Level from: to








custom background URL

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Elemek elnyelse

  • casting time1 reakci, amely akkor lp fel, ha sav-, hideg-, tz-, villm- vagy mennydrgs okozta krokat
  • rangeMaga

  • componentsS
  • duration1 kr

A varzslat megragadja a bejv energia egy rszt, cskkenti a rd gyakorolt hatst, s elraktrozza a kvetkez kzelharci tmadsra. Ellenllsod van a kivlt sebzs tpusval szemben a kvetkez krd kezdetig. Tovbb, amikor elszr tall el kzelharci tmadst a kvetkez krben, a clpont extra 1d6-os kivlt tpus sebzst szenved, s a varzslat vget r.
Magasabb szinteken: Amikor leadsz Ha ezt a varzslatot egy 2. szint vagy magasabb szint varzslattal hasznlod, az extra sebzs 1d6-tal nvekszik minden 1. szint feletti slot szinten.

Druida 1st level Abjuration

llatbartsg

  • casting time1 akci
  • range30 lb

  • componentsV, S, M
  • duration24 ra

egy falat tel

Ezzel a varzslattal meggyzhetsz egy vadllatot arrl, hogy nem rtasz neki. Vlassz egy fenevadat, amelyet hattvolsgon bell lthatsz. Ltnia s hallania kell tged. Ha a vadllat intelligencija 4 vagy magasabb, a varzslat meghisul. Ellenkez esetben a vadllatnak sikerlnie kell egy Wisdom-ment dobssal, vagy el kell bvlnie a varzslat idejre. Ha te vagy az egyik trsad rt a clpontnak, a varzslat vget r.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 2. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtod vgre, egy tovbbi fenevadra hathatsz minden rsszint 1. felett.

Druida 1st level Enchantment

llati ktelk

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 10 perc

egy darab prmet ruhba csavarva

Telepatikus kapcsolatot ltestesz egy fenevaddal, akit megrint, aki bartsgos vagy elbvlt. A varzslat sikertelen, ha a vadllat intelligencija 4 vagy magasabb. Amg a varzslat vget nem r, a link aktv, mikzben te s a vadllat lttvolsgon bell vagytok egymshoz. A linken keresztl a fenevad megrtheti a neki kldtt telepatikus zeneteidet, s telepatikusan kommuniklhat vissza neked egyszer rzelmeket s fogalmakat. Amg a link aktv, a fenevad elnyre tesz szert a tmaddobsok sorn brmely tled 5 lbon belli lny ellen, amelyet lthatsz.

Druida 1st level Divination

Szemly elbjolsa

  • casting time1 akci
  • range30 lb

  • componentsV, S
  • duration1 ra

Megprbl elbvlni egy humanoidot, akit a hattvolsgon bell lthat. Wisdom-ment dobst kell vgrehajtania, s ezt elnysen teszi, ha te vagy trsaid kzdenek ellene. Ha nem sikerl a mentdobs, akkor elbvld, amg a varzslat vget nem r, vagy amg te vagy trsaid nem tesznek vele valami krosat. Az elbvl lny bartsgos ismersnek tekint. Amikor a varzslat vget r, a lny tudja, hogy elbvlte.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 2. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval zd el, megclozhatsz egy tovbbi lnyt. minden rsszint 1. felett. A lnyeknek 30 lbon bell kell lennik egymstl, amikor megclozod ket.

Druida 1st level Enchantment

Hozz ltre vagy semmistsd meg a vizet

  • casting time1 akci
  • range30 lb

  • componentsV, S, M
  • durationPillanatnyi

egy csepp vz, ha vizet hoz ltre, vagy nhny homokszem, ha megsemmisti

Vizet vagy ltrehoz, vagy elpusztt.
Vz ltrehozsa: Akr 10 gallon tiszta vizet hoz ltre a hattvolsgon bell. nyitott tartly. Alternatv megoldsknt a vz esknt esik egy 30 lb magas kockban a hattvolsgon bell, eloltva a kitett lngokat a terleten.
A vz megsemmistse: Akr 10 gallon vizet semmist meg egy nyitott tartlyban a hattvolsgon bell. . Alternatv megoldsknt elpusztthatja a kdt egy hattvolsgon belli 30 lb hosszsg kockban.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 2. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtja vgre, tovbbi 10 gallont hoz ltre vagy semmist meg. vz, vagy a kocka mrete 5 lbbal nvekszik minden 1. feletti rsszint esetn.

Druida 1st level Transmutation

Sebek gygytsa

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S
  • durationPillanatnyi

Egy lny, akit megrint, visszakapja az 1d8 + a varzslsi kpessg mdostjnak megfelel szm tallati pontot. Ez a varzslat nincs hatssal lhalottakra vagy konstrukcikra.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 2. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtod vgre, a gygyuls 1d8-al nvekszik minden 1. feletti szintnl. .

Druida 1st level Evocation

Mgia szlelse

  • casting time1 akci
  • rangeMaga

  • componentsR, V, S
  • durationKoncentrci, akr 10 perc

Az idtartam alatt a varzslat jelenltt rzkeled magadtl 30 lbon bell. Ha ilyen mdon rzkeli a varzslatot, akkor cselekvsvel halvny aurt pillanthat meg brmely lthat lny vagy trgy krl a terleten, amely varzslatot hordoz, s megtanulja annak varzslatos iskoljt, ha van ilyen.
A varzslat a legtbben t tud hatolni. korltok, de 1 lbnyi k, 1 hvelyk kznsges fm, vkony lomlap vagy 3 lb fa vagy szennyezds blokkolja.

Druida 1st level Divination

Mreg s betegsg szlelse

  • casting time1 akci
  • rangeMaga

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 10 perc

Egy tiszafa levl

Az idtartam alatt rzkelheti a mrgek, mrgez lnyek s betegsgek jelenltt s elhelyezkedst 30 mteren bell. Minden esetben azonostja a mreg, mrgez lny vagy betegsg fajtjt.
A varzslat thatol a legtbb akadlyon, de blokkolja 1 lbnyi k, 1 hvelyknyi kznsges fm, vkony lomlap vagy 3 lba fa vagy kosz.

Druida 1st level Divination

Fld rezgets

  • casting time1 akci
  • range10 lb

  • componentsV, S
  • durationPillanatnyi

Remegst okozol a hattvolsgon belli talajban. Az adott terleten rajtad kvl minden lnynek egy gyessgi megtakartst kell vgrehajtania. Sikertelen ments esetn egy lny 1d6 sebzst szenved, s hajlamos kopogni. Ha ezen a terleten a talaj laza fld vagy k, nehz terepp vlik, amg meg nem tiszttjk, s minden 5 lb tmrj rsz kzzel legalbb 1 percet ignyel.
Magasabb szinteken : Ha ezt a varzslatot egy 2. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtod vgre, a sebzs 1d6-tal nvekszik minden 1. feletti szintnl.

Druida 1st level Evocation

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

Inda ktelk

  • casting time1 akci
  • range90 lb

  • componentsV, S
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

megragad gyomok s szlk a fldbl sarjadnak egy 20 mteres ngyzetben, amely egy hattvolsgon belli pontbl indul ki. Az idtartamra ezek a nvnyek nehz terepp vltoztatjk a terleten a talajt.
A terleten lv lnynek, amikor elvarzsolsz, sikeresen kell vgrehajtania egy Ert megtakart dobst, vagy vissza kell tartania az sszefond nvnyektl, amg a varzslat vget nem r. A nvnyek ltal visszatartott lny felhasznlhatja akcijt, hogy erprbt hajtson vgre a varzslatment DC-vel szemben. Siker esetn felszabadtja magt.
Amikor a varzslat vget r, az elvarzsolt nvnyek elhervadnak.

Druida 1st level Conjuration

Tndr tz

  • casting time1 akci
  • range60 lb

  • componentsV
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

hattvolsgon belli 20 lb magas kockban lv minden objektum kk, zld vagy lila fnnyel krvonalazdik (az n vlasztsa szerint). Brmely lny a terleten, amikor a varzslat el van vetve, szintn fnyben krvonalazdik, ha kudarcot vall egy gyessgi megment dobsban. Az idtartam alatt az objektumok s az rintett lnyek 10 mteres krzetben halvnyan vilgtanak.
Brmilyen tmaddobs egy rintett lny vagy trgy ellen elnyt jelent, ha a tmad ltja, s az rintett lny vagy trgy nem rszeslhet ebbl. lthatatlan lvn.

Druida 1st level Evocation

Kdfelh

  • casting time1 akci
  • range120 lb

  • componentsV, S
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

Ltrehoz egy 20 lb sugar kdgmbt, amelynek kzppontja egy hattvolsgon belli pont. A gmb a sarkokon sztterl, s terlete ersen kitakart. Egszen t tart, vagy amg egy mrskelt vagy nagyobb sebessg (legalbb 10 mrfld/rs) szl el nem oszlatja.
Magasabb szinteken: Amikor ezt a varzslatot egy 2. szint vagy magasabb, a kd sugara 20 lbbal nvekszik minden 1. feletti szintnl.

Druida 1st level Conjuration

J bogy

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S, M
  • durationPillanatnyi

egy fagyngy ga

Akr tz bogy is megjelenhet a kezedben, s varzslattal tlti el ket egy ideig. Egy lny felhasznlhatja a cselekvst egy bogy megevsre. Egy bogy elfogyasztsa visszalltja az 1 letpontot, s a bogy elegend tpllkot biztost ahhoz, hogy egy lnyt fenntartson egy napig.
A bogyk elvesztik erejket, ha nem fogyasztjk el a varzslat leadst kvet 24 rn bell.

Druida 1st level Transmutation

Gygyt sz

  • casting time1 bnusz akci
  • range60 lb

  • componentsV
  • durationPillanatnyi

Egy ltalad vlasztott lny, akit hattvolsgon bell lthatsz, visszaszerzi az 1d4 + varzslsi kpessg mdostjnak megfelel letpontokat. Ez a varzslat nincs hatssal lhalottakra vagy konstrukcikra.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 2. vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtod vgre, a gygyuls 1d4-gyel nvekszik minden 1. feletti szintnl. .

Druida 1st level Evocation

Jgks

  • casting time1 akci
  • range60 lb

  • componentsS, M
  • durationPillanatnyi

egy csepp vz vagy jgdarab

Jgszilnkot hozol ltre, s rdobod egy lnyre a hattvolsgon bell. Indts tvolsgi varzslatos tmadst a clpont ellen. Tallatkor a clpont 1d10 piercing sebzst szenved. ts vagy nem, a szilnk ekkor felrobban. A clpontnak s a tle 5 lbon belli minden lnynek sikeresen kell vgrehajtania egy gyessgi megtakartst, vagy 2d6 hideg sebzst kell elszenvednie.
Magasabb szinteken: Amikor ezt a varzslatot 2. vagy magasabb szint aspell slot hasznlatval hajtod vgre. , a hidegsebzs 1d6-tal nvekszik minden 1. feletti rsszint esetn.

Druida 1st level Conjuration

Ugrs

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S, M
  • duration1 perc

egy szcske hts lba

Megrint egy lnyt. A lny ugrsi tvolsga meghromszorozdik, amg a varzslat vget nem r.

