While you wear these boots, you have a flying speed equal to your walking speed. You can use the boots to fly for up to 4 hours, all at once or in several shorter flights, each one using a minimum of 1 minute from the duration. If you are flying when the duration expires, you descend at a rate of 30 feet per round until you land.
The boots regain 2 hours of flying capability for every 12 hours they aren't in use.
resistent over for cold skade.
Vis jeg og en anden er helt under vand kan vi forstå hinandens sprog
Du laver en 10 fod lang tentakel på et sted du kan se.
Når du fremstiller den kan den angribe en inden for 10 fod.
Du angriber som melee spell attack og giver 1d8 cold skade + radusere fart med 10 fod til næste runde
På en bonus runden kan du rykke den 30 fod og skade igen
vis nogle tager skade mens de er inden for 10 fod kan du bruge din reaction på at radusere skaden med 1d8
Du kan lave den proficiency bonus gang , for fuld tilbage efter long rest
You have advantage on Constitution saving throws that you make to maintain your concentration on a spell.
Skygge tentakel 2x 1d10+5 force damage
*Kan skubbe op til 10fod væk lige linje hver gang den rammer
*En gang per tur nar der rammes kan du radusere hastighed med 10 fod
*En gang per tur nar der rammes trække op til 10 fod mod dig lige linje