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FURIA

  • casting time1 acción adicional
  • rangePersonal

  • components-
  • duration1 minuto

Mientras estés enfurecido, obtendrás, siempre y cuando no lleves armadura pesada, los siguientes beneficios:
• Tienes ventaja en las pruebas de Fuerza y las tiradas de salvación de Fuerza.
• Cuando haces un ataque con arma cuerpo a cuerpo utilizando Fuerza, ganas un bonificador a la tirada de daño que aumenta según subes de nivel como bárbaro, tal y como se indica en la columna daño por furia de la tabla del bárbaro.
• Posees resistencia al daño contundente, cortante y perforante.

No podrás lanzar ni concentrarte en conjuros mientras estés enfurecido.
Tu furia acabará antes si quedas inconsciente, o si terminas tu turno sin haber atacado a una criatura hostil o sin haber recibido daño desde tu turno anterior. Si lo deseas, también puedes finalizar tu furia empleando una cción adicional.
Puedes enfurecerte tantas veces como el número indicado en la columna n.° furias de la tabla del bárbaro, recuperas todos tus usos de furia con un descanso largo.

Bárbaro Habilidad de Clase

ATAQUE TEMERARIO

  • casting time1 acción
  • rangePersonal

  • components-
  • durationInstantánea

Cuando vayas a realizar el primer ataque de cada turno, puedes decidir atacar temerariamente. Si eliges hacer esto, tendrás ventaja en las tiradas de ataque con armas cuerpo a cuerpo que utilicen Fuerza durante este turno, pero las tiradas de ataque que te tengan como objetivo hasta el final de tu siguiente turno también tendrán ventaja.

Bárbaro Habilidad de Clase

SENDA PRIMORDIAL

  • casting timeTirada Salvación
  • rangeContacto

  • components-
  • durationInstantánea

(un ramito de muérdago)Aparecen en tu mano un máximo de diez bayas infundidas con magia hasta el final de la duración del conjuro. Una criatura puede utilizar su acción para comerse una baya. Si hace esto recuperará 1 punto de golpe y tendrá sustento para todo el día.
Las bayas pierden su poder si no son consumidas dentro de las 24 horas siguientes al lanzamiento del conjuro.

Bárbaro Atributo de Clase

ATAQUE ADICIONAL

  • casting time1 acción
  • rangeContacto

  • components-
  • durationInstantánea

Cuando lleves a cabo la acción de Atacar durante tu turno, podrás hacer dos ataques en lugar de uno.

Bárbaro Habilidad de Clase

MOVIMIENTO RÁPIDO

  • casting timeMovimiento
  • rangePersonal

  • components-
  • durationInstantánea

Si no estás llevando armadura pesada, tu velocidad aumenta en 10 pies.

Bárbaro Atributo de Clase

INSTINTO SALVAJE

  • casting timeIniciativa
  • rangePersonal

  • components-
  • durationInstantánea

Tus instintos están tan afilados que tienes ventaja en las tiradas de iniciativa. Además, aunque estés sorprendido al empezar un combate,podrás actuar con normalidad a lo largo de tu primer turno si no estás incapacitado y te enfureces antes de hacer cualquier otra cosa durante dicho turno.

Bárbaro Atributo de Clase

CRÍTICO BRUTAL

  • casting timeCrítico
  • rangePersonal

  • components-
  • durationInstantánea

Cuando hagas un crítico con un ataque cuerpo a cuerpo, podrás tirar uno de los dados de daño del arma una vez más y añadir el resultado al daño adicional causado. Podrás tirar dos dados adicionales a partir de nivel 13 y tres dados adicionales a partir de nivel 17.

Bárbaro Atributo de Clase

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