Druida 1st level Transmutation

Hosszlpt

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S, M
  • duration1 ra

egy csipetnyi kosz

Megrint egy lnyt. A clpont sebessge 10 lbbal nvekszik, amg a varzslat vget nem r.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 2. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtod vgre, minden egyes helyhez egy tovbbi lnyt clozhatsz meg. 1. szint felett.

Druida 1st level Transmutation

tel s ital tiszttsa

  • casting time1 akci
  • range10 lb

  • componentsR, V, S
  • durationPillanatnyi

Minden nem mgikus tel s ital egy 5 mter sugar krben, amelynek kzppontjban a hattvon bell egy tetszleges pont ll, megtisztul, s mregtl s betegsgtl mentess vlik.

Druida 1st level Transmutation

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

Ktl csapda

  • casting time1 perc
  • rangerints

  • componentsS, M
  • duration8 ra

25 lb ktl, amit a varzslat elfogy

A varzslat elvetse sorn a ktl segtsgvel 5 lb sugar krt hozol ltre a fldn vagy a padln. Amikor befejezi a dobst, a ktl eltnik, s a kr varzscsapdv vlik.
Ez a csapda szinte lthatatlan, s sikeres intelligencia-ellenrzst (nyomozst) ignyel a varzslatments DC-vel szemben.
A csapda akkor aktivldik, amikor egy Kicsi, Kzepes vagy Nagy lny a fldre vagy a padlra mozog a varzslat sugarban. Ennek a lnynek sikerrel kell vgrehajtania egy gyessg-ment dobst, vagy varzstsre fel kell emelnie a levegbe, s fejjel lefel kell lgnia 3 lb magasan a fld vagy a padl felett. A lny ott van a varzslat vgig visszatartva.
A visszatartott lny minden kre vgn vgrehajthat egy gyessgi megment dobst, ezzel vget vetve az nmagra gyakorolt hatsnak a sikernek. Alternatv megoldsknt a lny vagy valaki ms, aki el tudja rni, egy akci segtsgvel intelligencia (Arcana) ellenrzi a varzslatment DC-t. Siker esetn a visszafogott hats vget r.
A csapda kioldsa utn a varzslat akkor r vget, ha egyetlen lnyt sem tart vissza.

Druida 1st level Abjuration

Beszlj az llatokkal

  • casting time1 akci
  • rangeMaga

  • componentsR, V, S
  • duration10 perc

Megszerzi a kpessget, hogy megrtse s szban kommunikljon a vadllatokkal egy ideig. Sok vadllat tudst s tudatossgt korltozza az intelligencija, de legalbbis a vadllatok informcikat adhatnak a kzeli helyekrl s szrnyekrl, belertve mindazt, amit szlelnek vagy szleltek az elmlt napon. Lehetsges, hogy a DM beltsa szerint rvehetsz egy vadllatot, hogy tegyen egy kis szvessget neked.

Druida 1st level Divination

Mennydrgs

  • casting time1 akci
  • rangeSajt (15 lb kocka)

  • componentsV, S
  • durationPillanatnyi

Mennydrg er hullma spr ki belled. A tled szrmaz 15 lb hossz kockban lv minden lnynek Alkotmnyment dobst kell vgrehajtania. Sikertelen ments esetn egy lny 2d8 mennydrgs sebzst szenved, s 10 lbra lkdik tled. Sikeres ments esetn a lny feleannyi sebzst szenved el, s nem lkdsik.
Ezenkvl a nem biztostott trgyakat, amelyek teljesen a hatsterleten bell vannak, a varzslat s a varzslat automatikusan 10 mterrel tvolabb lki ntl. 300 lb magassgig hallhat mennydrgst bocst ki.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 2. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtja vgre, a sebzs 1d8-cal nvekszik minden 1. feletti szintnl. .

Druida 1st level Evocation

Vdelem a rossztl s a jtl

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 10 perc

szentelt vz vagy portott ezst s vas, amit a varzslat elfogyaszt

Amg a varzslat vget nem r, egy kszsges lny, akit megrint, vdve van bizonyos tpus lnyek ellen aberrcik, giek, elementlok, fey, rdgk s lhalottak.
A vdelem szmos kedvezmnyt biztost. Az ilyen tpus lnyek htrnyban vannak a clpont elleni tmadskor. A clpontot sem lehet elbvlni, megijeszteni vagy megszllni. Ha a clpontot mr elbvlte, megijesztette vagy megszllta egy ilyen lny, akkor a clpont elnyben van minden j mentdobsnl a relevns hatssal szemben.

Druida 1st level Abjuration

llati hrnk

  • casting time1 akci
  • range30 lb

  • componentsR, V, S, M
  • duration24 ra

egy falat tel

Ezzel a varzslattal egy llatot hasznlsz zenet tadsra. Vlasszon egy apr vadllatot, amelyet a hattvolsgon bell lthat, pldul mkust, kk sugarat vagy madarat. Meg kell adni egy helysznt, amelyet biztosan megltogatott, s egy cmzettet, aki megfelel egy ltalnos lersnak, pldul egy frfi vagy n, aki a vrosi rsg egyenruhjba ltztt, vagy egy vrs haj trpe, aki hegyes kalapot visel. n egy legfeljebb huszont szbl ll zenetet is elmond. A cl fenevad a varzslat idtartama alatt a megadott hely fel halad, s 24 rnknt krlbell 50 mrfldet tesz meg egy repl hrnk esetben, vagy 25 mrfldet ms llatok esetben.
Amikor a hrnk megrkezik, eljuttatja az zenetet a lnyhez lerva, megismtelve a hangod hangjt. A hrnk csak olyan lnnyel beszl, amely megfelel az ltalad megadott lersnak. Ha a hrnk nem ri el a clt a varzslat vge eltt, az zenet elveszik, s a vadllat visszatr oda, ahol ezt varzsoltad.
Magasabb szinteken: Ha varzsolsz Ha ezt a varzslatot egy 3. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval, a varzslat idtartama 48 rval nvekszik minden 2. szint feletti szintnl.

Druida 2nd level Enchantment

Kregbr

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

egy mark tlgyfa krge

Megrint egy kszsges lnyt. A varzslat vgig a clpont bre rdes, kregszer megjelens, s a clpont AC-ja nem lehet kevesebb 16-nl, fggetlenl attl, hogy milyen pnclt visel.

Druida 2nd level Transmutation

rzkels llaton keresztl

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsR, S
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

Megrint egy kszsges fenevadat. A varzslat idtartama alatt hasznlhatja cselekvst arra, hogy a vadllat szemn keresztl lsson, s hallja, amit hall, s ezt mindaddig folytathatja, amg cselekvsvel vissza nem tr norml rzkeihez.

Druida 2nd level Divination

jjellts

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S, M
  • duration8 ra

egy csipet szrtott srgarpa vagy acht

Megrint egy kszsges lnyt, hogy kpes legyen ltni a sttben. Ez a lny 60 lb hattvolsgig ltja a sttsget.

Druida 2nd level Transmutation

Porrdg

  • casting time1 akci
  • range60 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

egy csipetnyi por

Vlassz egy res, 5 mteres levegkockt, amelyet hattvolsgon bell lthatsz. Egy porrdgre emlkeztet elemi er jelenik meg a kockban, s a varzslat idtartama alatt kitart.
Brmely lnynek, amelyik a porrdgtl szmtott 5 mteres krzeten bell befejezi a forduljt, erment dobst kell vgrehajtania. Sikertelen mentskor a lny 1d8 sebzst szenved, s 10 lbra lkdik a porrdgtl. Sikeres ments esetn a lny feleannyi sebzst szenved, s nem lkdsik.
Bnuszakciknt a porrdgt akr 30 lbnyira is elmozdthatod brmilyen irnyba. Ha a porrdg homokon, poron, laza szennyezdsen vagy knny kavicson mozog, felszvja az anyagot, s 10 lb sugar trmelkfelht kpez maga krl, amely a kvetkez kanyar kezdetig tart. A felh ersen eltakarja a terlett.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 3. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtod vgre, a sebzs 1d8-cal nvekszik minden 2. szint feletti szintnl.

Druida 2nd level Conjuration

1 1
1 1
1 1
1 1
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Fldhz kts

  • casting time1 akci
  • range300 lb

  • componentsV
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

Vlassz egy lnyt, amelyet a hattvolsgon bell lthatsz. Varzslatos energia srga cskjai krznek a lny krl. A clpontnak sikeresnek kell lennie egy Erment dobsnl, vagy a replsi sebessge (ha van ilyen) 0 lbra kell cskkenjen a varzslat idtartamra. A varzslat ltal rintett lgi lny biztonsgosan ereszkedik le 60 lb magassgban krnknt, amg el nem ri a fldet vagy a varzslat vget nem r.

Druida 2nd level Transmutation

Kpessg fokozsa

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

egy vadllat szrme vagy tolla

Megrintsz egy lnyt, s mgikus tulajdonsggal ruhzd fel. Vlassz az albbi effektusok kzl a clpont a varzslat vgig rvnyesti a hatst.
Medve kitartsa: A clpontnak elnye van az alkotmnyellenrzs sorn. Emellett 2d6 ideiglenes eltsi pontot is szerez, amelyek elvesznek a varzslat vgn.
Bika ereje: A clpontnak elnye van az Ermrsek sorn, s teherbr kpessge megduplzdik.
Cat's Grace: A clpontnak elnye van az gyessgi ellenrzseknl. Ha nem cselekvkptelen, a 20 lb vagy annl kisebb zuhansbl szrmaz sebzst sem okozza.
Eagle's Splendor: A clpont elnyt lvez a karizmaellenrzs sorn.
Fox's Cunning< /b>: A clpontnak elnye van az intelligencia-ellenrzseknl.
Bagolyok blcsessge: A clpontnak elnye van a blcsessg-ellenrzs sorn.
Magasabb szinteken: Amikor leadsz Ezt a varzslatot egy 3. vagy magasabb szint varzslat hasznlatval clozhatsz meg egy tovbbi lnyt minden 2. szint feletti szintre.

Druida 2nd level Transmutation

Csapdakeress

  • casting time1 akci
  • range120 lb

  • componentsV, S
  • durationPillanatnyi

rzi a hattvolsgon belli brmely csapda jelenltt, amely a lttvolsgon bell van. Ebben a varzslatban a csapda magban foglal mindent, ami hirtelen vagy vratlan hatst vlt ki, amelyet rtalmasnak vagy nemkvnatosnak tartasz, s amelyet alkotja kifejezetten ilyennek sznt. gy a varzslat rzkeli a riaszt varzslat ltal rintett terletet, az vdelmezs jelt vagy egy mechanikus gdrcsapdt, de nem fed fel a padl termszetes gyengesgt. , instabil mennyezet vagy rejtett vznyel.
Ez a varzslat csupn azt mutatja, hogy egy csapda van jelen. Nem tanulod meg az egyes csapdk helyt, de megtanulod az ltalad rzkelt csapda ltal jelentett veszly ltalnos termszett.

