Ab der 2. Stufe kannst du dich besonders schnell
bewegen und rasch handeln.
So kannst du in jedem Zug im Kampf eine Bonusaktion ausführen.
Diese ist auf die Aktionen
Rückzug,
Spurt und
Verstecken
beschränkt.
Schon ab der 1. Stufe weißt du, wie man einen
abgelenkten Gegners ausnutzt, um gezielt zuzuschlagen.
Einmal pro Zug kannst du einer Kreatur, die du mit einem Angriff triffst, 1W6 zusätzlichen Schaden zufügen, falls du beim Angriffswurf im Vorteil bist. Der Angriff muss dabei mit einer Waffe mit der Eigenschaft Finesse oder einer Fernkampfwaffe ausgeführt werden.
Du musst beim Angriffswurf nicht im Vorteil sein, wenn sich ein anderer Gegner des Ziels im Abstand von bis zu 1,5 Metern davon befindet, dieser Gegner nicht kampfunfähig ist und du bei dem Angriffswurf nicht im Nachteil bist.
Bei höheren Stufen:
1-2: 1W6, 3-4: 2W6, 5-6: 3W6,
7-8: 4W6, 9-10: 5W6, 11-12: 6W6,
13-14: 7W6, 15-16: 8W6, 17-18: 9W6,
19-20: 10W6
Seit der Kindheit trägt Vani diese Halskette mit sich herum. Woher sie stammt oder woher sie kam, weiss niemand.
Die Kette besteht aus einem grünen ovalförmig poliertem Edelstein, eingefasst in einer Kombination aus Blättern und Blumen, welche feingliedrig ineinander umschlungen sind.
Das Metall funkelt silbern, doch ist man sich der genauen Art und Beschaffenheit nicht sicher.
Die Halskette selbst besteht aus feingliedrig zusammengesetzten Ringen, welche ebenfalls aus dem selben Metall zu sein scheinen.