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NOME DA MAGIA

  • casting time Tempo de conjuração
  • range Alcance da magia

  • componentsComponente
  • duration Duração da magia

(Materiais necessários)Alcance:
Sempre definido em metros e quadrados. Por exemplo, 18m (12q) significa 18 metros ou 12 quadrados na matriz de combate. Um quadrado tem um metro e meio ou cinco pés.

Componentes:
-V = Verbal.
-G = Gestual.
-M = Material.
Componentes materiais geralmente não são consumidos no momento da conjuração e podem ser substituídos por um foco, mas componentes materiais custosos devem ser fornecidos mesmo com um foco e são consumidos no momento da conjuração se estiverem marcados com um *.

Duração:
Se tiver um C significa concentração. Por exemplo, C 1 minuto significa enquanto durar a concentração até o máximo de 1 minuto.

Classe conjuradora ESCOLA E NÍVEL

ABENÇOAR ÁGUA

  • casting time1 min
  • rangeToque

  • componentsV,G,M
  • durationInstantânea

Componente Material: 2,5 kg de prata em pó [que valem 25 PO]

Esta transmutação imbui um frasco (0,5 litro) de água com energia positiva, transformando-a em água benta.

Clérigo Transmutação [Bem] 1

ACALMAR EMOÇÕES

  • casting time1 ação
  • rangeMédio (30m + 3m/nv)

  • componentsV,G,FD
  • duration[C] 1 turno/nv [D]

Área: Criaturas numa dispersão de 6 m de raio
[C] = concentração | [D] = Dissipavel

Esta magia acalma as criaturas agitadas. O conjurador não tem controle sobre as criaturas afetadas, mas a magia pode impedir que criaturas enraivecidas ataquem ou que criaturas calmas se agitem. As criaturas afetadas não podem realizar ações violentas (mas são capazes de se defender) ou qualquer coisa destrutiva, exceto se proteger. Qualquer ação agressiva ou dano que ameace a vida da criatura dissipa a magia imediatamente. Esta magia neutraliza imediatamente (mas não dissipa) qualquer bônus de moral concedido por magias como benção, boa esperança e fúria, além de anular a habilidade de bardo de inspirar coragem e a fúria do bárbaro. Ela também anula quaisquer efeitos de medo e remove a condição de confusão dos seus alvos. Enquanto a magia permanecer ativa, as magias neutralizadas não surtem efeito. Quando Acalmar Emoções terminar, a magia original volta a ser eficaz sobre a criatura – caso sua duração não tenha terminado.