Druida 2nd level Divination

Lngpenge

  • casting time1 bnusz akci
  • rangeMaga

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 10 perc

sumac levl

Tzes pengt idzsz szabad kezedben. A penge mrete s alakja hasonl a szablyhoz, s mindaddig kitart. Ha elengeded a pengt, az eltnik, de bnuszakciknt jra elhvhatod a pengt.
Akciddal kzelharci varzslat tmadst hajthatsz vgre a tzes pengvel. Tallatkor a clpont 3d6 tzsebzst szenved.
A lngol penge 10 lb sugar krben ers fnyt, s tovbbi 10 lbig halvny fnyt bocst ki.
Magasabb szinteken: Amikor ha ezt a varzslatot egy 4. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtod vgre, a sebzs 1d6-tal nvekszik minden kt, 2. szint feletti szint utn.

Druida 2nd level Evocation

Lngol gmb

  • casting time1 akci
  • range60 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

egy kis faggy, egy csipet knk, s egy portott vas

Egy 5 mter tmrj tzgmb jelenik meg a hattvolsgon bell egy szabadon vlasztott helyen, s az idtartamig kitart. Brmely lnynek, amelyik a krt a gmbtl 5 lbon bell fejezi be, gyessgi megtakart dobst kell vgrehajtania. A lny 2d6 tzsebzst szenved sikertelen ments esetn, vagy feleannyi sebzst sikeres ments esetn.
Bnuszakciknt akr 30 lbra is elmozdthatod a gmbt. Ha beledngld a gmbt egy lnybe, annak a lnynek meg kell tennie a mentdobst a gmb srlse ellen, s a gmb ebben a krben lell.
Amikor mozgatod a gmbt, tirnythatod akr 5 lb magas akadlyokon, s ugorja t akr 10 lb szles gdrkn. A gmb meggyjtja a gylkony trgyakat, amelyeket nem hordanak vagy hordoznak, s ers fnyt bocst ki 20 lb sugar krben, s gyenge fnyt tovbbi 20 mterig.
Magasabb szinteken: Amikor ezt a varzslatot vgrehajtja 3. vagy magasabb szint varzslat hasznlatval a sebzs 1d6-tal nvekszik minden 2. szint feletti rsszint esetn.

Druida 2nd level Conjuration

Szllks

  • casting time1 akci
  • rangeSajt (60 lb vonal)

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

hvelyes mag

Ers szl 60 lb hossz s 10 lb szles vonala fj tled olyan irnyba, amelyet a varzslat idtartamra vlasztasz. Minden lnynek, amelyik elkezdi a forduljt a sorban, sikeresen kell vgrehajtania egy Ert megtakart dobst, vagy 15 lbnyira kell lkdsni tled a vonalat kvet irnyba.
A vonalban lv brmely lnynek 2 lb mozgst kell tltenie minden 1 lb utn. megmozdul, amikor kzelebb lp hozzd.
A szllks gzt vagy gzt sztoszlat, s eloltja a gyertykat, fklykat s hasonl, nem vdett lngokat a terleten. A vdett lngokat, pldul a lmpsokat, vad tncra kszteti, s 50 szzalk az eslye, hogy eloltja ket.
Bnuszakciknt minden egyes krdnl, mieltt a varzslat vget r, megvltoztathatod a vonal irnyt. robbansok tled.

Druida 2nd level Evocation

Gygyt Szellem

  • casting time1 bnusz akci
  • range60 lb

  • componentsV, S
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

Termszetszellemet hvsz el, hogy megnyugtassa a sebesltet. A megfoghatatlan szellem egy olyan trben jelenik meg, amely egy 5 mteres kocka, amely hattvolsgon bell lthat. A szellem gy nz ki, mint egy tltsz vadllat vagy feny (ezt vlasztod).
Amg a varzslat vget r, amikor te vagy egy lny, akit lthatsz, elszr kltzik a szellem terbe egy krben, vagy ott kezdi meg a krt, ksztesd a szellemet, hogy 1d6 letpontot lltson vissza a lnyre (nincs szksg teendre). A szellem nem tud konstrukcikat vagy lhalottakat gygytani.
Bnuszakciknt a krdben 30 lbra mozgathatod a szellemet egy lthat helyre.
Magasabb szinteken . Ha ezt a varzslatot egy 3. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtod vgre, a gygyuls 1d6-tal nvekszik minden, 2. szint feletti szintnl.

Druida 2nd level Conjuration

Fmizzts

  • casting time1 akci
  • range60 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

egy darab vas s egy lng

Vlassz egy gyrtott fmtrgyat, pldul fmfegyvert vagy egy nehz vagy kzepes fmpnclbl kszlt ruht, amelyet hattvolsgon bell lthatsz. A trgyat vrsen izzv teszi. Brmely lny, aki fizikailag rintkezik a trggyal, 2d8 tzsebzst kap, amikor elvarzsolod. Amg a varzslat vget nem r, minden kvetkez krdnl hasznlhatsz egy bnusz akcit, hogy jra sebzst okozz.
Ha egy lny tartja vagy hordja a trgyat, s elveszi a sebzst, akkor a lnynek sikeresen kell vgrehajtania az alkotmnymentst. dobja vagy dobja el a trgyat, ha lehet. Ha nem ejti el az objektumot, htrnyba kerl a tmaddobsoknl s a kpessgellenrzseknl egszen a kvetkez krd kezdetig.
Magasabb szinteken: Amikor ezt a varzslatot a 3. vagy magasabb szinten a sebzs 1d8-cal nvekszik minden 2. feletti slot utn.

Druida 2nd level Transmutation

Szemly bntsa

  • casting time1 akci
  • range60 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

egy kis, egyenes vasdarab

Vlasszon egy humanoidot, amelyet hattvolsgon bell lthat. A clpontnak sikeresnek kell lennie egy Wisdom-ment dobssal, vagy le kell bnulnia egy adott idtartamra. A clpont minden krnek vgn jabb Wisdom mentdobst hajthat vgre. Siker esetn a varzslat a clponton r vget.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 3. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtja vgre, tovbbi humanoidokat clozhat meg minden helyszinten 2. felett. A humanoidoknak 30 lbon bell kell lennik egymstl, amikor megclozod ket.

Druida 2nd level Enchantment

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Enyhe bajok helyrelltsa

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S
  • durationPillanatnyi

Megrint egy lnyt, s vget vethet egy betegsgnek vagy egy llapotnak, amely sjtja. Az llapot megvakulhat, megsketlhet, megbnulhat vagy mrgezett.

Druida 2nd level Abjuration

llatok vagy nvnyek megkeresse

  • casting time1 akci
  • rangeMaga

  • componentsR, V, S, M
  • durationPillanatnyi

egy kis szr egy vrebbl

rjon le vagy nevezzen meg egy bizonyos fajta fenevadat vagy nvnyt. A krnyezetben lv termszet hangjra koncentrlva megtanulja az irnyt s a tvolsgot a legkzelebbi, 5 mrfldn belli ilyen lnyhez vagy nvnyhez, ha van ilyen.

Druida 2nd level Divination

Keresse meg az objektumot

  • casting time1 akci
  • rangeMaga

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 10 perc

vills gally

rjon le vagy nevezzen meg egy trgyat, amely ismers szmodra. Mindaddig rzkeli az irnyt, amg az objektum 1000 lbon bell van tled. Ha az objektum mozgsban van, ismeri a mozgsnak irnyt.
A varzslat meg tud hatrozni egy konkrt, n ltal ismert objektumot, ha legalbb egyszer ltta kzelrl - 30 lbon bell. Alternatv megoldsknt a varzslat megkeresheti a legkzelebbi trgyat, pldul egy bizonyos tpus ruhzatot, kszert, btort, szerszmot vagy fegyvert.
Ez a varzslat nem tud megkeresni egy trgyat, ha brmilyen vastagsg lom, mg egy vkony lap, elzrja a kzvetlen utat n s a trgy kztt.

Druida 2nd level Divination

Holdfny

  • casting time1 akci
  • range120 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

brmely holdmag nvny tbb magja s egy darab oplos fldpt

Ezsts halvny fnysugr ragyog le 5 lb sugar, 40 lb magas hengerben, amelynek kzppontja egy hattvolsgon belli pont. Amg a varzslat vget nem r, halvny fny tlti meg a hengert.
Amikor egy lny elszr lp be a varzslat terletre egy krben, vagy ott kezdi meg a krt, ksrteties lngok lepik el, amelyek perzsel fjdalmat okoznak, s egy Alkotmnyment dobs. Sikertelen ments esetn 2d10 sugrz sebzst ignyel, sikeres ments esetn pedig feleannyi sebzst.
Az alakvlt htrnyosan hajtja vgre a mentsi dobst. Ha meghisul, azonnal visszall az eredeti formjba, s nem tud ms formt felvenni, amg el nem hagyja a varzslat fnyt.
A varzslat elvetse utn minden egyes krdnl hasznlhatsz egy mveletet a sugr mozgatsra. 60 lb brmely irnyban.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 3. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtod vgre, a sebzs 1d10-el nvekszik minden 2. szint feletti szintnl.

Druida 2nd level Evocation

Nyom nlkli jrs

  • casting time1 akci
  • rangeMaga

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

getett fagyngylevl s lucfeny gnak hamuja

rnyak s csend ftyla sugrzik rlad, eltakarva tged s trsaidat az szlels ell. Az idtartam alatt minden kivlasztott lny 30 lbon bell (belertve nt is) +10 bnuszt kap az gyessgi (Lopakod) ellenrzsekhez, s csak mgikus eszkzkkel kvethet nyomon. Az a lny, amely megkapja ezt a bnuszt, nem hagy nyomokat vagy egyb nyomokat az thaladsnak.

Druida 2nd level Abjuration

Vdelem a mreg ellen

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S
  • duration1 ra

Megrint egy lnyt. Ha mrgezett, semlegesti a mrget. Ha egynl tbb mreg sjtja a clpontot, akkor semlegest egy olyan mrget, amelyrl tudja, hogy van jelen, vagy vletlenszeren semlegest egyet.
A clpontnak az idtartamra nzve elnye van a dobsok megmentsben a mrgezs ellen, s ellenll a mregnek. kr.

Druida 2nd level Abjuration

gboltra rt zenet

  • casting time1 akci
  • rangeLts

  • componentsR, V, S
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

Akr tz szt is okozhat az gbolt egy lthat rszn. gy tnik, hogy a szavak felhbl llnak, s a varzslat idtartama alatt a helykn maradnak. A szavak eloszlanak, amikor a varzslat vget r. Az ers szl sztoszlathatja a felhket, s korn vget vethet a varzslatnak.

Druida 2nd level Transmutation

Tsks nvekeds

  • casting time1 akci
  • range150 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 10 perc

ht les tvis vagy ht kis gally, mindegyik egy-egy pontig kihegyezve

A talaj 20 lb sugar krben, egy hattvolsgon belli ponton elcsavarodik, s kemny tskket s tviseket hajt ki. A terlet idre nehz terepp vlik. Amikor egy lny bekltzik a terletre vagy azon bell, minden megtett 5 lb utn 2d4 piercing sebzst szenved.
A talaj talakulst gy lczzk, hogy termszetesnek tnjn. Minden olyan lnynek, amely nem ltja a terletet a varzslat idejn, Blcsessg (rzkels) ellenrzst kell vgeznie a varzslat mentsvel, hogy felismerje a terepet veszlyesnek, mieltt belpne r.

