружие, статую или гроб, или создать небольшой проход в стене, если эта стена толщиной меньше 5 футов. Вы можете также скорректировать каменную дверь или её обрамление, чтобы запереть наглухо. У создаваемого вами предмета могут быть две дверные петли и щеколда, но более мелкие механические детали невозможны.

жрец 4 круг, преобразование

Изгнание [Banishment] [1/4]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

(неприятный для цели предмет)Вы пытаетесь послать одно существо, которое видите в пределах дистанции, на другой план существования. Цель должна преуспеть в спасброске Харизмы, иначе будет изгнана.
Если цель родом с того плана существования, на котором находитесь вы, вы изгоняете её в безопасный демиплан. Находясь там, цель недееспособна.

жрец 4 круг, ограждение

Изгнание [Banishment] [2/4]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

Она остается там, пока активно заклинание, после чего возвращается в пространство, из которого исчезла, или ближайшее свободное пространство, если то место занято.
Если цель родом не с того плана существования, на котором находитесь вы, цель изгоняется с негромким хлопком, возвращаясь на свой родной план. Если заклинание окончится раньше

жрец 4 круг, ограждение

Изгнание [Banishment] [3/4]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

чем через 1 минуту, цель возвращается в пространство, из которого исчезла, или ближайшее свободное пространство, если то место занято. В противном случае цель не возвращается.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень

жрец 4 круг, ограждение

Изгнание [Banishment] [4/4]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

ячейки выше четвертого.

жрец 4 круг, ограждение

Знание легенд [Legend lore] [1/3]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

(благовония, стоящие как минимум 250 зм, расходуемые заклинанием, и четыре пластинки из слоновой кости, стоящие как минимум 50 зм каждая)Назовите или опишите личность, место или вещь. Заклинание создаёт в вашем сознании краткое описание важных знаний о данном предмете. Это могут быть текущие разговоры, забытые истории, или даже тайные знания,

жрец 5 круг, прорицание

Знание легенд [Legend lore] [2/3]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

никогда не выходящие за рамки определённого круга посвящённых. Если названный предмет не обладает легендарной значимостью, вы не получаете информацию.
Чем больше информации о выбранном предмете у вас уже есть, тем точнее и детальнее будет полученная вами информация. Полученная информация правдива, но может быть завуалирована.

жрец 5 круг, прорицание

9 9
9 9
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
5 5
5 5

Знание легенд [Legend lore] [3/3]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

Например, если вы нашли таинственный топор, заклинание может выдать такую информацию: «Горе злодею, коснувшемуся этого топора, ибо даже древко его способно отрубить руки негодяю. Только истинный Сын Камня, почитатель и любимец Морадина, может пробудить истинную силу этого топора, и то только если назовёт священное слово Рудногг».

жрец 5 круг, прорицание

Знак [Symbol]

  • casting time1 минута
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationРџРѕРєР° РЅРµ рассеется или РЅРµ сработает

(ртуть, фосфор и толчёные алмаз с опалом, общей стоимостью как минимум 1 000 зм, расходуемые заклинанием)Когда вы накладываете это заклинание, вы рисуете губительный знак на любой поверхности (такой как пол, стена или стол) или внутри предмета, который можно закрыть, чтобы скрыть знак (например, в книге, свитке или сундуке). Если вы выбрали поверхность, знак может покрыть площадь не больше 10 футов диаметром. Если вы выбрали предмет, он должен оставаться на месте

жрец 7 круг, ограждение

Землетрясение [Earthquake] [1/7]

  • casting time1 действие
  • range500 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

(щепотка земли, кусочек камня и комочек глины)Вы создаёте сейсмические возмущения в точке на земле, которую видите в пределах дистанции. Пока заклинание активно, на земле в круге с радиусом 100 футов от этой точки ощущаются интенсивные толчки, сотрясающие существ и строения, находящиеся там.
Местность в этой области становится

жрец 8 круг, воплощение

Землетрясение [Earthquake] [2/7]

  • casting time1 действие
  • range500 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

труднопроходимой. Все существа, находящиеся на земле и концентрирующиеся при этом, должны совершить спасбросок Телосложения. При провале концентрация существа нарушается.
Когда вы накладываете это заклинание, а также в конце каждого хода, когда вы на нём концентрируетесь, все существа, находящиеся на земле в области заклинания, должны

