Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


I disabled ads for you!
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

БАРДОВСКОЕ ВДОХНОВЕНИЕ

В течение следующих 10 минут Вы можете один раз бросить эту кость и добавить результат к проверке характеристики, броску атаки или спасброску, который оно совершает. Существо может принять решение о броске кости вдохновения уже после броска к20, но должно сделать это прежде, чем Мастер объявит результат броска. Как только кость бардовского вдохновения брошена, она исчезает. Существо может иметь только одну такую кость одновременно.

Бард

БАРДОВСКОЕ ВДОХНОВЕНИЕ

В течение следующих 10 минут Вы можете один раз бросить эту кость и добавить результат к проверке характеристики, броску атаки или спасброску, который оно совершает. Существо может принять решение о броске кости вдохновения уже после броска к20, но должно сделать это прежде, чем Мастер объявит результат броска. Как только кость бардовского вдохновения брошена, она исчезает. Существо может иметь только одну такую кость одновременно.

Бард

БАРДОВСКОЕ ВДОХНОВЕНИЕ

В течение следующих 10 минут Вы можете один раз бросить эту кость и добавить результат к проверке характеристики, броску атаки или спасброску, который оно совершает. Существо может принять решение о броске кости вдохновения уже после броска к20, но должно сделать это прежде, чем Мастер объявит результат броска. Как только кость бардовского вдохновения брошена, она исчезает. Существо может иметь только одну такую кость одновременно.

Бард

БАРДОВСКОЕ ВДОХНОВЕНИЕ

В течение следующих 10 минут Вы можете один раз бросить эту кость и добавить результат к проверке характеристики, броску атаки или спасброску, который оно совершает. Существо может принять решение о броске кости вдохновения уже после броска к20, но должно сделать это прежде, чем Мастер объявит результат броска. Как только кость бардовского вдохновения брошена, она исчезает. Существо может иметь только одну такую кость одновременно.

Бард

БАРДОВСКОЕ ВДОХНОВЕНИЕ

В течение следующих 10 минут Вы можете один раз бросить эту кость и добавить результат к проверке характеристики, броску атаки или спасброску, который оно совершает. Существо может принять решение о броске кости вдохновения уже после броска к20, но должно сделать это прежде, чем Мастер объявит результат броска. Как только кость бардовского вдохновения брошена, она исчезает. Существо может иметь только одну такую кость одновременно.

Бард

  • casting time
  • range30 футов

  • componentsС, М
  • duration1 минута

кусок овечьей шерсти

Вы создаёте звук или образ предмета в пределах дистанции, существующий, пока активно заклинание. Иллюзия также оканчивается, если вы отпустите её действием или используете это заклинание ещё раз.
Если вы создаёте звук, его громкость может быть как шепотом, так и криком. Это может быть ваш голос, чей-то другой голос, львиный рык, бой барабанов или любой другой звук. Звук звучит всю длительность заклинания, или вы можете создавать отдельные звуки в разное время, пока заклинание активно.
Если вы создаёте образ предмета — например, стул, отпечаток в грязи, или небольшой сундук — он должен помещаться в куб с длиной ребра 5 футов. Образ не может издавать звуки, свет, запах или прочие сенсорные эффекты. Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него все проходит.
Если существо действием исследует звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, совершив успешную проверку Интеллекта (Расследование) против Сл ваших заклинаний. Если существо распознает иллюзию, она для него становится нечёткой.

Бард

  • casting time
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

кусочек фосфора, гнилушка или светлячок

Вы создаете до четырех огоньков размером с факел в пределах дистанции, делая их похожими на факелы, фонари или светящиеся сферы, парящие в воздухе. Вы можете также объединить четыре огонька в одну светящуюся человекоподобную фигуру Среднего размера. Какую бы форму вы не выбрали, каждый огонек излучает тусклый свет в радиусе 10 футов.
Вы можете бонусным действием в свой ход переместить огоньки на 60 футов в новое место в пределах дистанции. Каждый огонек должен находиться в пределах 20 футов от другого огонька, созданного этим заклинанием, и огонек тухнет, если оказывается за пределами дистанции заклинания.

Бард

  • casting time
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенная

два магнетита

Это заклинание чинит одно повреждение или разрыв на предмете, которого касаетесь, например, разорванное звено цепи, две половинки сломанного ключа, порванный плащ или протекающий бурдюк. Если повреждение или разрыв не больше 1 фута в любом измерении, вы чините его, не оставляя следов.
Это заклинание может физически починить магический предмет или конструкта, но не может восстановить магию в таких предметах.

Бард

  • casting time
  • range5 футов

  • componentsС
  • durationМгновенная

Вы вызываете оглушительный раскат грома, который слышен на расстоянии до 100 футов. Все существа кроме вас в пределах дистанции должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 1к6 урона звуком.
Урон заклинания увеличивается на 1к6, когда вы достигаете 5 уровня (2к6), 11 уровня (3к6) и 17 уровня (4к6).

Бард(XGE)

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0

  • casting time
  • rangeКасание

  • componentsВ, М
  • duration1 час

светлячок или фосфоресцирующий мох

Вы касаетесь одного предмета, длина которого ни по одному из измерений не превышает 10 футов. Пока заклинание активно, предмет испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов. Свет может быть любого выбранного вами цвета. Полное покрытие предмета чем-то непрозрачным блокирует свет. Заклинание оканчивается, если вы наложите его ещё раз или окончите действием.
Если вы нацелились на предмет, несомый или носимый враждебным существом, это существо должно преуспеть в спасброске Ловкости, чтобы увернуться от заклинания.

Бард

  • casting time
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration1 раунд

кусочек медной проволоки

Вы указываете пальцем на существо, находящееся в пределах дистанции, и шепчете послание. Цель (и только цель) слышит его, и может ответить шепотом, который услышите только вы.
Вы можете использовать это заклинание сквозь твердые препятствия, если вы знакомы с целью и знаете, что она находится за барьером. Магическая тишина, 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева блокируют заклинание. Заклинание не обязано идти по прямой линии, и может огибать углы и проходить через отверстия.

