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酸液飞溅 Acid Splash

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration立即


你掷出一颗酸液球。在施法距离内指定一个生物,或者在距离内指定两个相距不超过5尺的生物。每个目标必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到1d6点强酸伤害。
你到达5级时,该法术的伤害增加1d6(变为2d6)11级时再加1d6(变为3d6),17级时再加1d6(变为4d6)。

法师 咒法

剑刃防护 Blade Ward

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration1轮


你伸手在空中勾勒出一个防护印记,以令自己在下一回合结束前对武器攻击造成的钝击、穿刺和挥砍伤害具有抗性。

法师 防护

轰雷剑 Booming Blade

  • casting time1动作
  • range自身(5尺半径)

  • componentsSM
  • duration1轮

一把至少价值1sp的近战武器


你挥舞作为法术成分的那把武器,对你周围 5 尺范围内的一个生物发动一次近战武器攻击。如果攻击成功命中,目标会受到这次攻击的正常影响,并被包复在爆破性的能量之中,直到你的下回合开始。如果目标在这之前主动移动了 5 尺或更多,法术效应将立刻结束并使其受到 1d8 雷鸣伤害。
这道法术的伤害随着你的等级提升而增加。你到达 5 级时,这次近战攻击将造成额外 1d8 雷鸣伤害,并且目标进行移动时受到的伤害提升为 2d8。两个伤害骰都会在 11 级时增加 1d8(2d8 和 3d8),17 级时再加 1d8(3d8 和 4d8)。

法师 塑能

冻寒之触 Chill Touch

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVS
  • duration1轮


你在施法距离内某生物所在位置召唤出幽魂般的骨手,夹带着墓穴的刺骨冻寒攻击目标。并对该生物进行一次远程法术攻击,命中时,手掌抓住目标并令其受1d8点黯蚀伤害,且直至你下一回合开始前都无法恢复生命值。
如果你的命中目标为一个不死生物,则其在你下回合结束之前对你发动的攻击检定都具有劣势。
你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。

法师 死灵

控火 Control Flames

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsS
  • duration立即或1小时


你选择范围内你能看见的,占据5立方尺的非魔法火焰。你以下述方式之一影响此火焰:
你立刻令火焰在一个方向上蔓延5尺,如同在新位置处有着木头或其他燃料。
你立刻熄灭该空间内的火焰。 、
你令火焰产生的明亮和微亮区域的范围加倍或减半,和/或改变其颜色。此种变化持续1个小时。
你令火焰产生简单的形象——例如一个生物的模糊影像,一个固定的物体,或一个地点——这样的影像出现在火焰中,如你所愿变化着。这样的形象持续1个小时
若你多次施放此法术,你可以令至多3个非立刻的效应同时生效,而你可以以一个动作解除上述的效果之一。

法师 变化

创造篝火 Create Bonfire

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 咒法

舞光术 Dancing Lights

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 塑能

火焰箭 Fire Bolt

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVS
  • duration立即


你对施法距离内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d10点火焰伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术命中时将被点燃。
你到达5级时,该法术的伤害增加1d10(变为2d10)。11级时再加1d10(变为3d10),17级时再加1d10(变为4d10)。

法师 塑能

交友术 Friend

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 惑控

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霜噬 Frostbite

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration立即


你令距离之内,一个你能看见的生物开始结冰。该目标必须进行一次体质豁免检定。若豁免失败,该目标受到1d6点冷冻伤害,并在其下个回合结束前进行的下一次武器攻击检定中得到劣势。
你到达5级时,该法术的伤害增加1d6(变为2d6)。11级时再加1d6(变为3d6),17级时再加1d6(变为4d6)。

法师 塑能

翠炎剑 Green Flame Blade

  • casting time1动作
  • range自身(5尺半径)

  • componentsSM
  • duration立即

一把至少价值1sp的近战武器


你挥舞作为法术成分的那把武器,对你周围 5 尺范围内的一个生物发动一次近战武器攻击。如果攻击成功命中,目标会受到这次攻击的正常影响,且你可以让那翠绿色火焰从目标身上飞跃至其 5 尺范围内的另一个你可见的生物。第二个生物受到等同于 你施法属性调整值 点的火焰伤害。
这道法术的伤害随着你的等级提升而增加。你到达 5 级时,这次近战攻击将造成额外 1d8 火焰伤害,且第二个目标将受到的伤害提升至 1d8+你的施法主属性调整值。两个伤害骰都会在 11 级时增加 1d8(2d8 和 2d8),17 级时再加 1d8(3d8 和 3d8)。

法师 塑能

舞风 Gust

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVS
  • duration立即


在距离内的,你能看到的一点上,空气被你掌握,被迫产生了下述效应之一:
由你选择的一个中型或更小的生物必须通过一次力量豁免,否则会被你推离5尺。
你能制造出小小的空气爆破,足以移动一个未被持握或携带的,不超过5磅的物体。该物体被推离你10尺。以此法产生的力不足以造成伤害。
你利用空气制造出无害的感官感受,例如令树叶沙沙作响,令百叶窗闭合,或你的衣服在微风中摆动。

法师 变化

虫群孳生 Infestation

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一只活跳蚤


你令一个处于距离内、你能看见的生物身上暂时性的出现螨虫、跳蚤、和其他寄生虫。目标必须通过一次体质豁免,否则受到1d6点毒素伤害并且向着一个随机的方向移动5尺,只要它可以移动并且有至少5尺的速度。投1d4决定方向:1,北;2,南;3,东;4,西。这个移动不会提供借机攻击,并且如果移动的方向被阻挡,目标将不会移动。
此法术的伤害在你达到5级(2d6),11级(3d6),和17级(4d6)时提高1d6点。

法师 咒法

光亮术 Light

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVM
  • duration1小时

一只萤火虫或一片磷光苔藓


你触碰一个尺寸在任意方向上都不超过10尺的物件。在法术终止前,物件将在其20尺半径范围内发出明亮光照,并在其外20尺范围发出微光光照。光的颜色由你决定,该物件被不透明的东西完全遮盖时,其光照被遮挡。如果你再次施展该法术,或者使用一个动作解散该法术,则该法术终止。
如果你指定敌对生物所持握或着装的一个物件作为目标,则该生物必须进行一次敏捷豁免以尝试摆脱该法术的效应。

法师 塑能

闪电牵引 Lightning Lure

  • casting time1动作
  • range15尺

  • componentsV
  • duration立即


你创造出鞭状的闪电能量袭向你15尺内可见的一个生物。目标必须进行一次力量豁免,豁免失败则其以直线被你拉近10尺。如果拉近以后目标在你周围5尺内,那么他将受到1d8点闪电伤害。
你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。

法师 塑能

法师之手 Mage Hand

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVS
  • duration1分钟


一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手持续存在至法术终止,或直至你以一个动作解散该法术。如果幽灵手距你的距离超过30尺,或者当你再次施展了该法术时,则现存的幽灵手消失不见。
你可以用动作控制幽灵手,并通过幽灵手实现一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器,或者将一件物品放入容器或从容器中取出,或者将小瓶中的内容物倾倒出来。你每次你使用幽灵手时可以令其移动至多30尺。
该幽灵手不能攻击,也不能激活魔法物品或承载超过10磅重的物质。

法师 咒法

修复术 Mending

  • casting time1分钟
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration立即

两块天然磁石


该法术修复你所触碰一个物件上的一处破损或裂缝,例如修复一条断裂的链条,或者一把碎成两半的钥匙、一件撕裂的斗篷、一个漏了的酒袋等。只要破损或断裂处在任意方向上都不超过1尺,你就可以不留痕迹地修复它。
该法术可以从物理上修复一件魔法物品或一个构装体,但不会恢复这类物件上的魔法。

法师 变化

传讯术 Message

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration1轮

一小段铜线


你用手指指向施法距离内的一个生物并低声说出一段信息。该目标(且只有该目标)会听到这段信息并可以用只有你能听见的低语回复你。
你可以隔着固态物件施展该法术,但你必须熟悉法术目标并知晓其就在屏障后方。魔法的沉默,1尺厚的石头,1寸厚的普通金属,一片薄铅片,或者3尺厚的木料都可以阻挡该法术。该法术不需要直线传递信息,它可以自由地转过拐角或穿过孔洞。

法师 变化

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心灵之楔 Mind Sliver

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsV
  • duration1轮


你将由灵能塑成的迷惘尖刺打入一个距离内可见生物的心智。目标必须进行一次智力豁免,豁免失败则将受到1d6点心灵伤害,且在你下回合结束前进行的下一次豁免检定中,在结果上减去1d4。
这道法术的伤害在你达到特定等级时增加1d6:5级(变为2d6),11级(变为3d6),17级(变为4d6)。

法师 惑控

次级幻影 Minor Illusion

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsSM
  • duration1分钟

一小块羊毛


你在施法距离内创造一段声响或一个物件的影像,并使之维持至法术持续时间结束。你也可以用一个动作解除幻象,或者再次施展该法术来终止幻象。
如果你创造一段声响,其音量可以是低声耳语也可以是高声尖叫。它可以是你或其他任何人的嗓音,或者是一头狮子的咆哮、一段鼓声以及任何你指定的其它声响。声响在持续时间内不会减弱,或者你也可以于法术终止前在不同的时间段创造几段分散的声响。
如果你创造一个物件的影像(比如一把椅子、泥泞的脚印、一个小箱子等),则该物件大小不得大于一个边长5尺的立方体。该影像不具有声音、光亮、味道或任何其他的感官效应。由于影像可以被任何物件所穿透,因此与之进行物理互动时都会揭露其幻象的本质。
生物用其动作调查该声响或影像时,必须进行一次对抗该法术豁免DC的智力(调查)检定,检定成功则判断出眼前即是幻象。幻象在看穿它的生物面前会显得模糊不清。

法师 幻术

塑土 Mold Earth

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsS
  • duration立即或1小时


你选择距离之内,你能看见的,占满5立方尺空间的一堆泥土或一块岩石。你可以用以下方式之一对其进行改变:
若你指向一片松散的土壤,你可以立刻挖开它,令其沿着地表行进,被运离到至多5尺之外的地方。这种移动的力量不足以造成伤害。
你让泥土或岩石的形状,和/或颜色发生改变,写出文字,画出图案或雕出图纹。这种变化持续1个小时。
若你指定的泥土或岩石在地表上,你可以令其成为困难地形。作为另一种选项,你亦可以令已经是困难地形的地表区域成为正常地形。这种变化持续1个小时。
若你多次施放此法术,你可以同时维持至多两个非立即的效果生效,你也可以以一个动作解消上述效应之一。

法师 变化

毒气喷溅 Poison Spray

  • casting time1动作
  • range10尺

  • componentsVS
  • duration立即


你伸手向施法距离内一个你能看见的生物喷一阵毒气。目标必须进行一次体质豁免,豁免失败则受1d12毒素伤害。
你到达5级时,该法术的伤害增加1d12(变为2d12)。11级时再加1d12(变为3d12),17级时再加1d12(变为4d12)

法师 咒法

魔法伎俩 Prestidigitation

  • casting time1动作
  • range10尺

  • componentsVS
  • duration至多1小时


该法术是一个初级施法者用来练习的魔法小伎俩。你在施法距离内创造下列魔法效果中的一种: →你创造一个立即生效的,无害的感观效应,比如一束火花,一阵风,微弱音乐或古怪的臭味。 →你立即点燃或熄灭一支蜡烛,一支火把或一小型营火。 →你立即使一个不大于1立方尺的物件变得清洁或肮脏。 →你立即使一个不大于1立方尺的非活体物质变得冰冷、温暖或对其调味,其效应持续1小时。 →你在一个物件或一个表面上创造一块色斑,或者一个记号,又或者一个标志,其效应持续1小时。 →你创造一个巴掌大小的非魔法小玩意或一个虚幻图像,其效应持续到你下回合结束。
如果你多次施展该法术,则可以同时维持至多三个不同的非即时效应,并且可以用一个动作解散其中一种效应。

法师 变化

冷冻射线 Ray of Frost

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration立即


一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d8点冷冻伤害,并且在你的下一回合开始前速度减少10尺。
你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。

法师 塑能

操水 Shape Water

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsS
  • duration立即或1小时


你选定距离之内,你能看见的一处占据5立方尺的水体。你能以下述方式之一来对其进行操控:
你立即在你选定的方向上,造成或改变水的流动,至多在任意方向上改变5尺。此种运动的力量不足以造成伤害。
你令水体呈现出简单的形状,随你的意愿而运动。这种变化持续1个小时。
你改变了水体的颜色或透明度。水体必须被整体性的改变。此种变化持续1个小时。
你冻结了水,只要其中没有生物。水会在1小时内解冻。
若你多次施放此法术,你可以同时维持至多两个非立即的效果生效,你也可以以一个动作解消上述效应之一。

法师 变化

电爪 Shocking Grasp

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVS
  • duration立即


你的手上发出闪电,并对你触碰的一个生物发动电击。对目标发动一次近战法术攻击。如果目标穿着金属护甲,则你进行该检定时具有优势。若命中,则目标受到1d8点闪电伤害,并且在其下一回合开始前不能执行任何反应。
你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。

法师 塑能

剑刃爆发 Sword Burst

  • casting time1动作
  • range自身(5尺半径)

  • componentsV
  • duration立即


你在瞬间制造出一圈半透明的利刃清扫你的周围。法术范围内除你以外的每一个生物都必须成功通过一次敏捷豁免,否则将受到1d6点力场伤害。
你到达5级时,该法术的伤害增加1d6(变为2d6)。11级时再加1d6(变为3d6),17级时再加1d6(变为4d6)。

法师 咒法

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鸣雷破 Thunderclap

  • casting time1动作
  • range5尺

  • componentsS
  • duration立即


你制造出雷鸣巨响,可以在100尺范围内被听到。除你之外,在你周围5尺范围内的生物必须进行一次体质豁免。若豁免失败,该生物受到1d6点雷鸣伤害。
你到达5级时,该法术的伤害增加1d6(变为2d6)。11级时再加1d6(变为3d6),17级时再加1d6(变为4d6)。

法师 塑能

亡者丧钟 Toll the Dead

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration立即


你指向一个处于距离内、你能看见的生物,一阵哀痛的铃声在空中鸣响。目标必须通过一次感知豁免,否则受到1d8点黯蚀伤害。若目标失去了任何量的生命值,它改为受到1d12点黯蚀伤害。
此法术的伤害在你达到5级(2d8或2d12),11级(3d8或3d12),和17级(4d8或4d12)时提高一个伤害骰。

法师 死灵

克敌先机 True Strike

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsS
  • duration专注

至多1轮

法师 预言

吸收元素 Absorb Elements

  • casting time1反应,于你受到强酸、冷冻、火焰、闪电、或雷鸣伤害时进行
  • range自身

  • componentsS
  • duration1轮


此法术捕获了部分袭来的能量,减轻它对你的效果,并将之储存起来以用在你的下一次近战攻击中。在你的下个回合的开始之前,你对于触发法术的伤害类型具有抗性。此外,在你的下个回合,第一次以近战攻击命中时,目标额外受到1d6点触发法术的伤害类型的伤害,同时此法术终结。
升环施法效应:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,额外伤害便增加1d6。

法师 防护

警报术 Alarm

  • casting time仪式
  • range1分钟

  • components30尺
  • durationVSM

8小时

法师 防护

燃烧之手 Burning Hand

  • casting time1动作
  • range自身(15尺锥状)

  • componentsVS
  • duration立即


你双手拇指相对,其他手指张开,一道火焰随即从手指间喷出。处于15尺锥状区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者受到3d6 点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
该法术的火焰会点燃范围内未被着装或携带的可燃物。
升环施法效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,法术的伤害就增加1d6。

法师 塑能

弹射 Catapult

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsS
  • duration立即


选择距离之内,一个未被穿戴或持握的,重量为1到5磅的物体。此目标在你选择的一个方向上以直线轨迹飞行,在落到地面前至多行进90尺,若其在此过程中撞击到了固体表面则会提前停止运动。若该物体将会撞击一个生物,该生物必须进行一次敏捷豁免检定,豁免失败该物体击中该生物并不再移动。目标被击中后,它与该物体各受到3d8点钝击伤害。
升环施法效应:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你可以指定的物体的重量上限便增加5磅,而造成的伤害便提高1d8。

法师 变化

造成恐惧 Cause Fear

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsV
  • duration专注

至多1分钟

法师 死灵

魅惑人类 Charm Person

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVS
  • duration1小时


你尝试魅惑施法距离内的某个你能看见的类人生物。该生物必须进行一次感知豁免。如果你或你的同伴正在和该生物战斗,则该生物进行该豁免时具有优势。如果豁免失败,则该生物被你魅惑至法术终止,或者直到你或你的同伴对他做出伤害行为为止。此间,被魅惑的生物将视你为友方且熟悉的人。法术终止后,该生物将会发觉曾被你魅惑过。
升环施法效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能超过30尺。

