Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


I disabled ads for you!
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

С;1 минута;Вы призываете деревянный щит

  • casting time в свою свободную руку по вашему выбору.Этот щит обеспечивает ту же защиту
  • range что и обычный щит. Всякий раз

  • components когда вы успешно атакуете существо с помощью вашего шипастого щита
  • duration то оно получает 1к8 колющего урона. Если вы выпускаете щит из рук

то он исчезает.
;жрец (TCE)

Cleric усеянный шипами

ограждение;1 действие;На себя (30-футов радиус);В;Концентрация

  • casting time аура перемещается вместе с вами
  • range оставаясь с центром на вас. Все невраждебные существа в ауре (включая вас) обладают сопротивлением урону некротической энергией

  • components и максимум их хитов не может уменьшаться. Кроме того
  • duration невраждебные живые существа восстанавливают 1 хит

когда начинают ход в этой ауре с 0 хитов.
;жрец (TCE)

Cleric вплоть до 10 минут;От вас исходит защищающая жизнь аура с радиусом 30 футов. Пока заклинание активно

ограждение;1 действие;На себя (30-футов радиус);В;Концентрация

  • casting time аура перемещается вместе с вами
  • range оставаясь с центром на вас. Все невраждебные существа в ауре (включая вас) не могут заболеть

  • components имеют сопротивление урону ядом и совершают с преимуществом спасброски от эффектов
  • duration вызывающих следующие состояния: глухота

испуг

ослепление вплоть до 10 минут;От вас исходит очищающая аура с радиусом 30 футов. Пока заклинание активно

ограждение;1 действие;На себя;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 минуты;(крошечный контейнер

  • components стоящий как минимум 1 000 зм
  • duration хранящий священную реликвию

такую как лоскут ткани с мантии святого или кусочек пергамента с религиозным текстом)Божественный свет исходит от вас мягким сиянием в радиусе 30 футов. Пока заклинание активно

ослепление С

очарование;1 действие;30 футов;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 минуты;(капля святой воды)Вы благословляете до трёх существ на свой выбор в пределах дистанции. Каждый раз

  • components когда до окончания заклинания цель совершает бросок атаки или спасбросок
  • duration она может бросить к4 и добавить выпавшее число к результату.

ослепление С

используя ячейку 2 уровня или выше

ослепление вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого.
;жрец

воплощение;1 бонусное действие;60 футов;В

  • casting time существующее
  • range пока заклинание активно

  • components или пока вы не накладываете это заклинание ещё раз. Когда вы накладываете это заклинание
  • duration вы можете совершить рукопашную атаку заклинанием по существу

находящемуся в пределах 5 футов от оружия. При попадании цель получает урон силовым полем

ослепление С;1 минута;Вы создаёте в пределах дистанции парящее призрачное оружие

находящемуся в пределах 5 футов от него.

ослепление

связанных с конкретным оружием (святой Катберт известен своей булавой

  • casting time создают эффект в виде именно такого оружия.
  • range

ослепление а Тор — молотом)

3;Шипастый щит;Трюк;1 действие;На себя;В 3;Шипастый щит;Трюк;1 действие;На себя;В
4;Аура жизни [Aura of life];4 круг 4;Аура жизни [Aura of life];4 круг
4;Аура очищения [Aura of purity];4 круг 4;Аура очищения [Aura of purity];4 круг
8;Аура святости [Holy aura];8 круг 8;Аура святости [Holy aura];8 круг
1;Благословение [Bless];1 круг 1;Благословение [Bless];1 круг
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
2;Божественное оружие [Spiritual weapon];2 круг 2;Божественное оружие [Spiritual weapon];2 круг
Вы можете бонусным действием в свой ход переместить оружие на 20 футов и повторить атаку по существу Вы можете бонусным действием в свой ход переместить оружие на 20 футов и повторить атаку по существу
Оружие может быть любой формы. Жрецы божеств Оружие может быть любой формы. Жрецы божеств

используя ячейку 3 уровня или выше

ослепление урон увеличивается на 1к8 за каждые две ячейки выше второго.
;жрец

воплощение;1 бонусное действие;30 футов;В;Мгновенная;Вы произносите божественное слово

  • casting time сформировавшей мир на заре творения. Выберите любое количество существ
  • range которых вы видите в пределах дистанции. Все эти существа

  • components слышащие вас
  • duration должны совершить спасбросок Харизмы. При провале существо попадает под действие эффекта

основанного на текущем количестве хитов:

ослепление наделённое силой

исчадия

  • casting time феи и элементали
  • range провалившие спасбросок

  • components изгоняются на свой родной план (если только они уже там не находятся)
  • duration и не могут вернуться на ваш текущий план в течение 24 часов кроме как посредством заклинания исполнение желаний [wish].
    ;жрец

ослепление небожители

очарование;1 действие;30 футов;В;Концентрация

  • casting time что что-то сделано
  • range вы не можете полагаться на чьи-то обещания

  • components клятвы или обязательные трудовые договоры. Когда вы произносите это заклинание
  • duration выберите одного гуманоида в пределах досягаемости

который может видеть и слышать вас

ослепление вплоть до 1 часа;Когда вам нужно убедиться

когда предыдущая задача будет завершена

  • casting time если вы решите
  • range завершить действие заклинания. Если ваши распоряжения могут причинить вред очарованному существу или если они противоречат обычной деятельности и желаниям существа

  • components то существо может сделать ещё один спасбросок Мудрости
  • duration чтобы попытаться досрочно закончить действие эффекта. Спасбросок делается с преимуществом

если вы или ваши товарищи сражаетесь с этим существом. Если существо умирает

ослепление или

существо точно знает

ослепление кем оно было очарованно.

используя ячейку заклинаний 4-го уровня или выше

ослепление вы можете нацелиться на одно дополнительное существо для каждого уровня ячейки выше 3-го.
;жрец

воплощение;1 действие;Касание;В

  • casting time М;Пока не рассеется;(порошок рубина на 50 зм
  • range расходуемый заклинанием)Из предмета

  • components которого вы касаетесь
  • duration исходит пламя

эквивалентное по яркости пламени факела. Эффект выглядит как обычное пламя

ослепление С

преобразование;1 действие;300 футов;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 10 минут;(капля воды и щепотка пыли)Пока это заклинание активно

  • components вы контролируете свободно текущую или стоячую воду в кубе с длиной ребра 100 футов. Вы можете выбрать один эффект из перечисленных ниже. Вы можете в свой ход действием повторить тот же эффект или выбрать другой.
  • duration

ослепление С

На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
7;Божественное слово [Divine word];7 круг 7;Божественное слово [Divine word];7 круг
Вне зависимости от текущих хитов Вне зависимости от текущих хитов
3;Быстрые друзья [Fast friends];3 круг 3;Быстрые друзья [Fast friends];3 круг
Вы можете дать существу новую задачу Вы можете дать существу новую задачу
После окончания действия данного заклинания После окончания действия данного заклинания
На больших уровнях: Когда вы произносите это заклинание На больших уровнях: Когда вы произносите это заклинание
2;Вечный огонь [Continual flame];2 круг 2;Вечный огонь [Continual flame];2 круг
4;Власть над водами [Control water];4 круг 4;Власть над водами [Control water];4 круг

50 футов в верхней части

  • casting time находящиеся в воде в пределах 25 футов от водоворота
  • range подтягиваются к нему на 10 футов. Существа могут плыть прочь от водоворота

  • components совершая проверку Силы (Атлетика) против Сл ваших заклинаний.
  • duration

ослепление и высотой 25 футов. Все существа и предметы

оно должно совершить спасбросок Силы. При провале существо получает дробящий урон 2к8 и становится пойманным воронкой

  • casting time и не становится пойманным воронкой. Пойманное воронкой существо может действием пытаться уплыть от водоворота
  • range как описано выше

  • components но проверка Силы (Атлетика) совершается с помехой.
  • duration

ослепление пока заклинание активно. В случае успеза существо получает половину урона

когда предмет оказывается в области воронки

ослепление он получает дробящий урон 2к8;жрец

преобразование;10 минут;На себя (5 миль радиус);В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 8 часов;(горящее благовоние и кусочки земли и дерева

  • components смешанные с водой)Вы получаете на время длительности контроль над погодой в пределах 5 миль от себя. Для накладывания этого заклинания вы должны находиться на открытом воздухе. Если вы переместитесь в место
  • duration где над головой не будет неба

заклинание тут же закончится.

ослепление С

вы изменяете текущую погоду

  • casting time температуру и ветер. Требуется 1к4 × 10 минут
  • range чтобы новые условия вступили в силу. Когда новые условия вступят в силу

  • components вы можете создать новые условия. Когда заклинание оканчивается
  • duration погода постепенно возвращается к нормальной.

ослепление которую определяет Мастер в зависимости от климата и времени года. Вы можете изменить осадки

найдите текущее состояние в таблицах и измените их на одну позицию выше или ниже. Изменяя ветер

ослепление можете изменить его направление.

некромантия;1 действие;Касание;В

  • casting time М;Мгновенная;(бриллианты
  • range стоящие в сумме 300 зм

  • components расходуемые заклинанием)Вы касаетесь существа
  • duration мёртвого не больше минуты. Это существо возвращается к жизни с 1 хитом. Это заклинание не может оживить существ

умерших от старости

ослепление С

некромантия;1 час;Касание;В

  • casting time М;Мгновенная;(бриллиант
  • range стоящий как минимум 1 000 зм

  • components расходуемый заклинанием)Вы касаетесь существа
  • duration мёртвого не больше ста лет

умершего не от старости

ослепление С

бывшие у существа в момент смерти. Однако это заклинание не снимает магические болезни

ослепление проклятья и подобные эффекты;жрец

Водоворот. Для этого эффекта требуется объём воды в квадрате с длиной стороны 50 футов и глубиной 25 футов. В центре области вы формируете водоворот. Водоворот создает воронку шириной 5 футов в основании Водоворот. Для этого эффекта требуется объём воды в квадрате с длиной стороны 50 футов и глубиной 25 футов. В центре области вы формируете водоворот. Водоворот создает воронку шириной 5 футов в основании
Если существо впервые за раунд входит в пространство воронки или начинает в ней ход Если существо впервые за раунд входит в пространство воронки или начинает в ней ход
В каждом ходу в первый раз В каждом ходу в первый раз
8;Власть над погодой [Control weather];8 круг 8;Власть над погодой [Control weather];8 круг
Когда вы накладываете это заклинание Когда вы накладываете это заклинание
Изменяя погоду Изменяя погоду
3;Возрождение [Revivify];3 круг 3;Возрождение [Revivify];3 круг
7;Воскрешение [Resurrection];7 круг 7;Воскрешение [Resurrection];7 круг
Это заклинание нейтрализует все яды и исцеляет немагические болезни Это заклинание нейтрализует все яды и исцеляет немагические болезни

некромантия;1 минута;10 футов;В

  • casting time М;Мгновенная;(капля крови
  • range кусочек плоти и щепотка костной пыли)Это заклинание создает прислуживающую нежить. Выберите груду костей или труп гуманоида Среднего или Маленького размера в пределах дистанции. Ваше заклинание наделяет цель мерзким подобием жизни

  • components делая из него существо-нежить. Цель становится скелетом
  • duration если вы выбирали кости или зомби

если вы выбрали труп (параметры есть у Мастера).

ослепление С

созданному этим заклинанием

  • casting time вы можете отдавать один и тот же приказ любому количеству из них одновременно). Вы решаете
  • range какое действие совершит это существо

  • components и куда оно переместится в следующем ходу
  • duration или вы можете отдать общий приказ

например

ослепление если оно находится в пределах 60 футов от вас (если вы контролируете несколько существ

после чего перестает слушаться команд. Для поддержания контроля ещё на 24 часа вы должны наложить это заклинание на него ещё раз до окончания 24-часового периода. Такое использование заклинания только поддерживает контроль над уже созданными существами

  • casting time и не оживляет новых.
  • range

ослепление количество которых не может быть больше четырех

используя ячейку 4 уровня или выше

ослепление вы оживляете или продлеваете контроль над двумя дополнительными существами за каждый уровень ячейки выше третьего. Для каждого создаваемого существа требуется отдельная куча костей или труп.
;жрец

вызов;1 действие;60 футов;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 минуты;(бриллиант

  • components стоящий как минимум 5 000 зм)Вы создаёте портал
  • duration соединяющий свободное пространство

видимое вами в пределах дистанции

ослепление С

что так проходит

  • casting time появляясь в свободном пространстве рядом с порталом.
  • range

ослепление мгновенно перемещается на другой план

вы можете назвать имя конкретного существа (псевдоним

  • casting time портал открывается непосредственно возле него
  • range и это существо втягивается

  • components оказываясь в ближайшем свободном пространстве с вашей стороны портала. Вы не получаете над ним никакого особого контроля
  • duration и оно может действовать так

как сочтёт нужным Мастер. Оно может уйти

может напасть на вас титул или прозвище не подходят). Если это существо находится на другом плане

ограждение;1 действие;Касание;В

  • casting time М;Мгновенная;(бриллиантовая пыль
  • range стоящая как минимум 100 зм

  • components расходуемая заклинанием)Вы наделяете существо
  • duration которого касаетесь

позитивной энергией

может напасть на вас С

делающий цель очарованной или окаменевшей

может напасть на вас

3;Восставший труп [Animate dead];3 круг 3;Восставший труп [Animate dead];3 круг
В каждый свой ход вы можете бонусным действием мысленно приказать существу В каждый свой ход вы можете бонусным действием мысленно приказать существу
Существо находится под вашим контролем 24 часа Существо находится под вашим контролем 24 часа
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
9;Врата [Gate];9 круг 9;Врата [Gate];9 круг
На каждом плане у портала есть передняя и задняя сторона. Путешествовать через портал можно только проходя через его переднюю часть. Всё На каждом плане у портала есть передняя и задняя сторона. Путешествовать через портал можно только проходя через его переднюю часть. Всё
Когда вы накладываете это заклинание Когда вы накладываете это заклинание
5;Высшее восстановление [Greater restoration];5 круг 5;Высшее восстановление [Greater restoration];5 круг
Один эффект Один эффект

включая настройку на проклятый магический предмет

может напасть на вас

уменьшающий максимум хитов цели

может напасть на вас

прорицание (ритуал);1 минута;На себя;В

  • casting time М;Мгновенная;(особые палочки
  • range костяшки или фигурки с отметинами

  • components стоящие как минимум 25 зм)Подбрасывая инкрустированные камнями палочки
  • duration драконьи кости

раскладывая карты или используя другие инструменты для ворожбы

может напасть на вас С

для хороших результатов

может напасть на вас

для плохих результатов

может напасть на вас

для результатов

может напасть на вас одновременно хороших и плохих

для результатов

может напасть на вас которые и не хорошие и не плохие

способные изменить исход

может напасть на вас такие как накладывание дополнительных заклинаний или потерю или обретение спутников.

