Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


I disabled ads for you!
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Brujo

Warlock

Brujo (Infernal)

Warlock

Brujo (Infernal)

Warlock

1,ENCONTRAR FAMILIAR (RITUAL),1° nivel de Conjuración,1 hora,10 pies,V, S, M,Instantánea,(Rasgo del Pacto de la Cadena, 10 po de carbón, incienso y hierbas a consumir por el fuego en un brasero de bronce)Aparece en un espacio libre dentro del rango un espíritu celestial, feérico o infernal con una forma a tu elección: araña, comadreja, búho, caballito de mar, cangrejo, cuervo, gato, halcón, lagarto, murciélago, pez (mordedor), pulpo, rana (sapo), rata o serpiente. Actúa independientemente pero obedeciendo tus órdenes y en su turno según su iniciativa. No puede atacar pero sí realizar otras acciones. Desaparece si llega a 0 puntos de golpe. Reaparecerá al lanzar este conjuro de nuevo. Si lo lanzas teniendo un familiar, adoptará una nueva forma a tu elección. Como acción puedes desconvocarlo, retirándolo a otra dimensión. Podrá ser convocado de nuevo mediante una acción, reapareciendo en un espacio hasta 30 pies.
Puedes comunicarte con él telepáticamente hasta 100 pies. Puedes usar tu acción para usar sus sentidos, aun especiales, pero perderás los tuyos ese turno.
Puedes usar el toque de tu familiar en los conjuros con alcance de toque si está hasta 100 pies de ti y usa su reacción para tocar. De requerir una tirada de ataque, utiliza tu modificador.
1,ENCONTRAR FAMILIAR (RITUAL),1° nivel de Conjuración,1 hora,10 pies,V, S, M,Instantánea,(Rasgo del Pacto de la Cadena, 10 po de carbón, incienso y hierbas a consumir por el fuego en un brasero de bronce)Aparece en un espacio libre dentro del rango un espíritu celestial, feérico o infernal con una forma a tu elección: araña, comadreja, búho, caballito de mar, cangrejo, cuervo, gato, halcón, lagarto, murciélago, pez (mordedor), pulpo, rana (sapo), rata o serpiente. Actúa independientemente pero obedeciendo tus órdenes y en su turno según su iniciativa. No puede atacar pero sí realizar otras acciones. Desaparece si llega a 0 puntos de golpe. Reaparecerá al lanzar este conjuro de nuevo. Si lo lanzas teniendo un familiar, adoptará una nueva forma a tu elección. Como acción puedes desconvocarlo, retirándolo a otra dimensión. Podrá ser convocado de nuevo mediante una acción, reapareciendo en un espacio hasta 30 pies.
Puedes comunicarte con él telepáticamente hasta 100 pies. Puedes usar tu acción para usar sus sentidos, aun especiales, pero perderás los tuyos ese turno.
Puedes usar el toque de tu familiar en los conjuros con alcance de toque si está hasta 100 pies de ti y usa su reacción para tocar. De requerir una tirada de ataque, utiliza tu modificador.
R,PACTO DE LA CADENA,Rasgo infernal de nivel 3,,PersonalAprendes el conjuro Encontrar Familiar y puedes lanzarlo como un ritual. Este conjuro no cuenta dentro de tu límite de conjuros conocidos.
Cuando lo lances, escoge entre una de las formas habituales para un familiar o una de las siguientes formas especiales: diablillo, duende, pseudodragón o quasit.
Además, cuando llevas a cabo la acción de atacar, puedes renunciar a uno de tus ataques para permitir a tu familiar realizar uno de sus propios ataques utilizando su reacción.
R,PACTO DE LA CADENA,Rasgo infernal de nivel 3,,PersonalAprendes el conjuro Encontrar Familiar y puedes lanzarlo como un ritual. Este conjuro no cuenta dentro de tu límite de conjuros conocidos.
Cuando lo lances, escoge entre una de las formas habituales para un familiar o una de las siguientes formas especiales: diablillo, duende, pseudodragón o quasit.
Además, cuando llevas a cabo la acción de atacar, puedes renunciar a uno de tus ataques para permitir a tu familiar realizar uno de sus propios ataques utilizando su reacción.
R,PACTO DEL FILO,Rasgo infernal de nivel 3,,PersonalPuedes usar tu acción para crear o hacer aparecer un arma de pacto en tu mano, adoptando la forma que elijas cada vez. Serás competente con ella. El arma será mágica a efectos de superar resistencias e inmunidades a ataques y daños no mágicos.
El arma desaparecerá si se encuentra a más de 5 pies de ti durante más de 1 min o si la haces desaparecer voluntariamente depositándola en un espacio extradimensional (no requiere acción). También si usas este rasgo de nuevo o si mueres.
Puedes transformar un arma mágica (però no un artefacto o arma consciente) en tu arma de pacto mediante un ritual de 1 h, que puede ser la de un descanso corto. Dejará de ser tu arma de pacto si mueres, si creas otra arma de pacto o si realizas un nuevo ritual para desvincularte de ella.
R,PACTO DEL FILO,Rasgo infernal de nivel 3,,PersonalPuedes usar tu acción para crear o hacer aparecer un arma de pacto en tu mano, adoptando la forma que elijas cada vez. Serás competente con ella. El arma será mágica a efectos de superar resistencias e inmunidades a ataques y daños no mágicos.
El arma desaparecerá si se encuentra a más de 5 pies de ti durante más de 1 min o si la haces desaparecer voluntariamente depositándola en un espacio extradimensional (no requiere acción). También si usas este rasgo de nuevo o si mueres.
Puedes transformar un arma mágica (però no un artefacto o arma consciente) en tu arma de pacto mediante un ritual de 1 h, que puede ser la de un descanso corto. Dejará de ser tu arma de pacto si mueres, si creas otra arma de pacto o si realizas un nuevo ritual para desvincularte de ella.