Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


I disabled ads for you!
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

CREAR AGUA

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Crea 2 galones/nivel agua pura

Cleric

CURAR HERIDAS MENORES

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura 1 pg

Cleric

DETECTAR MAGIA

  • casting time1 standard
  • range20m

  • componentsV,S
  • durationConc. (máx 1 min/niv)

Detecta magia en libros y objetos mágicos en 60' de radio

Cleric

DETECTAR VENENO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Detecta veneno en una criatura u objeto

Cleric

INFLIGIR HERIDAS MENORES

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Ataque de toque, 1 punto de daño

Cleric

LEER MAGIA

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,F
  • duration10 min/niv

Lectura de libros de conjuros y rollos de pergamino

Cleric

LUZ

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,FD
  • duration10 min/niv(D)

Objeto brilla como una antorcha

Cleric

ORIENTACIÓN DIVINA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 min ó desc.

+1 en una tirada de ataque, salvación o prueba de habilidad

Cleric

PURIFICAR COMIDA Y BEBIDA

  • casting time1 standard
  • range3m

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Purifica 1' cúbico/nivel de agua o comida

Cleric

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0

REMENDAR

  • casting time1 standard
  • range3m

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Reparación menor de un objeto

Cleric

RESISTENCIA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min

El receptor gana +1 en los TS

Cleric

VIRTUD

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min

El receptor gana temporalmente 1 pg.

Cleric

AMANUENSIS

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration10 minutes/level

Copy nonmagical text

Cleric Transmutation

SPOT INVISIBLE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

The caster can glimpse an invisible creature (a 60' máx., y pierde el 50% fallo por ocultacion)

Cleric Adiv.

BREEZE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/nivel

Crea una brisa suave hasta 30' de ti, otorga +1 TS FOR en climas cálidos.

Cleric Evoc[aire]

CELESTIAL TONGUE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsS
  • duration1 asalto/nivel

Puedes hablar celestial y conversar con celestiales o dar ordenes a tus criaturas invocadas.

Cleric Trans[bien]

CLARITY

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/nivel

Obtienes +1 a las tiradas de concentración

Cleric Enchantment

CLEANLINESS

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Limpias una criatura completamente. Las siguientes 24 horas tiene +1 a TS vs enfermedades

Cleric Transmutation

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0

COMPENSATE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

Compensas los efectos negativos de un conjuro otorgando un bono igual al penalizador.

Cleric Transmutation

DETECT CURSE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Determinas si una criatura, objeto o zona están malditos. No sabes el tipo exacto de maldición

Cleric Divination

DETECT DISEASE

  • casting time1 standard
  • range60'

  • componentsV,S
  • durationConc. (máx 1 min/niv)

Detectas si 1 criatura o sitio presenta enfermedad. La información depende del tiempo empleado

Cleric Divination

DOUBLE ROPE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,M
  • durationPermanente

Una cuerda no mágica dobla su longitud, pero no puede ser doblada de nuevo por el mismo SC

Cleric Transmutation

GLASSWARE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsS,M,F
  • durationPermanente

Creas el duplicado de un objeto de cristal de un montón de arena. No puedes crear colores

Cleric Transmutation

HEAR ME!

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration10 minutos/nivel (D)

Tu voz (incluso susurros) pueden oirse hasta 100' por todos, no puedes ser selectivo.

Cleric Transmutation

KNOW THE BLOOD

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Obtienes detalles de la familia y ancestros del sujeto. Cosas inusuales tb (sangre de dragón, etc)

Cleric Divination

PHYSICAL PROWESS

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1d4 asaltos (D)

Impulso de energía positiva proporciona +2 a FUE, CON o DES (tu elijes) de una criatura.

Cleric Transmutation

PRESERVATION

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration24 horas

La comida no se estropea, incluso se mantiene caliente o fría (como estuviese al lanzar el conjuro)

Cleric Abjuration

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0

RESIST WATER

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration8 horas (D)

Evitas que un objeto se moje incluso debajo del agua.

Cleric Abjuration

SHELVE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Coloca el libro en su sitio de la librería (debes conocer el sistema de archivado de la misma)

Cleric Transmutation

SUMMARISE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cuando tocas un libro conoces su contenido general y si tiene o no conjuros, sin más detalles

Cleric Divination

THE WRITTEN WORD

  • casting time1 asalto
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Llenas una hoja de papel con el texto que desees (que quepa), de tu puño y letra.

Cleric Transmutation

SUMMON HOLY SYMBOL

  • casting time1 standard
  • range0 ft.

  • componentsV,S
  • duration1 round/level (D)

Crea un símbolo sagrado de tu deidad para poder usarlo como foco, expulsar, etc

Cleric Conjuration

ARMA MÁGICA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsVS,FD
  • duration1 min/niv

Un arma gana un bonificador +1

Cleric

BENDECIR

  • casting time1 standard
  • range16m

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Los aliados ganan un +1 a las tiradas de ataque y a las salvaciones contra miedo

Cleric

BENDECIR AGUA (M)

  • casting time1 minute
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Crea agua bendita

Cleric Bien

CAUSAR MIEDO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1D4 as. o 1 asalto

Una criatura de 5DG o menos huye durante 1d4 asaltos

Cleric

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
1 1
1 1
1 1
1 1

COMPRENSIÓN IDIOMÁTICA

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv

Comprendes todos los idiomas hablados y escritos

Cleric

CONVOCAR MONSTRUO I

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

Trae a un ajeno para que luche por ti

Cleric Esp.

CURAR HERIDAS LEVES

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura 1d8 pg (+1 pg/nivel

máximo +5)

DETECTAR BIEN/ MAL/ CAOS/ LEY

  • casting time1 standard
  • range20m

  • componentsV,S,FD
  • durationConc. (máx 10 min/niv)(D)

Revela criaturas, conjuros u objetos del alineamiento seleccionado

Cleric

DETECTAR MUERTOS VIVIENTES

  • casting time1 standard
  • range20m

  • componentsV,S,FD
  • durationConc. (máx 1 min/niv)(D)

Revela a estas criaturas en un radio de 60'

Cleric

ESCONDERSE DE LOS M.V.

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv(D)

Estas criaturas no pueden percibir a un receptor/nivel

Cleric

ESCUDO DE ENTROPÍA

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv(D)

Los ataques a distancia contra ti tienen un 20% de posibilidad de fallo

Cleric

ESCUDO DE LA FE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 min/niv

Aura que concede un bonificador de desvío +2 o superior

Cleric

FATALIDAD

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Un receptor sufre -2 a las tiradas de ataque, daño, salvaciones y pruebas

Cleric

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

FAVOR DIVINO

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min

Ganas un +1/3 niveles a las tiradas de ataque y daño

Cleric

INFLINGIR HERIDAS LEVES

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Ataque de toque

daño 1d8 (+1/nivel

MALDECIR AGUA

  • casting time1 minute
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Crea agua sacrílega

Cleric Mal

NIEBLA DE OBSCURECIMIENTO

  • casting time1 standard
  • range20'

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Niebla que te rodea

Cleric Conj.

ORDEN IMPERIOSA

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV
  • duration1 asalto

Un receptor obedece durante 1 asalto una orden de palabra única

Cleric

PERDICIÓN

  • casting time1 standard
  • range16m

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Los enemigos sufren -1 a las tiradas de ataque y las salvaciones contra miedo

Cleric

PIEDRA MÁGICA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration30 min o desc.

Tres piedras ganan +1 al ataque e infligen 1d6+1 de daño

Cleric

PROTECCIÓN VS. MAL/BIEN/CAOS/LEY

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

+2 CA, y las TS, contrarresta el control mental, mantiene a raya a elementales y ajenos

Cleric Esp.

QUITAR EL MIEDO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration10 min

Elimina el miedo o proporciona +4 a las salvaciones contra miedo de un objetivo +1/4 niveles

Cleric

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

RELOJ DE LA MUERTE

  • casting time1 standard
  • range10m

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

Se ve el estado de los receptores heridos en 30' de radio

Cleric Mal

SANTUARIO

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Los oponentes no pueden atacarte y tú tampoco puedes atacar

Cleric

SOPORTAR ELEMENTOS

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration24 horas

Permanecer confortablemente en entornos fríos o calientes

Cleric

INVESTIR PROTECCION LEVE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous, ver texto

Cura 1d4 de daño +1 cada 2 niveles, concede RD 1/maligno

Cleric Curación

FILO DE SANGRE

  • casting time1 swift action
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/nivel o descarg.

El arma causa +1d6 de daño, o +3d6 si sufres 5 puntos de daño

Cleric Necromancy

HALO DE LUZ

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 minuto/nivel o descarga

Brillas 30’ + 30’ penumbra

Cleric Luz

Manejar habilidad

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

+10 en habilidad o competencia

Cleric

Mano en llamas

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Tu mano brilla 1d4 + nivel M.V.

Cleric

Manto rosado

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Elimina temporalmetne efectos dolor, veneno

Cleric

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

Baliza de portal

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 hora/nivel

6 PJ's saben la dirección hacia un portal y la distancia, mientras estén en el mismo plano

Cleric

Bendición fúnebre

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,PX
  • durationPermanente

Evita que un cadáver sea M.V.

Cleric Bien

Piernas de marinero

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 hora/niv

Permite moverse fácil sobre un barco

Cleric Trans.

Protección vs. criat. aladas

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Igual q prot. Mal pero vs. aladas

Cleric Abj.

Ramilletes de conjuros

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Retiene descarga conj. toque

Cleric Trans.

Luz de linterna

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsS,abst.
  • duration1 asalto/niv

Ataques toque a distancia daño 1D6

Cleric Evoc.

Ojos de Avoral

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsS
  • duration10 min/niv

Objetivo +8 pruebas de Avistar

Cleric Trans.

Rayo de esperanza

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Objetivo +2 ataques, TS y pruebas

Cleric Enc.

Visión celestial

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV
  • duration1 asalto

criat. maligna atontada 1 asalto

Cleric Enc.

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

Mano arácnida

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • durationConc.

Mano del lanzador araña monstruosa peq.

Cleric Tans.

Resistencia a la droga

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,M
  • duration1 hora/niv

Objetivo inmune a la adicción

Cleric Enc.

Rayo de resurgimiento

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Restaura hasta 5 d FUE y niega penalizad.

Cleric Evoc.

AGUA ANÁRQUICA

  • casting time1 minute
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Crea agua anárquica (alineamiento caótico)

Cleric Caos

AGUA AXIOMÁTICA

  • casting time1 minute
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Crea agua axiomática (alineamiento legal)

Cleric Ley

ALAS DEL MAR

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsS,M
  • duration1 min/niv

+30’ a la velocidad natatoria

Cleric Trans.

BALIZA DE PORTAL

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 hora/niv

Señal que te dirige a un portal (max 6 personas)

Cleric

CIMIENTOS DE PIEDRA

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

+2CA

Cleric Tierra

CONVICCIÓN

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv

+2TS +1/6 niveles (max. +5)

Cleric

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

CONVOCAR MUERTOS VIVIENTES I

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Como invocar monstruos, seleccionar 1 M.V. de nivel 1 de la lista

Cleric Mal

CORRIENTE ASCENDENTE

  • casting timefree
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Columna de aire te eleva 10'/nivel. Desciendes flotando.

Cleric Aire

CURACIÓN DE LA FE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura 8pg +1/nivel (max +5) a fieles

Cleric

DESCANSO REPARADOR

  • casting time10 min
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration24 horas

Dobla la velocidad de curación natural

Cleric

DESEO LUNAR

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,F
  • duration1 asalto/niv

fascina o deslumbra (dazzled) a una criatura

Cleric

DISIPAR CUSTODIA

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

como disipar magia vs. abjuración (cerradura arcana,runas explosivas, trampa de fuego, glifos, ...)

Cleric

ESCUDO NOCTURNO

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

+1 TS/3 niveles (max +3). Protege de proyectil mágico.

Cleric

ESTÓMAGO DE HIERRO

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv

+5 TS vs. venenos

Cleric

FUEGO FRÍO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv(D)

Modifica tipo de daño (fuentes calor) o daña criatura de fuego 1D6/nivel (max 5D6)

Cleric Frío

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

GOLPE SEPULCRAL

  • casting timefree
  • rangePersonal

  • componentsV,FD
  • duration1 asalto

Afectas con ataque furtivo a M.V.

Cleric Bien

GUANTELETE DE HIELO

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,FD
  • duration1 min/niv

Puños = guantelete de púas +1, +1D4 de daño por frío

Cleric Frío

HALO DE LUZ

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv(D) ó desc.

Luz del sol te ilumina (30’R) hasta q liberas 1D8+1/niv. daño

Cleric Luz

INHIBIR

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Objetivo retrasa acción al siguiente as., actuando inmediatamente antes que tú.

Cleric

INSTIGAR

  • casting timefree
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Criaturas afectadas no pueden retrasar o preparar acciones.

Cleric

LUZ DE LUNIA

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv (D) ó desc.

Irradias una luz plateada (15’) que puedes gastar creando 2 proyectiles (1D6 de daño, 2D6 vs. MV y ajenos malvados)

Cleric Bien Luz

LUZ ORIENTADORA

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

+2 al ataque a distancia vs. las criat. de la zona iluminada

Cleric Luz

OJOS DE ÉBANO

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv

permite ver en la oscuridad normal y mágica.

Cleric

PRESAGIO DE PELIGRO

  • casting time1 asalto
  • rangePersonal

  • componentsV,F
  • durationInstantaneous

Sabes lo peligroso que será el futuro

Cleric Adiv.

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

PUNTERÍA BENDITA

  • casting time1 standard
  • range18m

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

+2 ataques a distancia

Cleric

RAMILLETE DE CONJUROS

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Almacena conjuros de toque en brazo si no lo utilizas

Cleric

RAQUETAS DE NIEVE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 hora/niv

Caminar sobre hielo/nieve sin huellas, +10’ velocidad base.

Cleric

RESISTIR ALINEAMIENTO PLANARIO

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv

Protección limitada vs. efectos de plano por alineamiento.

Cleric

RESURGIMIENTO

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Concedes 2ª oportunidad en un TS

Cleric Abj.

SEÑAL

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv ó desc.

+4 a la siguiente tirada de iniciativa

Cleric

SUSPENDER ENFERMEDAD

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration24 horas

Evita daño enfermedad no mágica 24 h.

Cleric

VIENTO SANGRIENTO

  • casting timefree
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto

Tus armas naturales como arrojadizas

Cleric Evoc.

VIGOR MENOR

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10as+1as/niv (Máx 15 as)

Se cura 1pg/as. (max. 15 asal.)

Cleric

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

VISIÓN GLORIOSA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min ó desc.

siguiente TS aumentado en tu bonificador de CAR

Cleric

Rociada Dispersora

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Explosión de 10’ (Daño 1D8)

Cleric Jzh

DETERRENCE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

Protects an object from attack

Cleric Abj.

DISINTER

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Brings to the surface any item buried by the caster

Cleric Trans.

END (Scalable)

  • casting time1 standard
  • rangeIntermedio

  • componentsV
  • durationInstantaneous

Dispels a spell that you cast

Cleric Abj.

FAITH SHIELD

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel o descarg.

Gives a +4 bonus to Armor Class (cuando te golpean se disipa el efecto)

Cleric Ilus.

FLASH OF LIGHTNING

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/nivel

Blinds creatures for 1 roun/level

Cleric Evoc.

FORBID

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV
  • duration1 asalto

prohibits a creature from taking a specific action

Cleric Enc.

GRACED BY SAINTS (Scalable)

  • casting time1 standard
  • rangeIntermedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

A creature heals at an accelerated rate (1 pg/asalto por nivel del conjuro y dura 1 as/nivel)

Cleric Evoc.

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

SILKEN GRASP

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,F/FD
  • duration1 asalto/nivel

The caster becomes more adept at grabbing opponents

Cleric Trans.

AEGIS OF THE GODS

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration10 minutos/nivel

Obtienes +4 TS de un tipo elegido al lanzar el conjuro. Puedes tirar varios pero un tipo cada vez

Cleric Abjuration

AVOID TOUCH

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration10 minutos/nivel

El sujeto obtiene +2 de suerte a la CA de toque, +1/3 niveles (máx. +8).

Cleric Abjuration

AWAKENING

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsS
  • durationInstantaneous

Despierta a todas las criaturas dormidas en su radio de acción o permite otra TS si es por conjuro

Cleric Enchantment

BLINDING STRIKE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,FD
  • durationDescarga

Arma tocada ilumina 20' como antorcha. Al golpear TS FOR o cegada 1 asalto/CL. Si golpea un M.V. o criatura malvada causa 1d8/3 niveles de daño sagrado si falla la TS.

Cleric Evo[bien, luz]

CONTINGENT ARMOUR

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationUna hora/nivel

Preparas armadura para que se aparezca puesta sobre ti a una orden (gratuita), 1 milla/CL.

Cleric Conjuration

DANCING BANDAGES

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M,F
  • durationInstantaneous

Cura 1 HP/rango en habilidad sanar si pasas la tirada de 10 o más hasta alcance corto.

Cleric Abjuration

DISCERN AURA

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationConcentración

Ves: 1ºas. HP totales y actuales, 2ºas. HD y/o niveles de clase, 3ºas. niveles de clase y efectos

Cleric Divination

ENDURE SUNLIGHT

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,FD
  • duration12 horas

Proporciona +4 a las TS de FOR contra los efectos del calor y sol naturales.

Cleric Abjuration

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

ENTROPIC SHIELD

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 minuto/nivel (D)

Este conjuro deflecta flechas, rayos y ataques a distancia (20% fallo)

Cleric Abjuration

KNOCK ASUNDER

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Causa estremecimiento (-2 ataque, daño, TS, hab.) 1 asalto y equilibrio DC 20 o cae al suelo

Cleric Evo[caos,fuer]

MYSTICAL PERFORMANCE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 minuto/nivel

Obtienes +5 para usar la habilidad interpretar de modo normal.

