Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Teleportacja [1/4]

  • casting time Akcja
  • range 3 metry

  • components W
  • duration Natychmiastowy

Ten czar natychmiast przenosi cię i do ośmiu przyjaznych stworzeń, które widzisz w zasięgu czaru, w wybrane przez ciebie miejsce docelowe. Jeśli wskażesz obiekt jako cel zaklęcia, musi on mieścić się w sześcianie o boku 3 metrów i nie może być trzymany ani noszony przez nieprzyjazną istotę. Miejsce docelowe musi być ci znane i położone w tej samej sferze egzystencji. Stopień znajomości tego miejsca wpływa na szansę udanego dotarcia do celu. MP rzuca k100 i sprawdza wynik w tabeli:

Stopień Znajomości | Wyp. | P. O. | P. C. | W celu |
Trwały krąg | - | - | - | 01-100 |
Powiązany obiekt | - | - | - | 01-100 |
Dobra znaj. | 01-05 | 06-13 | 14-24 | 25-100 |
Widywanie | 01-33 | 34-43 | 44-53 | 54-100 |
Widziane raz | 01-43 | 44-53 | 54-73 | 74-100 |
Opis | 01-43 | 44-53 | 54-73 | 74-100 |
Miejsce nieprawdziwe | 01-50 | 51-100 | - | - |

Stopień znajomości. Trwały krąg oznacza stały krąg teleportacyjny ze znaną ci sekwencją pieczęci. Powiązany obiekt znaczy, że posiadasz przedmiot zabrany z miejsca przeznaczenia nie wcześniej niż 6 miesięcy temu (na przykład księgę z

Bard Przywoływanie, 7. krąg

Teleportacja [2/4]

  • casting time Akcja
  • range 3 metry

  • components W
  • duration Natychmiastowy

biblioteki maga, pościel z królewskiego apartamentu czy odłamek marmuru z tajemnego grobowca lisza).
Dobra znajomość odnosi się do miejsca, w którym bardzo często bywałeś, które dobrze poznałeś lub które widzisz podczas rzucania zaklęcia.
Widywane miejsce zobaczyłeś więcej niż raz, ale nie znasz go za dobrze.
Widziane raz jest określeniem miejsca, które oglądałeś raz, również magicznymi sposobami.
Opis oznacza, że położenie i wygląd miejsca znasz z czyjejś relacji, na przykład z mapy.
Miejsce nieprawdziwe jest określeniem lokacji, która nie istnieje. Być może próbowałeś poznać kryjówkę wroga przy użyciu magii wieszczenia, lecz zamiast tego zobaczyłeś skrywające ją iluzje albo próbujesz teleportować się do znanego ci miejsca, które już nie istnieje.
W celu: Ty i twoja grupa (lub obiekt) pojawiacie się tam, gdzie zamierzałeś.
Poza celem (P. C.): Ty i twoja grupa (lub obiekt) pojawiacie się w losowej odległości i w losowym kierunku od miejsca przeznaczenia. Odległość wynosi 1k10 x 10 procent odległości, jaką miałeś pokonać. Przykładowo, jeśli zamierzałeś teleportować się o 180 kilometrów, wylądowałeś poza celem i

Bard Przywoływanie, 7. krąg

Teleportacja [3/4]

  • casting time Akcja
  • range 3 metry

  • components W
  • duration Natychmiastowy

wyrzuciłeś na dwóch kościach d10 wyniki 5 i 3, to znajdziesz się 27 kilometrów od miejsca docelowego (15% zakładanej odległości). MP określa kierunek, rzucając d8 i przyjmując 1 jako północ, 2 jako północny wschód, 3 jako wschód i tak dalej, zgodnie z kierunkami na kompasie. Jeżeli chciałeś teleportować się do miasta na morskim wybrzeżu i wylądowałeś 27 kilometrów od lądu, możesz mieć kłopoty.
Podobna okolica (P. O.): Ty i twoja grupa (lub obiekt) trafiacie w inne miejsce, które jest wizualnie lub tematycznie podobne do docelowego. Przykładowo, jeśli chciałeś dostać się do swojego domowego laboratorium, możesz znaleźć się w laboratorium innego maga albo w magazynie sklepu alchemicznego, gdyż mają one bardzo podobne wyposażenie i przypominają twoje laboratorium. Z reguły pojawiasz się w najbliższym podobnym miejscu, ale ponieważ zaklęcie nie ma ograniczenia odległości, możesz pojawić się gdziekolwiek w obrębie tej samej sfery.
Wypadek (Wyp.): Nieprzewidywalna magia czaru powoduje, że podróż jest trudna. Każda teleportowana istota (lub obiekt) otrzymuje 3d10 obrażeń od mocy, a MP ponawia rzut na rezultat teleportacji, aby zobaczyć, gdzie

Bard Przywoływanie, 7. krąg

Teleportacja [4/4]

  • casting time Akcja
  • range 3 metry

  • components W
  • duration Natychmiastowy

wylądujecie. Jeśli przydarzy się więcej wypadków, otrzymujecie obrażenia za każdym razem.

Bard Przywoływanie, 7. krąg

7 7
7 7
7 7
7 7