Бард

  • casting time
  • range10 футов

  • componentsВ, С
  • durationВплоть до 1 часа

Это заклинание — небольшой магический трюк, на котором практикуются начинающие заклинатели. Вы создаете один из следующих магических эффектов в пределах дистанции:
Вы создаете мгновенный безвредный сенсорный эффект, такой как сноп искр, порыв ветра, тихую мелодию, или необычный запах.
Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или небольшой костер.
Вы мгновенно чистите или мараете предмет, размерами не превышающий 1 кубического фута.
Вы остужаете, нагреваете или придаете вкус 1 кубическому футу неживой материи на 1 час.
Вы создаете на поверхности или предмете цвет, метку или символ, существующую 1 час.
Вы создаете немагическую безделушку или иллюзорный предмет, помещающийся в вашу ладонь, и существующий до конца вашего следующего хода.
Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы можете иметь не более трех немгновенных эффектов одновременно, и можете действием окончить один любой из этих эффектов.

Бард

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 10 минут

кусок овечьей шерсти

Вы создаёте образ предмета, существа или другого видимого явления, помещающийся в объеме в куб с длиной ребра 15 футов. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока активно заклинание. Это исключительно зрительная иллюзия, не сопровождаемая звуками, запахами и прочими сенсорными эффектами.
Вы можете действием заставить образ переместиться в любое место в пределах дистанции. Пока образ меняет местоположение, вы можете изменять его внешность, чтобы перемещение выглядело естественным. Например, если вы создаете образ существа и перемещаете его, вы можете изменить образ, чтобы казалось, что оно идет.
Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит. Существа, исследующие образ действием, могут определить, что это иллюзия, совершив успешную проверку Интеллекта (Расследование) против Сл ваших заклинаний. Если существо распознает иллюзию, оно может видеть сквозь неё.

Бард

  • casting time
  • rangeНа себя (15-футов куб)

  • componentsВ, С
  • durationМгновенная

От вас исходит волна громовой силы. Все существа в кубе с длиной ребра 15 футов, исходящего от вас, должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 2к8 и толкается на 10 футов от вас. При успехе существо получает половину урона и не толкается.
Кроме того, незакрепленные предметы, оказавшиеся полностью в области эффекта, автоматически толкаются на 10 футов от вас эффектом заклинания, и заклинание издает громовой рокот, слышимый на расстоянии 300 футов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого.

Бард

  • casting time
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

Согласное существо, которого вы касаетесь, наполняется храбростью. Пока заклинание активно, существо получает иммунитет к состоянию испуга, и в начале каждого своего хода получает временные хиты, равные модификатору вашей базовой характеристики. Когда это заклинание оканчивается, цель теряет все временные хиты, оставшиеся от этого заклинания.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого.

Бард

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ
  • durationМгновенная

Вы шёпотом пропеваете нестройную мелодию, которую слышит только выбранное вами существо в пределах дистанции, и которая причиняет ему жуткую боль. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала она получает урон психической энергией 3к6 и должна немедленно реакцией переместиться прочь от вас на расстояние, равное своей скорости. Существо не будет входить в очевидно опасные места, такие как огонь или яма. В случае успеха цель получает половину урона и не должно отходить. Глухое существо автоматически преуспевает в спасброске.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого.

Бард

  • casting time
  • range10 футов

  • componentsВ, С
  • durationМгновенная

Вы сотрясаете землю в пределах дистанции. Все существа, кроме вас, в этой области должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 1к6 дробящего урона и сбивается с ног. Если поверхность представляет собой рыхлую землю или камень, то область воздействия становится труднопроходимой местностью до тех пор, пока её не расчистят. Каждая область диаметром 5 футов требует как минимум 1 минуту на расчистку вручную.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, то урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше 1.

Бард(XGE)

  • casting time
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration24 часа

кусочек пищи

Это заклинание позволяет убедить зверя, что вы не намерены причинять ему вред. Выберите зверя, которого вы видите в пределах дистанции. Он должен видеть и слышать вас. Если у зверя Интеллект не меньше 4, заклинание проваливается. В противном случае зверь должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным на время действия заклинания. Если вы или один из ваших спутников причинит цели вред, заклинание окончится.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете воздействовать на одного дополнительного зверя за каждый уровень ячейки выше первого.

Бард


  • casting time
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

маленькие пирожные и перо, которым нужно махать в воздухе

Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, воспринимает всё невероятно смешным и корчится от смеха, если заклинание на него действует. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе она падает ничком, становится недееспособной и в течение действия заклинания не может встать. Существа со значением Интеллекта 4 и ниже не попадают под действие этого заклинания.
В конце каждого своего хода и каждый раз при получении урона цель может совершать новый спасбросок Мудрости. Спасбросок совершается с преимуществом, если он был вызван получением урона. При успехе заклинание оканчивается.

Бард

  • casting time
  • rangeКасание

  • componentsВ
  • duration8 часов

Выберите один объект со стороной не больше одного фута, вы можете удвоить видимую ценность, добавив иллюзорные блеск и привлекательность или уменьшить на половину добавив иллюзорных царапин вмятин и других неприглядных черт. Любой кто внимательно изучит предмет и совершит проверку Интеллекта (Расследование) против вашей Сл заклинаний, узнаёт настоящею цену.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, максимальная длина предмета увеличивается на 1 фут за каждый уровень ячейки выше первого.

Бард

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ
  • durationМгновенная

Вы магическим образом отвлекаете спровоцировавшее вас существо и превращаете его секундное замешательство в ободрение другого существа. Спровоцировавшее вас существо должно повторно совершить бросок к20 и использовать меньшее значение.
После этого вы можете выбрать другое существо, которое видите в пределах дистанции (вы можете выбрать себя). Выбранное существо совершит с преимуществом следующий бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок, который оно совершит в течение 1 минуты. Существо может иметь на себе лишь одно усиление от этого заклинания за раз.

Бард

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ
  • durationМгновенная

Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 1к4 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше первого.

Бард

  • casting time
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • durationМгновенная

Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает количество хитов, равное 1к8 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого.

