Вы создаёте образ предмета,Обычно эти краски находят в 1к4 ,баночках в красивом деревянном,которую вы видите в пределах дистанции,и существует,пока активно заклинание. Это исключительно зрительная иллюзия,не сопровождаемая звуками,запахами и прочими сенсорными эффектами.
,
Из точки,выбранной вами в пределах дистанции,распространяется сфера тусклого зеленоватого света с радиусом 30 футов. Свет огибает углы и существует до тех пор,пока заклинание не закончится.
Вы кидаете кислотный шарик. Выберите одно существо,которое вы видите в пределах дистанции,или два существа,которых вы видите в пределах дистанции,находящихся в пределах 5 футов друг от друга. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости,иначе получит 1к6 урона кислотой.
,,
Луч потрескивающей синеватой энергии устремляется к существу в пределах дистанции,формируя между вами и целью непрерывный дуговой разряд. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает урон электричеством 1к12,и пока заклинание активно,вы можете в каждый свой ход действием автоматически причинять цели урон электричеством 1к12. Это заклинание оканчивается,если вы действием сделаете что-то иное. Заклинание также оканчивается,если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие.
,,
Пока заклинание активно,вы видите невидимых существ и предметы,как если бы они были видимы,и ваше зрение простирается на Эфирный План. Эфирные существа и предметы выглядят призрачными и полупрозрачными.
Вы магическим образом сворачиваете пространство вокруг другого существа,которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения (цель может добровольно провалить),иначе будет телепортирована в незанятое пространство по вашему выбору,которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания.
,
Вы можете контролировать ветер в кубе с длиной ребра 100 футов,который вы можете видеть в пределах дистанции. В момент накладывания заклинания выберите один из нижеперечисленных эффектов. Этот эффект продолжается до тех пор,пока действует заклинание,если вы действием не переключитесь на другой эффект. Вы также можете действием временно отменить эффект или вновь возобновить его.
Вы выбираете немагическое пламя,которое вы можете видеть в пределах дистанции и которое помещается в куб с длиной ребра 5 футов. Вы можете управлять им одним из нижеперечисленных способов:
,
Вы внушаете определенный курс действий (ограниченный одной-двумя фразами) существу,видимому в пределах дистанции,способному слышать и понимать вас. Существа,которые не могут быть очарованы,обладают иммунитетом к этому эффекту. Внушение должно быть сформировано так,чтобы действие звучало разумным. Просьбы ударить себя мечом,броситься на копьё,сжечь себя,или как-то иначе причинить себе вред оканчивают заклинание.
Вы создаёте стену воды в точке,которую можете видеть,в пределах дистанции. Точка должна располагаться на земле. Стена может быть длиной до 30 футов,высотой до 10 футов и толщиной до 1 фута. В качестве альтернативы,вы можете создать кольцо диаметром до 20 футов,высотой до 20 футов и толщиной до 1 фута. Стена существует,пока действует заклинание. Стена считается труднопроходимой местностью.
,,
Вы создаёте сферу воды с радиусом 5 футов в указанной точке в пределах дистанции. Сфера может парить в воздухе,однако не выше,чем в 10 футах над землёй. Сфера существует до тех пор,пока действует заклинание.
,,
От вас исходит волна громовой силы. Все существа в кубе с длиной ребра 15 футов,исходящего от вас,должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 2к8 и толкается на 10 футов от вас. При успехе существо получает половину урона и не толкается.
,,
В точке,выбранной вами в пределах дистанции,появляется призрачная парящая рука. Рука существует,пока заклинание активно,или пока вы не отпустите её действием. Рука исчезает,если окажется более чем в 30 футах от вас,или если вы повторно используете это заклинание.
,
Вы создаете три светящихся дротика из магической силы. Каждый дротик попадает в существо на ваш выбор,видимое в пределах дистанции. Каждый дротик причиняет урон силовым полем 1к4 + 1. Все дротики атакуют одновременно,и вы можете направить их как в одно существо,так и в разных.
,
Вы создаете иллюзию в сознании существа,видимого в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Интеллекта. При провале вы создаете воображаемый предмет,существо или другое видимое явление на свой выбор,помещающееся в куб с длиной ребра 10 футов,и воспринимаемое только целью,пока действует заклинание. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
Кружащееся облако дыма с ярко-белыми огоньками появляется в сфере с радиусом 20 футов с центром на точке,находящейся в пределах дистанции. Облако огибает углы и является сильно заслонённой местностью. Оно существует,пока активно заклинание,или пока его не развеет умеренный или сильный ветер (как минимум 10 миль в час).
Вы создаёте портал,соединяющий свободное пространство,видимое вами в пределах дистанции,с точным местом на другом плане существования. Портал представляет собой круглое отверстие,которое может быть диаметром от 5 до 20 футов. Вы можете ориентировать портал в любом направлении. Портал существует,пока заклинание активно.
,,
Вы на мгновение создаёте круг из вращающихся вокруг вас призрачных лезвий. Все остальные существа в пределах 5 футов от вас должны преуспеть в спасброске Ловкости,иначе получат 1к6 урона силовым полем.
,
Вы или существо,которого вы касаетесь,становитесь невидимым,пока активно заклинание. Все,что цель носит и несет,становится невидимым,пока находится у этой личности.
Вы превращаете на время действия заклинания согласное существо,которого касаетесь,а также все,что оно носит и несет,в туманное облако. Заклинание оканчивается,если хиты существа опускаются до 0. Бестелесные существа не попадают под действие этого заклинания.
Вы создаете хитрый разноцветный узор,переплетающийся в воздухе внутри куба с длиной ребра 30 футов,находящегося в пределах дистанции. Узор появляется на краткий миг и исчезает. Все существа в этой области,видящие узор,должны совершить спасбросок Мудрости. При провале существо становится очарованным на время действия заклинания. Будучи очарованным этим заклинанием,существо недееспособно,и его скорость равна 0. Заклинание заканчивается для отдельного существа,если оно получает урон или если кто-то другой действием потрясет его,чтобы вывести из ступора.
Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо,которое видите в пределах дистанции,которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается.
Вы создаёте горящий клинок в свободной руке. Этот клинок похож размерами и формой на скимитар,и он существует,пока заклинание активно. Если вы выпустите клинок из рук,он исчезает,но вы можете вернуть его в руку бонусным действием.
,
На землю в цилиндре с радиусом 20 футов и высотой 40 футов,с центром на точке в пределах дистанции,падают куски льда. Все существа в цилиндре должны совершить спасбросок Ловкости. Существо получает дробящий урон 2к8 и урон холодом 4к6 при провале,или половину этого урона при успехе.
Вы взмахиваете оружием,выбранным в качестве материального компонента,и совершаете рукопашную атаку оружием против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель подвергается обычному эффекту от атаки этим оружием и покрывается бушующей энергией до начала вашего следующего хода. Если цель добровольно перемещается на 5 футов или более до окончания действия заклинания,она получает 1к8 урона звуком,и действие заклинания заканчивается.
Вы телепортируете себя в незанятое пространство,которое вы можете видеть в пределах дистанции. Сразу после того,как вы исчезли,раздается раскат грома,и каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого пространства должно совершить спасбросок Телосложения,получив 3к10 урона звуком при провале или половину этого урона при успехе. Гром слышен на расстоянии до 300 футов.
Вы телепортируетесь до 60 футов в свободное пространство,видимое вами. Вы можете каждый ваш ход до окончания действия заклинания бонусным действием телепортироваться таким образом снова.
Выберите в пределах дистанции область с длиной стороны не больше 40 футов. Пока заклинание активно,вы можете менять поверхность земли,песка или глины. Вы можете увеличить или уменьшить высоту,создать или засыпать ров,поднять или сравнять стены,и даже формировать колонны. Высота таких изменений не может превышать половины самой большой стороны области. Таким образом,если вы воздействуете на квадрат с длиной стороны 40 футов,вы можете создать колонну высотой до 20 футов,поднять или опустить землю на расстояние до 20 футов,выкопать траншею глубиной до 20 футов,и так далее. Изменения вступают в силу в течение 10 минут.
