Tocca una ferita su una creatura o un cadavere. Se la ferita è stata inflitta da un oggetto, come un'arma, sai esattamente come appare l'oggetto specifico se l'hai visto da vicino almeno una volta. Per la durata dell'incantesimo conosci anche la direzione generale dell'oggetto e la sua attuale traiettoria se sta viaggiando.
L'incantesimo fallisce se la ferita è stata inflitta dalle armi naturali di una creatura, come pugni o artigli, o da un incantesimo. L'incantesimo fallisce anche se la ferita è stata inflitta più di 3 giorni fa. Se l'arma è a più di 10Km di distanza, è stata distrutta o se c'è uno spessore di piombo nel percorso diretto tra te e l'oggetto, l'incantesimo non è in grado di fornire la sua direzione.
Livello più alto. Quando si utilizza uno slot incantesimo di 3° livello, la durata dell'incantesimo aumenta a 10 minuti e può rilevare un'arma fino a 30 miglia di distanza.