Бард

  • casting time
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С
  • duration1 час

Вы заставляете себя — включая одежду, доспехи, оружие и прочее имущество — выглядеть иначе, пока заклинание не окончится, или пока вы не окончите его преждевременно, действием. Вы можете выглядеть на 1 фут (30 сантиметров) выше или ниже, а также стать худым, толстым или получить среднее телосложение. Вы не можете менять основу тела, поэтому у новой формы должен быть такой же набор конечностей. Во всем остальном характер иллюзии определяете вы.
Изменения, вызванные этим заклинанием, не выдерживают проверку физическим исследованием. Например, если вы добавили к своему снаряжению шляпу, предметы будут проходить сквозь нее, и все, кто к ней прикоснутся, либо ничего не почувствуют, либо почувствуют вашу голову и волосы. Если вы становитесь худее, то рука того, кто к вам тянется, наткнется на вас на полпути, ещё в воздухе.
Для обнаружения того, что вы замаскированы, существо должно действием обследовать вашу внешность и преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) против вашей Сл заклинаний.

Бард

  • casting time
  • rangeКасание

  • componentsС, М
  • duration10 дней

свинцовые чернила, стоящие как минимум 10 зм, расходуемые заклинанием

Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем материале, и накрываете его иллюзией, существующей, пока активно заклинание.
Для вас и всех существ, указанных вами при накладывании заклинания, письмена кажутся обычными, написанными вашей рукой, и передающими тот самый смысл, который вкладывали вы. Для всех остальных письмена кажутся написанными на неизвестном или магическом языке, который невозможно прочитать. В качестве альтернативы вы можете заставить письмена поменять смысл, или сделать так, чтобы они выглядели написанными другой рукой или на другом языке, но язык при этом должен быть тем, который вы знаете.
Если заклинание рассеять, исчезает и исходное письмо и иллюзия.
Существо с истинным зрением может читать скрытое послание.

Бард

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration1 час

часть тетивы и кусочек дерева

Это заклинание создает невидимую, бессознательную и бесформенную силу Среднего размера, выполняющую отдаваемые вами простые поручения. Слуга появляется в свободном пространстве на земле в пределах дистанции. У него КД 10, 1 хит, Сила 2, и он не может атаковать. Если его хиты опускаются до 0, заклинание оканчивается.
Один раз в каждом своем ходу вы можете бонусным действием отдать команду слуге переместиться на 15 футов и совершить манипуляции с каким-нибудь предметом. Слуга может выполнять простые задачи, доступные человеку, такие как подношение предметов, чистка, починка и складывание одежды, разжигание костра, подача пищи и разливание вина. Получив команду, слуга начинает её выполнять, стараясь изо всех сил, пока не выполнит, после чего начинает ждать вашу следующую команду.
Если вы отдаёте слуге поручение, из-за которого тот окажется дальше чем в 60 футах от вас, заклинание оканчивается.

Бард

  • casting time
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С
  • durationКонцентрация, вплоть до 10 минут

Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счет этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть.
Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.

Бард


  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

Все предметы в кубе с длиной ребра 20 футов в пределах дистанции подсвечиваются синим, зелёным или фиолетовым цветом (на ваш выбор). Все существа в этой области тоже подсвечиваются, если проваливают спасбросок Ловкости. На время длительности заклинания подсвеченные предметы и существа испускают тусклый свет в радиусе 10 футов.
Все броски атаки по затронутым существам и предметам совершаются с преимуществом, если атакующий видит их, и эти существа и предметы не получают преимуществ от невидимости.

Бард

  • casting time
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенная

жемчужина, стоящая как минимум 100 зм, и перо совы

Вы выбираете один предмет, не переставая касаться его во время всего накладывания заклинания. Если это магический предмет, вы узнаете его свойства, способ их использования, требуется ли для использования настройка на него, и сколько осталось зарядов, если они есть. Вы узнаете, действуют ли в данный момент заклинания на этот предмет, и что это за заклинания. Если предмет был создан заклинанием, вы узнаете, что это было за заклинание.
Если вы вместо этого во время накладывания заклинания касаетесь существа, вы узнаете, какие заклинания в данный момент действуют на него.

Бард

  • casting time
  • range30 футов

  • componentsВ, С
  • duration1 час

Вы пытаетесь очаровать Гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен совершить спасбросок Мудрости. Бросок с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если он проваливает спасбросок, он очарован вами, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причините ему вред. Очарованное существо считает вас своим другом. Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было очаровано вами.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы вы могли на них нацелиться.

Бард

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ, М
  • duration1 минута

небольшое перо или кусочек пуха

Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. До окончания действия заклинания их скорость падения уменьшается до 60 футов в раунд. Если такое существо приземлится до окончания заклинания, оно не получает урон от падения и может приземлиться на ноги, и тогда заклинание оканчивает действие на него.

Бард

  • casting time
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С, М
  • duration1 час

щепотка сажи и соли

Пока заклинание активно, вы понимаете буквальный смысл всех услышанных речей на любых языках. Вы также понимаете письмена на любых языках, но вы должны касаться поверхности, на которой записаны слова. Требуется примерно 1 минута для чтения одной страницы текста.
Это заклинание не расшифровывает тайные послания в текстах и символы, такие как магические знаки, не являющиеся частью текста.

Бард

  • casting time
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

капля крови

До трёх существ в пределах дистанции, которых вы видите, должны совершить спасброски Харизмы. Пока заклинание активно, каждый раз, когда цель, провалившая этот спасбросок, совершает бросок атаки или спасбросок, она должна бросать к4 и вычитать выпавший результат из броска атаки или спасброска.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого.

