Der Charakter versucht, eine Datenbombe zu entschaerfen, die er (gewoehnlich durch eine Matrixwahrnehmungsprobe) entdeckt hat. Wenn er Nettoerfolge erzielt, wird die Datenbombe entschaerft und geloescht. Wenn nicht, wird sie aktiviert, verursacht Schaden und loescht vielleicht die Datei, in die sie eingepflanzt wurde (wenn das in ihrem Code vorgesehen ist).
Diese Handlung erlaubt es dem Charakter, in der Matrix auf Volle Abwehr zu gehen. Sie kann jederzeit durchgefuehrt werden. Wenn der Charakter eine Verteidigungsprobe gegen eine Matrixhandlung ablegt, darf er seine Willenskraft als Bonus zum Wuerfelpool addieren (oder noch mal addieren, wenn sie bereits Teil des Pools ist). Wenn der Charakter diese Handlung durchfuehrt, wird sein Initiativeergebnis um 10 reduziert, aber die Wirkung haelt bis zum Ende der Kampfrunde an.
Durch diese Handlung wird der Charakter von der Matrix getrennt, und sein Zugangsgeraet wird neu gestartet. Wenn er in der VR war und nicht zuerst in die AR gewechselt ist, erleidet er Auswurfschock (S. 226). Die Probe ist nur dann eine Vergleichende Probe, wenn der Charakter von jemandem mit einer Linksperre (S. 226) belegt wurde. Dann ist das Icon, das seine Verbindung sperrt, der Verteidiger. Wenn mehr als eine Persona den Charakter mit einer Linksperre belegt hat, muss er jeden Gegner einzeln besiegen. Er legt eine einzelne Probe ab, und jeder Gegner legt eine eigene Verteidigungsprobe ab. Man kann nur sich selbst ausstoepseln. Man kann niemanden auswerfen, es sei denn, man setzt ihn durch Matrixschaden ausser Gefecht.