существует накопительный шанс 25 процентов за каждое использование

  • casting time что вы получите случайный ответ. Мастер совершает этот бросок скрытно.
    ;жрец
  • range

может напасть на вас начиная со второго

Одно проклятье Одно проклятье
Один эффект Один эффект
2;Гадание [Augury];2 круг 2;Гадание [Augury];2 круг
Благ Благ
Гор Гор
Благо и горе Благо и горе
Ничт Ничт
Заклинание не принимает в расчёт обстоятельства Заклинание не принимает в расчёт обстоятельства
Если вы накладываете это заклинание несколько раз до завершения продолжительного отдыха Если вы накладываете это заклинание несколько раз до завершения продолжительного отдыха

некромантия;1 действие;30 футов;В;1 минута;Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо

  • casting time которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается.
  • range

может напасть на вас которое видите в пределах дистанции

используя ячейку 3 уровня или выше

может напасть на вас вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.
;жрец

воплощение;1 действие;60 футов;В

  • casting time выбранной вами в пределах дистанции
  • range распространяется сфера света с радиусом 60 футов. Сфера излучает яркий свет и тусклый свет в пределах ещё 60 футов.

может напасть на вас С;1 час;Из точки

который вы держите

  • casting time свет исходит из предмета и перемещается вместе с ним. Если полностью накрыть источник света непрозрачным предметом
  • range например

  • components чашей или шлемом
  • duration свет будет заблокирован.

может напасть на вас несёте или носите

созданной заклинанием с уровнем не выше 3-го

  • casting time создавшее тьму
  • range рассеивается.
    ;жрец

может напасть на вас заклинание

вызов;1 действие;На себя (15-футов радиус);В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 10 минут;(символ веры)Вы вызываете духов

  • components защищающих вас. Пока заклинание активно
  • duration они заполняют пространство в пределах 15 футов от вас. Если вы добрый или нейтральный

они могут выглядеть как ангелы или феи (на ваш выбор). Если вы злой

может напасть на вас С

вы можете указать любое количество существ

  • casting time на которых не будет действовать это заклинание. Скорость остальных существ
  • range попавших под действие заклинания в этой области уменьшена вдвое

  • components и когда такое существо впервые за ход входит в область или начинает там ход
  • duration оно должно совершить спасбросок Мудрости. При провале существо получает урон излучением 3к8 (если вы добрый или нейтральный) или урон некротической энергией 3к8 (если вы злой). При успехе существо получает половину урона.

может напасть на вас видимых вами

используя ячейку 4 уровня или выше

может напасть на вас урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше третьего.
;жрец

прорицание;1 действие;На себя;В

  • casting time М;1 час;(книга стоимостью не менее 25 зм)Вы черпаете знания у духов прошлого.
  • range

может напасть на вас С

2;Глухота/слепота [Blindness/deafness];2 круг 2;Глухота/слепота [Blindness/deafness];2 круг
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
3;Дневной свет [Daylight];3 круг 3;Дневной свет [Daylight];3 круг
Если выбранная вами точка находится на предмете Если выбранная вами точка находится на предмете
Если часть зоны этого заклинания накрывает зону тьмы Если часть зоны этого заклинания накрывает зону тьмы
3;Духовные стражи [Spirit guardians];3 круг 3;Духовные стражи [Spirit guardians];3 круг
Когда вы активируете это заклинание Когда вы активируете это заклинание
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
2;Заимствованные знания [Borrowed Knowledge];2 круг 2;Заимствованные знания [Borrowed Knowledge];2 круг

которым вы не владеете. На время действия заклинания вы получаете владение выбранным навыком. Заклинание заканчивается раньше

может напасть на вас если вы накладываете его снова.
;жрец

ограждение (ритуал);10 минут;Касание;В

  • casting time М;1 день;(немного святой воды
  • range редкие благовония и толчёный рубин

  • components стоящий как минимум 1 000 зм)Вы создаёте защиту от магического перемещения
  • duration покрывающую до 40 000 квадратных футов пола и 30 футов над полом. Пока заклинание активно

существа не могут телепортироваться в эту область и использовать порталы

например С

это заклинание причиняет урон всем существам вида

  • casting time небожители
  • range нежить

  • components феи и элементали. Когда существо выбранного вида впервые за ход входит в пространство заклинания или начинает в нём ход
  • duration оно получает урон излучением или некротической энергией 5к10 (вид урона выбираете вы при накладывании заклинания).

например выбираемого вами при его накладывании. Выберите один или несколько видов существ: исчадия

можете указать пароль. Существо

  • casting time не получает урон от этого заклинания.
  • range

например произносящее пароль при входе в эту местность

заклинание длится

  • casting time и материальные компоненты последнего накладывания тратятся.
    ;жрец
  • range

например пока не будет рассеяно

некромантия;1 действие;Касание;В

  • casting time находящемуся в пределах вашей досягаемости. При попадании существо становится отравленным.
  • range

например С;7 дней;Ваше касание вызывает болезнь. Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу

существо перестаёт быть отравленным

например и заклинание оканчивается. После провала трёх таких спасбросков существо перестаёт быть отравленным и на время длительности заклинания заражается болезнью из списка ниже по вашему выбору.

все эффекты

  • casting time применимы.
  • range

например исцеляющие болезни и влияющие на течение болезней

и в бою существо ведёт себя так

например будто находится под действием заклинания смятение [confusion].

Выберите один навык Выберите один навык
6;Запрет [Forbiddance];6 круг 6;Запрет [Forbiddance];6 круг
Кроме того Кроме того
Когда вы накладываете это заклинание Когда вы накладываете это заклинание
Пространство этого заклинания не может перекрываться с пространством другого заклинания запрет. Если вы накладываете заклинание запрет [forbiddance] каждый день в течение 30 дней в одном и том же месте Пространство этого заклинания не может перекрываться с пространством другого заклинания запрет. Если вы накладываете заклинание запрет [forbiddance] каждый день в течение 30 дней в одном и том же месте
5;Заражение [Contagion];5 круг 5;Заражение [Contagion];5 круг
В конце каждого своего хода отравленная цель должна совершать спасбросок Телосложения. Преуспев в трёх спасбросках В конце каждого своего хода отравленная цель должна совершать спасбросок Телосложения. Преуспев в трёх спасбросках
Поскольку это заклинание вызывает у цели настоящую болезнь Поскольку это заклинание вызывает у цели настоящую болезнь
Воспаление разума. Сознание существа лихорадит. Существо совершает с помехой проверки и спасброски Интеллекта Воспаление разума. Сознание существа лихорадит. Существо совершает с помехой проверки и спасброски Интеллекта

спасброски Силы и броски атаки

например использующие Силу.

спасброски Ловкости и броски атаки

например использующие Ловкость.

каждый раз

  • casting time она становится ошеломлённой до конца своего следующего хода.
  • range

например когда цель получает урон

а его глаза становятся молочно-белыми. Существо совершает с помехой проверки и спасброски Мудрости

например и становится ослеплённым.
;жрец

ограждение;1 действие;Касание;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 10 минут;(святая вода или порошок серебра и железа

  • components расходуемые заклинанием)Пока заклинание активно
  • duration одно согласное существо

которого вы коснулись

например С

испугана и одержима ими. Если цель уже очарована

  • casting time цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом.
    ;жрец
  • range

например испугана или одержима таким существом

ограждение;1 действие;Касание;В

например С;8 часов;Вы касаетесь существа и даруете ему некоторую защиту от смерти.

хиты цели опускаются всего лишь до 1

например и заклинание заканчивается.

а цель попадает под действие эффекта

  • casting time не причиняя урона
  • range то этот эффект игнорируется

  • components и заклинание заканчивается.
    ;жрец
  • duration

например убивающего её мгновенно

Грязевая лихорадка. Грязевая лихорадка охватывает тело существа. Существо совершает с помехой проверки Силы Грязевая лихорадка. Грязевая лихорадка охватывает тело существа. Существо совершает с помехой проверки Силы
Припадок. Существо сотрясают неостановимые судороги. Существо совершает с помехой проверки Ловкости Припадок. Существо сотрясают неостановимые судороги. Существо совершает с помехой проверки Ловкости
Склизкая смерть. Существо начинает неконтролируемо кровоточить. Существо совершает с помехой проверки и спасброски Телосложения. Кроме того Склизкая смерть. Существо начинает неконтролируемо кровоточить. Существо совершает с помехой проверки и спасброски Телосложения. Кроме того
Слепотуха. Боль заволакивает сознание существа Слепотуха. Боль заволакивает сознание существа
1;Защита от зла и добра [Protection from evil and good];1 круг 1;Защита от зла и добра [Protection from evil and good];1 круг
Защита предоставляет несколько преимуществ. Данные существа совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована Защита предоставляет несколько преимуществ. Данные существа совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована
4;Защита от смерти [Death ward];4 круг 4;Защита от смерти [Death ward];4 круг
Когда хиты цели впервые опускаются до 0 из-за получения урона Когда хиты цели впервые опускаются до 0 из-за получения урона
Если заклинание ещё действует Если заклинание ещё действует

ограждение;1 действие;Касание;В

  • casting time вплоть до 1 часа;Пока заклинание активно
  • range согласное существо

  • components которого вы коснулись
  • duration получает сопротивление одному виду урона на ваш выбор: звук

кислота

огонь С;Концентрация

ограждение;1 действие;Касание;В

  • casting time вы нейтрализуете яд. Если на цель действуют несколько ядов
  • range вы нейтрализуете тот

  • components о котором знаете
  • duration либо же один случайным образом выбранный яд.

огонь С;1 час;Вы касаетесь существа. Если оно отравлено

цель совершает с преимуществом спасброски от отравленного состояния и получает сопротивление урону ядом.
;жрец

огонь

воплощение;1 действие;500 футов;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 минуты;(щепотка земли

  • components кусочек камня и комочек глины)Вы создаёте сейсмические возмущения в точке на земле
  • duration которую видите в пределах дистанции. Пока заклинание активно

на земле в круге с радиусом 100 футов от этой точки ощущаются интенсивные толчки

огонь С

находящиеся на земле и концентрирующиеся при этом

огонь должны совершить спасбросок Телосложения. При провале концентрация существа нарушается.

а также в конце каждого хода

  • casting time все существа
  • range находящиеся на земле в области заклинания

  • components должны совершать спасброски Ловкости. При провале существо сбивается с ног.
  • duration

огонь когда вы на нём концентрируетесь

зависящие от местности

огонь на усмотрение Мастера.

следующего за тем

  • casting time появляются трещины. Появляется 1к6 трещин в местах
  • range определённых Мастером. Каждая 1к10 × 10 футов глубиной

  • components 10 футов в ширину
  • duration а длиной от одного края заклинания до другого. Существо

стоящее в месте

огонь в котором вы наложили это заклинание

открывающиеся под зданиями

огонь заставляют их автоматически обрушиться (смотрите ниже).

3;Защита от энергии [Protection from energy];3 круг 3;Защита от энергии [Protection from energy];3 круг
2;Защита от яда [Protection from poison];2 круг 2;Защита от яда [Protection from poison];2 круг
Пока заклинание активно Пока заклинание активно
8;Землетрясение [Earthquake];8 круг 8;Землетрясение [Earthquake];8 круг
Местность в этой области становится труднопроходимой. Все существа Местность в этой области становится труднопроходимой. Все существа
Когда вы накладываете это заклинание Когда вы накладываете это заклинание
У этого заклинания могут быть другие эффекты У этого заклинания могут быть другие эффекты
Трещины. В области заклинания в начале вашего хода Трещины. В области заклинания в начале вашего хода
Трещин Трещин

находящимся в контакте с землёй

  • casting time а также в начале каждого вашего хода
  • range пока заклинание активно. Если хиты здания опускаются до 0

  • components оно обрушивается
  • duration и потенциально может причинить урон существам. Существо

находящееся в пределах половины высоты здания

огонь когда вы накладываете это заклинание

ограждение;1 минута;Касание;В

  • casting time М;Пока не рассеется или не сработает;(ртуть
  • range фосфор и толчёные алмаз с опалом

  • components общей стоимостью как минимум 1 000 зм
  • duration расходуемые заклинанием)Когда вы накладываете это заклинание

вы рисуете губительный знак на любой поверхности (такой как пол

огонь С

прорицание;10 минут;На себя;В

  • casting time М;Мгновенная;(благовония
  • range стоящие как минимум 250 зм

  • components расходуемые заклинанием
  • duration и четыре пластинки из слоновой кости

стоящие как минимум 50 зм каждая)Назовите или опишите личность

огонь С

тем точнее и детальнее будет полученная вами информация. Полученная информация правдива

  • casting time если вы нашли таинственный топор
  • range заклинание может выдать такую информацию: «Горе злодею

  • components коснувшемуся этого топора
  • duration ибо даже древко его способно отрубить руки негодяю. Только истинный Сын Камня

почитатель и любимец Морадина

огонь но может быть завуалирована. Например

ограждение;1 действие;60 футов;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 минуты;(неприятный для цели предмет)Вы пытаетесь послать одно существо

  • components которое видите в пределах дистанции
  • duration на другой план существования. Цель должна преуспеть в спасброске Харизмы

иначе будет изгнана.