Druida 2nd level Transmutation

llat idzs

  • casting time1 akci
  • range90 lb

  • componentsV, S, M
  • duration Koncentrci, akr 1 ra

egy toll, szrcsom s halfarok egy legalbb 200 gp rtk aranyozott makk belsejben

Egy llati szellemet hvsz el. Egy res trben nyilvnul meg, amelyet hattvolsgon bell lthat. Ez a testi forma a Bestial Spirit stat blokkot hasznlja. Amikor varzsol, vlasszon krnyezetet: Leveg, Fld vagy Vz. A lny egy ltalad vlasztott llatra hasonlt, amely a kivlasztott krnyezetben shonos, s ez meghatroz bizonyos tulajdonsgokat a stat blokkjban. A lny eltnik, ha 0 tsi pontra cskken, vagy amikor a varzslat vget r.
A lny szvetsgese neked s trsaidnak. Harcban a lny megosztja a kezdemnyezsed szmt, de kzvetlenl a tid utn kerl sorra. Engedelmeskedik a szbeli parancsaidnak (nem ignyel semmilyen mveletet). Ha nem adod ki egyiket sem, akkor vgrehajtja a Dodge akcit, s a mozdulatval elkerli a veszlyt.
Magasabb szinteken: Amikor ezt a varzslatot egy 3. vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtod vgre, hasznlja azt a magasabb szintet, ahol a varzslat szintje megjelenik a stat blokkban.

Druida 2nd-level conjuration

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Vd szl

  • casting time1 akci
  • rangeMaga

  • componentsV
  • durationKoncentrci, akr 10 perc

Ers szl (20 mrfld per ra) 10 lb sugar krben fj krltted, s veled halad, kzppontjban maradva. A szl a varzslat idtartama alatt kitart.
A szlnek a kvetkez hatsai vannak:
• Megskett tged s a krnyken l ms lnyeket.
• Eloltja a vdtelen lngokat a terletn, amelyek fklyk -mret vagy kisebb.
• Megvdi a prt, a gzt s a kdt, amelyet az ers szl eloszlathat.
• A terlet nehz terep az nn kvli lnyek szmra.
• A tvolsgi fegyveres tmadsok tmaddobsai htrnyosak, ha a tmadsok szlben vagy szlen keresztl haladnak.

Druida 2nd level Evocation

gi jel, jslat

  • casting time1 perc
  • rangeMaga

  • componentsR, V, S, M
  • durationPillanatnyi

specilisan megjellt botok, csontok vagy hasonl, legalbb 25 gp rtk zsetonok

Drgakvekkel kirakott botok dobsval, srknycsontok hengerelsvel, dszes krtyk kiraksval vagy ms jseszkz hasznlatval eljelet kapsz egy tlvilgi entitstl az eredmnyekrl egy konkrt teendrl, amelyet a kvetkez 30 percen bell meg szeretne tenni. A DM a kvetkez lehetsges eljelek kzl vlaszt.
Wal, j eredmnyekrt
Jaj, rossz eredmnyekrt
Boldog s jaj, j s rossz eredmnyekrt egyarnt
Semmi, olyan eredmnyekrt, amelyek nem kifejezetten jk vagy rosszak
A varzslat nem ne vegyen figyelembe minden olyan lehetsges krlmnyt, amely megvltoztathatja az eredmnyt, pldul tovbbi varzslatokat vagy egy trs elvesztst vagy megszerzst.
Ha a kvetkez hossz pihen befejezse eltt ktszer vagy tbbszr elvarzsolja, halmozottan 25 szzalk eslye van minden egyes leadsra az els utn, hogy vletlenszer leolvasst kap. A DM titokban teszi ezt a tekercset.

Druida 2nd level Divination

rkmcses

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S, M
  • durationAmg el nem oszlatjk

50 gp rtk rubinpor, amit a varzslat elfogyaszt

Egy fklynak megfelel fnyerssg lng keletkezik egy trgybl, amelyet megrint. A hats gy nz ki, mint egy hagyomnyos lng, de nem termel ht s nem hasznl oxignt. A folyamatos lngot el lehet takarni vagy el lehet rejteni, de nem lehet elfojtani vagy eloltani.

Druida 2nd level Evocation

Nagyts/Kicsinyts [1/2]

  • casting time1 akci
  • range30 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

egy csipetnyi vaspor

Egy lny vagy trgy, amit a hattvolsgon bell lthatsz, idre nagyobbra vagy kisebbre n. Vlasszon egy lnyt vagy egy trgyat, amelyet nem hord vagy hordoz. Ha a clpont nem hajland, Alkotmnyment dobst hajthat vgre. Siker esetn a varzslatnak nincs hatsa.
Ha a clpont egy lny, akkor minden, amit visel s hordoz, mrete megvltozik vele egytt. Az rintett lny ltal elejtett elemek azonnal visszallnak norml mretre.
Nagyts. A clpont mrete minden dimenziban megduplzdik, slya pedig nyolcszorosra n. Ez a nvekeds egy kategrival nveli a mrett pldul a kzepestl a nagyig. Ha nincs elg hely a clpont szmra, hogy megktszerezze a mrett, a lny vagy trgy elri a lehet legnagyobb mretet a rendelkezsre ll terleten. Amg a varzslat vget r, a clpontnak elnye van az Erellenrzseknl s az Erment dobsoknl is. A clpont fegyverei is nnek, hogy megfeleljenek az j mretnek. Amg ezek a fegyverek kinagytva vannak, a clpont tmadsa velk 1d4 extra sebzst okoz.

Druida 2nd level Transmutation

Nagyts/Kicsinyts [2/2]

  • casting time1 akci
  • range30 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

egy csipetnyi vaspor

Cskkents. A clpont mrete minden dimenziban felre cskken, slya pedig a norml egynyolcadra cskken. Ez a cskkents egy kategrival cskkenti a mrett pldul kzepesrl kicsire. Amg a varzslat vget r, a clpontnak is htrnya van az Erellenrzseknl s az Erment dobsoknl. A clpont fegyverei is zsugorodnak, hogy megfeleljenek az j mretnek. Mg ezek a fegyverek cskkennek, a clpont velk vgzett tmadsai 1d4-el kevesebb sebzst okoznak (ez nem cskkenti a sebzst 1 al).

Druida 2nd level Transmutation

Villmkelts

  • casting time1 akci
  • range120 lb

  • componentsV, S
  • durationKoncentrci, akr 10 perc

Egy viharfelh 10 lb magas, 60 lb sugar henger alakjban jelenik meg, kzppontjban egy pont, amelyet 100 lb magassgban lthatsz kzvetlenl feletted. A varzslat meghisul, ha nem lt egy pontot a levegben, ahol a viharfelh megjelenhet (pldul ha olyan helyisgben tartzkodik, amely nem kpes befogadni a felht).
Amikor vgrehajtja a varzslatot, vlasszon egy hattvolsgon bell lthat pont. Egy villm csap le a felhbl arra a pontra. Minden lnynek, amely ettl a ponttl 5 lbon bell van, egy gyessgi megtakartst kell vgrehajtania. Egy lny 3d10 villmsebzst szenved sikertelen ments esetn, vagy feleannyi sebzst sikeres ments esetn. A varzslat befejezsig minden egyes krdnl hasznlhatod a mveletet, hogy ilyen mdon ismt villmot hvj le, ugyanarra vagy egy msik pontra clozva.
Ha a szabadban vagy viharos krlmnyek kztt, amikor ezt a varzslatot vgrehajtod, a A varzslat irnytst ad a meglv vihar felett, ahelyett, hogy jat hozna ltre. Ilyen krlmnyek kztt a varzslat sebzse 1d10-el nvekszik.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 4. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtod vgre, a sebzs 1d10-el nvekszik minden slot szinten. 3. felett.

Druida 3rd level Conjuration

Vadllatok idzse

  • casting time1 akci
  • range60 lb

  • componentsV, S
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

Megidzed a fene szellemeket, amelyek vadllatok alakjt veszik fel, s olyan lakatlan helyeken jelennek meg, amelyeket hattvolsgon bell lthatsz. Vlasszon az albbi lehetsgek kzl, hogy mi jelenjen meg.
• Egy kihvs vadllata 2-es vagy alacsonyabb besorols
• Kt kihvs 1-es vagy alacsonyabb besorols vadllata
• Ngy kihvs 1-es besorolsa /2 vagy alacsonyabb
• Nyolc 1/4-es vagy alacsonyabb besorols kihvs
Minden vadllat szintn vadllatnak szmt, s eltnik, ha 0 letpontra cskken, vagy amikor a varzslat vget r.
a megidzett lnyek bartsgosak veled s trsaiddal. Roll kezdemnyezst a megidzett lnyek, mint egy csoport, amelynek megvannak a maga krei. Engedelmeskednek minden szbeli parancsnak, amelyet n kiad nekik (nem kell semmilyen intzkedst tennie). Ha nem adsz ki nekik parancsot, megvdik magukat az ellensges lnyektl, de egybknt nem tesznek semmit. A DM tartalmazza a lnyek statisztikit.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot bizonyos magasabb szint varzslatok hasznlatval hajtja vgre, kivlasztja a fenti idzsi lehetsgek egyikt, s tovbbi lnyek jelennek meg ktszer 5. szint slottal annyi, 7. szint slottal hromszor annyi, 9. szint slottal pedig ngyszer annyi.

Druida 3rd level Conjuration

Napfny

  • casting time1 akci
  • range60 lb

  • componentsV, S
  • duration1 ra

Egy 60 lb sugar fnygmb terjed ki egy kivlasztott pontbl a hattvolsgon bell. A gmb ers fnyt ad, s tovbbi 60 lb hossz fnyt bocst ki.
Ha kivlasztott egy pontot a kzben tartott trgyon, vagy olyanon, amelyet nem hord vagy hordoz, a fny kisugrzik a trgybl, s azzal egytt mozog. azt. Ha az rintett trgyat teljesen letakarja egy tltszatlan trggyal, pldul egy tllal vagy egy sisakkal, ez blokkolja a fnyt.
Ha a varzslat brmely terlete tfedsben van egy vagy alacsonyabb varzslat ltal ltrehozott stt terlettel, akkor a varzslat, amely ltrehozta a varzslatot. eloszlik a sttsg.

Druida 3rd level Evocation

Mgia sztoszlatsa

  • casting time1 akci
  • range120 lb

  • componentsV, S
  • durationPillanatnyi

Vlasszon brmilyen lnyt, trgyat vagy mgikus hatst a hattvolsgon bell. Brmilyen 3. vagy alacsonyabb szint varzslat a clponton vget r. Minden egyes 4. vagy magasabb szint varzslatnl vgezz kpessgellenrzst a varzslatos kpessged segtsgvel. A DC 10 + a varzslat szintje. Sikeres ellenrzs esetn a varzslat vget r.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 4. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtja vgre, automatikusan lelltja a varzslat hatst a clpontra, ha a varzslat szintje egyenl vagy kisebb, mint a hasznlt varzslat szintje.