Cleric Transmutation

PREGNANCY BLESSING

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Hace totalmente fértil una hembra, o si está preñada el bebé saldrá sano y la madre no morirá en el proceso. Si el feto ha sido manipulado por un ajeno CD 11+CL o HD para deshacer el entuerto

Cleric Trans[bien]

REDIRECT CHARGE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration10 minutos/nivel (D)

Una criatura q cargue vs ti cambie de dirección hasta su máx. de mov. O cargue a otra.

Cleric Abjuration

REMORSE

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1d4 asaltos

Cualquier criatura no buena se arrepiente y no hace más que defenderse mientra dure el conjuro

Cleric Enchantment

RESIST SLEEP

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,M/FD
  • duration1 hora/nivel

Evita los efectos del sueño y lo retrasa mientras dure. Contra conjuros de sueño recibe +5 a TS.

Cleric Enchantment

RESTFUL SLEEP

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration8 horas

Duerme incluso en las peores condiciones. Inmune a pesadilla y +1 a la 1ª tirada de hab.

Cleric Abjuration

STAND THE TEST OF TIME

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationPermanente

Haces un objeto inmune al paso del tiempo.

Cleric Abjuration

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

STRENGTH OF MIND

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration1 minuto/nivel

Obtienes +10 a las pruebas de concentración mientras dure el conjuro.

Cleric Transmutation

SYMBOL OF FATE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Conoces la fortuna básica de una criatura. (ver texto)

Cleric Divination

IMPEDE

  • casting time1 standard
  • rangeMedium

  • componentsV,S,DF
  • duration1 round/level (D)

Subject is locked in place and takes a -1 penalty on melee attack rolls and a -2 penalty on Reflex saves.

Cleric Enchant.[mind]

Alineamiento indetectable

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration24 horas

Oculta el alineamiento durante 24 horas

Cleric

Alinear arma

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Un arma pasa a ser buena, caótica, legal o maligna

Cleric Esp.

Apacible descanso

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 día/niv

Conserva un cadáver

Cleric

Arma espiritual

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Arma mágica que ataca por sí misma

Cleric

Augurio (M) (F)

  • casting time1 minute
  • rangePersonal

  • componentsV,S,F
  • durationInstantaneous

Contesta si acción es buena/mala Averigua si una acción resultará buena o mala

Cleric

Auxilio divino

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

+1 a las tiradas de ataque y las salvaciones contra miedo

1d8 pg temporales +1/nivel (máx.+10)

1 1
1 1
1 1
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Calmar emociones

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • durationConc. (max 1 as/niv)(D)

Calma criaturas, negando los efectos emocionales

Cleric

Campanas fúnebres

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 min/criat DG

Mata a una criatura moribunda

Cleric

Cautivar

  • casting time1 asalto
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration1 hora

Cautiva a todos en un radio de 100' +10'/nivel

Cleric

Consagrar (M)

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M,FD
  • duration2 horas/niv

Llena un lugar de energía positiva, debilitando a los muertos vivientes

Cleric Bien

Convocar Monstruo II

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

Trae a un ajeno para que luche por ti

Cleric

Curar heridas moderadas

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura 2d8 (+1pg/nivel

máximo +10)

Encontrar trampas

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Advierte la presencia de trampas igual que los pícaros

Cleric

Escudar a otro (F)

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,F
  • duration1 hora/niv(D)

Sufres la mitad del daño infligido al receptor

Cleric

Esplendor del águila

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

El receptor obtiene +4 a CAR durante 1 minuto/nivel

Cleric

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Estallar

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Vibración sónica que daña a objetos y criatuas cristalinas

Cleric

Explosión de sonido

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Inflige 1d8 de daño sónico a los receptores, que pueden quedar aturdidos

Cleric

Fuerza de toro

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

El receptor gana +4 a FUE durante 1 minuto/nivel

Cleric

Inflingir heridas mod.

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Ataque de toque, daño 2d8 (+1 pg/nivel

máximo +10)

Inmovilizar persona

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

Deja inmóvil e indefensa a una persona durante 1 asalto/nivel

Cleric

Integrar

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Repara un objeto

Cleric

Lentificar veneno

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv

Impide que el veneno dañe al receptor durante 1 hora/nivel

Cleric

Oscuridad

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,FD
  • duration10 min/niv (D)

Oscuridad sobrenatural de 20' de radio

Cleric

Profanar (M)

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M,FD
  • duration2 horas/niv

Llena un lugar de energía negativa, fortaleciendo a los muertos vivientes

Cleric Mal

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Quitar parálisis

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Libera a una o más criaturas de efectos de parálisis o ralentizar

Cleric

Resistir energía

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Ignora 10 (o más) puntos de daño/ataque de un tipo de energía especificado

Cleric

Resistencia de oso

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv

El receptor gana +4 a CON durante 1 minuto/nivel

Cleric

Restablecimiento menor

  • casting time3 as.
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Disipa un penalizador de característica o recupera 1d4 puntos de daño de característica

Cleric

Sabiduría de búho

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

El receptor gana +4 a SAB durante 1 minuto/nivel

Cleric

Silencio

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Niega el sonido en un radio de 15'

Cleric

Situación

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 hora/niv

Controla la posición y condición de los aliados

Cleric

Zona de verdad

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Los receptores dentro del alcance no pueden mentir

Cleric

COMPARTIR TALENTOS

  • casting time1 asalto
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration10 minutos/nivel

El objetivo gana un bonificador +2 a las pruebas de habilidad

Cleric

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

ESTIRAR ARMA

  • casting time1 swift action
  • range0'

  • componentsV
  • duration1 ataque

Un arma cuerpo a cuerpo gana alcance de5' durante un ataque

Cleric

FRENAR LA MANO

  • casting time1 immediate action
  • rangeIntermedio

  • componentsV
  • durationInstantaneous

Cambia la actitud del objetivo a solícita durante un ataque

Cleric Enajenador

HERMANOS DE ARMAS

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 minuto/nivel o descarga

Emplea el resultado más alto de una TS para dos criaturas, pero ambas sufren el efecto si falla

Cleric

MALDICION DEL KARMA NEGRO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

El objetivo se daña a sí mismo con un ataque cuerpo a cuerpo

Cleric Enajenador

MARCA DEL JUICIO

  • casting time1 standard
  • rangeIntermedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

Las criaturas que ataquen al objetivo se curarán 2 puntos de daño con cada golpe con éxito

Cleric Necromancy

NUBE DE CUCHILLOS

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/nivel

Libera un cuchillo por asalto, 1d6 de daño +1 cada 3 niveles (máximo +5)

Cleric

PERSPECTIVA DE BUENA FORTUNA (M)

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • duration1 minuto/nivel o descarga

El objetivo tira dos veces y escoge el mejor resultado

Cleric

PODER ANIMAL

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 minuto/nivel

El objetivo obtiene +2 a FUE, DES, y CON

Cleric

TOQUE MAESTRO

  • casting time1 immediate action
  • rangeClose

  • componentsV
  • durationInstantaneous

El objetivo obtiene de inmediato un bonificador +4 a una prueba de habilidad

Cleric

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Ciervo espectral

  • casting time1 standard
  • range0

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Ciervo fantasma ataca o montura

Cleric

Escudo contraconjuro

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

+3 TS conjuros y aptitudes sortílega

Cleric

Filtrar

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv

Aura que protege vs. gases

Cleric

Pantalla vs miradas

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

50% vs. ataque de miradas

Cleric

Astucia de Zorro

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv

aumenta la INT en 1D4+1

Cleric

Esplendor del águila

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv

aumenta la CAR en 1D4+1

Cleric

Céfiro divino

  • casting time1 standard
  • range15'

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Daña a criat. fuego 1D4/nivel (máx 5D4)

Cleric Adiv.

Llama divina

  • casting time1 standard
  • range4,5 m

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Custodia vs. criat. frío

Cleric

Rociada de cuchillas

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cono de gotas 1d6+1/niv (max+5)

Cleric Evoc.

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Atrapar Rocas

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv(D)

Atrapa rocas arrojadas

Cleric Trans.

Disipar Bruma

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Cancela bruma natural o mágica

Cleric Abj.

Rayo de Sol

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration1 asalto

Rayo q causa 2D8 o + y ciega

Cleric Evoc.

Aletas a pies

  • casting time1 minute
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

Aletas y colas en piernas y pies

Cleric Trans.

Detectar agua

Encuentra agua en ¼ de circulo

Cleric

Excavar rápido

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,F/FD
  • duration1 min/niv

+20’ a la vel. De excavación

Cleric Trans.

Resistencia, Mayor

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv

+3 TS

Cleric Abj.

Voz resonante

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsS
  • duration1 min/niv(D)

Tu voz alcanza 100’/nivel

Cleric Trans.

Aliviar dolor

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsS,FD
  • durationInstantaneous

Elimina efectos remanentes del dolor

Cleric Conj.

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Caricia de Lastai (M)

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/niv

Objetivo maligno aterrado, asustado, etc

Cleric Enc.

Estofado de Estanna (F)

  • casting time1 asalto
  • range0’

  • componentsV,S,F
  • durationInstantaneous

Guiso que cura 1D6+1 por ración

Cleric Conj.

Júbilo

  • casting time1 standard
  • range80’

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Aliados ganan +2 FUE, DEX y 5’ mov.

Cleric Enc.

Quitar adicción

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura de la adicción de las drogas

Cleric Conj.

Patas arácnidas

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,F
  • duration1 min/niv

Te salen patas araña, mov 30’ y paredes

Cleric Trans.

Toque de Tykhe

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsS,FD
  • duration24 horas (D)

Bonificador o penalizador decreciente a los 4 siguientes TS

Cleric Abj.

Gema Bomba

  • casting time1 a x bomba
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv

daño 1D8/ 2niveles (max 5D8)

Cleric Gnomo Comerc

Rayo Lunar

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Transforma a licántropos

Cleric Jzh Luna

Localizar Nodo

  • casting time1 standard
  • rangeEspecial

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Encuentra el nodo planario más cercano en el plano en el que te encuentres

Cleric

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Escamas a cuchillas

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

Inflinjes daño letal al hacer presas

Cleric

Proyectil de lava

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

1 proyectil/2 niveles (max 5) de 1D4 de fuego

Cleric Creaci. Fuego

ALIETO GÉLIDO

  • casting time1 standard
  • range30’

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

daño frío 1D4/2niveles (max +5D4). Dazed 1 asalto si falla TS

Cleric Frío

ARMADURA FANTASMAL

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 min/niv

La armadura funciona normal contra los ataques incorpóreos

Cleric

AURA CONTRA LA LLAMA

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Ignora 10pg/fuego y extingue incendios

Cleric

CERRAR HERIDAS

  • casting time1 a inm.
  • rangeClose

  • componentsV
  • durationInstantaneous

Cura 1D4+1/nivel (max +5), incluso en otro turno

Cleric

CONVOCAR MUERTOS VIVIENTES II

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

1 M.V. de nivel 2 o 2 M.V. de nivel I

Cleric Mal

CONVOCAR TORDO DEL ELÍSEO

  • casting time10 minutes
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration8 horas

Convoca a un torde del Elíseo que acelera la curación natural

Cleric Bien

ESCUDO ENERGIZADO MENOR

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Resistencia 5 vs. tipo de energía. Golpe con escudo hace 1D6 de daño

Cleric

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

ESTABILIZAR

  • casting timefree
  • range50’R

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Energía positiva que cura 1pv a todas las criaturas vivientes. Daña M.V.

Cleric

EVITAR EFECTOS PLANARIOS

  • casting time1 standard
  • range20’

  • componentsV
  • duration1 min/niv

Otorga protección temporal vs. los efectos planarios claramente dañinos

Cleric

EXTENDER TENTÁCULOS

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV
  • duration1 asalto/niv

Alarga alcance de tus tentáculos 5’

Cleric

FUNDIR BRAZOS

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

Varios brazos se funden en 1 +fuertes. +4 FUE por cada par fusionado.

Cleric Trans.

HALO DE BÁLOR

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Cuerpo llameante daña enemigos con presa (daño +6D6)

Cleric

HERIDA INFERNAL

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

El arma inflinge heridas sangrantes duraderas. –2pv/as

Cleric Mal

HOJAS CORPORALES

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Atacas como armado con presas, daño 1D6+1/nivel (max+5)

Cleric

HUESOS DE PIEDRA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,F
  • duration10 min/niv

+3 CA natural M.V. corporeo

Cleric Trans.

INMUNIDAD A CONJUROS MENOR

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

Protec vs. conjuro de nivel 1-2 especificado en el lanzamiento

Cleric Abj.

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

INTERDICIÓN DIVINA

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV
  • duration1 asalto/niv

Hace perder la habilidad de expulsar/levantar M.V y los poderes de dominio concedidos

Cleric

INTUICIÓN DIVINA

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv ó desc.(D)

Obtienes bonif. 5+niv prueba hab. (max +15)

Cleric

LLAMAMIENTO AL SABER CURATIVO

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv

Si tienes 5+ en sanar, eliminas estados adversos con conjuros de curación

Cleric

LUZ DE MERCURIA

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv ó desc.

Irradias una luz dorada, que puedes gastar creando 2 proyectiles que inflingen 2D6 o 4D6 vs. M.V. y ajenos malignos

Cleric Bien Luz

MALDICIÓN DE LA MALA FORTUNA

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

-3 atq,TS y habilidades

Cleric

MANO DIVINA

  • casting time1 minute
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

+2 TS sagrado a seguidor de tu patron

Cleric

MARCA DEL PROSCRITO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationPermanente

-5 Diplom. y Engañar y -2 CA

Cleric Nigro.

MARCHA FORZADA

  • casting timefree
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto

+30’ de velocidad base por tierra

Cleric

MORTAJA DE MUERTE VIVIENTE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv

M.V no inteligentes te ignoran, hechizo de curación/daño te afectan como a los M.V.

Cleric Nigro.

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

MUERTE VIVIENTE EN VIDA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Adquieres aspecto de M.V. -4 CAR, Inmune ataque furtivo/criticos

Cleric Nigro.

NUBE DE TINTA

  • casting time1 standard
  • range30’

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv

Impide visión a + de 5’ bajo agua

Cleric Conj.

OLA DE CONSTERNACIÓN

  • casting time1 standard
  • range30’

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/niv

-3 ataque, TS, ability checks, skills checks

Cleric Mal

PROTECCIÓN DIVINA

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

+1AC y TS

Cleric

PROTECCIÓN VS. ENERGÍA NEGATIVA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

Ignora 10 puntos de daño de energía negativa por ataque

Cleric

PROTECCIÓN VS. ENERGÍA POSITIVA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

Ignora 10 puntos de daño de energía positiva por ataque

Cleric

PROTECCIÓN VS. ENGENDRAMIENTO

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv

Impide que resucites como M.V.

Cleric Nigro.

SENDERO OSCURO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Crea puente arqueado (max 200 libras/nivel)

Cleric

SILENCIO FÉRREO

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv(D)

Armadura no tiene penalización a esconderse/moverse silencio

Cleric

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

VELO DE SOMBRAS

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

20% ataques vs. ti fallan

Cleric Oscur.

VENGANZA DEÍFICA

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Castigo deidad 1D6/2 niv. (max. 5D6) Doble daño vs. M.V.

Cleric Conj.

ZARZAS

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/niv

+1 atq, +1 daño/nivel (max +10)

Cleric

EXILE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/nivel

Causes a creature to leave your area (se aleja 300')

Cleric Enc.

HAMMERFIST

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,F
  • duration1 asalto/nivel

Transforms the caster's fists into warhammers

Cleric Trans.

ICY HANDS

  • casting time1 standard
  • range10'

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Sends a blast of cold from the caster's hands (causa 1d4/nivel daño por frío, máx. 5d4)

Cleric Trans.

THUNDERCLAP

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Deals 1d4 points of damage per level of the caster (5d4 max.)

Cleric Evoc.

WALL OF THOUGHT

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV
  • duration10 minutos/nivel

Creates an invisible wall (para pasar el muro a la fuerza tirada de INT contra CD del conjuro)

Cleric Conj.

AURA OF LIGHT

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV
  • duration1 asalto/nivel (D)

Aura de luz (como el conjuro), criaturas no buenas dentro -1 a ataque, CA y TS REF. Malvadas -1 TS VOL también. Proyectiles 20% fallo contra el lanzador aunque vengan de fuera del aura.

Cleric Evoc. [bien]

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

DETECT DIMENSIONAL DISTURBANCE

  • casting time1 standard
  • range60'

  • componentsV,S,FD
  • durationConc. (máx 1 min./niv)(D)

Detectas cualquier cosa que ha perturbado las barreras entre el plano material y el resto. Etereidad, teleportar, portal, puerta dimensional, parpadeo, invocaciones, contactar otro plano, etc. Habilidades sobrenaturales que las emulan también. Sabes que clase de criatura fue

Cleric Divination

DIVINE HEART

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration10 minutos/nivel

Eres inmune a todos los efectos de miedo mágico o mundano.

Cleric Necromancy

DIVINE SHEPHERD

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/nivel

Obtienes +3 a un tipo de TS a tu elección en el momento de lanzar el conjuro

Cleric Divination

EMPOWERMENT

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration10 minutos/nivel

La DC de tus conjuros aumenta en +1 mientras dure el conjuro.

Cleric Universal

FLEET FEET

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/nivel

Aumenta la velocidad base por tierra en 10'.

Cleric Transmutation

GENTLE REPOSE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M/FD
  • duration1 día/nivel

Preserva un cadáver del deterioro y mientras detiene el límite de tiempo de la resurrección

Cleric Necromancia

HERO'S VISAGE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,F/FD
  • duration1 asalto/nivel (D)

Cualquiera que luche cuerpo a cuerpo contra el lanzador si falla la TS recibe -2 a ataque y daño

Cleric Enchantment

MAKE WHOLE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Repara un objeto hecho de cualquier sustancia. No restaura aptitudes mágicas ni bastones, varitas, cetros. Tampoco objetos desintegrados, quemados, reducidos a polvo, teleportados, etc…

Cleric Transmutation

MASK SCENT

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S
  • duration1 minuto/nivel

Anula todos los olores en el área como el conjuro silencio anula los sonidos.

