Der Charakter versucht, eine Datenbombe zu entschrfen, die er (gewhnlich durch eine Matrixwahrnehmungsprobe) entdeckt hat. Wenn er Nettoerfolge erzielt, wird die Datenbombe entschrft und gelscht. Wenn nicht, wird sie aktiviert, verursacht Schaden und lscht vielleicht die Datei, in die sie eingepflanzt wurde (wenn das in ihrem Code vorgesehen ist).
Diese Handlung erlaubt es dem Charakter, in der Matrix auf Volle Abwehr zu gehen. Sie kann jederzeit durchgefhrt werden. Wenn der Charakter eine Verteidigungsprobe gegen eine Matrixhandlung ablegt, darf er seine Willenskraft als Bonus zum Wrfelpool addieren (oder noch mal addieren, wenn sie bereits Teil des Pools ist). Wenn der Charakter diese Handlung durchfhrt, wird sein Initiativeergebnis um 10 reduziert, aber die Wirkung hlt bis zum Ende der Kampfrunde an.
Durch diese Handlung wird der Charakter von der Matrix getrennt, und sein Zugangsgert wird neu gestartet. Wenn er in der VR war und nicht zuerst in die AR gewechselt ist, erleidet er Auswurfschock (S. 226). Die Probe ist nur dann eine Vergleichende Probe, wenn der Charakter von jemandem mit einer Linksperre (S. 226) belegt wurde. Dann ist das Icon, das seine Verbindung sperrt, der Verteidiger. Wenn mehr als eine Persona den Charakter mit einer Linksperre belegt hat, muss er jeden Gegner einzeln besiegen. Er legt eine einzelne Probe ab, und jeder Gegner legt eine eigene Verteidigungsprobe ab. Man kann nur sich selbst ausstpseln. Man kann niemanden auswerfen, es sei denn, man setzt ihn durch Matrixschaden auer Gefecht.