Druida 3rd level Abjuration

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
3 3
3 3
3 3
3 3

Kitr Fld

  • casting time1 akci
  • range120 lb

  • componentsV, S, M
  • durationPillanatnyi

egy darab obszidin

Vlasszon egy pontot, amelyet a hattvolsgon bell lthat a fldn. Egy felkavart fldbl s kbl ll szkkt tr ki egy 20 lb magas kockban, amelynek kzppontja ezen a ponton van. Minden lnynek azon a terleten kell vgrehajtania egy gyessgi megtakart dobst. Egy lny 3d12 sebzst szenved sikertelen ments esetn, vagy feleannyi sebzst sikeres ments esetn. Ezenkvl a talaj ezen a terleten nehz terepp vlik, amg meg nem tiszttjk. A terlet minden 5 lbnyi ngyzetmteres rsznek kzzel trtn tiszttshoz legalbb 1 percre van szksg.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 4. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtja vgre, a A sebzs 1d12-vel nvekszik minden 3. feletti slot szint esetn.

Druida 3rd level Transmutation

Hall sznlelse

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsR, V, S, M
  • duration1 ra

egy csipet temeti kosz

Megrint egy kszsges lnyt, s olyan kataleptikus llapotba hozza, amely megklnbztethetetlen a halltl.
A varzslat idtartama alatt, vagy amg egy mveletet nem hasznl a cl megrintsre s a varzslat, a clpont elvetsig halottnak tnik minden kls vizsglat s a clpont llapotnak meghatrozsra hasznlt varzslatok szmra. A clpont megvakult s cselekvkptelen, sebessge 0-ra cskken. A clpont ellenll minden sebzsnek, kivve a pszichs sebzst. Ha a clpont megbetegszik vagy mrgezett a varzslat elvetse kzben, vagy megbetegszik vagy mrgezett a varzslat hatsa alatt, a betegsgnek s a mregnek nincs hatsa a varzslat vgig.

Druida 3rd level Necromancy

Lng nyilak

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

Megrint egy nyilakat vagy csavarokat tartalmaz tegezt. Ha egy clpontot a tegezbl kivett lszerrel tvoli fegyver tmads r, a clpont extra 1d6 tzsebzst kap. A varzslat mgija vget r a lszeren, amikor az eltallja vagy elhibzza, s a varzslat akkor r vget, amikor tizenkt lszerdarabot hznak ki a tegezbl.
Magasabb szinteken: Amikor elhasznlod ezt a varzslatot 4. vagy magasabb szint varzslatot hasznlva, az ezzel a varzslattal befolysolhat lszerdarabok szma kettvel nvekszik minden 3. feletti szintnl.

Druida 3rd level Transmutation

Beolvads a kbe

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsR, V, S
  • duration8 ra

Belpsz egy olyan ktrgyba vagy felletbe, amely elg nagy ahhoz, hogy teljesen elfrjen a testedben, s a kvel egyested magad s az sszes felszerelsedet, amelyet magaddal viszel. Mozgsod segtsgvel olyan ponton lpsz a kbe, amelyet megrinthetsz. Jelenltedbl semmi sem marad lthat vagy ms mdon szlelhet nem mgikus rzkszervek ltal.
A kvel egyeslve nem lthatod, hogy mi trtnik azon kvl, s minden blcsessg-ellenrzs (szlels), amelyet a rajta kvli hangok hallsra hajt vgre, htrnyosan hat. . Tisztban maradsz az id mlsval, s varzsolhatsz magadra, mikzben beleolvad a kbe. Mozgsoddal ott hagyhatod a kvet, ahol belptl, s ezzel vget r a varzslat. Egybknt nem tudsz mozogni.
A k kisebb fizikai srlse nem rt neked, de a rszleges megsemmislse vagy alakvltozsa (olyan mrtkben, hogy mr nem frsz bele) kilkds, s 6d6-os tst okoz. krt okoz neked. A k teljes megsemmislse (vagy talakulsa egy msik anyagg) kiz tged, s 50 sebzst okoz neked. Ha kiutastanak, hason esel egy olyan res helyre, amely a legkzelebb van ahhoz, ahol elszr belptl.

Druida 3rd level Transmutation

Nvnynvekeds

  • casting time1 akci vagy 8 ra
  • range150 lb

  • componentsV, S
  • durationPillanatnyi

Ez a varzslat vitalitst juttat a nvnyekbe egy adott terleten. A varzslatnak kt felhasznlsi lehetsge van, azonnali vagy hossz tv elnyket biztostva.
Ha ezt a varzslatot 1 mvelettel hajtod vgre, vlassz egy pontot a hattvon bell. Minden norml nvny 100 lb sugar krben ezen a ponton megvastagszik s bentt. A terleten thalad lnynek 4 lb mozgst kell eltltenie minden mozgsa utn.
A varzslat terletn bell egy vagy tbb tetszleges mret terletet kizrhat az rintettsgbl.
Ha ezt a varzslatot tbb mint 8 ra, gazdagtod a fldet. A hattvolsgon belli ponton fl mrfldes sugar krben lv sszes nvny 1 vig dsodik. A nvnyek betakartskor a szoksos tpllkmennyisg ktszerest adjk.

Druida 3rd level Transmutation

Energia elleni vdelem

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

A kszsges lny mindaddig, amg megrinted, egy ltalad vlasztott sebzstpussal szemben ellenll: sav, hideg, tz, villmls vagy mennydrgs.

Druida 3rd level Abjuration

Havas es

  • casting time1 akci
  • range150 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

egy csipet por s nhny csepp vz

Amg a varzslat vget nem r, fagyos es s nos es esik egy 20 lb magas hengerben, amelynek sugara 40 mter, s a hattvolsgon bell kivlasztott pont kzepn van. A terlet ersen eltakarta, a lngokat pedig eloltottk.
A terlet talajt csszs jg bortja, ami megnehezti a terepviszonyokat. Amikor egy lny egy krben elszr lp be a varzslat terletre, vagy ott kezdi meg a krt, gyessgi mentdobst kell vgrehajtania. Sikertelen ments esetn hason esik.
Ha egy lny a varzslat terletn koncentrl, a lnynek sikeres Alkotmnyment dobst kell vgrehajtania a varzslatment DC ellen, klnben elveszti a koncentrcit.

Druida 3rd level Conjuration

Beszd a Nvnyekkel

  • casting time1 akci
  • rangeSajt (30 lb sugar)

  • componentsV, S
  • duration10 perc

ntl 30 mteren belli nvnyeket korltozott rzkenysggel s animcival itatja t, lehetv tve szmukra, hogy kommunikljanak nnel s kvesse az n egyszer parancsait. Kikrdezheti a nvnyeket a varzslat terletn az elmlt napon trtnt esemnyekrl, gy informcikat szerezhet az elmlt napokban l lnyekrl, idjrsrl s egyb krlmnyekrl.
A nvnyek nvekedse ltal okozott nehz terepet (pldul boztokat s aljnvnyzetet) is tvltoztathatja kznsges terep, amely az idtartamig kitart. Vagy a kznsges terepet, ahol a nvnyek jelen vannak, nehz terepp alakthatja, amely hossz ideig tart, ami pldul a szlt s az gakat akadlyozza az ldzkben.
A nvnyek ms feladatokat is ellthatnak az n nevben, a DM beltsa szerint. A varzslat nem teszi lehetv a nvnyek szmra, hogy kitpjk magukat s mozogjanak, de szabadon mozgathatjk az gakat, indkat s szrakat.
Ha nvnyi lny tartzkodik a terleten, gy kommuniklhat vele, mintha kzs nyelvet beszlne. , de nem nyersz mgikus kpessget a befolysolsra.
Ez a varzslat arra ksztetheti, hogy az sszefonds varzslat ltal ltrehozott nvnyek egy visszafogott lnyt szabadtsanak fel.

Druida 3rd level Transmutation

Szkr hullm

  • casting time1 akci
  • range120 lb

  • componentsV, S, M
  • durationPillanatnyi

egy csepp vz

Vzhullmot varzsolsz, amely lezuhan egy hattvolsgon belli terletre. A terlet legfeljebb 30 lb hossz, 10 lb szles s 10 lb magas lehet. Minden lnynek azon a terleten kell vgrehajtania egy gyessgi megtakart dobst. Sikertelen mentskor egy lny 4d8 sebzst szenved, s hajlamos kopogni. Sikeres ments esetn egy lny feleannyi sebzst szenved el, s nincs kitve tsnek. A vz ezutn minden irnyba sztterl a talajon, eloltva a vdtelen lngokat a terletn s 30 lbon bell, majd eltnik.

Druida 3rd level Conjuration

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Vz fal

  • casting time1 akci
  • range60 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 10 perc

egy csepp vz

Vzfalat hozol ltre a fldn egy olyan ponton, amelyet a hattvolsgon bell lthatsz. A falat legfeljebb 30 lb hossz, 10 lb magas s 1 lb vastag lehet, vagy akr 20 lb tmrj, 20 lb magas s 1 lb vastag gyrs falat is kszthet. A fal eltnik, amikor a varzslat vget r. A fal tere nehz terep.
Brmilyen tvolsgi fegyveres tmads, amely behatol a fal terletre, htrnyt jelent a tmaddobsnl, s a tzsebzs felre cskken, ha a tzhats thalad a falon, hogy elrje cljt. A falon thalad hidegsebzst okoz varzslatok a fal terlett, amelyen thaladnak, megdermednek (legalbb egy 5 lb ngyzetmteres rsz fagyott). Minden 5 lb ngyzetmteres fagyott szakaszon AC 5 s 15 tallati pont tallhat. A lefagyott szakasz 0 tallati pontra cskkentse megsemmisti azt. Ha egy szakasz megsemmisl, a fal vize nem tlti be.

Druida 3rd level Evocation

Vzlgzs

  • casting time1 akci
  • range30 lb

  • componentsR, V, S, M
  • duration24 ra

egy rvid ndszl vagy szalmadarab

Ez a varzslat akr tz kszsges lnynek is lehetv teszi, hogy a hattvolsgon bell vz alatt llegezzen, amg a varzslat vget nem r. Az rintett lnyek is megtartjk norml lgzsmdjukat.

Druida 3rd level Transmutation

Vzi sta

  • casting time1 akci
  • range30 lb

  • componentsR, V, S, M
  • duration1 ra

egy darab parafa

Ez a varzslat lehetv teszi, hogy brmilyen folykony felleten pldul vzen, sav, sr, h, futhomok vagy lva thaladjon, mintha rtalmatlan szilrd talaj lenne (az olvadt lvn thalad lnyek mg mindig srlst szenvedhetnek a h). A hattvolsgon bell legfeljebb tz kszsges lny nyeri el ezt a kpessget erre az idtartamra.
Ha a clpont egy folyadkba merlt lnyt, a varzslat krnknt 60 lb sebessggel viszi a clpontot a folyadk felsznre.