Cleric Transmutation

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

MERCIFUL WEAPON

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M/FD
  • duration10 minutos/nivel (D)

Hace que un arma cause daño no letal. No funciona en armas naturales.

Cleric Transmutation

MERCY'S BONDS

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,M
  • duration1 día/nivel (D)

Creas una prisión extradimensional y encierras a la criatura voluntaria de 5HD o menos. No pasa el tiempo para ella y nada puede dañarla. Cuando acaba el tiempo aparace a tu lado.

Cleric Transmutation

MONKEY STRIDE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration10 minutos/nivel

El sujeto obtiene velocidad de escalada igual a su velocidad base.

Cleric Transmutation

NUMBED MONKEY

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • durationVaría

Mientras no toques una criatura, objeto, sitio o conjuro malvados este conjuro continúa. Mientras dura obtienes un bonificador a las TS igual a 1/2 tu nivel de personaje contra conjuros malvados o spell-like de criaturas malvadas.

Cleric Encant (bien)

ONE WITH THE DEAD

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration10 minutos/nivel

Pareces un zombie y +2 a TS vs. Frío, electricidad, sueño y veneno. No necesitas respirar.

Cleric Transmutation

OSSEOUS STAFF

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 minuto/nivel

Crea un bastón +2 de un trozo de hueso. Hace 2d6+2 de daño, amenaza 19-20.

Cleric Conjuration

PASS THROUGH ELEMENT

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • durationConcentración

Los elementos deben ser naturales, muro fuego (conjuro) NO, muro piedra o hielo si.

Cleric Abjuration

PRECISION

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/nivel

Mejora la precisión del sujeto otorgándole +3 a todas las tiradas de ataque

Cleric Divination

PROTECTION FROM SUNLIGHT

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,FD
  • duration1 hora/nivel

La criatura se vuelve inmune a los efectos dañinos del sol y de su luz/calor naturales, no mágicos.

Cleric Abjuration

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

REFLECT RAY

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 minuto/nivel (D)

Un cristal flota a tu lado tipo IOUN. Hace que fallen y devuelve todos los ataques de rayo contra ti al atacante (sin tirada de ataque).

Cleric Abjuration

REFRESH

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Instantáneamente elimina los efectos/conjuro de la fatiga o exhausto, como descanso completo

Cleric Transmutation

RIGHTEOUS RADIANCE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration2 asaltos/nivel

Halo de luz ilumina 30' radio, +1CA/CL (máx. +5) contra c.c. pero -1CA/CL contra distancia

Cleric Evocation

SAND OF REST

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsS,M/FD
  • duration5 minutos/nivel

Si la criatura (cualquier especie, clase o nivel) falla la TS cae dormida por la duración del conjuro.

Cleric Enchantment

SHATTER

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M/FD
  • durationInstantaneous

Rompe los objetos de cristal, porcelana, etc. A criatura cristalina causa 1d6/CL (máx. 10d6)

Cleric Evocation

SHOCKWAVE

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Onda expansiva genera bullrush como criatura grande FUE25, hace 3d6 de daño no letal.

Cleric Evocation

STATUS

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 hora/nivel

Puedes monitorear la posición (dirección y distancia) y estado general y condiciones de los aliados.

Cleric Divination

SUMMON ARMOUR

  • casting time1 standard
  • range1milla/CL

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Tratas una armadura y la puedes teleportar a tu cuerpo siempre que usas el conjuro.

Cleric Conjuration

SURFACE

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

Impide que una criatura se sumerja en el agua mientras dure el conjuro.

Cleric Transmutation

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

UNSTOPPABLE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration10 minutos/nivel

Cuando tu movimiento es negado por magia, te permite una acción estandar por asalto

Cleric Abjuration

VULPINE EVASION

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 minutos/nivel

Otorga un +3 a las TS de REFLEJOS

Cleric Transmutation

WITHSTAND

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 minutos/nivel

Otorga un +3 a las TS de FORTALEZA

Cleric Transmutation

BENEDICTION

  • casting time1 asalto
  • rangeTouch

  • componentsV,S,DF
  • duration10 min/level or disch

Subject gains a +2 luck bonus on saves, can reroll one attack roll, save, skill check, or ability check

Cleric Abjuration

BEWILDERING SUBSTITUTION

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,DF
  • duration1 round/level

Seemingly swap one ally with one enemy

Cleric Illusion (mind)

BEWILDERING VISIONS

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,DF
  • duration1 round/level

Subject is sickened or nauseated

Cleric Illusion (mind)

BODY WARD

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,DF
  • duration1 minute/level or expend

Subject is protected against 5 points of ability damage to Strength, Dexterity, or Constitution

Cleric Abjuration

CONDUIT OF LIFE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration10 min/level or discharged

Heal 2d10+1/caster level (max.10) points of damage to yourself while channeling positive energy.

Cleric Conjuration (h)

DIVINE PRESENCE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration10 minutes/level (D)

Gain a +5,+10, or +15 bonus on Intimidate checks against those who don't workship your deity.

Cleric Transmutation

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

EXECRATION

  • casting time1 round
  • rangeTouch

  • componentsV,S,DF
  • duration10 min/level or discharged

Target takes a -2 penalty on saves and must take the lower of two rolls on one attack

Cleric Necromancy

INTERFAITH BLESSING

  • casting time1 standard
  • range20 ft.

  • componentsV,S,DF
  • duration1 minute/level or expend

Subjects gain combat benefits based on their individual deities

Cleric Enchant.[mind]

LIGHT OF FAITH

  • casting time1 swift
  • rangeTouch

  • componentsV,S,DF
  • duration1 round/level (D)

Gain bonus equal to one-half your divine caster level (max. +5) on your next turning check

Cleric Abjur. [good]

LORE OF THE GODS

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration10 min/level or discharged

Gain a +5 insight bonus on Knowledge checks

Cleric Divination

MASTER CAVALIER

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration10 minutes/level (D)

Gain a +10 bonus on Ride checks, or +20 with special mount

Cleric Transmutation

SOUL WARD

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,DF
  • duration1 minute/level or dischar.

Subject is protected against 5 points os ability damage to Intelligence, Wisdom, or Charisma

Cleric Abjuration

SUBSTITUTE DOMAIN

  • casting time10 min
  • rangePersonal

  • componentsV,S,DF
  • duration1 day/level (D)

Temporarily swap one domain for another your deitu offers

Cleric Transmutation

TURN ANATHEMA

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,DF
  • duration10 minutes/level

Use your turn/rebuke ability to tourn creatures with the opposing alignment subtype

Cleric Enchant. [mind]

Caminar sobre agua

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv

El receptor camina sobre el agua como si fuera sólida

Cleric

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
3 3

Ceguera/ sordera

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV
  • durationPermanente

Deja ciego o sordo al receptor

Cleric

Circulo magico mal/ bien/caos/ley

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv

Como los conjuros de protección, pero con radio de 10' y 10 minutos/nivel

Cleric Esp.

Contagio

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Infecta al receptor con la enfermedad que elijas

Cleric Mal

Convocar Monstruo III

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Trae a un ajeno para que luche por ti

Cleric

Crear comida/bebida

  • casting time10 min
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration24 horas

Alimenta a tres humanos (o un caballo)/nivel

Cleric

Curar heridas graves

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura 3d8 pg (+1 pg/nivel

máximo +15)

Disipar magia

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cancela conjuros y efectos mágicos

Cleric

Fundirse con piedra

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv

Tu equipo y tú os fundís con la piedra

Cleric

Glifo custodio (M)

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationPerm. hasta desc.

Inscripción que inflige daño a quien pasa a su lado

Cleric

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Hablar con muertos

  • casting time10 min
  • range3m

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Un cadáver responde a una pregunta/ 2 niveles

Cleric

Inflingir heridas grav.

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Ataque de toque

daño 3d8 (+1/nivel

Lanzar maldicion

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationPermanente

-6 a una característica

daño 3d8 (+1/nivel

Llama continua (M)

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationPermanente

Crea una antorcha permanente, que no despide calor

Cleric

Localizar objeto

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Presiente en qué dirección se halla un objeto (específico o tipo)

Cleric

Luz abrasadora

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Un rayo inflige 1d8/2 niveles (y más a los muertos vivientes)

Cleric

Luz del dia

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

Luz brillante de 60' de radio

Cleric

Mano auxiliadora

  • casting time1 standard
  • range5 Millas

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv

Una mano fantasmal que lleva al receptor hasta ti

Cleric

Muro de viento

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Desvía flechas, gases y criaturas pequeñas

Cleric

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Obscurecer objeto

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration8 horas

Oculta un objeto del escudriñamiento

Cleric

Oscuridad profunda

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 día/niv

Un objeto despide oscuridad sobrenatural en un radio de 60'

Cleric

Plegaria

  • casting time1 standard
  • range13m

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Los aliados obtienen +1 en la mayoría de las tiradas

los enemigos un -1

Protección contra la energía

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv

Absorbe 12 puntos/nivel de daño de un tipo de energia

Cleric

Purgar invisibilidad

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv(D)

Disipa la invisibilidad en un radio de 5'/nivel

Cleric

Quitar ceguera/sordera

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura tanto las normales como las mágicas

Cleric

Quitar enfermedad

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura todas las enfermedades que afecten al receptor

Cleric

Quitar maldición

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Libera a un objeto o persona de una maldición

Cleric

Reanimar muertos (M)

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Crea esqueletos y zombis muertos vivientes

Cleric Mal

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Respiracion acuatica

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration2 horas/niv

Los receptores pueden respirar bajo el agua

Cleric

Transformar piedra

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Dota a la piedra de forma

Cleric

Vestidura magica

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv

Una armadura o escudo gana un +1 de mejora/4 niveles

Cleric

INVESTIR PROTECCION MODERADA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous, ver texto

Cura 3d4 de daño +1 cada 2 niveles (máx. +6), concede RD 3/maligno. MV reciben 3 daño

Cleric Curación

CORONA DE LA SEPULTURA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,F
  • duration1 hora/nivel o descarga

Comanda Muertos Vivientes

Cleric Necromancy

CORONA DE PROTECCION

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,F
  • duration1 hora/nivel o descarga

Bonif. +1 de desvío a la CA y +1 a los TS

Cleric

CORONA DE CASTIGO (F)

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,F
  • duration1 hora/nivel o descarga

Bonificador +2 al daño

Cleric

CORONA DE PODER

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,F
  • duration1 hora/nivel o descarga

Obtiene +2 a FUE

Cleric

DUDA

  • casting time1 a inm.
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/nivel

ver texto

Cleric Enajenador

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

EGIDA DE ENERGIA

  • casting time1 a inm.
  • rangeClose

  • componentsV,FD
  • duration1 asalto

El objetivo gana RE 20 contra un tipo de energía frente a un único ataque

Cleric

ESCUDO DIVINO CANALIZADO

  • casting timetexto
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/nivel

Obtiene RD, variable en función del tiempo de lanzamiento

Cleric

FORTUNA CAPRICHOSA (X)

  • casting time1 a inm.
  • rangeClose

  • componentsV,X
  • durationInstantaneous

Hace que una criatura repita una tirada de dado

Cleric

Maldicion de la atraccion de flechas

  • casting time1 standard
  • rangeIntermedio

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/nivel

El objetivo sufre un penalizador -5 a la CA contra ataques a distancia

Cleric

MARCA DE LA PERDICION

  • casting time1 standard
  • rangeIntermedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

El objetivo sufre 1d6 de daño por cada acción hostil

Cleric

REPRESALIA DIVINA

  • casting time1 swift action
  • range0'

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto

Aparece un arma que ataca a quienes te ataquen

Cleric Fuerza

VULNERABILIDAD A LA ENERGIA

  • casting time1 standard
  • rangeIntermedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

El objetivo adquiere vulnerabilidad al tipo de energia deseado

Cleric

Amanuense (nivel 0)

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv

Copia escritos no magicos

Cleric

Azote mistico

  • casting time1 standard
  • range0

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

1d8 +1/2niv + aturdimiento

Cleric

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Comprender mecanismo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Puedes usar la hab. Inutilizar mecanismo

Cleric

Custodia de fuerza

  • casting time1 asalto
  • range3m

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Esfera impide el paso a intrusos

Cleric

Flagelo mistico

  • casting time1 standard
  • range0

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Latigo de energia

Cleric

Maza de Odo

  • casting time1 standard
  • range0

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Efecto que daña o absorbe conjuro

Cleric

Adaptación

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration2 horas/niv

Evitas efectos negativos de plano

Cleric

Protección vs. la energía positiva

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Proteccion vs. energia positiva

Cleric

Zona de calma

  • casting time2 as.
  • rangeMedio

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv

No intrusiones planarias

Cleric

Zona de revelacion

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

criat. invi o planar se muestran

Cleric

Agua dulce

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Crea pozo de agua hasta 100' prof

Cleric Adiv.

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Corriente de espadas

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cono de gotas 1d8+1/niv (max+10)

Cleric Evoc.

Maldicion del bruto

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

+1/nivel fza,des o con – a int y car

Cleric

Maraña de brezos

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Como enmarañar pero con daño 2d6

Cleric

Vinculo telepático menor

  • casting time1 standard
  • range30'

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

no importa distancia, ni idioma

Cleric

Hoja del Azote

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/niv

Arma cualidad ”Azote de...”

Cleric Trans.

Escudo de entropia en grupo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv(D)

Ataques a distancia 20% de fallo

Cleric Abj.

Estallido de roca

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Objeto piedra explota 1D4+1/niv

Cleric Evoc.

Redirigir conjuro

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Conjuros vs. aliado van a ti

Cleric Abj.

Lanza Sónica

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Energía sónica inflinje 1D6/niv.

Cleric Evoc.

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Puente de sonido

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationConc. (máx 1 asalto/niv)

Puente invis. se extiende 10’/niv.

Cleric Conj.

Caballero espiritual

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,CD
  • durationInstantaneous

Enemigo recibe ataque de energía

Cleric Evoc.

Percepción de magia de batalla

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

Permite sentir y vs.rrestar lanzamiento de conjuros en 100’ radio

Cleric Adiv.

Excavar

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,F/FD
  • duration1 min/niv(D)

Salen garras y excavas a vel. 10’

Cleric Trans.

Localizar Nodo

  • casting time1 standard
  • range1milla/niv

  • componentsV,S,F/FD
  • duration1 min/niv

Encuentra nodo tierra 1milla/niv.

Cleric Adiv.

Aflicción

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Inflinje a maligno aflicción elegida

Cleric Nigro.

Alivio del corazón

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationPermanente

Quita miedo, desesperanza, confusión y locura. Restaura 2D4 de SAB

Cleric Enc.

Cargar poción (M)

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Deflagra poción en 10’radio energia

Cleric Trans.

Quitar mareo

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,FD
  • durationInstantaneous

Cura PJ mareado o enfermo

Cleric Conj.

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Renovación

  • casting time1 standard
  • range20’

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura daño no letal

Cleric Conj.

Vista bendita

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Auras malignas se vuelven visibles

Cleric Adiv.

Conocer linaje

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Revela tipo, raza, etc del objetivo

Cleric Adiv.

Escudo de tormenta

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv(D)

Esfera absorve 20pts/niv. electr.

Cleric Abj.

Arado Fantasma

  • casting time1 standard
  • range0’

  • componentsV,S,M
  • durationPermanente

4D4 de daño a criat. excavando o enterrando.

Cleric Tierra

Azote Místico

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Latigo que ataca con toque a distancia. 1D8+1/2 niveles (max +5) de daño electrico

Cleric Bien

Fuego Oscuro

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

fuego en la palma de la mano 1D4+1/nivel (max +10)

Cleric Drow

Mano Colmilluda

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Crea boca en la palma de la mano (1D8 de daño) + posible presa y daño posterior

Cleric Mal

Analizar Portal

  • casting time1 minute
  • range60’

  • componentsV,S,FD
  • durationConc. (máx 1 asalto/niv)

dectecta/estudia portales

Cleric Portal

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Cualqueconjuro

  • casting time15 min
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD(M,F,PX)
  • durationInstantaneous

permite leer/preparar cualquier conjuro arcano de hasta nivel 2 (en un slot de dominio de nivel 3)

Cleric Conj.

Filo Lunar

  • casting time1 standard
  • range0’

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Crea arma de luz con capacidades especiales (1D8+1/2 niveles (max+15)) doble daño vs. M.V. Interfiere la mágia temporalmente

Cleric Luna

Fogonazo

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsF,S,FD
  • durationInstantaneous

deslumbra automaticamente 1 asalto y posiblemente ciega durante 2D8 as.

Cleric Jzh

Luz negra

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/niv(D)

Oscuridad total que niega la visión normal y la visión en la oscudidad (Excepto para el lanzador)

Cleric Oscur.

Cavar

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration1 min/niv

Garras que te permiten cavar por tierra/arena/arcilla/graba a 10’ aslto

Cleric

Detectar metales y minerales

  • casting time1 standard
  • range60’

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv (D)

Detecta metales en bruto/ tratados incluso a través de roca sólida y otras barreras

Cleric

Mano de colmillos

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Boca en la mano 1D6 + presa + veneno

Cleric Mal

Portador de la plaga

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Como contagio, pero con periodo de incubación

Cleric Nigro.

Afligir a los diablos

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous o 1D6 as.

Daña y confunde a los baatezum daña otras criat. legales malignas

Cleric

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Analizar nodo

  • casting time1 minute
  • range60’

  • componentsV,S,M
  • durationConc. (máx 1 asalto/niv)

Encuentra un nodo planario cercano y descubre sus propiedades

Cleric

Aliento de Laogzed

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Como nube apestosa de 10 as.

Cleric Conj.

Mano Colmilluda

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Boca en mano que hace 1D8 de daño + posible presa (1D6)

Cleric Trans.