Вы создаёте тёмную дверь на твёрдой плоской поверхности,которую вы видите в пределах дистанции. Дверь достаточно большая,чтобы существа Среднего размера могли свободно проходить через неё. Если дверь открыть,она будет вести в демиплан,который выглядит как пустая комната по 30 футов во всех измерениях,построенная из дерева или камня. Когда заклинание заканчивается,дверь исчезает,а существа и предметы,находящиеся в демиплане,остаются запертыми там,так как дверь исчезает и с другой стороны тоже.
,
Вы создаёте мерцающую руку Большого размера из полупрозрачного силового поля в свободном пространстве,которое видите в пределах дистанции. Рука существует,пока активно заклинание,и она перемещается по вашей команде,подражая движениям вашей собственной руки. Эта рука является предметом,у которого КД 20,а количество хитов равно максимуму ваших хитов. Когда хиты руки опускаются до 0,заклинание оканчивается. У руки Сила 26 (+8),а Ловкость 10 (+0). Рука не заполняет своё пространство.
Из точки,выбранной вами в пределах дистанции,распространяется сфера света с радиусом 60 футов. Сфера излучает яркий свет и тусклый свет в пределах ещё 60 футов.
,,
Вы касаетесь согласного существа,не носящего доспех,и на время действия заклинания его окутывает защитное магическое поле. Базовый КД существа становится равен 13 + его модификатор Ловкости. Заклинание оканчивается,если цель надевает доспех или вы оканчиваете его действием.
Издав громкий рык,вы прибегаете к магии драконов,чтобы преобразить себя,приобретая черты дракона. Пока заклинание активно,вы получаете следующие преимущества:
Громкий звонкий звук исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Все существа в сфере с радиусом 10 футов с центром на этой точке должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 3к8,или половину этого урона при успехе. Существа,изготовленные из неорганической материи,такой как камень,кристалл или металл,совершают этот спасбросок с помехой.
,
Вы делаете успокаивающий жест,и до трёх согласных существ по вашему выбору,которых вы можете видеть в пределах дистанции,падают без сознания на время действия заклинания. Заклинание оканчивается на цели раньше,если она получает урон или если кто-то действием потрясёт её или даст пощёчину. Если цель остается без сознания в течение всего времени действия заклинания,она получает все преимущества короткого отдыха и не может быть подвержена этому заклинанию снова,пока не закончит продолжительный отдых.
,
Вы сотрясаете землю в пределах дистанции. Все существа,кроме вас,в этой области должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 1к6 дробящего урона и сбивается с ног. Если поверхность представляет собой рыхлую землю или камень,то область воздействия становится труднопроходимой местностью до тех пор,пока её не расчистят. Каждая область диаметром 5 футов требует как минимум 1 минуту на расчистку вручную.
Пока заклинание активно,вы совершаете с преимуществом все проверки Харизмы,направленные на одно выбранное вами существо,не враждебное по отношению к вам. Когда заклинание оканчивается,существо понимает,что вы влияли на её отношение с помощью магии,и становится враждебным по отношению к вам. Существо,склонное к насилию,может напасть на вас. Другие могут требовать другого возмездия (решает Мастер),в зависимости от отношений,сложившихся между вами.
Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его силой изрыгать магическую энергию изо рта,при условии,что у существа есть рот. Выберите кислоту,холод,огонь,молнию или яд. Пока заклинание не закончится,существо может действием выдыхать энергию выбранного типа в 15-футовом конусе.
,,
В указанной вами точке в пределах дистанции появляется сияющий шар изумрудно-зелёной кислоты диаметром 1 фут,взрывающийся сферой с радиусом 20 футов. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 10к4 урона кислотой и ещё 5к4 урона кислотой в конце своего следующего хода. В случае успешного спасброска существо получает половину первичного урона и не получает урона в конце своего следующего хода.
,,
Вы испускаете струю кислоты вдоль линии длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном вами направлении. Каждое существо,находящееся на этой линии должно преуспеть в спасброске Ловкости,иначе станет покрыто кислотой на время действия заклинания или до тех пор,пока кто-то действием не соскребёт или смоет кислоту с себя или другого существа. Существо,покрытое кислотой,получает 2к4 урона кислотой в начале каждого своего хода.
Вы изменяете время для шести существ на ваш выбор,находящихся в кубе с длиной ребра 40 футов в пределах дистанции. Все цели должны преуспеть в спасброске Мудрости,иначе они попадут под действие заклинания на время его длительности.
Из вашего указательного пальца вылетает луч жёлтого света,концентрирующийся в светящемся шарике в пределах дистанции. Когда заклинание оканчивается,либо из-за того,что вы теряете концентрацию,либо когда вы сами это решите,шарик взрывается с гулким рокотом вспышкой пламени,огибающего углы. Все существа в сфере с радиусом 20 футов с центром в этой точке должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает урон огнём,равный сумме накопленного урона,или половине этого урона в случае успеха.
Вы протягиваете руку и рисуете в воздухе ограждающий знак. Вы получаете до конца своего следующего хода сопротивление дробящему,колющему и рубящему урону,причиненному атаками оружием.
Пока заклинание активно,согласное существо,которого вы коснулись,получает сопротивление одному виду урона на ваш выбор: звук,кислота,огонь,холод или электричество.
Сильный ветер (20 миль в час) окружает область с радиусом 10 футов вокруг вас. Он перемещается вместе с вами так,что вы остаётесь в центре. Ветер существует на протяжении длительности заклинания.
Вы создаёте сейсмические возмущения в точке на земле,которую видите в пределах дистанции. Пока заклинание активно,на земле в круге с радиусом 100 футов от этой точки ощущаются интенсивные толчки,сотрясающие существ и строения,находящиеся там.
Вы выбираете свободное пространство в пределах квадрата с длиной ребра 5 футов,видимое в пределах дистанции. Область должна находиться на поверхности земли. В указанном месте вырастает рука Среднего размера,созданная из спрессованной земли. Рука хватает одно существо,которое вы можете видеть,и которое находится в пределах 5 футов от руки. Цель должна совершить спасбросок Силы. При провале цель получает 2к6 дробящего урона и становится опутанной на время действия заклинания.
,
Вы создаете сферу с радиусом 20 футов желтого тошнотворного газа с центром на точке в пределах дистанции. Это облако обходит углы,и его пространство — сильно заслонённая местность. Облако держится в воздухе,пока активно заклинание.
Выберите точку на поверхности земли,видимую в пределах дистанции. В этой точке из поверхности вырывается фонтан земли и камня. Все существа в кубе с длиной ребра 20 футов с центром на этой точке должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 3к12 дробящего урона,а при успехе — половину этого урона. Кроме того,земля в области действия заклинания становится труднопроходимой местностью,пока её не расчистят. Расчистка квадрата с длиной стороны 5 футов вручную займёт не менее 1 минуты.
,,
Вы пытаетесь послать одно существо,которое видите в пределах дистанции,на другой план существования. Цель должна преуспеть в спасброске Харизмы,иначе будет изгнана.
,,
Это заклинание обращает гравитацию в цилиндре с радиусом 50 футов и высотой 100 футов с центром на точке в пределах дистанции. Все существа и предметы,не прикреплённые к полу,падают вверх до верхушки цилиндра,когда вы накладываете это заклинание. Существо может совершить спасбросок Ловкости,чтобы схватиться за закреплённый предмет,и тем самым избежать падения.
Вы достигаете сознания одного существа,которое вы можете видеть,и заставляете его совершить спасбросок Интеллекта. Существо автоматически преуспевает,если оно невосприимчиво к испугу. В случае неудачного спасброска цель теряет способность отличать друзей от врагов,относясь ко всем существам,которых она может видеть,как к врагам,пока заклинание не закончится. Каждый раз,когда цель получает урон,она может повторить спасбросок,окончив эффект на себе при успехе.
,,
Выберите один объект со стороной не больше одного фута,вы можете удвоить видимую ценность,добавив иллюзорные блеск и привлекательность или уменьшить на половину добавив иллюзорных царапин вмятин и других неприглядных черт. Любой кто внимательно изучит предмет и совершит проверку Интеллекта (Расследование) против вашей Сл заклинаний,узнаёт настоящею цену.
