Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


I disabled ads for you!
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Creeping Touch (Pełzający Dotyk)

  • casting time 1 Akcja
  • range Na siebie

  • components W, S
  • duration Koncentracja do 10 minut

Odrywasz dłoń w nadgarstku, zamieniając ją w pająka. Gdy pająk znajduje się w odległości 30 metrów od ciebie, możesz komunikować się z nim telepatycznie. Dodatkowo, w ramach akcji, możesz widzieć jego oczami i słyszeć to, co on słyszy, aż do rozpoczęcia następnej tury. W tym czasie jesteś głuchy i ślepy na własne zmysły.

Jeśli pająk zostanie zabity lub nie będzie mógł do ciebie wrócić, twoja ręka zostanie zregenerowana, ale otrzymasz 1k6 punktów obrażeń psychicznych. Jeśli rozkażesz pająkowi wrócić, wróci on na twój nadgarstek i powróci do postaci dłoni, a zaklęcie się zakończy.

Czarownik Transmutacja, sztuczka

Crimson Lash (Szkarłatny Bicz)

  • casting time 1 Akcja Dodatkowa
  • range Na siebie

  • components S
  • duration 10 minut

Rzucając to zaklęcie, musisz zużyć Kość Wytrzymałości, inaczej zaklęcie automatycznie się nie powiedzie. Jeśli to zrobisz, z twojej dłoni wytryśnie wijący się strumień zakrzepłej krwi.

Ta magiczna broń działa do momentu zakończenia zaklęcia. Jest traktowana jako broń prosta, w której jesteś biegły, i posiada właściwości Lekka, finezyjna i dalekosiężna. Możesz dodać swój modyfikator rzucania czarów zamiast modyfikatora Siły lub Zręczności do rzutów ataku i obrażeń tej broni. Jej kość obrażeń jest równoważna Kości Wytrzymałości zużytej podczas rzucania tego zaklęcia, w formie obrażeń nekrotycznych. Za każdym razem, gdy istota otrzymuje obrażenia od tej magicznej broni, jej maksymalne Punkty Wytrzymałości są zmniejszane o wartość równą otrzymanym obrażeniom.
Rzucając ten czar, używając slotu zaklęć 3. lub 4. poziomu, wykonując akcję Ataku, możesz wykonać dwa ataki tą bronią. Używając slotu zaklęć 5. lub wyższego poziomu, wykonując akcję Ataku, możesz wykonać trzy ataki tą bronią.

Czarownik Przywoływanie, sztuczka

0 0
0 0