Veneno Ardiente

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,M
  • duration1 hora/niv

Intensifica el veneno de tu cuerpo, causando 1D6/nivel de daño adicional

Cleric Ácido

ABRAZO DE ORCUS

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationConc. (máx 1 asalto/niv)

Paralizado, daño 1D12/as

Cleric Mal

AFLIGIR A LOS DIABLOS

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1D6 as.

daño 2D6 a criatuaras Legales y malvadas sin TS. Aturde baatezus

Cleric Trans.

ALIENTO NAUSEABUNDO

  • casting time1 standard
  • range30’

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Nauseas durante 1D6 as.

Cleric Conj.

ALINEAR ARMA EN GRUPO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Hace arma Malvada/Bendita/Caotica/Legal

Cleric Esp.

ANILLO DE CUCHILLAS

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration1 min/niv

Anillo de 5’ que te rodea, daño 1D6+1/nivel (max +10)

Cleric Conj.

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

ARMA DE ENERGÍA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Arma daño adicional de energía 1D6 (fuego, acido, ...). Daño crítico especial.

Cleric Trans.

ARMA DE IMPACTO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

Como afiladura para arma contundente. Amenaza critico x2.

Cleric Trans.

ARMA DE LA DEIDAD

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,FD
  • duration1 asalto/niv

Concede bonos y poderes a tu arma

Cleric Trans.

ARMA FANTASMAL

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Daña criat. incorporeas

Cleric Trans.

ARMONIZAAR FORMA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration24 horas

Da a los objetivos protección temporal vs. rasgos planares abiertamente dañinos

Cleric Trans.

AURA ANTIDRAGÓN (M)

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M,FD
  • duration1 min/niv

Aumenta la CA y TS en +2+1/4 niveles (max +5)

Cleric

AUXILIO DIVINO EN GRUPO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

+1 al Ataque y TS vs. miedo. +1D8 + 1/nivel pvs (max +10)

Cleric

AZOTE DE OSCURIDAD

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Rayo energia negativa, con ataque de toque daño 1D8/2 niveles (max 5D8) . Cura a M.V.

Cleric Evoc.

BENDICIÓN DEL GUILARON

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv

par brazos extras cada 4 niveles

Cleric Trans.

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

CADAVER RENOVADOR

  • casting time1 minute
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration24 horas o desc.

Comida que regenera muertos vivientes.

Cleric Mal

CADENA DE OJOS

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 hora/niv

Sensor visual que se pasa por contacto, permite ver a traves de otros

Cleric Adiv.

CANTURREO ARMONIOSO

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Elimina necesidad de concentrarse para mantener el sig. conjuro

Cleric Sonido

CAPA DE VALENTÍA

  • casting time1 standard
  • range60’

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

+1/nivel vs. TS miedo (max. +10)

Cleric Abj.

CHISPA DE LA VIDA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Hace perder a un M.V. parte de sus inmunidades (criticos, daño no letal, drenaje de habilidades, etc..)

Cleric Nigro.

CONOCER AL OPONENTE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsS,FD
  • durationInstantaneous

Determina 1 +1/2niveles de fortalezas y devilidades del enemigo priemero las mas poderosas (max 4)

Cleric Adiv.

CONOCER LAS VULNERABILIDADES

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Determina vulnerabilidad y resisten

Cleric Adiv.

CONVICCIÓN EN GRUPO

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv

TS +2(+1/6 niveles) (max +5)

Cleric Abj.

CONVOCAR MUERTO VIVIENTE III

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

1 M.V. de nivel 3 o 2 M.V. de nivel 2 o 4 de nivel 1

Cleric Mal

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

CORRIENTE DESCENDENTE

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

criat. volando caen (daño 1D6/10’) las del suelo son tumbadas

Cleric Aire

CRÁNEO VIGILANTE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,F
  • durationPermanente

Craneo q grita cuando entran area

Cleric Nigro.

DANZA CIRCULAR

  • casting time1 minute
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Adivinas direccion y condicion de una criat. conocida.

Cleric

DERROTAR AL ENEMIGO MÁS GRANDE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/niv

1D6 de daño extra por cada diferencia de tamaño.

Cleric Trans.

DESPERTAR DEL PECADO

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Daño no letal 1D6/nivel (max 10D6)

Cleric Miedo Bien

ENDECHA DEMONÍACA

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1D6 as.

daño 2D6 a criatuaras Caoticas y malvadas sin TS. Aturde tanar’ri

Cleric Trans.

ESCUDO DE PROTECCIÓN

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

+1 CA y 1+TS ref/ 5 niveles (max +5)

Cleric Bien

ESCUDO ENERGIZADO

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Resistencia 10 vs. tipo de energia. Golpe con escudo hace 2D6 de daño

Cleric Esp.

ESPINAS

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/niv

Arma +2 atq, + 1/dño x nivel (max +10), critico mejorado.

Cleric Trans.

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

FUEGO OSCURO

  • casting time1 standard
  • range0

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv(D)

Ataque de toquie 1D6/2 niveles (max +5D6) o arrojar 120’

Cleric Fuego

GRACIA

  • casting timefree
  • rangePersonal

  • componentsV
  • duration1 asalto/niv

Luz plateada emana de tu cuerpo. +2 DES, +10’ velocidad, tus armas se consideran de alineamiento bien

Cleric Bien

HACHA DE HIELO

  • casting time1 standard
  • range0’

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/niv

Competente con hacha de hielo, golpea con ataques de toque, daño 2D12+1/2 nivel (max +10)

Cleric Frío

HALO DE FRÍO

  • casting time1 standard
  • range10’

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Aura que da resistencia frio 10. criat. en el area 1D12pv/as, -2 FUE, -2 DES, Movimiento/2

Cleric Frío

HOJA DE DOLOR Y TEMOR

  • casting time1 standard
  • range0’

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

Espada que realiza ataques de toque Daño 1D6+1/2 niveles (max +10). Si falla TS por golpe 1D4 aterrorizado

Cleric

HUNDIR

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto

Hunde objetivos 100’ en el agua

Cleric Trans.

LLAMA DE FE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/niv

Arma explosiva ignea +1

Cleric Evoc.

LUZ DE VENYA

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv ó desc.

irradias una luz perlina, que puedes gastar creando 2 proyectiles que inflingen 3D6 de daño, 6D6 vs. M.V. y ajenos mañignos, o curan 1D6+1/nivel (max +10) a criat. vivas no malignas

Cleric Bien Luz

LUZ DEL JAQUE MATE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

arma +1/3 niveles (max +5). Luz 20’R y +1 TS vs. miedo

Cleric Ley

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Manto del bien/caos/ley/mal

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv (D)

ganas RC 12 + nivel lanzador vs. conjuros con el descriptor de alineamiento opuesto

Cleric Ley Bien Caos Mal

MENSAJE INTERPLANAR

  • casting time1 standard
  • rangeEspecial

  • componentsV,S
  • duration24 horas o desc.

Mandas un mensaje a otro plano de 25 palabras

Cleric Evoc.

MOVIMIENTO DEL CABALLERO

  • casting timefree
  • range5’/2 nivel

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Te teleporta instantaneamente para flanquear a un enemigo

Cleric Trans.

MURO DE LUZ

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • duration1 min/niv(D)

Muro que bloquea la visón del enemigo, dazzled a criat. que lo atraviesen. Luz como luz del dia.

Cleric Luz

PÚAS DE HAMATULA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv

El receptor desarrolla púas, que dañan a los enemigos que le atacan cuerpo a cuerpo

Cleric Trans.

RAQUETAS DE NIEVE EN GRUPO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 hora/niv

Permite caminar sobre hielo/nieve sin dejar huellas, +10’ velocidad base.

Cleric Trans.

RESISTIR ENERGÍA EN GRUPO

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Como resistir energia pero en grupo

Cleric

RESPIRACIÓN AÉREA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsS,FD
  • duration2 horas/niv

Receptor respira aire libremente

Cleric Trans.

RESURGIMIENTO EN GRUPO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Como resurgimiento pero en grupo

Cleric Abj.

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

SACRIFICIO FAVORABLE (M)

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 hora/niv

Reducción al daño, resistencia elementos y conjuros en funcion de lo sacrificado

Cleric Abj.

SEGURIDAD

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

Indica el lugar ”seguro” + cercano

Cleric

SEMBLANTE MENOR DE LA DEIDAD

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

+4 CAR y RE 10 vs. Bien:acido,frio,electricidad

Mal:frio,fuego Mal Bien

SUPRIMIR GLIFO

  • casting time1 standard
  • range100’

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Revela glifos(guardia, runa explosiva, serpiente sepia, simbolo) que puedes intentar disipar

Cleric Abj.

TEMBLOR

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/3 nives

Terremoto menor, desconcentra a usuarios de magia, dificulta el uso de habilidades y tumba a criat..

Cleric Tierra

TORMENTA ANÁRQUICA (F)

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

Una lluva caótica cae en un 20’R.

Cleric Agua Caos

TORMENTA AXIOMÁTICA (F)

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M,FD
  • duration1 asalto/niv

Una lluvia legal cae en un radio de 20’

Cleric Agua Ley

TORMENTA SACRÍLEGA (F)

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

Una lluvia maligna cae en un radio de 20’

Cleric Agua Mal

TORMENTA SAGRADA (F)

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M,FD
  • duration1 asalto/niv

Una lluvia buena cae en un radio de 20’

Cleric Agua Bien

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

VIGOR

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10as+1as/niv (Máx 25 as)

Como vigor menor pero 2pg/asal. (25max.)

Cleric Conj.

VIGOR MENOR EN GRUPO

  • casting time1 standard
  • range20’

  • componentsV,S
  • duration10as+1as/niv (Máx 25 as)

Como vigor menor pero grupo y 25 asalt.

Cleric Conj.

VISTA CIEGA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Receptor recibe vista ciega 30’

Cleric Trans.

VÓRTICE DE ENERGÍA

  • casting time1 standard
  • range20’

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Explosion de energia 1d8+1/nivel (max +20).

Cleric Evoc.

DETECT LYCANTROPE

  • casting time1 standard
  • range60'

  • componentsV,S,FD
  • durationConc. (máx 1 asalto/niv)

Allows the caster to detect the number, direction and type of lycantrope in the area

Cleric Adiv.

ONE HEART

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration10 minutos/nivel

Gives two or more characters the highest base saves of the group

Cleric Evoc.

PIERCING THE FIEND'S VEIL

  • casting time1 standard
  • rangeIntermedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 dia/nivel

Identifies a fiend no matter what shape it takes

Cleric Adiv.

BLIND MONKEY

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • durationVaría (texto)

Mientras no veas algo (conjuro, persona) maligno obtienes 1/2 de tu nivel de bono a la SAB

Cleric Encant. [bien]

BLOODBLADE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 minuto/nivel

Crea cimitarra de sangre, 1d6+ 1/2CL (max.+5). Golpeadas TS FOR o sangrado 1d4 de daño.

Cleric Conjuration

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

DIRGE OF THE WALKING DEAD

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV
  • durationConc. (máx 1 asalto/niv)

Permites continuar actuando a una criatura hasta a -10 PG (muere), mientras cantes.

Cleric Necromancy

DIVINE SPEED

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 minuto/nivel

Tu velocidad base 60' independiente de la carga o armadura y obtienes +2 CA por velocidad

Cleric Transmutation

ELEMENTAL SHAPE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M/FD
  • duration10 minutos/nivel (D)

Transformas en materia elemental, retienes todas tus aptitudes y obtienes nuevas del elemento

Cleric Transmutation

FORTIFY

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 hora/nivel

Aumenta la dureza de objetos no mágicos e inanimados en 5 y fortifica 25, 75 o 100% (CL)

Cleric Transmutation

GOD SPEED

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

Obtienes +4 a iniciativa, +10' a movimiento, y una acción de movimiento extra cada asalto

Cleric Transmutation

HOLD EVIL

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel (D)

Inmoviliza al objetivo (criaturas con descriptor malvado +1 a la CD)

Cleric Enc [bien]

NEGATE WEAPON

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

Haces que un arma no pueda causar ningún tipo de daño (ni cortar una cuerda)

Cleric Evocation

POLLEN CLOUD

  • casting time1 a
  • rangeLargo

  • componentsV,S,M,FD
  • durationInstantaneous

Si fallan TS FOR stun 1d4 asaltos, 20% fallo ataques c/c y 50% a distancia (1 as/CL). Si pasan la TS no visión borrosa, pero estornudan durante un asalto (stun).

Cleric Conjuration

PULSING BLAST

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • durationConc. (máx 1 asalto/niv)

Ataque toque a distancia. 1d8/3 CL (máx. 5d8). Si mantienes conc. Sigue haciendo daño.

Cleric Evocation

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

RESCUE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Teleportas a tu lado a un aliado inconsciente, paralizado, retenido o incapaz de moverse.

Cleric Conjuration

SOUL POWER

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

Obtienes 2 niveles de tu clase principal, obtienes todo menos dotes o más conjuros.

Cleric Transmutation

SPELL SHACKLE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,F
  • duration10 minutos/nivel

Rodea al sujeto con aura mágica que minimiza todos los efectos numéricos d conjuros y spell-like

Cleric Transmutation

SPIRIT OF THE BEAR

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration10 minutos/nivel

Obtienes +4 a FUE y +7 avistar. Un aura azulada que parece un gran oso

Cleric Conjuracion

SPIRIT OF THE LEOPARD

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration10 minutos/nivel

Obtienes +4 a DEX y +10' a tu velocidad de movimiento. Aura azulada que parece un gran felino

Cleric Conjuracion

SPIRIT OF THE LION

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration10 minutos/nivel

Obtienes +4 a CAR y +2 a ataque, daño, TS y pruebas de habilidad.

Cleric Conjuracion

SPIRIT OF THE OWL

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration10 minutos/nivel

Obtienes +4 a SAB y +7 a Moverse en Silencio.

Cleric Conjuracion

SPIRITUAL BESTOWMENT

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 hora/nivel

Instas a un espíritu a incrementar una característica de tu elección en 1d4+1.

Cleric Transmutation

TIES OF BLOOD

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration10 minutos/nivel

Creas un vinculo que comparte palabras, sensaciones, imágenes a cualquier distancia en el plano

Cleric Divination

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

TOKEN OF COMMUNICATION

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,F
  • durationHasta ser usado

Objeto diminuto o menor que se usa para mandar un mensaje de hasta 25 palabras a ti, un uso

Cleric Transmutation

TRANSFERENCE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,F
  • duration1 hora/nivel (D)

Como escudar a otro pero pasa TODO el daño y efectos adversos a ti. +1 CA y +1TS REF.

Cleric Abjuration

BOLSTER AURA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 minutes/level

Subject's aura strengthens as if it had 1 HD/two caster levels more than it actually does

Cleric Abjuration

DEIFIC BASTION

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,DF
  • duration1 round/level

Your shield or armor gains a +1 enhancement bonus plus a special ability that varies by deity

Cleric Transmutation

FOOTSTEPS OF THE DIVINE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,DF
  • duration1 round/level (D)

Gain a new movement type and speed based on the deity chosen

Cleric Transmutation

LIGHT OF WISDOM

  • casting time1 swift
  • rangeTouch

  • componentsV,S,DF
  • duration1 round/level (D)

Your effective turning level increases by 1/three caster levels for the purpose of determining affected undead and destruction potential

Cleric Abjur.[good]

SUBDUE AURA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 minutes/level

Subject's aura weakens as if it had 1 HD/two caster levels fewer than it actually does

Cleric Abjuration

Adivinacion (M)

  • casting time10 min
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Proporciona consejo útil para las acciones concretas propuestas

Cleric

Aliado menor de los planos (X)

  • casting time10 min
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD,PX
  • durationInstantaneous

Intercambio de favores con un ajeno de 6 DG

Cleric

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
4 4
4 4

Ancla dimensional

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Impide el movimietno extradimensional

Cleric

Arma magica mayor

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv

Bonificador +1/4 niveles (máximo +5)

Cleric

Caminar por el aire

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv

El receptor camina por el aire como si fuera sólido (ángulo máximo de escalada 45º)

Cleric

Controlar las aguas

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv (D)

Hace subir o bajar masas de agua

Cleric

Convocar Monstruo IV

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Trae a un ajeno para que luche por ti

Cleric

Curar heridas críticas

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura 4d8 pg (+1 pg/nivel

máximo +20)

Custodia contra la muerte

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv

Inmuniza contra conjuros de muerte y efectos de energía negativa

Cleric

Discernir mentiras

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationConc. (máx 1 asalto/niv)

Revela las mentiras deliberadas

Cleric

Don de lenguas

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,FD
  • duration10 min/niv

Puedes hablar cualquier idioma

Cleric

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

Exorcismo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Una criatura se ve forzada a regresar a su plano natal

Cleric

Imbuir aptitud para los conjuros

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • durationPermanente hasta desc.

