Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Styl walki: walka bronią dwuręczną

  • casting time
  • rangeUmiejętność klasowa

Po wyrzuceniu 1 lub 2 na kości obrażeń bronią białą trzymaną oburącz, możesz przerzucić tę kość. Musisz użyć nowego wyniku, nawet jeśli jest to również 1 lub 2. Aby skorzystać z tej zdolności, musisz używać broni dwuręcznej, lub półtoraręcznej.

Podręcznik Gracza str. 110

Widzenie w ciemności

  • casting time
  • rangeCecha rasowa

W słabym świetle widzisz na 18 metrów równie wyraźnie jak w jasnym, a w ciemności tak, jak w słabym świetle. W ciemności nie jesteś w stanie rozróżniać kolorów, wyłącznie odcienie szarości.

Podręcznik Gracza str. 28

Krasnoludzka odporność

  • casting time
  • rangeCecha rasowa

Masz ułatwienie w rzutach obronnych przeciw truciznom i odporność na obrażenia od trucizn.

Podręcznik Gracza str. 28

Wiedza o kamieniu

  • casting time
  • rangeCecha rasowa

Za każdym razem, gdy wykonujesz test Inteligencji (Historia) związany z pochodzeniem jakiejś rzeczy stworzonej z kamienia, jesteś traktowany jak biegły w umiejętności Historia i dodajesz podwójną premię z biegłości do wyniku testu.

Podręcznik Gracza str. 28

Drugi oddech

  • casting time
  • rangeUmiejętność klasowa

Możesz użyć akcji dodatkowej w swojej turze, by odzyskać punkty wytrzymałości w liczbie równej 1k10 + 8. Aby ponownie skorzystać z tej zdolności musisz ukończyć krótki lub długi odpoczynek.

Podręcznik Gracza str. 110

Przypływ sił

  • casting time
  • rangeUmiejętność klasowa

W swojej turze możesz wykonać jeszcze jedną akcję, oprócz swojej akcji podstawowej i możliwej akcji dodatkowej. Aby ponownie skorzystać z tej zdolności musisz ukończyć krótki lub długi odpoczynek.

Podręcznik Gracza str. 110

Dodatkowy atak

  • casting time
  • rangeUmiejętność klasowa

Możesz zaatakować dwukrotnie, kiedy wykonujesz w swojej turze akcję Ataku. Możesz wybrać inny cel przy wykonywaniu dodatkowego ataku.

Podręcznik Gracza str. 110

Stopień wojskowy - oficer

  • casting time
  • rangeKorzyść z pochodzenia

Żołnierze oddani twojej byłej organizacji wojskowej nadal rozpoznają w tobie autorytet i wpływową osobę, a jeśli są niższego stopnia, to przyjmują twoje zwierzchnictwo. Powołując się na swoją rangę, możesz wywrzeć wpływ na żołnierzy i zarekwirować proste wyposażenie lub wierzchowce na tymczasowy użytek. Możesz także uzyskać dostęp do zaprzyjaźnionych obozowisk wojskowych i fortec, w których twój stopień wojskowy jest uznawany.

Podręcznik Gracza str. 141

Rzeźbiarz run

  • casting time
  • rangeUmiejętność klasowa

Możesz używać magii run do ulepszania swojego ekwipunku. Możesz nauczyć się 3 wybranych run i za każdym razem, gdy awansujesz na kolejny poziom, możesz wymienić jedną z nauczonych run na inną.
Za każdym razem, gdy ukończysz długi odpoczynek, możesz dotknąć 3 obiektów i na każdy nałożyć inną runę. Obiekty na które możesz nałożyć runy to broń, zbroja, tarcza, biżuteria, lub coś co można nosić, lub trzymać w ręku.

Tasha's Cauldron of Everything str. 45

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0

Moc giganta

  • casting time
  • rangeUmiejętność klasowa

Wykorzystując akcję dodatkową, możesz, na 1 minutę, magicznie zdobyć następujące korzyści:
Jeśli twój rozmiar jest mniejszy, niż Duży, to stajesz się Duży. Jeśli nie ma na to przestrzeni, nie zmieniasz swojego rozmiaru.
Masz ułatwienie w testach Siły i rzutach obronnych na Siłę.
Raz na turę, jeden z twoich ataków zadaje dodatkowe 1k6 obrażeń przy trafieniu.

Tasha's Cauldron of Everything str. 45

Runiczna tarcza

  • casting time
  • rangeUmiejętność klasowa

Kiedy inny cel, który widzisz w promieniu 18 metrów od ciebie zostaje trafiony atakiem, możesz w ramach reakcji zmusić atakującego do przerzucenia rzutu na trafienie.

Tasha's Cauldron of Everything str. 45

Miażdżyciel

  • casting time
  • rangeUmiejętność

Raz na turę, gdy trafisz przeciwnika atakiem zadającym obrażenia obuchowe, możesz przesunąć go o 1,5 metra na niezajmowane pole, pod warunkiem, że nie jest on większy, niż jeden rozmiar od ciebie. Gdy trafisz przeciwnika krytycznie atakiem zadającym obrażenia obuchowe, wszystkie ataki przeciwko temu celowi mają ułatwienie do startu twojej następnej tury.

Tasha's Cauldron of Everything str. 79

0 0
0 0
0 0