Du deutest auf eine Kreatur in Reichweite, die du sehen kannst. Ein einzelnes Läuten einer Totenglocke ist im Abstand von bis zu 3 Metern um das Ziel hörbar. Das Ziel muss einen Weisheitsrettungswurf bestehen, oder es erleidet 1W8 nekrotischen Schaden. Wenn dem Ziel Trefferpunkte fehlen, erleidet es stattdessen 1W12 nekrotischen Schaden
Auf höheren Graden Der Schaden wird um jeweils einen Würfel erhöht, wenn du die 5., die 11. und die 17. Stufe erreichst.
Du beschwörst wirbelnde Dolche in einem Würfel mit 1,5 Metern Kantenlänge um einen Punkt in deiner Reichweite. Jede Kreatur in diesem Bereich erleidet 4W4 Hiebschaden. Eine Kreatur erleidet diesen Schaden auch dann, wenn die KReatur den Würfel betritt oder ihren Zug darin beendet. Eine Kreatur erleidet diesen Schaden nur einmal pro Zug.
In deinen folgenden Zügen kannst du eine magische Aktion ausführen, um den Würfel bis zu 9 Meter weit zu teleportieren.
Auf höheren Graden Für jeden Zauberplatzgrad über den 2. wird der Schaden um 2W4 erhöht.
Hexenmeister