Clérigo Encantamento (Compulsão) [Ação Mental] 2

ADIVINHAÇÃO

Clérigo

AJUDA

Clérigo

ALIADO EXTRA-PLANAR

Clérigo

ALIADO EXTRA-PLANAR MAIOR

Clérigo

ALIADO EXTRA-PLANAR MENOR

Clérigo

AMALDIÇOAR ÁGUA

Clérigo

Nv Nv
1 1
2 2
4 4
2 2
6 6
8 8
4 4
1 1

ÂNCORA DIMENSIONAL

Clérigo

ANDAR NO AR

Clérigo

ANIMAR OBJETOS

Clérigo

ARMA DO ROMPIMENTO

Clérigo

ARMA ESPIRITUAL

Clérigo

ARMA MÁGICA

Clérigo

ARMA MÁGICA MAIOR

Clérigo

AUGÚRIO

Clérigo

AURA PROFANA

Clérigo

4 4
4 4
6 6
5 5
2 2
1 1
4 4
2 2
8 8

AURA SAGRADA

Clérigo

AUXÍLIO DIVINO

Clérigo

BANIMENTO

Clérigo

BANQUETE DE HERÓIS

Clérigo

BARREIRA DE LÂMINAS

Clérigo

BÊNÇÃO

Clérigo

BLASFÊMIA

Clérigo

CAMINHAR NA ÁGUA

Clérigo

CAMINHAR NO VENTO

Clérigo

8 8
1 1
6 6
6 6
6 6
1 1
7 7
3 3
6 6

CAMPO ANTIMAGIA

Clérigo

CANCELAR ENCANTAMENTO

Clérigo

CATIVAR

Clérigo

CAUSAR MEDO

Clérigo

CEGUEIRA/SURDEZ

Clérigo

CHAMA CONTÍNUA

Clérigo

CÍRCULO MÁGICO CONTRA O CAOS/MAL/BEM/ORDEM

Clérigo

COLUNA DE CHAMAS

Clérigo

COMANDO

Clérigo

8 8
5 5
2 2
1 1
3 3
3 3
3 3
5 5
1 1

COMANDO MAIOR

Clérigo

COMPREENDER IDIOMAS

Clérigo

COMUNHÃO

Clérigo

CONDIÇÃO

Clérigo

CONSAGRAR

Clérigo

CONSERTAR

Clérigo

CONSPURCAR

Clérigo

CONTROLAR A ÁGUA

Clérigo

CONTROLAR O CLIMA

Clérigo

5 5
1 1
5 5
2 2
2 2
0 0
5 5
4 4
7 7

CRIAR ÁGUA

Clérigo

CRIAR ALIMENTOS

Clérigo

CRIAR MORTOS-VIVOS

Clérigo

CRIAR MORTOS-VIVOS MAIOR

Clérigo

CRIAR MORTOS-VIVOS MENOR

Clérigo

CÚPULA DE PROTEÇÃO CONTRA A VIDA

Clérigo

CURA COMPLETA

Clérigo

CURA COMPLETA EM MASSA

Clérigo

CURAR FERIMENTOS CRÍTICOS

Clérigo

0 0
3 3
6 6
8 8
3 3
6 6
6 6
9 9
4 4

CURAR FERIMENTOS CRÍTICOS EM MASSA

Clérigo

CURAR FERIMENTOS GRAVES

Clérigo

CURAR FERIMENTOS GRAVES EM MASSA

Clérigo

CURAR FERIMENTOS LEVES

Clérigo

CURAR FERIMENTOS LEVES EM MASSA

Clérigo

CURAR FERIMENTOS MÍNIMOS

Clérigo

CURAR FERIMENTOS MODERADOS

Clérigo

CURAR FERIMENTOS MODERADOS EM MASSA

Clérigo

DESCANSO TRANQÜILO

Clérigo

8 8
3 3
7 7
1 1
5 5
0 0
2 2
6 6
2 2

DESESPERO

Clérigo

DESPEDAÇAR

Clérigo

DESTRUIÇÃO

Clérigo

DESTRUIR MORTOS-VIVOS

Clérigo

DETECTAR CAOS/MAL/BEM/ORDEM

Clérigo

DETECTAR MAGIA

Clérigo

DETECTAR MORTOS-VIVOS

Clérigo

DETECTAR VENENOS

Clérigo

DISCERNIR LOCALIZAÇÃO

Clérigo

1 1
2 2
7 7
6 6
1 1
0 0
1 1
0 0
8 8

DISCERNIR MENTIRAS

Clérigo

DISSIMULAR TENDÊNCIA