огонь С

на котором находитесь вы

  • casting time цель недееспособна. Она остается там
  • range пока активно заклинание

  • components после чего возвращается в пространство
  • duration из которого исчезла

или ближайшее свободное пространство

огонь вы изгоняете её в безопасный демиплан. Находясь там

на котором находитесь вы

  • casting time возвращаясь на свой родной план. Если заклинание окончится раньше чем через 1 минуту
  • range цель возвращается в пространство

  • components из которого исчезла
  • duration или ближайшее свободное пространство

если то место занято. В противном случае цель не возвращается.

огонь цель изгоняется с негромким хлопком

используя ячейку 5 уровня или выше

огонь вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше четвертого.
;жрец

преобразование;1 действие;Касание;В

  • casting time М;Мгновенная;(мягкая глина
  • range из которой делается грубая копия желаемого каменного предмета)Вы касаетесь каменного предмета с размером не больше Среднего

  • components или камня
  • duration не превышающего ни по одному из измерений более 5 футов

и придаете ему любую форму. Так

например С

Здания. Толчки причиняют 50 дробящего урона строениям Здания. Толчки причиняют 50 дробящего урона строениям
7;Знак [Symbol];7 круг 7;Знак [Symbol];7 круг
5;Знание легенд [Legend lore];5 круг 5;Знание легенд [Legend lore];5 круг
Чем больше информации о выбранном предмете у вас уже есть Чем больше информации о выбранном предмете у вас уже есть
4;Изгнание [Banishment];4 круг 4;Изгнание [Banishment];4 круг
Если цель родом с того плана существования Если цель родом с того плана существования
Если цель родом не с того плана существования Если цель родом не с того плана существования
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
4;Изменение формы камня [Stone shape];4 круг 4;Изменение формы камня [Stone shape];4 круг

некромантия;1 час;Касание;В

  • casting time М;Мгновенная;(немного святой воды и бриллианты
  • range стоящие как минимум 25 000 зм

  • components расходуемые заклинанием)Вы касаетесь существа
  • duration мёртвого не больше двух сотен лет

умершего от чего угодно

например С

нейтрализует все яды

  • casting time бывшие у существа в момент смерти. Заклинание заменяет повреждённые и отсутствующие органы и части тела. Если существо было нежитью
  • range оно возвращается к своему облику не-нежити.

например исцеляет все болезни и снимает все проклятья

если старого больше нет. В этом случае вы должны произнести вслух имя существа. Это существо появляется в свободном пространстве

например выбранном вами в пределах 10 футов.
;жрец

прорицание;1 действие;Касание;В

  • casting time М;1 час;(мазь для глаз
  • range стоящая 25 зм

  • components изготавливается из грибного порошка
  • duration шафрана и жира

расходуется заклинанием)Заклинание даёт согласному существу

например С

воплощение;1 бонусное действие;60 футов;В;Мгновенная;Существо на ваш выбор

  • casting time восстанавливает количество хитов
  • range равное 1к4 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

например видимое в пределах дистанции

используя ячейку 2 уровня или выше

например количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше первого.
;жрец

воплощение;1 действие;Касание;В

  • casting time которого вы касаетесь
  • range восстанавливает количество хитов

  • components равное 1к8 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
  • duration

например С;Мгновенная;Существо

используя ячейку 2 уровня или выше

например лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого.
;жрец

ограждение;1 минута;10 футов;В

  • casting time М;1 час;(святая вода или порошок серебра и железа
  • range стоящий как минимум 100 зм

  • components расходуемые заклинанием)Вы создаете из магической энергии цилиндр с радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром на точке на полу
  • duration видимой в пределах дистанции. Там

где цилиндр пересекает пол или другую поверхность

например С

9;Истинное воскрешение [True resurrection];9 круг 9;Истинное воскрешение [True resurrection];9 круг
Это заклинание закрывает все раны Это заклинание закрывает все раны
Это заклинание может даже воссоздать новое тело Это заклинание может даже воссоздать новое тело
6;Истинное зрение [True seeing];6 круг 6;Истинное зрение [True seeing];6 круг
1;Лечащее слово [Healing word];1 круг 1;Лечащее слово [Healing word];1 круг
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
1;Лечение ран [Cure wounds];1 круг 1;Лечение ран [Cure wounds];1 круг
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
3;Магический круг [Magic circle];3 круг 3;Магический круг [Magic circle];3 круг

небожители

  • casting time феи или элементали. Круг действует на выбранных существ следующим образом:
  • range

например нежить

оно должно вначале преуспеть в спасброске Харизмы.

например

находящимся в пределах цилиндра.

например

испуганными или одержимыми.

например

чтобы существа выбранного вида не могли покинуть цилиндр

  • casting time находящиеся снаружи.
  • range

например и защищены были цели

используя ячейку 4 уровня или выше

например длительность увеличивается на 1 час за каждый уровень ячейки выше третьего.
;жрец

ограждение;1 действие;Касание;В

  • casting time в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота
  • range отравление

  • components паралич или слепота.
    ;жрец
  • duration

например С;Мгновенная;Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние

ограждение;1 действие;30 футов;В

  • casting time вплоть до 1 минуты;Это заклинание дарует надежду и живучесть. Выберите любое количество существ в пределах дистанции. Пока заклинание активно
  • range все цели совершают спасброски Мудрости и спасброски от смерти с преимуществом

  • components а также восстанавливают от любого лечения максимально возможное количество хитов.
    ;жрец
  • duration

например С;Концентрация

воплощение;1 бонусное действие;60 футов;В;Мгновенная;Вы произносите слова восстановления

  • casting time видимых в пределах дистанции
  • range восстанавливают хиты в количестве

  • components равном 1к4 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
  • duration

например и до шести существ на ваш выбор

Выберите один или несколько видов существ из следующего списка: исчадия Выберите один или несколько видов существ из следующего списка: исчадия
Существа не могут добровольно войти в цилиндр немагическими средствами. Если существо пытается использовать телепортацию или межпланарное путешествие Существа не могут добровольно войти в цилиндр немагическими средствами. Если существо пытается использовать телепортацию или межпланарное путешествие
Существо совершает с помехой броски атаки по целям Существо совершает с помехой броски атаки по целям
Целей в цилиндре нельзя сделать очарованными Целей в цилиндре нельзя сделать очарованными
При накладывании этого заклинания вы можете обратить его магию При накладывании этого заклинания вы можете обратить его магию
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
2;Малое восстановление [Lesser restoration];2 круг 2;Малое восстановление [Lesser restoration];2 круг
3;Маяк надежды [Beacon of hope];3 круг 3;Маяк надежды [Beacon of hope];3 круг
3;Множественное лечащее слово [Mass healing word];3 круг 3;Множественное лечащее слово [Mass healing word];3 круг

используя ячейку 4 уровня или выше

например восстанавливается дополнительно 1к4 хитов за каждый уровень ячейки выше 3.
;жрец

воплощение;1 действие;60 футов;В

  • casting time выбранной вами в пределах дистанции. Выберите до шести существ в сфере с радиусом 30 футов с центром на этой точке. Все цели восстанавливают хиты в количестве
  • range равном 3к8 + модификатор вашей базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

например С;Мгновенная;Волна целительной энергии исходит из точки

используя ячейку 6 уровня или выше

например восстанавливается дополнительно 1к8 хитов за каждый уровень ячейки выше пятого.
;жрец

воплощение;1 действие;60 футов;В

  • casting time разделённых на ваш выбор между любым количеством существ
  • range видимых вами в пределах дистанции. Существа

  • components вылеченные этим заклинанием
  • duration также исцеляются от всех эффектов

делающих их ослеплёнными или оглушёнными

например С;Мгновенная;Поток целительной энергии перетекает от вас к раненым существам. Вы восстанавливаете до 700 хитов

воплощение;10 минут;30 футов;В;Мгновенная;Каждое из шести существ на ваш выбор

  • casting time восстанавливает количество хитов
  • range равное 2к8 + модификатор вашей базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

например видимых в пределах дистанции

используя ячейку 3 уровня или выше

например лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго.
;жрец

очарование;1 минута;60 футов;В;1 час;- Однажды я слушал мотивирующую речь Джима

  • casting time что Омин в нём нашёл?”
  • range

например и это были худшие девяносто секунд в моей жизни. И что вообще

помощникам или невинным прохожим

  • casting time независимо от того
  • range есть ли у них для этого повод или нет.

например чтобы замотивировать и вдохновить их на подвиги

которые могут вас слышать. На время действия заклинания

  • casting time то оно получает преимущество для следующего броска атаки
  • range который оно совершит.

например каждое замотивированное существо получает 5 временных хитов и получает преимущество на спасброски Мудрости. Если по замотивированному существу попадают атакой

На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
5;Множественное лечение ран [Mass cure wounds];5 круг 5;Множественное лечение ран [Mass cure wounds];5 круг
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
9;Множественное полное исцеление [Mass heal];9 круг 9;Множественное полное исцеление [Mass heal];9 круг
2;Молебен лечения [Prayer of healing];2 круг 2;Молебен лечения [Prayer of healing];2 круг
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
3;Мотивирующая речь [Motivational Speech];3 круг 3;Мотивирующая речь [Motivational Speech];3 круг
Вы обращаетесь к союзникам Вы обращаетесь к союзникам
Выберите до пяти существ в пределах дистанции Выберите до пяти существ в пределах дистанции

полученные от этого заклинания

например то заклинание для него оканчивается.

используя ячейку 4 уровня или выше

например временные хиты увеличиваются на 5 за каждый уровень ячейки выше третьей.
;жрец

прорицание;10 минут;На себя;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 10 минут;(фокусировка

  • components стоящая как минимум 1 000 зм
  • duration такая

как хрустальный шар

например С

и вы не можете использовать это заклинание на ней в течение 24 часов. При провале заклинание создаёт невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете видеть и слышать через него

  • casting time оставаясь в пределах 10 футов от неё
  • range пока активно заклинание. Существа

  • components способные видеть невидимые предметы
  • duration видят сенсор как светящийся шарик размером с ваш кулак. Вместо того чтобы нацеливаться на существо

вы можете выбрать целью место

например как если бы вы там находились. Сенсор перемещается вместе с целью

некромантия;1 действие;Касание;В

например С;Мгновенная;Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу в пределах досягаемости. При попадании цель получает урон некротической энергией 3к10.

используя ячейку 2 уровня или выше

например урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше первого.
;жрец

воплощение;1 действие;120 футов;В

  • casting time и следующий бросок атаки по цели
  • range совершённый до конца вашего следующего хода

  • components совершается с преимуществом
  • duration благодаря мистическому тусклому свету

остающемуся недолго на цели.

например С;1 раунд;Вспышка света устремляется к выбранному вами существу в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон излучением 4к6

используя ячейку 2 уровня или выше

например урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого.
;жрец

вызов;1 действие;300 футов;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 10 минут;(несколько крупинок сахара

  • components немного зёрнышек и капля жира)Рой кусачей саранчи заполняет сферу с радиусом 20 футов с центром на точке
  • duration выбранной вами в пределах дистанции. Сфера огибает углы. Сфера существует

пока активно заклинание

например С

Как только замотивированное существо теряет временные хиты Как только замотивированное существо теряет временные хиты
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
5;Наблюдение [Scrying];5 круг 5;Наблюдение [Scrying];5 круг

При успехе цель не попадает под действие

При успехе цель не попадает под действие
1;Нанесение ран [Inflict wounds];1 круг 1;Нанесение ран [Inflict wounds];1 круг
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
1;Направляющий снаряд [Guiding bolt];1 круг 1;Направляющий снаряд [Guiding bolt];1 круг
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
5;Нашествие насекомых [Insect plague];5 круг 5;Нашествие насекомых [Insect plague];5 круг

используя ячейку 6 уровня или выше

например урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше пятого.
;жрец

воплощение;1 действие;60 футов;В

  • casting time М;Мгновенная;(щепотка серы)В указанном вами месте возникает вертикальная колонна божественного пламени. Все существа в цилиндре с радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром на точке в пределах дистанции должны совершить спасбросок Ловкости. Существо получает урон излучением 4к6 и урон огнём 4к6 при провале и половину урона при успехе.
  • range

например С

используя ячейку 6 уровня или выше

например урон излучением или урон огнём (на ваш выбор) увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше пятого.
;жрец

некромантия (ритуал);1 действие;Касание;В

  • casting time М;10 дней;(щепотка соли и по одной медной монетке на каждый глаз трупа
  • range которые должны оставаться там все время

  • components пока активно заклинание)Вы касаетесь трупа или других останков. Пока заклинание активно
  • duration цель защищена от разложения и не может стать нежитью.

например С

в течение которого труп можно воскресить

  • casting time проведенные под воздействием этого заклинания
  • range не учитываются при подсчёте времени со дня смерти для таких заклинаний как оживление.
    ;жрец

например так как дни

очарование;1 минута;60 футов;В;30 дней;Вы отдаёте магическую команду существу

  • casting time заставляя его оказать некую услугу или наоборот
  • range не совершать чего-либо. Если существо может вас понять

  • components оно должно преуспеть в спасброске Мудрости
  • duration иначе оно станет очарованным вами на время действия заклинания. Пока существо очаровано вами

оно получает урон психической энергией 5к10 каждый раз

когда действует видимому в пределах дистанции

кроме той

  • casting time заклинание оканчивается.
  • range

когда действует что однозначно будет самоубийственной. Если вы отдадите такую команду

потратив действие на его рассеивание. Заклинания снятие проклятья

когда действует высшее восстановление и исполнение желаний тоже оканчивают его.