,,
Вы магическим образом отвлекаете спровоцировавшее вас существо и превращаете его секундное замешательство в ободрение другого существа. Спровоцировавшее вас существо должно повторно совершить бросок к20 и использовать меньшее значение.
,,
Пламя охватывает одно существо,которое вы можете видеть в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Ловкости. Существо получает 8к6 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Также при провале цель воспламеняется на время действия заклинания. Горящая цель испускает яркий свет в пределах 30 футов и тусклый свет в пределах ещё 30 футов. В конце каждого своего хода цель повторяет спасбросок. При провале цель получает 4к6 урона огнём. При успехе заклинание оканчивается. Этот магический огонь не может быть погашен немагическими средствами.
Если урон от этого заклинания убивает цель,то она превращается в пепел.
Исполнение желаний [wish] — это самое мощное заклинание,которое могут накладывать смертные. Высказав вслух свои пожелания,вы можете изменить основы мироздания.
Заклинание даёт согласному существу,которого вы коснулись,способность видеть вещи такими,какими они являются на самом деле. Пока заклинание активно,это существо обладает истинным зрением,видит потайные двери,сокрытые магией,и его зрение простирается на Эфирный План,и всё это в пределах 120 футов.
Это заклинание делает плоть согласного существа,которого вы коснулись,твердой как камень. Пока заклинание активно,цель получает сопротивление немагическому дробящему,колющему и рубящему урону.
В точке,выбранной вами в пределах дистанции,появляется немагическая стена из камня. Стена толщиной 6 дюймов (15 сантиметров) и составлена из десяти плит 10 × 10 футов. Каждая плита должна соседствовать как минимум с одной другой плитой. В качестве альтернативы,вы можете создать плиты 10 × 20 футов,но толщиной только 3 дюйма (7,5 сантиметров). Если стена при появлении проходит по пространству существа,это существо выталкивается по одну из сторон стены (на ваш выбор). Если существо со всех сторон окружается стеной (или стеной и другой сплошной поверхностью),это существо может совершить спасбросок Ловкости. При успехе оно может реакцией переместиться на расстояние,равное своей скорости,чтобы не быть окружённым стеной. Стена может иметь любую форму,хотя и не может занимать одно пространство с существами и предметами. Стена не обязана быть вертикальной,и не обязана целиком покоиться на твёрдом основании. Однако,она должна сливаться с существующим камнем,опираясь на него.
,
Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в пределах дистанции,который никто не несёт и не носит. Предмет пролетает до 90 футов по прямой в выбранном вами направлении,прежде чем упасть на землю,и останавливается раньше,если ударится о твёрдую поверхность. Если предмет ударяется о существо,оно должно совершить спасбросок Ловкости. При провале предмет наносит урон цели и останавливается. Когда предмет ударяется обо что-то,и предмет,и то,во что он ударился,получают 3к8 дробящего урона.
,,
Вы взмахиваете оружием,выбранным в качестве материального компонента,и совершаете рукопашную атаку оружием против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель подвергается обычному эффекту атаки этим оружием,и вы можете заставить зелёный огонь перекинуться от цели к другому существу по вашему выбору,которое вы можете видеть в пределах 5 футов от цели. Второе существо получает урон огнём,равный вашему модификатору базовой характеристики.
,,
Вы создаете пространственный разлом в форме клинка длиной около 3 футов в свободном пространстве,которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. Клинок существует до окончания действия заклинания. Когда вы накладываете это заклинание,то можете совершить до двух рукопашных атак заклинанием этим клинком против существа,неудерживаемого предмета или постройки в пределах 5 футов от клинка. При попадании цель получает 4к12 урона силовым полем. Эта атака считается критическим попаданием при выпадении на к20 значений «18–20». При критическом попадании клинок дополнительно наносит 8к12 урона силовым полем (в общей сложности 12к12 урона силовым полем).
Вы пытаетесь прервать процесс накладывания заклинания. Если существо накладывает заклинание 3-го уровня или ниже,его заклинание проваливается,и не оказывает никакого эффекта. Если оно накладывало заклинание 4-го уровня или выше,совершите проверку базовой характеристики. Сл равна 10 + уровень заклинания. В случае успеха заклинание проваливается и не оказывает никакого эффекта.
Из ваших рук вырывается волна холодного воздуха. Все существа в 60-футовом конусе должны совершить спасбросок Телосложения. Существа получают 8к8 урона холодом при провале,или половину этого урона при успехе. Существа,убитые этим заклинанием,становятся замороженными статуями,пока не растают.
,,
Один гуманоид на ваш выбор,видимый вами в пределах дистанции должен преуспеть в спасброске Мудрости,иначе он станет очарованным вами на время действия заклинания. Пока цель очарована таким способом,на её голове появляется изогнутая железная корона,а в глазах светится безумие.
,,
Семь похожих на звёзды частиц света начинают вращаться вокруг вашей головы,пока действует заклинание. Вы можете бонусным действием отправить одну из частиц к одному существу или объекту на расстояние 120 футов от вас. Если вы так делаете,совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 4к12 урона излучением.
,,
В течение длительности заклинания вы или одно согласное существо,которое вы можете видеть в пределах дистанции,имеете сопротивление урону психической энергией,а также совершаете с преимуществом спасброски Интеллекта,Мудрости и Харизмы.
Из точки в пределах дистанции расходится сфера негативной энергии с радиусом 60 футов. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Телосложения. Цель получает 8к6 урона некротической энергией при провале или половину этого урона при успехе.
,,
В процессе накладывания заклинания вы рисуете на полу круг диаметром 10 футов,исписанный знаками,связывающими ваше местоположение с постоянным кругом телепортации на ваш выбор,чью последовательность знаков вы знаете,и находящимся на том же плане существования,что и вы. В нарисованном круге появляется мерцающий портал,остающийся открытым до конца вашего следующего хода. Все существа,входящие в портал,мгновенно появляются в пределах 5 футов от места назначения или в ближайшем свободном пространстве,если то место занято.
Вы создаёте хлыст из молний,поражающий одно существо по вашему выбору,которое вы можете видеть в пределах 15 футов от вас. Цель должна преуспеть в спасброске Силы,иначе будет притянута на 10 футов по прямой к вам,после чего получит 1к8 урона электричеством,если окажется в пределах 5 футов от вас.
Одно выбранное вами существо или незакреплённый предмет,видимые в пределах дистанции,поднимается вертикально на расстояние до 20 футов,и остается висеть там на время действия заклинания. Заклинание может заставить левитировать цель,весящую до 500 фунтов. Несогласное существо,преуспевшее в спасброске Телосложения,не попадает под действие этого заклинания.
Вы создаете призрачную руку скелета в пространстве существа,находящегося в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу,чтобы окутать его могильным холодом. При попадании цель получает урон некротической энергией 1к8,и не может восстанавливать хиты до начала вашего следующего хода. Все это время рука держится за цель.
,
Вы создаёте осколок льда и метаете его в одно существо,находящееся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к10 колющего урона. После этого,вне зависимости от попадания или промаха,осколок взрывается. Цель и все существа в пределах 5 футов от места взрыва осколка должны преуспеть в спасброске Ловкости,иначе получат 2к6 урона холодом.
Выберите область земли или камня,видимую в пределах дистанции и помещающуюся в куб с длиной ребра 5 футов. Вы можете управлять ей одним из нижеперечисленных способов:
,
Луч тошнотворно-зеленой энергии устремляется к существу,находящемуся в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон ядом 2к8 и должна совершить спасбросок Телосложения. При провале она становится также отравленной до конца вашего следующего хода.
Холодный сине-белый луч устремляется к существу,находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании она получает урон холодом 1к8,а скорость до начала вашего следующего хода уменьшается на 10 футов.
,,
Вы создаёте связанные порталы для телепортации,остающиеся открытыми на время длительности. Выберите две точки на земле,которые вы видите,одну в пределах 10 футов от себя,и вторую в пределах 500 футов. В каждой точке появляется круглый портал диаметром 10 футов. Если портал должен открыться в пространстве,занятом существом,заклинание проваливается.
