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Taumaturgia

  • casting time 1 ação
  • range 30 pés

  • components V
  • duration 1 minutos

Você manifesta pequenas maravilhas, um sinal de poder sobrenatural, dentro do alcance. Você cria um dos seguintes efeitos mágicos dentro do alcance:

- Sua voz ressoa com o triplo do volume normal por 1 minuto.
- Você provoca tremores inofensivos no solo por 1 minuto.
- Você cria, instantaneamente, um som que se origina de um ponto, à sua escolha, dentro do alcance, como o barulho de um trovão, o gralhar de um corvo ou sussurros sinistros.
- Você, instantaneamente, faz uma porta ou janela destrancada se abrir ou se fechar.
- Você altera a aparência dos seus olhos por 1 minuto.

Se você conjurar essa magia diversas vezes, você pode ter até três dos efeitos de 1 minuto ativos por vez, e você pode dissipar um desses efeitos com uma ação.

Cl Transmutação (Level 0)

Drenar Vida

  • casting time 1 ação
  • range Toque

  • components
  • duration

O seu toque consegue extrair vida de outros seres para empoderar a sua. VocГЄ pode fazer um ataque corpo a corpo contra uma criatura viva, causando 1d8 + modificador de Carisma.

O dano causado se tornam pontos de vida temporГЎrios. Se o ataque matar a criatura, vocГЄ ganha o dobro de pontos de vida temporГЎrios.

Quando vocГЄ chegar no Lvl 5, o dano aumenta para (2d8), no 11Вє (3d8) e no 17Вє (4d8). O seu modificador de Carisma diz quantas vezes vocГЄ pode usar, sendo o mГ­nimo 1 vez por descanso longo.

Necromante Feitiço de classe

Colheita da morte

  • casting time Passiva
  • range -

  • components
  • duration

Por causa de sua frequГЄncia de colher energia vital, vocГЄ consegue usar o poder da morte para fortalecer o seu corpo.

No fim do turno, se vocГЄ ou qualquer morto-vivo em seu controle matou um ou mais criaturas com um CR acima de 1, vocГЄ ganha HP igual ao seu nГ­vel de Necromante.

Se fazer isso lhe daria mais HP mГЎximo do que possГ­vel, o valor extra se torna HP temporГЎrio.

Necromante Feitiço de classe

Infligir Ferimentos

  • casting time 1 ação
  • range Toque

  • components V S
  • duration InstantГўneo

Faça um ataque mágico corpo-a-corpo contra uma criatura que você pode alcançar. Em um acerto, o alvo sofre 3d10 de dano necrótico.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia usando um espaço de magia de 2° nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível acima do 1°.

Necromancia (Level 1)

Reviver Os Mortos

  • casting time 1 horas
  • range Toque

  • components V S M
  • duration InstantГўneo

Um diamante valendo, no mГ­nimo, 500 gp que a magia consome

VocГЄ traz uma criatura morta que vocГЄ tocar de volta a vida, considerando que ela nГЈo esteja morta a mais de 10 dias. Se a alma estiver disposta a voltar ao corpo, a criatura volta a vida com 1 ponto de vida.

Essa magia também neutraliza quaisquer venenos e cura doenças não-mágicas que afetavam a criatura no momento da morte. Essa magia, no entanto, não remove doenças mágicas, maldições ou efeitos similares, se eles não tiverem sido removidos antes da conjuração da magia, eles voltam a afetar a criatura quando ela volta a viver.

Essa magia fecha todos os ferimentos mortais, mas ela nГЈo restaura partes do corpo perdidas.

O alvo sofre –4 de penalidade em todas as suas jogadas de ataque, TR e testes de habilidade. O valor da penalidade reduz em 1 por descanso longo.

Ba, Cl, Pal, Ne Necromancia (Level 5)

Ressurreição

  • casting time 1 horas
  • range Toque

  • components V S M
  • duration InstantГўneo

Um diamante valendo, no mГ­nimo, 1000 gp que a magia consome

VocГЄ toca uma criatura morta que nГЈo esteja assim a mais de um sГ©culo, que nГЈo tenha morrido por velhice e que nГЈo seja um morto-vivo. Se a alma da criatura estiver disposta e livre, o alvo volta a vida com todos os seus pontos de vida.

Esta magia tem as mesmas propriedades que Reviver os Mortos.

Conjurar essa magia para trazer de volta a vida uma criatura que tenha morrido a um ano ou mais tempo Г© extremamente desgastante para vocГЄ. AtГ© vocГЄ terminar um descanso longo, vocГЄ nГЈo pode conjurar magias novamente e terГЎ desvantagem em todas as jogadas de ataque, testes de habilidade e testes de resistГЄncia.

Ba, Cl, Ne Necromancia (Level 7)

Revivificar

  • casting time 1 ação
  • range Toque

  • components V S M
  • duration InstantГўneo

Diamantes valendo, no mГ­nimo, 300 gp que a magia consome

VocГЄ toca uma criatura que tenha morrido dentro do Гєltimo minuto. Essa criatura volta a vida com 1 ponto de vida. Essa magia nГЈo pode trazer de volta a vida criaturas que tenham morrido de velhice nem pode restaurar quaisquer partes do corpo perdidas.

Cl, Pal, Ne Necromancia (Level 3)

Falar Com Os Mortos

  • casting time 1 ação
  • range 10 pГ©s

  • components V S M
  • duration 10 minutos

Incenso aceso

VocГЄ concede o aspecto de vida e inteligГЄncia a um corpo, Г  sua escolha, dentro do alcance, permitindo que ele responda as perguntas que vocГЄ fizer. O corpo ainda deve possuir uma boca e nГЈo pode ser um morto-vivo. A magia falha se o corpo jГЎ tiver sido alvo dessa magia nos Гєltimos 10 dias.

Até a magia acabar, você pode fazer ao corpo até cinco perguntas. O corpo sabe apenas o que ele sabia em vida, incluindo o idioma que ele conhecia. As respostas normalmente são breves, enigmáticas ou repetitivas e o corpo não está sob nenhuma compulsão que o obrigue a oferecer respostas verdadeiras se você for hostil a ele ou se ele reconhecer você como um inimigo. Essa magia não traz a alma da criatura de volta ao corpo, apenas anima seu espírito. Portanto, o corpo não pode aprender novas informações, não compreende nada que tenha acontecido depois da sua morte e não pode especular sobre eventos futuros.

Ba, Cl, Ne Necromancia (Level 3)

Ressurreição Verdadeira

  • casting time 1 horas
  • range Toque

  • components V S M
  • duration InstantГўneo

Um borrifo de ГЎgua benta e diamantes valendo, no mГ­nimo, 25000 gp que a magia consome

VocГЄ toca uma criatura morta que nГЈo esteja assim a mais de 200 anos e que tenha morrido por qualquer motivo, exceto velhice. Se a alma da criatura estiver disposta e livre, o alvo volta a vida com todos os seus pontos de vida.

Essa magia fecha todos os ferimentos, neutraliza quaisquer venenos, cura todas as doenças e suspende quaisquer maldições que afligiam a criatura quando ela morreu. A magia recupera órgão e membros danificados ou perdidos.

Essa magia pode, até mesmo, prover um novo corpo, se o original não existir mais, nesse caso, você deve falar o nome da criatura. Ela aparece em um espaço desocupado, à sua escolha, a até 3 metros [10 feet] de você.

Cl, Dr, Ne Necromancia (Level 9)

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