Harom olyan lenyt valasztasz, akiket latsz a hatosugaron belul, es akiknek Charisma mentodobast kell vegrehajtaniuk. Amikor egy celpont, aki megbukott ezen a mentodobason, tamadasi dobast vagy mentodobast hajt vegre a varazslat ideje alatt, a celpontnak egy d4-et kell dobnia, es a dobott erteket le kell vonnia a tamadasi dobasbol vagy mentodobasbol.
Magasabb szinten: Ha ezt a varazslatot 2. szintu vagy magasabb
Harom olyan lenyt aldasz meg, akiket valasztasz es akiket latsz a hatosugaron belul. Amikor egy celpont tamadasi dobast vagy mentodobast hajt vegre a varazslat ideje alatt, a celpont dobhat egy d4-et, es hozzaadhatja a dobott erteket a tamadasi dobashoz vagy mentodobashoz.
Magasabb szinten: Ha ezt a varazslatot 2. szintu vagy magasabb
Egy kulonleges vallasi szertartast hajtasz vegre, amely varazslattal van atitatva. Amikor a varazslatot elmondod, valassz egyet az alabbi szertartasok kozul, amelyek celpontjanak 10 labon belul kell lennie a varazslat kozben.
Kibekules: Megerintesz egy olyan keszseges lenyt, akinek az vilagnezete megvaltozott, es vegrehajtasz egy DC 20 Wisdom (Insight) check-et. Sikeres probanal visszaallitod a celpontot az eredeti vilagnezetehoz.
Viz megaldasa: Megerintesz egy uveg vizet, es szentelt vizze alakitod.
Felnotte valas: Megerintesz egy fiatal felnott humanoidot. A kovetkezo 24 oraban, amikor a celpont ability check-et hajt vegre, dobhat egy d4-et, es hozzaadhatja a dobott erteket a probahoz. Egy leny csak egyszer elhet ezzel a szertartassal.
Elkotelezodes: Megerintesz egy humanoidot, aki el szeretne szentelni magat az istened szolgalatara. A kovetkezo 24 oraban, amikor a celpont mentodobast vegez, dobhat egy d4-et, es hozzaadhatja a dobott erteket a mentodobashoz. Egy leny csak egyszer elhet ezzel a szertartassal.
Temetesi szertartas: Megerintesz egy holttestet, es a kovetkezo 7 napban a celpont semmilyen modon nem valhat undead-e, kiveve egy wish varazslattal.
Eskuvo: Megerintesz ket felnott humanoidot, akik onkent meghazasodnak. A kovetkezo 7 napban minden celpont +2 vedelmi bonuszt kap az AC-jahoz, amig 30 labon belul vannak egymastol. Egy leny csak akkor elhet ezzel a szertartassal ujra, ha ozvegy lett.
Egy egy szavas parancsot mondasz egy lenynek, akit latsz a hatosugaron belul. A celpontnak sikeres Wisdom mentodobast kell vegrehajtania, kulonben a kovetkezo koreben vegrehajtja a parancsot. A varazslat nem hat, ha a celpont undead, ha nem erti a nyelvedet, vagy ha a parancs kozvetlenul karos szamara.
Nehany tipikus parancs es azok hatasa az alabbiakban talalhato.
Mas parancsot is adhatnal, mint ami itt szerepel. Ha ezt teszed, az DM hatarozza meg, hogyan viselkedik a celpont. Ha a celpont nem tudja kovetni a parancsodat, a varazslat veget er.
Hozzam!: A celpont a leheto leggyorsabb es legegyenesebb uton feled mozog, es a koret akkor fejezi be, ha 5 labra megkozelit teged.
Hajitsd el!: A celpont eldob mindent, amit tart, majd befejezi a koret.
Menekulj!: A celpont a leheto leggyorsabb modon tavolodik toled a koreben.
Hajolj meg!: A celpont leborul, majd befejezi a koret.
Allj meg!: A celpont nem mozog es nem vegez semmilyen cselekvest. Egy repulo leny a levegoben marad, amennyiben kepes ra. Ha mozgasra van szuksege, hogy fennmaradjon, a minimalis tavolsagot repuli, hogy a levegoben maradjon.
Magasabb szinten: Ha ezt a varazslatot 2. szintu vagy magasabb spell slot-t hasznalva mondod el, egy tovabbi lenyt is hatas ala vonhatsz minden egyes szintbeli kulonbsegert. A lenyeknek 30 labon belul kell lenniuk egymastol, amikor celozod oket.
Megprobalsz kenyszeriteni egy lenyt, hogy parbajozzon veled. Egy leny, akit latsz a hatosugaron belul, Wisdom mentodobast hajt vegre. Sikeretlen dobas eseten a lenyt vonzza a parancsod, es kenytelen kovetni azt. A varazslat ideje alatt a celpont hatranyos helyzetben van minden olyan tamadasi dobasnal, amelyet rajtad kivul mas lenyek ellen vegez, es minden alkalommal, amikor olyan terre probal lepni, amely tobb mint 30 labnyira van toled, Wisdom mentodobast kell vegrehajtania. Ha sikeres a mentodobas, a varazslat nem korlatozza a celpont mozgasat abban a korben.
A varazslat veget er, ha barmilyen mas lenyt tamadsz meg, ha olyan varazslatot mondasz el, ami egy masik ellenseges lenyt celoz, ha egy barati leny kart okoz a celpontnak vagy karos varazslatot mond ra, vagy ha a korod vegen tobb mint 30 labnyira vagy a celponttol.