Вы касаетесь немагического оружия. Пока заклинание активно,это оружие становится магическим оружием с бонусом +1 к броскам атаки и урона.
,,
Вы создаёте звук или образ предмета в пределах дистанции,существующий,пока активно заклинание. Иллюзия также оканчивается,если вы отпустите её действием или используете это заклинание ещё раз.
,
Вы заставляете себя — включая одежду,доспехи,оружие и прочее имущество — выглядеть иначе,пока заклинание не окончится,или пока вы не окончите его преждевременно,действием. Вы можете выглядеть на 1 фут (30 сантиметров) выше или ниже,а также стать худым,толстым или получить среднее телосложение. Вы не можете менять основу тела,поэтому у новой формы должен быть такой же набор конечностей. Во всем остальном характер иллюзии определяете вы.
,,
Вы создаёте вокруг себя шесть маленьких метеоров. Они парят в воздухе и вращаются вокруг вас,пока действует заклинание. Когда вы накладываете заклинание (а также в следующих ходах бонусным действием) вы можете отправить один или два метеора в точки,выбранные в пределах 120 футов. Долетев до цели или столкнувшись с твёрдой поверхностью,метеор взрывается. Все существа в пределах 5 футов от точки взрыва должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 2к6 урона огнём,а при успехе — половину урона.
Вы пытаетесь поймать одно существо в иллюзорную клетку,которую может воспринимать только оно само. Существо,которое вы можете видеть в пределах дистанции,должно совершить спасбросок Интеллекта. Цель автоматически преуспевает в спасброске,если она имеет иммунитет к очарованию. При успехе цель получает 5к10 урона психической энергией,и заклинание оканчивается. При провале цель получает 5к10 урона психической энергией,и область непосредственно вокруг занимаемого целью пространства начинает по какой-либо причине казаться ей опасной.
,
Пока заклинание активно,бросайте к20 в конце каждого своего хода. Если выпадет «11» или выше,вы исчезаете на текущем плане существования и появляетесь на Эфирном Плане (заклинание проваливается,если вы уже находитесь на этом плане). В начале своего следующего хода,а также если заклинание окончится,когда вы будете на Эфирном Плане,вы возвращаетесь в свободное пространство на свой выбор,которое вы видите в пределах 10 футов от места,из которого вы исчезли. Если в пределах дистанции нет свободного пространства,вы появляетесь в ближайшем свободном пространстве (выбранном случайным образом,если есть несколько подходящих мест). Вы можете остановить заклинание действием.
Пока заклинание активно,в цилиндре высотой 20 футов и радиусом 40 футов с центром на точке,выбранной вами в пределах дистанции,идет мокрый снег. Это сильно заслонённая местность,и открытые источники огня в ней тухнут.
,
Пылающие шары ударяют о землю в четырёх разных точках,видимых в пределах дистанции. Все существа в сфере с радиусом 40 футов с центром на каждой из точек должны совершить спасбросок Ловкости. Сфера огибает углы. Существо получает при провале 20к6 урона огнём и 20к6 дробящего урона,или половину урона при успехе. Существо,находящееся в области двух взрывов получает урон только один раз.
,
Вы вытягиваете руку и указываете пальцем на цель,находящуюся в пределах дистанции. Ваша магия даёт краткое понимание защит цели. В своем следующем ходу вы совершаете с преимуществом первый бросок атаки по цели,при условии,что заклинание к тому моменту не окончится.
Вы внушаете определённый курс действий (ограниченный одной-двумя фразами) и магически влияете на двенадцать существ на свой выбор,видимых в пределах дистанции,которые могут слышать и понимать вас. Существа,которые не могут быть очарованы,обладают иммунитетом к этому эффекту. Внушение должно быть сформировано так,чтобы действие звучало разумным. Просьбы ударить себя мечом,броситься на копьё,сжечь себя,или как-то иначе причинить себе вред отменяют эффект заклинания.
,
Вы трансформируете до десяти существ по вашему выбору,которых вы можете видеть в пределах дистанции. Несогласная цель должна преуспеть в спасброске Мудрости,чтобы противостоять трансформации. Несогласный перевёртыш автоматически преуспевает в спасброске.
Разряд молнии формирует линию длиной 100 футов и шириной 5 футов,вылетающую в выбранном вами направлении. Все существа в линии должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает урон электричеством 8к6,или половину урона при успехе.
Вы вызываете клещей,блох и других паразитов,которые мгновенно обволакивают одно существо,которое вы можете видеть в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения,иначе получит 1к6 урона ядом и переместится на 5 футов в случайном направлении,если она может двигаться и её скорость составляет не менее 5 футов. Бросьте к4 для определения направления: 1,север
Рой кусачей саранчи заполняет сферу с радиусом 20 футов с центром на точке,выбранной вами в пределах дистанции. Сфера огибает углы. Сфера существует,пока активно заклинание,и её местность слабо заслонена. Пространство сферы является труднопроходимой местностью. Когда сфера появляется,все находящиеся в ней существа должны совершить спасбросок Телосложения. Существо получает колющий урон 4к10 при провале,или половину урона при успехе. Существа должны также совершать этот спасбросок когда впервые за ход входят в область заклинания или оканчивают там ход.
,,
Существо,которого вы касаетесь,становится невидимым до окончания действия заклинания. Все,что цель несет или носит,становится невидимым,пока остается у неё. Заклинание оканчивается на цели,если она совершает атаку или накладывает заклинание.
,,
Из вас тянется отросток чернильной тьмы,касаясь существа,которое вы можете видеть в пределах дистанции,и вытягивая его жизненные силы. Цель должна совершить спасбросок Ловкости. При успехе цель получает 2к8 урона некротической энергией,и заклинание заканчивается. При провале цель получает 4к8 урона некротической энергией,и до тех пор,пока заклинание не закончится,вы можете в каждый свой ход действием наносить цели 4к8 урона некротической энергией. Заклинание заканчивается,если вы используете свое действие,чтобы делать что-либо ещё,если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие.
,,
Вы заполняете воздух крутящимися кинжалами в кубе с длиной ребра 5 футов,с центром на точке,выбранной вами в пределах дистанции. Существо получает рубящий урон 4к4,когда впервые за ход входит в область заклинания или начинает там ход.
,,
Вы создаете сферу с радиусом 20 футов из ядовитого желто-зеленого тумана с центром на точке,выбранной вами в пределах дистанции. Этот туман огибает углы. Он существует,пока активно заклинание,или пока сильный ветер его не развеет,окончив длительность. Его пространство — сильно заслонённая местность. Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает там ход,оно должно совершить спасбросок Телосложения. Существо получает урон ядом 5к8 при провале или половину этого урона в случае успеха. Существо попадает под действие заклинания даже если задерживает дыхание или вообще не должно дышать. Облако в начале каждого вашего хода перемещается на 10 футов прочь от вас,катясь по поверхности. Испарения,будучи тяжелее воздуха,стекаются вниз,и даже могут проникать в отверстия.
Пока действует заклинание,вас окружает ветер,и вы получаете следующие преимущества:
,
Пока действует заклинание,кусочки камня покрывают ваше тело,и вы получаете следующие преимущества:
,
Пока действует заклинание,ваше тело покрывается инеем,и вы получаете следующие преимущества:
,
Пока действует заклинание,ваше тело охватывают языки пламени,испускающие яркий свет в пределах 30 футов и тусклый свет в пределах ещё 30 футов. Этот огонь не причиняет вам никакого вреда,а вы получаете следующие преимущества:
Сильный холод окружает одно существо,которое вы можете видеть в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Телосложения. При провале цель получает 1к6 урона холодом и совершает с помехой следующий бросок атаки оружием до конца своего следующего хода.
Пока заклинание активно,вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счет этого заклинания присутствие магии,вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета,несущего на себе магию,а также узнать школу этой магии,если она есть.
,
Пока заклинание активно,вы можете читать мысли некоторых существ. При накладывании заклинания,а также действием в свой ход,пока заклинание активно,вы можете сосредоточиться на одном существе,которое видите в пределах 30 футов. Если у выбранного существа Интеллект равен 3 или ниже,или если оно не может говорить ни на одном языке,оно не попадает под действие заклинания.
