Você manifesta pequenas maravilhas, um sinal de poder sobrenatural, dentro do alcance. Você cria um dos seguintes efeitos mágicos dentro do alcance:
- Sua voz ressoa com o triplo do volume normal por 1 minuto.
- Você provoca tremores inofensivos no solo por 1 minuto.
- Você cria, instantaneamente, um som que se origina de um ponto, à sua escolha, dentro do alcance, como o barulho de um trovão, o gralhar de um corvo ou sussurros sinistros.
- Você, instantaneamente, faz uma porta ou janela destrancada se abrir ou se fechar.
- Você altera a aparência dos seus olhos por 1 minuto.
Se você conjurar essa magia diversas vezes, você pode ter até três dos efeitos de 1 minuto ativos por vez, e você pode dissipar um desses efeitos com uma ação.
O seu toque consegue extrair vida de outros seres para empoderar a sua. VocГЄ pode fazer um ataque corpo a corpo contra uma criatura viva, causando 1d8 + modificador de Carisma.
O dano causado se tornam pontos de vida temporГЎrios. Se o ataque matar a criatura, vocГЄ ganha o dobro de pontos de vida temporГЎrios.
Quando vocГЄ chegar no Lvl 5, o dano aumenta para (2d8), no 11Вє (3d8) e no 17Вє (4d8). O seu modificador de Carisma diz quantas vezes vocГЄ pode usar, sendo o mГnimo 1 vez por descanso longo.
Por causa de sua frequГЄncia de colher energia vital, vocГЄ consegue usar o poder da morte para fortalecer o seu corpo.
No fim do turno, se vocГЄ ou qualquer morto-vivo em seu controle matou um ou mais criaturas com um CR acima de 1, vocГЄ ganha HP igual ao seu nГvel de Necromante.
Se fazer isso lhe daria mais HP mГЎximo do que possГvel, o valor extra se torna HP temporГЎrio.
Faça um ataque mágico corpo-a-corpo contra uma criatura que você pode alcançar. Em um acerto, o alvo sofre 3d10 de dano necrótico.
Em NГveis Superiores. Quando vocГЄ conjurar essa magia usando um espaГ§o de magia de 2В° nГvel ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nГvel acima do 1В°.
VocГЄ traz uma criatura morta que vocГЄ tocar de volta a vida, considerando que ela nГЈo esteja morta a mais de 10 dias. Se a alma estiver disposta a voltar ao corpo, a criatura volta a vida com 1 ponto de vida.
Essa magia também neutraliza quaisquer venenos e cura doenças não-mágicas que afetavam a criatura no momento da morte. Essa magia, no entanto, não remove doenças mágicas, maldições ou efeitos similares, se eles não tiverem sido removidos antes da conjuração da magia, eles voltam a afetar a criatura quando ela volta a viver.
Essa magia fecha todos os ferimentos mortais, mas ela nГЈo restaura partes do corpo perdidas.
O alvo sofre –4 de penalidade em todas as suas jogadas de ataque, TR e testes de habilidade. O valor da penalidade reduz em 1 por descanso longo.
VocГЄ toca uma criatura morta que nГЈo esteja assim a mais de um sГ©culo, que nГЈo tenha morrido por velhice e que nГЈo seja um morto-vivo. Se a alma da criatura estiver disposta e livre, o alvo volta a vida com todos os seus pontos de vida.
Esta magia tem as mesmas propriedades que Reviver os Mortos.
Conjurar essa magia para trazer de volta a vida uma criatura que tenha morrido a um ano ou mais tempo Г© extremamente desgastante para vocГЄ. AtГ© vocГЄ terminar um descanso longo, vocГЄ nГЈo pode conjurar magias novamente e terГЎ desvantagem em todas as jogadas de ataque, testes de habilidade e testes de resistГЄncia.
VocГЄ toca uma criatura que tenha morrido dentro do Гєltimo minuto. Essa criatura volta a vida com 1 ponto de vida. Essa magia nГЈo pode trazer de volta a vida criaturas que tenham morrido de velhice nem pode restaurar quaisquer partes do corpo perdidas.
VocГЄ concede o aspecto de vida e inteligГЄncia a um corpo, Г sua escolha, dentro do alcance, permitindo que ele responda as perguntas que vocГЄ fizer. O corpo ainda deve possuir uma boca e nГЈo pode ser um morto-vivo. A magia falha se o corpo jГЎ tiver sido alvo dessa magia nos Гєltimos 10 dias.
AtГ© a magia acabar, vocГЄ pode fazer ao corpo atГ© cinco perguntas. O corpo sabe apenas o que ele sabia em vida, incluindo o idioma que ele conhecia. As respostas normalmente sГЈo breves, enigmГЎticas ou repetitivas e o corpo nГЈo estГЎ sob nenhuma compulsГЈo que o obrigue a oferecer respostas verdadeiras se vocГЄ for hostil a ele ou se ele reconhecer vocГЄ como um inimigo. Essa magia nГЈo traz a alma da criatura de volta ao corpo, apenas anima seu espГrito. Portanto, o corpo nГЈo pode aprender novas informações, nГЈo compreende nada que tenha acontecido depois da sua morte e nГЈo pode especular sobre eventos futuros.
VocГЄ toca uma criatura morta que nГЈo esteja assim a mais de 200 anos e que tenha morrido por qualquer motivo, exceto velhice. Se a alma da criatura estiver disposta e livre, o alvo volta a vida com todos os seus pontos de vida.
Essa magia fecha todos os ferimentos, neutraliza quaisquer venenos, cura todas as doenças e suspende quaisquer maldições que afligiam a criatura quando ela morreu. A magia recupera órgão e membros danificados ou perdidos.
Essa magia pode, até mesmo, prover um novo corpo, se o original não existir mais, nesse caso, você deve falar o nome da criatura. Ela aparece em um espaço desocupado, à sua escolha, a até 3 metros [10 feet] de você.