Con un gesto e parole oscure, lanci un proiettile di energia necrotica verso una creatura entro gittata. Il bersaglio è travolto da un'ondata di dolore esistenziale e disperazione. Effettua un attacco magico a distanza contro il bersaglio:
se colpisci, il bersaglio subisce danni necrotici pari a 3d6 + il tuo modificatore di caratteristica da incantatore (es. Intelligenza) e deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza.
In caso lo fallisca, subisce svantaggio su tutti i tiri per colpire e alle prove di abilità fino all’inizio del tuo prossimo turno. Inoltre, non può usare reazioni fino alla fine del suo prossimo turno. In caso di successo subisce solo i danni necrotici e nessun altro effetto.
Il danno aumenta ogni 3 livelli del personaggio:
Liv 3-5: 3d6
Liv 6-8: 4d6
Liv 9-11: 5d6
Liv 12-14: 6d6
Liv 15-17: 7d6
Liv 18+: 8d6