используя ячейку 7 или 8 уровня

  • casting time используя ячейку 9 уровня
  • range заклинание длится

  • components пока не будет окончено одним из упомянутых выше заклинаний.
    ;жрец
  • duration

когда действует длительность равна 1 году. Если вы накладываете это заклинание

На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
5;Небесный огонь [Flame strike];5 круг 5;Небесный огонь [Flame strike];5 круг
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
2;Нетленные останки [Gentle repose];2 круг 2;Нетленные останки [Gentle repose];2 круг
Это заклинание также увеличивает ограничение по времени Это заклинание также увеличивает ограничение по времени
5;Обет [Geas];5 круг 5;Обет [Geas];5 круг
Вы можете отдать любую команду Вы можете отдать любую команду
Вы можете окончить заклинание преждевременно Вы можете окончить заклинание преждевременно
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание

очарование;1 действие;60 футов;В

  • casting time защищающую от обмана в сфере с радиусом 15 футов с центром на точке
  • range выбранной вами в пределах дистанции. Пока заклинание активно

  • components существо
  • duration впервые за ход входящее в область этого заклинания или начинающее в ней ход

должно совершить спасбросок Харизмы. При провале существо не может умышленно лгать

когда действует С;10 минут;Вы создаёте магическую зону

и потому может избегать отвечать на вопросы

  • casting time пока принуждены говорить правду.
    ;жрец
  • range

когда действует на которые оно предпочло бы солгать. Такие существа могут давать уклончивые ответы

прорицание (ритуал);1 действие;На себя;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 10 минут;(лист тиса)Пока заклинание активно

  • components вы можете ощущать присутствие и местонахождение ядов
  • duration ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от себя. Вы также распознаёте вид яда

ядовитого существа или болезни.

когда действует С

но блокируется 1 футом камня

  • casting time тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.
    ;жрец
  • range

когда действует 1 дюймом обычного металла

прорицание;1 действие;На себя;В

  • casting time вплоть до 10 минут;Пока заклинание активно
  • range вы знаете

  • components есть ли в пределах 30 футов от вас аберрации
  • duration исчадия

небожители

нежить С;Концентрация

но блокируется 1 футом камня

  • casting time тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.
    ;жрец
  • range

нежить 1 дюймом обычного металла

прорицание (ритуал);1 действие;На себя;В

  • casting time вплоть до 10 минут;Пока заклинание активно
  • range вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счет этого заклинания присутствие магии

  • components вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета
  • duration несущего на себе магию

а также узнать школу этой магии

если она есть.
С;Концентрация

но блокируется 1 футом камня

  • casting time тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.
    ;жрец
  • range

если она есть.
1 дюймом обычного металла

прорицание (ритуал);1 минута;На себя;В

  • casting time М;1 минута;(благовоние и флакон святой или нечестивой воды)Вы связываетесь со своим божеством или божественным посредником и задаёте три вопроса
  • range на которые можно ответить «да» или «нет». Вы должны задать вопросы пока заклинание активно. На каждый вопрос вы получаете правильный ответ.

если она есть.
С

2;Область истины [Zone of truth];2 круг 2;Область истины [Zone of truth];2 круг
Попавшее под действие заклинания существо знает о заклинании Попавшее под действие заклинания существо знает о заклинании
1;Обнаружение болезней и яда [Detect poison and disease];1 круг 1;Обнаружение болезней и яда [Detect poison and disease];1 круг
Заклинание проницает большую часть барьеров Заклинание проницает большую часть барьеров
1;Обнаружение зла и добра [Detect evil and good];1 круг 1;Обнаружение зла и добра [Detect evil and good];1 круг
Заклинание проницает большую часть барьеров Заклинание проницает большую часть барьеров
1;Обнаружение магии [Detect magic];1 круг 1;Обнаружение магии [Detect magic];1 круг
Заклинание проницает большую часть барьеров Заклинание проницает большую часть барьеров
5;Общение [Commune];5 круг 5;Общение [Commune];5 круг

поэтому вы можете получить ответ «неясно»

  • casting time Мастер может выдать короткую фразу.
  • range

если она есть.
если вопрос находится вне компетенции божества. Если односложный ответ может ввести в заблуждение или противоречит интересам божества

как вы закончите продолжительный отдых

  • casting time начиная со второго
  • range что вы не получите ответ. Мастер совершает этот бросок скрытно.
    ;жрец

если она есть.
существует накопительный шанс 25 процентов за каждое накладывание

воплощение;1 действие;150 футов;В

  • casting time которые вы можете располагать как вам захочется. Каждый куб должен иметь хотя бы одну общую грань с другим кубом. Все существа в этом пространстве должны совершить спасбросок Ловкости. Они получают урон огнём 7к10 при провале или половину этого урона при успехе.
  • range

если она есть.
С;Мгновенная;В выбранном вами в пределах дистанции пространстве начинается огненная буря. Область бури состоит из вплоть до 10 кубов с длиной ребра 10 футов

которые никто не несёт и не носит. Если хотите

если она есть.
растения не будут затронуты этим заклинанием.
;жрец

некромантия;1 час;Касание;В

  • casting time М;Мгновенная;(бриллиант
  • range стоящий как минимум 500 зм

  • components расходуемый заклинанием)Вы возвращаете к жизни мёртвое существо
  • duration которого касаетесь

при условии

если она есть.
С

бывшие у существа в момент смерти. Однако это заклинание не снимает магические болезни

если она есть.
проклятья и подобные эффекты;жрец

ограждение;1 час;Касание;В

  • casting time М;Пока не рассеется или не сработает;(благовония и растолчённый бриллиант
  • range стоящий как минимум 200 зм

  • components расходуемый заклинанием)Когда вы накладываете это заклинание
  • duration вы рисуете руну

воздействующую на других существ

если она есть.
С

и для её обнаружения требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование) против Сл ваших заклинаний.

если она есть.

что вызовет срабатывание руны

  • casting time написанные на поверхности
  • range обычно срабатывают от касания

  • components вставания на нее
  • duration снимания предмета

стоящего на руне

если она есть.
когда накладываете заклинание. Руны

Божественные создания не всегда всеведущи Божественные создания не всегда всеведущи
Если вы накладываете это заклинание два или более раза до того Если вы накладываете это заклинание два или более раза до того
7;Огненная буря [Fire storm];7 круг 7;Огненная буря [Fire storm];7 круг
Этот урон повреждает предметы и воспламеняет горючие предметы Этот урон повреждает предметы и воспламеняет горючие предметы
5;Оживление [Raise dead];5 круг 5;Оживление [Raise dead];5 круг
Это заклинание также нейтрализует все яды и исцеляет немагические болезни Это заклинание также нейтрализует все яды и исцеляет немагические болезни
3;Охранные руны [Glyph of warding];3 круг 3;Охранные руны [Glyph of warding];3 круг
Руна практически невидимая Руна практически невидимая
Вы решаете Вы решаете

чтобы заклинание срабатывало только в определенных обстоятельствах или при соблюдении внешних признаков (таких как рост и вес)

  • casting time руна может защищать только от аберраций и дроу)
  • range или мировоззрение. Вы можете также определить условия

  • components при которых существо не будет активировать руну
  • duration например

произношение пароля.

если она есть.
вид существа (например

выберите взрывную руну или заклинательную руну.

если она есть.

она испускает магическую энергию сферой с радиусом 20 футов с центром на руне. Эта сфера огибает углы. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости. Существо получает урон звуком

  • casting time огнём
  • range холодом или электричеством 5к8 при провале (вид урона вы выбираете при начертании руны)

  • components или половину этого урона при успехе.
  • duration

если она есть.
кислотой

наложив его частью начертания руны. Заклинание должно нацеливаться на одно существо или область. При этом заклинание временно не вступает в силу. Когда руна срабатывает

  • casting time целью становится существо
  • range вызвавшее срабатывание руны. Если заклинание действует на область

  • components центр этой области будет на этом существе. Если заклинание призывает враждебных существ или создает вредоносные предметы или ловушки
  • duration они появляются как можно ближе к нарушителю и атакуют его. Если заклинание требует концентрации

оно длится до конца своей максимальной длительности.

если она есть.
хранящееся заклинание активируется. Если у заклинания есть цель

используя ячейку 4 уровня или выше

  • casting time вы можете хранить в ней заклинание с уровнем
  • range равным уровню ячейки

  • components использованной для охранных рун.
    ;жрец
  • duration

если она есть.
урон от взрывной руны увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше третьего. Если вы накладывали заклинательную руну

ограждение;1 действие;Касание;В

  • casting time М;1 час;(пара платиновых колец
  • range стоящая как минимум 50 зм каждое

  • components которые вы с целью должны носить на время действия заклинания)Это заклинание защищает согласное существо
  • duration которого вы касаетесь

и создаёт мистическую связь между вами. Пока цель находится в пределах 60 футов от вас

если она есть.
С

если ваши хиты опускаются до 0 или если расстояние между вами и целью становится больше 60 футов. Оно также заканчивается

если она есть.
если это заклинание наложить повторно на одно из связанных существ. Вы также можете окончить это заклинание действием.
;жрец

преобразование (ритуал);1 действие;10 футов;В

  • casting time выбранной вами в пределах дистанции
  • range очищается и избавляется от ядов и болезней.
    ;жрец

если она есть.
С;Мгновенная;Вся немагическая еда и питьё в пределах сферы с радиусом 5 футов с центром на точке

некромантия;1 действие;30 футов;В

  • casting time чтобы излечить травмы другого существа. Вы получаете 4к8 урона некротической энергией
  • range который никак нельзя уменьшить

  • components и одно существо по вашему выбору
  • duration которое вы видите в пределах дистанции

восстанавливает хиты в количестве

если она есть.
С;Мгновенная;Вы жертвуете своим здоровьем

Вы можете внести уточнения Вы можете внести уточнения
Когда вы наносите руну Когда вы наносите руну
Взрывная руна. Когда эта руна срабатывает Взрывная руна. Когда эта руна срабатывает
Заклинательная руна. Вы можете сохранить подготовленное заклинание с уровнем не выше 3 в руне Заклинательная руна. Вы можете сохранить подготовленное заклинание с уровнем не выше 3 в руне
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
2;Охраняющая связь [Warding bond];2 круг 2;Охраняющая связь [Warding bond];2 круг
Это заклинание оканчивается Это заклинание оканчивается
1;Очищение пищи и питья [Purify food and drink];1 круг 1;Очищение пищи и питья [Purify food and drink];1 круг
3;Передача жизни [Life transference];3 круг 3;Передача жизни [Life transference];3 круг

используя ячейку заклинания 4 уровня или выше

если она есть.
урон увеличивается на 1к8 для каждого уровня ячейки выше 3.
;жрец(XGE)

вызов;10 минут;30 футов;В

  • casting time М;Мгновенная;(инкрустируемая драгоценными камнями чаша
  • range стоящая как минимум 1 000 зм

  • components расходуемая заклинанием)Вы организовываете шикарный пир
  • duration включая великолепные пищу и питьё. Пир совершается в течение 1 часа

и исчезает по прошествии этого времени

если она есть.
С

принявшее участие в пиршестве

  • casting time приобретает иммунитет к ядам и состоянию испуга
  • range совершает спасброски Мудрости с преимуществом. Максимум его хитов увеличивается на 2к10

  • components и оно получает такое же количество хитов. Все эти преимущества длятся 24 часа.
    ;жрец
  • duration

если она есть.
получает несколько преимуществ. Оно излечивается от всех болезней и ядов

ограждение;1 час;60 футов;В

  • casting time М;24 часа;(ювелирное украшение
  • range стоящее как минимум 1 000 зм

  • components расходуемое заклинанием)При помощи этого заклинания вы можете попытаться подчинить исчадие
  • duration небожителя

фею или элементаля. Существо должно находиться в пределах дистанции весь период накладывания заклинания (обычно для этого существо призывается в центр вывернутого магического круга). В конце накладывания заклинания цель должна совершить спасбросок Харизмы. При провале она должна служить вам

если она есть.
С

охранять место

  • casting time и если оно враждебно по отношению к вам
  • range оно будет искать возможность помешать вам. Если существо выполняет ваши инструкции до того как заклинание оканчивается

  • components оно отправляется к вам
  • duration чтобы сообщить об этом

если вы с ним находитесь на одном плане существования. Если вы находитесь на разных планах

если она есть.
или передать послание. Существо выполняет ваши инструкции буквально

используя ячейку большего уровня

  • casting time 30 дней при использовании ячейки 7 уровня
  • range 180 дней при использовании ячейки 8 уровня

  • components и года и одного дня при использовании ячейки 9 уровня.
    ;жрец
  • duration

если она есть.
длительность увеличивается до 10 дней при использовании ячейки 6 уровня

вызов;10 минут;60 футов;В

  • casting time предтеча
  • range демонический повелитель или другая сущность космического масштаба. Эта сущность посылает вам своего верного небожителя

  • components элементаля или исчадие
  • duration создавая его в свободном пространстве в пределах дистанции. Если вы знаете имя конкретного существа

вы можете произнести его в момент накладывания заклинания

если она есть.
С;Мгновенная;Вы просите иномировую сущность оказать помощь. Сущность должна быть известна вам: это может быть бог

оно не обязано что-либо делать. Вы можете просить его выполнить услугу в обмен на некую плату

  • casting time помощь в сражении)
  • range так и комплексной (слежка за врагом

  • components защита во время исследования подземелья). Для заключения сделки вы должны иметь возможность как-то общаться с существом.
  • duration

если она есть.
но оно не обязано соглашаться. Услуга может быть как простой (перелёт над пропастью

а исчадие может потребовать жертвоприношение существа или сокровища в дар. Некоторые существа могут обменивать свои услуги на ваши услуги.

если она есть.

