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S;Concentración

  • casting time vides y malas hierbas brotan del suelo
  • range intentando agarrar a las criaturas en un cuadrado de 20 pies de lado situado en un punto dentro del alcance. Hasta el final de la duración del conjuro

  • components estas plantas transforman el suelo del área en terreno difícil.
    Cualquier criatura que se encuentre en dicho espacio cuando lanzas el conjuro debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza o quedará apresada por las plantas enredadoras hasta el final del conjuro. Una criatura apresada puede utilizar su acción para hacer una prueba de Fuerza con CD igual a tu salvación de conjuros. Si la supera
  • duration queda libre.
    Cuando el conjuro termina

las plantas conjuradas se marchitan y se secan.;Explorador (TCE)

Ranger hasta 1 minuto;Raíces

S

  • casting time hasta 1 minuto;(una semilla de una legumbre)Una corriente de viento que forma una línea recta de 60 pies de largo y 10 pies de ancho surge de ti en una dirección de tu elección y permanece hasta el final de la duración del conjuro. Cada criatura que comience su turno en la corriente debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza o será empujada 15 pies alejándose de ti en la dirección de la corriente.
    Cualquier criatura en la línea de viento que quiera acercarse a ti debe emplear 2 pies de movimiento por cada pie que quiera mover.
    La ráfaga dispersa gases o vapores y apaga velas
  • range antorchas y otras llamas des protegidas en la zona. Hace que las que estén protegidas

  • components como la de una lámpara
  • duration se agiten violentamente

y tiene un 50 % de posibilidades de apagarlas también.
Hasta el final del conjuro. puedes usar una acción adicional en cada uno de tus turnos para cambiar la dirección en la que la corriente surge de ti.;Explorador (TCE)

Ranger M;Concentración

1;ENMARAÑAR;1° nivel de Conjuración;1 acción;90 pies;V 1;ENMARAÑAR;1° nivel de Conjuración;1 acción;90 pies;V
2;RÁFAGA DE VIENTO;2° nivel de Evocación;1 acción;Personal (línea de 60 pies);V 2;RÁFAGA DE VIENTO;2° nivel de Evocación;1 acción;Personal (línea de 60 pies);V