Megerintesz egy lenyt, es az visszanyeri a hit point-tal egyenlo 1d8 + spellcasting ability mod. ertekevel. A varazslat nem hat undead-re vagy constructs-ra.
Magasabb szinten: Ha ezt a varazslatot 2. szintu vagy magasabb spell slot-ot hasznalva mondod el, a gyogyitas minden egyes szintbeli kulonbsegert tovabbi 1d8-cal no
A varazslat ideje alatt tudomast szerzel arrol, hogy van-e aberration, celestial, elemental, fey, fiend vagy undead 30 labnyira toled, valamint arrol is, hogy hol talalhato a leny. Hasonlokeppen, tudomast szerzel arrol is, ha van olyan hely vagy targy 30 labnyira toled, amelyet varazslattal szenteltek meg vagy atokkal szennyeztek be.
A varazslat athatol a legtobb akadalyon, de blokkoljak a 1 labnyi ko, 1 huvelyknyi kozonseges fem, egy vekony olomlemez vagy 3 labnyi fa vagy fold.
A varazslat ideje alatt erzekeled a varazslat jelenletet 30 labnyi tavolsagon belul. Ha varazslatot erzel igy, akciod felhasznalasaval gyenge aurat lathatsz minden olyan lathato lenynel vagy targynal a kornyezetedben, amely varazslatot hordoz, es megtudod annak varazslattudomanyat, ha van ilyen.
A varazslat athatol a legtobb akadalyon, de blokkoljak a 1 labnyi ko, 1 huvelyknyi kozonseges fem, egy vekony olomlemez vagy 3 labnyi fa vagy fold.
A varazslat ideje alatt erzekeled a mereg, mergezo lenyek es betegsegek jelenletet es elhelyezkedeset 30 labnyira toled. Minden esetben felismered a mereg, mergezo leny vagy betegseg tipusat.
A varazslat athatol a legtobb akadalyon, de blokkoljak a 1 labnyi ko, 1 huvelyknyi kozonseges fem, egy vekony olomlemez vagy 3 labnyi fa vagy fold.
Imadsagod isteni ragyogassal tolti meg. A varazslat ideje alatt a fegyveres tamadasaid minden egyes talalata +1d4 radiant sebzest okoz.
Egy keszseges lenyt, akit megerintesz, batorsaggal toltesz meg. A varazslat ideje alatt a leny immunis lesz a frightened-del szemben, es minden korenek kezdeten temporary eleterot kap, amely megegyezik a spellcasting ability mod. ertekevel. Amikor a varazslat veget er, a celpont elvesziti az osszes, a varazslat altal biztositott temporary eleterot.
Magasabb szinten: Ha ezt a varazslatot 2. szintu vagy magasabb spell slot-ot hasznalva mondod el, minden egyes szintbeli kulonbsegert celozhatsz egy tovabbi lenyt az 1. szinten kivul.
Kivalasztasz egy lenyt, akit latsz a hatosugaron belul, es misztikusan megjelolod ot zsakmanykent. A varazslat ideje alatt minden alkalommal, amikor fegyveres tamadassal eltalalod a celpontot, +1d6 sebzest okozol neki, es elonyod van minden Wisdom (Perception) vagy Wisdom (Survival) check-en. Ha a celpont 0 eleteropontra csokken a varazslat ideje alatt, egy kesobbi korodben bonusz akcioval uj lenyt jelolhetsz meg.
Magasabb szinten: Ha ezt a varazslatot 3. vagy 4. szintu spell slot-ot hasznalva mondod el, a koncentraciodat akar 8 oran keresztul is fenntarthatod. Ha 5. szintu vagy magasabb spell slot-t hasznalsz, a koncentraciodat akar 24 oran keresztul is fenntarthatod.
A varazslat ideje alatt egy keszseges lenyt, akit megerintesz, megvedesz bizonyos tipusu lenyek ellen - aberration, celestial, elemental, fey, fiend es undead.
A vedelem tobb elonyt biztosit. Az ilyen tipusu lenyek tamadasi dobasai hatranyos helyzetben vannak a celponttal szemben. A celpontot ezen lenyek sem tudjak megbuvolni (charmed), megijeszteni (frightened) vagy megszallni (possessed). Ha a celpont mar meg van buvolve, meg van ijedve, vagy megszallt egy ilyen leny, akkor elonye van minden uj mentodobasnal, amelyet a megfelelo hatas ellen hajt vegre.
Minden nem magikus etel es ital egy 5 labnyi sugaru gombben, amely a valasztott pontod korul van a hatosugaron belul, megtisztul es mentesul a mergektol es betegsegektol.
Amikor a varazslat ideje alatt eloszor eltalalsz egy lenyt egy kozelharci fegyveres tamadassal, a fegyvered feher forrosaggal izzik, es a tamadas +1d6 fire sebzest okoz a celpontnak, valamint a celpont langra lobban. A varazslat ideje alatt, minden egyes korenek kezdeten a celpontnak Constitution mentodobast kell vegrehajtania. Sikeretlen dobas eseten +1d6 fire sebzest szenved el. Sikeres mentodobas eseten a varazslat veget er. Ha a celpont vagy egy leny 5 labon belul akciot hasznal a langok eloltasara, vagy ha valamilyen mas hatas eloltja a langokat (peldaul, ha a celpont vizbe merul), a varazslat veget er.
Magasabb szinten: Ha ezt a varazslatot 2. szintu vagy magasabb spell slot-t hasznalva mondod el, az elso tamadas altal okozott extra sebzes minden egyes szintbeli kulonbsegert +1d6-tal no.