法师 惑控

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繁彩球 Chromatic Orb

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一枚至少价值50gp的钻石


你向施法距离内某个你能看见的生物掷出一颗直径4寸的能量球,并从强酸、冷冻、火焰、闪电、毒素、雷鸣中选择一种类型以对该生物发动一次远程法术攻击。攻击命中时,该生物将受到3d8点你所选类型的伤害。
升环施法效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,法术的伤害就增加1d8。

法师 塑能

七彩喷射 Color Spray

  • casting time1动作
  • range自身(15尺锥状)

  • componentsVSM
  • duration1轮

一撮粉末或沙子,其颜色必须包含红、黄、蓝三色


炫目的彩光从你指间散射而出。掷一次6d10;其结果为受该法术影响生物的生命值总数。在以你为源点的15尺锥状区域内的生物以剩余生命值由小至大的顺序受法术影响(生效时忽略昏迷生物和不能视物的生物)。
计算受法术影响生物时,从剩余生命值最低的生物开始逐个计算。每个受术生物均陷入目盲,直至法术终止。法术掷骰的生命值总数减去一个受术生物的生命值后,余数再用以计算生命值稍高者是否受法术影响。生物剩余生命值,必须小于等于该余数法术才能成功影响该生物。
升环施法效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,法术的掷骰时就增加2d10。

法师 幻术

通晓语言 Comprehend Language

  • casting time仪式
  • range1动作

  • components自身
  • durationVSM

1小时

法师 预言

侦测魔法 Detect Magic

  • casting time仪式
  • range1动作

  • components自身
  • durationVS

专注

至多10分钟 预言

易容术 Disguise Self

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration1小时


你改变自身以及随身的衣物、护甲、武器等所有物。该效应在法术终止或你使用动作主动解除时结束。肉眼看来你的身高可以有1尺的增减,体态可胖可瘦可匀称。但是你不能改变身体的形状,所以你变形的样子必须有四肢或类似的生理结构。此外,幻术的影响范围由你决定。
此法术产生的变化无法应对物理检查。比如,你用此法术添了一顶帽子,那么现实物件会从帽子穿过去,且任何触碰帽子的人将摸不到任何东西或者摸到的是你的头和头发。如果你用该法术让自己变得消瘦,而某个人用手摸到你时,他的手看起来就像摸着空气。
如果一个生物想要分辨你是否易容,则必须使用一个动作揭露你的伪装,并进行一次智力(调查)检定以对抗你的法术豁免DC。

法师 幻术

地颤 Earth Tremor

  • casting time1动作
  • range自身(10尺半径)

  • componentsVS
  • duration立即


你在施法距离内引发地面颤动。处于该区域,除你之外的其他生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该生物受到1d6点钝击伤害并应击倒地。若区域的地表为松软的土壤或石头,其在被清理之前成为困难地形。每5尺直径的部分都需要至少1分钟来手动清理。
升环施法效应:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加1d6。

法师 塑能

脚底抹油 Expeditious Retreat

  • casting time1附赠动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration专注

至多10分钟

法师 变化

虚假生命 False Life

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVSM
  • duration1小时

一小瓶酒或蒸馏酒精


你从死灵法术中获得了额外的生命力。在法术持续时间内,你获得1d4+4的临时生命值。
升环施法效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,其给予的临时生命值就增加5。

法师 死灵

羽落术 Feather Fall

  • casting time1反应,你60尺内有生物坠落时可用
  • range60尺

  • componentsVM
  • duration1分钟

一小片羽毛或绒毛


在施法距离内指定至多五个正坠落的生物。受术生物的坠落速度在法术持续时间内降低至每轮60尺。如果该生物在法术终止前落地,则其不会受到任何坠落伤害,且可以安全的用脚着地。着地后法术对该生物的效应随即终止。

法师 变化

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1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

获得魔宠 Find Familiar

  • casting time仪式
  • range1小时

  • components10尺
  • durationVSM

立即

法师 咒法

云雾术 Fog Cloud

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1小时

法师 咒法

油腻术 Grease

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration1分钟

一小块猪皮或黄油


你在施法距离内指定一点,光滑的油脂以该点为中心覆盖一处10尺的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。
油脂出现时,站在其范围内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。进入该区域或在区域内结束其回合的生物也必须进行该敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。

法师 咒法

冰刃 Ice Knife

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsSM
  • duration立即

一滴水或一块冰


你制造出一块冰晶裂片,并将它射向距离内的一个生物。你对目标进行一次远程法术攻击。若击中,目标受到1d10点穿刺伤害。无论击中与否,裂片都会在之后爆裂。目标和周围5尺范围内的每个生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则受到2d6点冷冻伤害。
升环施法效应:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,冷冻伤害便增加1d6点。

法师 咒法

鉴定术 Identity

  • casting time仪式
  • range1分钟

  • components触及
  • durationVSM

立即

法师 预言

迷幻手稿 Illusory Script

  • casting time仪式
  • range1分钟

  • components触及
  • durationSM

10日

法师 幻术

跳跃术 Jump

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration1分钟

一只蚱蜢的后腿


你触碰一个生物,并使该生物的跳跃距离在法术持续时间内增至三倍。

法师 变化

大步奔行 Longstrider

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration1小时

一撮泥土


你触碰一个生物,该目标速度在法术持续时间内增加10尺。
升环施法效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,你就可以额外指定一个目标。

法师 变化

法师护甲 Mage Armor

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration8小时

一块鞣制过的皮革


你触碰一个未着装护甲的自愿生物,使其受一个保护性魔法力场环绕直至法术终止。目标的基础AC变为13+它的敏捷调整值。目标着装护甲或你以一个动作解散该法术后法术随之终止。

法师 防护

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

魔法飞弹 Magic Missile

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVS
  • duration立即


你创造三枚由魔法力场形成的闪光飞镖,并让每发飞镖命中施法距离内你能看见的指定生物。每发飞镖对目标造成1d4+1点力场伤害。所有飞镖同将时命中目标,而你还可以指定它们击中同一个目标或是分别击中几个目标。
升环施法效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,该法术就会多制造出一支飞镖。

法师 塑能

防护善恶 Protection from Evil and Good

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 防护

致病射线 Ray of Sickness

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration立即


一道恶心的浅绿射线朝施法距离内一个生物射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到2d8点毒素伤害且必须进行一次体质豁免,豁免失败则目标陷入中毒,该中毒效应持续至你的下一回合结束。
升环施法效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,伤害就增加1d8。

法师 死灵

护盾术 Shield

  • casting time1反应,当你被攻击命中或被作为魔法飞弹的目标时执行
  • range自身

  • componentsVS
  • duration1轮


一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。在你的下一回合开始前,你的AC 具有+5加值(在触发该法术的攻击之前生效),并且不会受到魔法飞弹的伤害。

法师 防护

无声幻影 Silent Image

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 幻术

睡眠术 Sleep

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration1分钟

一把细沙,玫瑰花瓣,或一只蟋蟀


该法术使一些生物陷入魔法造成的沉睡中。掷一次5d8;其结果为受该法术影响生物的生命值总数。你指定施法距离一点,该点周围20尺区域内的生物以剩余生命值由小至大的顺序受法术影响(生效时忽略昏迷生物)。
计算受法术影响生物时,从剩余生命值最低的生物开始逐个计算。每个受术生物均陷入昏迷,直至法术终止。睡眠者受到伤害也会惊醒,又或者由其他人以一个动作将其摇醒或打醒。法术掷骰的生命值总数减去一个受术生物的生命值后,余数再用以计算生命值稍高者是否受法术影响。生物剩余生命值,必须小于等于该余数法术才能成功影响该生物。
不死生物以及免疫魅惑效果的生物不受该法术影响。
升环施法效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,使用的法术位每比1环高一环,法术的掷骰就增加2d8。

法师 惑控

魔法圈套 Snare

  • casting time1分钟
  • range触及

  • componentsSM
  • duration8小时

25尺的线绳,作为此法术的耗材


当你施展此法术时,用线绳在一处处于你触及内的地面或地板上创造一个5尺半径的圆圈。当你完成施法时,线绳消失,化为一个魔法陷阱。
陷阱几乎是隐形的,要找到它需要一次成功的对抗你的法术豁免DC的智力(调查)检定。
当一个小型、中型或大型的生物移动进入受到此法术保护的区域时,陷阱就会触发。触发的生物必须通过一次敏捷豁免检定否则摔倒、应击倒地,并被魔法性地上下颠倒的举到半空中,直到它距离被保护的地面或地板3尺高。生物被束缚在那里直到法术结束。
被束缚的生物可以在其每个回合的结束时进行一次敏捷豁免检定,成功则结束被束缚。或者,其他能触及被束缚的生物可以进行一次智力(奥秘)检定,对抗你的法术豁免DC。成功则束缚的效果也会结束。
在陷阱被触发之后,当没有生物被它束缚时,法术将会结束。

法师 防护

塔莎腐蚀酿 Tasha’s Caustic Brew

  • casting time1动作
  • range自身(30尺线状)

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 塑能

塔莎狂笑术 Tasha's Hideous Laughter

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 惑控

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

谭森浮碟术 Tenser's Floating Disk

  • casting time仪式
  • range1动作

  • components30尺
  • durationVSM

1小时

法师 咒法

雷鸣波 Thunderwave

  • casting time1动作
  • range自身(15尺立方)

  • componentsVS
  • duration立即


一道雷鸣波从你的身体向外扫去。在以你为源点15尺立方区域内的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到2d8点雷鸣伤害,并被推离10尺。豁免成功则伤害减半,且不会被推离。
此外,所有完全位于该区域内且没被固定住的物件都将被自动推离10尺。而该法术还会发出方圆300尺内都能听见的雷霆巨响。
升环施法效应:使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,法术的伤害就增加1d8。

法师 塑能

隐形仆役 Unseen Servant

  • casting time仪式
  • range1动作

  • components60尺
  • durationVSM

1小时

法师 咒法

巫术箭 Witch Bolt

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 塑能

阿迦纳萨喷火术 Aganazzar's Scorcher

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一片红龙的鳞片


一道长30尺,宽5尺的翻涌火线从你向一个你选定的方向蔓延。在该线中的生物必须进行一次敏捷豁免检定。豁免失败的生物受到3d8点火焰伤害,而豁免成功则只受到上述伤害的一半。
升环施法效应:当你使用3环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加1d8。

法师 塑能

变身术 Alter Self

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration专注

至多1小时

法师 变化

秘法锁 Arcane Lock

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration直至被解除

至少价值25gp的金粉


你触碰关上的一扇门,一扇窗,一个箱子或其他出入口,并使目标在法术持续时间内保持锁闭状态。施法时,你还可以设定允许你和其他若干生物正常打开该物件。你还可以设置一条密语,在该锁闭物件5尺内念出密语时,秘法锁将被压制1分钟。该物件只有在法术被压制、被解除,或物件本身遭破坏时才能打开。对物件施放敲击术 Knock将使其秘法锁法术在10分钟内受压制。
受该法术影响的物件更难被撬开或破坏。对其进行破坏或撬锁时,其相应DC增加10。

法师 防护

卜筮术 Augury

  • casting time仪式
  • range1分钟

  • components自身
  • durationVSM

立即

法师 预言

目盲_耳聋术 Blindness/Deafness

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsV
  • duration1分钟


你尝试令敌人目盲或耳聋。在施法距离内指定一个你能看见的生物,并迫使其进行一次体质豁免。豁免失败者将在法术持续时间内陷入目盲或耳聋(由你选择)。目标可以在每次自己回合结束时再进行一次体质豁免,豁免成功则法术终止。
升环施法效应:使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,就可以多指定一个目标。

法师 死灵

1 1
1 1
1 1
1 1
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

朦胧术 Blur

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsV
  • duration专注

至多1分钟

法师 幻术

匕首之云 Cloud of Daggers

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 咒法

不灭明焰 Continual Flame

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration直至被解除

价值50gp的红宝石粉末,作为该法术的耗材


你在所触碰物件上制造如火把一样亮的火焰,使其看上去与一般火焰无异,不过其并不会发热,也不需要燃烧氧气。你可以掩盖或隐藏它,但无法将之闷熄或扑灭。

法师 塑能

疯狂冠冕 Crown of Madness

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 惑控

黑暗术 Darkness

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVM
  • duration专注

至多10分钟

法师 塑能

黑暗视觉 Darkvision

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration8小时

一点胡萝卜干或一个玛瑙


你触碰一个自愿的生物,并给予其在黑暗中视物的能力。在法术持续时间内,该生物将拥有60尺的黑暗视觉。

法师 变化

侦测思想 Detect Thoughts

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 预言

龙息术 Dragon's Breath

  • casting time1附赠动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 变化

尘土恶魔 Dust Devil

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 咒法

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

地缚 Earthbind

  • casting time1动作
  • range300尺

  • componentsV
  • duration专注

至多1分钟

法师 变化

强化属性 Enhance Ability

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 变化

变巨_缩小术 Enlarge/Reduce

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 变化

炽焰法球 Flaming Sphere

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 咒法

遗体防腐 Gentle Repose

  • casting time仪式
  • range1动作

  • components触及
  • durationVSM

10日

法师 死灵

造风术 Gust of Wind

  • casting time1动作
  • range自身(60尺线状)

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 塑能

人类定身术 Hold Person

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 惑控

隐形术 Invisibility

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 幻术

敲击术 Knock

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsV
  • duration立即


指定施法距离内一个你能看见的物件。该物件可以是一扇门,一个盒子,一个箱子,一副镣铐,一把挂锁,或是一个其他的通过魔法或普通手段来防止被打开的物件。
被一把普通锁锁住的目标其锁会被解开,被卡死的目标会被松开,被闩住的目标会被打开。如果目标被多把锁锁住,则只有一把锁会被打开。
若你指定的目标被法术秘法锁 Arcane Locks锁住,则该秘法锁被压制10分钟,这段时间内目标可被正常开启和关闭。
施展该法术时,受术目标会发出一声响亮的敲击声,其声响最远300尺内都能听见。

法师 变化

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

浮空术 Levitate

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 变化

物件定位术 Locate Object

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 预言

魔嘴术 Magic Mouth

  • casting time仪式
  • range1分钟

  • components30尺
  • durationVSM

直至被解除

法师 幻术

魔化武器 Magic Weapon

  • casting time1附赠动作
  • range触及

  • componentsVS
  • duration专注

至多1小时

法师 变化

麦克斯米利安的地之攫 Maximilian's Earthen Grasp

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 变化

马友夫强酸箭 Melf's Acid Arrow

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration立即

磨碎的大黄叶和一只蝰蛇的胃囊


一支闪烁的绿色箭矢疾速的飞向一个施法距离内的目标,并爆散成强酸水雾。法术对目标发动一次远程法术攻击。若命中,则目标立即受到4d4点强酸伤害,并在其下一回合结束时再受到2d4点强酸伤害。若未命中,则酸液箭矢溅射到了目标,造成初始伤害一半的伤害,并且不会在下一回合结束时造成伤害。
升环施法效应:使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,其初始伤害和后续伤害就各增加1d4。

法师 塑能

心灵尖刺 Mind Spike

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsS
  • duration专注

至多1小时

法师 预言

镜影术 Mirror Image

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration1分钟


三个你自身的幻象分身出现在你的位置上。直至法术终止前,分身都会随你移动,并模仿你的动作和位置变换,使人无法追踪判断哪一个是你的真身。分身存在时,你可以用动作来解散这些幻象分身。
在法术持续时间内,每当一个生物以你为攻击目标时,掷一次d20决定该次攻击击中的是否其中一个分身。
如果你有三个分身,则你必须掷出6 或更高数值才能使目标的攻击命中分身。如果你有两个分身,则你必须掷出8或更高数值。如果你有一个分身,则你必须掷出11 或更高数值。
分身的AC等于10+你的敏捷调整值。单次攻击命中分身时,相应分身立即被摧毁。分身只会被一次命中它的攻击摧毁,而无视所有其他的伤害和效应。三个分身全部被毁后该法术终止。
如果一个生物无法视物,或者它可以依靠视觉之外的其它感官(例如盲视),又或者它可以如同真实视觉一样洞察幻象,则该法术无法影响该生物。

