Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


I disabled ads for you!
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

BLIŹNIACZE ZAKLĘCIE

Gdy rzucasz czar obejmujący tylko jedną istotę i niebędący czarem rzucanym na siebie, możesz wydać liczbę punktów zaklnania równą jego kręgowi, aby objąć nim drugą istotę w zasięgu (w przypadku sztuczki koszt wynosi 1 punkt zaklinania). Aby czar nadawal się do użycia w ten sposób, musi nie mieć możliwości objęcia więcej niż jednego celu na kręgu, z którego jest rzucany. Przykładowo. nieodpowiednie są czary magiczny pocisk i wypalający promień, a odpowiednie — promień mrozu i barwna kula.

Zaklinacz Metamagia

DALEKOSIĘŻNE ZAKLĘCIE

Gdy rzucasz czar o zasięgu co najmniej 1,5 metra, możesz za 1 punkt zaklinania podwoić jego zasięg. (gdy rzucasz zaklęcie dotykowe, za 1 punkt zaklinania możesz nadać mu zasięg 9 metrów.

Zaklinacz Metamagia

DYSKRETNE ZAKLĘCIE

Możesz poświęcić 1 punkt zaklinania, by rzucić czar bez komponentów somatycznych i werbalnych.

Zaklinacz Metamagia

PRECYZYJNE ZAKLĘCIE

Gdy rzucasz czar, który wymusza na innych stworzeniach wykonanie rzut obronnego, możesz wyłączyć z jego pelnej siły wybrane jednostki. Wydajesz 1 punkt zaklinania i wybierasz liczbę istot nieprzekraczającą twojego modyfikatora z Charyzmy (co najmniej jedną). Wybrane istoty automatycznie zdają rzut obronny przeciw temu zaklęciu.

Zaklinacz Metamagia

PRZEBIJAJĄCE ZAKLĘCIE

Gdy rzucasz czar wymuszający na celu rzut obronny, by oprzeć się jego efektom, możesz wydać 3 punkty zaklinania i dać jednemu celowi tego zaklęcia utrudnienie w pierwszym rzucie obronnym.

Zaklinacz Metamagia

PRZEDŁUŻONE ZAKLĘCIE

Gdy rzucasz czar o czasie trwania 1 minuty lub dłuższym, możesz za 1 punkt zaklinania podwoić jego czas trwania, do maksymalnie 24 godzin,

Zaklinacz Metamagia

PRZYSPIESZONE ZAKLĘCIE

Gdy rzucasz czar, którego czas rzucania wynosi jedną akcję, możesz za 2 punkty zaklinania skrócić go do akcji dodatkowej.

Zaklinacz Metamagia

WZMOCNIONE ZAKLĘCIE

Gdy rzucasz na obrażenia z czaru, możesz za 1 punkt zaklinania przerzucić kości obrażeń w liczbie nieprzekraczającej twojego modyfikatora z Charyzmy (co najmniej jedną). Musisz przyjąć nowe wyniki. Możesz użyć Wzmocnionego zaklęcia, nawet jeśli przy rzucaniu tego czaru skorzystaleś już z innej opcji metamagii.

Zaklinacz Metamagia

M M
M M
M M
M M
M M
M M
M M
M M