На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
6;Пир героев [Heroes’ feast];6 круг 6;Пир героев [Heroes’ feast];6 круг
Существ Существ
5;Планарные узы [Planar binding];5 круг 5;Планарные узы [Planar binding];5 круг
Подчинённое существо должно выполнять ваши инструкции. Вы можете приказать ему сопровождать вас в приключении Подчинённое существо должно выполнять ваши инструкции. Вы можете приказать ему сопровождать вас в приключении
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
6;Планарный союзник [Planar ally];6 круг 6;Планарный союзник [Planar ally];6 круг
Когда существо появляется Когда существо появляется
Плата может быть разной. Небожитель может потребовать пожертвования золота или магических предметов для храма Плата может быть разной. Небожитель может потребовать пожертвования золота или магических предметов для храма

длительность которого можно измерить минутами

  • casting time измеряемое часами
  • range требует 1 000 за час. Задача

  • components измеряемая днями (не более 10 дней) требует 10 000 зм за каждый день. Мастер может корректировать размер оплаты
  • duration основываясь на обстоятельствах

в которых вы используете это заклинание. Если задача связана с характером существа

если она есть.
стоит по 100 зм за минуту. Задание

или после оговорённого срока существо возвращается на свой домашний план после отчёта вам

  • casting time существо мгновенно возвращается на домашний план.
  • range

если она есть.
если это не противоречит задаче и вообще возможно. Если вы не сошлись в цене

которому поручено войти в состав вашего отряда

  • casting time и получает свою долю опыта.
    ;жрец
  • range

если она есть.
считается его членом

некромантия;1 действие;60 футов;В

  • casting time которое можете видеть в пределах дистанции
  • range и воздух вокруг него на мгновение наполняется скорбным звучанием колокола. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости

  • components иначе получит 1к8 урона некротической энергией. Если хиты цели были не полные
  • duration то вместо 1к8 она получает 1к12 урона некротической энергией.

если она есть.
С;Мгновенная;Вы указываете на одно существо

когда вы достигаете 5 уровня (2к8 или 2к12)

если она есть.
11 уровня (3к8 или 3к12) и 17 уровня (4к8 или 4к12).
;жрец(XGE)

ограждение;1 действие;30 футов;В

  • casting time М;8 часов;(полоска белой ткани)Ваше заклинание наделяет союзников стойкостью и решимостью. Выберите до трёх существ в пределах дистанции. На время длительности максимум хитов и текущие хиты всех целей увеличиваются на 5.
  • range

если она есть.
С

используя ячейку 3 уровня или выше

если она есть.
хиты целей увеличиваются ещё на 5 за каждый уровень ячейки выше второго.
;жрец

прорицание;10 минут;1 миля;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 10 минут;(фокусировка

  • components стоящая как минимум 100 зм
  • duration и либо украшенный камнями рог для подслушивания

либо стеклянный глаз для подсматривания)Вы создаете невидимый сенсор в пределах дистанции в известном вам месте (месте

если она есть.
С

вы выбираете зрение или слух. Вы можете использовать выбранное чувство через сенсор

если она есть.
как если бы вы находились на его месте. Вы можете действием переключаться между зрением и слухом.

Обычно задание Обычно задание
Выполнив поручение Выполнив поручение
Существ Существ
0;Погребальный звон [Toll the dead];Трюк 0;Погребальный звон [Toll the dead];Трюк
Урон заклинания увеличивается на одну кость Урон заклинания увеличивается на одну кость
2;Подмога [Aid];2 круг 2;Подмога [Aid];2 круг
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
3;Подсматривание [Clairvoyance];3 круг 3;Подсматривание [Clairvoyance];3 круг
Накладывая заклинание Накладывая заклинание

способное увидеть сенсор (например

если она есть.
находящееся под заклинанием видение невидимого [see invisibility] или с истинным зрением) видит светящийся нематериальный шарик размером с ваш кулак.
;жрец

прорицание;1 действие;120 футов;В

  • casting time находящихся в пределах линии обзора. Для этого заклинания ловушкой считается всё
  • range что причиняет неожиданный эффект

  • components считающийся для вас вредным или нежелательным
  • duration и специально подготовленный таким своим создателем. Таким образом

это заклинание почувствует область

если она есть.
С;Мгновенная;Вы чувствуете присутствие любых ловушек в пределах дистанции

что ловушка присутствует. Вы не узнаёте местоположение всех ловушек

  • casting time исходящей от почувствованной вами ловушки.
    ;жрец
  • range

если она есть.
но зато знаете общий характер опасности

прорицание;1 действие;На себя;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 10 минут;(раздвоенная веточка)Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету

  • components пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается
  • duration вы узнаете его направление.

если она есть.
С

если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы

  • casting time например
  • range особый предмет одежды

  • components ювелирное украшение
  • duration мебель

инструмент или оружие.

если она есть.
это заклинание может искать ближайший предмет определенного вида

если прямой путь между вами перерезан свинцом

если она есть.
пусть даже самым тонким листом.
;жрец

прорицание;1 минута;На себя;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 дня;(набор инструментов для ворожбы — такой

  • components как кости
  • duration палочки из слоновой кости

карты

если она есть.
С

и пока вы находитесь на одном плане существования с искомым местом

  • casting time как далеко
  • range и в каком направлении оно находится. Пока вы направляетесь туда

  • components каждый раз
  • duration когда у вас появляются разные варианты направления

вы автоматически определяете

если она есть.
вы знаете

прорицание;1 действие;На себя;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 часа;(кусочек меха ищейки)Опишите или назовите известное вам существо. Вы чувствуете направление к этому существу

  • components пока оно находится в пределах 1 000 футов от вас. Если существо перемещается
  • duration вы узнаете

в какую сторону оно направляется.

если она есть.
С

Существ Существ
2;Поиск ловушек [Find traps];2 круг 2;Поиск ловушек [Find traps];2 круг
Это заклинание просто даёт знать Это заклинание просто даёт знать
2;Поиск предмета [Locate object];2 круг 2;Поиск предмета [Locate object];2 круг
Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет
Это заклинание не может обнаружить предмет Это заклинание не может обнаружить предмет
6;Поиск пути [Find the path];6 круг 6;Поиск пути [Find the path];6 круг
Пока заклинание активно Пока заклинание активно
4;Поиск существа [Locate creature];4 круг 4;Поиск существа [Locate creature];4 круг

или ближайшее существо конкретного вида (например

  • casting time если вы хотя бы раз видели такое существо вблизи (в пределах 30 футов). Если описанное или названное вами существо находится в другом обличье
  • range например

  • components под эффектом заклинания превращение [polymorph]
  • duration это заклинание не найдет это существо.

если она есть.
человек или единорог)

если прямой путь между вами перерезан текущей водой шириной как минимум 10 футов.
;жрец

если она есть.

некромантия;1 бонусное действие;На себя;В

  • casting time вплоть до 1 минуты;Вы взываете к духам умерших
  • range и они окружают вас на протяжении длительности заклинания. Духи неосязаемы и неуязвимы.

если она есть.
С;Концентрация

если вы атакуете существо в пределах 10 футов от вас. Вы выбираете вид урона в момент произнесения этого заклинания из следующих вариантов: излучение

  • casting time получившее этот урон
  • range не сможет восстанавливать хиты до начала вашего следующего хода.

если она есть.
некротическая энергия или холод. Любое существо

по вашему выбору

  • casting time будет уменьшена на 10 футов до начала вашего следующего хода.
  • range

если она есть.
начинающего ход в пределах 10 футов от вас

используя ячейку 4-го уровня или выше

если она есть.
дополнительный урон увеличивается на 1к8 за каждые два уровня ячейки выше третьего.
;жрец(TCE)

воплощение;1 действие;60 футов;В

  • casting time видимое в пределах дистанции. Поток положительной энергии омывает его
  • range восстанавливая 70 хитов. Это заклинание также отменяет слепоту

  • components глухоту и все болезни
  • duration действующие на цель. Это заклинание не оказывает эффекта на конструктов и нежить.

если она есть.
С;Мгновенная;Выберите существо

используя ячейку 7 уровня или выше

если она есть.
количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 10 за каждый уровень ячейки выше шестого.
;жрец

некромантия;1 действие;60 футов;В

  • casting time которое видите в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Телосложения. При провале она получает 14к6 урона некротической энергией или половину этого урона при успехе. Этот урон не может опустить хиты цели ниже 1. Если цель проваливает спасбросок
  • range максимум её хитов уменьшается на 1 час на количество

  • components равное полученному урону некротической энергией. Все эффекты
  • duration лечащие болезнь

позволяют досрочно вернуть максимум хитов.
;жрец

если она есть.
С;Мгновенная;Вы насылаете смертельную болезнь на существо

Это заклинание может искать конкретное известное вам существо Это заклинание может искать конкретное известное вам существо
Это заклинание не может обнаружить существ Это заклинание не может обнаружить существ
3;Покров духа [Spirit Shroud];3 круг 3;Покров духа [Spirit Shroud];3 круг
До окончания действия заклинания любая ваша атака наносит дополнительно 1к8 урона До окончания действия заклинания любая ваша атака наносит дополнительно 1к8 урона
Также скорость каждого видимого вами существа Также скорость каждого видимого вами существа
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание
6;Полное исцеление [Heal];6 круг 6;Полное исцеление [Heal];6 круг
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
6;Поражение [Harm];6 круг 6;Поражение [Harm];6 круг

очарование;1 действие;30 футов;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 минуты;(капля крови)До трёх существ в пределах дистанции

  • components которых вы видите
  • duration должны совершить спасброски Харизмы. Пока заклинание активно

каждый раз

когда цель С

используя ячейку 2 уровня или выше

когда цель вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого.
;жрец

воплощение;1 действие;Неограниченая;В

  • casting time М;1 раунд;(кусок тонкой медной проволоки)Вы посылаете короткое сообщение длиной не больше 25 слов существу
  • range известному вам. Это существо слышит послание в сознании

  • components распознает вас в качестве отправителя
  • duration если оно вас знает

и может тут же ответить. Это заклинание позволяет существам с Интеллектом как минимум 1 понимать смысл вашего послания.

когда цель С

и даже на другие планы существования

  • casting time существует 5-процентный шанс
  • range что послание не будет доставлено.
    ;жрец

когда цель но если цель находится на ином плане

преобразование;1 минута;Касание;В

  • casting time М;Мгновенная;(два магнетита)Это заклинание чинит одно повреждение или разрыв на предмете
  • range которого касаетесь

  • components например
  • duration разорванное звено цепи

две половинки сломанного ключа

когда цель С

но не может восстановить магию в таких предметах.
;жрец

когда цель

ограждение;1 действие;На себя (10-футов радиус);В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 часа;(щепотка толчёного железа или железная стружка)Вас окружает невидимая сфера антимагии с радиусом 10 футов. Эта область отделена от магической энергии

  • components пронизывающей мультивселенную. В пределах этой сферы нельзя накладывать заклинания
  • duration призванные существа исчезают

и даже магические предметы становятся обычными. Пока заклинание активно

когда цель С

кроме тех

  • casting time в сфере подавляются
  • range и не могут проникать в неё. Ячейка

  • components потраченная на накладывание подавленного заклинания
  • duration всё равно тратится. Пока эффект подавлен

он не действует

когда цель что созданы артефактами и божествами

такие как волшебная стрела [magic missile] и очарование личности [charm person]

  • casting time находящиеся в сфере
  • range не оказывают на цель никакого эффекта.

когда цель нацеленные на существо или предмет

1;Порча [Bane];1 круг 1;Порча [Bane];1 круг
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
3;Послание [Sending];3 круг 3;Послание [Sending];3 круг
Вы можете передать послание на любое расстояние Вы можете передать послание на любое расстояние
0;Починка [Mending];Трюк 0;Починка [Mending];Трюк
Это заклинание может физически починить магический предмет или конструкта Это заклинание может физически починить магический предмет или конструкта
8;Преграда магии [Antimagic field];8 круг 8;Преграда магии [Antimagic field];8 круг
Заклинания и прочие магические эффекты Заклинания и прочие магические эффекты
Эффекты с целью. Заклинания и прочие магические эффекты Эффекты с целью. Заклинания и прочие магические эффекты

таких как огненный шар

  • casting time область
  • range находящаяся в сфере

  • components подавляется. Например
  • duration пламя

созданное огненной стеной [wall of fire]

когда цель не может проникать в сферу. Если сфера оказывается в области магии

пока они находятся в сфере.

когда цель

длинный меч +1 в сфере будет обычным длинным мечом.

когда цель

если используются против цели в сфере или используются атакующим

  • casting time если вы выстрелите магической стрелой или метнёте магическое копьё в цель
  • range находящуюся вне сферы)

  • components магия предмета возвращается.
  • duration

когда цель находящимся в сфере. Если магическое оружие или боеприпас полностью покидает сферу (например

вне зависимости от того

  • casting time миры и планы существования
  • range а также входы в межпространство

  • components такие как созданные заклинанием трюк с веревкой [rope trick]
  • duration временно закрываются

пока они находятся в сфере.

когда цель в сферу или из сферы пытаются перенестись. Порталы в другие места

призванные или созданные магией

  • casting time пока они находятся в сфере. Существа возвращаются обратно
  • range когда сфера покидает место

  • components занимаемое ими до исчезновения.
  • duration

когда цель временно прекращают существовать

такие как рассеивание магии [dispel magic]

  • casting time созданные разными заклинаниями преграда магии [antimagic field]
  • range не отменяют друг друга.
    ;жрец

когда цель не оказывают на сферу никакого воздействия. Сферы

прорицание (ритуал);1 действие;На себя;В

  • casting time М;Мгновенная;(благовония и жертвенное подношение
  • range подходящее вашей религии

  • components стоящие вместе как минимум 25 зм
  • duration расходуемые заклинанием)Ваша магия и жертвоприношение связывают вас с богом или его слугой. Вы задаёте один вопрос о конкретной цели

событии

или деятельности С

способные изменить исход событий

или деятельности такие как накладывание дополнительных заклинаний и потеря и приобретение спутников.