法师 幻术

迷踪步 Misty Step

  • casting time1附赠动作
  • range自身

  • componentsV
  • duration立即


你短暂地被银白的雾气所笼罩,传送到至多30尺内一个你能看见且未被占据的位置。

法师 咒法

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

涅斯图魔法灵光 Nystul's Magic Aura

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration24小时

一小块方形丝绸


你在触及的一个生物或一个物件身上设置一个幻术,使得预言法术会揭示出关于该目标的错误信息。目标可以是一个自愿的生物,或者是一个未被其他生物着装或携带的物件。
施展此法术时,你选择下列效应中的一个或两个。效应在持续时间内一直存在。如果你每天都对同一个生物或物件施展此法术且每次都选择相同的效应,持续30天,幻术就会一直存在直到被解除。
虚假灵光 False Aura:针对目标的灵光侦测法术和魔法效应(例如法术侦测魔法)将显示不同的信息。你可以使一个非魔法物件显示出魔法,一个魔法物件显示出非魔法;或者改变物件的魔法灵光,使其显示出由你选择的特定魔法学派的灵光。当你对物件设置该效应时,你可以使这种虚假的魔法向任何使用此物品的生物显示出来。
伪装 Mask:针对目标生物类别的侦测法术和魔法效应(例如圣武士的“神圣感知”,或法术徽记术的触发条件)将显示不同的信息。你选择一种生物类别,其他法术和魔法效应将会认为目标生物属于该类别或者属于该类别所属阵营。

法师 幻术

魅影之力 Phantasmal Force

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 幻术

烟火 Pyrotechnics

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration立即


选择距离之内,你能看见的一处占满5立方尺区域的非魔法火焰。你可以熄灭区域内的火焰,或者你可以制造出焰火或浓烟。
焰火Fireworks:目标伴随着炫目的彩色光芒爆炸。在目标周围10尺范围内的生物必须通过一次体质豁免检定,否则在直到你的下个回合结束前的时间里处于目盲状态。
浓烟Smoke:目标散发出浓重的黑烟,蔓延在20尺半径的区域内,可绕过角落。烟雾所在的区域处于重度遮蔽状态。浓烟将持续1分钟或直到被强风吹散。

法师 变化

衰弱射线 Ray of Enfeeblement

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 死灵

魔绳术 Rope Trick

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration1小时

玉米粉和一卷羊皮纸绞成的纸


你触碰一段长度不超过60尺的绳子。绳的一端会向上升起,直到整条绳索都垂直于地面挂在空中。绳子的上端存在一个隐形的入口,其通往一个法术持续时间内一直存在的异次元空间。
该异次元空间可以从绳子的顶端进入,其内至多可容纳八个中型或更小的生物。魔绳可以被拉回到此空间里,此时从异次元空间外面就再看不到这条绳索。
攻击和法术都无法从异次元空间的入口进出,但空间内的生物可以通过入口看到外面的景象,就如同在绳索的位置有一个3尺5尺大小的窗口一样。
法术终止时,异次元空间内的一切东西都会掉出来。

法师 变化

灼热射线 Scorching Ray

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVS
  • duration立即


你创造出三道火焰的射线,随即将其射向施法距离内的目标。你可以把全部射线对准同一个目标,也可以瞄准不同目标。每道射线需要你分别进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到2d6点火焰伤害。
升环施法效应:使用3环或更高法术位施展该法术时,使用的法术位每比2环高一环,你就能多创造出一道射线。

法师 塑能

识破隐形 See Invisibility

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVSM
  • duration1小时

一撮滑石粉和少量银粉


你能在法术持续时间内看见任何隐形的生物和物件,如同其处于正常可见状态一样。你还能够看见以太位面,而以太位面的生物和物件在你眼中会以幽灵般的半透明状出现。

法师 预言

幽影刃 Shadow Blade

  • casting time1附赠动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 幻术

粉碎音波 Shatter

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一片云母


你指定施法距离内一点,并在其上忽然爆发一阵震耳欲聋的噪音。以该点为中心半径10尺球状区域内的所有生物必须要进行一次体质豁免。豁免失败者将受到3d8点雷鸣伤害;豁免成功则伤害减半。以无机物质(如石头,水晶或金属)构成的生物进行该豁免时具有劣势。
如果法术的范围内有一个不被任何生物着装携带的非魔法物件,则它也要受到该伤害。
升环施法效应:使用3环或更高法术位施展该法术时,使用的法术位每比2环高一环,法术伤害就增加1d8。

法师 塑能

2 2
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2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

写入空中 Skywrite

  • casting time仪式
  • range1动作

  • components视野内
  • durationVS

专注

至多1小时 变化

史尼洛雪球群 Snilloc's Snowball Swarm

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一块冰或一小块白色岩石碎片


在距离之内的,一个由你指定的点上,大量的魔法雪球喷涌而出。以该点为中心,5尺半径的球形区域内的所有生物必须进行一次敏捷豁免检定。检定失败则受到3d6点冷冻伤害,成功者只受到上述伤害的一半。
升环施法效应:当你使用3环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加1d6。

法师 塑能

蛛行术 Spider Climb

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 变化

暗示术 Suggestion

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVM
  • duration专注

至多8小时

法师 惑控

塔莎心灵鞭 Tasha’s Mind Whip

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsV
  • duration1轮


你对施法距离内一个生物进行一次心灵打击。目标必须进行一次智力豁免。豁免失败者受到3d6点心灵伤害,并且直到其下一个回合结束前不能执行反应。此外,在其下一个回合中,他必须选择移动,执行一个动作或执行一个附赠动作;此回合内其只能进行三者之一。豁免成功者所受伤害减半,也不会受到法术的其他效应影响。
升环施法效应:使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能超过30尺。

法师 惑控

守护之风 Warding Wind

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsV
  • duration专注

至多10分钟

法师 塑能

蛛网术 Web

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 咒法

操纵死尸 Animate Dead

  • casting time1分钟
  • range10尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一滴血,一块肉,以及一点骨灰


该法术创造一个不死生物仆从。在施法距离内指定一具中型或小型类人生物遗骨或遗体,并以该法术将污秽的虚假生命力量注入其中,将之唤起为一个不死生物。如果你选择的是遗骨,则目标变为骷髅 skeleton;选择的是遗体则变为僵尸 zombie。该生物的具体游戏资料由DM掌控。
在你的任一回合内,你可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵60尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。你决定被操纵生物下回合的动作和移动。或者,你也可以选择下达宽泛的命令(比如守护某个房间或走廊)。没有接受到你命令的生物则只会对敌对生物作出自卫行为。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。
这些受操纵生物只会在24小时内服从你的命令。如果你在当前的24小时时间段终止前再施展该法术,则你对这些生物的操纵时间再延长24小时。法术的此种用法只能延长你对至多四个你使用此法术所创造生物的控制时间,而不会创造新的生物。
升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,就会多唤起两只不死生物,或是多延长对两只不死生物的控制。你无法用同一具骸骨或遗体唤起多个不死生物。

法师 死灵

降咒 Bestow Curse

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 死灵

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
3 3
3 3

致盲斩 Blinding Smite

  • casting time1附赠动作
  • range自身

  • componentsV
  • duration专注

至多1分钟

法师 塑能

闪现术 Blink

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration1分钟


你在法术持续时间内每次自己回合结束时掷一次d20。如果结果大于等于11,则你从所处位面消失并出现在以太位面(如果你已经在以太位面,则法术失败且被消耗)。在你每次自己回合开始以及法术终止时,如果你身处以太位面,则你在之前消失的位置10尺内自选一处未被占据且你能看见的空间出现。如果范围内没有未被占据的空间,则你随机出现在最近的一处未被占据空间里。你可以用一个动作解除该法术。
身处以太位面时,你可以听见和看见原位面,但只限于60尺之内,且所有事物都是黑白画面。其他生物只有当其身处以太位面时才能对你产生影响,或者被你影响。不处于以太位面的生物无法察觉你也无法和你交流,除非其具有相应的能力。

法师 变化

假寐术 Catnap

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsSM
  • duration10分钟

一撮沙子


你做一个使人平静的手势,在施法距离内,你选择最多3名你可以看见的自愿生物在法术持续时间中进入昏迷状态。如果生物受到伤害或者某人使用动作将他摇醒,对于那个目标法术会提前结束。如果目标在整个持续期间都保持昏迷,目标会得到一次短休的增益,但是在完成一次长休之前将不能再受到该法术的影响。
升环施法效应:当你使用4环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以多指定一个额外的自愿生物作为目标。

法师 惑控

鹰眼术 Clairvoyance

  • casting time10分钟
  • range1里

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 预言

法术反制 Counterspell

  • casting time1反应,当你看见身边60尺范围内一个生物施展法术时执行
  • range60尺

  • componentsS
  • duration立即


你试图打断一个生物正在施展的一个法术。如果该生物正在施展3环或更低环阶法术,则其法术失败且不产生任何效应。如果该生物正在施展4环或更高环阶法术,则你以施法关键属性进行一次属性检定,其检定DC等于10+目标法术的环阶。检定成功则目标法术失败且不产生任何效应。
升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,如果被打断法术的环阶不高于你所用的法术位环阶,则该目标法术直接被打断。

法师 防护

解除魔法 Dispel Magic

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVS
  • duration立即


在施法距离内指定一个生物、一个物件或一处魔法效应,并终止所有影响该目标的3环或更低环阶法术。每个影响目标的4环或更高环阶法术都需要以你的施法关键属性进行一次属性检定,其DC等于10+目标法术的环阶,检定成功时目标法术终止。
升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,你直接终止目标身上小于等于该施法环阶的法术效应。

法师 防护

敌群环绕 Enemies Abound

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 惑控

土石喷发 Erupting Earth

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一块黑曜石


选择距离内你能看见的,位于地面上的一点。以该点为中心,20尺立方的空间内,一道翻滚的泥土和岩石流喷发而出。在该区域中的每个生物必须进行一次敏捷豁免检定。若未通过豁免,该生物受到3d12点钝击伤害,成功的豁免令上述伤害减半。此外,该区域的地面成为困难地形直到被清理。该区域每5平方尺的空间,若用手来清理至少需要1分钟时间。
升环施法效应:当你使用4环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加1d12。

法师 变化

恐惧术 Fear

  • casting time1动作
  • range自身(30尺锥状)

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 幻术

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
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3 3
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假死术 Feign Death

  • casting time仪式
  • range1动作

  • components触及
  • durationVSM

1小时

法师 死灵

火球术 Fireball

  • casting time1动作
  • range150尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一小球蝙蝠粪及硫磺


明亮的闪光从你的指间飞驰向施法距离内你指定的一点,并随着一声低吼迸成一片烈焰。目标点周围半径20尺球状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到8d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
迸发的火焰将绕过拐角扩散。并点燃区域内所有未被着装或携带的可燃物件。
升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,其伤害就增加1d6。

法师 塑能

火箭 Flame Arrows

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVS
  • duration专注

至多1小时

法师 变化

飞行术 Fly

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 变化

气化形体 Gaseous Form

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 变化

守卫刻文 Glyph of Warding

  • casting time1小时
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration直至被解除或被触发

熏香和至少200gp的钻石粉,作为法术的耗材


施展该法术时,你在某个表面(诸如桌面、地板、墙等)或某个能被关闭以隐藏符纹的物件里(诸如书本、卷轴、宝箱等)刻画一个伤害其他生物的符纹。如果你指定某个表面,则此符纹可以覆盖周边不超过10尺直径的区域。如果你指定某个物件,则该物件必须待在其所在位置;如果该物件从被施法位置被移开超过10尺,则其符纹被破坏且法术不被触发即刻终止。
结界符纹近乎隐形,其需要以法术的豁免DC 进行一次智力(调查)检定才能被发现。
你在施法时设定结界符纹的触发条件。刻画于表面的符纹其最典型的触发条件包括:触碰或站立在符纹上;拿掉覆盖在符纹上的物件;进入符纹一定施法距离;操作符纹所在的物件等。刻画在物件内的符纹其最典型的触发条件包括:打开物件;靠近物件一定的距离;看到或阅读该符纹等。符纹一旦被触发,则该法术终止。
你可以进一步细化触发条件,比如设定法术触发时符合特定的条件,或设定其触发者必须具备特定身体特征(身高体重等),特定生物种类(例如设定为只影响异怪或卓尔)或特定阵营。你还可以将特定条件者排除在符纹触发者之外,诸如某说出特定口令的人。
刻画符纹时,你可以从爆炸符文和法术符纹两者中选择其一。
爆炸符文 Explosive Runes:符文被触发时将在半径20尺球状区域内将爆发魔法能量,并绕过角落扩散。区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到5d8的强酸,冷冻,火焰,闪电,或雷鸣伤害(你在制造符纹时指定),豁免成功则伤害减半。
法术符纹 Sprll Glyph:你可以施展一个准备好的3环或更低环阶法术,并将其储备在所创造的符纹中。所储备法术必须以一个生物或一个区域为目标,而其以该方式施展时并不会立即生效。符文被触发时将随即施展所储备的法术。如果法术指向一个目标,则以触发符纹的生物为目标;如果法术影响一个区域,则该区域以此生物为中心;如果法术召唤敌对生物或创造伤害性质的物件或陷井,则这些造物将显现在可能靠近触发者的地方并攻击它。如果法术需要专注,则其效应将在其最大持续时间内维持。
升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,一个爆炸符文的伤害就增加1d8。如果你创造一个法术符纹,则其储备法术的环阶可以与你施放守卫刻文时使用的法术位相同。

法师 防护

加速术 Haste

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 变化

催眠图纹 Hypnotic Pattern

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 幻术

智能堡垒 Intellect Fortress

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsV
  • duration专注

至多1小时

法师 防护

3 3
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3 3
3 3
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3 3
3 3
3 3
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李欧蒙小屋 Leomund's Tiny Hut

  • casting time仪式
  • range1分钟

  • components自身(10尺半径半球状)
  • durationVSM

8小时

法师 塑能

生命转换 Life Transference

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVS
  • duration立即


你牺牲自己的部分健康来修复其他生物的伤口。你受到4d8无视伤害抗性与伤害免疫点黯蚀伤害,同时施法距离内一个由你选择的可见生物恢复生命值,数值等于你承受点黯蚀伤害的两倍。
升环施法效应:当你使用4环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,黯蚀伤害就增加1d8。

法师 死灵

闪电束 Lightning Bolt

  • casting time1动作
  • range自身(100尺线状)

  • componentsVSM
  • duration立即

一些皮毛和琥珀质、水晶质或玻璃质的一根棒子


一束100尺长,5尺宽的的线状闪电从你的位置向你指定的任意方向爆发迸出。在线状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到8d6点闪电伤害,豁免成功则伤害减半。
闪电会将区域内未被着装或携带的可燃物件点燃。
升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,伤害就增加1d6。

法师 塑能

防护法阵 Magic Circle

  • casting time1分钟
  • range10尺

  • componentsVSM
  • duration1小时

总价值至少100gp的圣水或银、铁粉,作为该法术的耗材


指定施法距离内地面上你能看见的一点,并在该处创造了一个10尺半径、20尺高的柱状魔法能量。而承载能量柱的地面或其他平面上则会显现出闪光的符文。
指定以下生物类型中的一种或多种:天界生物、元素生物、精类生物、邪魔、不死生物。法阵将会对被指定类型的生物产生以下效应: →该类生物不能以非魔法手段主动进入柱状区域内。如果该类生物试图使用传送或位面旅行进入此区域,则它必须先进行一次魅力豁免以判定其是否成功。 →该类生物对柱状区域内的生物进行攻击检定时具有劣势。 →柱状区域内的目标不受该类生物所魅惑,恐慌或附身。
施展该法术时,你可以选择让魔法作用于相反的方向来阻止特定种类的生物离开柱状区域内,以保护区域外的目标。
升环施法效应:使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,法术持续时间就增加1小时。

法师 咒法

高等幻影 Major Image

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 幻术

马友夫微流星 Melf's Minute Meteors

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 塑能

回避侦测 Nondetection

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration8小时

一撮价值至少25gp的钻石粉末,撒在目标身上作为该法术的耗材


在法术持续时间内,你触碰一个目标并使其躲开来自预言魔法的侦测。目标可以是一个自愿生物,一处地点或一个在各个方向上不超过10尺的物件。目标在持续时间内不能成为预言魔法的目标,也不能通过魔法探知传感器被感测到。

法师 防护

魅影驹 Phantom Steed

  • casting time仪式
  • range1分钟

  • components30尺
  • durationVS

1小时

法师 幻术

防护能量伤害 Protection from Energy

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVS
  • duration专注

至多1小时

法师 防护

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移除诅咒 Remove Curse

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVS
  • duration立即


你的触碰立即为一个生物或一个物件解除其身上的所有诅咒。如果目标物体是一件被诅咒的魔法物品则其上的诅咒不会因此解除,不过该法术可以打破诅咒物品与其所有者之间的同调,使其所有者可以将其卸下或丢弃。

法师 防护

短讯术 Sending

  • casting time1动作
  • range无限

  • componentsVSM
  • duration1轮

一小段细铜线


你向你所熟识的一个生物发送一小段二十五个单词以内的信息。该生物将在心中听到你的信息,他可以认出你是发讯人(如果他认识你),还可以用同样的方式立即回复一讯息。对方的智力值必须至少为1才能理解你的信息。
你的传讯可以跨越任意长的距离,甚至能跨越位面。但如果目标和你不在同一个存在位面,则短讯术有5%的概率无法到达。

