Potrafisz stworzyć pocisk skompresowanego powiertrza udarzający niczym potężna pięść. Możesz w ramach akcji wydać 2 punkty KI i wybrać stworzenie w obrębie 9 metrów od Ciebie.
Musi ono wykonać rzut obronny na siłę.
W przypadku niepowodzenia otrzymuje 3k10 obrażeń obuchowych + 1k10 obrażeń obuchowych za każdy dodatkowo wydany punkt ki.
Ponadto możesz odepchnąć cel od siebie o maksymalnie 6 metrow i go powalić.
Przy udanym rzucie obronnym cel otrzymuje połowę obrażeń i nie zostaje odepchnięty ani powalony.
W ramach swojej akcji możesz przejąć na krótki czas kontrolę nad żywiołami w obrębie 9 metrów od Ciebie i wywołać wybrany efekt spośród następujących:
- Stworzyć nieszkodliwy, natychmiastowy efekt sensoryczny związany z powietrzem, ziemią, ogniem lub wodą taki jak: daszcz iskier, podmuch wiatru, rosprysk rzadkiej mgły lub cichy łoskot kamieni.
- Natychmiast zapalić albo zgasić świecę, pochodnie lub niewielkie ognisko.
-Ochłodzić lub rozgrzać do 0.5 kilograma materii nieożywionej na czas nie dłuższy niż 1 godzina.
-Nadać na 1 minutę wybrany prosty kształt ziemi, płomienią, wodzie lub mgle, mieszczącym się w sześcianie o boku 30 centymetrów.