Je roept een speer op met een roodgloeiend ijzeren punt, die standhoudt voor de duur van de spreuk. Deze magische speer telt als een simple melee weapon waar je proficiency mee hebt. De speer levert 2d8 fire damage bij een treffer en heeft de eigenschappen finesse, light, en thrown (bereik 20/60).
Als je de speer laat vallen of werpt, verdwijnt het aan het einde van je beurt. Daarna kun je de speer als een bonusactie opnieuw in je hand laten verschijnen.
Op Hogere Levels: Wanneer je deze spreuk gebruikt op level 4 of hoger, neemt de kracht toe met 1d8 per elke twee spell slot levels boven 2.
Je roept een speer op met waarvan de punt een met sneeuw bedekte ijspegel is, die standhoudt voor de duur van de spreuk. Deze magische speer telt als een simple melee weapon waar je proficiency mee hebt. De speer levert 3d6 cold damage bij een treffer en heeft de eigenschappen finesse, light, en thrown (bereik 20/60).
Als je een wezen treft dat moet ademhalen, dan moet dat wezen een Constitution saving throw maken. Mislukt dat, dan daalt elke snelheid van dit wezen met 5 voet, tot een minimum van 5, tot het eind van jouw volgende beurt.
Als je de speer laat vallen of werpt, verdwijnt het aan het einde van je beurt. Daarna kun je de speer als een bonusactie opnieuw in je hand laten verschijnen.
Op Hogere Levels: Wanneer je deze spreuk gebruikt op level 5 of hoger, neemt de kracht toe met 1d6 en de vertraging met 5 voet, per elke twee spell slot levels boven 3.
Je roept een speer op waarvan de punt glimt en vonkt als statisch geladen metaal, die standhoudt voor de duur van de spreuk. Deze magische speer telt als een simple melee weapon waar je proficiency mee hebt. De speer levert 3d8 lightning damage bij een treffer en heeft de eigenschappen finesse, light, en thrown (bereik 20/60). Als je een wezen treft dat een ijzerhoudend pantser draagt, of een Construct of Elemental is, dan moet dat wezen een Constitution saving throw maken.
Mislukt dat, dan is het wezen gemagnetiseerd tot het eind van jouw volgende beurt. Aanvallen op een gemagnetiseerd wezen worden gemaakt met voordeel, indien uitgevoerd met een metalen wapen of projectiel.
Als je de speer laat vallen of werpt, verdwijnt het aan het einde van je beurt. Daarna kun je de speer als een bonusactie opnieuw in je hand laten verschijnen.
Op Hogere Levels: Wanneer je deze spreuk gebruikt op level 5 of hoger, neemt de kracht toe met 1d8 per elke twee spell slot levels boven 4.
Je roept een speer op met een donkerbruine punt, gedrenkt in een lichtgroene vloeistof, die standhoudt voor de duur van de spreuk. Deze magische speer telt als een simple melee weapon waar je proficiency mee hebt. De speer levert 8d4 acid damage bij een treffer en heeft de eigenschappen finesse, light, en thrown (bereik 20/60). Als je een wezen treft dat een ijzerhoudend pantser draagt, of een Construct of Elemental is, dan heeft dit wezen de eerste keer wanneer het voor het begin van jouw volgende beurt wordt geraakt een -1 malus op AC.
Als je de speer laat vallen of werpt, verdwijnt het aan het einde van je beurt. Daarna kun je de speer als een bonusactie opnieuw in je hand laten verschijnen.
Op Hogere Levels: Wanneer je deze spreuk gebruikt op level 5 of hoger, neemt de kracht toe met 1d4 per spell slot level boven 4.