法师 塑能

雪雨暴 Sleet Storm

  • casting time1动作
  • range150尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 咒法

缓慢术 Slow

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 变化

死者交谈 Speak with Dead

  • casting time1动作
  • range10尺

  • componentsVSM
  • duration10分钟

燃烧的香


你给施法距离内一具尸体赋予少许生命与智力,让其可回答你的问题。这具尸体必须还有一张嘴,且不能是不死生物。若目标尸体在最近十日内曾被作为该法术的目标,则本次施法失败。
你可以在法术终止前向尸体提出最多五个问题。尸体的知识仅限于其生前所知,包括它所讲的语言。回答通常是简短,含糊或重复的语句,而且如果你对尸体抱有敌意或者尸体认为你是其敌人,它也不必一定要给你正确的答复。该法术并不能让该生物的灵魂返回其身体中,只是活化了其精神。因此,该尸体不能认知新的信息,不能理解它死后发生的任何事情,也不能对未来的事件作出猜测。

法师 死灵

魂灵环绕 Spirit Shroud

  • casting time1附赠动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 死灵

臭云术 Stinking Cloud

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 咒法

精类召唤术_召唤精类灵魄 Summon Fey

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 咒法

召唤次级恶魔 Summon Lesser Demon

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 咒法

3 3
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3 3
3 3
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3 3

暗影衍体召唤术_召唤暗影灵魄 Summon Shadowspawn

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 咒法

不死生物召唤术_召唤不死灵魄 Summon Undead

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 死灵

雷霆步 Thunder Step

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsV
  • duration立即


你传送到施法距离内一处未被占据的可见空间。在你消失的瞬间,雷鸣般的爆发声响起。在你离开的空间周围10尺内的每个生物必须进行体质豁免检定,失败将受到3d10雷鸣伤害,成功则只承受一半。该法术会发出方圆300尺内都能听见的雷霆巨响。
你可以带走物体只要它们没有超过你能承载的重量。你也可以传送一个与你体型相仿或是比你更小的自愿生物,而它所携带的装备也不能超过他的负重。这个生物必须在你施展法术时处于5尺内,并且在你的目的地周围5尺必须要有一个未被占据的空间以让它到达;否则这个生物将被留下。
升环施法效应:当你使用4环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害就会增加1d10。

法师 咒法

潮涌 Tidal Wave

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一滴水


你召唤出浪潮拍打距离之内的区域。区域的长度至多为30尺,宽度至多为10尺,高度至多为10尺。在区域内的每个生物均必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该生物受到4d8点钝击伤害并应击倒地。检定成功则只受到上述伤害的一半,且不会摔倒。之后,水会沿着地表向四周流去,熄灭区域内和周围30尺内所有未受保护的火焰,而后消失不见。

法师 咒法

迷你仆役 Tiny Servant

  • casting time1分钟
  • range触及

  • componentsVS
  • duration8小时


你接触一个微型的非魔法物体,它没有附在另一个物体或表面之上,也没有被其他生物所携带。目标被活化并长出细小的胳膊和腿脚,并成为处于你控制之下的生物,直到法术结束或者降低至0HP。参考以下版块得知它的数据。
以一个附赠动作,你可以对这个生物发出精神命令,只要它在你周围120尺范围内(如果你通过该法术控制了多个生物,你可以同时命令它们,对其中的每一个发布同样的指令)。你决定这个生物在下一回合自愿采取的动作和自愿进行的移动,或者你也可以发布一个简单的、综合的命令,例如去拿起钥匙、站着放哨、堆叠书本。如果你不发布命令,仆役除了保护自己对抗敌对生物以外什么也不会做。一旦得到一个命令,仆役会继续服从命令行动直到工作完成。
当这个生物的生命值降低至0点,它恢复至原来的形态,并且任何剩余的伤害会由那个形态承担。
升环施法效应:当你使用4环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你可以额外活化两个物体。 迷你仆役 Tiny Servant 微型构装生物,无阵营 AC 15(天生护甲) HP 10(4d4) 速度30尺,攀爬30尺 力量 4(-3) 敏捷16(+3) 体质10(+0) 智力 2(-4) 感知10(+0) 魅力 1(-5) 伤害免疫:毒素,心灵 状态免疫:目盲,魅惑,耳聋,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒 感官:盲视60尺(对超过半径的区域目盲),被动察觉10 语言:- 动作: 挥击,近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:5(1d4+3)钝击伤害

法师 变化

巧言术 Tongues

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVM
  • duration1小时

一个陶制阶梯金字塔小模型


该法术赋予你所触碰生物听懂任何语言的能力。此外,当目标生物说话时,任何能听见其话语且掌握至少一门语言的生物都能听懂它的话。

法师 预言

吸血鬼之触 Vampiric Touch

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 死灵

沙墙术 Wall of Sand

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 塑能

水墙术 Wall of Water

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 塑能

3 3
3 3
3 3
3 3
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3 3
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3 3
3 3

水中呼吸 Water Breathing

  • casting time仪式
  • range1动作

  • components30尺
  • durationVSM

24小时

法师 变化

秘法眼 Arcane Eye

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 预言

放逐术 Banishment

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 防护

枯萎术 Blight

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVS
  • duration立即


死灵魔法的能量袭向一个施法距离内你能看见的生物,并榨取他的水分和活力。目标必须进行一次体质豁免,豁免失败者将受到8d8点黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。该法术对构装生物和不死生物无效。
如果目标为植物类生物或魔法植物,则其豁免检定具有劣势,且法术伤害取最大值。
如果目标为非魔法非生物的植物,如一棵树或灌木,则它无需进行豁免而直接枯萎死去。
升环施法效应:使用5环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比4环高一环,法术的伤害就增加1d8。

法师 死灵

魅惑怪物 Charm Monster

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVS
  • duration1小时


你尝试魅惑施法距离内的某个你能看见的生物。该生物必须进行一次感知豁免。如果你或你的同伴正在和该生物战斗,则该生物进行该豁免时具有优势。如果豁免失败,则该生物被你魅惑至法术终止,或者直到你或你的同伴对他做出伤害行为为止。此间,被魅惑的生物将视你为友方且熟悉的人。法术终止后,该生物将会发觉曾被你魅惑过。
升环施法效应:使用5环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比4环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能超过30尺。

法师 惑控

困惑术 Confusion

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 惑控

召唤次级元素生物 Conjure Minor Elementals

  • casting time1分钟
  • range90尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1小时

法师 咒法

操控水体 Control Water

  • casting time1动作
  • range300尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 变化

任意门 Dimension Door

  • casting time1动作
  • range500尺

  • componentsV
  • duration立即


你将自己从当前位置传送至施法距离内的任意地点,并准确到达该目的地。法术的目的地可以是你能看见的、可想象的地点,也可以是通过距离和方向说明的地点,比如“径直向下200尺”,“西北向上45度300尺”。
进行传送时,你的随身物件不能超过你的负重。你还可以带上一个自愿的生物,且其体型不能比你大,而他的随身物件也不能超过其负重。该生物在你施法时必须在你5尺内。
如果你的目的地已经被生物或物件占据,则你以及任何与你一起传送的生物都将受到4d6点力场伤害,且法术传送失败。

法师 咒法

3 3
4 4
4 4
4 4
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4 4
4 4
4 4
4 4

预言术 Divination

  • casting time仪式
  • range1动作

  • components自身
  • durationVSM

立即

法师 预言

元素灾祸 Elemental Bane

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 变化

艾伐黑触手 Evard's Black Tentacles

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 咒法

鬼斧神工 Fabricate

  • casting time10分钟
  • range120尺

  • componentsVS
  • duration立即


你将一种原材料转化成该材料制作的成品。例如,你可以将一丛树木转化为一座木桥,一把麻草化为绳子,或是将亚麻和羊毛化作衣物。
指定施法距离内你能看见的原材料。只要有足够的材料,你就可以将他们转化为一件大型或更小的物件(至多占据10尺立方区域或八个相邻的5尺立方区域)。如果你的目标材料是金属、石料或者其他矿石材料,那么被制造的物件不能大于中型(至多占据5尺立方区域),制成品的质量和原材料质量相同。
生物或魔法物品不能作为该法术的原料或成品。你只有对制作某物品的工匠工具拥有熟练项时,才能使用该法术制作相应需要高工艺水平制作的物品,如珠宝、武器、玻璃、护甲等。

法师 变化

火焰护盾 Fire Shield

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVSM
  • duration10分钟

一小块磷或者一只萤火虫


轻薄缥缈的火焰在法术持续期间环绕着你的身体,散发出10尺半径的明亮光照和再延伸10尺的微光光照。你可以借由使用一个动作解消它以提早结束此法术。
这层火焰可以提供你温暖的护盾或寒冷的护盾,由你选择。温暖的护盾将赋予你对冷冻伤害的抗性,而寒冷的护盾则会赋予你对火焰伤害的抗性。
此外,每当一个距离你5尺内的生物以一次近战攻击命中你,这个护盾将迸发出火焰。攻击者将受到来自温暖护盾的2d8火焰伤害,或来自寒冷护盾的2d8冷冻伤害。

法师 塑能

高等隐形术 Great Invisibility

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 幻术

幻景 Hallucinatory Terrain

  • casting time10分钟
  • range300尺

  • componentsVSM
  • duration24小时

一块石头、一枝嫩枝和一小片绿色植物


你使施法距离内一处150尺立方区域内的自然地形在视觉、听觉、嗅觉上都像是另一种自然地形。因此,开阔的平原或者一条路可能会变得像是一片沼泽,或是丘陵、裂谷以及其他困难地形,甚至是无法通过的地形。一个池塘可能变得看起来像一片草地,一个悬崖像是一个缓坡,或者使一条乱石沟像是一条宽阔平坦的道路。区域内经过加工的建筑、设备或生物的外表不会改变。
地形的触觉特征不会改变,所以进入这片区域的生物可能会看穿幻象。如果触觉区别不明显,一个认真调查幻象的生物可以尝试进行一次对抗法术豁免DC的智力(调查)检定以揭穿幻象。对于一个识破了幻象本体的生物,幻象看起来就像是一层模糊的图像叠加在真实地形上。

法师 幻术

冰风暴 Ice Storm

  • casting time1动作
  • range300尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一撮尘土和几滴水


以施法距离内一点为中心的一处半径20尺,高40尺的柱状区域内,岩石般坚硬的冰雹重重地砸向地面。每个处在范围内的生物都必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到2d8点钝击伤害和4d6点冷冻伤害,豁免成功则伤害减半。
冰雹使风暴影响的区域变为困难地形,直至你的下一回合结束。
升环施法效应:使用5环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比4环高一环,钝击伤害就增加1d8。

法师 塑能

李欧蒙秘藏箱 Leomund's Secret Chest

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration立即

(一个3尺2尺2尺,由稀有材料制成的精致箱子至少价值5

法师 咒法

4 4
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4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

生物定位术 Locate Creature

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 预言

魔邓肯忠犬 Mordenkaine's Faithful Hound

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVSM
  • duration8小时

一只微型银质哨子、一块骨头和一根线


指定施法距离内一处你能看见且未被占据的空间,你在该处创造出一只幻影守护犬。守护犬会在法术持续时间内留在原地,直到你使用一个动作将其解散,或者直到你移动到距它100尺外。
除你之外的所有生物视守护犬处于隐形状态,且无法对其造成伤害。当一个小型或更大的生物进入守护犬30尺内时,如果该生物无法说出你在施法时设定的口令,守护犬则会开始大声吠叫。守护犬能看见隐形生物,也可以观察到以太位面,并且无视幻术的影响。
在你的每回合开始时,守护犬会尝试啮咬其5尺范围内一个与你敌对的生物。它的攻击加值等于你施法关键属性调整值+你的熟练加值。若命中,则造成4d8点穿刺伤害。

法师 咒法

魔邓肯私人密室 Mordenkaine's Private Sanctum

  • casting time10分钟
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration24小时

一片薄铅片、一块不透明的玻璃、一小块棉花或布料和贵橄榄石粉末


你对施法距离内一片区域施以魔法防护。该区域为一立方区域,其边长小至5尺,大至100尺。该法术一直持续至持续时间结束或施法者以一个动作主动解除。
施展该法术时,其生效的保护内容由你决定。在以下几项属性中作选择,你可以选择若干项或者全部选择: →声音不能穿透被保护区域边缘的障壁 →被保护区域的障壁变得黑暗而模糊,无法通过视觉(包括黑暗视觉)看穿。 →预言法术创造的传感器无法出现在被保护区域内,也无法穿过区域边界处的障壁。 →区域内的生物不能成为预言法术的目标。 →任何事物无法通过传送进出被保护区域。 →在被保护区域内,位面旅行被封锁。
每日在同一个位置施展此法术,持续一年,会使这些效果成为永久性效果。
升环施法效应:使用5环或更高法术位施展此法术时,你使用的法术位每比4环高一环,你就可以将被保护的立方区域边长增加100尺。比如使用5环法术位时,你就能保护边长至多200尺的立方区域。

法师 防护

欧提路克弹力法球 Otiluke's Resilient Sphere

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 塑能

魅影杀手 Phantasmal Killer

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 幻术

变形术 Polymorph

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 变化

致病辐射 Sickening Radiance

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多10分钟

法师 塑能

塑石术 Stone Shape

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration立即

软粘土,必须捏成你想塑造的大致形状


你触碰一个体积为中型或更小的石质物件或某块岩石长宽高都不超过5尺的一部分,并将其塑造成你想要的任意形状。比如你可以将一块大石头变成一件武器、一尊塑像、一具棺材,也可以在石墙上开出一条小通道,前提是墙的厚度不能超过5尺。你也可以使一扇石门或石质门框变形来将门封死。你创造的物件最多可以有两条铰链和一道闩,除此之外不能以该法术能塑造出更复杂的机械结构。

法师 变化

石肤术 Stoneskin

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 防护

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4 4
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4 4
4 4

暴风球 Storm Sphere

  • casting time1动作
  • range150尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 塑能

异怪召唤术_召唤异怪灵魄 Summon Aberration

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 咒法

构装体召唤术_召唤构装灵魄 Summon Construct

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 咒法

召唤高等恶魔 Summon Greater Demon

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 咒法

浓酸球 Vitriolic Sphere

  • casting time1动作
  • range150尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一滴巨型蜗牛的胆汁


你指定距离之内的一点,一颗发光的1尺直径的强酸球飞向那里爆炸,酸液飞溅到20尺半径内的球形区域。在该区域中的每个生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,其受到10d4点强酸伤害,并在其下个回合结束时再受到5d4点强酸伤害。若豁免成功,该生物只受到初始伤害的一半且不会在其下个回合结束时受到伤害。
升环施法效应:当你使用5环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每比4环高一环,初始伤害便增加2d4。

法师 塑能

火墙术 Wall of Fire

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 塑能

碧水球 Watery Sphere

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 咒法

元素召唤术_召唤元素灵魄 术Summon Elemental

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 咒法

活化物件 Animate Object

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 变化

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4 4
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5 5

毕格比之手 Bigby's Hand

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 塑能

死云术 Cloudkill

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多10分钟

法师 咒法

寒冰锥 Cone of Cold

  • casting time1动作
  • range自身(60尺锥状)

  • componentsVSM
  • duration立即

一个小水晶或玻璃锥


一片冷空气从你手上迸发而出。在60尺锥状区域内的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到8d8点冷冻伤害,豁免成功则伤害减半。
被该法术杀死的生物将成为一尊冰冻塑像并持续至被解冻。
升环施法效应:使用6环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比5环高一环,法术伤害就增加1d8。

法师 塑能

召唤元素生物 Conjure Elemental

  • casting time1分钟
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 咒法

异界探知 Contact Other Plane

  • casting time仪式
  • range1分钟

  • components自身
  • durationV

1分钟

法师 预言

操控风力 Control Wind

  • casting time1动作
  • range300尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1小时

法师 变化

造物术 Creation

  • casting time1分钟
  • range30尺

  • componentsVSM
  • duration特殊

所创造物品的一小部分


你从堕影冥界取来一些暗影物质,并在施法距离内创造一个非活体的物件。你可以创造一个植物质(类似纺织品、绳索、木质等)的物件。也可以创造一个矿物质(类似石质、水晶、金属等)的物件。创造出来的物件大小必需在5尺立方内,且其形态与材质你必需曾经见过。
法术的持续时间由所创造物件的材质决定。如果所创造物件由多种材质组合而成,则其存在时间取其中最短者。 材质 持续时间 植物质vegetable matter 1日 石质stone或水晶crystal 12小时 贵金属precious metals 1小时 宝石gems 10分钟 精金adamantine或秘银mithral 1分钟
施展其他法术时,如果以这些创造物作为其材料成分将会使该法术施法失败。
升环施法效应:使用6环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比5环高一环,创造物尺寸的立方边长就加大5尺。

