Gdy rzucasz nieziemskie uderzenie, dodajesz do jego obrażeń swój modyfikator z Charyzmy.
Możesz rzucać na siebie falszywe życie jako czar 1. kręgu bez zużywania komórki czaru i komponentów.
Widzisz normalnie w magicznej i niemagicznej ciemności na odległość 36 metrów.
Możesz porozumiewać się telepatycznie ze swoim chowańcem i korzystać z jego zmysłów, jeśli przebywacie w tej samej sferze egzystencji. Korzystajac ze zmysłów chowańca, możesz również przez niego przemawiać włsnym głosem — nawet jeśli normalnie nie jest zdolny mówić.
Możesz wpisywać rytuały do swojej Księgi Cieni. Wybierz dwa czary 1. kręgu z atrybutem rytuał z listy czarów dowolnej klasy (nie muszą pochodzić z tej samej listy). Pojawiają się one w twojej Księdze i nie wliczają się do liczby znanych ci czarów. Gdy trzymasz w dłoni Księgę Cieni, możesz rzucać te zaklęcia jako rytuały. Nie możesz ich rzucać inaczej, chyba że nauczyłaś się ich również w jakiś inny sposób. Możesz także rzucać w formie rytuału znane ci czary czarownika posiadające odpowiedni atrybut. Podczas swoich przygód możesz dodawać kolejne rytuały do Księgi Cieni. Napotkawszy taki czar, możesz dodać go do Księgi, jeśli jego krąg nie przekracza połowy twojego poziomu czarownika (zaokrąglonej w górę) i dysponujesz czasem na przepisanie zaklęcia. Za każdy krąg wpisywanego czaru umieszczenie go w Księdze trwa dwie godziny, kosztuje 50 sztuk złota ze względu na potrzebne do tego specjalne, rzadko spotykane inkausty.
Możesz rzucać przebranie siebie bez zużywania komórki czaru.
Możesz rzucać milczący obraz bez zużywania komórki czaru i komponentów materialnych.
Możesz rzucać wykrycie magii bez zużywania komórki czaru.
Twoje nieziemskie uderzenie ma zasięg 90 metrów.
Możesz rzucać rozmawianie ze zwierzętami bez zużywania komórki czaru.
Możesz odczytać każde pismo.
Gdy trafiasz cel nieziemskim uderzeniem, możesz odepchnąć go od siebie w linii prostej na odleglóSć do 10 stóp.
Możesz rzucać na siebie zbroję maga bez zużywania komórki czaru i komponentów materialnych.