Ez a varázslat megjavít egyetlen törést vagy szakadást egy tárgyon amit megérintesz, úgy mint egy törött láncszem, egy kettétört kulcs, egy elszakadt köpeny, vagy egy kilyukadt bortömlő. Ha a törés vagy szakadás nem nagyobb 30 cm-nél, sikeresen befoltozod, anélkül hogy bármi nyoma maradna a korábbi sérülésnek.
Ez a varázslat képes fizikailag megjavítani egy mágikus tárgyat vagy szerkezetet, de a varázslat képtelen visszaállítani a mágiát egy ilyen tárgyon.
Kinyújtod a kezedet egy lény felé, akit látsz a hatótávolságon belül és a tenyeredből kilövellsz egy fuvallatnyi ártalmas gázt. A lénynek sikerrel teljesítenie kell egy Állóképeség mentődobást, vagy elszenved 1d12 méreg sebzést.
Ennek a varázslatnak a sebzése megnő 1d12-vel, mikor elérsz 5. szintre (2d12), 11. szintre (3d12), és 17. szintre (4d12).
Elhajítasz egy savbuborékot. Válassz ki egy célpontot hatótávolságon belül, vagy kettőt melyek egymáshoz képest 1,5 m-en belül vannak. Minden célpontnak sikerrel kell teljesítenie egy Ügyesség mentődobást, vagy elszenved 1d6 sav sebzést.
Ennek a varázslatnak a sebzése megnő 1d6-tal, mikor elérsz 5. szintre (2d6), 11. szintre (3d6), és 17. szintre (4d6).
Egy általad választott lény, melyet látsz a hatótávolságon belül visszanyer 1d4 + a varázsló képesség módosítódnak megfelelő számú életerő pontot. Ennek a varázslatnak nincs hatása élőholtakra és szerkezetekre.
Magasabb szinteken: Amikor úgy hajtod végre ezt a varázslatot, hogy legalább 2. szintű varázslat helyet használsz, a gyógyítás megnő 1d4-gyel minden egyes hely szint után az 1. fölött.
Válasz ki legfeljebb öt zuhanó lényt a hatótávolságon belül. A zuhanó lények ereszkedési sebessége 18 m/körre csökken amíg a varázslat véget nem ér. Ha egy lény földet ér mielőtt a varázslat véget ér, nem szenved el sebzést a becsapódástól, a talpán landolhat, és rá nézve a varázslat véget ér.
Egy pillanatra ezüstös ködfátyol vesz körül, és legfeljebb 9 métert teleportálsz egy szabad helyre, melyet látsz.
Megérintesz egy ebbe beleegyező lényt, és felruházod az erővel, hogy mágikus energiát okádjon a szájából, feltéve, hogy van neki. Válassz hideg, méreg, sav, tűz, vagy villám közül. Amíg a varázslat véget nem ér, a lény használhatja arra az akcióját, hogy a kiválasztott típusú energiát lélegezze ki egy 4,5 m-es tölcsérben. Minden lénynek ezen a területen végre kell hajtania egy Ügyesség mentődobást, kudarc esetén elszenvedve 3d6 sebzést a kiválasztott típusból, vagy siker esetén fele annyit.
Magasabb szinteken: Amikor úgy hajtod végre ezt a varázslatot, hogy legalább 3. szintű varázslat helyet használsz, a sebzés megnő 1d6-tal minden egyes hely szint után a 2. fölött.