Trasfiere conjuros al receptor

Cleric

Inflingir heridas criticas

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Ataque de toque

daño 4d8 (+1/nivel

Inmunidad a conjuros

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv

El receptor es inmune a un conjuro/4 niveles

Cleric

Libertad de movimimiento

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,FD
  • duration10 min/niv

El receptor se mueve con normalidad a pesar de las limitaciones

Cleric

Neutralizar veneno

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Inmuniza al objetivo frente al veneno, desintoxica el veneno que cubra o invada al receptor

Cleric

Poder divino

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Ganas bonificadores de ataque, +6 a la FUE y 1 pg/nivel

Cleric

Recado

  • casting time10 min
  • rangeEspecial

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto

Lleva instantáneamente un mensaje corto a cualquier lugar

Cleric

Repeler sabandijas

  • casting time1 standard
  • range3m

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv(D)

Los insectos, arañas y otras sbandijas se mantienen a 10' de distancia

Cleric

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

Restablecimiento (M)

  • casting time3 as.
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Recobra las puntuaciones de característica y niveles consumidos

Cleric

Sabandijas gigantes

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Convierte a arañas, cienpiés o escorpiones en sabandijas gigantes

Cleric

Veneno

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Tu toque inflige 1d10 puntos de daño a la CON, que se repiten al cabo de 1 minuto

Cleric

ATRAGANTAR CONJURO

  • casting time1 a inm.
  • rangeClose

  • componentsV
  • durationInstantaneous

El objetivo debe concentrarse o arruinar su conjuro

Cleric Ajuración

BENDICION DE LOS PIOS

  • casting time1 standard
  • range40’

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

Las armas causan +1d6 de daño sagrado y adquieren alineamiento bueno

Cleric Evoc. [bueno]

DESOLACION

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

1d6 de daño por asalto a las criaturas vivas, concede resistencia a la expulsión y curación rápida a los muertos vivientes

Cleric Evoc. [Osc., maligno]

EGIDA MISTICA

  • casting time1 immediate action
  • rangePersonal

  • componentsV,FD
  • durationInstantaneous

Obtienes RC 12+nivel de lanzador, contra un conjuro

Cleric Abjuration

ENTE CURATIVO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/ 2 niveles

Una bola de luz que cura 1d8/asalto

Cleric Conj.[curación]

SALUD DIVINA CANALIZADA

  • casting timetexto
  • rangeTexto

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Sana a una criatura

Cleric Conj.[curación]

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

Calavera de los secretos

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationPermanente hasta desc.

calavera con ”boca mágica”/ lengua de llamas (5’x10’) daño 1D8/2 Niveles (max 5D8)

Cleric Cyric

Favor de Ilmater

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv – insta

Inmune daño atenuado y dolor

Cleric

Mano de Torm

  • casting time1 minute
  • range3m

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv

Zona de custodia que aturde

Cleric Esp.

Marea funesta

  • casting time1 standard
  • range80’m

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Niebla negra oscurece la vision

Cleric

Vista ciega

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 hora/niv

Concede vista ciega

Cleric

Estallido de Eter

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/niv

Crea un torbellino en el plano etere

Cleric

Explosion de sombra

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Cierra portales con plano sombra

Cleric

Manifestarse

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Aparece una criat. de otro plano

Cleric

Acosador

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Invoca ave que lucha por ti

Cleric Conj.

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

Aguante infalible

  • casting time1 asalto
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 día/niv

+4 vs. fatiga o debilidad

Cleric Trans.

Fustigar

  • casting time1 standard
  • range10'

  • componentsV
  • durationInstantaneous

Ensordece o daña segun alineamie

Cleric Sonido

Garras de bestia

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/niv

Tus manos son armas (1d6)

Cleric

Ojo del clima

  • casting time1 hora
  • range1 milla+

  • componentsV,S,M,FD
  • durationInstantaneous

Pronostica el clima para 1 semana

Cleric

Recitación

  • casting time1 standard
  • range18m

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

+2 o +3 en atq. y TS. enm -2

Cleric

Tormenta divina

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationConc.

Crea barrera de armas

Cleric

Desgarrar la tierra

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Erupción inflinge daño

Cleric Trans.

Adelantar el anochecer

  • casting time1 asalto
  • rangeLargo

  • componentsV,M,CD
  • duration10 min/niv

Reduce ilimuminación 80’ radio

Cleric Evoc.

Iluminar campo d batalla

  • casting time1 asalto
  • rangeLargo

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

Mejora la iluminación en radio 80’

Cleric Evoc.

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

Metamorfosis pétrea

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Cambia el tipo de una roca

Cleric Trans.

Alimento (M)

  • casting time1 asalto
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration6 horas/niv

Receptores no comer 6 horas/niv

Cleric Trans.

Brillo celestial

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 día/niv(D)

Objetivo brilla 120’ daña MV y malignos

Cleric Evoc.

Espada de la conciencia

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,FD
  • durationInstantaneous

Maligno confiesa y sufre daño de SAB

Cleric Enc.

Estrellas de Arvandor

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv(D)

Destellos causan 1D8 de daño

Cleric Evoc.

Quitar fatiga

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsS
  • durationInstantaneous

Quita efectos fatiga como descans. 8h

Cleric Trans.

Sangre del mártir

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Curas a distancia y sufres = daño

Cleric Nigro.

Situación mayor

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv

= q situación pero puedes lanzar conjuros a través

Cleric Adiv.

Aura del Sol

  • casting time1 standard
  • range10’

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

Area de luz daña MV, impide osc. Mag.

Cleric Abj.

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

Explosión Terrible

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

daño 3D8+1nivel (max +20)

Cleric Cyric

Manto de la noche

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

Escudo invisible que protege de los efectos de la luz del sol.

Cleric Abj.

Armadura de Oscuridad

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv

Sudario que ocultar rasgos

+3 CA +1/4 niveles (max +8) Oscur.

Comunión con la tierra

  • casting time10 min
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Conocimiento del suelo, minerales, masas de agua, gente, animales, critarunas, hongos...

Cleric Adiv.

Danza de convocación aérea

  • casting time3 as.
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

como convocar monstruo VI

Cleric

Moldear metal

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,FD
  • durationInstantaneous

como moldear piedra

Cleric

Endecha demoníaca

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous o 1D4 as.

los demonios quedan aturdidos y sufren 3D6 pv/as durante 1D4 as.

Cleric

Focalizar energía nodal

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Convierte las patitudes nodales no usadas en puntos de golpe temporales

Cleric

Mirada maléfica

  • casting time1 standard
  • range30’

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv +1D8 as.

paraliza a una criat. con la mirada

Cleric Enajenador Miedo Mal

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

Rayo de Veneno

  • casting time1 standard
  • range100’

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Rayo que hace 2D8 de daño y paraliza 1D4+1 as

Cleric Ácido

Trampa de colmillos

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • durationPermanente hasta desc.(D)

inmoviliza 1 asalto 1D4/nivel de daño contundente y perforante

Cleric

ARMA AZOTE DE MUERTOS VIVIENTES

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv

Arma gana propiedad undead bane y se considera de alineamiento bueno

Cleric Trans.

ATORMENTAR

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv +3D10 min

Criatura indefensa y cegada por el dolor

Cleric Mal

AURA DE ENERGÍA NEGATIVA

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

C.V. -1 pv/nivel (máx 5) x as. M.V. +2 pv/as.

Cleric Nigro.

AURA DE ENERGÍA POSITIVA

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

C.V. +1 pv/nivel (máx 5) x as. M.V. -2 pv/as.

Cleric Curación

CAMPO CONSUNTIVO

  • casting time1 standard
  • range30’

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Craturas con pvs<=0 mueren, gamas 1D8 pvs temporales, +2FUE y 1 nivel de lanzador de conjuros por cada muerte

Cleric Muerte Mal

CASTIGAR

  • casting time1 standard
  • range10’

  • componentsV
  • durationInstantaneous

2 Alineamientos diferentes 1D4/nivel. 1 alineamiento diferente. mitad de daño

Cleric Sonido

CONVOCAR CANARCONTE

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationConc. 1 asalto/niv +1as.

convoca a un canarconte que sigue tus órdenes

Cleric Bien Ley

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

CONVOCAR MUERTOS VIVIENTES IV

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

1 M.V. nivel 4 o 2 M.V. de nivel 3 o 4 de niveles inferiores

Cleric Mal

CUSTODIA CONTRA LA VIDA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Protección vs. curación y energia positiva

Cleric Abj.

ESCUDO DE LA FE EN GRUPO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • duration1 min/niv

Aura +2 CA +1/6niv (max +5)

Cleric Abj.

EVALUAR RESISTENCIA A CONJUROS

  • casting timefree
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

+10 a tiradas para superar la RC

Cleric Adiv.

EXPLOSIÓN DE SOMBRA

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Aturde 1D6 as.,daña 2D10 y hace perder habilidades a nativos del plano de la sombra. Cierra entradas al plano de la sombra

Cleric Luz

HIPOTERMIA

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Daño 1D6/nivel (max 10D6) y fatigado

Cleric Frío

HOSPICIO ASTRAL (M)

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • duration1 día/niv

Cuando se está en el plano Astral abre un portal a un semiplano donde la curación natural surte efecto

Cleric Telet

HUESOS DE HIERRO

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,F
  • duration10 min/niv

CA +6 natural M.V.

Cleric Trans.

INTERCAMBIO PLANARIO MENOR

  • casting time1 asalto
  • range0’

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

intercambias tu posición con una criat. planaria a elegir de entre 4

Cleric Conj.

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

LANZA SÓNICA

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Daño 1D8/nivel (máx 10D8)

Cleric Sonido

MANIFESTACIÓN

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Obligas a aparecer a una criatura del un plano coexistente en el tuyo

Cleric Trans.

MANO DEL CREYENTE

  • casting time1 minute
  • range10’

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv

Barrera que aturde a los no seguidores de tu dios.

Cleric Esp.

MURO DE ARENA

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • durationConc. 1 asalto/niv

Bloquea ataques distancia y ralentiza

Cleric Tierra

Muro de bien/mal/caos/ley

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv

Como circulo magico pero solo protege por un lado

Cleric Esp.

Orbe resplandeciente de Ncheiser

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,F
  • durationPermanente

Crea una luz mágica permanente, controlas su brillo

Cleric Luz

PANACEA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Elimina efectos adversos y cura 1D8+1/nivel (máx +20)

Cleric Conj.

PROYECTIL LUNAR

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

C.V: -1D4 FUE/3 nivel (máx 5D4). M.V: indefenso 1D4 asaltos, min. Siguiente -2 atq/Vol.TS

Cleric Evoc.

REAPARICIÓN

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Un aliado asesinado vuelve a vida 1min/lvl

Cleric Conj.

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

RECITACIÓN

  • casting time1 standard
  • range60'

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Aliados +2 CA,atq,TS. +3 si son del mismo dios.

Cleric Conj.

Resistencia a la energía contingente

  • casting time1 minute
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration1 hora/niv(D)

Concede resistencia a la energia al sufrir daño de ese tipo.

Cleric

RESISTENCIA MAYOR

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration24 horas

+3 TS

Cleric Abj.

RETRASAR MUERTE

  • casting time1 a inm.
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

El limite de –9 pvs se elimina

Cleric Nigro.

TOLERANCIA A LOS PLANOS

  • casting time1 standard
  • range20’

  • componentsV
  • duration1 hora/niv

Otorga protección duradera vs. los rasgos planarios claramente dañinos

Cleric

TRANSFORMACIÓN INFERNAL MENOR

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Adquieres apariencia y habilidades de un diablo barbado

Cleric Mal

TRANSFORMCIÓN SAGRADA MENOR

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Adquieres apariencia y habilidades de un ajeno

Cleric Bien

VISTA CIEGA MAYOR

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Concede vista ciega 60’

Cleric Trans.

VITALIDAD PROTEGIDA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Inmune a fatiga, exausto, daño y drenaje de habilidades

Cleric Abj.

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

VULNERABILIDAD A CONJUROS

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

RC -1/nivel (max –15)

Cleric Trans.

CURSE CONTAGION

  • casting time1 standard
  • rangeIntermedio

  • componentsV,S
  • duration1 minuto/nivel

Curses a target with bad luck for 1 round, then moves to a new target

Cleric Trans.

SARMAR'S COIN BEACON

  • casting time1 asalto
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M/FD
  • duration2 horas/nivel

Allows the caster to trace a metal object on the same plane

Cleric Adiv.

VESHEMO WANES

  • casting time1 standard
  • rangeIntermedio

  • componentsV,S,F/FD
  • durationInstantaneous

Causes all lycantropes to revert to human form

Cleric Abjuration

WAVE IN MOTION

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration1 hora/nivel

Gives the caster transportation over water

Cleric Trans.

WISDOM OF THE ANCIENTS

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 hora

Gives the caster bonuses to Intelligence, Wisdom and Charisma (como venerable, si ya eres +2)

Cleric Adiv.

AIR WALK

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration10 minutos/nivel

Tratas el aire como sólido (max. ángulo 45º). Vientos fuertes dificultan o impiden mov.

Cleric Transmutation

COMBAT BLESSING

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,F/FD
  • duration1 asalto/nivel

Proporciona +1 dar, +2 daño y aumenta el rango de crítico de las armas en 1.

Cleric Enchantment

DIVINE EMINENCE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/nivel

Aumentas una característica a 18+1/3 niveles de lanzador (máx. 30)

Cleric Transmutation

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

DIVINE POWER

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

Aumenta tu BAB al de tu nivel de personaje, ganas +6 a la FUE y 1pg por nivel de lanzador

Cleric Evocation

DOOM SHIELD

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 minuto/nivel (D)

Proporciona +3 CA, furtiveos y críticos negados en un 100% y pasas las TS de FOR daño masivo

Cleric Abjuration

EMPOWERMENT, GREATER

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration10 minutos/nivel

Aumenta la CD de todos tus conjuros en +2 mientras dure el conjuro.

Cleric Universal

ETHEREAL BINDING

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,F
  • durationPermanente (D)

Mandas a la criatura al plano Elemental en éstasis, solo puede usar aptitudes mentales, no envejece. Puedes cominucarte con la criatura 1 hora al día. Cuando se libera aparece a tu lado.

Cleric Transmutation

FAIR LIGHT

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration10 minutos/nivel

Luz del día centrado en lanzador y 60' radio. Criaturas buenas y malvadas se ven como tal. Malvadas -1 ataque y TS y buenas +1 ataque y TS. Puede usarse en objeto.

Cleric Evocation

FAITH'S SUMMONS

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration10 minutos/nivel

Crea águila gigante de fuego que trae a una criatura hasta ti (si lo desea y da tiempo)

Cleric Conjuration

FEARLESS

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration10 minutos/nivel

Objetivos inmunes a penalizaciones de todo tipo por moral y a miedo de cualquier tipo.

Cleric Abjuration

GIANT VERMIN

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 minuto/nivel

3 centípedos, 2 arañas o 1 escorpión aumentan tamaño hasta colosal (depende de tu nivel)

Cleric Transmutation

GLORIOUS HALO

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/nivel (D)

Confiere la plantilla de celestial a una criatura. Ilumina 5' radio

Cleric Trans. [bien]

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

GUARDIAN FLAME

  • casting time10 min
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • durationPermanente (D)

Protege un objeto y causa 1d4 +1 CL de daño fuego. Lo disipa la palabra de paso

Cleric Abjur. [fire]

LANTERN OF FAITH

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationPermanente (D)

Alumbra 30' y los enemigos sufren -2 ataque, TS y pruebas de habilidad en su rango de luz.

Cleric Conjuration

SENDING

  • casting time10 min
  • rangeTexto

  • componentsV,S,M/FD
  • duration1 asalto, texto

Contanctas con otra criatura y le das un mensaje de 25 palabras que puede responder =mente.

Cleric Evocation

SPIRIT SONG

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,F/FD
  • duration2 asaltos/nivel (D)

Cualquiera que use conjuro, sobrenatural o spell-like debe superar DC11+CL con 1d20+HD o CL. Cualquiera dentro del área TS VOL o sufre -1 a ataque, daño, TS y habilidades.

Cleric Evoc. [sonido]

TEST OF SOULS

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV
  • duration1 hora

Averiguas verdadero alineamiento, aprox de INT, SAB y CAR, si tiene potencial para ser devoto , clérigo, guerrero sagrado de tu religión, raza verdadera, Si te ha mentido en las CL horas anteriores. Una prueba de SAB CD15+HD de la criatura, predice un acontecimiento importante de su vida.

Cleric Universal

TITAN'S STRENGHT

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M/FD
  • duration1 minuto/nivel

Otiene FUE 40 a efectos de levantar, arrastrar, retener, abrazar, etc. No para combate

Cleric Transmutation

TRANSFERENCE, GREATER

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S,F
  • duration1 hora/nivel (D)

Como escudar a otro, pero pasa todo el daño a ti. +2 CA, TS REF. recibes +4 TS para pasar sus TS y PG igual a tu CL para absorver su daño (una vez ha recibido el doble de ese daño).

Cleric Abjuration

ALIGNED AURA

  • casting time1 standard
  • range20ft or 60ft

  • componentsV,S,DF
  • duration1 round/level or discharge

Grant combat bonuses to like-aligned allies and impose penalties on creatures of opposing alignment

Cleric Abjuration

CONFOUND

  • casting time1a
  • rangeShort

  • componentsV,S,DF
  • duration1 round/level

Gain a +2 circumstance bonus on attacks rolls against subject and impose a -2 penalty on its attack rolls against you

Cleric Enchantment [mind]

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

DAMPEN MAGIC

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,DF
  • duration1 round/level (D)

Decrease enhancement bonus of magic weapons as well as save DC and caster level of magical effects used against subject by 1 or more points

Cleric Abjuration

LIGHT OF PURITY

  • casting time1 swift
  • rangeTouch

  • componentsV,S,DF
  • duration1 round/level (D)

Your turning damage increases by 1d6/four divine caster levels (maximum +5d6) on your next successful turning check

Cleric Abjur[good]

MORAL FACADE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration24 hours

Divination spells give a false alignment reading

Cleric Abjuration

PROFANE ITEM

  • casting time1 round
  • rangeTouch

  • componentsV,S,DF
  • durationPermanent until discharged

Target object deals 1d4/caster level (max. 10d4) points of negative energy damage to the next animal, plant, good outsider, or good shapechanger that touches it

Cleric Transmutat.[Evil]

SACRED ITEM

  • casting time1 round
  • rangeTouch

  • componentsV,S,DF
  • durationPermanent until discharged

Target object deals 1d4/caster level (max. 10d4) points of positive energy damage to the next undead, evil outsider, or evil shapechanger that touches it

Cleric Transmut.[good]

SEED OF LIFE

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 rnds+1 round/level (D)

Subject gains fast healing 2 and can invoke a burst of healing

Cleric Conjur.(healing)

SPIRITUAL ADVISOR

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 minute/level

Gain a +4 divine bonus on Knowledge checks

Cleric Divination

Arma disruptora

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Arma de cuerpo a cuerpo destruye muertos vivientes

Cleric

Comunión (X)

  • casting time10 min
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD,PX
  • duration1 asalto/niv

La deidad responde con un si o un no a una pregunta/nivel

Cleric

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
5 5
5 5

Convocar Monstruo V

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Trae a un ajeno para que luche por ti

Cleric

Curar heridas leves en grupo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura 1d8+1/nivel (+25) a grupo

Cleric

Desacralizar (M)

  • casting time1 día
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

EL lugar elegido pasa a ser sacrílego

Cleric Mal

Descarga flamigera

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Castiga a los enemigos con el fuego divino (1d6 daño/nivel)

Cleric

Desplazamiento de plano (F)

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,F
  • durationInstantaneous

Hasta 8 receptores viajan a otro plano

Cleric

Dispar mal/bien/ ley/caos

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

Bonificador +4 contra los ataques

Cleric Esp.

