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Acceleratore Motorio

  • casting time1 interazione con oggetto
  • range1

  • components-
  • duration1

Quando attivi questo gadget usando un'interazione con oggetto, le tue capacit motorie vengono accelerate e sei in grado di attaccare una volta in pi rispetto al normale, se usi la tua azione per attaccare. Questo attacco bonus si somma a qualsiasi altro attacco tu possa gi effettuare.

Artificer Guanti

Accendifiamma

  • casting time1 azione (1 interazione con oggetto, speciale)
  • range1

  • components-
  • duration1

Puoi attivare questo gadget per produrre una piccola fiamma utile ad accendere una candela o un fuoco. In alternativa, puoi emettere un getto di fiamme in una linea di 15 piedi infliggendo 3d6 danni da fuoco. Il danno aumenta di 1d6 per ogni sovraccarico.

Artificer Guanto

Analizzatore del Fiato

  • casting time1 azione
  • range1

  • components-
  • duration1

Serve per identificare veleni o malattie respirando nel gadget. Dopo 1d4 round di analisi indica il tipo di veleno o malattia e può sintetizzare un antidoto che conferisce vantaggio nel tiro salvezza contro la sostanza analizzata.

Artificer Cintura

Antifurto

  • casting timeContinuo, speciale
  • range1

  • components-
  • duration1

Le altre creature hanno svantaggio nei tentativi di rubarti. Se qualcuno tenta di derubarti, il gadget emette un segnale acustico. Dopo l’attivazione deve essere ricaricato con un riposo breve o lungo.

Artificer Cintura

Apparecchio Acustico

  • casting timeContinuo
  • range1

  • components-
  • duration1

Conferisce vantaggio in tutte le prove di Saggezza (Percezione) basate sull’udito.

Artificer Testa

Nanobot di Supporto

  • casting time1 azione
  • range1

  • components-
  • duration1

Quando attivi questo gadget, recuperi punti ferita e ottieni resistenza ai danni non psichici. Hai vantaggio ai tiri su Costituzione e puoi restare a 1 PF invece di cadere a 0. Dura 5 round e la durata aumenta di 3 round per sovraccarico.

Artificer Armatura

Neuralizzatore

  • casting time1 azione
  • range1

  • components-
  • duration1

Scegli una creatura entro 15 piedi: deve superare un TS Intelligenza o dimentica permanentemente l’ultimo minuto vissuto. Per ogni sovraccarico aumentano creature e durata.

Artificer Cintura

Occhiali da Vista

  • casting timeContinuo
  • range1

  • components-
  • duration1

Conferiscono vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista.

Artificer Testa

Trappola Meccanica

  • casting time1 interazione con oggetto
  • range1

  • components-
  • duration1

Permette di piazzare una trappola che infligge 2d10 danni e può avere vari tipi di danno e meccanismi di attivazione. Per ogni sovraccarico, il danno aumenta di 1d10.

Artificer Cintura

Avanzato Avanzato
Semplice Semplice
Banale Banale
Banale Banale
Semplice Semplice
Intricato Intricato
Avanzato Avanzato
Semplice Semplice
Avanzato Avanzato

Trivella a Vapore

  • casting timeContinuo, 1 azione, speciale
  • range1

  • components-
  • duration1

Conferisce velocità sotterranea di 15 piedi e permette di scavare tunnel. Quando attivata, la velocità aumenta e può essere usata come arma da mischia (4d8 danni perforanti).

Artificer Guanto

Intricato Intricato