Druida 3rd level Transmutation

Szlfal

  • casting time1 akci
  • range120 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

egy apr legyez s egy egzotikus eredet toll

Ers szl fala emelkedik ki a talajbl egy kivlasztott ponton bell. A falat legfeljebb 50 lb hosszra, 15 lb magasra s 1 lb vastagra ksztheti. A falat tetszleges mdon formlhatja, amg az egy folyamatos utat tesz a talaj mentn. A fal mindaddig kitart.
Amikor a fal megjelenik, minden lnynek a terletn bell Erment dobst kell vgrehajtania. Egy lny 3d8 sebzst szenved sikertelen ments esetn, vagy feleannyi sebzst sikeres ments esetn.
Az ers szl tvol tartja a kdt, fstt s egyb gzokat. Kisebb vagy kisebb repl lnyek vagy trgyak nem tudnak tjutni a falon. A falba helyezett laza, knny anyagok felfel replnek. A fal mgtti clpontokra indtott nyilak, csavarok s egyb szoksos lvedkek felfel trnek el, s automatikusan eltvednek. (Az risok vagy ostromgpek ltal kidobott sziklk s hasonl lvedkek nincsenek hatssal.) A gznem lnyek nem tudnak thaladni rajta.

Druida 3rd level Evocation

vitalits aurja

  • casting time1 akci
  • rangeSajt (30 lb sugar)

  • componentsV
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

A gygyt energia 30 lb sugar aurban sugrzik belled. Amg a varzslat vget nem r, az aura veled egytt mozog, rd sszpontosulva. Egy bnusz akcival az aurban lv egyik lny (belertve tged is) visszaszerezhet 2d6 letpontot.

Druida 3rd level Evocation

Elemi Fegyver

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

Egy nem mgikus fegyver, amelyet megrint, mgikus fegyverr vlik. Vlasszon egyet a kvetkez srlstpusok kzl sav, hideg, tz, villmls vagy mennydrgs. Az idtartamra a fegyver +1 bnuszt kap a tmad dobsokhoz, s tovbbi 1d4-es sebzst okoz a vlasztott tpusbl, amikor eltall.
Magasabb szinteken: Amikor ezt a varzslatot egy varzslat segtsgvel hajtod vgre. 5. vagy 6. szint slot esetn a tmaddobsok bnusza +2-re, az extra sebzs pedig 2d4-re n. Ha 7. vagy magasabb szint varzslatot hasznlsz, a bnusz +3-ra, az extra sebzs pedig 3d4-re n.

Druida 3rd level Transmutation

jraleszts

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S, M
  • durationPillanatnyi

300 gp rtk gymnt, amit a varzslat felemszt

Megrint egy lnyt, amely az utols pillanatban halt meg. Az a lny 1 tallati ponttal tr vissza az letbe. Ez a varzslat nem tud letre kelteni egy lnyt, amely az regsg miatt halt meg, s nem kpes helyrelltani a hinyz testrszeket sem.

Druida 3rd level Necromancy

Enyszet Pensze

  • casting time1 akci
  • range30 lb

  • componentsV, S
  • durationPillanatnyi

nekromantikus energia tmos egy tetszleges lnyt, amelyet hattvolsgon bell lthatsz, elszvja belle a nedvessget s az letert. A clpontnak alkotmnyvd dobst kell vgrehajtania. A clpont 8d8 nekrotikus sebzst szenved sikertelen ments esetn, vagy feleannyi sebzst sikeres ments esetn. Ennek a varzslatnak nincs hatsa lhalottakra vagy konstrukcikra.
Ha egy nvnyi lnyt vagy egy varzslatos nvnyt cloz meg, akkor a mentst htrnyosan hajtja vgre, s a varzslat maximlisan sebzi azt.
Ha nem mgikus nvnyt vesz clba. amely nem egy lny, pldul egy fa vagy cserje, nem hajt vgre megment dobst, egyszeren elsorvad s meghal.
Magasabb szinteken: Amikor ezt a varzslatot egy Az 5. vagy magasabb szint varzslat nylsa esetn a sebzs 1d8-cal nvekszik minden 4. szint felett.

Druida 4th level Necromancy

Szrnyeteg bvlse

  • casting time1 akci
  • range30 lb

  • componentsV, S
  • duration1 ra

Megprbl elbvlni egy lnyt, amelyet hattvolsgon bell lthat. Wisdom-ment dobst kell vgrehajtania, s ezt elnysen teszi, ha te vagy trsaid kzdenek ellene. Ha nem sikerl a mentdobs, akkor elbvld, amg a varzslat vget nem r, vagy amg te vagy trsaid nem tesznek vele valami krosat. Az elbvlt lny bartsgos veled. Amikor a varzslat vget r, a lny tudja, hogy elbvlte.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 5. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval zd el, megclozhatsz egy tovbbi lnyt. minden rsszint a 4. felett. A lnyeknek 30 lbon bell kell lennik egymstl, amikor megclozod ket.

Druida 4th level Enchantment

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
4 4
4 4

Zavar [1/2]

  • casting time1 akci
  • range90 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

hrom dihj

Ez a varzslat megtmadja s megforgatja a lnyek elmjt, tveszmket szl, s ellenrizetlen cselekvseket vlt ki. Minden lnynek egy 10 lb sugar krben, amelynek kzppontja egy kivlasztott pont a hattvolsgon bell kell vgrehajtania egy Wisdom-ment dobst, amikor elbocstja ezt a varzslatot, vagy hatssal lesz rjuk.
Az rintett clpont nem tud reaglni, s dobnia kell egy d10 minden krnek elejn, hogy meghatrozza viselkedst az adott krben.
1: A lny minden mozgst arra hasznlja, hogy vletlenszer irnyba mozogjon. Az irny meghatrozshoz dobjon egy d8-at, s rendeljen egy irnyt minden kockalaphoz. A lny ebben a krben nem hajt vgre akcit.
2-6: A lny ebben a krben nem mozog s nem hajt vgre akcikat.
7-8: A lny arra hasznlja fel akcijt, hogy kzelharci tmadst indtson egy vletlenszeren elsznt lny elrhet kzelsgben. Ha nincs elrhet lny, a lny ebben a krben nem tesz semmit.
9-10: A lny normlisan tud cselekedni s mozogni. A krei vgn az rintett clpont Wisdom

Druida 4th level Enchantment

Zavar [2/2]

  • casting time1 akci
  • range90 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

hrom dihj

mentdobst hajthat vgre. Ha ez sikerl, a hats vget r az adott clpontra.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 5. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtja vgre, a gmb sugara 5 lbbal n minden rs a 4. felett.

Druida 4th level Enchantment

Kis Elementlokat idzs

  • casting time1 perc
  • range90 lb

  • componentsV, S
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

Megidzed azokat az elementlokat, amelyek a hattvolsgon bell lthat, foglalt tereken jelennek meg. Az albbi lehetsgek kzl vlaszthat, hogy mi jelenjen meg.
• Egy eleme a 2-es vagy alacsonyabb szint kihvs-besorolsnak
• Kt eleme az 1-es vagy alacsonyabb szint kihvs-besorolsnak
• Az 1-es kihvs-besorols ngy eleme /2 vagy alacsonyabb
• Nyolc 1/4-es vagy alacsonyabb kihvst jelent elem.
Az ezzel a varzslattal megidzett elementl eltnik, ha 0 letpontra cskken, vagy amikor a varzslat vget r.
A megidzett lnyek bartsgosak nnel s trsaival. Roll kezdemnyezst a megidzett lnyek, mint egy csoport, amelynek megvannak a maga krei. Engedelmeskednek minden szbeli parancsnak, amelyet n kiad nekik (nem kell semmilyen intzkedst tennie). Ha nem adsz ki nekik parancsot, megvdik magukat az ellensges lnyektl, de egybknt nem tesznek semmit.
A DM rendelkezik a lnyek statisztikival.
Magasabb szinteken: Amikor ezt a varzslatot bizonyos magasabb szint varzslatok hasznlatval hajtod vgre, kivlasztod a fenti idzsi lehetsgek egyikt, s tovbbi lnyek jelennek meg ktszer annyian 6. szint rsnl s hromszor annyian 8. szint slotnl .

Druida 4th level Conjuration

Erdei lnyek idzse

  • casting time1 akci
  • range60 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

egy magyalbogy megidzett lnyenknt

Megidzed azokat a fey lnyeket, amelyek a hattvolsgon bell lthat, res helyeken jelennek meg. Vlasszon egyet a kvetkez lehetsgek kzl, hogy mi jelenjen meg.
• Egy 2-es vagy alacsonyabb kihvst jelent lny
• Kt 1-es vagy alacsonyabb kihvst jelent lny
• Ngy tndr lny kihvs rtkelse 1/2 vagy alacsonyabb
• Nyolc 1/4-es vagy alacsonyabb kihvst jelent lny
Egy megidzett lny eltnik, ha 0 letpontra cskken, vagy amikor a varzslat vget r.
A megidzett lnyek bartsgosak nnel s trsaival. Roll kezdemnyezst a megidzett lnyek, mint egy csoport, amelyeknek megvan a maga kre. Engedelmeskednek minden szbeli parancsnak, amelyet n kiad nekik (nem kell semmilyen intzkedst tennie). Ha nem adsz ki nekik parancsot, megvdik magukat az ellensges lnyektl, de egybknt nem tesznek semmit.
A DM rendelkezik a lnyek statisztikival.
Magasabb szinteken: Amikor ezt a varzslatot bizonyos magasabb szint varzslatok hasznlatval hajtod vgre, kivlasztod a fenti idzsi lehetsgek egyikt, s jabb lnyek jelennek meg ktszer annyian 6. szint slotnl s hromszor annyian 8. szint slotnl.