Egy ragyogo mezo jelenik meg, es korulveszi a valasztott lenyt a hatosugaron belul, amely +2 bonuszt ad az AC-jehez a varazslat ideje alatt.
Amikor eloszor eltalalsz egy lenyt kozelharci fegyveres tamadassal a varazslat ideje alatt, a fegyvered mennydorgo hangot ad, amely 300 labnyira hallhato toled, es a tamadas +2d6 thunder sebzest okoz a celpontnak. Ezen kivul, ha a celpont egy leny, akkor sikeres Strength mentodobast kell vegrehajtania, kulonben 10 labnyira eltolodik toled es leterited.
Amikor eloszor eltalalsz egy lenyt kozelharci fegyveres tamadassal a varazslat ideje alatt, a tamadas +1d6 psychic sebzest okoz. Ezen kivul, ha a celpont egy leny, akkor Wisdom mentodobast kell vegrehajtania, kulonben frightened lesz toled a varazslat ideje alatt. Akciokent a leny Wisdom check-et vegezhet a spell save DC-javal szemben, hogy megerositse elhatarozasat es veget vessen a varazslatnak.
A varazslatod megerositi a szovetsegeseidet kemenyseggel es elszantsaggal. Valassz ki legfeljebb harom lenyt a hatotavon belul. Minden celpont maximalis es aktualis eletpontja 5-tel no a varazslat idejere.
Magasabb szinteken: Amikor ezt a varazslatot 3. vagy magasabb szintu spell slot-tal hasznalod, a celpont eletpontjai minden 2. szint folotti szinthez kepest tovabbi 5-tel nonek.
A kovetkezo alkalommal, amikor egy lenyt megutsz egy fegyveres tamadassal, mielott a varazslat veget er, a fegyver csillogni kezd asztral fenyben az utkozes pillanataban. A tamadas plusz 2d6 radiant sebzest okoz a celpontnak, amely lathatova valik, ha lathatatlan volt, es halvany fenyt bocsat ki 5 lab sugarban, valamint nem valhat lathatatlanna a varazslat vegeig.
Magasabb szinteken: Amikor ezt a varazslatot 3. vagy magasabb szintu spell slottal hajtod vegre, a plusz sebzes minden 2. szint folotti szint utan 1d6-tal no.
Egy szellemet idezel meg, amely egy szokatlanul intelligens, eros es huseges hatas formajat veszi fel, es hosszu tavu kotodest alakit ki veled. A hatas a hatotavon beluli ures helyen jelenik meg, es olyan alakot vesz fel, amit te valasztasz, mint peldaul harcilo, poni, teve, vapiti vagy masztiff. (A DM engedelyezheti mas allatok hasznalatat is hataskent.) A hatas a valasztott forma statisztikait hasznalja, de az eredeti tipusa helyett celestial, fey vagy fiend (a te valasztasod szerint). Tovabba, ha a hatas intelligenciaja 5 vagy kevesebb, akkor az intelligenciaja 6-ra no, es kepesse valik megerteni egy altalad beszelt nyelvet.
A hatas harci es nem harci helyzetekben is szolgal teged lovagkent, es osztonos kotodes alakul ki kozottetek, amely lehetove teszi, hogy egy egysegkent kuzdjetek. Amig a hatasodon ulsz, minden varazslat, amely csak rad hatna, a hatasodra is ervenyes lesz.
Ha a hatas eletpontjai 0-ra csokkennek, eltunik, semmilyen fizikai format nem hagy hatra. A hatast barmikor megszuntetheted akciokent, amivel eltunik. Mindket esetben, ha ujra megidezed ezt a varazslatot, ugyanaz a hatas jelenik meg, eredeti eletpont maximumaval.
Amig a hatas 1 merfoldon belul van hozzad kepest, telepatiaval tudsz vele kommunikalni.
Nem lehet egynel tobb hatasod, amely ezzel a varazslattal van kotodesben. Akciokent barmikor felbonthatod a kotodest, amitol a hatas eltunik.
Valassz ki egy humanoidot, akit latsz a hatotavon belul. A celpontnak Wisdom mentodobast kell tennie, kulonben a varazslat idotartamara paralyzted. A korenek vegen a celpont ujra megkiserelhet egy Wisdom mento dobast. Siker eseten a varazslat megszunik a celponton.
Magasabb szinteken: Amikor ezt a varazslatot 3. vagy magasabb szintu spell slot-ot hasznalva hajtod vegre, minden 2. szint folotti szint utan meg egy humanoidot celba vehetsz. A humanoidoknak legfeljebb 30 labra kell lenniuk egymastol, amikor celba veszed oket.
Megerintesz egy lenyt, es megszuntethetsz egy betegseget vagy egy allapotot, amely ot sujtja. Az allapot lehet vaksag, suketseg, benulas vagy mergezes.
Ird le vagy nevezd meg azt a targyat, amely ismeros szamodra. Erzekeled a targy iranyat, amennyiben az 1000 labon belul van hozzad kepest. Ha a targy mozgasban van, akkor tudod, merre mozog.
A varazslat kepes lokalizalni egy altalad ismert konkret targyat, felteve hogy legalabb egyszer lattad kozelrol, 30 labon belul. Alternativ megoldaskent a varazslat megtalalja a legkozelebbi adott tipusu targyat, mint peldaul egy bizonyos ruhadarab, ekszer, butordarab, szerszam vagy fegyver.
