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Disfrazarse

  • casting time Acción
  • range Personal

  • components V, S
  • duration 1 Hora

Haces que tu apariencia, incluyendo tu vestimenta, armadura, armas y otras posesiones en tu persona, parezca distinta.

Puedes parecer 1 pie más o menos alto, delgado, gordo, etc.

No puedes cambiar el tipo de tu cuerpo, por lo que debes adoptar una forma que tenga la misma disposición básica de extremidades.

Los cambios producidos por este conjuro no se sostienen ante una inspección física.

Para distinguir que estás disfrazado, una criatura debe superar una tirada de Investigación contra la CD de salvación de tus conjuros.

Artífice Ilusión

Trampa de lazo

  • casting time 1 Minuto
  • range Toque

  • components S, M
  • duration 8 Horas

25 pies de cuerda, el conjuro la consume


Usas la cuerda para hacer un círculo de 5 pies de radio en el suelo.
Cuando terminas de lanzarlo, la cuerda desaparece y el círculo se convierte en una trampa mágica casi invisible , requiriendo superar una tirada de Investigación contra la CD de salvación de tus conjuros para ser descubierta.

Cuando la trampa se activa, esa criatura debe superar una tirada de salvación de Destreza o ser izada mágicamente en el aire, dejándola suspendida bocabajo a 3 pies del suelo.

La criatura queda inmovilizada hasta que el conjuro termine o supere la tirada de salvación en alguno de sus turnos.

Artífice Abjuración

Vida falsa

  • casting time Acción
  • range Personal

  • components V, S & M
  • duration 1 Hora

Una pequeña cantidad de alcohol o licores

Te refuerzas con una copia nigromántica de vida, ganando 1d4 +4 puntos de golpe temporales por la duración.

Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, ganas 5 puntos de golpe temporales adicionales por cada nivel de conjuro mayor que 1.

Artífice Nigromancia

Grasa

  • casting time Acción
  • range 60p

  • components V, S & M
  • duration 1 Minuto

Corteza de cerdo o manteca

El suelo de un cuadrado de 10 pies centrado en un punto que puedas ver dentro del alcance queda cubierto de grasa resbaladiza, convirtiéndolo en terreno difícil por la duración.

Cuando la grasa aparece, cada criatura que se encuentre de pie en ese área debe superar una tirada de salvación de Destreza o caer derribada. Una criatura que entre al área o termine su turno en ella también debe superar una tirada de salvación de Destreza o caer derribada.

Artífice Conjuración

Tronido

  • casting time Acción
  • range 5 pies (personal)

  • components S
  • duration Instantáneo

Creas una explosión de sonido estruendoso que puede ser oído hasta a 100 pies de distancia.

Cada criatura dentro del alcance distinta de ti debe superar una tirada de salvación de Constitución o sufrir 1d6 de daño sónico.

El daño del conjuro aumenta en 1d6 cuando subas a los niveles 5 (2d6), 11 (3d6) y 17 (4d6).

Artífice Evocación

Mano de mago

  • casting time Acción
  • range 30 pies

  • components V & S
  • duration 1 Minuto

Una mano espectral flotante aparece en un punto que elijas dentro del alcance.
La mano se desvanece si llega a estar a más de 30 pies de ti o si vuelves a lanzar este conjuro.
Puedes hacer que la mano manipule un objeto mientras pese menos de 5KG

Artífice Conjuración

Curar heridas

  • casting time Acción
  • range Toque

  • components V & S
  • duration Instantáneo

Una criatura que toques recupera un número de puntos de golpe igual a 1d8 + el modificador de tu característica de lanzamiento de conjuros.

Este conjuro no tiene efecto en constructos o no muertos.

Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, la sanación aumenta en 1d8 por cada nivel de espacio mayor que 1.

Artífice Evocación

Caída de pluma

  • casting time Reacción
  • range 60 pies

  • components V & M
  • duration 1 Minuto

Una pluma o un trozo de pulmón

Elige hasta cinco criaturas que estén cayendo dentro del alcance. La velocidad de caída de las criaturas afectadas se reduce a 60 pies por asalto hasta que el conjuro termine.
Si la criatura aterriza antes que el conjuro termine, no sufre daño de caída y puede aterrizar por su cuenta, y el conjuro termina para esa criatura.

Artífice Transmutación

Catapultar

  • casting time Acción
  • range 60 pies

  • components S
  • duration Instantáneo

Elige un objeto de hasta 5 libras de peso dentro del alcance que no esté siendo llevado o sujetado.
El objeto vuela en línea recta hasta a 90 pies en la dirección que elijas, parándose antes si impacta contra una superficie sólida.
Si el objeto fuera a golpear a una criatura, esa criatura debe superar una tirada de salvación de Destreza o ser golpeada el por el objeto.
Cuando el objeto golpea algo, él y lo que golpea sufren 3d8 de daño contundente.

Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, el peso máximo de los objetos que puedes poner como objetivo aumenta en 5 libras, y el daño aumenta en 1d8 por cada nivel de espacio mayor que 1,

Artífice Transmutación

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