Tocas a una criatura voluntaria y eliges una habilidad. Hasta que el conjuro termine, la criatura añade 1d4 a cualquier prueba de característica con la habilidad elegida.
Lanzas una mota de luz contra una criatura u objeto dentro del alcance. Haz un ataque de conjuro a distancia contra el objetivo. Si acierta, el objetivo recibirá 1d8 de daño Radiante y, hasta el final de tu siguiente turno, emitirá Luz Tenue en un radio de 3 m y no podrá beneficiarse del estado Invisible.
Mejora de truco. El daño aumenta en 1d8 cuando alcanzas los niveles 5 (2d8), 11 (3d8) y 17 (4d8).
En tu mano aparecen diez bayas, que estarán impregnadas de magia hasta que termine el conjuro. Una criatura puede usar una Acción Adicional para comerse una, lo que le permite recuperar 1 Punto de Golpe. Además, la baya proporciona alimento suficiente como para mantener a una criatura durante 1 día.
Las bayas que no se consuman desaparecerán cuando el conjuro termine.
Obtienes 2d4 + 4 puntos de golpe temporales.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. Obtienes 5 puntos de golpe temporales adicionales por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.