Clérigo

DISSIPAR MAGIA

Clérigo

DISSIPAR MAGIA MAIOR

Clérigo

DISSIPAR O CAOS/MAL/BEM/ORDEM

Clérigo

DITADO

Clérigo

DOENÇA PLENA

Clérigo

DRENAR ENERGIA

Clérigo

DRENAR FORÇA VITAL

Clérigo

4 4
2 2
3 3
6 6
5 5
7 7
6 6
9 9
2 2

ENCONTRAR ARMADILHA

Clérigo

ENCONTRAR O CAMINHO

Clérigo

ENVENENAMENTO

Clérigo

ENVIAR MENSAGEM

Clérigo

ESCUDO DA FÉ

Clérigo

ESCUDO DA ORDEM

Clérigo

ESCUDO ENTRÓPICO

Clérigo

ESCURIDÃO

Clérigo

ESCURIDÃO PROFUNDA

Clérigo

2 2
6 6
4 4
4 4
1 1
8 8
1 1
2 2
3 3

ESPLENDOR DA ÁGUIA

Clérigo

ESPLENDOR DA ÁGUIA EM MASSA

Clérigo

EXPLOSÃO SONORA

Clérigo

EXPULSÃO

Clérigo

FALAR COM OS MORTOS

Clérigo

FORÇA DO TOURO

Clérigo

FORÇA DO TOURO EM MASSA

Clérigo

FORÇA DOS JUSTOS

Clérigo

FORMA ETÉREA

Clérigo

2 2
6 6
2 2
4 4
3 3
2 2
6 6
5 5
9 9

IDIOMAS

Clérigo

IMOBILIZAR PESSOA

Clérigo

IMPLOSÃO

Clérigo

IMUNIDADE À MAGIA

Clérigo

IMUNIDADE À MAGIA MAIOR

Clérigo

INFLIGIR FERIMENTOS CRÍTICOS

Clérigo

INFLIGIR FERIMENTOS CRÍTICOS EM MASSA

Clérigo

INFLIGIR FERIMENTOS GRAVES

Clérigo

INFLIGIR FERIMENTOS GRAVES EM MASSA

Clérigo

4 4
2 2
9 9
4 4
8 8
4 4
8 8
3 3
7 7

INFLIGIR FERIMENTOS LEVES

Clérigo

INFLIGIR FERIMENTOS LEVES EM MASSA

Clérigo

INFLIGIR FERIMENTOS MÍNIMOS

Clérigo

INFLIGIR FERIMENTOS MODERADOS

Clérigo

INFLIGIR FERIMENTOS MODERADOS EM MASSA

Clérigo

INSETO GIGANTE

Clérigo

INVISIBILIDADE CONTRA MORTOS-VIVOS

Clérigo

INVOCAR CRIATURAS I

Clérigo

INVOCAR CRIATURAS II

Clérigo

1 1
5 5
0 0
2 2
6 6
4 4
1 1
1 1
2 2

INVOCAR CRIATURAS III

Clérigo

INVOCAR CRIATURAS IV

Clérigo

INVOCAR CRIATURAS IX

Clérigo

INVOCAR CRIATURAS V

Clérigo

INVOCAR CRIATURAS VI

Clérigo

INVOCAR CRIATURAS VII

Clérigo

INVOCAR CRIATURAS VIII

Clérigo

LER MAGIAS

Clérigo

LOCALIZAR OBJETOS

Clérigo

3 3
4 4
9 9
5 5
6 6
7 7
8 8
0 0
3 3

LUZ

Clérigo

LUZ CEGANTE

Clérigo

LUZ DO DIA

Clérigo

MALDIÇÃO MENOR

Clérigo

MANTO DO CAOS

Clérigo

MÃO OPÍFERA

Clérigo

MARCA DA JUSTIÇA

Clérigo

MATAR

Clérigo

MESCLAR-SE ÀS ROCHAS

Clérigo

0 0
3 3
3 3
1 1
8 8
3 3
5 5
5 5
3 3

MILAGRE

Clérigo

MOLDAR ROCHAS

Clérigo

MOVIMENTAÇÃO LIVRE

Clérigo

MURALHA DE PEDRA

Clérigo

MURALHA DE VENTO

Clérigo

NEUTRALIZAR VENENOS

Clérigo

NÉVOA OBSCURESCENTE

Clérigo

OBSCURECER OBJETO

Clérigo

ORAÇÃO

Clérigo

9 9
3 3
4 4
5 5
3 3
4 4
1 1
3 3
3 3

ORIENTAÇÃO

Clérigo

