Level from: to








custom background URL

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Средняя травма

Кровотечение

персонаж теряет 4 единицы временно телосложения, а значит его текущие хиты и максимум хитов уменьшается

Средняя травма кровоточащая рана

Травма руки

Вы получаете помеху на все действия — атаки, спасброски и проверки характеристик — с использованием руки, которая выбрана ведущим

Средняя травма Повреждение связок

Травма ноги

Хромота, сокращающает скорость вдвое. Округлите вверх с шагом по 5 футов. Кроме того, персонаж не способен совершать «Рывок»

Средняя травма Повреждение связок

Корпус

Если персонаж совершает действие, он должен совершить успешную проверку Телосложения со Сложностью 12, иначе потеряет действие впустую. Кроме того, персонаж не способен совершать «Рывок».

Средняя травма Ушиб органов

Травма головы

Помеха на Восприятие и инициативу

Средняя травма заплывший глаз

Травма головы

Помеха на броски Интеллекта и мудрости

Средняя травма сотрясение мозга

Травма головы

Сотворение заклинаний с соматическим компонентом требует успешной проверки Харизмы со Сложностью 12

Средняя травма ушиб челюсти

Кровотечение

Каждый день снижает телосложение на 1

Тяжелая травма Гноящаяся рана

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0

Кровотечение

в начале каждого хода травмированного персонажа снижает максимум его хитов и текущие хиты на число Х, где Х = кости хитов персонажа-модификатор Телосложения

Тяжелая травма Артериальное кровотечение

Травма руки

Персонаж не может пользоваться одной из рук

Тяжелая травма Разбитые суставы

Травма ноги

Персонаж может перемещаться только ползком. Скорость лазания, плавания и проползания снижается до 10 футов.

Тяжелая травма Повреждение мышц

Корпус

Вы ограничены в раунде выбором — использовать действие или перемещение. Реакций и бонусного действия у вас нет. Кроме того, если персонаж совершает действие, он должен совершить успешную проверку телосложения со Сложностью 15, иначе потеряет действие впустую.

Тяжелая травма Сломанные ребра

Травма головы

Персонаж теряет сознание, после пробуждения получает помехи на восприятие, инициативу и броски интеллекта. Сотворение заклинаний с соматическим компонентом требует успешной проверки Харизмы со Сложностью 12

Тяжелая травма Контузия

Травма головы

Персонаж не может совершать проверок, связанных со зрением и получает помеху на Восприятие с штрафом -5 к броску

Тяжелая травма Слепота

Травма головы

Персонаж не может совершать проверок, связанных со слухом и получает помеху на Восприятие с штрафом -5 к броску

Тяжелая травма Глухота

Кровотечение

Вы теряете по 4 единицы каждой характеристики каждые 8 часов , пока сепсис не будет вылечен. После чего Характеристики будут восстанавливаться со скоростью 1 за каждый короткий отдых и 2 за каждый продолжительный (но не более 4 единиц в день).

Критическая травма Сепсис

Травма руки

Эта травма делает руку полностью недееспособной. Сотворение заклинаний с соматическим компонентом требует успешной проверки Ловкости со сложностью 15

Критическая травма Потеря пальца

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0

Травма ноги

Эта травма делает ногу полностью недееспособной. Вы можете передвигаться только ползком со скоростью 5 футов.

Критическая травма Потеря части мышц

Корпус

Персонаж недееспособен и испытывает острую боль. Ваш персонаж не может сдержаться и не кричать от боли, если не будет каждые 10 минут успешно делать спасбросок Телосложения со сложностью 15

Критическая травма Открытая рана

Травма головы

Персонаж теряет сознание. После пробуждения и до излечения травмы Вы ограничены в бою выбором — использовать действие или перемещение. Реакций и бонусного действия у вас нет. Кроме того, если персонаж совершает действие, он должен совершить успешную проверку телосложения со Сложностью 15, иначе потеряет действие впустую. Кроме того, вы получаете помехи на проверки и спасброски Интеллекта

Критическая травма Повреждение черепа

0 0
0 0
0 0