Escudriñamieto (F)

  • casting time1 hora
  • rangeEspecial

  • componentsV,S,M,FD
  • duration1 min/niv

Espía desde lejos al receptor

Cleric

Expliación (F) (X)

  • casting time1 hora
  • rangeTouch

  • componentsEspecial
  • durationInstantaneous

Libera al sujeto de la carga de sus desafueros

Cleric

Infli. Her. Lev. Grupo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Causa 1d8 +1/niv (+25) a grupo

Cleric

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

Marca de la justicia

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • durationPermanente

Designa la acción que desencadena una maldición sobre el receptor

Cleric

Muro de piedra

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Crea un muro de piedra al que se puede dar forma

Cleric

Orden imperiosa Mayor

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV
  • duration1 asalto/niv

Como orden imperiosa, pero afecta a 1 receptor/nivel

Cleric

Plaga de insectos

  • casting time1 asalto
  • rangeLargo

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Un enjambre de langostas ataca a criaturas

Cleric

Poder de la justicia

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Tu tamaño aumenta y ganas bonificadores al combate

Cleric

Rematar a los vivos

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Tu ataque de toque mata al receptor

Cleric

Resistencia a conjuros

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Obtiene RC 12 + 1/nivel

Cleric

Revivir a los muertos (M)

  • casting time1 minute
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,FD
  • durationInstantaneous

devuelve la vida a un receptor que muriera, como mucho hace 1 día/nivel

Cleric

Romper encantamiento

  • casting time1 minute
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Libera a los receptores de encantamientos, alteraciones, maldiciones y petrificaciones

Cleric

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

Sacralizar (M)

  • casting time1 día
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,FD
  • durationInstantaneous

El lugar elegido pasa a ser sagrado

Cleric

Simbolo de dolor (M)

  • casting time10 min
  • rangeEspecial

  • componentsV,S,M
  • durationEspecial

Runa desencadenada sume a las criatruras próximas en el dolor

Cleric

Simbolo de sueño (M)

  • casting time10 min
  • rangeEspecial

  • componentsV,S,M
  • durationEspecial

Runa desencadenada sitúa a las criaturas próximas en un sueño catatónico

Cleric

Vision verdadera (M)

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 min/niv

Te permite ver todo como es en realidad

Cleric

CONDENACION

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV
  • duration1 asalto

Reduce la RC de un ajeno y lo aturde durante 1 asalto

Cleric Abj.

INVESTIR PROTECCION INTENSA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura 5d4 de daño +1 cada 2 niveles, concede RD 5/maligno

Cleric Conj.[curación]

CONVALECENCIA MAGICA

  • casting time1 standard
  • range20'

  • componentsV,S,M
  • duration1 hora/nivel

Los conjuros lanzados cerca de ti te curan 1 pg/nivel

Cleric Conj.[curación]

ETEREIDAD RAPIDA

  • casting time1 swift action
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto

El objetivo se vuelve etéreo temporalmente

Cleric Transmutation

IMPACTO METEORICO

  • casting time1 swift action
  • range0'

  • componentsV,S
  • duration1 asalto o descarga

Un ataque c/c causa 1d6 de daño adicional +1d6/4 niv

Cleric Trans. [fuego]

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

REFLUJO DE MANA

  • casting time1 standard
  • rangeIntermedio

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/nivel

La magia en un área sufre un 20% de probabilidad de fallo

Cleric Abjuration

RESPLANDOR

  • casting time1 standard
  • range60'

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel (D),texto

Crea luz del día que deslumbra a los muertos vivientes

Cleric Evo.[bien,luz]

VIGOR RENOVADO

  • casting time1 standard
  • range30'

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Elimina la fatiga y concede bonificador +2 a la CON durante 1 asalto/nivel

Cleric Trans.

Auge de batalla

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Accion parcial y obj penalizadores

Cleric

Cerradura dimensional

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration1 día/niv

Impide viaje dimensional

Cleric Abj.

Filacteria de conjuros

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • durationPermanente hasta desc.

Pergamino que desencadena conjur

Cleric

Regeneracion monstruosa

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/2 nives

Regeneracion 1asal/2niveles

Cleric

Corazon de oso

  • casting time1 standard
  • range20'

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

1 aliado/nivel +4 fza y 1d4/nivel pg

Cleric Trans.

Plaga

  • casting time1 standard
  • rangeTexto

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

1d6/nivel a criat. vegetal

Cleric

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

Piedrardiente

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Piedra arde causando daño cercano

Cleric Evoc.

Serpentinas

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/niv

Ataque toque distancia 5D10+serp./3niv(4 max.)

Cleric Evoc.

Resistencia, Superior

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv

+6 TS

Cleric Abj.

Vista ciega mejorada

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Receptor vista ciega 60’

Cleric Trans.

Caballería espiritual

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,CD
  • durationInstantaneous

Ataque de jinetes de energía

Cleric Evoc.

Situación mayor

  • casting time1 minute
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration1 hora/niv

Indica situación y estado d varios aliados

Cleric Adiv.

Bloqueo telepático

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv(D)

Bloquea telepatía en 80’ radio

Cleric Abj.

Convertir varita

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Transforma varita mágica en curativa

Cleric Trans.

Corona de llamas

  • casting time1 standard
  • range10’

  • componentsV,arcon
  • duration1 min/niv

Tu aura quema malignos, MV 2D6

Cleric Bien

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

Curación energética

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv(D)

Objetivo inmune tipo energía y curado 10% daño recibido

Cleric Conj.

Gemas de protección

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • duration1 hora/niv

Almacenan curación y se liberan a orden

Cleric

Guardián sagrado

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,cel.
  • duration1 día/niv

Sabes ubicación d objetivo y teleportas

Cleric Adiv.

Risa de Chaav

  • casting time1 standard
  • range40’

  • componentsV
  • duration1 min/niv

criat. buenas +2atk, TS y 1D8+1/niv HP, malignas -2atk y TS

Cleric Bien

Telaraña danzante

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Ebras causan 1D6 NL y enmarañan

Cleric Bien

Salpicadura de lava

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,F,FD
  • durationInstantaneous

Ola de lava que hace 1D4/nivel (max 15D4)

Cleric Fuego

Regenerar h graves

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10as+1as/niv

regenera 3 pv/as

Cleric

Asolar

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Elimina todas las plantas normales en 100’ de radio o causa 1D6/nivel de daño (max 15D6) a una planta movil/inteligente

Cleric Nigro.

Auge de batalla

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Te acelera y ralentiza enemigos

Cleric Xvim Perdición

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

Ojos de calavera

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/3 nives

Lanza Hechizar monstruo ó Confusion sobre un único objetivo

Cleric Cyric

Forma Arácnida

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv(D)

Permite polimorfarte en (draña, araña monstruosa menuda, pequeña, mediana o grande)

Cleric Drow

Rayo Oscuro

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Daño 2D8 por rayo (aturde 1 as)

Cleric Oscur.

Senda Lunar

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Crea un puente de luz con efecto de santuario para el que lo cruza.

Cleric Jzh Luna

AGILIDAD DIVINA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

+10 DES

Cleric Trans.

ALIENTO DE DRAGÓN

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Imitas arma aliento elegida

Cleric Evoc.

AURA DE EVASIÓN (M)

  • casting time1 standard
  • range10’

  • componentsV,S,M,FD
  • duration1 min/niv

Todos en 10’ ganan evasión vs. armas de aliento

Cleric Abj.

CONTAGIO EN GRUPO

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

como contagio

Cleric Mal

CONVOCAR BRALANI

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationConc. (1 asalto/niv) + 1

Convoca a un eladrín bralani que sigue tus órdenes

Cleric Bien Caos

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

CONVOCAR DIABLO BARBADO

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationConc. (1 asalto/niv) + 1

convoca a un babazu que sigue tus órdenes

Cleric Ley Mal

CONVOCAR MUERTO VIVIENTE V

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

invoca 1 M.V. de nivel 5 o 2 de nivel 4 o 4 de niveles inferiores

Cleric Mal

DESGARRAR LA TIERRA

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Erupción piedras/fuego 7D6 a todo. Tumba criat.

Cleric Fuego

JUSTA IRA DE LOS FIELES

  • casting time1 standard
  • range30’

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Ataque adicional, +3 atq/daño

Cleric Enc.

LLAMAR ZELEKHUT (X)

  • casting time10 min
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD,PX
  • durationInstantaneous

Un zelekhut te ayuda a completar una tarea que lleve menos de 1 h.

Cleric Ley

Maldición de la mala fortuna en grupo

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Enemigos –3 atq, TS, ability y skills

Cleric Nigro.

MAREA FUNESTA

  • casting time1 standard
  • range80’

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Niebla negra que oscurece la visión y dazes a los que entran en ella

Cleric Ilusio

MERCER DE LA VIDA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Inmunidad a ataques de M.V. Y protección contra ataques incorpóreos

Cleric Abj.

MUERTE AGÓNICA

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 hora/niv o muerte

Tu cuerpo explora cuando mueres. 1D8/nivel en 30’R.

Cleric Nigro Fuerza

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

MURO DE DISIPACIÓN MÁGICA

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Los que pasen a través sufren un disipar magia

Cleric Abj.

NOVA INCORPORAL

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Destruye 1D4DG/nivel (max 20D4) de M.V. e incorpóreos, de menos de 9DG.

Cleric Muert

OSCURIDAD REPTANTE

  • casting time1 asalto
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv(D)

Tentaculos ocultacion, bonifican habilidades y atacan si eres atacado

Cleric

PACTO INQUEBRANTABLE (M)

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,FD
  • durationPermanente hasta desc.(luego 1 asalto/niv)

Al perder ½ de los Pvs, ganas 5pvs/nivel (max +35), reduccion al daño 5/magia. +2 TS

Cleric Evoc.

RESPLANDOR ARDIENTE

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/niv

Luz dazzles criat., daño de fuego 2D6 en 50’R

Cleric Fuego Luz

REVIVIFICAR (M)

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Devuelve a la vida sin perdida de nivel, si se lanza antes de 1 asalto

Cleric Conj.

SANTUARIO EN GRUPO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Una criat. pon nivel no puede ser atacada ni atacar

Cleric Abj.

SÍMBOLO DE PÉRDIDA DE CONJUROS

  • casting time10 min
  • range0’

  • componentsV,S
  • durationEspecial

Runa que absorve hechizos memorizados/lanzardos

Cleric Abj.

SUBVERTIR ESENCIA PLANARIA

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Reduce la RD y RC del objetivo

Cleric Trans.

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

TRANSFORMAR PIEDRA MAYOR

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Esculpe 10’cub. +10’ cub/niv.

Cleric Tierra

TRÍADA DE CONJUROS

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

permite lanzar un conjuro preparado de nivel<=3 3 veces

Cleric Trans.

VIGOR MAYOR

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10as+1as/niv (Máx 35 as)

Como vigormenor pero 4pg/asal.

Cleric Conj.

VULBERABILIDAD

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Reduce la reducción al daño del enemigo en 5/4 niveles. (minimo de 5)

Cleric Trans.

ZONA DE CALMA

  • casting time2 as.
  • range20’

  • componentsV,S,M
  • duration1 min/niv

Evita teleportaciones y efectos similares en el area

Cleric Abj.

ZONA DE REVELACIÓ

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

criaturas invisibles o planares, etéreas se muestran

Cleric Adiv.

BANISH UNDEAD

  • casting time1 asalto
  • rangeIntermedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

Remove the undead trait from a creature

Cleric Necro.

GLIMPSE OF THE FUTURE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • durationHasta 24 horas

The caster gains a brief vision of a future event

Cleric Divination

SHADOWSKIN

  • casting time1 standard
  • rangeIntermedio

  • componentsV,S,M
  • duration1 hora/nivel

Target's skin becomes black, givng a bonus to hide in shadows

Cleric Necro.

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

AFFLATUS

  • casting time1 asalto
  • rangeTouch

  • componentsV,FD
  • durationUna semana o descarga

Concede +10 a su siguiente tirada de arte, interpretar o profesión, a realizar antes de 1 week

Cleric Evoc [sonido]

DEFENSIVE RADIANCE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

Crea escudo de luz del día (ilumina 30' radio y niega oscuridad). +2 CA (+1/3 lvl, máx. +7). Muertos vivientes TS Vol para poder atacarte, pero sufren igualmente -4 a dar

Cleric Abjuration

HALO OF PROTECTION

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 minuto/nivel (D)

Crea un halo que absorve 5 puntos/nivel lanzador de cualquier daño a HP (excepto de conjuros de nivel 7+ o artefactos o armas +5). Mientras quede 1 punto absorve todo el daño del ataque.

Cleric Abjur. [bien]

HALO OF VENGEANCE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

Aliados bonificador suerte +2 dar, daño, TS y 3d4 hp temporales. Enemigos -2 dar, daño y TS.

Cleric Enchantment

LIGHT SPEED

  • casting time1 standard
  • rangePer y Toq.

  • componentsV,S,F
  • durationInstantaneous

Viajas a través de la luz (cristal, agua, hielo permiten paso)(sombras y oscuridad impiden viaje)hasta a 186,000 millas/seg., llevas 1 criat/2 niv tocándose. Dejas una estela visible con Avistar CD20

Cleric Transmutation

OPALESCENT AURA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/nivel

Protege ataques de sombra y oscuridad, criaturas plano sombra no pueden tocarte, conjuros sombra negados al tocar aura. Niega oscuridad. Buenos bendición, malvados FOR o sickened

Cleric Evocation

BEWILDERING MISCHANCE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S, DF
  • duration1 asalto /nivel

Target must take the lower of two rolls for each save, attack roll, and skill check

Cleric Enchantment

BLEED

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 round/level (D)

Touched creature takes CON damage from piercing or slashing weapons

Cleric Necromancy

DARTS OF LIFE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 minute/level

Create ten projectiles that you can launch at allies to cure 1d8 points of damage each

Cleric Conjuration [h]

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

DIVINE RETRIBUTION

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,DF
  • duration10 min/level or discharged

Any creature that harms you takes 1d6/caster level (max. 15d6) points of damage (half energy and half divine) and 1d4 points of ability damage based on the deity selected

Cleric Abjuration

DOOR OF DECAY

  • casting time1 standard
  • rangeSee text

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Move instantly from one willing or controlled undead to another

Cleric Conjuration

HEALING CIRCLE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 min/level or discharged

Allies can tap healing energy pool for cure spells

Cleric Conjuration [h]

MARK OF SIN

  • casting time1 round
  • rangeTouch

  • componentsV,S,DF
  • duration1 round/level or permanent

Subject takes a -10 circumstance penalty on Diplomacy checks to change others' attitudes and a -4 penalty to one ability score based on your deity

Cleric Enchant.[mind]

SURGE OF FORTUNE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,DF
  • duration1 round/level (D)

Gain a -2 luck bonus on attack rolls and damage rolls, saving throws, skill checks, ability checks, AC, and spell penetration checks

Cleric Transmutation

Aliado de los planos (X)

  • casting time10 min
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD,PX
  • durationInstantaneous

Como aliado menor de los planos, pero hasta 12DG

Cleric

Animar objetos

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Los objetos atacan a tus enemigos

Cleric

Barrera de cuchillas

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Las cuchillas que te rodean infligen 1d6 de daño/nivel

Cleric

Caminar con el viento

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv(D)

Tus aliados y tú os volvéis vaporosos y viajáis con rapidez

Cleric

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
6 6
6 6
6 6
6 6

Caparazon antivida

  • casting time1 asalto
  • range3m

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv (D)

Campo de 10' que mantiene a raya a criaturas vivas

Cleric

Convocar Monstruo VI

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Trae a un ajeno para que luche por ti

Cleric

Crear Muertos Vivientes

  • casting time1 hora
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Crea necrófagos, necrarios, momias o mohrgs

Cleric Mal

Curar heridas moderadas en grupo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura 2d8+1/nivel (+30) a grupo

Cleric

Dañar

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Causa 10pg/nivel (max 150) de daño al objetivo

Cleric

Destierro

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,F
  • durationInstantaneous

Destierra a 2 DG/nivel de criaturas de otros planos

Cleric

Disipar magia mayor

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Como disipar magia , pero con +20 en la prueba. Además puede disipar efectos que disipa el Quitar Maldición, aunque el Disipar Magia no lo pueda disipar

Cleric

Encontrar la senda

  • casting time3 as.
  • rangeTouch

  • componentsV,S,F
  • duration10 min/niv

Muestra el camino más directo hasta un lugar

Cleric

Esplendor aguila grupo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Como Esplendor de águila, afecta a un objetivo/nivel

Cleric

6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6

Festin de los heroes

  • casting time10 min
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora +12 h

Comida, para una criatura/nivel, que cura y proporciona bonificadores al combate

Cleric

Fuerza de toro en grupo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Como fuerza de toro, afecta a un objetivo/nivel

Cleric

Geas/Empeño

  • casting time10 min
  • rangeClose

  • componentsV
  • duration1 día/niv(D)

Como geas menor, pero afecta a cualquier criatura

Cleric

Glifo custodio mayor

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationPerm. Hasta descarga

Como glifo custodio, pero su efecto es hasta 10d8 de daño o un conjuro de 6º nivel

Cleric

Inflingir heridas moderadas en grupo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Inflige 2d8 pg +1/nivel a muchas criaturas

Cleric

Interdiccion (M)

  • casting time6 as.
  • rangeMedio

  • componentsV,S,M,FD
  • durationPermanente

Prohíbe el acceso a un lugar a criaturas de otro alineamiento

Cleric

Matar Muertos vivientes (M)

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,M/FD
  • durationInstantaneous

Destruye 1d4 DG/nivel de muertos vivientes (máximo 20d4)

Cleric

Palabra de regreso

  • casting time1 standard
  • rangeIlimitado

  • componentsV
  • durationInstantaneous

Te teleporta de vuelta hasta el lugar designado

Cleric

Resistencia de oso en grupo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Como resistencia de oso, afecta a un objetivo/nivel

Cleric

6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6

Sabiduria de buho en grupo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Como sabiduría de búho, afecta a un objetivo/nivel

Cleric

Sanar

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura 10 puntos de daño/nivel (máx 150), todas las enfermedades y todas las condiciones mentales

Cleric

Simbolo de miedo (M)

  • casting time10 min
  • rangeEspecial

  • componentsV,S,M
  • durationEspecial

Runa desencadenada aterroriza a las criaturas cercanas

Cleric

Simbolo persuasion (M)

  • casting time10 min
  • rangeEspecial

  • componentsV,S,M
  • durationEspecial

Runa desencadenada hechiza a las criaturas próximas

Cleric

PERFECCION SIBLIME (M)

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 minuto/nivel

El objetivo suma +4 a todas sus características

Cleric Transmutation

Caminar por la piedra

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationPermanente hasta desc.