Области магии. Область магических эффектов и других заклинаний Области магии. Область магических эффектов и других заклинаний
Заклинания. Все активные заклинания и прочие магические эффекты на существах и предметах подавляются Заклинания. Все активные заклинания и прочие магические эффекты на существах и предметах подавляются
Магические предметы. Свойства и особенности магических предметов в сфере подавляются. Например Магические предметы. Свойства и особенности магических предметов в сфере подавляются. Например
Свойства и особенности магического оружия подавляются Свойства и особенности магического оружия подавляются
Магическое перемещение. В сфере не работают телепортация и перемещение между планами Магическое перемещение. В сфере не работают телепортация и перемещение между планами
Существа и предметы. Существа и предметы Существа и предметы. Существа и предметы
Рассеивание магии. Заклинания и магические эффекты Рассеивание магии. Заклинания и магические эффекты
4;Предсказание [Divination];4 круг 4;Предсказание [Divination];4 круг
Это заклинание не учитывает всевозможные обстоятельства Это заклинание не учитывает всевозможные обстоятельства

существует накопительный шанс 25 процентов за каждое накладывание

  • casting time что вы получите случайный ответ. Мастер совершает этот бросок скрытно.
    ;жрец
  • range

или деятельности начиная со второго

вызов;1 действие;90 футов;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 часа;(золотой реликварий стоимостью не менее 500 зм)Вы призываете духа небожителя [celestial spirit]. Он проявляется в форме ангела в незанятом пространстве

  • components которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. Воплощённая форма духа использует блок статистики духа небожителя [celestial spirit]. Выберите тип духа во время наложения заклинания: мститель или защитник. Ваш выбор определяет атаку существа в блоке статистики. Существо исчезает
  • duration когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.

или деятельности С

то оно применяет действие Уклонение и перемещается

или деятельности избегая опасностей.

используя ячейку 6-го уровня или выше

или деятельности характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.
;жрец(TCE)

вызов;1 минута;90 футов;В

  • casting time вплоть до 1 часа;Вы призываете небожителя с показателем опасности 4 или меньше
  • range появляющегося в свободном месте

  • components которое вы видите в пределах дистанции. Небожитель исчезает
  • duration когда его хиты опускаются до 0

или когда заклинание оканчивается.

или деятельности С;Концентрация

пока заклинание активно. Совершите проверку инициативы за небожителя

  • casting time если они не противоречат его мировоззрению. Если вы не отдаёте команду
  • range он защищается от враждебных существ

  • components но в иных случаях действий не совершает.
  • duration

или деятельности и он будет совершать свои собственные ходы. Он подчиняется отданным вами устно командам (действие не требуется)

используя ячейку 9 уровня

или деятельности вы призываете небожителя с показателем опасности 5 или ниже.
;жрец

очарование;1 действие;60 футов;В;1 раунд;Вы произносите команду из одного слова существу

  • casting time иначе в свой следующий ход будет исполнять эту команду. Заклинание не оказывает эффект
  • range если цель — нежить

  • components если цель не понимает ваш язык
  • duration или если ваша команда ему напрямую вредит.

или деятельности которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости

заклинание оканчивается.

или деятельности

Если вы накладываете это заклинание несколько раз до окончания продолжительного отдыха Если вы накладываете это заклинание несколько раз до окончания продолжительного отдыха
5;Призыв духа небожителя [Summon Celestial];5 круг 5;Призыв духа небожителя [Summon Celestial];5 круг
Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою существо получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою существо получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание
7;Призыв небожителя [Conjure celestial];7 круг 7;Призыв небожителя [Conjure celestial];7 круг
Небожитель дружественен к вам и вашим спутникам Небожитель дружественен к вам и вашим спутникам
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
1;Приказ [Command];1 круг 1;Приказ [Command];1 круг
Ниже описаны самые типичные команды и их эффекты. Вы можете отдавать и другие команды. В этом случае поведение цели определяет Мастер. Если цель не может выполнить вашу команду Ниже описаны самые типичные команды и их эффекты. Вы можете отдавать и другие команды. В этом случае поведение цели определяет Мастер. Если цель не может выполнить вашу команду

что держит

или деятельности и оканчивает ход.

оканчивая ход

или деятельности если оказывается в пределах 5 футов от вас.

при условии

  • casting time чтобы не упасть
  • range то пролетает минимально необходимое расстояние.

или деятельности что может это делать. Если оно должно лететь

что перемещается прочь от вас самым быстрым способом.

или деятельности

используя ячейку 2 уровня или выше

  • casting time чтобы стать целями.
    ;жрец
  • range

или деятельности вы можете воздействовать на одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга

некромантия (ритуал);1 действие;Касание;В

  • casting time М;1 час;(щепотка кладбищенской земли)Вы касаетесь согласного существа и погружаете его в каталептическое состояние
  • range не отличимое от смерти.

или деятельности С

или пока вы не коснетесь действием цели

  • casting time цель выглядит мёртвой для любого обследования и заклинаний
  • range определяющих состояние цели. Цель ослеплена и недееспособна

  • components а скорость равна 0. Цель получает сопротивление всем видам урона кроме психической энергии. Если цель была больна или отравлена
  • duration когда вы накладываете это заклинание

или становится больной или отравленной

или деятельности снимая заклинание

некромантия;1 час;10 футов;В

  • casting time М;Особая;(для каждого существа требуется по одному гиацинту
  • range стоящему как минимум 1 000 зм

  • components и по одному бруску серебра с орнаментом
  • duration стоящему как минимум 100 зм

все компоненты расходуются заклинанием)Вы и до восьми согласных существ в пределах дистанции проецируете свои астральные тела в Астральный План (заклинание проваливается

или деятельности С

некромантия;1 действие;Касание;В

  • casting time вплоть до 1 минуты;Вы касаетесь существа
  • range и оно должно преуспеть в спасброске Мудрости

  • components иначе станет проклятым на период действия заклинания. Накладывая это заклинание
  • duration выберите характер проклятья из следующего списка:

или деятельности С;Концентрация

Брось. Цель роняет то Брось. Цель роняет то
Подойди. Цель перемещается ближе к вам по кратчайшему и самому прямому маршруту Подойди. Цель перемещается ближе к вам по кратчайшему и самому прямому маршруту
Стой. Цель не перемещается и не совершает никаких действий. Летающее существо продолжает лететь Стой. Цель не перемещается и не совершает никаких действий. Летающее существо продолжает лететь
Убегай. Цель тратит ход на то Убегай. Цель тратит ход на то
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
3;Притворная смерть [Feign death];3 круг 3;Притворная смерть [Feign death];3 круг
Пока заклинание активно Пока заклинание активно
9;Проекция в астрал [Astral projection];9 круг 9;Проекция в астрал [Astral projection];9 круг
3;Проклятие [Bestow curse];3 круг 3;Проклятие [Bestow curse];3 круг

цель совершает проверки и спасброски этой характеристики с помехой.

или деятельности

цель совершает с помехой броски атаки по вам.

или деятельности

цель должна в начале каждого своего хода совершать спасбросок Мудрости. При провале она впустую тратит свое действие.

или деятельности

ваши атаки и заклинания наносят ей дополнительно 1к8 урона некротической энергией.

или деятельности

вы можете создать альтернативный эффект проклятья

  • casting time что представлены выше. Финальное решение об эффекте проклятья остаётся за Мастером.
  • range

или деятельности но он не должен быть сильнее тех

используя ячейку 4-го уровня или выше

  • casting time вплоть до 10 минут». Если вы использовали ячейку 5-го уровня или выше
  • range длительность будет «8 часов». Если вы использовали ячейку 7-го уровня или выше

  • components длительность будет «24 часа». Если вы использовали ячейку 9-го уровня
  • duration заклинание действует

пока не рассеется. При использовании ячейки как минимум 5-го уровня концентрация не требуется.
;жрец

или деятельности длительность будет «Концентрация

некромантия;1 действие;10 футов;В

  • casting time М;10 минут;(горящие благовония)Вы даёте подобие жизни и сознания трупу
  • range выбранному в пределах дистанции

  • components позволяя ему отвечать на задаваемые вами вопросы. У трупа должен быть рот
  • duration и он не может быть нежитью. Заклинание проваливается

если этот труп был целью этого заклинания в течение последних 10 дней.

или деятельности С

вы можете задать трупу пять вопросов. Труп знает только то

  • casting time включая известные языки. Ответы обычно короткие
  • range загадочные или невыразительные

  • components и труп не обязан давать правдивый ответ
  • duration если вы враждебны к нему или он распознает в вас врага. Это заклинание не возвращает душу в тело существа

а только оживляет дух. Таким образом

или деятельности что знал при жизни

воплощение;1 действие;60 футов;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 минуты;(кулон солнечных лучей

  • components стоимостью не менее 100 зм)Рассветные лучи освещают место
  • duration которое вы указали в пределах дистанции. Пока заклинание активно

в этом месте ярким светом мерцает цилиндр с радиусом 30 футов и высотой 40 футов. Этот свет считается солнечным.

или деятельности С

Выберите одну характеристику. Будучи проклятой Выберите одну характеристику. Будучи проклятой
Будучи проклятой Будучи проклятой
Будучи проклятой Будучи проклятой
Пока цель проклята Пока цель проклята
Заклинание снятие проклятья [remove curse] оканчивает этот эффект. С разрешения Мастера Заклинание снятие проклятья [remove curse] оканчивает этот эффект. С разрешения Мастера
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
3;Разговор с мёртвыми [Speak with dead];3 круг 3;Разговор с мёртвыми [Speak with dead];3 круг
Пока заклинание не окончится Пока заклинание не окончится
5;Рассвет [Dawn];5 круг 5;Рассвет [Dawn];5 круг

каждое существо в нём должно совершить спасбросок Телосложения

  • casting time каждый раз
  • range когда заканчивает свой ход в границах цилиндра.

или деятельности получая 4к10 урона излучением при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно совершать этот спасбросок

в свой ход вы можете бонусным действием переместить его на расстояние до 60 футов.
;жрец(XGE)

или деятельности

ограждение;1 действие;На себя;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 минуты;(святая вода или порошок серебра и железа)Вас окружает мерцающая энергия

  • components защищающая от фей
  • duration нежити и существ

происходящих не с Материального Плана. Пока заклинание активно

исчадия С

небожителю

  • casting time фее или элементалю в пределах досягаемости. При попадании вы пытаетесь изгнать существо на его родной план. Существо должно преуспеть в спасброске Харизмы
  • range иначе оно будет отправлено на свой родной план (если только оно уже не находится там). Нежить отправляется в Царство Теней

  • components а феи в Страну Фей.
  • duration

исчадия нежити

до которого можете дотянуться

  • casting time испугано или одержимо исчадием
  • range небожителем

  • components нежитью
  • duration феей или элементалем. Это существо перестаёт быть очарованным

испуганным или одержимым такими существами.
;жрец

исчадия и которое очаровано

ограждение;1 действие;120 футов;В

  • casting time предмет или магический эффект в пределах дистанции. Все заклинания 3-го уровня и ниже на цели оканчиваются. Для каждого заклинания с уровнем 4 или выше совершите проверку базовой характеристики. Сл равна 10 + уровень заклинания. При успехе это заклинание оканчивается.
  • range

исчадия С;Мгновенная;Выберите одно существо

используя ячейку 4-го уровня или выше

  • casting time чей уровень не превышает уровень использованной ячейки заклинаний.
    ;жрец
  • range

исчадия вы автоматически оканчиваете эффекты заклинаний на цели

преобразование;1 минута;Касание;В

  • casting time М;1 час;(молитвенный барабан и святая вода)Вы касаетесь существа и активируете его врождённые способности к исцелению. Цель восстанавливает 4к8 + 15 хитов. Пока заклинание активно
  • range цель восстанавливает 1 хит в начале каждого своего хода (10 хитов в минуту).

исчадия С

ноги

  • casting time и так далее)
  • range если они были

  • components восстанавливаются через 2 минуты. Если отсечённая часть тела есть в наличии
  • duration и её можно приставить к обрубку

заклинание мгновенно сращивает их.
;жрец

исчадия хвосты

Когда этот цилиндр появляется Когда этот цилиндр появляется
Если вы находитесь в пределах 60 футов от цилиндра Если вы находитесь в пределах 60 футов от цилиндра
5;Рассеивание зла и добра [Dispel evil and good];5 круг 5;Рассеивание зла и добра [Dispel evil and good];5 круг
Изгнание. Вы совершаете действием рукопашную атаку заклинанием по исчадию Изгнание. Вы совершаете действием рукопашную атаку заклинанием по исчадию
Поломка чар. Вы касаетесь действием существа Поломка чар. Вы касаетесь действием существа
3;Рассеивание магии [Dispel magic];3 круг 3;Рассеивание магии [Dispel magic];3 круг
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
7;Регенерация [Regenerate];7 круг 7;Регенерация [Regenerate];7 круг
Отсечённые части тела цели (пальцы Отсечённые части тела цели (пальцы

воплощение;1 действие;Касание;В

  • casting time длина которого ни по одному из измерений не превышает 10 футов. Пока заклинание активно
  • range предмет испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов. Свет может быть любого выбранного вами цвета. Полное покрытие предмета чем-то непрозрачным блокирует свет. Заклинание оканчивается

  • components если вы наложите его ещё раз или окончите действием.
  • duration

исчадия М;1 час;(светлячок или фосфоресцирующий мох)Вы касаетесь одного предмета

несомый или носимый враждебным существом

  • casting time чтобы увернуться от заклинания.
    ;жрец
  • range

исчадия это существо должно преуспеть в спасброске Ловкости

ограждение;1 действие;Касание;В

  • casting time М;1 час;(кожаный ремешок
  • range обмотанный вокруг предплечья или аналогичной конечности)Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание активно

  • components на перемещения цели не влияет труднопроходимая местность
  • duration а заклинания и прочие магические эффекты не могут ни уменьшить её скорость

ни сделать её парализованной или опутанной.