法师 幻术

骷髅之舞 Danse Macabre

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1小时

法师 死灵

拂晓 Dawn

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 塑能

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5 5

支配人类 Dominate Person

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 惑控

托梦术 Dream

  • casting time1分钟
  • range特殊

  • componentsVSM
  • duration8小时

一把沙子,一点墨水,和一支从沉睡的鸟儿身上拔下的可书写羽毛


此法术将塑造一个生物的梦境。指定一个你已认知且与你同处一个位面的生物。那些不睡眠的生物(比如精灵),则不会被该法术影响。你或一个被你触碰的自愿生物,将作为信使进入出神状态。该状态下,信使能够意识到自己周围的状况,但是不能执行动作或进行移动。
如果目标正睡着,则信使可以进入其梦中并在其沉睡期间与之交流。信使可以在法术持续时间内在梦中创造景观、物件和其他影像。信使可以随时结束出神状态并提前终止法术效应。而目标在完全醒来后,可以回忆其梦境的内容。如果你施法时目标醒着,则信使可以了解到这点。此时信使可以终止出神和法术,或是等待目标入睡再进入其梦境。
你可以让信使以可怕的形象出现。但此时信使只能提供不超过十个单词的信息,而且目标必须成功通过一次感知豁免。豁免失败时,怪影萦绕的噩梦就会影响目标的睡眠,使其无法从休息中获益。并且在其醒来时受到3d6点心灵伤害。
如果你拥有目标身体的部分,比如头发,指甲或类似的东西。则目标进行该豁免时具有劣势。

法师 幻术

汲能术 Enervation

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 死灵

渺远步 Far Step

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsV
  • duration专注

至多1分钟

法师 咒法

指使术 Geas

  • casting time1分钟
  • range60尺

  • componentsV
  • duration30日


你对施法距离内你能看见的一个生物置入一条魔法命令,并强迫其执行相应的某种服务或克制某种行为,甚至遵照你的要求行动。如果该生物可以理解你的意思,则它必须成功通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内被你魅惑。被魅惑生物每次作出与你的命令相悖的行为时,即受到5d10点心灵伤害。该伤害一日至多生效一次。且不能理解你意思的生物不受该法术影响。
除了涉及导致必死结果的行为外,你向目标下达的任何命令都会生效。如果你发布自杀指令则法术即时终止。
你可以用一个动作解除命令并终止法术。法术如移除诅咒 Remove Curse,高等复原术 Greater Restoration或祈愿术 Wish同样可以终止该法术。
升环施法效应:使用7环或8环法术位施展该法术时,持续时间变为1年。使用9环法术位施展该法术时,法术将一直持续至被上文提及的法术所终止。

法师 惑控

怪物定身术 Hold Monster

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 惑控

焚烧 Immolation

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsV
  • duration专注

至多1分钟

法师 塑能

地狱呼唤 Infernal Calling

  • casting time1分钟
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 咒法

通晓传奇 Legend Lore

  • casting time10分钟
  • range自身

  • componentsVSM
  • duration立即

价值至少250gp的熏香,作为法术的耗材。以及每块价值至少50gp的四块象牙板


点名或描述一个人物,或一处地点、一个物件。并用法术在你脑海中形成一段关于该事物重要传闻的简单概述。传闻可能是最近的流言,也可能是被遗忘的故事或不曾为人知晓的秘闻。如果该事物没有任何传奇事迹,则你不会获得任何信息。你掌握目标越多的信息,所得到的信息就越精确细致。
你由此得到的信息必定是准确的,但仍可能会以隐晦的话语表达。例如,如果你拿着一把神秘的魔法斧,则该法术可能会给你如下信息:“斧头嫉恶如仇,触碰其之邪恶者即受其苦痛惩戒,哪怕仅是光身斧柄也会反噬恶人之手。斧头的真正威力正在沉睡,唯有真正的石之子——那些爱慕着摩拉丁又被其眷恋之人在双唇咏出圣言鲁那格Rudnogg时才能将其唤醒。”

法师 预言

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假象术 Mislead

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsS
  • duration专注

至多1小时

法师 幻术

篡改记忆 Modify Memory

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 惑控

负能量洪流 Negative Energy Flood

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVM
  • duration立即

一块破碎的骨头和一块方形的黑色丝绸


你向距离内一个可见生物发出丝带状的负能量。如果目标不是不死生物,他必须进行一次体质豁免检定,并在豁免失败时受到5d12点黯蚀伤害,若豁免成功则只承受一半。被这个伤害杀死的目标将在你的下回合开始被唤起为一只僵尸zombie。僵尸会追杀距离他最近的、他可以看见的任何生物。僵尸的数据参考怪物图鉴。
如果你以不死生物作为目标使用该法术,目标不需要进行豁免检定,取而代之的是目标得到5d12的一半作为临时生命。

法师 死灵

穿墙术 Passwall

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVSM
  • duration1小时

一撮芝麻


你指定施法距离内你能看见的表面上一点,并使该处在法术终止前持续显现一条通道。所选表面必须属于木质,灰质或石质(比如墙,屋顶或地面)。而开口的大小则由你指定:其尺寸至多5尺宽,8尺高,20尺深。另外,该通道并不会使其周围结构产生不稳定。
开口消失时,任何还留在该通道中的生物或物件都会被安全的弹至距受术表面最近的未占据空间。

法师 变化

异界誓缚 Planar Binding

  • casting time1小时
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration24小时

一枚价值至少1000gp的宝石,作为该法术的耗材


你尝试以该法术与一个生物建立誓约使其为你服务,该生物可以是天界生物、元素生物、精类或邪魔。该生物在整个施法过程中必须在法术的施法距离内。典型的情况下,在施展该法术前,生物会先被召唤到一个反向作用的防护法阵 Magic Circle中困住。施法完成后,目标必须进行一次魅力豁免。豁免失败则目标在法术持续时间内与你建立誓约并服务于你。如果该生物由其他法术所召唤或创造,则维持其存在的法术持续时间被延长至符合本法术的持续时间。
一个已建立誓约的生物必须尽其最大的能力遵从你的指示。你可以命令该生物在你冒险时陪伴你,或守卫一个地点,又或者传递一个信息。该生物将遵从你所下达指示的字面意义,但是如果此生物与你敌对,则它会努力曲解你的字面意思来达到它自己的目标。如果生物在法术终止前全部完成了你的指示而你们仍处于同一位面时,则它会到你面前向你汇报。如果你们处与不同位面,则它会回到其建立誓约之地,并呆停留该处直至法术终止。
升环施法效应:使用6环法术位施展该法术时,法术持续时间增为10日,7环则增为30日,8环为180日,9环为一年零一日。

法师 防护

拉瑞心灵联结 Rary's Telepathic Bond

  • casting time仪式
  • range1动作

  • components30尺
  • durationVSM

1小时

法师 预言

探知 Scrying

  • casting time10分钟
  • range自身

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

(一个至少价值1 预言

伪装术 Seeming

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVS
  • duration8小时


该法术允许你修改施法距离内你能看见的任意数量生物的外观。你对指定的每个目标生物分别赋予一个虚假的新外貌。不愿意受该法术影响的目标可以进行一次魅力豁免,豁免成功则不受该法术影响。
该法术能改变生物的物理外观,也能伪装出服装、护甲、武器和装备。肉眼看来目标的身高可以有1尺的增减,体态可胖可瘦可匀称。但是你不能改变身体的形状,所以目标变形的样子必须有四肢或类似的生理结构。此外,你可以随意改变其他的外观特征。该法术一直持续至持续时间结束,不过你可以用一个动作提前将其解除。
此法术产生的变化无法应对物理检查。比如,你用此法术添了一顶帽子,那么现实物件会穿过帽子,且触碰帽子的人会摸不到任何东西或摸到的是目标的头和头发。若你用该法术让目标变得消瘦,别人用手触碰该目标时,看起来就像用手摸着空气。
一个生物可以使用其动作仔细观察一个目标,并进行一次对抗法术豁免DC的智力(调查)检定以。检定成功则观察者将一时到目标进行了伪装。

法师 幻术

授予技能 Skill Empowerment

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVS
  • duration专注

至多1小时

法师 变化

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钢风斩 Steel Wind Strike

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsSM
  • duration立即

一把价值至少1sp的近战武器


你舞动用于施法的武器,随后忽然消失并发起袭击,恰如同一阵钢铁的疾风。选择施法距离内最多5个可见生物。进行一次近战法术攻击检定对抗每个生物。若击中,每个目标承受6d10力场伤害。
在这之后,你可以传送到一个你击中或未击中的生物周围5尺内,你可以看见的未被占据的空间。

法师 咒法

突触静止 Synaptic Static

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVS
  • duration立即


你选择距离内的一点,并在那里引发心灵能量的爆炸。以那一点为圆形,20尺半径球形范围内的每个生物必须进行一次智力豁免检定。智力值为2或更低的生物不受该法术的影响。豁免失败的生物受到8d6心灵伤害,成功则只承受一半。
豁免失败生物的思想会在1分钟内变得混乱。在持续时间中,投掷一个d6,每次它进行攻击检定、属性检定和因为维持专注进行体质豁免检定时,它都要从结果上减去这个数值。在目标的每个回合结束它都可以重新进行智力豁免检定,若成功将结束这个效果对自己的影响。

法师 惑控

心灵遥控 Telekinesis

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多10分钟

法师 变化

传送法阵 Teleportation Circle

  • casting time1分钟
  • range10尺

  • componentsVM
  • duration1轮

稀有粉笔和浸有价值50gp珍稀宝石的墨水,作为该法术的耗材


施展该法术时,你在地上画出一个直径十尺的圆圈,并在其周围画出符文。这个圆形法阵将你所处的位置与你选择的一个与你处在同个位面上的永久传送法阵相连(你必须知道该法阵的符文序列)。圆圈中将打开一个发光的传送门,并一直维持到你的下一回合结束。任何进入传送门的生物将立即出现在目标法阵附近5尺内(如果该空间已被占据,则出现在最靠近目标法阵的未被占据空间)。
许多神殿、公会和其他重要的场所都在其中某处设有永久的传送法阵。这种法阵各有自己的符文序列——按特定顺序排列的一串魔法符文。当你最初获得施放该法术的能力时,你会知道物质位面上两个永久法阵的符文序列(由DM决定),随后你还可以在旅途中习得更多的符文序列。你只要花一分钟仔细研究一个新的符文序列就能够将其记录下来。
当你在一年里对同一地点每日连续施展该法术后,将创造出一个永久的传送法阵。而你在如此创造法阵时并不需要使用该法阵进行传送。

法师 咒法

转化岩石 Transmute Rock

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration直至被解除

陶土和水


你选定距离内,你能看到的,不超过40立方尺区域内的岩石或泥土,并选择下述效果之一。
化石为泥Transmute Rock to Mud:该区域内任何种类的非魔法石块在法术的持续时间内变成等量的稀薄、可流动的泥浆。 若你将法术施放在一处区域或地表,其将变得足够瘫软,足以令生物陷入其中。生物穿过泥浆的每尺均消耗4尺的移动力,而在你施法时处于该区域内的生物需要进行一次力量豁免检定。若一个生物在一个回合内第一次进入此区域,或在此区域内结束其回合,其也需要进行此豁免检定。若豁免失败,其将没入泥浆并被束缚,虽然他可以以一个动作来把自己拽出泥浆以结束束缚。 若你对天花板施放此法术,泥浆会掉落。在泥浆掉落时处于其下方的所有生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败则该生物受到4d8点钝击伤害,检定成功者只受到上述伤害的一半。
化泥为石Transmute Mud to Rock:在法术的持续时间内,区域内不超过10尺深的非魔法泥土或流沙变为柔软的岩石。在变化的泥土中的生物需要进行一次敏捷豁免检定。若豁免成功,该生物安全的移动到未被占据的一处地表上。若豁免失败,该生物被岩石所束缚。被束缚的生物、或者是其他可以触及到它的生物,可以使用一个动作以试图通过一次力量检定(DC20)来令其脱困。岩石拥有15AC和25点生命值,并且免疫毒素和心灵伤害。

法师 变化

力场墙 Wall of Force

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 塑能

光墙术 Wall of Light

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 塑能

石墙术 Wall of Stone

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 塑能

秘法门 Arcane Gate

  • casting time1动作
  • range500尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多10分钟

法师 咒法

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连锁闪电 Chain Lightning

  • casting time1动作
  • range150尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一些毛皮,一块琥珀,玻璃或一柄水晶权杖,以及三根银质别针


你放出一道闪电,射向施法距离内某个你能看见的指定目标。经过首个目标后,闪电分成三束跳向该目标30尺内至多3个其他目标。闪电的目标可以是生物或物件,但每束闪电必须指定不同的目标。
每个目标必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到10d8点闪电伤害,豁免成功则伤害减半。
升环施法效应:使用7环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比6环高一环,跳跃后闪电就多分出一束射向一个不同的目标。

法师 塑能

死亡法阵 Circle of Death

  • casting time1动作
  • range150尺

  • componentsVSM
  • duration立即

研磨过的黑珍珠粉末,价值至少500gp


一阵负能量波从施法距离内某点放出,冲击60尺半径的球状区域。区域内的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到8d6点黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。
升环施法效应:使用7环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比6环高一环,法术的伤害就增加2d6。

法师 死灵

触发术 Contingency

  • casting time10分钟
  • range自身

  • componentsVSM
  • duration10日

(一尊你自己的塑像,其材质为象牙并以宝石作装饰,其价值至少为1

法师 塑能

创造造妖 Create Homunculus

  • casting time1小时
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration立即

黏土,灰尘,曼德拉草根,以上材料在施法时被消耗,以及价值1000gp的镶嵌宝石的匕首


说出复杂咒语的同时,你用一把镶嵌宝石的匕首刺穿自己,并受到不能被任何方式降低的2d4穿刺伤害。随后你将血液滴落在法术的其他成分上并接触它们,将它们转变为一种名为造妖Homunculus的特殊构装体。
造妖的数据参见怪物手册。它是你的忠实伙伴,并且会随着你死亡。每次你完成一次长休,并且此时若造妖与你处于同一位面,你可以选择花费最多一半的生命骰,投掷每个骰子并加上你的体质调整值,之后你的最大生命值降低数字的总和,并且造妖的最大生命值和当前生命值都提升这个数字。这个过程可以让你的生命值降至不低于1点。你和造妖的生命值变化会在你完成下一次长休时还原,在那之前你的最大生命降低效果不能被移除,除非你的造妖死亡。
同一时间你只能拥有一只造妖。如果你在你的造妖还存活时施展,法术将会失败。

法师 变化

唤起死灵 Create Undead

  • casting time1分钟
  • range10尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一个装满坟土的陶壶和一个装满苦水的陶壶,并为每具尸体准备一枚150 gp的黑玛瑙


在施法距离内指定至多三具中型或小型类人生物遗体,并使每具受术尸体变成一只受你控制的食尸鬼 ghoul(这些生物的具体游戏资料由DM掌控)。该法术只能在夜晚施展。
在你的任一回合内,你可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵120尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。你决定被操纵的生物下回合的动作和移动。或者,你也可以选择下达宽泛的命令,例如守护某个房间或走廊。没有接受到你命令的生物则只会对敌对生物作出自卫的行为。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。
被操纵的生物只会在24小时内服从你的命令。如果你在当前的24小时时间段终止前再次施展此法术,则你对该生物的操纵时间再延长24小时。法术的此种用法只能延长你对至多三个你使用此法术所创造生物的控制时间,而不会创造新的生物。
升环施法效应:使用7环法术位施展该法术时,你可以唤起或者维持四只食尸鬼。使用8环法术位施展该法术时,你可以唤起或维持五只食尸鬼,或者两只妖鬼,或者两个尸妖。当你使用9环法术位施展该法术时,你可以唤起或维持六只食尸鬼,或者三只妖鬼,或者三个尸妖,或者两个木乃伊。

法师 死灵

解离术 Disintegrate

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一块磁石和一撮灰尘


一束纤细的绿射线从你的指尖射向施法距离内一个你能看见的目标。该目标可以是一个生物或一个物件,或者是一个魔法力场(比如由力场墙 Wall of Force创造的墙壁)。
目标生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受10d6+40点力场伤害,如果目标生命值因此降至0,则目标被解离。
除魔法物品外,被解离的生物连同其穿着携带的所有随身物品一起变成一堆灰尘。此后该生物只能通过完全复生术 True Resurrection和祈愿术 Wish复活。
此法术会直接解离大型或更小的非魔法物件或魔法力场。如果目标是巨型或更大的物件或魔法力场,则此法术会解离其10尺立方大小的部分。魔法物品不受此法术影响。
升环施法效应:使用7环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比6环高一环,伤害就提高3d6。