Бард

[1/2]

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ
  • duration1 раунд

Вы произносите команду из одного слова существу, которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе в свой следующий ход будет исполнять эту команду. Заклинание не оказывает эффект, если цель — нежить, если цель не понимает ваш язык, или если ваша команда ему напрямую вредит.
Ниже описаны самые типичные команды и их эффекты. Вы можете отдавать и другие команды. В этом случае поведение цели определяет Мастер. Если цель не может выполнить вашу команду, заклинание оканчивается.
Брось. Цель роняет то, что держит, и оканчивает ход.
Падай. Цель падает ничком и оканчивает ход.
Подойди. Цель перемещается ближе к вам по кратчайшему и

Бард (TCE)

[2/2]

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ
  • duration1 раунд

самому прямому маршруту, оканчивая ход, если оказывается в пределах 5 футов от вас.
Стой. Цель не перемещается и не совершает никаких действий. Летающее существо продолжает лететь, при условии, что может это делать. Если оно должно лететь, чтобы не упасть, то пролетает минимально необходимое расстояние.
Убегай. Цель тратит ход на то, что перемещается прочь от вас самым быстрым способом.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете воздействовать на одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы стать целями.

Бард (TCE)

  • casting time
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С
  • duration10 минут

Вы получаете на время действия заклинания возможность понимать зверей и общаться с ними устно. Знание и сознание многих зверей ограничено их интеллектом, но они как минимум могут дать информацию о ближайших местах и чудовищах, включая тех, кого они видели за последний день. На усмотрение Мастера, вы можете попытаться убедить зверя оказать вам небольшую помощь.

Бард


  • casting time
  • rangeНа себя (15-футов конус)

  • componentsВ, С, М
  • duration1 раунд

щепотка порошка или песка, окрашенного в красный, желтый и синий цвет

Из вашей руки вылетают яркие разноцветные лучи. Бросьте 6к10. Результат покажет, сколько хитов существ попадает под эффект. Существа в 15-футовом конусе, исходящем от вас, попадают под эффект в порядке увеличения текущих хитов (игнорируя тех, кто без сознания и не может видеть). Начиная с существа с наименьшим числом текущих хитов, все существа, попавшие под действие заклинания, становятся ослеплёнными до конца вашего следующего хода. Вычитайте из остатка хиты уже ослеплённых существ и переходите к следующим. Хиты существа не должны превышать остаток, чтобы это существо попало под действие заклинания.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, бросайте дополнительно 2к10 за каждый уровень ячейки выше первого

Бард

  • casting time
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, М
  • duration1 час

щепотка земли

Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, скорость существа увеличивается на 10 футов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого.

Бард

[1/2]

  • casting time
  • range90 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration1 минута

щепотка мелкого песка, лепестки розы или сверчок

Это заклинание посылает существ в магический сон. Бросьте 5к8. Результат будет количеством хитов существ, на которых это заклинание может подействовать. Существа в пределах 20 футов от точки, выбранной вами в пределах дистанции, попадают под действие в порядке увеличения их текущих хитов (игнорируя тех, что находятся без сознания). Начиная с существа с наименьшим количеством текущих хитов все существа, попадающие под действие этого заклинания, теряют сознание до окончания действия заклинания, пока не получат урон, или пока кто-нибудь другой не разбудит их, потратив действие на тряску или пощечину.

Бард

[2/2]

  • casting time
  • range90 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration1 минута

щепотка мелкого песка, лепестки розы или сверчок

Вычитайте хиты каждого существа из общей суммы, после чего переходите к следующему существу с наименьшим числом хитов. Для того чтобы существо попало под действие заклинания, нужно чтобы количество её текущих хитов не превышало оставшуюся сумму. Нежить и существа, обладающие иммунитетом к очарованию, не попадают под действие этого заклинания.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, бросайте дополнительно 2к8 за каждый уровень ячейки выше первого.

Бард

  • casting time
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С, М
  • duration1 час

щепотка талька и толченого серебра

Пока заклинание активно, вы видите невидимых существ и предметы, как если бы они были видимы, и ваше зрение простирается на Эфирный План. Эфирные существа и предметы выглядят призрачными и полупрозрачными.

Бард

  • casting time
  • range30 футов

  • componentsВ, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 8 часов

язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла

Вы внушаете определенный курс действий (ограниченный одной-двумя фразами) существу, видимому в пределах дистанции, способному слышать и понимать вас. Существа, которые не могут быть очарованы, обладают иммунитетом к этому эффекту. Внушение должно быть сформировано так, чтобы действие звучало разумным. Просьбы ударить себя мечом, броситься на копьё, сжечь себя, или как-то иначе причинить себе вред оканчивают заклинание.
Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале она следует заданному курсу действий. Внушённые действия могут продолжаться всю длительность заклинания. Если внушённую деятельность можно выполнить за меньший срок, заклинание оканчивается, когда субъект оканчивает порученную задачу.
Вы можете также указать условие, которое запустит особое действие во время действия заклинания. Например, вы можете внушить рыцарю, чтобы он отдал своего боевого коня первому встреченному нищему. Если до окончания действия условие не будет выполнено, деятельность не совершается.
Если вы или кто-то из ваших спутников причиняете урон цели, заклинание оканчивается.

Бард

[1/3]

  • casting time
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationПока не рассеется

кусочек медовых сот и порошок нефрита, стоящий как минимум 10 зм, расходуемые заклинанием

Вы внедряете в предмет, находящийся в пределах дистанции, послание, которое будет произнесено, когда будут выполнены условия. Выберите видимый предмет, который не несет и не носит другое существо. Произнесите послание, которое может состоять не более чем из 25 слов, хотя его можно произносить в течение 10 минут. Затем определите условие, выполнение которого заставит заклинание передать ваше послание.
Когда условие будет выполнено, на предмете появляется магический рот, зачитывающий послание вашим голосом с той же самой громкостью. Если у выбранного вами предмета есть рот или

Бард

[2/3]

  • casting time
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationПока не рассеется

кусочек медовых сот и порошок нефрита, стоящий как минимум 10 зм, расходуемые заклинанием

что-то похожее на рот (например, рот статуи), магический рот появляется на его месте, и кажется, что слова исходят оттуда. При накладывании заклинания вы можете сделать так, что заклинание окончится, передав сообщение, или же останется активным и будет повторять сообщение при каждом срабатывании условия.
Вызывающее срабатывание условие может быть как общим, так и детализированным, но должно основываться на зрительных или слышимых условиях, происходящих в пределах 30 футов от предмета. Например, вы можете заставить рот говорить, когда в пределах 30 футов от него пройдет существо,

Бард

[3/3]

  • casting time
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationПока не рассеется

кусочек медовых сот и порошок нефрита, стоящий как минимум 10 зм, расходуемые заклинанием

или когда в пределах 30 футов от него зазвенит серебряный колокольчик.