исчадия С

чтобы автоматически высвободиться из немагических оков

  • casting time нахождение под водой не накладывает штрафы на перемещение и атаки цели.
    ;жрец
  • range

исчадия таких как кандалы или захват другого существа. Более того

воплощение;24 часа;Касание;В

  • casting time М;Пока не рассеется;(травы
  • range масла и благовония

  • components стоящие как минимум 1 000 зм
  • duration расходуемые заклинанием)Вы касаетесь точки и наполняете область вокруг неё святой (или нечестивой) силой. Радиус области может быть с радиусом до 60 футов

и заклинание проваливается

исчадия С

исчадия

  • casting time нежить
  • range феи и элементали не могут войти в эту область

  • components и не могут делать существ
  • duration находящихся внутри

очарованными

исчадия небожители

вы можете привязать к области дополнительный эффект. Выберите один эффект из прилагающегося списка

  • casting time предложенный Мастером. Некоторые из этих эффектов применяются к существам
  • range находящимся в области;жрец

исчадия или выберите эффект

воплощение;1 бонусное действие;Касание;В

  • casting time вплоть до 1 часа;Вы наполняете оружие
  • range которого касаетесь

  • components святой силой. Пока заклинание активно
  • duration оружие излучает яркий свет в пределах 30 футов и тусклый свет в пределах ещё 30 футов. Кроме того

атаки

исчадия С;Концентрация

исходящую из оружия. Каждое существо по вашему выбору

  • casting time должно совершить спасбросок Телосложения. При неудачном спасброске существо получает 4к8 урона излучением
  • range и становится ослеплённым на 1 минуту.

исчадия которое вы видите в пределах 30 футов от оружия

0;Свет [Light];Трюк 0;Свет [Light];Трюк
Если вы нацелились на предмет Если вы нацелились на предмет
4;Свобода перемещения [Freedom of movement];4 круг 4;Свобода перемещения [Freedom of movement];4 круг
Цель может также потратить 5 футов перемещения Цель может также потратить 5 футов перемещения
5;Святилище [Hallow];5 круг 5;Святилище [Hallow];5 круг
Во-первых Во-первых
Во-вторых Во-вторых
5;Священное оружие [Holy weapon];5 круг 5;Священное оружие [Holy weapon];5 круг
Бонусным действием вы можете отменить это заклинание и создать вспышку света Бонусным действием вы можете отменить это заклинание и создать вспышку света

оканчивая эффект на себе при успехе.
;жрец(XGE)

исчадия

воплощение;1 действие;60 футов;В

  • casting time которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости
  • range иначе она получает урон излучением 1к8. Для этого спасброска цель не получает преимуществ от укрытия.

исчадия С;Мгновенная;Похожее на огонь сияние нисходит на существо

когда вы достигаете 5 уровня (2к8)

исчадия 11 уровня (3к8) и 17 уровня (4к8).
;жрец

преобразование (ритуал);1 действие;Касание;В

  • casting time достаточно большую
  • range чтобы там поместилось ваше тело

  • components и сливаетесь на время действия заклинания вместе со всем снаряжением с камнем. Используя перемещение
  • duration вы выходите из камня в точке

которой можете коснуться. Ваше присутствие абсолютно незаметно

исчадия С;8 часов;Вы входите в каменный предмет или поверхность

вы не можете видеть

  • casting time и все проверки Мудрости (Восприятие)
  • range совершённые

  • components чтобы слушать
  • duration совершаются с помехой. Вы осознаёте ход времени и можете в камне накладывать заклинания на себя. Вы можете перемещением выйти из камня в том месте

где вы входили

исчадия что происходит вокруг

но частичное разрушение или изменение его формы (так

  • casting time вы падаете ничком в свободном пространстве
  • range ближайшем к месту

  • components в котором вы входили в камень.
    ;жрец
  • duration

исчадия что вы больше внутри не поместитесь) изгоняют вас и причиняют дробящий урон 6к6. Полное разрушение камня (или превращение его в другую субстанцию) изгоняет вас и причиняет дробящий урон 50. Если вас изгоняют

вызов;1 действие;5 футов;В;Мгновенная;Вы и до пяти согласных существ в пределах 5 футов от вас мгновенно телепортируетесь в заранее подготовленное святилище. Вы и телепортирующиеся с вами существа появляетесь в свободном пространстве

  • casting time указанному вами при подготовке святилища (смотрите ниже). Если вы накладываете это заклинание
  • range не подготовив святилище

  • components заклинание не оказывает никакого эффекта.
  • duration

исчадия ближайшем к месту

наложив это же заклинание в таком месте как храм

  • casting time не связанном с вашим божеством
  • range заклинание не окажет никакого эффекта.
    ;жрец

исчадия посвящённом или сильно связанном с вашим божеством. Если вы попытаетесь наложить это заклинание в месте

воплощение;1 действие;Касание;В

  • casting time которого вы касаетесь. Цель восстанавливает все свои хиты. Если существо испугано
  • range очаровано

  • components ошеломлено или парализовано
  • duration это состояние оканчивается. Если существо лежит ничком

оно может реакцией встать. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
;жрец (TCE)

исчадия С;Мгновенная;Волна целительной энергии окутывает существо

При успешном спасброске существо получает половину урона и не ослепляется. В конце каждого своего хода ослеплённое существо может повторить спасбросок Телосложения При успешном спасброске существо получает половину урона и не ослепляется. В конце каждого своего хода ослеплённое существо может повторить спасбросок Телосложения
0;Священное пламя [Sacred flame];Трюк 0;Священное пламя [Sacred flame];Трюк
Урон этого заклинания увеличивается на 1к8 Урон этого заклинания увеличивается на 1к8
3;Слияние с камнем [Meld into stone];3 круг 3;Слияние с камнем [Meld into stone];3 круг
Слившись с камнем Слившись с камнем
Небольшие физические повреждения камня не причиняют вам вреда Небольшие физические повреждения камня не причиняют вам вреда
6;Слово возврата [Word of recall];6 круг 6;Слово возврата [Word of recall];6 круг
Вы должны подготовить святилище Вы должны подготовить святилище
9;Слово силы: исцеление [Power word heal];9 круг 9;Слово силы: исцеление [Power word heal];9 круг

воплощение;1 действие;5 футов;В

  • casting time которое вы можете видеть в пределах дистанции
  • range должно преуспеть в спасброске Телосложения

  • components иначе получит 1к6 урона излучением.
  • duration

исчадия М;Мгновенная;(священный символ)Вы произносите божественное слово и исторгаете из себя обжигающее сияние. Каждое существо по вашему выбору

когда вы достигаете 5 уровня (2к6)

  • casting time и 17 уровня (4к6).
    ;жрец(XGE)
  • range

исчадия 11 уровня (3к6)

ограждение;1 действие;Касание;В

  • casting time действующие на одно существо или предмет
  • range оканчиваются. Если предмет был проклятым магическим предметом

  • components проклятье остается
  • duration но заклинание разрывает настройку владельца на него

поэтому его можно снять или выбросить.
;жрец

исчадия С;Мгновенная;После вашего касания все проклятья

воплощение;1 действие;На себя (60-футовая линия);В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 минуты;(увеличительное стекло)Луч ярчайшего света исходит из вашей ладони линией шириной 5 футов и длиной 60 футов. Все существа в этой линии должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон излучением 6к8 и становится ослеплённым до вашего следующего хода. При успехе оно получает половину урона и не ослепляется. Нежить и слизи совершают этот спасбросок с помехой.

исчадия С

вы можете действием создавать новые линии света.

исчадия

в вашей руке светится яркая искра. Она испускает яркий свет в пределах 30 футов и тусклый свет в пределах ещё 30 футов. Это свет идентичен солнечному.
;жрец (TCE)

исчадия

воплощение;1 действие;150 футов;В

  • casting time М;Мгновенная;(огонь и кусочек солнечного камня)Яркий солнечный свет освещает всё в 60-футовом радиусе с центром на точке
  • range выбранной вами в пределах дистанции. Все существа

  • components находящиеся в нём
  • duration должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон излучением 12к6 и становится ослеплённым на 1 минуту. При успехе оно получает половину урона и не становится ослеплённым. Нежить и слизи совершают этот спасбросок с помехой.

исчадия С

ослеплённое этим заклинанием

исчадия совершает повторные спасброски Телосложения в конце каждого своего хода. В случае успеха оно перестаёт быть ослеплённым.

созданную заклинанием.
;жрец (TCE)

исчадия

0;Слово сияния [Word of radiance];Трюк 0;Слово сияния [Word of radiance];Трюк
Урон заклинания увеличивается на 1к6 Урон заклинания увеличивается на 1к6
3;Снятие проклятья [Remove curse];3 круг 3;Снятие проклятья [Remove curse];3 круг
6;Солнечный луч [Sunbeam];6 круг 6;Солнечный луч [Sunbeam];6 круг
Пока заклинание активно Пока заклинание активно
Пока заклинание активно Пока заклинание активно
8;Солнечный ожог [Sunburst];8 круг 8;Солнечный ожог [Sunburst];8 круг
Существ Существ
Это заклинание рассеивает любую тьму в своей области Это заклинание рассеивает любую тьму в своей области

ограждение;1 действие;Касание;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 минуты;(крошечный плащ)Вы касаетесь одного согласного существа. Пока заклинание активно

  • components цель может один раз бросить к4 и добавить выпавшее число к одному спасброску на свой выбор. Кость можно кидать до или после спасброска. После этого заклинание оканчивается.
    ;жрец
  • duration

исчадия С

преобразование;1 действие;30 футов;В

  • casting time М;Мгновенная;(капля воды
  • range если вода создаётся

  • components или несколько песчинок
  • duration если вода уничтожается)Вы либо создаёте

либо уничтожаете воду.

исчадия С

вода выпадает дождём в кубе с длиной ребра 30 футов в пределах дальности

исчадия туша открытое пламя.

вы уничтожаете туман в кубе с длиной ребра 30 футов в пределах дистанции.

исчадия

используя ячейку 2 уровня или выше

  • casting time и длина ребра куба увеличивается на 5 футов за каждый уровень ячейки выше первого.
    ;жрец
  • range

исчадия вы создаёте или уничтожаете 10 дополнительных галлонов (40 литров) воды

некромантия;1 минута;10 футов;В

  • casting time М;Мгновенная;(глиняный горшок с могильной землёй
  • range глиняный горшок с солоноватой водой и по одному чёрному ониксу стоимостью 150 зм на каждый труп)Вы можете накладывать это заклинание только ночью. Выберите до трёх трупов гуманоидов Среднего или Маленького размера в пределах дистанции. Все трупы становятся упырями под вашим контролем (параметры этих существ есть у Мастера).

исчадия С

оживлённому этим заклинанием

  • casting time можете отдать одну и ту же команду сразу нескольким из них). Вы решаете
  • range какое действие это существо совершит

  • components и куда оно переместится в свой следующий ход
  • duration или же вы можете отдать общий приказ

например

исчадия если оно находится в пределах 120 футов от вас (если вы контролируете сразу несколько существ

после чего перестаёт слушаться команд. Для поддержания контроля ещё на 24 часа вы должны активировать это заклинание на него ещё раз до окончания 24-часового периода. Такое использование заклинания только поддерживает контроль над уже созданными существами

  • casting time и не оживляет новых.
  • range

исчадия количество которых не может быть больше трёх

используя ячейку 7 уровня

  • casting time используя ячейку 8 уровня
  • range вы оживляете или продлеваете контроль над пятью упырями или двумя вурдалаками или умертвиями. Если вы накладываете это заклинание

  • components используя ячейку 9 уровня
  • duration вы оживляете или продлеваете контроль над шестью упырями

тремя вурдалаками или умертвиями

исчадия вы оживляете или продлеваете контроль над четырьмя упырями. Если вы накладываете это заклинание

0;Сопротивление [Resistance];Трюк 0;Сопротивление [Resistance];Трюк
1;Сотворение или уничтожение воды [Create or destroy water];1 круг 1;Сотворение или уничтожение воды [Create or destroy water];1 круг
Сотворение воды. Вы создаёте до 10 галлонов (40 литров) чистой воды в пределах дистанции в открытом контейнере. В качестве альтернативы Сотворение воды. Вы создаёте до 10 галлонов (40 литров) чистой воды в пределах дистанции в открытом контейнере. В качестве альтернативы
Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 галлонов (40 литров) воды в открытом контейнере в пределах дистанции. В качестве альтернативы Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 галлонов (40 литров) воды в открытом контейнере в пределах дистанции. В качестве альтернативы
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
6;Сотворение нежити [Create undead];6 круг 6;Сотворение нежити [Create undead];6 круг
В каждом своём ходу вы можете бонусным действием мысленно приказать любому существу В каждом своём ходу вы можете бонусным действием мысленно приказать любому существу
Существо находится под вашим контролем 24 часа Существо находится под вашим контролем 24 часа
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание

вызов;1 действие;30 футов;В

  • casting time которых достаточно для питания пятнадцати гуманоидов или пятерых скакунов на 24 часа. Еда безвкусная
  • range но сытная

  • components и портится
  • duration если её не съесть за 24 часа. Вода чистая

и она не портится.
;жрец

исчадия С;Мгновенная;Вы создаёте 45 фунтов еды и 30 галлонов (100 литров) воды на земле или в контейнере в пределах дистанции

очарование;1 действие;30 футов;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 минуты;(Драгоценный камень стоимостью 50 зм)Когда вы произносите это заклинание

  • components вы показываете драгоценный камень
  • duration используемый в качестве материального компонента

и выбираете любое количество существ в пределах

исчадия С

то для этой цели эффект развеивается.
;жрец

исчадия

воплощение;1 действие;90 футов;В

  • casting time вплоть до 10 минут;Вы создаёте вертикальную стену из крутящихся бритвенно-острых клинков из магической энергии. Стена появляется в пределах дистанции и существует столько
  • range сколько активно это заклинание. Вы можете создать прямую стену длиной 100 футов

  • components высотой 20 футов и толщиной 5 футов
  • duration или закольцованную стену диаметром 60 футов

высотой 20 футов и толщиной 5 футов. Стена предоставляет существам

находящимся за ней С;Концентрация

оно должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает рубящий урон 6к10. При успешном спасброске существо получает половину урона.
;жрец

находящимся за ней

вызов;1 действие;30 футов;В;8 часов;В выбранной и видимой вами свободной клетке в пределах дистанции появляется и начинает парить призрачный страж. Страж занимает своё пространство

  • casting time украшенного символом вашего божества.
  • range

находящимся за ней и его контуры плохо видны за исключением сверкающего меча и щита

враждебные вам

  • casting time находящееся в пределах 10 футов от стража
  • range должны преуспеть в спасброске Ловкости. При провале такое существо получает урон излучением 20