,
Вы создаете образ предмета,существа или другого видимого явления,помещающийся в объеме в куб с длиной ребра 20 футов. Образ появляется в точке,которую вы видите в пределах дистанции,и существует,пока активно заклинание. Он выглядит абсолютно реальным,включая звук,запах и температуру,соответствующую этому предмету. Вы не можете создать жар или холод,достаточный для получения урона,звук,громкость которого может причинить урон звуком или оглушить существо,или запах,способный вызвать тошноту (такую как вонь троглодита).
,
В выбранном вами в пределах дистанции пространстве начинается огненная буря. Область бури состоит из вплоть до 10 кубов с длиной ребра 10 футов,которые вы можете располагать как вам захочется. Каждый куб должен иметь хотя бы одну общую грань с другим кубом. Все существа в этом пространстве должны совершить спасбросок Ловкости. Они получают урон огнём 7к10 при провале или половину этого урона при успехе.
Вы создаете стену из огня на твердой поверхности в пределах дистанции. Вы можете создать стену до 60 футов в длину,20 футов в высоту и 1 фут толщиной,или замкнутой кольцом стеной до 20 футов диаметром,20 футов высотой и толщиной 1 фут. Стена непрозрачная и существует,пока активно заклинание.
,
Соединив ладони и растопырив пальцы веером,вы испускаете из них тонкие языки пламени. Все существа в пределах 15-футового конуса должны совершить спасброски Ловкости. Существо получает урон огнём 3к6 в случае провала и половину этого урона в случае успеха.
Вы кидаете сгусток огня в существо или предмет в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 1к10. Горючие предметы,по которым попало это заклинание,воспламеняются,если их никто не несет и не носит.
,
Яркий луч вылетает из вашего указательного пальца в точку,выбранную вами в пределах дистанции,где и происходит взрыв пламени с гулким ревом. Все существа в пределах сферы с радиусом 20 футов с центром в этой точке должны совершить спасбросок Ловкости. Цель получает 8к6 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Этот огонь огибает углы. Он воспламеняет горючие предметы,которые никто не несет и не носит.
На время длительности заклинания ваше тело покрывается тонким слоем пламени,испускающим яркий свет в пределах 10-футового радиуса и тусклый свет в пределах ещё 10 футов. Вы можете досрочно окончить это заклинание действием.
,,
По вашему приказу оживают предметы. Выберите до десяти немагических предмета в пределах дистанции,которые никто не несёт и не носит. Цели Среднего размера считаются за два предмета,Большие цели считаются за четыре предмета,Огромные цели считаются за восемь предметов. Оживлять предметы с размером больше Огромного нельзя. Все цели оживают и становятся существами под вашим контролем до окончания действия заклинания или пока их хиты не уменьшатся до 0.
Вы заполняете 20-футовый куб,который видите в пределах дистанции,магией фей и драконов. Совершите бросок по таблице «Озорной порыв» для определения создаваемого магического эффекта,и совершайте новый бросок в начале каждого вашего хода,пока заклинание не закончится. Вы можете переместить куб на 10 футов,прежде чем совершить бросок.
,
Вы пытаетесь сделать каменным одно существо,которое видите в пределах дистанции. Если тело цели состоит из плоти,она должна совершить спасбросок Телосложения. При провале она становится опутанной,так как плоть начитает отвердевать. В случае успеха существо не попадает под действие заклинания.
,
Вы ненадолго останавливаете поток времени для всех,кроме себя. Для всех остальных существ время перестаёт течь,а вы получаете 1к4 + 1 ход подряд,во время которых можете совершать действия и перемещаться как обычно.
,,
Шарик холодной энергии слетает с ваших пальцев и устремляется к точке на ваш выбор в пределах дистанции,где взрывается сферой с радиусом 60 футов. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон холодом 10к6. При успехе оно получает половину урона.
,,
Выберите предмет,видимый в пределах дистанции. Это может быть дверь,ящик,сундук,кандалы,навесной замок,или другой предмет,содержащий обычное или магическое средство,предотвращающее доступ.
В вашем пространстве появляются три ваших иллюзорных копии. Пока заклинание активно,копии перемещаются вместе с вами и подражают вашим действиям,двигаясь так,что невозможно понять,кто из вас настоящий. Вы можете действием развеять свои копии.
Вы пытаетесь очаровать гуманоида,которого видите в пределах дистанции. Он должен совершить спасбросок Мудрости
Вы пытаетесь очаровать существо,которое вы можете видеть в пределах дистанции. Оно должно совершить спасбросок Мудрости. Бросок совершается с преимуществом,если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если оно проваливает спасбросок,оно очаровано вами до тех пор,пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причиняете ему вред. Очарованное существо считает вас своим другом. Когда заклинание оканчивается,существо знает,что было очаровано вами.
,
Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. До окончания действия заклинания их скорость падения уменьшается до 60 футов в раунд. Если такое существо приземлится до окончания заклинания,оно не получает урон от падения и может приземлиться на ноги,и тогда заклинание оканчивает действие на него.
Вы создаете три огненных луча и направляете их на целей,находящихся в пределах дистанции. Это может быть одна или несколько целей.
Пока заклинание активно,одно согласное существо,которого вы касаетесь,получает возможность перемещаться вверх,вниз и вдоль вертикальных поверхностей,а также по потолкам,оставляя руки свободными. Цель также получает скорость лазания,равную своей скорости ходьбы.
Вы создаете массу густой и клейкой паутины в точке на ваш выбор в пределах дистанции. Паутина заполняет куб с длиной ребра 20 футов на время длительности заклинания. Паутина является труднопроходимой местностью и слабо заслоняет местность.
,,
Вы выпускаете линию ревущего пламени длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном направлении. Все существа в области действия должны совершить спасбросок Ловкости,получая 3к8 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
,,
Вы телепортируетесь в другое пространство в пределах дистанции. Вы оказываетесь точно в выбранном месте. Это может быть место,которое вы видели,которое вы представляете,или которое вы можете описать указаниями направления и расстояния,например,«200 футов подо мной» или «на северо-запад,вверх под углом 45 градусов,на 300 футов».
,
Вы посылаете негативную энергию в видимое вами существо в пределах дистанции,вызывая у него сильную боль. Цель должна совершить спасбросок Телосложения. При провале она получает 7к8 + 30 урона некротической энергией или половину этого урона при успехе. Гуманоид,убитый этим заклинанием,воскресает в начале вашего следующего хода как зомби [zombie] постоянно находящийся под вашим командованием и выполняющий ваши устные команды.
Выберите область немагического огня в кубе с длиной ребра 5 футов,которую вы видите в пределах дистанции. Вы можете потушить огонь в этой области,а затем сотворить фейерверки или дымовую завесу.
,,
Вы создаёте поле серебристого света,окружающее существо по вашему выбору в пределах дистанции (включая себя). Поле испускает тусклый свет в радиусе 5 футов. Находясь в поле,существо получает следующие преимущества:
,,
Вы создаёте разряд молнии,которая дугой бьёт цель,выбранную и видимую вами в пределах дистанции. Затем три разряда перепрыгивают с неё на другие цели,которых может быть не больше трёх,каждая из которых должна находиться в пределах 30 футов от первой цели. Цель может быть существом или предметом,и может быть целью только одного разряда.
,
Вы создаете до четырех огоньков размером с факел в пределах дистанции,делая их похожими на факелы,фонари или светящиеся сферы,парящие в воздухе. Вы можете также объединить четыре огонька в одну светящуюся человекоподобную фигуру Среднего размера. Какую бы форму вы не выбрали,каждый огонек излучает тусклый свет в радиусе 10 футов.
Заклинание поглощает часть энергии,направленной на вас,ослабляя эффект и запасая эту энергию для использования во время следующей рукопашной атаки. До начала своего следующего хода вы получаете сопротивление тому виду урона,который спровоцировал данное заклинание. Кроме того,когда вы впервые попадаете рукопашной атакой в следующем ходу,цель получает дополнительно 1к6 урона этого вида,после чего заклинание заканчивается.