Бард


[1/3]

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

кусок овечьей шерсти

Вы создаете иллюзию в сознании существа, видимого в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Интеллекта. При провале вы создаете воображаемый предмет, существо или другое видимое явление на свой выбор, помещающееся в куб с длиной ребра 10 футов, и воспринимаемое только целью, пока действует заклинание. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
Иллюзия включает звуки, температуру и прочие раздражители, очевидные только для этого же существа.
Цель может действием исследовать иллюзию проверкой Интеллекта (Расследование) против Сл ваших заклинаний. Если проверка была

Бард

[2/3]

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

кусок овечьей шерсти

успешной, цель понимает, что перед ней иллюзия, и заклинание оканчивается.
Пока цель находится под действием этого заклинания, она считает иллюзию настоящей. Она сама придумывает объяснения нелогичности взаимодействия с иллюзией. Например, попытавшись пройти по вымышленному мосту над провалом, она упадет вниз. Если цель выживет, она все равно будет считать, что мост существует, а пройти ей помешало что-то другое — её толкнули, она поскользнулась, или её сбил сильный порыв ветра.
Цель настолько уверена в существовании иллюзии, что даже будет получать от неё урон. Иллюзия в форме существа может атаковать цель.

Бард

[3/3]

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

кусок овечьей шерсти

Иллюзия, выглядящая как огонь, бассейн с кислотой или лава, могут сжечь цель. Каждый раунд в ваш ход иллюзия может причинить цели урон психической энергией 1к6, если та находится в области иллюзии или в пределах 5 футов от иллюзии существа или опасности, способной причинять урон, например, атаковав. Цель воспринимает урон того вида, что соответствует цели.

Бард

  • casting time
  • range30 футов

  • componentsВ
  • duration1 минута

Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.

Бард

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенная

кусочек слюды

Громкий звонкий звук исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Все существа в сфере с радиусом 10 футов с центром на этой точке должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 3к8, или половину этого урона при успехе. Существа, изготовленные из неорганической материи, такой как камень, кристалл или металл, совершают этот спасбросок с помехой.
Немагические предметы, которые не несут и не носят, тоже получают урон, если находятся в области заклинания.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго.

Бард

  • casting time
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С, М
  • duration1 час

книга стоимостью не менее 25 зм

Вы черпаете знания у духов прошлого.
Выберите один навык, которым вы не владеете. На время действия заклинания вы получаете владение выбранным навыком. Заклинание заканчивается раньше, если вы накладываете его снова.

Бард

  • casting time
  • rangeНа себя

  • componentsВ
  • durationКонцентрация, вплоть до 10 минут

Сильный ветер (20 миль в час) окружает область с радиусом 10 футов вокруг вас. Он перемещается вместе с вами так, что вы остаётесь в центре. Ветер существует на протяжении длительности заклинания.
Ветер обладает следующими эффектами:
Все существа в области действия, включая вас, становятся оглохшими.
Гасит все незащищённые источники огня размером с факел и меньше.
Для всех существ, кроме вас, область считается труднопроходимой местностью.
Броски атаки для атак дальнобойным оружием совершаются с помехой, если атака исходит из области ветра или заходит в неё.
Препятствует распространению пара, газов и тумана, которые могут быть развеяны сильным ветром.

Бард(XGE)

  • casting time
  • range120 футов

  • componentsВ, С
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

Один гуманоид на ваш выбор, видимый вами в пределах дистанции должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным вами на время действия заклинания. Пока цель очарована таким способом, на её голове появляется изогнутая железная корона, а в глазах светится безумие.
Очарованная цель должна в каждый свой ход перед перемещением совершать действием рукопашную атаку по любому существу кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Цель может действовать в свой ход как обычно, если вы не выбрали существо или в пределах его досягаемости нет других существ.
В последующие ходы вы должны действием поддерживать контроль над целью, иначе заклинание оканчивается. Кроме того, цель в конце каждого своего хода может совершать спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание оканчивается.

Бард

  • casting time
  • rangeКасание

  • componentsВ, С
  • durationМгновенная

Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота.

Бард


  • casting time
  • rangeВ пределах видимости

  • componentsВ, С
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 часа

В указанной вами части неба, которую вы можете видеть, возникает до десяти слов. Слова выглядят так, словно состоят из облаков, и остаются на одном месте, пока действует заклинание, после чего рассеиваются. Сильный ветер может рассеять их и досрочно закончить заклинание.

Бард(XGE)

  • casting time
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 часа

ресница в смоле

Существо, которого вы касаетесь, становится невидимым до окончания действия заклинания. Все, что цель несет или носит, становится невидимым, пока остается у неё. Заклинание оканчивается на цели, если она совершает атаку или накладывает заклинание.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.

Бард

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

осколок стекла

Вы заполняете воздух крутящимися кинжалами в кубе с длиной ребра 5 футов, с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Существо получает рубящий урон 4к4, когда впервые за ход входит в область заклинания или начинает там ход.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 2к4 за каждый уровень ячейки выше второго.

Бард

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ, С
  • duration10 минут

Вы создаёте магическую зону, защищающую от обмана в сфере с радиусом 15 футов с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Пока заклинание активно, существо, впервые за ход входящее в область этого заклинания или начинающее в ней ход, должно совершить спасбросок Харизмы. При провале существо не может умышленно лгать, находясь в указанном радиусе. Вы знаете, какие существа прошли спасбросок, а какие провалили.
Попавшее под действие заклинания существо знает о заклинании, и потому может избегать отвечать на вопросы, на которые оно предпочло бы солгать. Такие существа могут давать уклончивые ответы, пока принуждены говорить правду.