Ez a varazslat nem kepes megtalalni a targyat, ha barmilyen vastagsagu olom (egy vekony lap is) blokkolja a kozvetlen utat kozotted es a targy kozott.
Megerintesz egy nem-magikus fegyvert. A varazslat idotartama alatt ez a fegyver magikus fegyverre valik, amely +1 bonusszal rendelkezik a tamadasi es sebzesi dobasokra.
Magasabb szinteken: Amikor ezt a varazslatot 4. vagy magasabb szintu spell slot-tal hasznalod, a bonusz +2-re no. Ha 6. vagy magasabb szintu spell slot-tal hasznalod, a bonusz +3-ra emelkedik.
Rovid ideig ezustos kod vesz korul, majd teleportalsz legfeljebb 30 lab tavolsagra egy ures helyre, amit latsz.
Megerintesz egy lenyt. Ha mergezett, semlegesited a merget. Ha tobb mereg is hat a celpontra, akkor vagy egy altalad ismert merget semlegesitesz, vagy veletlenszeruen egyet.
A varazslat idotartama alatt a celpont elonyt elvez a mergezes elleni mento dobasokra, es rezisztens a poison sebzes ellen.
Varazslatos zonat hozol letre, amely megved a deception-tol egy 15 lab sugaru gombben, amelyet a hatotavon belul valasztott pont kozepere helyezel. A varazslat vegeig minden leny, amely eloszor belep a varazslat teruletere, vagy ott kezdi a koret, Charisma mento dobasra kenyszerul. Ha nem sikerul a dobas, a leny nem tud szandekosan hazudni a sugaron belul. Tudod, hogy melyik lenynek volt sikeres vagy sikertelen a mento dobasa.
A varazslat hatasa alatt allo leny tudataban van a varazslatnak, ezert kerulheti a valaszadast olyan kerdesekre, amelyekre altalaban hazugsaggal felelne. Az ilyen lenyek kitero valaszokat adhatnak, ameddig azok az igazsag hatarain belul maradnak.
Megerintesz egy holttestet vagy mas maradvanyt. A varazslat ideje alatt a celpont vedelmet elvez az oszlas ellen, es nem valhat undead-e.
A varazslat emellett gyakorlatilag meghosszabbitja a feltamasztasra vonatkozo idokeretet is, mivel azok a napok, amelyeket a celpont a varazslat hatasa alatt tolt, nem szamitanak bele olyan varazslatok idokorlataiba, mint a raise dead.
Legfeljebb hat altalad valasztott leny a hatotavon belul, akit latsz, visszanyeri az eletpontjait, egyenlo mertekben: 2d8 + spellcasting ability mod.. Ez a varazslat nincs hatassal undead vagy constructs lenyekre.
Magasabb szinteken: Amikor ezt a varazslatot 3. vagy magasabb szintu spell slot-tal hasznalod, a gyogyitas 1d8-cal no minden szint utan.
Ez a varazslat megved egy onkentes celpontot, akit megerintesz, es misztikus kapcsolatot hoz letre kozted es a celpont kozott a varazslat vegeig. Amig a celpont 60 labon belul van hozzad kepest, +1 bonuszt kap AC-re es mento dobasokra, valamint rezisztens minden sebzes ellen. Emellett minden alkalommal, amikor sebzest szenved el, te is ugyanannyi sebzest kapsz.
A varazslat megszunik, ha az eletpontjaid 0-ra csokkennek, vagy ha te es a celpont 60 labnal tavolabb kerultok egymastol. Szinten megszunik, ha a varazslatot ujra alkalmazzak barmelyik kotott lenyre. A varazslatot akciokent is megszuntetheted.
Gyogyito energia arad ki beloled egy 30 lab sugaru auraban. A varazslat vegeig az aura veled mozog, es te vagy a kozeppontja. Hasznalhatsz egy bonusz akciot arra, hogy egy leny az auraban (beleertve sajat magadat is) visszanyerjen 2d6 eletpontot.
A kovetkezo alkalommal, amikor egy kozelharci fegyveres tamadassal eltalalsz egy lenyt ezen varazsige hatotavjan belul, a fegyvered fenyesen felragyog, es a tamadas plusz 3d8 radiant sebzest okoz a celpontnak. Emellett a celpontnak Constitution mentodobasban kell sikerrel jarni, kulonben megvakul, amig a varazsige tart.
Egy, a varazsige altal megvakitott leny minden korenek vegen ujabb Constitution mentodobast hajt vegre. Ha sikeres a dobas, akkor tobbe nem vak.
45 fontnyi etelt es 30 gallon vizet hozol letre a foldon vagy tarolokban a hatotavon belul. Ez elegendo legfeljebb tizenot humanoid vagy ot hatas fenntartasahoz 24 oran at. Az etel iztelen, de taplalo, es 24 ora utan megromlik, ha nem fogyasztjak el. A viz tiszta, es nem romlik meg.
Szent ero sugarzik beloled egy 30 lab sugaru auraban, batorsagot ebresztve a baratsagos lenyekben. A varazsige vegeig az aura veled mozog, kozepontja te vagy. Az auraban levo minden nem-ellenseges leny (beleertve teged is) plusz 1d4 radiant sebzest okoz, amikor talalatot er el egy fegyveres tamadassal.
Egy 60 lab sugaru fenygomb terjed szet egy altalad valasztott pontbol a hatotavon belul. A gomb erosen vilagit, es tovabbi 60 lab tavolsagra halvany fenyt araszt.
