Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


I disabled ads for you!
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Druidzkie Rzemiosło

  • casting time1 akcja
  • range9m

  • componentsV, S
  • durationNatychmiastowy

Tworzysz malutki, nieszkodliwy efekt zmysłowy, który przepowiada, jaka będzie pogoda w twojej lokalizacji przez następne 24 godziny. Efekt może przejawiać się jako złota kula dla pogodnego nieba, chmura dla deszczu, spadające płatki śniegu dla śniegu i tak dalej. Ten efekt utrzymuje się przez 1 rundę.

Wizard Transmutacja

Druid

Wizard

Stworzenie Płomienia

  • casting time1 akcja
  • rangeDotyk własny

  • componentsV, S
  • duration10 minut

Migotliwy płomień pojawia się w twojej dłoni. Płomień pozostaje tam przez czas trwania i nie szkodzi ani tobie, ani twojemu wyposażeniu. Płomień rzuca jasne światło w promieniu 10 stóp i słabe światło na dodatkowe 10 stóp. Zaklęcie kończy się, jeśli odrzucisz je jako akcję lub jeśli rzucisz je ponownie.

Wizard Przywołanie

Druid

Wizard

Przewodnictwo

  • casting time1 akcja
  • rangeDotyk

  • componentsV, S
  • durationKoncentracja, do 1 minuty

Ty touch one willing stworzenie. Once before the zaklęcie ends, the cel can roll a d4 and add the number rolled to one test zdolności of its choice. It can roll the die before or after making the test zdolności. The zaklęcie then ends.

Druid Wróżbiarstwo

Oczarowanie Osoby

  • casting time1 akcja
  • range9m

  • componentsV, S
  • duration1 godzina

Dotykasz humanoida, którego widzisz w zasięgu. Musi wykonać test odporności na Mądrość

Druid Oczarowanie

Druid

Druid

Leczenie Ran

  • casting time1 akcja
  • rangeDotyk

  • componentsV, S
  • durationNatychmiastowy

Dotykasz jednej istoty, która chce zostać uleczona. Przywraca ona liczbę punktów wytrzymałości równą 1d8+modyfikatorowitwojejcechyuz˙ywanejdorzucaniaczaroˊw1d8+modyfikatorowitwojejcechyuz˙ywanejdorzucaniaczaroˊw. Zaklęcie nie działa na nieumarłych Na wyższych poziomach: Gdy rzucasz to zaklęcie, używając slotu czaru 2. poziomu lub wyższego, leczenie wzrasta o 1d81d8 za każdy poziom slotu powyżej 1.

Druid Ewokacja -

Mowa ze Zwierzętami (rytuał)

  • casting time1 akcja
  • rangeDotyk własny

  • componentsV, S
  • duration10 minut

Zyskujesz zdolność rozumienia i werbalnej komunikacji ze zwierzętami na czas trwania zaklęcia. Wiedza i świadomość wielu zwierząt jest ograniczona ich inteligencją, ale przynajmniej potrafią one przekazać informacje o pobliskich miejscach i potworach, włączając to, co zarejestrowały lub mogły zarejestrować w ciągu ostatniej doby. Możesz również spróbować przekonać zwierzę do przysługi na decyzji Mistrza Gry.

Druid Wróżbiarstwo

0 0
Natychmiastowo zapalam lub gaszy świecę, pochodnię lub małe ognisko. Natychmiastowo zapalam lub gaszy świecę, pochodnię lub małe ognisko.
0 0
Obrażenia tego zaklęcia zwiększają się o 1k8, gdy osiągniesz 5. poziom (2k8), Obrażenia tego zaklęcia zwiększają się o 1k8, gdy osiągniesz 5. poziom (2k8),
0 0
1 1
Na wyższych poziomach: Gdy rzucasz to zaklęcie przy użyciu slotu czaru 2. poziomu lub wyższego, możesz wybrać dodatkową istotę za każdy poziom slotu powyżej 1. Muszą się mieścić w zasięgu 30 stóp od siebie. Na wyższych poziomach: Gdy rzucasz to zaklęcie przy użyciu slotu czaru 2. poziomu lub wyższego, możesz wybrać dodatkową istotę za każdy poziom slotu powyżej 1. Muszą się mieścić w zasięgu 30 stóp od siebie.
1 1
1 1