Vinculacion permite teletransporte

Cleric

Manto contraconjuros

  • casting time1 asalto
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

Inmundiad conjuros pero beneficio

Cleric

Suprimir glifo

  • casting time1 standard
  • range30 m

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Percibes glifos pero no desencadenas

Cleric

Triada exaltada de Azut

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Lanza conjuro prep. 3 veces

Cleric

6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6

De la M.V. a la muerte

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,M,FD
  • durationInstantaneous

Destruye MV de hasta 9 DG

Cleric Nigro.

Mirada Ardiente

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Rayos surgen de los ojos causando 4D6 cada uno durante 1as/niv

Cleric Evoc.

Dar consciencia a MV

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M,PX
  • durationPermanente

criat. sin mente ganan INT

Cleric Nigro.

Consagrar campo batalla

  • casting time10 min
  • rangeMedio

  • componentsV,S,M,CD
  • duration1 día/niv

Área con energía pos. debilita MV

Cleric Evoc.

Metamorf. pétrea mayor

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,F,FD
  • durationInstantaneous

Cambia 10’cub.+10’/niv de roca

Cleric Trans.

Cadáver seguro

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 día/niv

Atrapa cadáver en símbolo sagrado

Cleric Nigro.

Cambiorraudo

  • casting time1 asalto
  • rangePersonal

  • componentsV,S,cel.
  • duration1 asalto/niv

Puedes usar teleportar como AG 1a/niv

Cleric Bien

Corona d incandescencia (M)

  • casting time1 asalto
  • range20’

  • componentsV,S,M,arc
  • duration1 asalto/niv

Luz ciega, repele enemigos y daña a MV

Cleric Bien

Halo de venganza

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD, abstinenc
  • duration1 min/niv

Quien mate receptor recibe 1D6/niv

Cleric Bien

6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6

Llamar sirvientes fieles

  • casting time1 minute
  • rangeClose

  • componentsV,S,abs, celestial
  • durationInstantaneous

Convoca 1D4 lamparcontes, elandrines

Cleric Bien

Sangre de celestial (M)

  • casting time1 asalto
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 min/niv

Resist. energía, RD10/mal, +4TSveneno

Cleric Bien

Toque de adamantita

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Arma obtiene propiedades adamantita

Cleric Trans.

Atrapar viajero astral

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Captura astral y mantiene inmovil

Cleric Abj.

Cetro solar

  • casting time1 standard
  • range0’

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

Cetro de luz cualidades axiomática, disruptora y explosiva ignea

Cleric Conj.

Cualqueconjuro Mayor

  • casting time15 min
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD(M,F,PX)
  • durationInstantaneous

permite leer/preparar cualquier conjuro arcano de hasta nivel 5 (en un slot de dominio de nivel 6)

Cleric Conj.

Maldición de la araña

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 día/niv

Covierte humanoide en criat. similar a draña que te obedece

Cleric Arácnido

Máquina Fantástica

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Constructo mecanico que realiza operaciones fisicas sencillas descritas con 25 palabras o menos.

Cleric Arte Gnomo

Sellar umbral

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • durationPermanente

Sella permanentemente un umbral o portal

Cleric Abj.

6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6

Remolino de Colmillos

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Barrera que inflinje 12D4 de daño al que la atraviesa. 2D4 por permancer dentro

Cleric Fuerza

CAÍDA DE COMETA

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Cometa daña 1D6/nivel (max 15D6) y tumba objetivos. Bola roca y hielo de 400 libras

Cleric Conj.

CÍRCULO VIGOROSO

  • casting time1 standard
  • range20’

  • componentsV,S
  • duration10as+1as/niv (Máx 40 as)

Como vigor menor pero 3pvs/as. y max 40 as.

Cleric Conj.

CONVOCAR BABAU

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationConc. (máx 1 asalto/niv)+1

Convoca a un babau que sigue tus órdenes

Cleric Caos Mal

CUERPO PÉTREO

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration1 min/niv(D)

Ganas inmunidades, RD 10/adam. +4 FUE. –4 DES. Peso x3. Velocidad 1/2

Cleric Trans.

FESTÍN DEL CAN TRASGUERO

  • casting time1 asalto
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Destruye el cadáver receptor, dificultando su vuelta a la vida

Cleric Mal

FLORES DE HIELO

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Hielo y tierra hacen daño 1D6/nivel

Cleric Frío

INMUNIDAD A LA ENERGÍA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration24 horas

Te hace inmune a una energia

Cleric

INTERCAMBIO PLANARIO

  • casting time1 asalto
  • range0’

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Interecambiar tu posición con una criat. planaria a elegir de entre tres

Cleric Llamada

6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6

LANZA LUMÍNICA

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,F
  • durationInstantaneous

daños variable en función de la luz. Penaliza criat. de la oscuridad

Cleric Luz

MANIFESTACIÓN EN GRUPO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/niv

Trae a criat. de otro plano

Cleric

MANTO DEL ALMA GÉLIDA (M)

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 hora/niv

Da subtipo frio, inmunidad al frio. Vulnerable al fuego

Cleric Frío

MIRADA OPALESCENTE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Mata a las criat. malignas con la mirada (60’) o las asusta mucho

Cleric Bien Muerte

OCULTAR LA SENDA

  • casting time10 min
  • rangecriat. en área

  • componentsV,S,F
  • duration24 horas (D)

Area resguardada de adivinación (niveles 1-6)

Cleric Abj.

OLA DE FRÍO

  • casting time1 minute
  • range1 milla

  • componentsV,S
  • duration2D4 horas

La temperatura desciende en el área. –5ºF/nivel (max –50ºF)

Cleric Frío

PACTO FERVIENTE (X)

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD,PX
  • durationPermanente hasta desc.(luego1 asalto/niv)

(500px) Bonificador combate contra alineamiento opuesto, una vez activado +4 atq. Y doble daño a alineam. Opuesto. Debes atacar a las criaturas del alin. opuesto o finaliza conjuro.

Cleric Evoc.

PLAGA DE ARAÑAS

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Convoca 5 arañas ”Large” para luchar

Cleric Conj.

RAYO DE GLORIA

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Rayo de energia positiva. 1D12/nivel ó 1D12/2 niveles ó nada

Cleric Bien

6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6

REPUDIO

  • casting time1 standard
  • range60’

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

criat. no se acercan (como ”rechazo”)

Cleric Abj.

RESISTENCIA SUPERIOR

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration24 horas

+6 TS

Cleric Abj.

REVIVIR AJENO (M)

  • casting time1 minute
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,FD
  • durationInstantaneous

Revive a un ajeno

Cleric Conj.

SARCÓFAGO DE PIEDRA

  • components
  • durationInstantaneous

Sarcofago de piedra encierra objetivo

Cleric Conj.

SEMBLANTE DE LA DEIDAD

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Como semblante menor adquieres habilidades de un celestial

Cleric Trans.

TRAMPA FANTASMAL

  • casting time1 standard
  • range5’/nivel

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv(D)

criat. incorporeas se vuelven corporeas

Cleric Abj.

CIRCLE OF DREAD

  • casting time1 standard
  • range10' radio

  • componentsV,S,M
  • duration10 minutos/nivel

Creatures get -6 to skill checks and -2 to all saving throws

Cleric Enchantment

ANGEL FIRE

  • casting time1 standard
  • range150'

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous y 1as/niv.

Llamarada de fuego divino, causa 1d4/lvl de daño sagrado a malvados (máx. 15d4). Criaturas buenas y neutrales impactadas no sufren daño. Buenas +2 a dar, TS, daño durante 1 asalto/nivel.

Cleric Evoc [bien]

ANGEL'S FORTRESS

  • casting time1 min.
  • rangeMedio

  • componentsV,S,M
  • duration2 horas/nivel

Torre de muros de 4' y puerta de hierro de 2'', cerradura arcana, RC 25

Cleric Conj [bien]

6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6

ARMOUR OF WIND

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M,FD
  • duration1 asalto/nivel

Te envuelve aire, criaturas diminutas no pueden acercarse, proyectiles normales fallan, el resto 30% fallo. Gases y armas de aliento no afectan. +4 desvio a CA. Puede volar a 120' asalto (aire)

Cleric Evoc [Aire]

FIND THE PATH

  • casting time3 as.
  • rangePersonal o Touch

  • componentsV,S,F
  • duration10 minutos/nivel

El objetivo encuentra el camino más corto a un sitio (no objetos) en el mismo plano, incluso en el conjuro laberinto (acaba en 1 asalto). Si hay palabras de paso o acciones, las indica (glifos)

Cleric Divination

FLAMEBLOCK

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration10 minutos/nivel

El objetivo inmune al fuego natural y +1/CL a TS contra fuego mágico y alientos.

Cleric Abjuration

RE-SUMMON

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel o activac.

Se lanza sobre criaturas convocadas y si son eliminadas reaparecen como recien convocadas.

Cleric Conjuration

WIND WALK

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/nivelel (D), txt

Te transformas en forma gaseosa y mueves hasta a 600' asalto. Si vas de blanco 80% parecer nubes. Puedes cambiar a voluntad de gas a sólido (5 asaltos)

Cleric Trans [Aire]

LIGHT OF COURAGE

  • casting time1 swift
  • rangeTouch

  • componentsV,S,DF
  • duration1 round/level (D)

Each undead creature targeted by your turning check takes 1d8/two caster levels (max. 10d8) points of damage, whatevere the check succeeds or not

Cleric Abjuration[good]

SPIRITUAL GUARDIAN

  • casting time1 standard
  • range5 ft.

  • componentsV,S,DF
  • duration1 minute/lvl or 1 round/lvl

Translucent knight grants you a +6 deflection bonus to Armor Class and attacks at your command

Cleric Evocation[force]

WEIGHT OF SIN

  • casting time1 standard
  • rangeMedium

  • componentsV,S,DF
  • durationInstantaneous, then 1 round/level or permanent

Subject takes damage acording to its degree of alignment difference from your own and suffers a secondary spell effect if its alignment opposes yours

Cleric Evocation

Blasfemia

  • casting time1 standard
  • range10m

  • componentsV
  • durationInstantaneous

Mata, paraliza, debilita o atonta a receptores no malignos

Cleric Mal

6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
7 7

Controlar el clima

  • casting time10 min
  • range2 millas

  • componentsV,S
  • duration4D12 Horas

Canmbia el clima a nivel local

Cleric

Convocar Monstruo VII

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Trae a un ajeno para que luche por ti

Cleric

Curar heridas graves en grupo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura 3d8 pg +1/nivel a muchas criaturas

Cleric

Destruccion (F)

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,F
  • durationInstantaneous

Mata al receptor y destruye sus restos

Cleric

Escudriñamiento mayor

  • casting time1 standard
  • rangeEspecial

  • componentsV,S
  • duration1 hora/niv

Como escudriñamiento, pero más rápido y duradero

Cleric

Excursion eterea

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Te vuelves etéreo durante 1 asalto/nivel

Cleric

Inflingir heridas graves en grupo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Inflige 3d8 pg+1/nivel a muchas criaturas

Cleric

Maxima

  • casting time1 standard
  • range10m

  • componentsV
  • durationInstantaneous

Mata, paraliza, ralentiza o ensordece a receptores no legales

Cleric ley

Palabra del caos

  • casting time1 standard
  • range13m

  • componentsV
  • durationInstantaneous

Mata, confunde, aturde o ensordece a receptores no caóticos

Cleric caos

7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7

Palabra sagrada

  • casting time1 standard
  • range30 ft

  • componentsV
  • durationInstantaneous

Mata, paraliza, ciega o ensordece a receptores no buenos

Cleric bien

Rechazo

  • casting time1 standard
  • range3 m/Nivel

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

Las criaturas no pueden acercarse a ti

Cleric

Refugio (M)

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationPermanente hasta desc.

Altera un objeto para que transporte a su poseedor hasta ti

Cleric

Regenerar

  • casting time3 as.
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

El receptor recupera sus extremidades cercenadas, cura 4d8 puntos de daño +1/nivel (máx. +35)

Cleric

Restablecimien mayor (X)

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,PX
  • durationInstantaneous

Como restablecimiento, pero recupera todos los niveles y puntuaciones de característica

Cleric

Resurreccion (M)

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,FD
  • durationInstantaneous

Recupera por completo a un receptor muerto

Cleric

Simbolo aturdimento (M)

  • casting time10 min
  • rangeEspecial

  • componentsV,S,M
  • durationEspecial

Runa desencadenada aturde a las criaturas cercanas

Cleric

Simbolo de debilidad (M)

  • casting time10 min
  • rangeEspecial

  • componentsV,S,M
  • durationEspecial

Runa desencadenada debilita a las criaturas próximas

Cleric

EXPLOSION DE JUSTICIA (M)

  • casting time1 standard
  • range30'

  • componentsV,S,M,FD
  • durationInstantaneous

Los aliados se curan, y los enemigos sufren 1d8 de daño +1 por nivel (máx. +35)

Cleric Evo.[bien]

7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7

ODIO LATENTE

  • casting time1 standard
  • range20'

  • componentsV,S,M/FD
  • duration1 asalto/nivel

Los enemigos cercanos sufren 2d6 de daño por asalto

Cleric Nigro [mal]

PLAGA

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/nivel

Una criatura por nivel contrae una enfermedad terminal fulminante

Cleric Nigro [mal]

PODER ANIMAL EN GRUPO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • duration1 minuto/nivel

Como poder animal, pero para múltiples objetivos

Cleric Transmutation

Escudo contraconj

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

RC 12 +1/nivel

Cleric

La muerte viviente

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationPermanente hasta desc.

-2 cons – rasgo de muerto viviente

Cleric

Trampa de roca

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationHasta descarga

Bloque invisible, flota y cae

Cleric Trans.

Máscara de MV

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv

El tipo del receptor cambia a MV

Cleric Nigro.

Servidor menor

  • casting time1 día
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,PX
  • durationPermanente(D)

Objeto animado obedece ordenes

Cleric Trans.

Animar máquina de asedio

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Un arma de asedio ataca enemigos

Cleric Trans.

7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7

Bastión del bien

  • casting time1 standard
  • range20’

  • componentsV,S,abs
  • duration1 asalto/niv

Como globo menor invul. y circ. prot. mal

Cleric Bien

Castigo de los justos

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Causa 1D6/niv (1D8 ajen-mal) 20’ radio

Cleric Bien

Escudo de los arcontes

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,arcon
  • duration1 asalto/niv

Disipa ataques mágicos y +4TS magia

Cleric Bien

Mirada de los justos

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Mirada mata malignos -5DG y miedo

Cleric Bien

Trompeta celestial

  • casting time1 standard
  • range120’

  • componentsS,F,arc
  • durationInstantaneous

Estallido música paraliza enemigos

Cleric Bien

Tumba de luz

  • casting time1 asalto
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationConc.

Atrapa y daña extraplanarias malig.

Cleric Bien

Triple Mascara

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Crea 3 copias de sombra

Cleric Cyric

Arañas de Piedra

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

Crea construtos de piedra con forma de aranas o proporciona piel de piedra a sabandijas

Cleric Arácnido

Chorro de Agua

  • casting time1 asalto
  • rangeLargo

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

contacto 3D8

Cleric Océano

7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7

Fauces de piedra

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv

Anima una entrada/ cámara permitiendo atacar.

Cleric Cavernario

ASALTO RADIANTE

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S,F
  • durationInstantaneous

luz 1D6/nivel (max 15D6)

dazed 1D6 as. Luz

BURBUJA PLANARIA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv

Crea una burbuja alrededor del receptor que simula el entorno de su plano nativo

Cleric Abj.

CAMPO CONSUNTIVO MAYOR

  • casting time1 standard
  • range30’

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Extrae vida de criat. en 30’R con 9 o menos pvs

Cleric Muert Mal

CEREBRO ARÁCNIDO

  • casting time1 asalto
  • rangeLargo

  • componentsV,S,M,FD
  • duration1 min/niv

Escucha los pensamientos (8 criat.)

Cleric Adiv.

CONVERTIR SANGRE EN AGUA

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

daño -2D6 CON a objetivos

Cleric Nigro Agua

DESPLAZAMIENTO DE PLANO MAYOR

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,F
  • durationInstantaneous

Desplazamiento de plano preciso hacia la localización deseada

Cleric Conj.

