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suggestion

  • casting time1 action
  • range9 mètres

  • componentsV, M
  • duration(C) jusqu'à 8 heures

une langue de serpent et un rayon de miel ou une goutte d'huile d'olive

Vous visez une créature située à portée dans votre champ de vision et à même de vous entendre et de vous comprendre. Vous l'influencez par magie de façon à ce qu'elle suive la conduite que vous lui proposez (en seulement une phrase ou deux).

Les créatures insensibles au charme sont immunisées contre ce sort. Vous devez formuler votre suggestion de manière à ce que la conduite à tenir semble tout à fait raisonnable. Si vous demandez à une créature de se poignarder, de se laisser tomber sur une lance, de s'immoler ou d'accomplir n'importe quelle action à l'évidence néfaste, le sort se termine automatiquement.

La cible doit faire un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d'échec, elle fait de son mieux pour suivre la conduite que vous lui avez suggérée et cela peut continuer pendant toute la durée du sort.

Roublard (Inferno) Enchantement de niveau 2

suggestion

  • casting time1 action
  • range9 mètres

  • componentsV, M
  • duration(C) jusqu'à 8 heures

une langue de serpent et un rayon de miel ou une goutte d'huile d'olive

Si l'activité suggérée peut se finir plus rapidement, le sort se termine quand la cible a accompli ce que vous lui avez demandé.

Vous pouvez spécifier des conditions qui déclenchent une activité spéciale pendant la durée du sort. Par exemple, vous pouvez suggérer à un chevalier de donner son cheval de guerre au premier mendiant qu'il rencontre. Si les conditions ne sont pas remplies avant la fin du sort, la cible n'accomplit pas l'activité.

Si vous (ou l'un de vos compagnons) blessez une créature affectée par ce sort, le sort se termine.

Roublard (Inferno) Enchantement de niveau 2

Appel du familier [1/3]

  • casting time1 heure
  • range3 mètres

  • componentsV, S, M
  • durationinstantanée

10 po de charbon, d'encens et d'herbes à faire brûler dans un brasero en laiton

Vous vous attachez les services d'un animal de votre choix.

Il apparaît dans un espace inoccupé à portée et possède le profil de l'animal choisi, bien qu'il soit un céleste, une fée ou un fiélon (à vous de choisir) au lieu d'une bête.

Votre familier agit indépendamment de vous, mais il obéit toujours à vos ordres. Lors d'un combat, il lance son propre dé d'initiative et agit à son tour. Il ne peut pas attaquer, mais il peut effectuer d'autres actions normalement.

Quand le familier tombe à 0 point de vie, il disparaît sans laisser de cadavre derrière lui. Il réapparaît si vous lancez de nouveau ce sort. Vous pouvez communiquer par télépathie avec votre familier tant qu'il se trouve dans un rayon de 30 mètres autour de vous.

Roublard (Inferno) Invocation de niveau 1 (rituel)

Appel du familier [2/3]

  • casting time1 heure
  • range3 mètres

  • componentsV, S, M
  • durationinstantanée

10 po de charbon, d'encens et d'herbes à faire brûler dans un brasero en laiton

De plus, vous pouvez dépenser votre action pour percevoir le monde par les yeux et les oreilles de votre familier jusqu'au début de votre prochain tour. Vous bénéficiez aussi de tout sens spécial que possède votre familier. Pendant ce temps, vos yeux et vos oreilles ne fonctionnent plus.

Vous pouvez renvoyer temporairement votre familier par une action. Il gagne alors une poche dimensionnelle où il attend que vous le rappeliez. Vous pouvez aussi le renvoyer définitivement. Vous pouvez utiliser une action alors qu'il est temporairement renvoyé pour le faire réapparaître dans un espace inoccupé situé dans un rayon de 9 mètres autour de vous.

Chaque fois que le familier tombe à 0 point de vie ou disparaît dans la poche dimensionnelle, il laisse tout ce qu'il portait sur lui dans l'espace quitté.

Roublard (Inferno) Invocation de niveau 1 (rituel)

Appel du familier [3/3]

  • casting time1 heure
  • range3 mètres

  • componentsV, S, M
  • durationinstantanée

10 po de charbon, d'encens et d'herbes à faire brûler dans un brasero en laiton

Vous ne pouvez avoir qu'un familier à la fois. Si vous lancez ce sort alors que vous avez déjà un familier, vous attribuez simplement une nouvelle forme à celui que vous possédez déjà : choisissez une des formes de la liste précédente, que votre familier adopte de suite.

Enfin, quand vous lancez un sort avec une portée de « contact » votre familier peut délivrer le sort comme si c'était lui qui le lançait. Il doit se trouver à 30 mètres de vous ou moins et utiliser sa réaction pour transmettre le sort au moment où vous le lancez. Si le sort exige un jet d'attaque, vous utilisez votre propre modificateur d'attaque lors du jet.

Roublard (Inferno) Invocation de niveau 1 (rituel)

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