Druida 4th level Conjuration

Idjrs irnyts [1/3]

  • casting time1 akci
  • range300 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 10 perc

egy csepp vz s egy csipet por

Amg a varzslat vget nem r, te irnythatod a szabadon ll vizet egy olyan terleten bell, amelyet egy tetszlegesen 100 lbig terjed kockaknt hasznlsz. A kvetkez effektusok kzl brmelyiket vlaszthatod, amikor vgrehajtod ezt a varzslatot. A krdben vgrehajtott mveletknt megismtelheted ugyanazt a hatst, vagy vlaszthatsz egy msikat.
rvz: A terleten lv sszes llvz vzszintje akr 20-kal is megemelkedik. lbt. Ha a terlet partot foglal magban, az rad vz a szrazfldre mlik.
Ha egy nagy vztmegben lv terletet vlaszt, akkor ehelyett egy 20 lb magas hullmot hoz ltre, amely a terlet egyik oldalrl a msikat, majd lezuhan. A hullm tjba kerl hatalmas vagy kisebb jrmveket magval viszik a tloldalra. A hullm ltal sjtott hatalmas vagy kisebb jrmvek 25 szzalkos esllyel borulnak fel.
A vzszint magasan marad mindaddig, amg a varzslat vget nem r, vagy ms hatst vlasztasz. Ha ez a hats hullmot keltett, a hullm megismtldik a kvetkez krd kezdetn, amg

Druida 4th level Transmutation

Idjrs irnyts [2/3]

  • casting time1 akci
  • range300 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 10 perc

egy csepp vz s egy csipet por

az rvzi hats tart.
Vz rsz: A terleten a vz eltvolodik egymstl, s rkot hozol ltre. Az rok tnylik a varzslat terletn, s a levlasztott vz falat kpez mindkt oldalon. Az rok addig marad, amg a varzslat vget nem r, vagy egy msik hatst nem vlasztasz. A vz ezutn lassan megtelik az rokban a kvetkez kr sorn, amg vissza nem ll a norml vzszint.
ramls tirnytsa: Az raml vz a terleten az n ltal vlasztott irnyba mozog. , mg akkor is, ha a vznek akadlyokon, falakon vagy ms valszntlen irnyban kell tfolynia. A terleten lv vz gy mozog, ahogy irnytod, de amint tllp a varzslat terletn, a terepviszonyoknak megfelelen folytatja ramlst. A vz az n ltal vlasztott irnyban mozog mindaddig, amg a varzslat vget nem r, vagy ms effektust nem vlaszt.
Whirlpool: Ehhez a hatshoz legalbb 50 ngyzetmteres s 25 lb mly vztmegre van szksg. A terlet kzepn rvny kpzdik. A pezsgfrd egy rvnyt alkot, amely az alapnl 5 lb szles, a

Druida 4th level Transmutation

Idjrs irnyts [3/3]

  • casting time1 akci
  • range300 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 10 perc

egy csepp vz s egy csipet por

tetejn legfeljebb 50 lb szles s 25 lb magas. Brmilyen lnyt vagy trgyat, amely a vzben van s az rvnytl 25 lbon bell, 10 lbnyira hzdik fel. Egy lny el tud szni az rvnybl, ha erprbt (Atltika) hajt vgre a varzslatment DC-vel szemben.
Amikor egy lny elszr lp be az rvnybe egy krben, vagy ott kezdi meg a krt, ert kell mentenie. dobs. Sikertelen ments esetn a lny 2d8 sebzst szenved, s a varzslat vget r az rvnyben. Sikeres ments esetn a lny fl sebzst szenved, s nem kerl bele az rvnybe. Az rvnyben elkapott lny a mveletvel megprblhat elszni az rvnytl a fent lertak szerint, de htrnya van az Er (Atltika) ellenrzs sorn.
Minden fordulban elszr, amikor egy trgy belp az rvnybe. , az objektum 2d8 sebzst szenved, ez a sebzs minden krben elfordul, amikor az rvnyben marad.

Druida 4th level Transmutation

Vadllat irnytsa [1/2]

  • casting time1 akci
  • range60 lb

  • componentsV, S
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

Megprbl elcsbtani egy fenevadat, amelyet hattvolsgon bell lthat. Sikerlnie kell egy Wisdom mentdobsnl, vagy elbvlnie kell az idtartamra. Ha te vagy a hozzd bartsgos lnyek harcolsz ellene, akkor elnye van a mentdobsban.
Amg a vadllat el van bvlve, telepatikus kapcsolatod van vele mindaddig, amg ti ketten ugyanazon a skon vagytok. ltezs. Ezzel a telepatikus hivatkozssal parancsokat adhatsz ki a lnynek, mikzben tudatnl vagy (nincs szksg cselekvsre), aminek az engedelmeskedik. Megadhat egy egyszer s ltalnos cselekvsi mdot, mint pldul: Tmadd meg azt a lnyt, Fuss t oda vagy Hozza le azt az objektumot. Ha a lny teljesti a parancsot, s nem kap tled tovbbi tmutatst, akkor legjobb tudsa szerint vdekezik s megrzi magt.
Akciddal tveheted a clpont teljes s pontos irnytst. A kvetkez krd vgig a lny csak az ltalad vlasztott cselekvseket hajtja vgre, s nem tesz semmit, amit nem engedsz meg. Ezalatt a lny reakcit is indthat, de ehhez sajt reakcit is kell hasznlnia.
Minden alkalommal, amikor a clpont sebzst szenved, j Wisdom mentdobst hajt vgre a varzslat ellen. Ha a mentsi dobs sikeres, a varzslat vget r.
Magasabb

Druida 4th level Enchantment

Vadllat irnytsa [2/2]

  • casting time1 akci
  • range60 lb

  • componentsV, S
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 5. szint varzslattal hajtod vgre, az idtartam a koncentrci, legfeljebb 10 perc. Ha 6. szint varzslatot hasznl, az idtartam koncentrci, legfeljebb 1 ra. Ha 7. vagy magasabb szint varzslatot hasznl, az idtartam koncentrci, legfeljebb 8 ra.

Druida 4th level Enchantment

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

Gyengesg az selemekkel szemben

  • casting time1 akci
  • range90 lb

  • componentsV, S
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

Vlassz egy lnyt, amelyet a hattvolsgon bell lthatsz, s vlassz egyet a kvetkez sebzstpusok kzl - sav, hideg, tz, villmls vagy mennydrgs. A clpontnak sikeresnek kell lennie egy alkotmnyment dobssal, vagy a varzslatnak a varzslatnak a teljes idtartama alatt be kell rnie. Az els alkalommal, amikor minden krben az rintett clpont a kivlasztott tpus sebzst okozza, a clpont tovbbi 2d6-os sebzst szenved el ebbl a tpusbl. St, a clpont elveszti az adott sebzstpussal szembeni ellenllst a varzslat vgig.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 5. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtod vgre, clba vehetsz mg egyet. lny minden 4. feletti rsszinthez. A lnyeknek 30 lbon bell kell lennik egymstl, amikor megclozod ket.

Druida 4th level Transmutation

Szabad mozgs

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S, M
  • duration1 ra

brszj, a kar kr ktve vagy hasonl fggelk

Megrint egy kszsges lnyt. Az idtartam alatt a clpont mozgst nem befolysolja a nehz terep, s a varzslatok s ms mgikus hatsok nem cskkenthetik a clpont sebessgt, s nem okozhatjk a clpont bnulst vagy visszatartst.
A clpont 5 lb mozgst is eltlthet, hogy automatikusan megszkjn. nem mgikus korltoktl, pldul bilincsektl vagy egy olyan lnytl, amelyik megbirkzik vele. Vgl, a vz alatti tartzkods nem r ki bntetst a clpont mozgsra vagy tmadsaira.

Druida 4th level Abjuration

ris rovar

  • casting time1 akci
  • range30 lb

  • componentsV, S
  • durationKoncentrci, akr 10 perc

Akr tz szzlbt, hrom pkot, t darzst vagy egy skorpit a hattvon bell termszetes formjuk ris vltozataiv alakthat t az idtartamra. A szzlbbl risi szzlb lesz, a pkbl risi pk, a darzsbl ris darzs, a skorpibl pedig risi skorpi.
Minden lny engedelmeskedik a szbeli parancsaidnak, s a harcban minden krben a te krdben cselekszenek. . A DM rendelkezik statisztikval ezekrl a lnyekrl, s megoldja a cselekvseiket s a mozgsukat.
Egy lny ris mretben marad mindaddig, amg 0 letpontra nem cskken, vagy amg egy akcival el nem utastod a hatst.
A DM lehetv teheti klnbz clpontok kivlasztst. Pldul, ha talakt egy mhet, az ris verzija ugyanazokkal a statisztikkkal rendelkezhet, mint az ris darzs.

Druida 4th level Transmutation

Szort inda

  • casting time1 bnusz akci
  • range30 lb

  • componentsV, S
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

Olyan szlt varzsolsz, amely a fldbl sarjad egy szabadon vlasztott, szabad helyen, amelyet hattvolsgon bell lthatsz. Amikor ezt a varzslatot elzd, rirnythatod a szltkt, hogy rcsapjon egy tle 30 mteren belli lnyre, amelyet lthatsz. Ennek a lnynek sikeresnek kell lennie egy gyessgi megment dobssal, vagy 20 lbnyira kell hzni kzvetlenl a szltke fel.
A varzslat vgig irnythatod a szltkt, hogy bnuszakciknt csapjon r ugyanarra a lnyre vagy egy msikra. fordul.

Druida 4th level Conjuration

A termszet rzje

  • casting time1 bnusz akci
  • rangeMaga

  • componentsV
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

Egy termszetszellem vlaszol hvsodra, s hatalmas rzv alakt t. Az talakuls a varzslat vgig tart. A kvetkez formk kzl vlaszthat: svadllat vagy nagy fa.
svadllat: Az llati szr befedi testt, arcvonsai elvadulnak, s a kvetkez elnyket lvezheti:
• A sta sebessge 10 lbbal nvekszik.
• 120 lb hattvolsgbl nyeri el a stt ltst.
• n eralap tmaddobsokat hajt vgre.
• Kzelharci fegyveres tmadsaid 1d6 extra sebzst okoznak egy tallatnl.
Nagy fa: A brd krgesnek tnik, a hajadbl kicsrznak a levelek, s a kvetkez elnykkel jr:
10 ideiglenes letert kapsz.
• Elnysen hajtasz vgre alkotmnyvd dobsokat.
• gyessgen s blcsessgen alapul tmaddobs elnnyel jr.
• Amg vagy a fldn, a tled 15 lbon belli talaj nehz terep az ellensgeid szmra.

Druida 4th level Transmutation

Hallucincis terep

  • casting time10 perc
  • range300 lb

  • componentsV, S, M
  • duration24 ra

egy k, egy gally s egy kis zld nvny

A termszetes terepet egy 150 mteres kocka hattvolsgban alaktja ki, gy nz ki, hangzik s illata, mint valami ms termszetes terep. gy a nylt mezk vagy az t mocsrhoz, dombhoz, hasadkhoz vagy ms nehz vagy jrhatatlan terephez hasonlthat. Egy tavat fves rtnek, szakadknak enyhe lejtnek vagy sziklkkal tarktott vzmossnak, mint egy szles s sima tnak tnhet. A terleten bell gyrtott szerkezetek, felszerelsek s lnyek megjelense nem vltozik.
A terep tapintsi jellemzi vltozatlanok, gy a terletre belp lnyek valsznleg tltnak az illzin. Ha a klnbsg rintssel nem nyilvnval, az illzit gondosan megvizsgl lny megprblhat Intelligencia-ellenrzst (Investigation) ellenrizni a varzslattal, DC mentse nlkl, hogy elhiggye. Egy lny, aki felismeri az illzit, hogy mi az, homlyos kpnek tekinti a terepre.

Druida 4th level Illusion

Jg vihar

  • casting time1 akci
  • range300 lb

  • componentsV, S, M
  • durationPillanatnyi

egy csipet por s nhny csepp vz

Kkemny jg jges zdul a fldre egy 20 lb sugar, 40 lb magas hengerben, amelynek kzppontja egy hattvolsgon belli pont. A hengerben lv minden lnynek egy gyessgtakarkos dobst kell vgrehajtania. Egy lny 2d8 sebzst s 4d6 hideg sebzst szenved sikertelen ments esetn, vagy feleannyi sebzst sikeres ments esetn.
A jges a vihar hatsterlett nehz terepre vltoztatja a kvetkez krd vgig.
< b>Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 5. vagy annl magasabb szint varzslat hasznlatval hajtod vgre, a csaps okozta sebzs 1d8-cal nvekszik minden 4. szint felett.