жрец 8 круг, воплощение

Землетрясение [Earthquake] [3/7]

  • casting time1 действие
  • range500 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

совершать спасброски Ловкости. При провале существо сбивается с ног.
У этого заклинания могут быть другие эффекты, зависящие от местности, на усмотрение Мастера.
Трещины. В области заклинания в начале вашего хода, следующего за тем, в котором вы наложили это заклинание, появляются трещины. Появляется 1к6 трещин в местах, определённых

жрец 8 круг, воплощение

Землетрясение [Earthquake] [4/7]

  • casting time1 действие
  • range500 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

Мастером. Каждая 1к10 × 10 футов глубиной, 10 футов в ширину, а длиной от одного края заклинания до другого. Существо, стоящее в месте, где должна появиться трещина, должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе упадёт внутрь. Успешно спасшееся существо перемещается вместе с одним из краёв трещины.
Трещины, открывающиеся под зданиями, заставляют

жрец 8 круг, воплощение

Землетрясение [Earthquake] [5/7]

  • casting time1 действие
  • range500 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

их автоматически обрушиться (смотрите ниже).
Здания. Толчки причиняют 50 дробящего урона строениям, находящимся в контакте с землёй, когда вы накладываете это заклинание, а также в начале каждого вашего хода, пока заклинание активно. Если хиты здания опускаются до 0, оно обрушивается, и потенциально может причинить урон существам.

жрец 8 круг, воплощение

Землетрясение [Earthquake] [6/7]

  • casting time1 действие
  • range500 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

Существо, находящееся в пределах половины высоты здания, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает дробящий урон 5к6, сбивается с ног и погребается под завалами, после чего для высвобождения требуется проверка Силы (Атлетика) Сл 20, совершённая действием. Мастер может корректировать Сл, в зависимости от характера

жрец 8 круг, воплощение

Землетрясение [Earthquake] [7/7]

  • casting time1 действие
  • range500 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

обломков. В случае успеха существо получает половину урона, не сбивается с ног и не погребается.

жрец 8 круг, воплощение

5 5
7 7
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8

Защита от яда [Protection from poison]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • duration1 час

Вы касаетесь существа. Если оно отравлено, вы нейтрализуете яд. Если на цель действуют несколько ядов, вы нейтрализуете тот, о котором знаете, либо же один случайным образом выбранный яд.
Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом спасброски от отравленного состояния и получает сопротивление урону ядом.

жрец 2 круг, ограждение

Защита от энергии [Protection from energy]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 часа

Пока заклинание активно, согласное существо, которого вы коснулись, получает сопротивление одному виду урона на ваш выбор: звук, кислота, огонь, холод или электричество.

жрец 3 круг, ограждение

Защита от смерти [Death ward]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • duration8 часов

Вы касаетесь существа и даруете ему некоторую защиту от смерти.
Когда хиты цели впервые опускаются до 0 из-за получения урона, хиты цели опускаются всего лишь до 1, и заклинание заканчивается.
Если заклинание ещё действует, а цель попадает под действие эффекта, убивающего её мгновенно, не причиняя урона, то этот эффект игнорируется, и заклинание заканчивается.

жрец 4 круг, ограждение

Защита от зла и добра [Protection from evil and good]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

(святая вода или порошок серебра и железа, расходуемые заклинанием)Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от существ следующих видов: аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи и элементали.
Защита предоставляет несколько преимуществ. Данные существа совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима таким существом, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом.

жрец 1 круг, ограждение

Заражение [Contagion] [1/6]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • duration7 дней

Ваше касание вызывает болезнь. Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу, находящемуся в пределах вашей досягаемости. При попадании существо становится отравленным.
В конце каждого своего хода отравленная цель должна совершать спасбросок Телосложения. Преуспев в трёх спасбросках, существо перестаёт быть отравленным, и

жрец 5 круг, некромантия

Заражение [Contagion] [2/6]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • duration7 дней

заклинание оканчивается. После провала трёх таких спасбросков существо перестаёт быть отравленным и на время длительности заклинания заражается болезнью из списка ниже по вашему выбору.
Поскольку это заклинание вызывает у цели настоящую болезнь, все эффекты, исцеляющие болезни и влияющие на течение болезней, применимы.
Воспаление