  • components или половину этого урона при успехе. Страж исчезает
  • duration когда причинит суммарно 60 урона.
    ;жрец

находящимся за ней перемещающиеся впервые за ход в пространство

иллюзия (ритуал);1 действие;120 футов;В

  • casting time вплоть до 10 минут;Пока заклинание активно
  • range никакие звуки не могут раздаться в пределах сферы с радиусом 20 футов с центром на точке

  • components выбранной в пределах дистанции
  • duration а также не могут проходить сквозь неё. Все существа и предметы

полностью находящиеся в сфере

находящимся за ней С;Концентрация

ограждение;1 бонусное действие;30 футов;В

  • casting time М;1 минута;(маленькое серебряное зеркало)Вы защищаете одно существо в пределах дистанции от атаки. Пока заклинание активно
  • range все существа

  • components нацеливающиеся на защищённое существо атаками или вредоносными заклинаниями
  • duration должны вначале совершить спасбросок Мудрости. При провале существо должно выбрать новую цель или потеряет атаку или заклинание. Это заклинание не защищает от эффектов

действующих на площадь

находящимся за ней С

3;Сотворение пищи и воды [Create food and water];3 круг 3;Сотворение пищи и воды [Create food and water];3 круг
3;Спровоцированная жадность [Incite Greed];3 круг 3;Спровоцированная жадность [Incite Greed];3 круг
В конце каждого своего хода пораженная цель может сделать спасбросок Мудрости. Если это удается В конце каждого своего хода пораженная цель может сделать спасбросок Мудрости. Если это удается
6;Стена клинков [Blade barrier];6 круг 6;Стена клинков [Blade barrier];6 круг
Когда существо впервые за ход входит в пространство стены или начинает там ход Когда существо впервые за ход входит в пространство стены или начинает там ход
4;Страж веры [Guardian of faith];4 круг 4;Страж веры [Guardian of faith];4 круг
Все существа Все существа
2;Тишина [Silence];2 круг 2;Тишина [Silence];2 круг
1;Убежище [Sanctuary];1 круг 1;Убежище [Sanctuary];1 круг

воздействующее на враждебное существо или наносит урон другому существу

находящимся за ней это заклинание оканчивается.
;жрец

очарование;1 действие;60 футов;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 минуты;(небольшой прямой кусочек железа)Выберите гуманоида

  • components которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости
  • duration иначе станет парализованной на период действия заклинания. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание на этой цели оканчивается.

находящимся за ней С

используя ячейку 3 уровня или выше

  • casting time когда вы нацеливаетесь на них.
    ;жрец
  • range

находящимся за ней вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2. Эти гуманоиды должны находиться в пределах 30 футов друг от друга

прорицание;1 действие;Касание;В

  • casting time вплоть до 1 минуты;Вы касаетесь одного согласного существа. Один раз
  • range пока заклинание активно

  • components цель может бросить 1к4 и добавить выпавшее число к одной проверке характеристики на свой выбор. Эту кость можно бросить до или после совершения проверки. После этого заклинание оканчивается.
    ;жрец
  • duration

находящимся за ней С;Концентрация

преобразование;1 действие;Касание;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 1 часа;(мех или перо зверя)Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов;жрец

находящимся за ней С

очарование;1 действие;60 футов;В

  • casting time вплоть до 1 минуты;Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. Все гуманоиды в сфере с радиусом 20 футов с центром в точке
  • range выбранной в пределах дистанции

  • components должны совершить спасбросок Харизмы;жрец
  • duration

находящимся за ней С;Концентрация

вызов;1 действие;Касание;В

  • casting time М;Мгновенная;(раздвоенный металлический прут
  • range стоящий как минимум 250 зм

  • components настроенный на конкретный план существования)Вы и до восьми согласных существ
  • duration взявшиеся за руки кругом

перемещаетесь на другой план существования. Вы можете указать в общих чертах точку прибытия

например С

если вы знаете последовательность знаков телепортационного круга на другом плане существования

  • casting time они появляются в ближайшем свободном пространстве рядом с кругом.
  • range

например это заклинание может перенести вас в этот круг. Если круг телепортации слишком мал для переносимого количества существ

чтобы изгонять несогласных существ на другой план. Выберите существо в пределах досягаемости и совершите по нему рукопашную атаку заклинанием. При попадании существо должно совершить спасбросок Харизмы. Если существо его проваливает

например оно переносится в случайным образом выбранное место на выбранном вами плане существования. Перенесённое таким образом существо должно будет самостоятельно найти дорогу на ваш текущий план существования.
;жрец

Если защищённое существо совершает атаку или накладывает заклинание Если защищённое существо совершает атаку или накладывает заклинание
2;Удержание личности [Hold person];2 круг 2;Удержание личности [Hold person];2 круг
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
0;Указание [Guidance];Трюк 0;Указание [Guidance];Трюк
2;Улучшение характеристики [Enhance ability];2 круг 2;Улучшение характеристики [Enhance ability];2 круг
2;Умиротворение [Calm emotions];2 круг 2;Умиротворение [Calm emotions];2 круг
7;Уход в иной мир [Plane shift];7 круг 7;Уход в иной мир [Plane shift];7 круг
В качестве альтернативы В качестве альтернативы
Вы можете использовать это заклинание Вы можете использовать это заклинание

некромантия;1 действие;Касание;В

  • casting time у которого 0 хитов. Оно становится стабилизированным. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
    ;жрец
  • range

например С;Мгновенная;Вы касаетесь живого существа

преобразование (ритуал);1 действие;30 футов;В

  • casting time М;1 час;(кусочек пробки)Это заклинание дарует способность перемещаться по жидкой поверхности — такой как вода
  • range кислота

  • components грязь
  • duration снег

зыбучий песок или лава — как если бы это была безвредная твёрдая поверхность (существа

например С

погружённое в жидкость

например заклинание поднимает его на поверхность со скоростью 60 футов в раунд.
;жрец

вызов;1 час;120 футов;В

  • casting time М;24 часа;(святой символ стоимостью не менее 5 зм)Вы создаёте храм
  • range появляющийся из мерцающего света на земле в том месте

  • components которое вы можете видеть в пределах дистанции. Храм должен умещаться в незанятом кубе с длиной ребра до 120 футов. Храм остаётся до тех пор
  • duration пока заклинание не закончится. Он посвящён любому богу

пантеону или философии

например С

как храм должен выглядеть. Внутреннее пространство храма ограничено полом

  • casting time но любое количество окон. Только вы и те существа
  • range которых вы указываете

  • components когда накладываете заклинание
  • duration могут открыть или закрыть дверь.

например стенами и крышей. У храма одна входная дверь

освещается ли храм

  • casting time а температура комфортная.
  • range

например и является ли этот свет ярким или тусклым. Внутри воздух наполнен запахом горящих благовоний

которые вы выбираете

  • casting time элементали
  • range феи

  • components исчадия или нежить. Если существо выбранного типа пытается войти в храм
  • duration оно должно совершить спасбросок Харизмы. При провале оно не может войти в храм в течение 24 часов. Даже если существо сумело войти в храм

магия этого места является для него помехой;жрец

например когда накладываете это заклинание. Выберите один или несколько из следующих типов: небожители

ограждение (ритуал);1 час;Касание;В

  • casting time М;Мгновенная;(порошок серебра стоимостью 25 зм
  • range расходуемый заклинанием)Вы совершаете особую религиозную церемонию

  • components наполненную магией. Когда вы накладываете заклинание
  • duration выберите один из следующих обрядов

цель которого должна находиться в пределах 10 футов от вас во время накладывания.

например С

желающих связать себя узами брака. В течение следующих 7 дней каждая цель получает бонус +2 к КД пока они находятся в пределах 30 футов друг от друга. Существо может получить преимущества от этого обряда снова

например только если оно овдовело.

0;Уход за умирающим [Spare the dying];Трюк 0;Уход за умирающим [Spare the dying];Трюк
3;Хождение по воде [Water walk];3 круг 3;Хождение по воде [Water walk];3 круг
Если вы делаете целью существо Если вы делаете целью существо
7;Храм богов [Temple of the gods];7 круг 7;Храм богов [Temple of the gods];7 круг
Вы сами решаете Вы сами решаете
Интерьер храма — это открытое пространство с идолом или алтарём у одной из стен. Вы определяете Интерьер храма — это открытое пространство с идолом или алтарём у одной из стен. Вы определяете
Храм препятствует существам тех типов Храм препятствует существам тех типов
1;Церемония [Ceremony];1 круг 1;Церемония [Ceremony];1 круг
Венчание. Вы касаетесь взрослых гуманоидов Венчание. Вы касаетесь взрослых гуманоидов

и в течение следующих 7 дней цель не может стать нежитью

например кроме как с помощью заклинания исполнения желаний [wish].

чьё мировоззрение было изменено

например и совершаете проверку Мудрости (Проницательность) Сл 20. При успехе вы возвращаете цели её изначальное мировоззрение.

который хочет посвятить себя служению вашему богу. На следующие 24 часа

  • casting time когда цель совершает спасбросок
  • range она может бросить к4 и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого обряда только единожды.

например каждый раз

который достиг совершеннолетия. На следующие 24 часа

  • casting time когда цель совершает проверку характеристики
  • range она может бросить к4 и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого обряда только единожды.

например каждый раз

которое вы подготовили

  • casting time как если бы вы наложили это заклинание. Заклинание не возымеет эффекта. Вместо этого цель может наложить это заклинание один раз
  • range не тратя ячейку заклинаний и не используя материальные компоненты. Если цель не наложит вложенное заклинание в течение 1 часа

  • components оно будет утеряно.
    ;жрец(XGE)
  • duration

например и используйте ячейку заклинаний и материальные компоненты

преобразование;1 действие;30 футов;В;Вплоть до 1 минуты;Вы создаёте небольшое чудо

например знак сверхъестественной силы. Вы создаёте один из следующих магических эффектов в пределах дистанции:

светить ярче или тусклее

например или изменять цвет.

исходящий из выбранной вами точки в пределах дистанции

  • casting time крик ворона или зловещий шёпот.
  • range

например такой как раскат грома

у вас может быть до трёх активных эффектов с длительностью в 1 минуту

например и вы можете оканчивать такие эффекты действием.
;жрец

Заупокойный обряд. Вы касаетесь одного трупа Заупокойный обряд. Вы касаетесь одного трупа
Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа
Посвящение. Вы касаетесь одного гуманоида Посвящение. Вы касаетесь одного гуманоида
Становление. Вы касаетесь одного взрослого гуманоида Становление. Вы касаетесь одного взрослого гуманоида

Вручение (UA). Вы касаетесь одного согласного гуманоида. Выберите одно заклинание 1-го уровня

Вручение (UA). Вы касаетесь одного согласного гуманоида. Выберите одно заклинание 1-го уровня
0;Чудотворство [Thaumaturgy];Трюк 0;Чудотворство [Thaumaturgy];Трюк
Вы заставляете пламя в течение 1 минуты мерцать Вы заставляете пламя в течение 1 минуты мерцать
Вы создаёте мгновенный звук Вы создаёте мгновенный звук
Если вы накладываете это заклинание несколько раз Если вы накладываете это заклинание несколько раз

ограждение;1 бонусное действие;60 футов;В

  • casting time М;Концентрация
  • range вплоть до 10 минут;(небольшой пергамент со святыми письменами)Мерцающее поле появляется

  • components окружая выбранное вами существо в пределах дистанции
  • duration даруя ему на время длительности бонус +2 к КД.
    ;жрец

например С

преобразование;1 действие;На себя;В

  • casting time в местность
  • range в которой он пересекается с вашим текущим планом. Вы остаётесь в Пограничном Эфире

  • components пока активно заклинание
  • duration или пока вы не окончите его действием. Всё это время вы можете перемещаться в любом направлении. Если вы перемещаетесь вверх или вниз

каждый фут перемещения стоит 1 дополнительный фут. Вы можете видеть и слышать то

например С;Вплоть до 8 часов;Вы вступаете в пограничные окрестности Эфирного Плана

вы можете воздействовать только на существ

  • casting time и только они могут воздействовать на вас. Существа
  • range не находящиеся на Эфирном Плане

  • components не могут воспринимать вас и взаимодействовать с вами
  • duration если только у них нет особого умения или магии

позволяющей делать это.

например которые находятся там же

не находящиеся на Эфирном Плане

  • casting time оставленные на исходном плане.
  • range

например что позволяет вам проходить сквозь предметы

вы мгновенно возвращаетесь на план

  • casting time в месте
  • range которое занимаете в данный момент. Если вы при этом находитесь в месте

  • components занятом предметом или существом
  • duration вас мгновенно переносит в ближайшее свободное пространство

которое вы можете занимать

например с которого пришли

если вы накладываете его

  • casting time который не граничит с ним
  • range например

  • components на одном из Внешних Планов.
  • duration

например уже находясь на Эфирном Плане или плане

используя ячейку 8 уровня или выше

  • casting time когда вы накладываете это заклинание.
    ;жрец
  • range

например вы можете сделать целью до трёх согласных существ (включая вас) за каждый уровень ячейки выше седьмого. Существа должны находиться в пределах 10 футов от вас

прорицание;1 действие;Касание;В

  • casting time которого вы касаетесь
  • range способность понимать все языки

  • components которые оно слышит. Более того
  • duration когда цель говорит

все существа

например М;1 час;(маленькая глиняная модель зиккурата)Это заклинание дарует существу

1;Щит веры [Shield of faith];1 круг 1;Щит веры [Shield of faith];1 круг
7;Эфирность [Etherealness];7 круг 7;Эфирность [Etherealness];7 круг
Находясь на Эфирном Плане Находясь на Эфирном Плане
Вы игнорируете все предметы и эффекты Вы игнорируете все предметы и эффекты
Когда заклинание заканчивается Когда заклинание заканчивается
Это заклинание не оказывает эффекта Это заклинание не оказывает эффекта
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание
3;Языки [Tongues];3 круг 3;Языки [Tongues];3 круг