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Terra Eruttante

  • casting time1 azione
  • range36 metri

  • componentsV, S, M
  • durationIstantanea

Scegli un punto sul terreno a gittata visibile. Una fontana di terra e pietra erutta in cubo di 6 metri di spigolo centrato su quel punto.
Ogni creatura in quell’area deve effettuare un TS di DES. Una creatura che fallisce il tiro salvezza subisce 3d12 danni contundenti, o la metà di in caso di successo.
Inoltre, il terreno nell’area diventa terreno difficile finchè l’area non viene ripulita. Ogni quadrato di 1,5 metri di lato necessita di almeno 1 minuto per essere ripulito a mano.

Se usi uno slot incantesimo di 4° livello o più alto, il danno aumenta di 1d12 per ogni livello dello slot sopra il 3°.

Druido 3° livello di Trasmutazione

Sfera di Protezione dall’Energia

  • casting time1 azione
  • rangeSfera con raggio 3m

  • componentsV, S
  • durationConcentrazione, fino a 1 ora

Per la durata dell'incantesimo, le creature all'interno del raggio della sfera dispongono di resistenza a un tipo di danni scelto dall'incantatore: acido, freddo, fulmine, fuoco o tuono.

Druido 3° livello di Abiurazione

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