Dodirnes voljnu zver. Dok traje dejstvo magije, mozes iskoristiti svoju akciju da vidis kroz oci zveri i cujes sta ona cuje, i nastaviti da radis to dok ne iskoristis akciju da se vratis svojim normalnim culima.
MOZE DA SE KORISTI JEDNOM DNEVNO.
Dobijas sposobnost da razumes i verbalno komuniciras sa zverima dok traje dejstvo magije. Znanje i svest mnogih zveri su ograniceni njihovom inteligencijom, ali u najmanju ruku, zveri mogu da ti daju informacije o obliznjim lokacijama i cudovistima, ukljucujuci sve sto primecuju ili su primetili tokom poslednjeg dana. Imas mogucnost da ubedis zver da ti ucini malu uslugu, prema odluci DMa.
MOZE DA SE KORISTI JEDNOM DNEVNO.
Koristeci zvukove i pokrete, mozes preneti proste ideje Malim ili manjim zverima.
MOZE UVEK DA SE KORISTI.
Imas odlicno pamcenje za mape i geografiju i uvek mozes da se setis opsteg izgleda terena, naselja i drugih karakteristika predela oko sebe. Osim toga, mozes naci hranu i svezu vodu za sebe i do 5 drugih osoba svaki dan, pod uslovom da u tom predelu postoje bobice, sitna divljac, voda, itd.
Kad pogodis stvorenje, mozes prizvati svoju misticnu vezu sa prirodom da obelezis to stvorenje kao svog omiljenog protivnika u trajanju od 1 minut ili dok ne izgubis koncentraciju (kao kad se koncentrises na magiju).
Kada pogodis omiljenog protivnika po prvi put u svakom potezu i nacinis mu stetu, ukljucujuci i trenutak kad ga obelezis, mozes povecati tu stetu za 1d4 poena.
Ovu mogucnost da obelezis protivnika mozes iskoristiti onoliko puta koliki ti je Proficiency bonus, a sva potrosena koriscenja ti se vracaju kad zavrsis dugi odmor.
Dodatna steta se povecava na odredjenim nivoima: na 1d6 na 6om i 1d8 na 14om nivou.
Stvoris zvuk ili sliku predmeta u dometu magije koji traje dok traje dejstvo magije. Iluzija se takodje prekida ako iskoristis akciju da je prekines ili iskoristis ovu magiju ponovo.
Ako stvoris zvuk, njegova jacina moze biti od sapata do vriska. To moze biti tvoj glas, glas nekog drugog, rika lava, udaranje dobosa, ili bilo koji drugi zvuk koji izaberes. Zvuk neprekidno traje dok traje dejstvo magije, ili mozes stvoriti pojedinacne zvukove u razlicito vreme pre nego sto istekne dejsvto magije.
Ako stvoris sliku predmeta - npr. stolice, blatnjavih otisaka, ili sanduka - mora biti manja od kocke ivice 5 stopa. Slika ne moze stvarati zvuk, svetlo, miris, ili bilo kiji drugi efekat. Fizicki kontakt sa slikom otkriva da je u pitanju iluzija, jer stvari prolaze kroz nju.
Ako stvorenje iskoristi akciju da ispita zvuk ili sliku, moze da shvati da je u pitanju iluzija sa uspesnom proverom Inteligencije (Istrazivanje) protiv tvog DC magije. Ukoliko stvorenje prepozna da je u pitanju iluzija, ona postaje bleda tom stvorenju.
Zabodes 4 komada ne-magicne municije - strele za luk ili samostrel - u zemlju u dometu magije i zacaras ih da stite oblast. Dok traje dejstvo magije, kad god stvorenje koje nisi ti pridje na 30 stopa od municije po prvi put u potezu ili zavrsi potez tu, jedan komad municije poleti da ga pogodi. Stvorenje mora proci proveru Pokretljivosti ili prima 1d6 poena probadajuce stete. Taj komad municije je nakon toga unisten. Dejstvo magije se prekida kad se istrosi poslednji komad municije.
Kad iskoristis magiju, mozes odrediti bilo koje stvorenje po izboru, i mgija ce ih ignorisati.
Na vecim nivoima: Kad iskoristis ovu magiju koristeci slot treceg ili veceg nivoa, kolicina municije na koju magije deluje se povecava za 2 za svaki nivo slota iznad 2og.
Kreces se poput vetra. Dok traje dejstvo magije, tvoje kretanje ne provocira napade.
Jednom pre nego sto istekne dejstvo magije, mozes dati sebi prednost na jedan napad oruzjem u svom potezu. Taj napad pravi dodatnih 1d8 poena silovite stete ako pogodi. Bez obzira da li taj napad pogodi ili promasi, tvoja brzina hodanja se povecava za 30 stopa do kraja tog poteza.
Sledeci put kada pogodis stvorenje napadom oruzjem na daljinu pre nego sto prodje dejstvo magije, magija proizvede kisu trnja koje izbija iz tvog oruzja ili municije. Kao dodatak normalnom efektu napada, meta napada i svako stvorenje na 5 stopa od mete mora proci proveru Pokretljivosti. Stvorenje prima 1d10 poena probadajuce stete ako ne prodje proveru, ili pola toga ako prodje.
Na vecim nivoima: Kad iskoristis ovu magiju koristeci slot drugog ili veceg nivoa, steta se povecava za 1d10 poena za svaki nivo slota iznad 1od (do maksimalnih 6d10).
Bice koje dodirnes zalecis za 1d8 + Wisdom modifikator hit poena. Magija nema efekta na neupokojene i konstrukte.
Na vecim nivoima: Kad iskoristis ovu magiju koristeci slot drugog ili veceg nivoa, lecenje se povecava za 1d8 poena za svaki nivo slota iznad 1og.