PALAVRA DE RECORDAÇÃO

Clérigo

PALAVRA DO CAOS

Clérigo

PALAVRA SAGRADA

Clérigo

PASSEIO ETÉREO

Clérigo

PEDRA ENCANTADA

Clérigo

PENITÊNCIA

Clérigo

PODER DIVINO

Clérigo

PORTAL

Clérigo

0 0
6 6
7 7
7 7
7 7
1 1
5 5
4 4
9 9

PRAGA

Clérigo

PRAGA DE INSETOS

Clérigo

PRENDER A ALMA

Clérigo

PROFANAR

Clérigo

PROIBIÇÃO

Clérigo

PROJEÇÃO ASTRAL

Clérigo

PROTEÇÃO CONTRA A MORTE

Clérigo

PROTEÇÃO CONTRA ELEMENTOS

Clérigo

PROTEÇÃO CONTRA O CAOS/MAL/BEM/ORDEM

Clérigo

3 3
5 5
9 9
2 2
6 6
9 9
4 4
3 3
1 1

PROTEGER OUTRO

Clérigo

PURGAR INVISIBILIDADE

Clérigo

PURIFICAR ALIMENTOS

Clérigo

REFÚGIO

Clérigo

REGENERAÇÃO

Clérigo

REMOVER CEGUEIRA/SURDEZ

Clérigo

REMOVER DOENÇAS

Clérigo

REMOVER MALDIÇÃO

Clérigo

REMOVER MEDO

Clérigo

2 2
3 3
0 0
7 7
7 7
3 3
3 3
3 3
1 1

REMOVER PARALISIA

Clérigo

REPELIR INSETOS

Clérigo

REPULSÃO

Clérigo

RESISTÊNCIA

Clérigo

RESISTÊNCIA À ELEMENTOS

Clérigo

RESISTÊNCIA À MAGIA

Clérigo

RESPIRAR NA ÁGUA

Clérigo

RESSURREIÇÃO

Clérigo

RESSURREIÇÃO VERDADEIRA

Clérigo

2 2
4 4
7 7
0 0
2 2
5 5
3 3
7 7
9 9

RESTAURAÇÃO

Clérigo

RESTAURAÇÃO MAIOR

Clérigo

RESTAURAÇÃO MENOR

Clérigo

RETARDAR ENVENENAMENTO

Clérigo

REVIVER OS MORTOS

Clérigo

ROGAR MALDIÇÃO

Clérigo

ROUPA ENCANTADA

Clérigo

SABEDORIA DA CORUJA

Clérigo

SABEDORIA DA CORUJA EM MASSA

Clérigo

4 4
7 7
2 2
2 2
5 5
3 3
3 3
2 2
6 6

SANTIFICAR

Clérigo

SANTUÁRIO

Clérigo

SILÊNCIO

Clérigo

SÍMBOLO DA DOR

Clérigo

SÍMBOLO DA FRAQUEZA

Clérigo

SÍMBOLO DA INSANIDADE

Clérigo

SÍMBOLO DA MORTE

Clérigo

SÍMBOLO DA PERSUASÃO

Clérigo

SÍMBOLO DE PROTEÇÃO

Clérigo

5 5
1 1
2 2
5 5
7 7
8 8
8 8
6 6
3 3

SÍMBOLO DE PROTEÇÃO MAIOR

Clérigo

SÍMBOLO DO ATORDOAMENTO

Clérigo

SÍMBOLO DO MEDO

Clérigo

SÍMBOLO DO SONO

Clérigo

SUPORTAR ELEMENTOS

Clérigo

TAREFA/MISSÃO

Clérigo

TEMPESTADE DA VINGANÇA

Clérigo

TEMPESTADE DE FOGO

Clérigo

TENDÊNCIA EM ARMA

Clérigo

6 6
7 7
6 6
5 5
1 1
6 6
9 9
8 8
2 2

TERREMOTO

Clérigo

TORNAR INTEIRO

Clérigo

TRANCA DIMENSIONAL

Clérigo

TRANSFERÊNCIA DE PODER DIVINO

Clérigo

VIAGEM PLANAR

Clérigo

VIDÊNCIA

Clérigo

VIDÊNCIA MAIOR

Clérigo

VIGOR DO URSO

Clérigo

VIGOR DO URSO EM MASSA

Clérigo

8 8
2 2
8 8
4 4
5 5
5 5
7 7
2 2
6 6

VIRTUDE

Clérigo

VISÃO DA MORTE

Clérigo

VISÃO DA VERDADE

Clérigo

ZONA DA VERDADE

Clérigo

0 0
1 1
5 5
2 2