Zolang de extra schade zijn normale vorm niet tot 0 levenspunten reduceert, raakt het niet bewusteloos. Als dat wel gebeurt, is het stabiel en hoeft het geen reddignsrol tegen sterven te maken.
Het wezen is beperkt in de acties die het kan uitvoeren door de aard van zijn nieuwe vorm.
De uitrusting van het doelwit versmelt met de nieuwe vorm. Het wezen kan geen uitrusting activeren, gebruiken, hanteren of er op andere wijze van profiteren.
Een doelwit dat je binnen bereik kunt zien moet slagen met een Wijsheids reddingsrol of verandert in een Oger.
Het doelwit moet tussen 2 HD en 3 HD hebben. Heeft het 4 HD, dan krijgt het voordeel op de reddigngsrol. Heeft het 1 HD of minder, of meer dan 4 HD, dan faalt de spreuk. Het aantal huidige levenspunten van het doelwit is niet van belang.
Het doelwit neemt het uiterlijk, de vaardigheden en statistieken van een oger over, zoals beschreven in de monsterbeschrijving.
Het behoudt zijn alignement en persoonlijkheid. Het doelwit krijgt de hit points van zijn nieuwe vorm, en wanneer het terugkeert naar zijn normale vorm, krijgt het het aantal hit points terug dat het had vóór de transformatie. Als het doelwit terugkeert door op 0 hit points te komen, wordt eventuele extra schade meegenomen naar de normale vorm.