法师 变化

卓姆吉瞬间召唤 Drawmij's Instant Summons

  • casting time仪式
  • range1分钟

  • components触及
  • durationVSM

直至被解除

法师 咒法

摄心目光 Eyebite

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 死灵

石化术 Flesh to Stone

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 变化

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法术无效结界 Globe of Invulnerability

  • casting time1动作
  • range自身(10尺半径)

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 防护

铜墙铁壁 Guards and Wards

  • casting time10分钟
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration24小时

燃烧的熏香,少许硫磺和油,一条打结的绳子,少量土巨怪的血和一把至少价值10gp的小型银权杖


你制造一个保护区域覆盖至多2

法师 防护

炽焰赋权 Investiture of Flame

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration专注

至多10分钟

法师 变化

寒冰赋权 Investiture of Ice

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration专注

至多10分钟

法师 变化

磐石赋权 Investiture of Stone

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration专注

至多10分钟

法师 变化

清风赋权 Investiture of Wind

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration专注

至多10分钟

法师 变化

魔魂壶 Magic Jar

  • casting time1分钟
  • range自身

  • componentsVSM
  • duration直至被解除

一块宝石或水晶,或者一个圣物匣,又或者其他带装饰的容器,其价值不能低于500gp


你的灵魂离开身体进入作为法术材料成分的容器中,而你的身体则陷入失神的状况。灵魂处于容器中时,你可以如同身处容器所在位置一样察觉周边。你不能移动,也不能使用反应,而此时你唯一能做的动作就是将你的灵魂投射出容器至多100尺的距离,或者回到你仍活着的身体中去(并终止该法术),或者尝试占据另一个类人生物的身体。
你可以附身于任何距你100尺内你能看见的人形生物(受法术防护善恶 Protection from Evil and Good或防护法阵 Magic Circle保护的生物无法被附身)。该目标必须进行一次魅力豁免。豁免失败,则你的灵魂进入目标的身体,而目标的灵魂被困在容器中;豁免成功,则目标抵抗了你的附身,而随后的24小时内你将无法再次尝试附身该生物。
附身成功后,目标生物的身体将由你控制。你的游戏资料将替换为该生物的属性数据,不过你将保留自己的阵营以及智力、感知、魅力属性值。你的职业特性增益也会在附身时维持,但你无法使用目标可能具有的任何职业特性。
此外,被附身生物的灵魂可以用它自己的感官从容器内部观察外部,但它既不能移动也不能使用动作。
附身于一具躯体时,如果容器处在你身边100尺内,则你可以用一个动作从宿主的身体回到容器中,并让宿主的灵魂回到它自己的身体里。在你处于宿主的身体中时,如果宿主的身体死亡,则你必须进行一次对抗该法术豁免DC的魅力豁免。豁免成功且容器距你不超过100尺时,你回归容器内。豁免失败则即时死亡。
如果容器被毁或者法术终止,则你的灵魂会立即回到你自己身体里。如果你在尝试回到自己身体时,身体距你超过100尺或者你的身体已死,则你也随之死亡。如果容器被毁时另一生物的灵魂在容器内,且该生物的身体仍然活着并距它不超过100尺,则其灵魂会回到身体里。否则该生物死亡。
该法术终止时,其容器将随之被摧毁。

法师 死灵

群体暗示术 Mass Suggestion

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVM
  • duration24小时

一条蛇的舌头外加一小块蜂窝或一滴橄榄油


你以魔法影响施法距离内至多十二个你能看见的生物,并对其施以某种行动暗示(至多以一两句话的形式)。由你指定的受术目标必须能听到并理解你的话语。而不能被魅惑的生物也将免疫此效应。你的暗示言辞必须能让其行为听起来合乎情理。要求生物刺伤它自己,自己撞向矛尖上,让它自我牺牲,或是让它做任何明显有害的行为都会直接取消该法术所产生的效应。
每个目标必须进行一次感知豁免,豁免失败者将尽其所能地从事你所描述的行为。你所暗示的行为可能会在法术持续时间内始终一直进行。而如果你所暗示的活动可以用更短的时间完成,则该法术会在目标完成了你的要求后随即终止。
你也可以描述一种在持续时间内发生的特定状况,作为触发特殊行为的条件。例如,你可以暗示一队士兵将所有的钱交给他们遇到的第一个乞丐。如果在法术终止前条件始终没有满足,则指定的行为不会被执行。
如果你或你同伴中的任何人伤害了一个被该法术影响的生物,则该法术对该生物产生的效应随之终止。
升环施法效应:使用7环法术位施展该法术时,持续时间变为10日。使用8环法术位施展该法术时,持续时间变为30日。使用9环法术位施展该法术时,持续时间变为一年零一日。

法师 惑控

精神监狱 Mental Prison

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsS
  • duration专注

至多1分钟

法师 幻术

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地动术 Move Earth

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多2小时

法师 变化

欧提路克冰封法球 Otiluke's Freezing Sphere

  • casting time1动作
  • range300尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一个小水晶球


一个冷冻能量形成的冰球从你的指尖射向施法距离内一处指定点,并在该处迸裂为一个半径60尺的球状区域。区域内的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到10d6点冷冻伤害。豁免成功则伤害减半。
如果冰球击中某处水体或者某处以水分为主的液态表面(不包括由水组成的生物),其触及的水面将凝结出6寸厚、30尺宽的方形冻结区域。任何在其中游泳的生物将被冰面所困。受困的生物可以用一个动作进行一次对抗法术豁免DC的力量检定以破冰挣脱。
你可以在完成该法术后延迟发射冰。此时你手上将形成一个弹丸般大小,摸起来感觉冰冷的小冰球。你或者任意从你手上获得冰球的生物可以随时将冰球投出去(以40尺射程)或者用投石索将其弹射出去(以投石索的常规射程),并以冲击将其打破再产生正常施法时相同的效应。你还可以将冰球设置好而不打破它,法球在不打破的情况下维持1分钟后会自动迸裂。
升环施法效应:使用7环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比6环高一环,其伤害就增加1d6。

法师 塑能

奥图迷舞 Otto's Irresistible Dance

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsV
  • duration专注

至多1分钟

法师 惑控

预置幻影 Programmed Illusion

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration直至被解除

一点羊毛和价值至少25gp的翡翠粉末


你在施法距离内创造一个幻象,其外观为一个物件,一个生物或其他可视的现象,并使其在特定情况下激活。该幻象在被激活前无法被察觉。它必须不大于30尺立方区域,而你将在施放该法术时决定幻像该如何行动和发出什么声音。而这种按脚本执行的表演可以持续至多5分钟。
你所指定的情况发生时,幻像会迅速成型并按设定的方式表演。表演结束后,幻象将消失并潜伏10分钟。这段时间过后,幻像就可以再次被激活。
触发幻象的情况可以是一般事件,也可以按你的要求进行细化,但是它必须是发生在目标区域周边30尺范围内的能看到或听到的状况。例如,你可以制造一个自己的幻像,在其他人试图打开一扇设置了陷阱的门时出现并发出警告,或者你也可以设置一个在生物说出正确单词或短语才触发的幻象。
由于幻象无法被碰到,任何与该幻象进行的物理互动都会暴露其幻觉本质。一个生物用其动作调查幻象时,它可以进行一次对抗法术豁免DC的智力(调查)检定,以判定是否看穿幻象。辨出幻象的生物可以看穿该影像,其产生的声响对该生物而言显得虚假。

法师 幻术

散射术 Scatter

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsV
  • duration立即


你选择距离之内最多5个可见生物,震颤的空气将环绕他们周围。一个非自愿的生物必须成功进行感知豁免检定来抵抗该法术。你将每个受影响的生物传送至120尺内任意你可以看见且未被占据的空间。这个空间必须在地面上或在地板上。

法师 咒法

灵魂牢笼 Soul Cage

  • casting time1反应,于你看见60尺内一个类人生物死去时
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration8小时

一个价值至少100gp的银笼子


该法术攫取一个死去的类人生物的灵魂,并将它关在你用作为法术材料成分的笼子里。被偷窃而来的灵魂在笼子里持续到法术结束或者你摧毁这个笼子,这也会使法术结束。当你的笼子里面有一个灵魂时,你可以用下文描述的任一方法来利用它。一个被困住的灵魂最多被你这样使用6次。一旦你第六次利用这个灵魂,它将会被释放,然后法术结束。在灵魂被困住时,作为灵魂来源的已死类人生物无法被复活。
窃取生命Steal Life:你可以用一个附赠动作从灵魂中吸取活力并恢复2d8生命值。
灵魂质问Query Soul:你向灵魂提出一个问题(无需动作)并得到一个简短的回答作为心灵感应,无论用什么语言你都可以理解。灵魂只知道它的人生中了解的事物,但它必须如实回答并且尽其所能。回答至多是一两句话,也有可能是有隐藏意义的。
借鉴经验Borrow Experience:你可以使用一个附赠动作让灵魂的人生经验来支撑你,令你的下一次攻击检定,能力检定和豁免检定具有优势。如果在你的下个回合开始之前你没有使用这个增益,它将会消失。
亡者之眼Eyes of the Dead:你可以使用一个动作来说出这个类人生物在人生中曾见过的地点的名字,如果你和那个地点在同一位面,你可以在那里创造出一个隐形的传感器。这个传感器将维持到你的专注结束,最多10分钟(如同你正专注于一个法术)。你从这个传感器中接受视觉和听觉信息,就如同你在那个地点使用自己的感官。
能看到这个传感器的生物(例如使用了识破隐形See Invisibility法术或是拥有真实视觉)将会看到被你关在笼中的受难者半透明的影像。

法师 死灵

邪魔召唤术_召唤邪魔灵魄 Summon Fiend

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 咒法

阳炎射线 Sunbeam

  • casting time1动作
  • range自身(60尺线状)

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 塑能

塔莎超凡形态 Tasha’s Otherworldly Guise

  • casting time1附赠动作
  • range自身

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 变化

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谭森变形术 Tenser's Transformation

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 变化

真知术 True Seeing

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration1小时

由蘑菇粉、藏红花和油脂制成的眼药膏,价值为25gp,作为该法术耗材


你触碰一个自愿的生物,让该法术赋予其看到事物真实面目的能力。受术者在法术持续时间内拥有120尺的真实视觉,其能发现被魔法隐藏的暗门,也能看到以太位面。

法师 预言

冰墙术 Wall of Ice

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 塑能

众星冠冕 Crown of Stars

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration1小时


七个星型的光点在你的头顶浮现并环绕,直到法术结束。你可以使用一个附赠动作消耗一个光点袭向在你120尺内的一个生物或物品。当你这么做时,进行一次远程法术攻击检定。若击中,目标受到4d12光耀伤害。无论你击中与否光点都将被消耗。如果你消耗了最后一枚光点,法术将提前结束。
如果你还留存4个或更多的光点,它们会发出30尺半径的明亮照明和额外30尺的微亮照明。如果你还留存1至3个光点,它们只会发出30尺的微光照明。
升环施法效应:当你使用8环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每比7环高一环,你就可以多创造两枚额外的光点。

法师 塑能

延迟爆裂火球 Delayed Blast Fireball

  • casting time1动作
  • range150尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 塑能

蓝纱一梦 Dream of the Blue Veil

  • casting time10分钟
  • range20尺

  • componentsVSM
  • duration6小时

源自目标世界的一件魔法物品或一个自愿生物


你与至多8个自愿生物在法术持续时间内进入昏迷,并梦见物质位面中的另一处世界,比如奥斯、托瑞尔、克莱恩或艾伯伦。如果该法术达到了完整的持续时间,梦境会在你们所有人相遇并拉开一面神秘的蓝色幕帘时停止。该法术随后结束,并将你们在物质和精神上传送到梦境所在的世界。
要施展该法术,你必须拥有一件源自目标世界的魔法物品,且你也必须知道这个世界的存在,即便你不知道那个世界的具体名字。你在另一个世界的目的地是该魔法物品创造地点周围1里内的安全地点。此外,如果其中一个受术目标出生在另一个世界,你也可以施展该法术,但目的地变为该生物出生地1里内的安全地点。
如果有一个生物受到任何伤害,则此法术在该生物身上提前结束,该生物不会被传送。如果你受到任何伤害,则你和其他所有生物身上的此法术会提前结束,你们都不会被传送。

法师 咒法

以太化 Etherealness

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVS
  • duration最长8小时


你进入当前所处位面与以太位面边缘的重叠空间。你可以在法术持续时间内一直呆在该以太边缘,也可以使用动作解除法术。此时你可以向任意方向移动。如果向上或向下移动,则你移动的每尺距离需要额外消耗一尺的移动力。你可以看见并听见你原来的位面,但是所有事物都以灰度显示,而你也看不到60尺外的东西。
在以太位面时,只有同样处在以太位面的其他生物才能被你影响或影响你。不在以太位面的生物无法察觉你,也无法与你互动,除非其具相应的特殊能力或魔法。
你将无视所有不在以太位面的物品和效应,这使你可以穿越你能看见的原属位面物件。
法术终止时,你立刻回到原本所在的位面,占据当前所在的空间位置。如果你的位置已经有一件固体的物件或一个生物,则你立刻被转移到最近一处你可占据而未被占据的空间位置,并受到两倍于你移动尺数点力场伤害。
如果你正处于以太位面,或所在位面与以太位面不相连(比如某个外层位面),则该法术无效。
升环施法效应:使用8环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比7环高一环,你就可以多指定三个自愿生物作为法术目标(包括你在内)。这些生物在你施法时必须在你10尺内。

法师 变化

死亡一指 Finger of Death

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration立即


你发出负能量并贯穿施法距离内你能看见的一个生物使其承受苦痛。该生物必须进行一次体质豁免。豁免失败则受到7d8+30点黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。
被该法术杀死的类人生物将在你下一回合开始时唤起为一只受你操控的僵尸,并在随后尽力遵循你的语言指令。

法师 死灵

魔力监牢 Forcecage

  • casting time1动作
  • range100尺

  • componentsVSM
  • duration1小时

(价值1

法师 塑能

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海市蜃楼 Mirage Arcane

  • casting time10分钟
  • range视野内

  • componentsVS
  • duration10日


你使至多1里方形区域内的地形在视觉、听觉、嗅觉、甚至触觉上都像是某种其它的地形,不过其地形的大致形状仍保持不变。你可以让开阔的平原或者一条路可能变得像一片湿地,一座小山,一个裂谷或是其它困难或无法通行的地形。你还可以让一个池塘变得像一片茂盛的草地,一个悬崖变得像一个缓坡,或者让一个乱石沟变得像一条宽阔平坦的大路。
另外,你还可以改变建筑物的外观,或者在本来没有建筑物的地方添上建筑物。该法术不可以伪装、隐藏或增添生物。
该幻术是听觉、视觉、触觉和嗅觉的综合体,因而其可以把空旷的地面变成困难地形(或者反过来),甚至使之变成无法通行的区域。幻象地形的任何一小部分(例如一块石头或者一根树枝)被移动到法术区域外时都会立刻消失不见。
拥有真实视觉的生物可以看穿幻术,洞悉地形的真实形态;然而幻象的所有其它元素仍会得以保留,所以一个意识到这是幻象的生物仍然可以与该幻象进行物理互动。

法师 幻术

魔邓肯豪宅术 Mordenkaine's Magnificent Mansion

  • casting time1分钟
  • range300尺

  • componentsVSM
  • duration24小时

一个象牙雕琢的拱门小模型、一块打磨过的大理石和一把微型银汤匙,每件物品至少价值5gp


你在施法距离内创造出一个异次元的居所,并维持至法术持续时间结束。居所唯一的入口宽5尺,高10尺而微微发光,其具体位置由你指定。只要该入口保持开启,你和你施展该法术时指定的任意生物都可以进入该异次元居所中。你可以在距入口不超过30尺处开启或关闭入口。而入口关闭时即其处于隐形状态。
入口内是一个连接着许多房间的华丽大厅。其内空气洁净清新而温暖舒适。
你可以随意创造自己喜欢的房间构造,但其总体积不得超过50个边长10尺的立方体。房间内依你喜好配置好家具和装饰,其内储备的食材足以制作供100人享用的九道菜大餐。一组共100名的半透明仆从会招待任何进入房间的人。仆从的外观衣着由你决定,而它们会完全服从你的命令。每个仆从都可以完成一个普通人程度的工作,但它们不能攻击或者进行任何直接伤害其他生物的行动。因而仆从可以完成的工作包括:取来物品、清洁、修理、叠衣服、生火、上菜、倒酒等等。仆从可以去豪宅中的任何地方,但不能离开宅子。由该法术创造的家具和其他物品如果被移出豪宅,就会消散成烟雾。该法术终止时,任何处于该异次元空间内的生物都将被移出空间内,并出现在距离入口最近的开放空间内。

