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A4 portrait 9 cards
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Transmutacin; 1 Accin; Toque; V

  • casting timeM; Concentracin
  • range 1 Hora; (un puado de corteza de roble) Tocas a una criatura voluntaria. Hasta que el conjuro termine

  • components la piel del objetivo tendr una apariencia rugosa y como de corteza
  • duration y su CA no puede ser inferior a 16

independientemente del tipo de armadura que lleve; Druida (Bosques)

Druid S

Transmutacin; 1 Accin; Toque; V

  • casting timeM; 1 Hora; (una gota de betn y una araa.) Hasta que el conjuro termine
  • range una criatura voluntaria a la que tocas consigue la capacidad de trepar por superficies verticales y techos mientras tenga las manos libres. El objetivo tambin consigue una velocidad de escalada igual a su velocidad caminando.; Druida (Bosques)

Druid S

transmutacin ; 1 accin; toque; V

  • casting timeM; 24 hs; (un ramito de murdago) En tu mano aparecen hasta diez bayas imbuidas con magia mientras dura el conjuro. Una criatura puede usar su accin para comerse una baya. Comerse una baya hace que se recupere 1 punto de golpe y ofrece suficiente alimento como para mantener a una criatura durante 1 da.

    Las bayas pierden su poder si no se consumen en 24 horas despus de lanzar el conjuro.; Druida
  • range

Druid S

evocacin; 1 accin adicional; 60 pies; V; instantneo; Una criatura de tu eleccin que puedas ver dentro del alcance recupera puntos de golpe iguales a 1d4 + tu modificador por caracterstica para lanzar conjuros. Este conjuro no tiene efecto ni en no muertos ni en constructos.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior

Druid la cantidad de los puntos recuperados aumenta en 1d4 por cada nivel por encima de 1.; Druida

Evocacin; 1 Accin; Toque; V

  • casting time la curacin aumentan 1d8 por cada nivel por encima del nivel 1.; Druida
  • range

Druid S; Instantneo; Una criatura que tocas recupera un nmero de puntos de golpe igual a 1d8 + tu modificador por caracterstica para lanzar conjuros. Este conjuro no tiene efecto ni en no muertos ni en constructos.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior

conjuracin; 1 accin; personal; V

  • casting time aunque hacerlo termina el conjuro. Cuando lanzas este conjuro
  • range o como accin ms tarde en tu turno

  • components puedes lanzarle la llama a una criatura que se encuentre a 30 pies de ti. Haz un ataque de conjuro a distancia. Si impactas
  • duration el objetivo recibe 1d8 puntos de dao por fuego.

    El dao de este conjuro aumenta en 1d8 cuando llegas al nivel 5 (2d8)

al nivel 11 (3d8) y al nivel 17 (4d8); Druida

Druid S; 10 Minutos; Una llama parpadeante aparece en tu mano mientras dura el conjuro y no te daa ni a ti ni a tu equipo. La llama emite luz brillante en un radio de 10 pies y luz tenue en 10 pies adicionales. Este conjuro termina si lo disipas como accin o si lo vuelves a lanzar.

Tambin puedes atacar con la llama

evocacin; 1 Accin adicional; ; V

  • casting timeM; Concentracin 10 minutos; (una hoja de zumaque) En una mano libre evocas un haz ardiente del tamao y forma de una cimitarra que dura mientras lo haga el conjuro. Si lo sueltas
  • range desaparece

  • components pero puedes volver a evocarlo como accin adicional.

    Puedes usar tu accin para hacer un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo con el haz ardiente. Si impactas
  • duration el objetivo recibe 3d6 puntos de dao por fuego.

    El filo flamgero emite luz brillante en un radio de 10 pies y luz tenue en 10 pies adicionales.

    En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior

el dao aumenta en 1d6 por cada dos niveles por encima de 2.; Druida

Druid S

encantamiento; 1 accion; 30 pies; V

  • casting timeM; 1 hora; (Un trozo de Comida) Este conjuro te permite convencer a una bestia que pueda verte y escucharte de que no pretendes hacerle dao. Si su Inteligencia es 4 o superior
  • range el conjuro falla. Si no

  • components la bestia debe superar una tirada de salvacin de Sabidura para no quedar hechizada mientras dura el conjuro. Si t o uno de tus compaeros daa al objetivo
  • duration el conjuro termina.

    En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior

puedes afectar a una bestia adicional por cada nivel por encima de 1.; Druida

Druid S

Adivinacin; 1 Accin; Toque; V

  • casting time el objetivo puede tirar 1d4 y sumar el resultado a una prueba de caracterstica de su eleccin. Puede tirar el dado antes o despus de hacer la prueba. Luego el conjuro termina.; Druida
  • range

Druid S; Concentracin 1 Minuto; Tocas a una criatura voluntaria. Una vez antes de que el conjuro termine

2; Piel Robliza; Nivel 2 2; Piel Robliza; Nivel 2
2; Trepar cual arcnido ; Nivel 2 2; Trepar cual arcnido ; Nivel 2
0; Buenas bayas; Nivel 1 0; Buenas bayas; Nivel 1
1; Palabra de Curacin; Nivel 1 1; Palabra de Curacin; Nivel 1
1; Curar Heridas; Nivel 1 1; Curar Heridas; Nivel 1
0; Crear Llama; Truco 0; Crear Llama; Truco
2; Hoja de Fuego; Nivel 2 2; Hoja de Fuego; Nivel 2
1; Encantar Animal; Nivel 1 1; Encantar Animal; Nivel 1
0; Guia; Truco 0; Guia; Truco