Creas una maravilla menor dentro del alcance. Si lanzas este conjuro varias veces, puedes tener hasta tres de sus efectos de 1 minuto activos a la vez.
Jugar con fuego. Haces que las llamas parpadeen, brillen más, se atenúen o cambien de color durante 1 minuto.
Mano invisible. Haces que una puerta o ventana sin llave se abra o se cierre de golpe instantáneamente.
Ojos Alterados. Alteras la apariencia de tus ojos durante 1 minuto.
Sonido Fantasmal. Creas un sonido instantáneo que se origina en un punto a tu elección dentro del alcance, como un trueno o susurros ominosos.
Temblores. Causas temblores inofensivos en el suelo durante 1 minuto.
Voz Atronadora. Tu voz resuena hasta tres veces más fuerte de lo normal durante 1 minuto. Mientras dure este efecto, tienes Ventaja en las tiradas de Carisma
(Intimidación).
Canalizando frío sepulcral, realizas un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo contra un objetivo dentro del alcance. Si impactas, el objetivo recibirá 1d10 de daño Necrótico y no podrá recuperar Puntos de Golpe hasta el final de tu siguiente turno.
Mejora del Truco. El daño aumenta en 1d10 cuando alcanzas los niveles 5 (2d10), 11 (3d10) y 17 (4d10).