法师 咒法

魔邓肯之剑 Mordenkaine's Sword

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 塑能

异界传送 Plane Shift

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration立即

一根与某个位面完成同调,价值至少250gp的分叉金属短棒


你和至多八个自愿生物手拉手站成一圈,然后被传送到一个不同的存在位面中。你可以概括地指名一个目的地(比如火元素位面的黄铜城,或者九层地狱第二层迪斯帕特的宫殿),然后你将出现在目的地里或其附近附近。假设你想到达黄铜城,按照DM的判断,你可能会传送到达它的钢铁大道上,或它的灰烬之门前,又或者与城市隔着火焰之海相望之处。
另外,如果你知道某个处于另一位面的传送法阵的印记序列,则该法术可以把你带到该法阵处。如果该传送法阵太小而装不下所有你传送的生物,则他们会出现在离传送法阵最近的未占据空间里。
你可以用该法术放逐一个非自愿的生物到另一位面。指定一个你触及范围内的生物并对它进行一次近战法术攻击。命中时,此生物必须进行一次魅力豁免。豁免失败者将被传送到你指定位面的一个随机地点。被这样传送走的生物必须自行寻找回到你现在位面的路。

法师 咒法

律令痛苦 Power Word Pain

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsV
  • duration立即


你说出饱含力量的真言,引发距离内一个你可见生物的剧痛。如果目标的生命值为100点或更少,它将遭受强烈的痛苦。否则,法术将对它没有作用。免疫魅惑的生物同样不受该法术影响。
如果目标承受了这种痛苦,他所拥有的任何速度都不能超过10尺。目标在攻击检定、属性检定和除了体质豁免以外的豁免检定中承受劣势。最后,如果目标试图施法,它必须先成功进行体质豁免检定,否则它将施法失败,法术会被浪费。
承受了这种痛苦的目标在它的每个回合结束都可以进行一次体质豁免检定。如果豁免成功,痛苦将结束。

法师 惑控

虹光喷射 Prismatic Spray

  • casting time1动作
  • range自身(60尺锥状)

  • componentsVS
  • duration立即


八条多彩射线从你的手上闪出。每条射线颜色不同且具有不同的威力和作用。在60尺锥状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免同时掷一次d8决定生效哪种颜色的射线。
1.红 Red:目标豁免失败时受10d6点火焰伤害,成功则伤害减半。
2.橙 Orange:目标豁免失败时受10d6点强酸伤害,成功则伤害减半。
3.黄 Yellow:目标豁免失败时受10d6点闪电伤害,成功则伤害减半。
4.绿 Green:目标豁免失败时受10d6点毒素伤害,成功则伤害减半。
5.蓝 Blue:目标豁免失败时受10d6点冷冻伤害,成功则伤害减半。
6.靛 Indigo:目标豁免失败时受束缚。它必须在其每回合结束时进行一次体质豁免。三次豁免成功后法术终止。三次豁免失败后目标将永久陷入石化状态。成功或失败的豁免不需要连续,只需记下两边的数量直至其中一种达到三次。
7.紫 Violet:目标豁免失败时陷入目盲。其必须在你下一回合开始时进行一次感知豁免。豁免成功则目盲状态终止。豁免失败则该生物被传送到另一个DM指定的位面并且不再目盲。(典型情况是不在家乡位面的生物被驱逐回家,而其他生物通常会被传送到星界或以太位面。)
8.特殊:目标被两条射线打中。再掷两次,结果为8时再重掷。

法师 塑能

投影术 Project Image

  • casting time1动作
  • range500里

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1日

法师 幻术

反重力 Reverse Gravity

  • casting time1动作
  • range100尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

法师 变化

隔离术 Sequester

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration直至被解除

钻石、绿宝石、红宝石、蓝宝石得粉尘混合而成的粉末,其价值至少5000gp,作为该法术的耗材


该法术能够将一个自愿的生物或物体藏匿起来,使其在法术结束前都无法被侦测。施展该法术并且触碰目标时,目标变为隐形且不能被作为预言系法术的目标,也无法被预言系法术创造出的传感器所感知。
如果法术的目标是一个生物,则目标将进入假死状态。时间在受术者的世界中停止了流动,因此它不会衰老。
你可以设置一个让该法术提前终止的条件。该条件由你自由设定,但必须是发生在目标周围1里内或目标在周围一里内能看见的事件。例如:“1000年以后”或者“当泰拉斯奎巨兽觉醒时”。如果受术者受到任何伤害,则该法术立刻终止。

法师 变化

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拟像术 Simulacrum

  • casting time12小时
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration直至被解除

一些雪或冰,用来给模拟对象制作一个真人大小的模型;放置在模型上的模拟对象身体的一部分,比如毛发或指甲;以及撒在分身上至少价值1500gp的红宝石粉,作为该法术的耗材


你花费整段施法时间为施法距离内一个野兽或类人生物塑造出一个幻像分身。该分身是一个由冰雪构成的半真实生物,它可以执行动作,也能在其他方面如同正常生物一样受到各种影响。它与其本体生物看起来一样,但是其生命值上限只有本体一半,而且在成型时不带任何装备。除此之外,幻象分身的属性数据都与本体相同。
拟像对你和你所选定的生物保持友好关系。它会服从你说出的命令,按照你的愿望行动,在战斗中还会在你的回合行动。拟像无法学习,也不知道如何变得更强大,因此它永远不会升级,其他能力也不会变得更强,而它用掉的法术位也不能恢复。
拟像受损后,你可以在炼金实验室里修理它。拟像每恢复一点生命值就要消耗价值100gp 的稀有矿物和药草。拟像会一直持续到其生命值降至0,随后就变回冰雪并立刻融化。
再次施放该法术时,任何你已用该法术创造出来并且正在活动中的分身都会立刻被摧毁。

法师 幻术

徽记术 Symbol [1/3]

  • casting time1分钟
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration直至被解除或被触发

水银和磷,以及总计价值至少1000gp的钻石和蛋白石粉末,作为该法术的耗材


施展该法术时,你在某个表面(诸如桌面、地板、墙等)或某个能被关闭以隐藏符纹的物件里(诸如书本、卷轴、宝箱等)刻画一个伤害其他生物的符纹。如果你指定某个表面,则此符纹可以覆盖周边不超过10尺直径的区域。如果你指定某个物件,则该物件必须待在其所在位置;如果该物件从被施法位置被移动超过10尺,则其符纹被破坏且法术不被触发即刻终止。
该符纹近乎隐形,其需要以法术的豁免DC进行一次智力(调查)检定才能被发现。
你在施法时设定该符纹的触发条件。刻画于表面的符纹其最典型的触发条件包括:触碰或站立在符纹上;拿掉覆盖在符纹上的物件;进入符纹一定施法距离;操作符纹所在的物件等。刻画在物件内的符纹其最典型的触发条件包括:打开物件;靠近物件一定的距离;看到或阅读该符纹等。
你可以进一步细化触发条件,比如设定法术触发时符合特定的条件,或设定其触发者必须具备特定身体特征(身高体重等),特定生物种类(例如设定为只影响异怪或卓尔)或特定阵营。你还可以将特定条件者排除在符纹触发者之外,诸如某说出特定口令的人。
刻画符文时,你可以从下列选项中选择其一作为该法术的效应。符文一旦被触发就会开始发光,使其周围60尺半径的球状区域处于微光光照并持续10分钟。该时间段过后法术即告终止。符文生效时,所有位于球状区域内的生物即成为法术效应的目标。生物在其回合内第一次进入该区域内或在其中结束其回合时,也同样会成为符文效应的目标。
死亡

法师 防护

徽记术 Symbol [2/3]

  • casting time1分钟
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration直至被解除或被触发

水银和磷,以及总计价值至少1000gp的钻石和蛋白石粉末,作为该法术的耗材

Death:所有目标必须进行一次体质豁免,豁免失败者将受到10d10点黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。
争斗 Discord:所有目标必须进行一次体质豁免。豁免失败者将在接下来的1分钟内将不停地与其他生物争吵。该时间段内它无法进行任何有意义的沟通,并且其进行的所有攻击检定和属性检定都具有劣势。
恐惧 Fear:所有目标必须进行一次感知豁免,豁免失败者将陷入1分钟的恐慌状态。被恐慌时,该生物将丢弃其所有持握物,并在其每回合里尽力向远离符文的方向移动至少30尺。
绝望 Hopelessness:所有目标必须进行一次魅力豁免,豁免失败者将陷入持续1 分钟的绝望。该时间段内它不能进行攻击,也不能对任何生物使用伤害性的能力,法术或其他魔法效应。
错乱

法师 防护

徽记术 Symbol [3/3]

  • casting time1分钟
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration直至被解除或被触发

水银和磷,以及总计价值至少1000gp的钻石和蛋白石粉末,作为该法术的耗材

Insanity:所有目标必须进行一次智力豁免,豁免失败者将陷入持续1分钟的错乱。陷入错乱的生物不能执行动作,也听不懂其他生物的话语看不懂任何文字,而只会胡言乱语。此时将由DM来控制其胡乱的移动。
苦痛 Pain:所有目标必须进行一次体质豁免,豁免失败者将因极度的痛苦而陷入1分钟的失能状态。
睡眠 Sleep:所有目标必须进行一次感知豁免,豁免失败者将陷入10分钟的昏迷状态。该睡眠者受到伤害时将会被惊醒,也可以被其他人用一个动作摇醒或打醒。
震慑 Stunning:所有目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则陷入1分钟的被震慑状态。

法师 防护

传送术 Teleport [1/4]

  • casting time1动作
  • range10尺

  • componentsV
  • duration立即


该法术将你以及施法距离内你能看见的至多八个自愿生物,或者施法距离内你能看见的一个物件传送到你指定的某处地点。如果你指定一个物件作为法术目标,则该物件必须能被整个放进一个边长10尺的立方体中,且必须没有被一个非自愿生物所着装或携带。
你只能指定你知道的地点作为传送目的地,而目的地必须与你位于同一个存在位面中。你对目的地的熟悉程度决定你是否能成功抵达。DM可以掷一个d100并查阅下表。 DM可以掷一个d100并查阅下表。 熟悉程度    遇难  相似地区  目标错误  目标正确 永久法阵    —   —     —     01-100 相关物品    —   —     —     01-100 非常熟悉    01-05  06-13    14-24    25-100 偶尔见过    01-33  34-43    44-53    54-100 见过一次    01-43  44-53    54-73    74-100 听过描述    01-43  44-53    54-73    74-100 查无此地    01-50  51-100   —     —
熟悉程度

法师 咒法

传送术 Teleport [2/4]

  • casting time1动作
  • range10尺

  • componentsV
  • duration立即

Familiarity:“永久法阵”指你知道某永久传送法阵的相关符文序列。“相关物件”指你持有一件在过去六个月内从目标地点取来的物件,例如某个法师图书馆内的一本书,某个皇家卧室里床上的亚麻线或某巫妖陵墓里的一块大理石。 “非常熟悉”指的是你常去的地方,你仔细研究过的地方,或是你在施展该法术时能看见的地方。“偶尔见过”指你见过几次的地方,但你不是很熟悉。“见过一次”指你只见过一次的地方,包括通过魔法看到的地点。“听过描述”指一个你从别人那里听来位置和外观的地点,比如从地图上看来的地点。 “查无此地”指根本不存在的地点。也许你尝试探知敌人的密室但看到的只是幻像,或者是一个你曾经熟悉但如今已不再存在的地点。
正中目标 On Target:你和你的队伍(或目标物件)出现在你意料中的地点。
偏离目标 Off

法师 咒法

传送术 Teleport [3/4]

  • casting time1动作
  • range10尺

  • componentsV
  • duration立即

Target:你和你的队伍(或目标物件)出现在目的地随机方向上随机距离的一点。距离误差等于原定移动距离1d101d101%。例如,假设你尝试移动120里而不幸偏离目标,并且在掷距离误差时两个d10投出了5和3,那么你的传送距离误差是原定移动距离的15%,也就是18 里。DM 通过掷一次d8来判误差出现在目的地的哪个方向。1 为正北,2为东北,3为正东,依此类推。如果你们想要传送到一个海滨城市但却出现在离岸18里远的海上,那你们可有麻烦了。
相似地区 Similar Area:你和你的队伍(或目标物件)出现在一个和目的地外观或氛围相似的不同地点。例如,如果你想回你自己的研究室去,则你可能会误打误撞出现在其他法师的研究室里,或是一个陈设有许多和你的研究室里相似工具的炼金用品店。通常你会出现在离目的地最近的相似地区,但由于该法术没有距离限制,你有可能会出现在同一个位面上的任何地点。
遇难

法师 咒法

传送术 Teleport [4/4]

  • casting time1动作
  • range10尺

  • componentsV
  • duration立即

Mishap:该法术的意外魔法效果导致这次旅行特别艰难。尝试传送的所有生物(或目标物件)受到3d10点力场伤害,随后DM重投d100并查阅上表来决定你们出现在哪里(你们可能再次遇难,而每次遇难都要承受该伤害)。

法师 咒法

旋风 Whirlwind

  • casting time1动作
  • range300尺

  • componentsVM
  • duration专注

至多1分钟

法师 塑能

7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7

亚比达奇凋死术 Abi-Dalzim's Horrid Wilting

  • casting time1动作
  • range150尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一小块海绵


你从以距离内由你指定的一点为中心、30尺立方空间内的每个生物身上抽取水汽。在该区域内的每个生物必须进行一次体质豁免检定。构装生物和不死生物不受影响,而植物和水元素在进行此豁免检定时具有劣势。若豁免失败,生物将受到12d8点黯蚀伤害,而豁免成功则只受到上述伤害的一半。
在这个区域内的非魔法、非生物植物,例如树木和灌木,会立即死亡。

法师 死灵

反魔法力场 Antimagic Field

  • casting time1动作
  • range自身(10尺半径球状)

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 防护

嫌恶_关怀术 Antipathy/Sympathy

  • casting time1小时
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration10天

一小块醋浸湿的明矾(嫌恶);一滴蜂蜜(关怀)


此法术吸引或驱赶你指定的生物。在施法距离内指定一个巨型或更小体型的物件或生物,或是一处不超过200尺的立方区域。你指定一类智慧生物(例如红龙、地精、吸血鬼等),并为目标注入能吸引或是驱赶所选类型生物的灵光。你可以选择嫌恶或是关怀作为法术的效应。
嫌恶 Antipathy:法术的影响让你选定类型的生物不可遏止的想要远离受术目标。当符合条件的生物看到目标或是距离目标不足60尺时,该生物必须进行一次感知豁免并成功通过,否则将陷入恐慌。只要还能看到目标或是在目标60尺内,该生物就会维持恐慌状态。陷入该恐慌状态的生物必须自主移动至附近无法看到目标的安全地点。离开目标至少60尺且无法看到目标后,该生物的恐慌状态终止。但再次看到目标或是进入目标60尺内时他也将再次陷入恐慌。
关怀 Sympathy:法术的影响让你选定类型的生物不可遏止的想要接近受术目标。当符合条件的生物看到目标或是距离目标不足60尺时,该生物必须进行一次感知豁免并成功通过,否则便会每回合自主移动并靠近目标。靠近后,该生物不能自主的远离目标。
若目标对该生物造成伤害或是以其他方式对其造成危害,则该生物可以再进行一次感知豁免以终止效应,详情见下节。
终止效应 Ending the Effect:如果受影响的生物在距离目标60尺外或是无法看到目标的地方终止其回合,则其可以进行一次感知豁免,豁免成功则不再受法术影响并意识到厌恶感或诱惑力是来自魔法的影响。另外,在法术持续时间内,受影响的生物每24小时可以再进行一次感知豁免。
对该法术效应豁免成功的生物在1分钟内免疫该效应,但随后仍会受该效应影响。

法师 惑控

克隆术 Clone

  • casting time1小时
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration立即

(一枚至少价值1

法师 死灵

操控天气 Control Weather

  • casting time10分钟
  • range自身(5里半径)

  • componentsVSM
  • duration专注

至多8小时

法师 变化

创造半位面 Demiplane

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsS
  • duration1小时


你在施法距离内一处能看见的平面上创造一扇形状模糊的门。门的大小足以让中型生物在其间通行无阻。门开启时,其通向一个边长30尺,由木质或石质组成的空房间半位面。法术终止时,门消失不见,而半位面中的门也消失不见,并把任何还在半位面的生物或物件困在其内。
你每次施展此法术时都可以创造一个新的半位面,也可以连向用此法术创造的旧有的半位面。另外,如果你知晓了某个其他生物用此法术创造的半位面,则你也可以通过此法术连接到那里。

法师 咒法

支配怪物 Dominate Monster

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1小时

法师 惑控

弱智术 Feeblemind

  • casting time1动作
  • range150尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一把粘土,水晶,玻璃或矿物球