Ha a pontot egy olyan targyra valasztod, amit tartasz, vagy amit nem viselnek es nem hordoznak, akkor a feny abbol a targybol arad es azzal mozog. Ha a targyat teljesen lefeded egy at nem lathato targgyal, mint peldaul egy tal vagy sisak, a feny nem jon ki.
Ha a varazslat hatasteruleten belul sotetseg van, amit egy azonos vagy alacsonyabb szintu varazslat hozott letre, akkor a sotetseg varazslata megszunik.
Valassz egy lenyt, targyat vagy magikus hatast a hatotavon belul. A celponton levo barmely 3. szintu vagy alacsonyabb varazslat azonnal megszunik. Minden 4. vagy magasabb szintu varazslat eseten a celponton egy ability check-et kell tenned a spellcasting ability-t hasznalva. A DC egyenlo 10 + a varazslat szintje. Sikeres proba eseten a varazslat megszunik.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varazslatot 4. vagy magasabb szintu spell slot hasznalataval mondod el, automatikusan megszunik minden olyan varazslat a celponton, amelynek szintje kisebb vagy egyenlo az altalad hasznalt spell slot szintjevel.
Egy nem-magus fegyver, amelyet megerintesz, magikus fegyverre valik. Valassz egyet az alabbi sebzestipusok kozul: acid, cold, fire, lightning vagy thunder. A varazsige idotartama alatt a fegyver +1 bonuszt kap a tamadodobasokra, es plusz 1d4 sebzest okoz a valasztott tipusu sebzesbol, amikor talalatot er el.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varazslatot 5. vagy 6. szintu spell slot hasznalataval mondod el, a tamadodobas bonusza +2-re no, es a plusz sebzes 2d4-re emelkedik. Ha 7. vagy magasabb szintu spell slot-t hasznalsz, a bonusz +3-ra no, es a plusz sebzes 3d4-re.
Valassz egy hajlando lenyt, akit latsz a hatotavon belul. A varazsige vegeig a celpont sebessege megduplazodik, +2 bonuszt kap az AC-re, elonye van a Dexterity mentodobasokban, es minden korben egy plusz akciot kap. Ez az akcio csak tamadasra (egy fegyver tamadasa), rohantasra (Dash), eltavolodasra (Disengage), elrejtozesre (Hide) vagy targy hasznalatra hasznalhato.
Amikor a varazsige vege, a celpont nem tud mozogni vagy akciot vegrehajtani a kovetkezo kor utan, mert letargiaba esett.
Letrehozol egy 10 lab sugaru, 20 lab magas varazsenergiabol allo hengert, amely egy a foldon levo, a hatotavon beluli pont korul helyezkedik el, amit latni tudsz. Vilagito runak jelennek meg ott, ahol a henger metszi a padlot vagy mas feluletet.
Valassz egy vagy tobb leny tipus kozott: celestial, elemental, fey, fiend, vagy undead.
A kor a valasztott tipusu lenyekre az alabbi modon hat:
•A leny nem lep be a hengerbe nem-magus modon. Ha teleportaciot vagy mas dimenzios utazast probal, eloszor sikeresen kell esnie egy Charisma mentodobason.
• A lenynek elonye van a tamadodobasokban a hengerben levo celpontok ellen.
• A hengerben levo celpontokat nem lehet elvarazsolni (charmed), megijeszteni (frightened) vagy megszallni (possessed) a leny altal. Amikor a varazslatot mondod, valaszthatsz, hogy a varazs vegrehajtasat megforditod, ezzel megakadalyozva, hogy a megadott tipusu leny elhagyja a hengert, igy vedve a hengeren kivuli celokat.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varazslatot 4. vagy magasabb szintu spell slot hasznalataval mondod el, az idotartam minden a 3. szint feletti spell slot szintje utan 1 oraval no.
A varazsige idotartama alatt a hajlando leny, akit megerintesz, rezisztens egy altalad valasztott sebzestipus ellen: acid, cold, fire, lightning vagy thunder.
Az erinteseddel minden atok, amely egy lenyen vagy targyon van, megszunik. Ha a targy egy elatkozott magikus targy, az atok megmarad, de a varazsige megszakitja a tulajdonos kapcsolodasat a targyhoz, igy el lehet tavolitani vagy kidobni.
Megerintesz egy lenyt, aki az elmult percben halt meg. Az a leny 1 eletero ponttal ter vissza az eletbe. Ez a varazsige nem tud visszahozni egy lenyt, aki az eletkora miatt halt meg, es nem tud visszaallitani semmilyen hianyzo testreszt.
Halottak szellemeit hivod elo, amelyek a varazsige idotartama alatt korulotted lebegnek. A szellemek atfogoak es sebezhetetlenek.
A varazsige vegeig minden tamadasod plusz 1d8 sebzest okoz, ha egy lenyt talalsz el 10 labon belul. Ez a sebzes radiant, necrotic vagy cold lehet (a varazslat elmondasakor valaszthato). Minden leny, amely ezt a sebzest megkapja, nem nyerhet eletpontokat vissza a kovetkezo korod elejeig.
Emellett minden, altalad latott leny, amely a kort 10 labon belul kezdi, sebessege 10 labbal csokken a kovetkezo korod elejeig.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varazslatot 4. vagy magasabb szintu spell slot hasznalataval mondod el, a sebzes minden ket spell slot szint felett a 3. szinttol 1d8-cal no.
