Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


I disabled ads for you!
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

ściąga

  • casting time rodzaj akcji
  • range zasięg

  • components Co robi postac podczas rzucania
  • duration czas trwania akcji tura=10s

(materialy potrzebne do uzycia) Walka składa się z rund. W rundzie każda postać ma turę.
Tura (po 1/rundę) = Ruch + Akcja + Akcja dodatkowa + Reakcja (podobnie do Akcj. dod)

Zasięg= 5 stóp (feet,ft) = jedna kratka

Ruch = Szybkość postaci (szybkość /5 = ilość kratek)

Wykonywanie ataku bronią
1. Wybierz broń 2. Rzuć na trafienie k20
20 = trafienie krytyczne!, 1 = pudło!
Jeżeli wynik rzutu na trafienie + premia do ataku broni ≥ klasa pancerza celu = trafienie!
3. Jeżeli trafiłeś rzuć obrażenia (kryt = 2× kości)
Obrażenia = obrażenia broni
4.Modyfikatory ataków: Broń wręcz = Siła(STR), Broń dystansowa = Zręczność(DEX).
Umiejętność Finezja pozwala użyć DEX do broni wręcz.

klasa typ

ściąga

  • casting time rodzaj akcji
  • range zasięg

  • components Co robi postac podczas rzucania
  • duration czas trwania akcji tura=10s

(materialy potrzebne do uzycia) Walka składa się z rund. W rundzie każda postać ma turę.
Tura (po 1/rundę) = Ruch + Akcja + Akcja dodatkowa + Reakcja (podobnie do Akcj. dod)

Zasięg= 5 stóp (feet,ft) = jedna kratka

Ruch = Szybkość postaci (szybkość /5 = ilość kratek)

Wykonywanie ataku bronią
1. Wybierz broń 2. Rzuć na trafienie k20
20 = trafienie krytyczne!, 1 = pudło!
Jeżeli wynik rzutu na trafienie + premia do ataku broni ≥ klasa pancerza celu = trafienie!
3. Jeżeli trafiłeś rzuć obrażenia (kryt = 2× kości)
Obrażenia = obrażenia broni
4.Modyfikatory ataków: Broń wręcz = Siła(STR), Broń dystansowa = Zręczność(DEX).
Umiejętność Finezja pozwala użyć DEX do broni wręcz.

klasa typ

Lekkomyślny atak

  • casting time Akcja
  • range Dotyk

  • components Gesty
  • duration Runda

Gdy wykonujesz swój pierwszy rzut ataku w swojej turze, możesz zdecydować się atakować lekkomyślnie. Dzięki temu zyskujesz Przewagę* na rzutach ataku używających Siły do początku swojej następnej tury, ale rzuty ataku przeciwko tobie również mają Przewagę* w tym czasie.

*Przewaga - Rzucasz 2 kośćmi wybierasz wyższy wynik

Barbarzyńca Zdolność Klasowa

Lekkomyślny atak

  • casting time Akcja
  • range Dotyk

  • components Gesty
  • duration Runda

Gdy wykonujesz swój pierwszy rzut ataku w swojej turze, możesz zdecydować się atakować lekkomyślnie. Dzięki temu zyskujesz Przewagę* na rzutach ataku używających Siły do początku swojej następnej tury, ale rzuty ataku przeciwko tobie również mają Przewagę* w tym czasie.

*Przewaga - Rzucasz 2 kośćmi wybierasz wyższy wynik

Barbarzyńca Zdolność Klasowa

Szał

  • casting time Akcja bonusowa
  • range Na siebie

  • components Werbalne, Gesty
  • duration Runda*

Możesz wejść w Szał
Podczas szału:
Otrzymujesz połowę obrażeń od cięcia, kłucia i obuchów.
Dodajesz premię do obrażeń gdy atakujesz Siłą.
Masz Przewagę do wszystkich testów Siły i rzutów obronnych na Siłę

*Przedłużasz Szał na kolejną Rundę gdy Zaatakujesz wroga.

Odzyskujesz 1 użycie po krótkim odpoczynku, wszystkie po długim


x x
x x
1 1
1 1
1 1