Бард

[1/4]

  • casting time
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

медная монетка

Пока заклинание активно, вы можете читать мысли некоторых существ. При накладывании заклинания, а также действием в свой ход, пока заклинание активно, вы можете сосредоточиться на одном существе, которое видите в пределах 30 футов. Если у выбранного существа Интеллект равен 3 или ниже, или если оно не может говорить ни на одном языке, оно не попадает под действие заклинания.
Вначале вы знаете поверхностные мысли существа — то, что находится в его сознании на текущий момент. Вы можете действием либо перенести внимание на мысли другого существа, либо попытаться углубиться в мысли текущего существа. Если вы погружаетесь

Бард

[2/4]

  • casting time
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

медная монетка

глубже, цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала вы получаете понимание её мыслей (если есть), её эмоционального состояния, и того, что её больше всего заботит (а также то, что она любит и ненавидит). Если существо преуспеет, заклинание оканчивается. В любом случае, цель знает, что вы прощупывали её сознание, и если вы не перевели внимание на мысли другого существа, предыдущее существо может в свой ход действием совершить проверку Интеллекта, противопоставленную вашей проверке Интеллекта. В случае успеха заклинание оканчивается.
Вопросы, задаваемые устно цели, влияют на ход её мыслей, поэтому это

Бард

[3/4]

  • casting time
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

медная монетка

заклинание чрезвычайно эффективно во время допросов.
Вы можете также использовать это заклинание для обнаружения присутствия мыслящих существ, которых вы не видите. Когда вы накладываете это заклинание, или позже, пока оно активно, потратив действие, вы можете поискать мысли существ в пределах 30 футов. Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 2 футами камня, 2 дюймами обычного металла или тонким листом свинца. Вы не можете обнаружить существ с Интеллектом 3 и ниже, а также тех, кто не говорят ни на одном языке.
Обнаружив таким методом присутствие существа, вы можете до окончания действия заклинания

Бард

[4/4]

  • casting time
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

медная монетка

читать его мысли, как описано выше, даже если вы его не видите, но оно

Бард

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ, М
  • durationКонцентрация, до 1 минуты

кусочек корочки яблочного пирога

Вы заполняете 20-футовый куб, который видите в пределах дистанции, магией фей и драконов. Совершите бросок по таблице «Озорной порыв» для определения создаваемого магического эффекта, и совершайте новый бросок в начале каждого вашего хода, пока заклинание не закончится. Вы можете переместить куб на 10 футов, прежде чем совершить бросок.

Бард


  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ
  • durationМгновенная

Выберите предмет, видимый в пределах дистанции. Это может быть дверь, ящик, сундук, кандалы, навесной замок, или другой предмет, содержащий обычное или магическое средство, предотвращающее доступ.
Цель, запертая обычным замком, заклинившая или запертая на засов, становится незапертой, незаклинившей, а засовы сами открываются. Если на предмете было несколько замков, открывается только один из них.
Если вы выбрали цель, запертую волшебным замком, это заклинание подавляется на 10 минут, во время которых цель может открываться и закрываться как обычно.
Когда вы накладываете это заклинание, от цели исходит громкий стук, слышимый с расстояния в 300 футов.

Бард

  • casting time
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С
  • duration1 минута

В вашем пространстве появляются три ваших иллюзорных копии. Пока заклинание активно, копии перемещаются вместе с вами и подражают вашим действиям, двигаясь так, что невозможно понять, кто из вас настоящий. Вы можете действием развеять свои копии.
Каждый раз, когда существо нацеливается на вас атакой, пока заклинание активно, бросайте к20, чтобы определить, не попала ли атака вместо вас по одной из ваших копий.
Если у вас три копии, вы должны выбросить «6» или больше, чтобы сделать целью копию. Если копий две, выбросить нужно «8» или больше. Если копия одна, вы должны выбросить «11» или больше.
КД копии равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попала по копии, она уничтожается. Копию может уничтожить только атака, попавшая по ней. Она игнорирует остальной урон и эффекты. Заклинание оканчивается, если все три копии будут уничтожены.
Существо не попадает под действие этого заклинания, если не может видеть, если полагается на другие чувства кроме зрения, например, на слепое зрение, или если может видеть сквозь иллюзию, например, при помощи истинного зрения.

Бард (TCE)

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ, С
  • durationМгновенная

Выберите область немагического огня в кубе с длиной ребра 5 футов, которую вы видите в пределах дистанции. Вы можете потушить огонь в этой области, а затем сотворить фейерверки или дымовую завесу.
Дымовая завеса. Густой чёрный дым расползается в радиусе 20 футов, огибая углы. Область становится сильно заслонённой. Дым остаётся на месте 1 минуту, или пока сильный ветер не развеет его.
Фейерверки. Область взрывается ослепительной разноцветной вспышкой. Все существа в пределах 10 футов от области должны преуспеть в спасброске Телосложения, иначе станут ослеплёнными до конца вашего следующего хода.

Бард(XGE)

  • casting time
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С,
  • durationМгновенная

Когда вы накладываете это заклинание, вы умело изменяете воспоминания слушателей в вашем непосредственном окружении, так что каждое существо по вашему выбору в пределах 5 футов от вас забывает все, что вы сказали в течение последних 6 секунд. Затем эти существа вспоминают, что вы на самом деле произнесли слова, которые вы произносите, как вербальный компонент заклинания.

Бард

  • casting time
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration8 часов

полоска белой ткани

Ваше заклинание наделяет союзников стойкостью и решимостью. Выберите до трёх существ в пределах дистанции. На время длительности максимум хитов и текущие хиты всех целей увеличиваются на 5.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, хиты целей увеличиваются ещё на 5 за каждый уровень ячейки выше второго.

Бард (TCE)

  • casting time
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенная

кусочек меха ищейки

Назовите определённый вид зверя или растения. Сконцентрировавшись на голосе природы в окружении, вы узнаёте направление и расстояние до ближайшего существа или растения этого вида в пределах 5 миль, если они вообще есть.

Бард

  • casting time
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 10 минут

раздвоенная веточка

Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете его направление.
Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определенного вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие.
Это заклинание не может обнаружить предмет, если прямой путь между вами перерезан свинцом, пусть даже самым тонким листом.

