Unkraut & Ranken wachsen in einem 6 m Viereck
- > schwieriges Gelände
Nebel in Radius von 6 m an einem Ort in Reichweite
Stopp: Wind mit mind. 16 km/h
Hoehere Grade: + 6 m / Grad
(ein Happen Essen) GES RW
Alles in 6 m wuerfelfoermig wird blau / weiß / lila umrahmt - nach Wahl
Verstroemen daemmriges Licht in 3 m
Angriffe auf betroffene Ziele mit Vorteil
Tier in Sichtweite davon ueberzeugen, dass man nichts Boeses will -> WEI RW
Stopp: Intelligenz > 3 oder bei Angriff auf das Tier
Hoehere Grade: + 1 Ziel
Humanoiden in Sichtweite bezaubern
WEI RW - Vorteil wenn im Kampf
-> Bezauberte Kreatur betrachtet einen als Freund
Hoehere Grade: + 1 Ziel (Abstand 9 m)
Kreatur bekommt Trefferpunkte von
1 W8 + Zauberwirken-Attributsmod.
Wirkt nicht auf Untote / Konstrukte
Hoehere Grade: + 1 W8 / Grad
Kreatur in Sichtweite bekommt TP von 1 W4 + Zauberwirken-Attributsmod.
Wirkt nicht auf Untote / Konstrukte
Hoehere Grade: + 1 W4 / Grad
Bewegungsrate des Ziels + 3 m
Sprungdistanz des Ziels x 3
Alle nichtmagische Nahrung / Getraenke zentriert auf einen Punkt mit Radius 1,5 m werden von Gift und Krankheiten gereinigt.
Bis zu 10 magische Beeren erscheinen
1 Aktion zum Essen einer Beere:
+ 1 TP, einen Tag mit Nahrung versorgt
Beeren verlieren ihre Magie nach 24 Stunden
(Wasser / Sand (zerst.)) Erschaffen:
bis zu 40 l in Wuerfel-Behaelter / Regen in 9 m
Zerstoeren:
bis zu 40 l in Wuerfel-Behaelter / Nebel in 9 m
Hoehere Grade: + 45 l / 1,5 m Radius
Beben im Radius von 3 m
GES RW -> 1 W6 Wuchtschaden, zu Boden geworfen
Wenn Boden aus loser Erde / Stein besteht, wird er zu schwierigem Gelände
Hoehere Grade: + 1 W6 / Grad
Fernkampfzauberangriff
bei Treffer 1 W10 Stichschaden
Eis explodiert
Ziel + Kreatur 1,5 m darum GES RW, sonst 2 W6 Kälteschaden
Hoehere Grade: + 1 W6 / Grad
Saeure / Kaelte / Feuer / Blitz / Donner
speichern für naechsten Nahkampfangriff
Widerstand gegen Schadensart
Bei Treffer + 1 W6 Schaden der Schadensart
Hoehere Grade: + 1 W6 / Grad
Alle im Bereich 4,5 m vor dem Ausfuehrer
KON RW, sonst 2 W8 Schallschaden, 3 m wegstoßen
bei Erfolg 1/2 Schaden, kein wegstoßen
Hoehere Grade: + 1 W8 / Grad