Természet szellemeket idézel meg, melyek szellemszerű állatok Nagy rajának alakját öltik egy szabad helyen, melyet látsz a hatótávolságon belül. A raj a varázslat időtartama alatt létezik, és te választod meg a szellemek állati alakját, például farkasokat, kígyókat, vagy madarakat.
Amikor egy ellenséges lény egy körben első alkalommal belép egy helyre a raj 3 m-es körzetében, vagy ott kezdi a körét, végrehajthatsz egy közelharci varázslat támadást a lény ellen. Találat esetén a célpont elszenved 2d10 + a varázshasználó képesség módosítódnak megfelelő számú Sugárzó sebzést.
Előnyöd van Erő mentődobásokon amíg a raj 3 m-es körzetében vagy, és amikor használod a Mozgásod, a rajt is legfeljebb 9 méternyit mozgathatod egy szabad helyre, melyt látsz.
Magasabb szinteken: Amikor úgy hajtod végre ezt a varázslatot, hogy legalább 4. szintű varázslat helyet használsz, ka sebzés megnő 1d10-zel minden egyes hely szint után a 3. fölött.
Természet szellemeket idézel meg, melyek körülötted szállingóznak a varázslat időtartama alatt. Amíg a varázslat véget nem ér, minden általad választott lénynek, mely egy körben első alkalommal lép be egy helyre a 3 m-es körzetedben, vagy ott kezdi a körét, végre kell hajtania egy Bölcsesség mentődobást, kudarc esetén elszenvedve 5d8 Erő sebzést, vagy siker esetén fele annyit.
Továbbá végrehajthatod az Eltávolodás akciót Bónuszakcióként a varázslat időtartama alatt.
Magasabb szinteken: Amikor úgy hajtod végre ezt a varázslatot, hogy legalább 5. szintű varázslat helyet használsz, a sebzés megnő 1d8-cal minden egyes hely szint után a 4. fölött.
Elementál szellemeket idézel meg, melyek körülötted szállingóznak a varázslat időtartama alatt. Amíg a varázslat véget nem ér, minden támadás, amit végrehajtasz további 2d8 sebzést okoz, ha eltalálsz egy lényt a 4,5 m-es körzetedben. Ez a sebzés Hideg, Tűz, Villám, vagy Zúzó (te választasz a támadás végrehajtásakor).
Továbbá a talaj a 4,5 m-es körzetedben Nehéz Terepnek számít az ellenségeid számára.
Magasabb szinteken: Amikor úgy hajtod végre ezt a varázslatot, hogy legalább 5. szintű varázslat helyet használsz, a sebzés megnő 2d8-cal és a Nehéz Terep hatótávolsága 1,5 m-rel minden egyes hely szint után a 4. fölött.
Egy elementál szellemet idézel meg, mely megtölt egy 3 m-es kockát a hatótávolságon belül. A szellem a varázslat időtartama alatt létezik, és földből, levegőből, tűzből, vagy vízból áll (te választasz a varázslat végrehajtásakor).
Amikor egy ellenséges lény a Mozgásával 1,5 méternyire megközelíti a szellemet, végrehajthatsz egy közelharci fegyveres támadást a lény ellen. Találat esetén a lény elszenved 8d8, a szellem elemének megfelelő típusú sebzést: Hideg (víz), Tűz (tűz), Villám (levegő), vagy Zúzó (föld). Ha a célpont egy legfeljebb Nagy méretű lény, akkor berántod a kockába és a Korlátolt állapotba kerül. Minden köre elején a lény végrehajthat egy Erő mentődobást. Kudarc esetén a lény elszenved további 4d8 sebzést a varázslat támadás típusából. A szellem egyszerre csak egy lény korlátozhat.
Magasabb szinteken: Amikor úgy hajtod végre ezt a varázslatot, hogy legalább 6. szintű varázslat helyet használsz, a sebzés megnő 2d8-cal minden egyes hely szint után az 5. fölött.