DRAGÓN DE MUERTE

  • casting time1 asalto
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

+4 armadura natural, +4 CA, ataques naturales y habilidades

Cleric Mal Miedo

ESTRELLA SAGRADA

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration3 as.(D)

Partícula te defiende y ataca enemigos. Devuelve 1D4+3 niveles de conjuros

+6 CA Abj.

7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7

FILO BRILLANTE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Armas o proyectiles ignoran armadura

Cleric Trans.

LANZAR MALDICIÓN MAYOR

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationPermanente

Como maldición del bruto, pero con mayores penalizadores.

Cleric Nigro.

LLAMAR KOLYARUT

  • casting time10 min
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD,PX
  • durationInstantaneous

Un Kolyarut te ayuda a realizar una tarea que no lleve mas de 1 hora

Cleric Llamada Ley

MENGUA DE ENERGÍA

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

-1 nivel/a durante 1 as/nivel

Cleric Mal

MIRADA MALÉFICA

  • casting time1 standard
  • range30’

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Paraliza criat. con la mirada (1d8 as.)

Cleric Mal Miedo

OLA DE LIMO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/niv

Crea limo verde 15’ radio. -1D6 CON/as.

2D6 de daño a metales. Conj.

PACTO DE RENOVACIÓN

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,FD
  • durationPermanente hasta desc.

activación del conjuro panacea si se produce algun daño.

Cleric Conj.

PALMA MARCHITADORA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Ataque de toque –1 FUE y –1 CON/2 niveles (max –10)

Cleric Nigro.

PESADILLA SINFÓNICA

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,F
  • duration24 horas/niv

Sonidos discordantes plagan los sueños del sujeto

Cleric Enc.

7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7

RESISTENCIA A CONJUROS EN GRUPO

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Como resistencia conjuros pero en grupo.

Cleric Abj.

RESTABLECIMIENTO EN GRUPO

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Como restauración

Cleric Conj.

SINO AFORTUNADO

  • casting time1 minute
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv ó desc.

Se activa Sanar si mueres por daño

Cleric

TRANSFORMACIÓN INFERNAL

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Te transformas en un bone devil, ganando habilidades

Cleric Mal

TRANSFORMACIÓN SAGRADA

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv(D)

Te transformas en un hound archon, ganando habilidades

Cleric Bien

PROTECTED PORTAL

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • duration1 hora/nivel

Protects a portal from wrongful entry

Cleric Transmutation

CULTIVATION

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Crea 2 millas de zona fertil y cultivada que producirá 4 veces más cosecha a su momento.

Cleric Transmutation

DISRUPTION WAVE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M/FD
  • durationInstantaneous

Afecta solo MV, destruye MV si fallan TS, si pasan la TS sufren 1d8 por CL (máx. 15d8)

Cleric Evocation

HEALING FLAME

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration1 asalto/nivel (D)

Cura 1d4+SAB a todos los que pasen un asalto completo al lado de la llama.

Cleric Conjuration

7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7

UNDO EVIL'S DOING

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Deshace los efectos de cualquier conjuro malvado de nivel 7 o menos lanzado el asalto anterior

Cleric Trans.[bien]

RAVENOUS DARKNESS

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,DF
  • duration1 minute/level (D)

Touched object sheds darkness

Cleric Necroma.[Dark]

REJUVENATING LIGHT

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,DF
  • duration1 minute/level (D)

Touched object sheds light

Cleric Conjur.(h)[light]

Aliado mayor de los planos

  • casting time10 min
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD,PX
  • durationInstantaneous

Llama a una criat. de otro plano

Cleric

Aura sacrilega

  • casting time1 standard
  • range6m

  • componentsV,S,F
  • duration1 asalto/niv

+4 ac, TS, RC 25

Cleric Mal

Aura sagrada

  • casting time1 standard
  • range6m

  • componentsV,S,F
  • duration1 asalto/niv

+4 ac, TS, RC 25

Cleric Bien

Campo antimagia

  • casting time1 standard
  • range3m

  • componentsV,S,FD
  • duration10 min/niv (D)

Un campo evita la magia

Cleric

Capa del caos

  • casting time1 standard
  • range6m

  • componentsV,S,F
  • duration1 asalto/niv

+4 AC, TS, RC 25

Cleric Caos

Cerradura dimensional

  • casting time1 standard
  • range20'

  • componentsV,S
  • duration1 día/niv

Impide el viaje extraplanar

Cleric Abj.

7 7
7 7
7 7
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8

Conv. Monstruo VIII

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Conjura un ajeno para luchar

Cleric

Crear undead mayor

  • casting time1 hora
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Crea Muertos vivientes mayores

Cleric Mal

Curar heridas críticas en grupo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura 4d8+1/nivel (+40) a grupo

Cleric

Discernir ubicacion

  • casting time10 min
  • rangeIlimitado

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Te permite localizar obj o personas

Cleric

Escudo de la ley

  • casting time1 standard
  • range6m

  • componentsV,S,F
  • duration1 asalto/niv(D)

+4AC, TS, RC25

Cleric

Inflingir h. Crit grupo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Causa 4d8 +1/niv (+40) a grupo

Cleric

Inmunidad conj. May

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv

Inmune 1 con/4nivel (max niv6)

Cleric

Simbolo de locura

  • casting time10 min
  • rangeEspecial

  • componentsV,S,M
  • durationEspecial

criat. afectadas locas perma.

Cleric

Simbolo de muerte

  • casting time10 min
  • rangeEspecial

  • componentsV,S,M
  • durationEspecial

criat. en area mueren

Cleric

8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8

Terremoto

  • casting time1 standard
  • rangeLargo

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto

Crea un terremoto

Cleric

Tormenta de fuego

  • casting time1 asalto
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Area fuego 1d6/nivel (max 20d6)

Cleric

DISIPACIÓN EN CADENA

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M/FD
  • durationInstantaneous

Disipa varios efectos mágicos de criaturas distintas (nivel lanzador máx. 25 a la tirada)

Cleric Abjuration

VISIONES DE FUTURO

  • casting time10 min
  • rangePersonal

  • componentsV,S
  • duration1 hora/nivel o descarga

Bonif. +2 sagrado a los TS y CA

Cleric Adiv.

Simbolo

  • casting time10 min
  • rangeEspecial

  • componentsV,S,M
  • durationEspecial

Nuevos simbolos de muerte y conju

Cleric Esp.

Cadena del caos

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 día/5 nives

Crea epidemia de locura

Cleric Enc.

Plaga de arañas

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Convoca arañas monstruosas enormes celestiales/infernales para luchar

Cleric Esp.

Criat. axiomática

  • casting time1 asalto
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,PX, arconte
  • durationPermanente

Transforma en criat. axiomática

Cleric Trans.

Difusión del gozo

  • casting time1 hora
  • rangeLargo

  • componentsV,S,M
  • duration1 hora/niv

Calma hostiles en 10’/niv radio

Cleric Enc.

8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8

Juicio final

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,celestial
  • durationInstantaneous

Malignas mueren y enviadas al Averno

Cleric Bien

Remolino

  • casting time1 asalto
  • rangeLargo

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Remolino de agua que causa daño a lo que atrape en el.

Cleric Océano

ABSORCIÓN DE CALOR

  • casting time1 standard
  • range20’

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

1D6/nivel (max 20D6), por cada criat. dañada ganas 2pvs temporales

Cleric Nigro Frio

AURA BRILLANTE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 asalto/niv

Habilidad especial armas brillant energy (DMG-224)

Cleric Trans.

Custodia contra la muerte en grupo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Inmunidad a conjuros de muerte, muerte mágica, drenaje de energia y efectos de energia negativa

Cleric Nigro.

GENERAL DE LA MUERTE VIVIENTE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration24 horas

Incrementa el numero de DG de M.V. controlados en tú nivel

Cleric Mal

INTERCAMBIO PLANARIO MAYOR

  • casting time1 asalto
  • range0’

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Intercambias tu posición con una criat. planaria mayor a elegir de entre tres.

Cleric Llamada

IRA DE LA TORMENTA

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv(D)

Vola 40’r, muro viento y ataques elec

Cleric Electr

Manada feroz de las tierras de las bestias

  • casting time10 min
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv (D)

Convoca 2D4 leones celestiales y 1D4 leones terribles celestiales que siguen tus órdenes

Cleric Bien Caos

8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8

MIRADA DEL BODAK

  • casting time1 standard
  • range30’

  • componentsV,S,F
  • durationInstantaneous

Matas a una criat., que se convierte en un bodak 24 horas después

Cleric Mal Muerte

MURO DE DISIPACIÓN MÁGICA MAYOR

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Los q pasan disipación mayor

Cleric Abj.

PACTO CON LA MUERTE

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,FD
  • durationPermanente hasta desc.

-2 cons, si mueres, se activa conjuro ”resurreción verdadera”

Cleric Nigro.

RUGIDO DEL LEÓN

  • casting time1 standard
  • range120’

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous o 1 min/niv

Enemigos daño sonico 1D8/2 niveles (max 10D8). Aliados ganan +1 Atq. y TS miedo, +1D8+1/nivel pvs temporales (max +20).

Cleric Sonido

VELO DE LA MUERTE VIVIENTE

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv

Adquieres rasgos de M.V. e inmunidades de los M.V.

Cleric Mal

FREEZE

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • duration1 hora/nivel

Freezes a creature or object. (al final de la congelación si falla otro TS sufre 5d8 de daño)

Cleric Trans.

KNOW TRUE NAME

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Reveals the true name of a fiend to the caster

Cleric Enc.

MOONTHRUST

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

A ray destroys an undead creature

Cleric Enc.

NUMBING CLOUD

  • casting time1 standard
  • rangeIntermedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 minuto/nivel

A cloud that saps heat from creatures and objects

Cleric Enc.

8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8

OBSCURITY

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/nivel

Makes the target unnoticeable

Cleric Trans.

CONSTELLATION

  • casting time1 min.
  • rangeTexto

  • componentsV,S,FD
  • durationVer texto

concentración

Cleric Evocation

SHIBBOLETH

  • casting time1 standard
  • range30'

  • componentsV
  • durationInstantaneous

Palabra que expulsa de TU plano a todos los ajenos por 1 día. Nativos de alin. opuesto leer

Cleric Evocation

SPIRITUAL SOLDIER

  • casting time1 asalto
  • rangeMedio

  • componentsV,S,M
  • duration1 hora/nivel

Estatua que absorve MV incorpóreos de 10HD o menos. Con 25HD absorbidos se convierte en golem de piedra. Si es destruido o sale del alcance los MV se destruyen. Un dispell libera los MV

Cleric Conjuration

Consumir energia

  • casting time1 standard
  • rangeV,S

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

2d4 niveles negatios al objetivo

Cleric

Conv. Monstruo IX

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Conjura un ajeno para luchar

Cleric

Etereidad

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • duration1 min/niv

Como excursion eterea

Cleric

Implosion

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationConc. (máx 4 as.)

Una criat. corporea muere

Cleric

Ligadura del alma

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,F
  • durationPermanente

Atrapas el alma para no ser resuci

Cleric

8 8
8 8
8 8
8 8
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9

Milagro

  • casting time1 standard
  • rangeEspecial

  • componentsV,S,PX
  • durationEspecial

Efecto de poder divino

Cleric

Proyeccion astral

  • casting time30 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationEspecial

Viajas por el plano astral

Cleric

Resurreccion verdade

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,FD
  • durationInstantaneous

Revive a una criat. muerta

Cleric

Sanar en grupo

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Cura hasta 250 pgs

Cleric Conj.

Tormenta de venganza

  • casting time1 asalto
  • rangeLargo

  • componentsV,S
  • durationConc. (máx 10 as.)

Tormenta con varios efectos

Cleric

Umbral

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,PX
  • durationInstantaneous

Abre un portal entre dos planos

Cleric

CONVOCAR GÓLEM

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,F
  • duration1 minuto/nivel

Convoca un gólem de arcilla, carne, hierro o piedra, a partir del material correspondiente

Cleric Conjuration

Dar consciencia construc.

  • casting time8 horas
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,PX
  • durationInstantaneous

Constructos obtienene INT humana

Cleric Trans.

Encarnar constructo

  • casting time8 horas
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,PX
  • durationInstantaneous

Convierte constructo en criat. viva

Cleric Trans.

9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9

Celebración sublime

  • casting time1 asalto
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

Inmune dolor, enaj. y ½ daño ataques

Cleric Abj.

Fin de la contienda

  • casting time1 standard
  • range80’

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Ataques a 80’ radio reciben 1D6/niv. NL

Cleric Enc.

Erupción

  • casting time1 minute
  • rangeTouch

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

Surge lava del suelo. 10pvs/nivel

Cleric Fuego

Máquina Fantástica Mayor

  • casting time1 standard
  • rangeMedio

  • componentsV,S,FD
  • duration1 min/niv

igual máquina fantástica, pero se puede modificar la función

Cleric Arte

Fuego Lunar

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • durationInstantaneous

1 asalto/niv

Cleric Luna

Forma de araña

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora/niv

Polimorfa en araña monstruosa de tamaño entre (menudo y enorme)

Cleric Arácnido

CAZADORES DE HADES

  • casting time1 minute
  • rangeMedio

  • componentsV,S,M
  • duration10 min/niv (D)

Convoca una pareja de infernales gregarios o 1 retriever que sigue tus órdenes

Cleric Mal

CONVOCAR MONOLITO ELEMENTAL

  • casting time1 asalto
  • rangeMedio

  • componentsV,S,M
  • durationConc. (máx 1 asalto/niv)

Conjura un elemental monolitico (arcano completo)

Cleric Esp.

Dotar de consciencia a constructos

  • casting time8 horas
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,PX
  • durationInstantaneous

Constructos obtienene consciencia similar a la humana.

Cleric Trans.

9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9

EJÉRCITO ABISAL

  • casting time10 min
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv (D)

Convoca demonios que luchan para ti, 2d4 dretches, 1D4 babau, 1 vrock

Cleric Caos Mal

Enemigo eterno de la Muerte Viviente

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Inmunidad a ataques esp de mv

Cleric Bien

HORDA INFERNAL

  • casting time10 min
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv (D)

Convoca 2D4 bearded devils, 1d4 chain devils, 1 bone devil que luchan para ti

Cleric Ley Mal

HUESTE CELESTIAL

  • casting time10 min
  • rangeMedio

  • componentsV,S
  • duration10 min/niv (D)

Convoca 2D4 lantern archons, 1d4 archons que luchan para ti

Cleric Bien Ley

LLAMAR MARUT

  • casting time10 min
  • rangeClose

  • componentsV,S,FD,PX
  • durationInstantaneous

Un marut te ayuda a realizar una tarea que no ha de tardasr mas de 1 hora

Cleric Llamada Ley

MUERTE INFAME

  • casting time1 hora
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M,PX
  • durationPermanente(D)

Criat. MV consigue apariencia infernal

Cleric Mal

PLAGA DE MUERTOS VIVIENTES

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Crea esqueletos y zombies dentro del alcance (max 4HD/nivel)

Cleric Mal

SEMBLANTE MAYOR DE LA DEIDAD

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/niv

Te conviertes en un semicelestial. Adquiriendo varias habilidades.

Cleric Trans.

AMNESIA

  • casting time1 standard
  • rangeIntermedio

  • componentsV,S,M
  • durationPermanente

A creature loses all memories, i.e. Skills, feats, spells

Cleric Trans.

9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9

DIVINE STASIS

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • durationPermanente

Places an object or creature in suspended animation

Cleric Trans.

DUSK

  • casting time1 standard
  • range100'

  • componentsV,S,FD
  • duration1 hora

Creates night in a 100 feet radius of the caster

Cleric Trans.

ECHO OF THE WHIRLWIND

  • casting time1 standard
  • rangePersonal

  • componentsV,S,FD
  • duration1 asalto/nivel

The caster attacks and defends at greater speeds (+5 CA, +3 vs. Distancia, +4 iniciativa, dote lightning reflexes, inmune slow)

Cleric Trans.

INFERNAL WIND

  • casting time1 standard
  • rangeIntermedio

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

Deals 20d6 points of cold damage (-4 a DES durante 1 minuto/nivel) el TS solo quita la DES

Cleric Evoc.

NATURAL DEATH

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,M
  • durationInstantaneous

One creature ages rapidly and dies

Cleric Necro.

UNFORGETTABLE TERROR

  • casting time1 standard
  • rangeIntermedio

  • componentsV,S,FD
  • durationPermanente

Cause a creature to panic for 1d6 minutes

Cleric Necro.

WRATH OF THE HEAVENS

  • casting time1 asalto
  • range0'

  • componentsV,S,M
  • duration1 minuto

Creates a hurricane-like effects

Cleric Trans.

DIVINATION IMMUNITY

  • casting time10 min
  • rangeTouch

  • componentsV,S,M
  • duration1 dia/nivel

Inmune a conjuros adivinación de cualquier tipo (incluso milagro o deseo), hace mente en blanco

Cleric Abjuration

OBEDIENT GROWTH

  • casting time1 standard
  • rangeTouch

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

Puede crear estructuras, cada 10'cu. requieren 10,000'cua. de bosque (1 acre=14,520'cua.)

Cleric Transmutation

9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9

REPAIR, GREATER

  • casting time1 standard
  • rangeClose

  • componentsV,S,XP
  • durationInstantaneous

Como Make Whole. Puede repara objetos mágicos y recargarlos (gastando los px's de creación). Puede reparar artefactos a 1% por CL y 15000PX.

Cleric Transmutation

RELOCATION

  • casting time1 standard
  • range1 milla

  • componentsV,S
  • durationInstantaneous

TODAS las criaturas que veneran religiosamente un dios son teleportadas al templo más cercano de su deidad. Las criaturas sin religión no son afectadas.

Cleric Transmutation

REVELATION

  • casting time1 standard
  • range60'

  • componentsV,S
  • duration1 hora/nivel

Puedes escanear la zona como acción estándar y descubrir automáticamente trampas, peligros naturales, venenos, puertas secretas, muertos vivientes, o criaturas (invisibles o visibles).

Cleric Divination

Cleric

9 9
9 9
9 9