Бард

  • casting time
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • duration24 часа

кусочек пищи

При помощи этого заклинания вы передаёте через животное сообщение. Выберите Крохотного зверя, которого видите в пределах дистанции, такого как белку, сойку или летучую мышь. Вы указываете место, которое когда-то уже посещали, и получателя, описывая его признаки, такие как «мужчина или женщина в униформе городской стражи» или «рыжий дварф в остроконечной шляпе». Вы также произносите сообщение длиной не более 25 слов. Зверь в течение длительности заклинания двигается в указанное место, покрывая примерно 50 миль за 24 часа при полёте или 25 миль при других видах перемещения.
Прибыв на место, зверь передаёт ваше сообщение описанному вами существу, изображая звук вашего голоса. Зверь передаст послание только существу, подходящему данному вами описанию. Если зверь не достигнет места до окончания действия заклинания, сообщение будет утеряно, а зверь начнёт возвращаться к тому месту, где вы наложили на него заклинание.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, его длительность увеличивается на 48 часов за каждый уровень ячейки выше второго.

Бард

  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

кусок железа и пламя

Выберите рукотворный металлический предмет, такой как металлическое оружие или комплект тяжелого или среднего доспеха, видимый в пределах дистанции. Вы делаете его раскаленным докрасна. Все существа, находящиеся в физическом контакте с этим предметом, получают урон огнём 2к8, когда вы накладываете это заклинание. Пока заклинание активно, вы можете бонусным действием в каждом последующем ходу вновь причинять этот урон. Если существо держит или носит предмет, и получает от него урон, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе оно роняет этот предмет, если может. Если оно не может уронить предмет, то до начала вашего следующего хода совершает с помехой броски атаки и проверки характеристик.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго.

Бард


  • casting time
  • range60 футов

  • componentsВ, С
  • duration1 минута

Вы произносите отвлекающую речь, заставляя выбранных вами существ, которых вы видите в пределах дистанции, и которые при этом могут слышать вас, совершить спасбросок Мудрости. Существа, которые не могут быть очарованными, автоматически преуспевают в спасброске, и если вы или ваши спутники сражаетесь с существом, оно совершает спасбросок с преимуществом. При провале цель получает помеху к проверкам Мудрости (Восприятие), совершённым для обнаружения других существ кроме вас, пока заклинание активно или пока цель не перестанет вас слышать. Заклинание оканчивается, если вы становитесь недееспособны или теряете возможность говорить.

Бард

  • casting time
  • range120 футов

  • componentsВ, С
  • durationКонцентрация, вплоть до 10 минут

Пока заклинание активно, никакие звуки не могут раздаться в пределах сферы с радиусом 20 футов с центром на точке, выбранной в пределах дистанции, а также не могут проходить сквозь неё. Все существа и предметы, полностью находящиеся в сфере, получают иммунитет к урону звуком, и существа считаются оглохшими, когда полностью находятся в ней. Там невозможно накладывать заклинания с вербальным компонентом.

Бард

[1/3]

  • casting time
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

щепотка толченого железа

Вы увеличиваете или уменьшаете существо или предмет, видимый вами в пределах дистанции, на время действия заклинания. Выберите или существо или предмет, который никто не несет и не носит. Если цель хочет, она может совершить спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание не оказывает на неё никакого влияния.
Если цель — существо, все, что она носит и несет, изменяет размер вместе с ней. Все, что это существо бросит, тут же обретает свой естественный размер.
Увеличение. Размеры цели удваиваются по всем измерениям, а вес увеличивается в восемь раз. Это увеличивает размер на одну категорию — от Среднего до

Бард (TCE)

[2/3]

  • casting time
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

щепотка толченого железа

Большого, например. Если для цели не хватает пространства, она приобретает максимально возможный размер. Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже увеличивается. Атаки увеличенным оружием причиняют дополнительный урон 1к4.
Уменьшение. Размеры цели уменьшаются вдвое по всем измерениям, а вес уменьшается до одной восьмой от обычного. Это уменьшает размер на одну категорию — от Среднего до Маленького, например. Пока заклинание активно, цель совершает с помехой проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже уменьшается. Атаки уменьшенным оружием

Бард (TCE)

[3/3]

  • casting time
  • range30 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

щепотка толченого железа

причиняют на 1к4 меньше урона (урон не может быть меньше 1).

Бард (TCE)

Бард (TCE)

Бард (TCE)

Бард (TCE)

Бард (TCE)


Бард (TCE)

Гипнотический узор [Hypnotic pattern]

Бард (TCE) 3 круг, иллюзия

Дрёма [Catnap]

Бард (TCE) 3 круг, очарование

Замедление [Slow]

Бард (TCE) 3 круг, преобразование

Зловонное облако [Stinking cloud]

Бард (TCE) 3 круг, вызов

Изобилие врагов [Enemies abound]

Бард (TCE) 3 круг, очарование

Контрзаклинание [Counterspell]

Бард (TCE) 3 круг, ограждение

Крепость интеллекта [Intellect Fortress]

Бард (TCE) 3 круг, ограждение

Леомундова хижина [Leomund’s tiny hut]

Бард (TCE) 3 круг, воплощение (ритуал)

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Множественное лечащее слово [Mass healing word]

Бард (TCE) 3 круг, воплощение

Мотивирующая речь [Motivational Speech]

Бард (TCE) 3 круг, очарование

Необнаружимость [Nondetection]

Бард (TCE) 3 круг, ограждение

Образ [Major image]

Бард (TCE) 3 круг, иллюзия

Охранные руны [Glyph of warding]

Бард (TCE) 3 круг, ограждение

Подсматривание [Clairvoyance]

Бард (TCE) 3 круг, прорицание

Полёт [Fly]

Бард (TCE) 3 круг, преобразование

Послание [Sending]

Бард (TCE) 3 круг, воплощение

Притворная смерть [Feign death]

Бард (TCE) 3 круг, некромантия (ритуал)

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Проклятие [Bestow curse]

Бард (TCE) 3 круг, некромантия

Разговор с мёртвыми [Speak with dead]

Бард (TCE) 3 круг, некромантия

Разговор с растениями [Speak with plants]