Eleterot vedo energia sugarzik beloled egy 30 lab sugaru auraban. A varazsige vegeig az aura veled mozog, kozeppontja te vagy. Minden nem ellenseges leny az auraban (beleertve teged is) rezisztens a necrotic sebzes ellen, es az eletero pontjainak maximuma nem csokkenhet. Emellett egy nem ellenseges, eletben levo leny 1 eleteropontot nyer vissza, amikor a kort 0 eleteroponttal kezdi az auraban.
Tisztito energia sugarzik beloled egy 30 lab sugaru auraban. A varazsige vegeig az aura veled mozog, kozeppontja te vagy. Minden nem ellenseges leny az auraban (beleertve teged is) nem betegszik meg, rezisztens a poison sebzes ellen, es elonye van a mentodobasokban olyan hatasokkal szemben, amelyek a kovetkezo allapotokat okozzak: blinded, charmed, deafened, frightened, paralyzed, poisoned vagy stunned.
Megprobalsz egy lenyt, akit latsz a hatotavon belul, egy masik letbol valo helyre kuldeni. A celpontnak sikeresen kell teljesitenie egy Charisma mentodobast, kulonben el van kuldve.
Ha a celpont azonos azzal a sikkal, ahol te vagy, akkor a varazslattal egy artalmatlan fel-sikra szamuzod. Amig ott van, a celpont cselekveskeptelen. A celpont ott marad, amig a varazsige tart, majd visszater arra a helyre, ahonnan eltavolodott, vagy ha az foglalt, a legkozelebbi szabad helyre.
Ha a celpont egy masik sikrol szarmazik, mint ahol te vagy, akkor egy halk pukkanassal visszaszamuzodik a sajat sikjara. Ha a varazslat 1 percen belul veget er, a celpont visszater arra a helyre, ahonnan eltunt, vagy a legkozelebbi szabad helyre, ha az eredeti foglalt. Ellenkezo esetben a celpont nem ter vissza.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varazslatot 5. vagy magasabb szintu spell slot hasznalataval mondod el, minden a 4. szint feletti spell slot szintje utan egy plusz celpontot valaszthatsz.
Megerintesz egy lenyt es vedelmet nyujtasz neki a halallal szemben.
Amikor a celpont 0 eleteropontra csokken sebzes kovetkezteben, helyette 1 eleteropontra csokken, es a varazsige veget er.
Ha a varazsige meg hatalyban van, amikor a celpontot olyan hatas eri, amely azonnal megoli sebzes nelkul, akkor az a hatas semlegesitve lesz a celponttal szemben, es a varazsige veget er.
Magadat teleportalod a jelenlegi helyedrol barmilyen mas helyre a hatotavon belul. Pontosan arra a helyre erkezel, amit kivalasztottal. Ez lehet egy latott hely, egy elkepzelt hely, vagy egy olyan hely, amit tavolsaggal es irannyal tudsz leirni, peldaul 200 lab egyenesen lefele, vagy 45 fokos szogben eszaknyugatra 300 lab.
Magaddal vihetsz targyakat, ameddig azok sulya nem haladja meg a hordozhato mennyiseget. Emellett magaddal vihetsz egy hajlando lenyt, amely a te mereted vagy kisebb, es legfeljebb a sajat hordozokepessegeig van felszereles nala. A lenynek 5 labon belul kell lennie hozzad, amikor elmondod ezt a varazslatot.
Ha egy olyan helyre erkeznel, amit mar egy targy vagy leny foglal el, te es az utazo leny mind 4d6 force sebzest kapsz, es a varazslat nem sikerul.
Egy szellemet hivsz elo, amely egy huseges, nemes hatas formajat veszi fel. Egy szabad helyre jelenik meg a hatotavon belul, es a szellemalakot te valasztod ki: griff, pegazus, peryton, hatalmas farkas, orrszarvu vagy kardfogu tigris. A leny a Monster Manual-ban megadott statisztikakkal rendelkezik a valasztott forma szerint, de a normalis lenytipusa helyett egy celestial, fey vagy fiend (te valasztod) lesz. Ha az intelligencia pontszama 5 vagy alacsonyabb, akkor az intelligencia erteke 6 lesz, es kepesse valik egy altalad beszelt nyelv megertesere.
Harci helyzetben te iranyitod a hatast. Amig a hatas 1 mile-en belul van toled, telepatikusan tudsz vele kommunikalni. Amikor rajta ulsz, barmely varazslat, amit csak magadra hasznalsz, a hatasra is hatassal lesz.
A hatas ideiglenesen eltunik, amikor 0 eleteropontra csokken, vagy amikor cselekves soran elbocsajtod. A varazslat ujramondasa ujrahivja a kotott hatast, minden eleteropontjat helyreallitva es minden allapotot eltavolitva.
Egyszerre csak egy hatast kothetsz ossze ezzel a varazslattal vagy a find steed varazslattal. Akciokent felbonthatod egy hatashoz fuzodo kotelest, aminek hatasara az veglegesen eltunik.
Amikor a hatas eltunik, otthagy minden viselt vagy cipelt targyat.
Ird le vagy nevezd meg azt a lenyt, amely ismeros neked. Erzed a leny helyenek iranyat, ameddig az a leny 1000 labon belul van toled. Ha a leny mozog, tudod a mozgas iranyat is.
A varazsige kepes megkeresni egy konkret, neked ismert lenyt, vagy a legkozelebbi lenyt egy adott fajbol (peldaul ember vagy unikornis), amennyiben legalabb egyszer kozelrol, 30 labon belul lattal ilyen lenyt. Ha a megnevezett vagy leirt leny mas alakban van, peldaul egy polymorph varazslo hatasa alatt, ez a varazsige nem talalja meg.