Это заклинание дарует на время своего действия до десяти существам,видимым вами в пределах дистанции,способность дышать под водой. Эти существа сохраняют и обычное дыхание.
Вы создаете невидимый сенсор в пределах дистанции в известном вам месте (месте,которое вы уже видели или посещали) или очевидном месте,незнакомом вам (например,за дверью,за углом,или в роще деревьев). Сенсор остается на месте,и его нельзя атаковать или как-то с ним взаимодействовать.
,,
Вы пытаетесь взять под контроль зверя,которого видите в пределах дистанции. Зверь должен преуспеть в спасброске Мудрости,иначе он станет очарован вами на время действия заклинания. Если вы или дружественные вам существа сражаются с ним,он совершает спасбросок с преимуществом.
Вы пытаетесь взять под контроль гуманоида,которого видите в пределах дистанции. Он должен преуспеть в спасброске Мудрости,иначе станет очарованным вами на время действия заклинания. Если вы или дружественные вам существа сражаются с ним,он совершает спасбросок с преимуществом.
Вы пытаетесь взять под контроль существо,которого видите в пределах дистанции. Существо должно преуспеть в спасброске Мудрости,иначе оно станет очарованным вами на время действия заклинания. Если вы или дружественные вам существа сражаются с ним,оно совершает спасбросок с преимуществом.
Вы касаетесь согласного существа. Цель получает на время длительности заклинания скорость полёта 60 футов. Когда заклинание оканчивается,цель падает,если всё ещё находится в полёте и ничем не может остановить падение.
Пока заклинание активно,вы понимаете буквальный смысл всех услышанных речей на любых языках. Вы также понимаете письмена на любых языках,но вы должны касаться поверхности,на которой записаны слова. Требуется примерно 1 минута для чтения одной страницы текста.
Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов исходит от вас в выбранном направлении,пока заклинание активно. Все существа,начинающие ход в этой линии,должны преуспеть в спасброске Силы,иначе их оттолкнет на 15 футов от вас в направлении движения ветра.
,
Это заклинание позволяет перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы накладываете это заклинание,а также в последующие ходы,бонусным действием,пока активно заклинание,вы можете совершать действие Рывок.
Бушующее пламя дракона вырывается из под ваших ног,даруя вам взрывную скорость. Пока заклинание активно ваша скорость ходьбы увеличивается на 20 футов,и ваше движение не вызывает провоцированных атак.
,
Произнося заклинание,вы обращаетесь к магии Нижних или Верхних планов (по вашему выбору),чтобы преобразовать себя. Вы получаете следующие преимущества до тех пор,пока заклинание не закончится:
,,
Это заклинание чинит одно повреждение или разрыв на предмете,которого касаетесь,например,разорванное звено цепи,две половинки сломанного ключа,порванный плащ или протекающий бурдюк. Если повреждение или разрыв не больше 1 фута в любом измерении,вы чините его,не оставляя следов.
,,
Это заклинание придает новый облик существу,которое вы видите в пределах дистанции. Несогласное существо должно совершить спасбросок Мудрости,чтобы избежать эффекта. Перевертыши автоматически преуспевают в этом спасброске. Это заклинание не может подействовать на цель,у которой 0 хитов.
,,
Вы призываете духа дракона. Он проявляется в незанятом пространстве,которое вы можете видеть в пределах дистанции.
Касание вашей окутанной тенями рукой может вытягивать жизненные силы у других,залечивая ваши раны. Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает урон некротической энергией 3к6,а вы восстанавливаете количество хитов,равное половине причиненного урона некротической энергией. Пока заклинание активно,вы в каждом ходу можете действием совершать эту атаку.
,,
Это заклинание позволяет вам менять облик любого количества существ,видимых вами в пределах дистанции. Вы даёте каждой выбранной цели новый,иллюзорный облик. Несогласная цель может совершить спасбросок Харизмы,и в случае успеха заклинание на неё не действует.
,
Вы достигаете разума одного существа,которое видите в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Мудрости,получая 3к8 урона психической энергией при провале или половину этого урона при успехе. В случае неудачного спасброска вы также всегда знаете местоположение цели до тех пор,пока заклинание активно,но только пока вы находитесь на одном и том же плане существования. Пока у вас есть это знание,цель не может стать спрятанной от вас,и если она невидима,она не получает никакой выгоды от этого состояния против вас.
Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно,расстояние прыжка этого существа увеличивается в три раза.
Укрепив себя некромантским подобием жизни,вы получаете 1к4 + 4 временных хита на время длительности заклинания.
,,
Вы психически хлещете одно существо,которое видите в пределах дистанции заклинания. Цель должна совершить спасбросок Интеллекта. При провале цель получает 3к6 урона психической энергией и не может совершать реакцию до конца своего следующего хода. Более того,на своем следующем ходу цель должна выбрать,что она будет делать: передвигаться,совершать действие или бонусное действие — цель может совершить лишь что-то одно. При успехе цель получает половину урона и не получает других эффектов заклинания.
,
Вы высвобождаете силу своей мысли,чтобы выжечь разум до десяти существ по вашему выбору,которых вы можете видеть в пределах дистанции. Существа,у которых Интеллект равен 2 или ниже,не попадают под действие этого заклинания.
,
Вы выпускаете мерцающее копье психической силы из своего лба в существо,которое вы можете видеть в пределах дистанции. В качестве альтернативы вы можете произнести имя существа. Если названная цель находится в пределах дистанции,она становится целью заклинания,даже если вы её не видите. Если названная цель не находится в пределах дистанции,копье исчезает без эффекта.
,
Вы касаетесь колчана,в котором находятся стрелы или болты. Когда дальнобойная атака оружием с использованием боеприпаса,вынутого из этого колчана,попадает по цели,цель получает дополнительно 1к6 урона огнём. Действие магии на боеприпасе заканчивается после попадания или промаха. Заклинание заканчивается,когда из колчана было извлечено 12 боеприпасов.
,
В свободном пространстве на ваш выбор в пределах дистанции появляется шар из огня с диаметром 5 футов,существующий,пока активно заклинание. Все существа,оканчивающие ход в пределах 5 футов от шара,должны совершать спасбросок Ловкости. Существа получают урон огнём 2к6 при провале или половину этого урона при успехе.
Выберите свободный куб воздуха с длиной ребра 5 футов,который вы можете видеть в пределах дистанции. На время действия заклинания в этой области возникает стихийная сила,похожая на пылевой вихрь.
Восемь разноцветных лучей света вылетают из вашей ладони. Каждый луч своего цвета,и у каждого свои особые свойства. Все существа в пределах 60-футового конуса должны совершить спасбросок Ловкости. Для каждой цели совершите бросок к8,чтобы определить,луч какого цвета её коснулся.
,
Ваше тело становится размытым и колышущимся для всех,кто видит вас. Пока заклинание активно,все существа совершают по вам броски атаки с помехой. Атакующий получает иммунитет к этому эффекту,если полагается не на зрение,а,например,на слепое зрение,или может видеть сквозь иллюзии,например,с помощью истинного зрения.
Пока заклинание активно,ваши глаза становятся абсолютно чёрными,наполнившись жуткой энергией. Одно существо на ваш выбор в пределах 60 футов от вас,которое вы видите,должно преуспеть в спасброске Мудрости,иначе на время длительности заклинания оно попадает под действие одного из выбранных вами эффектов. В каждый свой ход,пока заклинание активно,вы можете действием нацелиться на другое существо,если только оно не совершило успешный спасбросок от этого разящего ока.
,
Вы вызываете оглушительный раскат грома,который слышен на расстоянии до 100 футов. Все существа кроме вас в пределах дистанции должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 1к6 урона звуком.
,
Воздух начинает дрожать вокруг пяти существ по вашему выбору,которых вы можете видеть в пределах дистанции. Несогласное существо должно преуспеть в спасброске Мудрости,чтобы противостоять этому заклинанию. Вы телепортируете каждую затронутую цель в незанятое пространство,которое вы можете видеть в пределах 120 футов от вас. Это пространство должно быть на земле или на полу.