指定施法距离内一个你能看见的生物,并尝试摧毁其理智与人格。目标受4d6点心灵伤害且须进行一次智力豁免。
豁免失败时,该生物的智力和魅力变为1。受术生物将不能施法,也不能启动魔法物品,甚至不能听懂语言或以智慧方式沟通。但该生物仍可以辨识、跟随伙伴,甚至保护他们。
受术生物每过30日即可在当日结束时重新进行一次豁免,豁免成功则该法术效应终止。
另外,高等复原术 Greater Restoration,医疗术 Heal或者许愿术 Wish可直接终止该法术的效应。

法师 惑控

幻影巨龙 Illusory Dragon

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsS
  • duration专注

至多1分钟

法师 幻术

8 8
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8 8
8 8
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8 8
8 8
8 8

焚云术 Incendiary Cloud

  • casting time1动作
  • range150尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 咒法

疯狂之暗 Maddening Darkness

  • casting time1动作
  • range150尺

  • componentsVM
  • duration专注

至多10分钟

法师 塑能

迷宫术 Maze

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多10分钟

法师 咒法

坚固堡垒 Mighty Fortress

  • casting time1分钟
  • range1里

  • componentsVSM
  • duration立即

一颗价值至少500GP的钻石,作为此法术的耗材


一座岩石的堡垒从施法距离内你选择的一处可见的方形地面升起。这块区域需要在每一边上有至少120尺,并且必须没有任何建筑或其他构造物立于其上。所有处于区域内的生物在堡垒升起时将会被无害地举起。
这座堡垒有4个方形的塔楼,每一个都有20尺的边长和30尺的高度,分布在堡垒的每个角上。塔楼通过每边80尺长的石墙相互连接,创造出一个封闭的区域。每一面墙的厚度都达到1尺,由10尺宽度和20尺高度的石板组成。每块石板都与其他两块石板或是与一块石板和一座塔楼相邻接。你可以在堡垒的外墙放置4面石门。
在封闭区域内树立着一座小城堡。城堡拥有50尺边长的方形基座,并且有3层楼,每一层的天花板都有10尺高。每一层都可以以你喜欢的方式划分出许多房间,但每个房间都至少要有5尺的边长。城堡的每一层都由石头楼梯相连,它的墙厚达6英寸,室内房间的门户式样(石门或者开放式拱门)由你选择。城堡内部的家具和装潢以你喜欢的方式布置,它每天可以提供足够100人享用的、包含九道菜肴的盛宴。从堡垒中被带走的家具、食物和其他由该法术创造的物体会立即化为土灰。
你在施展法术时可以指定任意生物,有100个隐形的侍从作为堡垒的职工遵从他们的任何命令。每一个侍从都如同隐形仆役法术的造物,有近似的功能。
所有由石头创造的城墙、塔楼和城堡都会被损害。每一块10尺x10尺的岩石部件都有15点AC,以及每英寸厚度30点的生命值。它免疫毒素和心灵伤害。将某一部分的岩石生命值降低至0点会摧毁它,并且也许会引起与它连接的部分变形和垮塌,具体由你的DM裁量。
在7天之后,或当你在别处再次施展该法术,堡垒会无害地坍塌并沉入地面,把其中的任何生物安全地留在地上。
在一年之间,每7天一次在相同的位置施展该法术会让堡垒永久存在。

法师 咒法

心灵屏障 Mind Blank

  • casting time1动作
  • range触及

  • componentsVS
  • duration24小时


直至法术终止前,你所触碰的一个自愿生物对下列项目具有免疫:心灵伤害;任何可以感知到其情绪或阅读其思想的效应;预言法术;魅惑状态。当目标受祈愿术 Wish或者其他威力相当的法术或效应影响心智或窃获信息时,其也能以该法术进行阻挡。

法师 防护

律令震慑 Power Word Stun

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsV
  • duration立即


你说出一蕴含威力的单词,其足以使施法距离内一个你能看见的生物意志受压迫而震惊。如果你所指定的生物现有生命值为150或更少,则其被震慑。否则该法术不产生任何效应。
被震慑目标必须在其每回合结束时进行一次体质豁免。豁免成功,则此震慑效果终止。

法师 惑控

阳炎爆 Sunburst

  • casting time1动作
  • range150尺

  • componentsVSM
  • duration立即

一块猫眼石和一团明火


灿烂的阳光照耀施法距离内指定的一点为中心周围60尺半径的区域。所有位于该光芒中的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到12d6点光耀伤害,并陷入1分钟的目盲状态。
豁免成功则伤害减半,且不会陷入目盲。不死生物和泥怪进行该豁免时具有劣势。
因该法术陷入目盲的生物在其每回合结束时都可以再进行一次体质豁免。豁免成功则不再目盲。
该法术将驱散法术区域内所有由法术所创造的黑暗。

法师 塑能

心灵感应 Telepathy

  • casting time1动作
  • range无限

  • componentsVSM
  • duration24小时

一对相连的银戒指


你与一个你熟识的自愿生物建起心灵连接。该生物可以身处你所在的位面的任意位置。一旦你与目标生物不再位于同一位面则该法术随即终止。
直至法术终止前,你可以和目标生物通过心灵连接即时共享任何言语、图像、声音以及其他形式的感官信息,而目标也能够辨认出与之交流的对象正是你本人。该法术可以让智力值至少为1的目标生物理解你的言语并接收任何你所发送的感官信息。

法师 塑能

星界投影 Astral Projection

  • casting time1小时
  • range10尺

  • componentsVSM
  • duration特殊

为此法术影响的每个生物准备一枚至少价值1000gp的红锆石jacinth,以及一根做工精细,至少价值100gp的银棒


你和施法距离内至多八名自愿的生物将躯体投影到星界(如果你已经在星界,则法术失败且被消耗)。你原本的躯体昏迷并进入静止状态,即其不需要空气和食物也不会衰老。
你的星界躯体几乎完美的保持了原本的形态,并保留你本体的游戏资料和随身物。星界躯体和你本体的主要区别是从你肩胛骨间向后伸出的一条银线。这条可见长度仅有一尺的银线是你星界躯体和本体间的联系。只要银线保持完好,你总能找到回原本世界的路。只有明确注明可以切断这种银线的效应才可以将其切断。切断银线会将你的灵魂和躯体分离,并将你杀死。
你的星界躯体可以在星界任意旅行,并能穿过星界的传送门到达其他位面。如果你到达一个新位面,或是回到你施法时所在的位面,你的本体和物品将沿着银线被传送,使你以本体的形态到达新位面。你的星界躯体是单独的实体。星界躯体承受的伤害或效应不会反映在你的本体上,也不会在你回到本体时保持。
你可以使用一个动作来解散法术,并终止其对你与同伴产生的效应。法术终止时,受术的生物回到其原本的躯体并苏醒。
你或你的某位同伴会存在提前终止法术效应的情况。对某生物的本体或星界躯体成功施展解除魔法 Dispel Magic将终止生物的投影效应。如果某生物的本体或星界躯体的生命值降至0,则该生物自身的投影效应终止。如果法术终止时银线依然保持连接,则受术生物会被拉回原本的躯体,并脱离静止状态。
如果你在法术终止前被送回本体,你的同伴将被留在星界,只能自行返回(通常通过生命值降至0 的方式)。

法师 死灵

8 8
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灾祸之刃 Blade of Disaster

  • casting time1附赠动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 咒法

预警术 Foresight

  • casting time1分钟
  • range触及

  • componentsVSM
  • duration8小时

一根蜂鸟的羽毛


你触碰一个自愿生物,并授予其预示最近未来事件的有限能力。该目标在法术持续时间内无法被突袭,并且其进行的攻击检定、属性检定和豁免检定均具有优势。而其他生物对其进行攻击检定时具有劣势。
如果你在法术持续时间结束前再施展该法术,则原法术效应即时终止。

法师 预言

异界之门 Gate

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1分钟

(一枚价值至少5 咒法

禁锢术 Imprisonment

  • casting time1分钟
  • range30尺

  • componentsVSM
  • duration直至被解除

一张写有对目标详细描述的牛皮纸或者一个与目标相似的小雕像,以及对应所选择法术版本的特殊材料,其价值为对应目标每粒生命骰至少花费500gp


你创造一个魔法监牢,将施法距离内一个你能看见的生物监禁于其内。目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则被该法术禁锢;对于成功通过豁免的生物,若你再次对其施展该法术,则它对该法术免疫。被该法术禁锢时,目标生物不需要呼吸,不需要吃喝,也不会变老。预言法术也无法定位或感知到该目标。你在施展该法术时从下列选项中选择一种监牢的形式:
埋葬 Burial:目标被深埋在远离地表的球状魔法力场内,其大小刚好能包覆住目标。任何事物均无法穿过该力场,且任何生物均无法通过传送或位面旅行进出该力场。(特殊材料为一个秘银小球)
锁链 Chaining:沉重的锁链牢固地深植于大地,将目标禁锢在原地。目标被束缚至法术终止,其间它不能移动或以任何方式被移动。(特殊材料为一截精美的贵金属链)
避世监牢 Hedged Prison:该法术将目标传送至一个隔绝了传送和位面旅行的小型半位面。该半位面可以是一个迷宫,一间牢房,一座塔楼,或是任意由你选择的幽闭建筑或区域。(特殊材料为一个玉制的监牢微缩模型)
微缩牢笼 Minimus Containment:目标被缩小到1寸高,并囚禁于一块宝石或是类似的物件里。光线可以正常地穿透宝石(这让目标可以看到外面,其他生物也可以看到里面),但其他任何事物均无法在其内进出,即使是通过传送或位面旅行等手段也不行。只要法术仍然生效,该宝石就无法被切开或打碎。(特殊材料为一大块透明的宝石,例如刚玉,钻石或红宝石)
沉睡 Slumber:目标陷入昏睡且无法被唤醒。(特殊材料为稀有的催眠药草)
终止法术:无论是法术的哪个版本,你都可以在施法过程中设定一个使法术终止并释放目标的条件。此条件可以按你的意愿设定其明确或复杂的程度,但必须经由DM认可该条件的合理性及可实现性。此条件可以根据一个生物的名字,身份或神格来设定,但在其他方面必须基于可观察到的行为或特性,而不能基于诸如等级,职业或生命值这类无形之物。
法术解除魔法 Dispel Magic可以终止该法术,但只有使用9环法术位并针对监牢或针对创造监牢效果的特殊物质施展时才有效。
你在同一时间内,使用同一种特殊材料只能创造一个监牢。如果你使用了同样的材料再次施展该法术,则先前被监禁的生物立刻从禁锢中解脱摆脱恢复自由。

法师 防护

无敌术 Invulnerability

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVSM
  • duration专注

至多10分钟

法师 防护

群体变形术 Mass Polymorph

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 变化

流星爆 Meteor Swarm

  • casting time1动作
  • range1里

  • componentsVS
  • duration立即


指定施法距离内四个你能看见的不同地点,并使熊熊燃烧的流星垂直坠落其地面。爆破的流星影响以指定点为中心,周边40尺半径的球状区域,区域影响会绕过拐角扩散。区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到20d6点火焰伤害和20d6点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。另外,同时处于多个爆炸范围内的生物仍只受一次效应影响。
该法术会对区域内的物件造成伤害,并点燃所有未被着装或携带的易燃物。

法师 塑能

律令死亡 Power Word Kill

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsV
  • duration立即


你读出一威力满溢的单词,其足以使施法距离内一个你能看见的生物立即死亡。如果你所指定的生物现有生命值为100或更少,则其立即死亡。否则该法术不产生任何效应。

法师 惑控

虹光法墙 Prismatic Wall [1/3]

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration10分钟


由光构成的闪光多彩平面形成一幅不透光的墙壁。墙壁垂直于地面,其至多长90尺,高30尺,厚1寸,并以施法距离内你能看见的一点为源点。你也可以将此墙塑造成一个直径至多30尺的球体,并以施法距离内你能看到的一点为中心。法墙在法术持续时间内维持在原地。如果定位法墙位置时可能使其穿过有生物占据的空间,则本次施法失败,而你的动作和法术位仍然会被浪费。
法墙延伸出100尺的明亮光照外加100尺的微光光照。你和施放该法术时指定的生物可以穿过法墙或停留在法墙附近而不受伤害。如果其他能看见法墙的生物移动到距墙20尺内区域或在该处开始其回合,则该生物必须进行一次体质豁免,豁免失败则陷入1分钟的目盲状态。
法墙由七层组成,每层都有不同颜色。生物试图进入或穿过法墙时,将一层层穿过法墙所有的光层。其每穿过一层就必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受下列光层特性影响。
法墙可以被摧毁,不过也必须由红到紫的顺序一次一个光层的通过具体每层。某个光层一旦被摧毁则其在法术持续时间内保持被摧毁状态。反魔法力场

法师 防护

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虹光法墙 Prismatic Wall [2/3]

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration10分钟

Antimagic Field无法对法墙生效,法术解除魔法 Dispel Magic只对紫墙有效。
1.红 Red:生物豁免失败时受到10d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。此光层存在时,非魔法远程攻击无法穿过法墙。光层受至少25点冷冻伤害时被摧毁。
2.橙 Orange:生物豁免失败时受到10d6点强酸伤害,豁免成功则伤害减半。此光层存在时,魔法远程攻击不能穿过法墙。光层受强风吹袭后被摧毁。
3.黄 Yellow:生物豁免失败时受到10d6点闪电伤害,豁免成功则伤害减半。光层受至少60点力场伤害时被摧毁。
4.绿 Green:生物豁免失败时受到10d6点毒素伤害,豁免成功则伤害减半。光层在受法术穿墙术 Passwall,或者其它相同或更高环阶法术在固态表面开口的效应影响时被摧毁。
5.蓝 Blue:生物豁免失败时受到10d6点冷冻伤害,豁免成功则伤害减半。光层受至少25点火焰伤害时被摧毁。
6.靛

法师 防护

虹光法墙 Prismatic Wall [3/3]

  • casting time1动作
  • range60尺

  • componentsVS
  • duration10分钟

Indigo:生物豁免失败时受束缚。其每回合结束时进行一次体质豁免。三次豁免成功后法术终止。三次豁免失败后目标将永久陷入石化状态。成功或失败的豁免不需要连续,只需记下两边的数量直至其中一种达到三次。此光层存在时法术无法穿过。光层受昼明术 Daylight,或者其他相同或更高环阶法术发出的明亮光线照射时被摧毁。
7.紫 Violet:生物豁免失败时陷入目盲。其必须在你下一回合开始时进行一次感知豁免。豁免成功则目盲状态终止。豁免失败则该生物被传送到另一个DM指定的位面并且不再目盲。(典型情况是不在家乡位面的生物被驱逐回家,而其他生物通常会被传送到星界或以太位面。)该光层在受法术解除魔法 Dispel Magic,或者其他类似的相同或更高环阶法术所产生的终止法术魔法效应的影响时被摧毁。

法师 防护

心灵尖啸 Psychic Scream

  • casting time1动作
  • range90尺

  • componentsS
  • duration立即


你释放你的心灵力量,轰击施法距离内至多10个由你选择的可见生物的心智。智力值为2或更低的生物不受影响。
每个目标都必须进行一次智力豁免检定。若豁免失败,目标受到14d6心灵伤害并且被震慑。豁免成功则只承受一半且不被震慑。如果一个有头的目标被这个伤害杀死,它的头会爆炸。
一个被震慑的生物可以在它每个回合结束时重新进行智力豁免。若豁免成功,震慑效果将结束。

法师 惑控

形体变化 Shapechange

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 变化

时间停止 Time Stop

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsV
  • duration立即


你使时间在除你之外所有生物的世界中暂时停止流动。你一次性进行1d4+1个回合,在这段过程内时间对于其他生物来说是静止的,但你可以像正常一样移动和使用动作。
在法术持续时间内,如果你的一个动作或任何你创造出来的效应影响到除你之外的任何生物,或影响到其他生物着装或携带的物件时,该法术将立即终止。此外,如果你在施法后移动离开施法位置超过1000尺,则法术也将因此终止。

法师 变化

完全变形术 True Polymorph

  • casting time1动作
  • range30尺

  • componentsVSM
  • duration专注

至多1小时

法师 变化

怪影杀手 Weird

  • casting time1动作
  • range120尺

  • componentsVS
  • duration专注

至多1分钟

法师 幻术

祈愿术 Wish

  • casting time1动作
  • range自身

  • componentsV
  • duration立即


祈愿术是凡间生物所能施展的最强大法术。你只需要大声说出自己的愿望就能将现实世界的根基操弄于手中。
此法术最基础的用法是用来模仿任意一个8环或更低环阶的法术。你不需要满足目标法术所需的任何前提条件(包括昂贵的材料成分)就可以让该法术生效。
除此之外,你也可以选择创造下列效应其中之一: →你创造出一个价值不超过25

法师 咒法

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