Ez a varazsige nem tud lenyt megkeresni, ha legalabb 10 lab szeles folyo vagy patak blokkolja a kozvetlen utat kozotted es a leny kozott.
A kovetkezo alkalommal, amikor egy kozelharci fegyver tamadassal talalsz egy lenyt a varazsige idotartama alatt, a fegyvered atszurja a testet es az elmet, es a tamadas tovabbi 4d6 psychic sebzest okoz a celpontnak. A celpontnak egy Wisdom mentodobast kell tennie. Sikertelen mento dobas eseten a leny hatranyban van a tamadasi dobasokra es kepessegprobakra, valamint nem tud reakciot hasznalni a kovetkezo kore vegeig.
Ez a varazsige a hozzad ert hajlando leny husat olyan kemennye teszi, mint a ko. A varazsige ideje alatt a celpont rezisztens a nem magikus bludgeoning, piercing es slashing sebzes ellen.
A kovetkezo alkalommal, amikor egy fegyver tamadassal talalsz egy lenyt, mielott ez a varazsige befejezodne, a fegyvered eros energia pattogasaival remeg, es a tamadas tovabbi 5d10 force sebzest okoz a celpontnak. Tovabba, ha ez a tamadas 50 eleteropontra vagy kevesebbre csokkenti a celpontot, szamuzod. Ha a celpont egy masik sikrol szarmazik, mint ahol te vagy, akkor eltunik, es visszater a sajat sikjara. Ha a celpont ugyanabbol a sikbol szarmazik, ahol te vagy, akkor egy artalmatlan fel-sikra tunik el. Amig ott van, cselekveskeptelen. Ott marad, amig a varazslat tart, majd a varazslat vegevel visszater arra a helyre, ahonnan eltunt, vagy a legkozelebbi szabad helyre, ha az eredeti foglalt.
Isteni energia sugarzik feloled, amely torzitja es szorja a magikus energiakat 30 labos sugarban korulotted. A varazslat vegeig a gomb veled mozog, kozpontja rajtad van. A varazslat ideje alatt minden baratsagos leny a teruleten (beleertve tged is) elonyt kap a varazslatok es mas magikus hatasok elleni mentodobasokban. Tovabba, ha egy erintett leny sikeresen hajt vegre mentodobast egy olyan varazslat vagy magikus hatas ellen, amelynel a mentodobas utan csak fel sebzest szenvedne, akkor sikeres mentodobas eseten egyaltalan nem szenved sebzest.
Megutod a foldet, isteni energia robban ki beloled, amely hullamkent terjed szet. Minden altalad valasztott leny 30 labon belulnek Constitution mento dobasat kell tenni. Aki elbukja, az 5d6 thunder sebzest, valamint 5d6 radiant vagy necrotic sebzest kap (valasztasod szerint), es leterdel (prone). Akinek sikeres a mentodobasa, az csak a sebzes felet kapja, es nem kerul prone allapotba.
Csillogo energia korulvesz es megved a fey, az undead es a Materialis Dimenzionon tulrol szarmazo lenyektol. A varazsige ideje alatt a celestial, elemental, fey, undead es fiend lenyeknek hatrannyal tamadnak ellened.
A varazslatot korabban is befejezheted az alabbi kulonleges funkciok hasznalataval.
Varazslat megtores: Akciokent megerinthetsz egy lenyt, amelyet elersz, es amely igezett (charmed), megremult (frightened) vagy megszallott (possessed) egy celestial, elemental, fey, fiend vagy undead altal. Az erintett lenyre hato hatasok megszunnek az emlitett lenyek altal.
Elutasitas: Akciodkent kozelharci varazslattal tamadsz egy celestial, elemental, fey, fiend vagy undead lenyre, ami elerheto. Talalat eseten megprobalod visszaterelni a lenyt a sajat dimenziojaba. A lenynek sikeres Charisma mentodobast kell tennie, kulonben visszamegy a sajat dimenziojaba (ha mar
nem ott van). Ha nem a sajat dimenziojaban van, az undead-t a Shadowfellbe kuldik, a fey-t pedig a Feywildba.
Egy lenyre, akit latsz a hatotavolsagon belul, varazslatos parancsot helyezel, amely arra kenyszeriti, hogy valamilyen szolgaltatast teljesitsen vagy tartozkodjon egy tevekenysegtol vagy magatartastol, amit te hatarozol meg. Ha a leny ert hozza, sikeres Wisdom mentodobast kell tennie, kulonben charmed lesz a varazslat ideje alatt. Amikor a leny charmed, minden alkalommal, amikor a parancsoddal szemben cselekszik, 5d10 psychic sebzest szenved el, de naponta csak egyszer. Az a leny, amely nem erti, nem erintett ebben a varazslatban.
Barmilyen parancsot adhatsz, kiveve olyat, amely bizonyos halallal jarna. Ha ongyilkos parancsot adsz, a varazslat azonnal megszunik.
A varazslatot korabban is befejezheted, ha akciodban elutasitod azt. Egy remove curse, greater restoration, vagy wish varazslat is megszakitja a hatasat.
Magasabb szinteken: Ha a varazslatot 7. vagy 8. szintu spell slot-t hasznalsz, a hatoideje 1 ev. Ha magasabb szintu spell slot-t hasznalsz, a varazslat addig tart, mig az elobb emlitett varazslatok egyikevel be nem fejezodik.