Тонкий зелёный луч вылетает из вашего указательного пальца в цель,которую вы видите в пределах дистанции. Цель может быть существом,предметом или творением из магической силы,например,стеной,созданной заклинанием силовая стена [wall of force].
,
Выберите одно существо,предмет или магический эффект в пределах дистанции. Все заклинания 3-го уровня и ниже на цели оканчиваются. Для каждого заклинания с уровнем 4 или выше совершите проверку базовой характеристики. Сл равна 10 + уровень заклинания. При успехе это заклинание оканчивается.
Вы отправляете дезориентирующий луч психической энергии в разум одного существа,которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Интеллекта,иначе получит 1к6 урона психической энергией и вычтет 1к4 из следующего спасброска,совершаемого ею до конца вашего следующего хода.
,,
Из вашей руки вылетают яркие разноцветные лучи. Бросьте 6к10
Вы касаетесь одного предмета,длина которого ни по одному из измерений не превышает 10 футов. Пока заклинание активно,предмет испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов. Свет может быть любого выбранного вами цвета. Полное покрытие предмета чем-то непрозрачным блокирует свет. Заклинание оканчивается,если вы наложите его ещё раз или окончите действием.
,
Вы выбираете точку в пределах дистанции и вызываете в ней взрыв психической энергии. Каждое существо в сфере с радиусом 20 футов с центром в этой точке должно совершить спасбросок Интеллекта. Существа,у которых Интеллект равен 2 или ниже,не попадают под действие этого заклинания. Цель получает 8к6 урона психической энергией при провале или половину этого урона при успехе.
,,
Порыв ледяной энергии исходит от вас 30-футовым конусом. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения. В случае провала существо получает 3к8 урона холодом и его удерживают ледяные образования в течение 1 минуты или до тех пор,пока оно или другое существо в пределах дистанции действием не разобьёт лёд. У существа,которое удерживается льдом,скорость уменьшается до 0. В случае успеха существо получает вдвое меньше урона,и оно не удерживается льдом.
Скользкий жир покрывает пол в квадрате с длиной стороны 10 футов с центром на точке в пределах дистанции,делая эту местность труднопроходимой,пока заклинание активно.
,
Вы произносите слово силы,вызывающее волны острой боли у одного существа,которое вы можете видеть в пределах дистанции. Если у цели 100 хитов или меньше,она подвергается этой ужасной боли. В противном случае заклинание не оказывает никакого эффекта. Цель также не подвержена этому заклинанию,если она невосприимчива к очарованию.
,
Вы произносите слово силы,способное захлестнуть сознание одного существа,видимого в пределах дистанции,делая его потрясённым. Если у существа не больше 150 хитов,оно становится ошеломлённым. В противном случае это заклинание не оказывает никакого эффекта.
,
Вы произносите слово силы,заставляющее существо,которое вы видите в пределах дистанции,мгновенно умереть. Если у выбранного вами существа 100 хитов или меньше,оно умирает. В противном случае это заклинание не оказывает никакого эффекта.
Вы принимаете другой облик. При накладывании выберите один из представленных ниже вариантов,эффект от которого будет продолжаться всю длительность заклинания. Пока заклинание активно,вы можете действием окончить один эффект,чтобы получить преимущества другого.
В указанной вами точке на поверхности земли возникает ревущий смерч. Он представляет собой цилиндр с радиусом 10 футов и высотой 30 футов. Пока заклинание действует,вы можете действием переместить его на расстояние до 30 футов в любом направлении вдоль земли. Смерч засасывает любые предметы с размером не больше Среднего,никем не носимые и не переносимые.
,
Это заклинание атакует и скручивает сознание существ,порождая галлюцинации и провоцируя на необдуманные действия. Все существа в сфере с радиусом 10 футов с центром на точке,выбранной в пределах дистанции,должны преуспеть в спасброске Мудрости,иначе попадут под действие эффекта.
,
Вы бросаете волнистую,трепещущую массу хаотической энергии в одно существо в радиусе действия. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу. При попадании цель получает 2к8 + 1к6 урона. Выберите одну из брошенных костей к8. Выпавшее число определяет тип урона атаки,как показано ниже.
,,
На выбранную вами точку в пределах дистанции обрушивается снежный шквал. Все существа в сфере с радиусом 5 футов и центром в выбранной точке должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 3к6 урона холодом,а при успехе — половину этого урона.
,,
Луч ярчайшего света исходит из вашей ладони линией шириной 5 футов и длиной 60 футов. Все существа в этой линии должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон излучением 6к8 и становится ослеплённым до вашего следующего хода. При успехе оно получает половину урона и не ослепляется. Нежить и слизи совершают этот спасбросок с помехой.
,,
Яркий солнечный свет освещает всё в 60-футовом радиусе с центром на точке,выбранной вами в пределах дистанции. Все существа,находящиеся в нём,должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон излучением 12к6 и становится ослеплённым на 1 минуту. При успехе оно получает половину урона и не становится ослеплённым. Нежить и слизи совершают этот спасбросок с помехой.
Вы и до восьми согласных существ в пределах дистанции теряете сознание на время действия заклинания и испытываете видения другого мира на Материальном плане,как например Орта,Торила,Кринна или Эберрона. Если заклинание действует в течение полной длительности,то видения приводят к тому,что каждый из вас находит и отодвигает загадочный синий занавес. Заклинание заканчивается тем,что вы ментально и физически переноситесь в мир,который был в видениях.
,,
Вы указываете пальцем на существо,находящееся в пределах дистанции,и шепчете послание. Цель (и только цель) слышит его,и может ответить шепотом,который услышите только вы.
,,
Вы зачерпываете теневую материю в Царстве Теней и создаёте в пределах дистанции неживой предмет из растительной материи: ткань,верёвку,дерево,или что-то подобное. Вы также можете этим заклинанием создавать минеральную материю,такую как камни,кристаллы и металлы. Создаваемый предмет должен помещаться в куб с длиной ребра 5 футов,и должен иметь форму и материю,которые вы раньше видели.
,
Вы создаёте огонь на поверхности земли в точке,которую можете видеть в пределах дистанции. Пока заклинание действует,огонь занимает область в кубе с длиной ребра 5 футов. Все существа,оказавшиеся в этом пространстве в момент накладывания заклинания,должны преуспеть в спасброске Ловкости,иначе получат 1к8 урона огнём. Существо также должно совершать спасбросок,когда впервые за ход оказывается в области действия заклинания или заканчивает свой ход в ней. Пламя поджигает все горючие предметы никем не носимые и не переносимые.
Когда вы произносите это заклинание,вы показываете драгоценный камень,используемый в качестве материального компонента,и выбираете любое количество существ в пределах,дальности заклинания,которые могут видеть вас. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости или быть очарована вами до тех пор,пока заклинание не закончится,или пока вы или ваши спутники не сделаете что-нибудь вредное для очарованного существа. Будучи очарованным таким образом,существо не может ничего сделать,кроме как использовать свое движение,чтобы безопасно приблизиться к вам. Существо,находящееся в пределах 5 футов от вас,не может двигаться,а просто жадно смотрит на драгоценный камень,который вы показываете.
Мерцающая стена яркого света появляется в точке,которую вы выбираете в пределах дистанции. Стена появляется в любой выбранной вами ориентации: по горизонтали,вертикали или диагонали. Она может свободно парить или же опираться на твёрдую поверхность. Стена может иметь длину до 60 футов,высоту до 10 футов и толщину до 5 футов. Стена блокирует линию обзора,но существа и объекты могут проходить через неё. Она излучает яркий свет на 120 футов и тусклый свет в пределах ещё 120 футов.
,
В указанной вами точке в пределах дистанции заклинания возникает сфера завихряющегося воздуха радиусом 20 футов. Сфера существует,пока действует заклинание. Все существа,оказавшееся внутри сферы в момент появления,должны совершить спасбросок Силы,иначе получат 2к6 дробящего урона. Пространство сферы считается труднопроходимой местностью.
Пока действует заклинание,вы можете бонусным действием вызвать разряд молнии,который устремится из центра сферы к выбранному вами существу в пределах 60 футов от центра сферы. Совершите дальнобойную атаку заклинанием. Атака совершается с преимуществом,если цель находится внутри сферы. При попадании цель получает 4к6 урона электричеством.