Fala Grzmotu

  • casting time1 akcja
  • rangeDotyk własny

  • componentsV, S
  • durationNatychmiastowy

Fala potężnej, grzmiącej siły rozchodzi się od ciebie. Każde stworzenie w kostce o boku 15 stóp, której źródłem jesteś ty, musi wykonać test odporności na Konstytucję. Przy nieudanym teście odporności stworzenie otrzymuje 2d82d8 obrażeń od gromu i jest odrzucane o 10 stóp od ciebie. Przy udanym teście odporności otrzymuje połowę obrażeń i nie jest odrzucane.

Druid Ewokacja -

Druid

Druid

Mniejsze Przywrócenie

  • casting time1 akcja
  • rangeDotyk

  • componentsV, S
  • durationNatychmiastowy

Dotykasz istoty i możesz zakończyć działanie jednej choroby lub jednego stanu, który ją dotyczy. Stan ten może być jednym z następujących: oślepienie, ogłuszenie, paraliż lub zatrucie.

Druid Odrzucenie

Promień Księżyca

  • casting time1 akcja
  • range18m

  • componentsV, S, M
  • durationKoncentracja, do 1 minuty

Srebrzysty promień bladego światła spływa w cylindrze o promieniu 5 stóp i wysokości 40 stóp, wyśrodkowanym na wybranym punkcie w zasięgu. Dopóki zaklęcie trwa, wewnątrz cylindra panuje słabe światło.

Druid Ewokacja -

przy udanym otrzymuje połowę obrażeń.

Druid

Druid

Druid

Przywołanie Zwierząt

  • casting time1 akcja
  • range18m

  • componentsV, S
  • durationKoncentracja, do 1 godziny

Przywołujesz duchy fae w postaci bestii, które pojawiają się w niewykorzystanych polach, które widzisz w zasięgu. Wybierz jedną z następujących opcji:

Druid Przywołanie - 3. poziom

używając slotu 7. poziomu — trzykrotnie więcej

Druid używając slotu 9. poziomu — czterokrotnie więcej.

Druid

Druid

1 1
Na wyższych poziomach: Gdy rzucasz to zaklęcie, używając slotu czaru 2. poziomu lub wyższego, obrażenia wzrastają o 1d81d8 za każdy poziom slotu powyżej 1. Na wyższych poziomach: Gdy rzucasz to zaklęcie, używając slotu czaru 2. poziomu lub wyższego, obrażenia wzrastają o 1d81d8 za każdy poziom slotu powyżej 1.
2 2
2 2
Gdy stworzenie po raz pierwszy wejdzie w obszar zaklęcia w swojej turze lub rozpocznie w nim turę, zostaje owinięte w złowrogie płomienie, które powodują palący ból, i musi wykonać test odporności na Konstytucję. Przy nieudanym teście odporności otrzymuje 2d102d10 obrażeń od światła słonecznego Gdy stworzenie po raz pierwszy wejdzie w obszar zaklęcia w swojej turze lub rozpocznie w nim turę, zostaje owinięte w złowrogie płomienie, które powodują palący ból, i musi wykonać test odporności na Konstytucję. Przy nieudanym teście odporności otrzymuje 2d102d10 obrażeń od światła słonecznego
3 3
Na wyższych poziomach: Gdy rzucasz to zaklęcie używając slotu czaru 5. poziomu, przywołujesz dwukrotnie więcej bestii Na wyższych poziomach: Gdy rzucasz to zaklęcie używając slotu czaru 5. poziomu, przywołujesz dwukrotnie więcej bestii

Światło Dzienne

  • casting time1 akcja
  • range18m

  • componentsV, S
  • duration1 godzina

Kula jasnego światła o promieniu 60 stóp rozchodzi się od wybranego przez ciebie punktu w zasięgu. Wewnętrzna część tej kuli to silne światło, a kolejne 60 stóp to światło przyćmione.

Druid Ewokacja - 3. poziom

Druid

Druid

3 3