Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


I disabled ads for you!
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

LECZENIE RAN

  • casting time 1 akcja
  • range Dotyk

  • components W, S
  • duration Natychmiastowy

Istota, której dotykasz, odzyskuje punkty wytrzymałości w liczbie równej 1k8 + twój modyfikator z cechy bazowej. Czar nie działa na nieumarłych i konstrukty.

Na wyższych kręgach. Jeśli rzucasz ten czar,
wykorzystując komórkę co najmniej 2. kręgu, za każdy krąg powyżej 1. przywracasz dodatkowe 1k8 punktów wytrzymałości.

Łowca Wywoływanie, 1. krąg

Illuminate Spoor (Świetlisty Trop) cz.2

  • casting time 1 akcja
  • range dotyk

  • components W, S, M
  • duration Koncentracja, do 1 godziny

Owad świetlik

Jeśli istota, która zostawia ślady, zmieni swoje ślady, na przykład zakładając lub zdejmując obuwie, blask zniknie w miejscu, gdzie ślady się zmieniają. Do czasu zakończenia działania zaklęcia, możesz użyć akcji, aby dotknąć i oświetlić nowy zestaw śladów.

Na wyższych poziomach. Rzucając ten czar, używając komórki czaru 3. poziomu lub wyższego, czas trwania to koncentracja, do 8 godzin. Rzucając ten czar, używając komórki czaru 5. poziomu lub wyższego, czas trwania to koncentracja, do 24 godzin.

Łowca Wieszczenie, 1 Krąg

Illuminate Spoor (Świetlisty Trop) cz.1

  • casting time 1 akcja
  • range dotyk

  • components W, S, M
  • duration Koncentracja, do 1 godziny

Owad świetlik

Dotykasz śladów pozostawionych przez jedno stworzenie. Ten ślad, jak i wszystkie inne ślady pozostawione przez to samo stworzenie, wydzielają delikatną poświatę. Ty i maksymalnie trzy wskazane przez ciebie stworzenia możecie zobaczyć tą poświatę. Stworzenie, które widzi poświatę, automatycznie zalicza testy Mądrości (Sztuka Przetrwania) w celu śledzenia tego stworzenia. Jeśli ślady są zasłonięte przez przesłaniające obiekty, takie jak liście lub błoto, ty i wskazane przez ciebie stworzenia macie przewagę w testach Mądrości (Sztuka Przetrwania), aby podążać za śladami.

Łowca Wieszczenie, 1 Krąg

0 0
0 0
0 0