,,
Вокруг вас возникает неподвижный слабо мерцающий барьер с радиусом 10 футов,существующий,пока активно заклинание.
,
Вы получаете способность перемещать силой мысли существ и предметы,а также манипулировать ими. Когда вы накладываете это заклинание,а также в каждом последующем раунде новым действием вы можете воздействовать на одно существо или предмет,видимый в пределах дистанции,вызывая один из описанных ниже эффектов. Вы можете действовать на одну и ту же цель,а можете каждый раз выбирать новую. Если вы меняете цель,предыдущая перестаёт быть под действием этого заклинания.
Это заклинание мгновенно переносит вас и до восьми согласных существ на ваш выбор,видимых вами и находящихся в пределах дистанции,или один предмет,видимый в пределах дистанции,в выбранное вами место. Если целью является предмет,он должен полностью помещаться в куб с длиной ребра 10 футов,и его не может носить или нести несогласное существо.
,,
Вы касаетесь согласного существа и даруете ему возможность видеть в темноте. Пока заклинание активно,это существо обладает тёмным зрением в пределах 60 футов.
Вы сплетаете воедино нити тени,чтобы создать в ваших руках меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч существует до тех пор,пока заклинание активно. Он считается простым рукопашным оружием,которым вы владеете. Он наносит 2к8 урона психической энергией при попадании и обладает свойствами «лёгкое»,«метательное» (дистанция 20/60) и «фехтовальное». Кроме того,когда вы используете меч для атаки цели,которая находится в тусклом освещении или темноте,вы совершаете бросок атаки с преимуществом.
,,
Вы создаете сферу с радиусом 20 футов из тумана с центром на точке в пределах дистанции. Сфера обходит углы,и её пространство — сильно заслонённая местность. Она существует до окончания действия заклинания,или пока её не рассеет ветер (со скоростью как минимум 10 миль в час).
,
Окутавшись серебристым туманом,вы телепортируетесь на 30 футов в свободное пространство,видимое вами.
Из точки,выбранной вами в пределах дистанции,расползается магическая тьма сферой с радиусом 15 футов. Тьма огибает углы. Существа с тёмным зрением не могут видеть сквозь эту тьму,и немагический свет не может её осветить.
,,
Вы увеличиваете или уменьшаете существо или предмет,видимый вами в пределах дистанции,на время действия заклинания. Выберите или существо или предмет,который никто не несет и не носит. Если цель хочет,она может совершить спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание не оказывает на неё никакого влияния.
,
Вы магическим образом усиливаете свои движение танцевальными шагами,даруя себе следующие преимущества:
Вы пробуждаете жизнь и смерть в сфере радиусом 10 футов,в указанной точке в пределах дистанции заклинания. Каждое существо по вашему выбору в этой области должно совершить спасбросок Телосложения,получая 2к6 урона некротической энергией в случае провала или половину этого урона в случае успеха. Немагическая растительность в этой области увядает.
Выберите гуманоида,которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости,иначе станет парализованной на период действия заклинания. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается.
Выберите существо,которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости,иначе станет парализованной на период действия заклинания. Это заклинание не оказывает эффекта на нежить. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается.
Вы проецируете призрачное изображение худших кошмаров других существ. Все существа в 30-футовом конусе должны преуспеть в спасброске Мудрости,иначе они бросают все,что держат в руках,и становятся испуганными на время действия заклинания.
,,
Вы вытягиваете влагу из всех существ в кубе с длиной ребра 30 футов с центром на указанной вами точке в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения. Это заклинание не действует на конструктов и нежить,а растения и водяные элементали совершают спасбросок с помехой. При провале существо получает урон 12к8 урона некротической энергией или половину этого урона при успехе.
Немагические растения в области действия заклинания,не являющиеся существами,такие как деревья и кусты,увядают и умирают мгновенно.
Выберите одно существо,видимое в пределах дистанции. Жёлтые полосы магической энергии обвиваются вокруг этого существа. Цель должна преуспеть в спасброске Силы,иначе её скорость полёта (если есть) будет снижена до 0 на время действия заклинания. Существо,которое находится в воздухе,снижается со скоростью 60 футов за раунд,пока не окажется на земле или не закончится заклинание.
Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов
Ваша магия углубляет понимание существом собственного таланта. Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его специальными познаниями в одном навыке по вашему выбору
Выберите согласное существо,видимое в пределах дистанции. Пока заклинание активно,скорость цели удваивается,она получает бонус +2 к КД,она совершает с преимуществом спасброски Ловкости,и в каждом ходу может совершать дополнительное действие. Этим действием может быть только Атака (одна атака оружием),Засада,Использование предмета,Отход или Рывок.
Это заклинание посылает существ в магический сон. Бросьте 5к8
Некротическая энергия омывает выбранное вами существо,которое вы видите в пределах дистанции,забирая из него жидкость и жизненные силы. Цель должна совершить спасбросок Телосложения. Цель получает урон некротической энергией 8к8 в случае провала или половину этого урона в случае успеха. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
,,
Вы и до восьми согласных существ,взявшиеся за руки кругом,перемещаетесь на другой план существования. Вы можете указать в общих чертах точку прибытия,например,Медный город на Стихийном Плане Огня или дворец Диспатера на втором уровне Девяти Преисподних,и вы появитесь возле этого места. Например,если вы хотели оказаться в Медном городе,вы можете прибыть на Стальную улицу,перед Вратами Пепла,или оказаться посреди Моря Огня,на выбор Мастера.
Это заклинание — небольшой магический трюк,на котором практикуются начинающие заклинатели. Вы создаете один из следующих магических эффектов в пределах дистанции:
Выберите область воды,которую вы видите в пределах дистанции,и которая помещается в куб с длиной ребра 5 футов. Вы можете управлять ей одним из нижеперечисленных способов:
Это заклинание дарует способность перемещаться по жидкой поверхности — такой как вода,кислота,грязь,снег,зыбучий песок или лава — как если бы это была безвредная твёрдая поверхность (существа,идущие по жидкой лаве,всё равно получают урон от жара). До десяти согласных существ,видимых вами в пределах дистанции,получают эту же способность на время действия заклинания.
,
Вы бросаете 4-дюймовую (10-сантиметровую) сферу энергии в существо,которое видите в пределах дистанции. Выберите звук,кислоту,огонь,холод,электричество или яд при создании сферы,а затем совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. Если атака попадает,существо получает урон 3к8 выбранного вида.
,
Вы контролируете окружающий воздух и можете создать один из нижеперечисленных эффектов в точке,которую видите в пределах дистанции:
Невидимый барьер из магической силы появляется,защищая вас. Вы получаете до начала своего следующего хода бонус +5 к КД,в том числе и против вызвавшей срабатывание атаки,и вы не получаете урон от волшебной стрелы.
Молния спрыгивает с вашей руки и ударяет существо,которого вы пытались коснуться. Совершите по цели рукопашную атаку заклинанием. Вы совершаете бросок атаки с преимуществом,если цель носит доспех из металла. При попадании цель получает урон электричеством 1к8,и до начала своего следующего хода не может совершать реакции.
,
Вы вступаете в пограничные окрестности Эфирного Плана,в местность,в которой он пересекается с вашим текущим планом. Вы остаётесь в Пограничном Эфире,пока активно заклинание,или пока вы не окончите его действием. Всё это время вы можете перемещаться в любом направлении. Если вы перемещаетесь вверх или вниз,каждый фут перемещения стоит 1 дополнительный фут. Вы можете видеть и слышать то,что происходит на плане,с которого вы пришли,но всё выглядит серым,и вы не видите то,что находится за пределами 60 футов.
Вы простираете руку к существу,видимому в пределах дистанции,и выпускаете из ладони клубы токсичного газа. Это существо должно преуспеть в спасброске Телосложения,иначе оно получит урон ядом 1к12.
,
Это заклинание дарует существу,которого вы касаетесь,способность понимать все языки,которые оно слышит. Более того,когда цель говорит,все существа,знающие хотя бы один язык,и слышащие цель,понимают,что она сказала.