жрец 5 круг, некромантия

Заражение [Contagion] [3/6]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • duration7 дней

разума. Сознание существа лихорадит. Существо совершает с помехой проверки и спасброски Интеллекта, и в бою существо ведёт себя так, будто находится под действием заклинания смятение [confusion].
Гниение плоти. Плоть существа начинает разлагаться. Существо совершает с помехой проверки Харизмы и получает уязвимость ко всем видам

жрец 5 круг, некромантия

Заражение [Contagion] [4/6]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • duration7 дней

СѓСЂРѕРЅР°.
Грязевая лихорадка. Грязевая лихорадка охватывает тело существа. Существо совершает с помехой проверки Силы, спасброски Силы и броски атаки, использующие Силу.
Припадок. Существо сотрясают неостановимые судороги. Существо совершает с помехой проверки Ловкости, спасброски Ловкости и броски атаки, использующие

жрец 5 круг, некромантия

Заражение [Contagion] [5/6]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • duration7 дней

Ловкость.
Склизкая смерть. Существо начинает неконтролируемо кровоточить. Существо совершает с помехой проверки и спасброски Телосложения. Кроме того, каждый раз, когда цель получает урон, она становится ошеломлённой до конца своего следующего хода.
Слепотуха. Боль заволакивает сознание существа, а его глаза становятся

жрец 5 круг, некромантия

2 2
3 3
4 4
1 1
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

Заражение [Contagion] [6/6]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ
  • duration7 дней

молочно-белыми. Существо совершает с помехой проверки и спасброски Мудрости, и становится ослеплённым.

жрец 5 круг, некромантия

Запрет [Forbiddance] [1/5]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 день

(немного святой воды, редкие благовония и толчёный рубин, стоящий как минимум 1 000 зм)Вы создаёте защиту от магического перемещения, покрывающую до 40 000 квадратных футов пола и 30 футов над полом. Пока заклинание активно, существа не могут телепортироваться в эту область и использовать порталы, например, созданные заклинанием врата [gate], чтобы

жрец 6 круг, ограждение (ритуал)

Запрет [Forbiddance] [2/5]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 день

входить в эту область. Это заклинание предотвращает и перемещения между планами, поэтому защищает от перемещений с Астрального Плана, Эфирного Плана, из Страны Фей, Царства Теней, а также от заклинания уход в иной мир [plane shift].
Кроме того, это заклинание причиняет урон всем существам вида, выбираемого вами при его накладывании. Выберите один или

жрец 6 круг, ограждение (ритуал)

Запрет [Forbiddance] [3/5]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 день

несколько видов существ: исчадия, небожители, нежить, феи и элементали. Когда существо выбранного вида впервые за ход входит в пространство заклинания или начинает в нём ход, оно получает урон излучением или некротической энергией 5к10 (вид урона выбираете вы при накладывании заклинания).
Когда вы накладываете это заклинание, можете указать

жрец 6 круг, ограждение (ритуал)

Запрет [Forbiddance] [4/5]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 день

пароль. Существо, произносящее пароль при входе в эту местность, не получает урон от этого заклинания.
Пространство этого заклинания не может перекрываться с пространством другого заклинания запрет. Если вы накладываете заклинание запрет [forbiddance] каждый день в течение 30 дней в одном и том же месте, заклинание длится, пока не будет рассеяно, и

жрец 6 круг, ограждение (ритуал)

Запрет [Forbiddance] [5/5]

  • casting time10 РјРёРЅСѓС‚
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 день

материальные компоненты последнего накладывания тратятся.

жрец 6 круг, ограждение (ритуал)

Заимствованные знания [Borrowed Knowledge]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • duration1 час

(книга стоимостью не менее 25 зм)Вы черпаете знания у духов прошлого.
Выберите один навык, которым вы не владеете. На время действия заклинания вы получаете владение выбранным навыком. Заклинание заканчивается раньше, если вы накладываете его снова.