Valassz egy lenyt, amit latsz a hatotavon belul. A celpontnak sikeres Wisdom mentodobasra van szuksege, kulonben a varazslat idotartamara lebenul paralyzed. Ez a varazslat nincs hatassal undead-re. Minden kore vegen a celpont ujbol megprobalhat egy Wisdom mentodobast. Siker eseten a varazslat veget er ra nezve.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varazslatot 6. vagy magasabb szintu spell slot hasznalataval mondod el, minden 5. szint feletti szint utan egy tovabbi celpontot valaszthatsz. A celpont lenyeknek 30 labon belul kell lenniuk egymashoz kepest, amikor megcelzod oket.
Egy fegyvert amelyhez hozzaersz, szent hatalommal latsz el. A varazs ideje alatt a fegyver 30 lab sugaru korben eros fenyt sugazol, tovabbi 30 labon pedig homalyos fenyt. Emellett a fegyverrel torteno tamadasok talalat eseten tovabbi 2d8 radiant sebzest okoz. Ha a fegyver meg nem volt varazslatos, azza valik a varazs ideje alatt.
Korodben bonusz akciokent eloszlathatod ezt a varazslatot, es a fegyverbol egy fenyes ragyogas tor ki. Minden altalad valasztott leny, amit latsz es 30 labon belul van a fegyvertol, Constitution mentodobasra kenyszerul. Sikertelen mento eseten a leny 4d8 radiant sebzest szenved el, es megvakul 1 percre. Sikeres mento eseten a leny a sebzes felet kapja, es nem vakul meg. Minden kore vegen a megvakult leny ujra megprobalhat egy Constitution mentodobast, es siker eseten a hatas veget er ra nezve.
Megerintesz egy halott lenyt, es visszahozod az eletbe, feltve hogy legfeljebb 10 napja halt meg. Ha a leny lelke hajlando es kepes visszaterni a testebe, akkor 1 eletponttal visszater az eletbe.
Ez a varazslat semlegesit barmilyen merget es meggyogyit minden nem-magikus betegseget, amelyek a lenyt a halalakor sujtottak.Nem tavolitja el azonban a magikus betegsegeket, atkokat vagy hasonlo hatasokat
Ez a varazs minden halalos sebesulest bezar, de nem allitja vissza az elveszett testreszeket. Ha a teremtmeny elvesztett testreszekkel vagy fontos szervekkel ne rendelkezik ami nelkulozhetetlen a megmaradasahoz (peldaul a feje) a varazs automatikusan megbukik.
A halalbol valo visszateres nagy megterheles. A celpont -4 buntetest kap minden tamadasi dobasra, mentodobasra es ability check-re. Minden hosszu pihenes utan ez a buntetes 1-gyel csokken, amig teljesen el nem tunik.
Lathatod es hallhatod azt a lenyt, akit valasztasz, feltve hogy ugyanazon a sikon van, mint te. A celpontnak Wisdom mentodobasat kell tenni, amelyet befolyasol az, hogy mennyire ismered ot, illetve milyen fizikai kapcsolatod van vele. Ha a celpont tudja, hogy ezt a varazslatot rajta alkalmazod, akkor akar szandekosan is elbukhatja a mento dobasat, ha szeretne, hogy figyeld.
Knowledge - Masodkezbol (hallottal a celpontrol) +5.
Elso kezbol (talalkoztal vele) +0.
Ismeros (jol ismered a celpontot) -5.
Connection Hasonmas vagy kep -2.
Tulajdon vagy ruha -4.
Testresz, hajtincs, korom vagy hasonlo -10.
Sikeres mentodobas eseten a celpontra nincs hatassal, es 24 oran belul nem celolhatod meg ujra ezzel a varazslattal.
Sikertelen mentodobas eseten a varazs egy lathatatlan erzekelot hoz letre a celpont 10 laban belul. Lathatsz es hallhatsz az erzekelon keresztul, mintha ott lennel. Az erzekelo mozog a celponttal, es a varazslat idotartama alatt 10 labon belul marad vele. Azok a teremtmenyek, akik lathatjak a lathatatlan targyakat, az erzekelot egy okol meretu fenylo gombkent latjak.
Ahelyett, hogy egy teremtmenyt celolnal meg, valaszthatsz egy helyszint, amit korabban lattal, mint a varazslat celjat. Ebben az esetben az erzekelo megjelenik azon a helyszinen, es nem mozog.
Egy mennyei szellemet hivsz elo. Az angyali formaban jelenik meg egy ures helyen, amelyet latsz a hatotavolsagon belul. Ez a testetlen forma a Celestial Spirit statisztikai lapjat hasznalja. Amikor kimondod a varazslatot, valaszd az Avenger vagy Defender opciot. A valasztasod hatarozza meg, hogy a leny milyen tamadast hasznal a statblokkja szerint. A leny eltunik, amikor 0 eletpontra csokken, vagy amikor a varazslat veget er.
A teremtmeny szovetseges a tarsaid szamara is. Harc kozben a teremtmeny azonos initiative sorrendben van veled, de a korod utan cselekszik. Engedelmeskedik a szoban adott parancsaidnak (ez nem igenyel akciot toled). Ha nem adsz neki parancsot, akkor a Dodge akciot hasznalja, es a mozgasa soran megprobalja elkerulni a veszelyt.
Magasabb szinteken: Ha ezt a varazst 6. vagy magasabb szintu spell slot hasznalatataval kuldod, a statisztikai lapban megadott varazsszint helyett a magasabb szintet hasznald.