Druida 4th level Evocation

Lny keress

  • casting time1 akci
  • rangeMaga

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

egy kis szr egy vrebbl

rjon le vagy nevezzen meg egy lnyt, aki ismers szmodra. rzkeli az irnyt a lny helyhez, amg az a lny 1000 lbon bell van tled. Ha a lny mozog, akkor ismeri a mozgsnak irnyt.
A varzslat meg tudja hatrozni az n ltal ismert adott lnyt, vagy a legkzelebbi, egy bizonyos fajthoz tartoz lnyt (pldul embert vagy egyszarvt), amg n legalbb egyszer lttam ilyen lnyt kzelrl - 30 lbon bell. Ha az ltalad lert vagy elnevezett lny ms formban van, pldul egy polimorf varzslat hatsa alatt ll, akkor ez a varzslat nem tallja meg a lny helyt.
Ez a varzslat nem tud lokalizlni lny, ha a legalbb 10 lb szles foly vz elzrja a kzvetlen utat kzted s a lny kztt.

Druida 4th level Divination

Polimorf tvltoztats [1/2]

  • casting time1 akci
  • range60 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

hernygub

Ez a varzslat egy olyan lnyt, amelynek legalbb 1 tallati pontja van, s amelyet a hattvolsgon bell lthat, j formv alaktja. Egy nem akar lnynek egy Wisdom mentdobst kell tennie, hogy elkerlje a hatst. Az alakvlt automatikusan sikeresen vgrehajtja ezt a mentsi dobst.
Az talakuls addig tart, amg a clpont 0 letpontra nem esik, vagy el nem hal. Az j forma brmely olyan vadllat lehet, amelynek kihvsi besorolsa egyenl vagy kisebb, mint a clpont (vagy a clpont szintjvel, ha nincs kihvs rtkelse). A clpont jtkstatisztikit, belertve a mentlis kpessgek pontszmait is, a kivlasztott vadllat statisztiki vltjk fel. Megrzi igazodst s egynisgt.
A clpont felveszi j formjnak tallati pontjait. Amikor visszatr norml formjba, a lny visszatr az talakts eltti szm tallati ponthoz. Ha a 0 letpontra cskkens kvetkeztben visszall, akkor minden tbblet sebzs tmegy norml formjba. Mindaddig, amg a tlzott sebzs nem cskkenti a lny norml alakjt 0 letpontra,

Druida 4th level Transmutation

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

Polimorf tvltoztats [2/2]

  • casting time1 akci
  • range60 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

hernygub

nem kerl eszmletlensgbe.
A lnynek az j formja termszete miatt korltozott az ltala vgrehajthat cselekvsek szma, s kpes ne beszljen, varzsoljon, s ne vgezzen ms olyan mveletet, amelyhez kzre vagy beszdre van szksg.
A clpont felszerelse beleolvad az j formba. A lny nem aktivlhatja, nem hasznlhatja, hadonszhatja, vagy ms mdon nem rszeslhet a felszerelsbl.

Druida 4th level Transmutation

K formzs

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S, M
  • durationPillanatnyi

lgy agyag, amelyet nagyjbl a ktrgy kvnt formjra kell megdolgozni

Megrint egy kzepes vagy kisebb mret ktrgyat vagy egy kdarabot, amely legfeljebb 5 lb hossz, brmilyen dimenziban, s olyan formra formlja, amely megfelel az n ignyeinek. clja. gy pldul egy nagy sziklbl fegyvert, blvnyt vagy ldt formlhat, vagy egy kis tjrt kszthet a falon, ha a fal vastagsga kevesebb, mint 5 lb. Kajtt vagy kerett is megformzhatja az ajt lezrshoz. Az n ltal ltrehozott objektum legfeljebb kt zsanrral s reteszelssel rendelkezhet, de finomabb mechanikai rszletek nem lehetsgesek.

Druida 4th level Transmutation

Szikla br

  • casting time1 akci
  • rangerints

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

100 gp rtk gymntpor, amit a varzslat felemszt

Ez a varzslat olyan kemnyre vltoztatja egy kszsges lny hst, akit megrint, olyan kemny, mint a k. Amg a varzslat vget nem r, a clpont ellenll a nem mgikus tsekkel, tszrssal s vgsokkal szemben.

Druida 4th level Abjuration

Elementl idzs

  • casting time1 akci
  • range90 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 ra

leveg, kavics, hamu s vz egy legalbb 400 gp rtk kristlyfiolban

Egy elemi szellemet hvsz el. Egy res trben nyilvnul meg, amelyet hattvolsgon bell lthat. Ez a testi forma az Elemental Spirit stat blokkot hasznlja. Amikor varzsolsz, vlassz egy elemet: Leveg, Fld, Tz vagy Vz. A lny a kivlasztott elemben koszorzott ktlb formra hasonlt, amely meghatroz bizonyos tulajdonsgokat a stat blokkjban. A lny eltnik, ha 0 tsi pontra cskken, vagy amikor a varzslat vget r.
A lny szvetsgese neked s trsaidnak. Harcban a lny megosztja a kezdemnyezsed szmt, de kzvetlenl a tid utn kerl sorra. Engedelmeskedik a szbeli parancsaidnak (nem ignyel semmilyen mveletet). Ha nem adod ki egyiket sem, akkor vgrehajtja a Dodge akcit, s a mozdulatval elkerli a veszlyt.
Magasabb szinteken: Amikor ezt a varzslatot egy 5. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtod vgre, hasznlja a magasabb szintet, ahol a varzslat szintje megjelenik a stat blokkban.

Druida 4th-level conjuration

Tzfal

  • casting time1 akci
  • range120 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

egy kis foszfordarab

Tzfalat hoz ltre egy szilrd felleten a hattvolsgon bell. Legfeljebb 60 lb hossz, 20 lb magas s 1 lbnyi falat, vagy legfeljebb 20 lb tmrj, 20 lb magas s 1 lb gyrs falat gondolhat. A fal tltszatlan, s egy ideig kitart.
Amikor a fal megjelenik, minden lnynek a terletn bell kell vgrehajtania egy gyessg-ment dobst. Sikertelen mentskor egy lny 5d8 tzsebzst szenved, vagy feleannyi sebzst sikeres ments esetn.
A fal egyik oldala, amelyet kivlasztottl a varzslat vgrehajtsa sorn, 5d8 tzsebzst okoz minden lnynek, amelyik vget vet forduljon 10 lbon bell attl az oldaltl vagy a falon bell. Egy lny ugyanazt a sebzst szenvedi el, amikor egy krben elszr lp be a falba, vagy ott fejezi be a krt. A fal msik oldala nem okoz sebzst.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varzslatot egy 5. szint vagy magasabb szint varzslat hasznlatval hajtod vgre, a sebzs 1d8-cal nvekszik minden 4. szint feletti szintnl. .

Druida 4th level Evocation

Vizes gmb [1/2]

  • casting time1 akci
  • range90 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

egy csepp vz

Egy 5 lb sugar vzgmbt varzsol a hattvolsgon bell lthat pontra. A gmb lebeghet, de legfeljebb 10 lbnyira a talajtl. A gmb a varzslat idejre megmarad.
A gmb terletn lv brmely lnynek Ert megtakart dobst kell vgrehajtania. Sikeres mentskor egy lny kilkdik errl a mezrl a lny ltal vlasztott legkzelebbi, a szfrn kvli, res helyre. Egy Hatalmas vagy nagyobb lny automatikusan sikeresen vgrehajtja a mentsi dobst, s egy nagyobb vagy kisebb lny dnthet gy, hogy elbukja. Sikertelen ments esetn a lnyt visszatartja a gmb, s elnyeli a vz. A visszatartott clpont minden krnek vgn megismtelheti a mentdobst, ezzel vget vetve a sajt hatsnak a sikernek.
A gmb akr ngy kzepes vagy kisebb lnyt, vagy egy nagy lnyt is visszatarthat. Ha a gmb visszatart egy lnyt, ami miatt tllpi ezt a kapacitst, akkor egy vletlenszer lny, amelyet a gmb mr visszatartott, kiesik belle, s hason esik egy tle 5 lbon belli helyre.
Cselekvsknt mozoghatsz. a gmb 30 lbig egy

Druida 4th level Conjuration

Vizes gmb [2/2]

  • casting time1 akci
  • range90 lb

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentrci, akr 1 perc

egy csepp vz

egyenes vonalban. Ha thalad egy gdr, egy szikln vagy ms zuhanson, biztonsgosan ereszkedik le, amg 10 mteres magassgban lebeg a talaj felett. A gmb ltal visszatartott brmely lny egytt mozog vele. Lnyekbe dnglheti a gmbt, s knyszertheti ket a mentdobsra.
Amikor a varzslat vget r, a gmb a fldre esik, s eloltja az sszes norml lngot tle 30 lbon bell. Brmely lny, amelyet a gmb visszatart, hason tdik azon a tren, ahov esik. Ezutn a vz eltnik.

Druida 4th level Conjuration

Divinci, Jsls

  • casting time1 akci
  • rangeMaga

  • componentsR, V, S, M
  • durationPillanatnyi

a vallsodnak megfelel tmjn s ldozati felajnls, egytt legalbb 25 gp rtk, amit a varzslat elfogyaszt

A varzslatod s egy felajnlsod kapcsolatba hozott egy istennel vagy isten szolgival. Egyetlen krdst tesz fel egy konkrt clrl, esemnyrl vagy tevkenysgrl, amely 7 napon bell megtrtnik. A DM szinte vlaszt ad. A vlasz lehet egy rvid kifejezs, egy rejtlyes rm vagy egy men.
A varzslat nem vesz figyelembe semmilyen olyan lehetsges krlmnyt, amely megvltoztathatja az eredmnyt, mint pldul a tovbbi varzslatok elvetse vagy egy trs.
Ha a kvetkez hossz pihen befejezse eltt ktszer vagy tbbszr elvarzsolja ezt a varzslatot, akkor az els utni sszes varzslsnl 25 szzalk az esly, hogy vletlenszer leolvasst kap. A DM titokban teszi ezt a tekercset.

Druida 4th level Divination

Tzpajzs

  • casting time1 akci
  • rangeMaga

  • componentsV, S, M
  • duration10 perc

kevs foszfor vagy szentjnosbogr

Vkony s lgy lngok egsz idre megkoszorzzk a testet, ers fnyt sugrozva 10 lb sugar krben, s gyenge fnyt tovbbi 10 mteren keresztl. Korn befejezheti a varzslatot, ha elvet egy mveletet.
A lngok meleg- vagy hidegpajzsot biztostanak nnek, ahogy vlasztja. A meleg pajzs ellenll a hideg sebzsnek, a hidegpajzs pedig a tzkrokkal szemben.
Ezen kvl valahnyszor egy lny 5 mteren bell kzelharci tmadssal eltall, a pajzs lnggal tr ki. A tmad 2d8 tzsebzst kap meleg pajzstl, vagy 2d8 hideg sebzst hideg pajzstl.

Druida 4th level Evocation

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4