Бард (TCE) 3 круг, преобразование

Рассеивание магии [Dispel magic]

Бард (TCE) 3 круг, ограждение

Рост растений [Plant growth]

Бард (TCE) 3 круг, преобразование

Ужас [Fear]

Бард (TCE) 3 круг, иллюзия

Языки [Tongues]

Бард (TCE) 3 круг, прорицание

Воображаемый убийца [Phantasmal killer]

Бард (TCE) 4 круг, иллюзия

Высшая невидимость [Greater invisibility]

Бард (TCE) 4 круг, иллюзия

3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
4 4
4 4

Мираж [Hallucinatory terrain]

Бард (TCE) 4 круг, иллюзия

Очарование монстра [Charm monster]

Бард (TCE) 4 круг, очарование

Переносящая дверь [Dimension door]

Бард (TCE) 4 круг, вызов

Поиск существа [Locate creature]

Бард (TCE) 4 круг, прорицание

Превращение [Polymorph]

Бард (TCE) 4 круг, преобразование

Принуждение [Compulsion]

Бард (TCE) 4 круг, очарование

Психическое копье Раулотима [Raulothim’s Psychic Lance]

Бард (TCE) 4 круг, очарование

Свобода перемещения [Freedom of movement]

Бард (TCE) 4 круг, ограждение

Смятение [Confusion]

Бард (TCE) 4 круг, очарование

4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4
4 4

Вещий сон [Dream]

Бард (TCE) 5 круг, иллюзия

Высшее восстановление [Greater restoration]

Бард (TCE) 5 круг, ограждение

Знание легенд [Legend lore]

Бард (TCE) 5 круг, прорицание

Изменение памяти [Modify memory]

Бард (TCE) 5 круг, очарование

Круг телепортации [Teleportation circle]

Бард (TCE) 5 круг, вызов

Ментальная связь Рэри [Rary’s telepathic bond]

Бард (TCE) 5 круг, прорицание (ритуал)

Множественное лечение ран [Mass cure wounds]

Бард (TCE) 5 круг, воплощение

Наблюдение [Scrying]

Бард (TCE) 5 круг, прорицание

Обет [Geas]

Бард (TCE) 5 круг, очарование

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

Оживление [Raise dead]

Бард (TCE) 5 круг, некромантия

Оживление вещей [Animate objects]

Бард (TCE) 5 круг, преобразование

Планарные узы [Planar binding]

Бард (TCE) 5 круг, ограждение

Подчинение личности [Dominate person]

Бард (TCE) 5 круг, очарование

Притворство [Seeming]

Бард (TCE) 5 круг, иллюзия

Пробуждение разума [Awaken]

Бард (TCE) 5 круг, преобразование

Синаптический разряд [Synaptic static]

Бард (TCE) 5 круг, очарование

Удержание чудовища [Hold monster]

Бард (TCE) 5 круг, очарование

Усиление навыка [Skill empowerment]

Бард (TCE) 5 круг, преобразование

5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5
5 5

Фальшивый двойник [Mislead]

Бард (TCE) 5 круг, иллюзия

Заданная иллюзия [Programmed illusion]

Бард (TCE) 6 круг, иллюзия

Истинное зрение [True seeing]

Бард (TCE) 6 круг, прорицание

Множественное внушение [Mass suggestion]

Бард (TCE) 6 круг, очарование

Неудержимая пляска Отто [Otto’s irresistible dance]

Бард (TCE) 6 круг, очарование

Пир героев [Heroes’ feast]

Бард (TCE) 6 круг, вызов

Поиск пути [Find the path]

Бард (TCE) 6 круг, прорицание

Разящее око [Eyebite]

Бард (TCE) 6 круг, некромантия

Стражи [Guards and wards]

Бард (TCE) 6 круг, ограждение

5 5
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6
6 6

Великолепный особняк Морденкайнена [Mordenkainen’s magnificent mansion]

Бард (TCE) 7 круг, вызов

Воскрешение [Resurrection]

Бард (TCE) 7 круг, некромантия

Знак [Symbol]

Бард (TCE) 7 круг, ограждение

Меч Морденкайнена [Mordenkainen’s sword]

Бард (TCE) 7 круг, воплощение

Проекция [Project image]

Бард (TCE) 7 круг, иллюзия

Радужные брызги [Prismatic spray]

Бард (TCE) 7 круг, воплощение

Регенерация [Regenerate]

Бард (TCE) 7 круг, преобразование

Сон синей вуали [Dream of the Blue Veil]

Бард (TCE) 7 круг, вызов

Таинственный мираж [Mirage arcane]

Бард (TCE) 7 круг, иллюзия

7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7
7 7

Телепортация [Teleport]

Бард (TCE) 7 круг, вызов

Узилище [Forcecage]

Бард (TCE) 7 круг, воплощение

Эфирность [Etherealness]

Бард (TCE) 7 круг, преобразование

Антипатия/симпатия [Antipathy/sympathy]

Бард (TCE) 8 круг, очарование

Находчивость [Glibness]

Бард (TCE) 8 круг, преобразование

Подчинение чудовища [Dominate monster]

Бард (TCE) 8 круг, очарование

Слабоумие [Feeblemind]

Бард (TCE) 8 круг, очарование

Слово силы: оглушение [Power word stun]

Бард (TCE) 8 круг, очарование

Сокрытие разума [Mind blank]

Бард (TCE) 8 круг, ограждение

7 7
7 7
7 7
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8
8 8

Истинное превращение [True polymorph]

Бард (TCE) 9 круг, преобразование

Множественное превращение [Mass polymorph]

Бард (TCE) 9 круг, преобразование

Предвидение [Foresight]

Бард (TCE) 9 круг, прорицание

Психический крик [Psychic scream]

Бард (TCE) 9 круг, очарование

Радужная стена [Prismatic wall]

Бард (TCE) 9 круг, ограждение

Слово силы: исцеление [Power word heal]

Бард (TCE) 9 круг, воплощение

Слово силы: смерть [Power word kill]

Бард (TCE) 9 круг, очарование

9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9
9 9