Du wählst einen Punkt in Reichweite und lässt dort psychische Energie explodieren. Jede Kreatur in einer Kugel mit einem Radius von 20 Fuß, die auf diesen Punkt zentriert ist, muss einen Intelligenz-Rettungswurf ausführen. Eine Kreatur mit einem Intelligenzwert von 2 oder niedriger kann von diesem Zauberspruch nicht beeinflusst werden. Ein Ziel erleidet 8W6 psychischen Schaden bei einem fehlgeschlagenen Rettungswurf oder halb so viel Schaden bei einem erfolgreichen.
Nach einem fehlgeschlagenen Rettungswurf hat ein Ziel 1 Minute lang seine Gedanken verwirrt. Während dieser Zeit würfelt er einen W6 und zieht die gewürfelte Zahl von all seinen Angriffswürfen und Fähigkeitswürfen sowie seinen konstitutionellen Rettungswürfen ab, um die Konzentration aufrechtzuerhalten. Das Ziel kann am Ende jeder seiner Runden einen Rettungswurf mit Intelligenz ausführen, der den Effekt auf sich selbst bei einem Erfolg beendet.