жрец 2 круг, прорицание

Духовные стражи [Spirit guardians] [1/3]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя (15-футов радиус)

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

(символ веры)Вы вызываете духов, защищающих вас. Пока заклинание активно, они заполняют пространство в пределах 15 футов от вас. Если вы добрый или нейтральный, они могут выглядеть как ангелы или феи (на ваш выбор). Если вы злой, они могут выглядеть исчадиями.
Когда вы активируете это заклинание, вы можете указать любое количество существ,

жрец 3 круг, вызов

Духовные стражи [Spirit guardians] [2/3]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя (15-футов радиус)

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

видимых вами, на которых не будет действовать это заклинание. Скорость остальных существ, попавших под действие заклинания в этой области уменьшена вдвое, и когда такое существо впервые за ход входит в область или начинает там ход, оно должно совершить спасбросок Мудрости. При провале существо получает урон излучением 3к8 (если вы добрый

жрец 3 круг, вызов

5 5
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
2 2
3 3
3 3

Духовные стражи [Spirit guardians] [3/3]

  • casting time1 действие
  • rangeРќР° себя (15-футов радиус)

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 10 РјРёРЅСѓС‚

или нейтральный) или урон некротической энергией 3к8 (если вы злой). При успехе существо получает половину урона.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше третьего.

жрец 3 круг, вызов

Дневной свет [Daylight]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ
  • duration1 час

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, распространяется сфера света с радиусом 60 футов. Сфера излучает яркий свет и тусклый свет в пределах ещё 60 футов.
Если выбранная вами точка находится на предмете, который вы держите, несёте или носите, свет исходит из предмета и перемещается вместе с ним. Если полностью накрыть источник света непрозрачным предметом, например, чашей или шлемом, свет будет заблокирован.
Если часть зоны этого заклинания накрывает зону тьмы, созданной заклинанием с уровнем не выше 3-го, заклинание, создавшее тьму, рассеивается.

жрец 3 круг, воплощение

Глухота/слепота [Blindness/deafness]

  • casting time1 действие
  • range30 футов

  • componentsР’
  • duration1 минута

Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.

жрец 2 круг, некромантия

Гадание [Augury] [1/3]

  • casting time1 минута
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

(особые палочки, костяшки или фигурки с отметинами, стоящие как минимум 25 зм)Подбрасывая инкрустированные камнями палочки, драконьи кости, раскладывая карты или используя другие инструменты для ворожбы, вы получаете знамение от иномировой сущности о результатах особого действия, которое вы планируете совершить в течение следующих 30

жрец 2 круг, прорицание (ритуал)

Гадание [Augury] [2/3]

  • casting time1 минута
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

минут. Мастер выбирает одно из следующих возможных знамений:
Благо, для хороших результатов
Горе, для плохих результатов
Благо и горе, для результатов, одновременно хороших и плохих
Ничто, для результатов, которые и не хорошие и не плохие
Заклинание не принимает в расчёт обстоятельства, способные изменить исход, такие как

жрец 2 круг, прорицание (ритуал)

Гадание [Augury] [3/3]

  • casting time1 минута
  • rangeРќР° себя

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

накладывание дополнительных заклинаний или потерю или обретение спутников.
Если вы накладываете это заклинание несколько раз до завершения продолжительного отдыха, существует накопительный шанс 25 процентов за каждое использование, начиная со второго, что вы получите случайный ответ. Мастер совершает этот бросок скрытно.

жрец 2 круг, прорицание (ритуал)

Высшее восстановление [Greater restoration]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationМгновенная

(бриллиантовая пыль, стоящая как минимум 100 зм, расходуемая заклинанием)Вы наделяете существо, которого касаетесь, позитивной энергией, отменяющей ослабляющие эффекты. Вы можете уменьшить уровень истощения цели на 1, или окончить на ней один из следующих эффектов:
Один эффект, делающий цель очарованной или окаменевшей
Одно проклятье, включая настройку на проклятый магический предмет
Любое уменьшение одной из характеристик цели
Один эффект, уменьшающий максимум хитов цели

жрец 5 круг, ограждение

Врата [Gate] [1/4]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

(бриллиант, стоящий как минимум 5 000 зм)Вы создаёте портал, соединяющий свободное пространство, видимое вами в пределах дистанции, с точным местом на другом плане существования. Портал представляет собой круглое отверстие, которое может быть диаметром от 5 до 20 футов. Вы можете ориентировать портал в любом направлении. Портал существует,

жрец 9 круг, вызов

Врата [Gate] [2/4]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsР’, РЎ, Рњ
  • durationКонцентрация, вплоть РґРѕ 1 минуты

пока заклинание активно.
На каждом плане у портала есть передняя и задняя сторона. Путешествовать